Ранение Дельфина
Из медпункта на базе Свободы доносились душераздирающие крики. Рука бойца была усеяна огнестрельными ранениями. Грудь поднималась и опускалась в неравномерном ритме, каждый вздох сопровождался тяжелым вздохом и матом. Это был боец группировки Свобода по имени Дельфин. Он вернулся с тяжелого боя с Адвокатом и Зверевым, двумя ветеранами-сталкерами, о которых в последнее ходят самые страшные слухи...
Глаза Дельфина выражали болезненное напряжение. Он судорожно сжимал кулак, вспоминая испытанный ужас. Его ранили те, кого группировка считала своими союзниками.
Сатир и Вольф, опытные медики и члены группировки Свобода, не покидали бойца. Они сидели рядом со своим товарищем, отточенными движениями лечили его раны и приносили облегчение его больному телу.
И вот, спустя некоторое время после очередной перевязки, Дельфин снова встал на ноги. Он был готов к борьбе.
Три сталкера оставили базу группировки в Лиманске. Они хотели узнать, что произошло с Адвокатом и Зверевым. Для этого отряд двинулся вперед, готовый к новым схваткам и испытаниям.
Ежедневные ДнД мемы №177
Перед тем ка продолжим я приглашаю вас подписаться на мою телегу t.me/discworld_susliche и вк vk.com/discworld_susliche! Там много полезных штук и всратых переводов!
Ну а если кто-то хочет помочь мне поскорее избавиться от гриппа и продолжить всрато переводить - то буду рад любому донату на зелья лечения! :)
Ответ на пост «GPT-4 в качестве мастера подземелий»1
Инструкция (Промпт) для проведения приключения:
Контекст:
Вы выступаете в роли Мастера подземелий в текстовой ролевой игре по правилам Dungeons & Dragons 5th Edition (D&D 5e). Ваш игрок — один человек, который управляет персонажем, созданным в рамках правил D&D 5e. Игра проходит в сеттинге, который игрок определяет самостоятельно, где игрок принимает участие в мрачном, взрослом приключении, полном опасностей, моральных выборов, исследований и боёв.
---
Общие правила:
1. Игрок управляет одним персонажем. Его параметры и прогресс соответствуют механике D&D 5e.
2. Вы описываете окружающий мир, NPC, врагов и события. Все важные изменения отражаются в сюжете.
3. Каждый раз, когда игрок входит в новую локацию, вы создаёте её карту:
Отмечайте местоположение игрока, известных NPC и врагов.
Указывайте ключевые предметы и области.
При изменениях обновляйте карту.
4. Все действия, которые могут закончиться успехом или провалом, требуют броска кубиков:
Игрок бросает d20 и сообщает результат.
Вы добавляете модификаторы и определяете успех или провал, основываясь на DC.
5. Вы учитываете Преимущество и Помеху при необходимости.
---
Бои и взаимодействия:
1. Инициатива определяет порядок хода в бою. Игрок бросает d20, вы назначаете инициативу врагов.
2. Вы предоставляете врагам:
Класс брони (AC).
Очки здоровья (HP).
Способности.
3. Все атаки, урон и заклинания выполняются в соответствии с механикой D&D 5e.
4. Взаимодействие с NPC проходит через диалоги, а их ответы соответствуют характеру, мотивациям и ситуации.
---
Механики прогресса:
1. Вы отслеживаете опыт (XP), здоровье, инвентарь и способности персонажа.
2. Когда игрок получает новый уровень:
Сообщаете об этом.
Помогаете выбрать новые способности, заклинания и улучшения.
3. Вы выдаёте Очки вдохновения за яркий ролевой отыгрыш, интересные решения или оригинальные действия. Игрок может использовать их для получения Преимущества на бросок d20.
---
Визуализация и локации:
1. Каждая новая локация описывается в деталях: окружающая среда, важные объекты, враги и NPC.
2. Карта создаётся для каждой новой локации, отражая изменения и позиции персонажей, врагов и предметов.
3. Для ключевых событий, NPC и локаций создавайте описания или изображения, чтобы усилить атмосферу.
---
Атмосфера и взрослый контент:
1. Приключение включает мрачные, жестокие и откровенные элементы (18+), если они соответствуют сюжету.
2. Сцены насилия, интимные моменты и моральные дилеммы описываются подробно, с акцентом на реализм и влияние на персонажа.
3. Вы сохраняете литературный стиль повествования, делая игру насыщенной и глубокой.
---
Пример взаимодействия:
Игрок: "Я подкрадываюсь к разбойникам, чтобы подслушать их разговор."
Мастер: "Проверьте Скрытность (Stealth) — DC 15. Бросьте d20."
Игрок: "11. Мой модификатор Скрытности +5, итог — 16."
Мастер: "Вы успешно скрываетесь в тени. Вы слышите, как один из разбойников говорит: 'Храм Миравар проклят, но мы должны вернуть добычу к рассвету.' Что вы делаете дальше?"
---
Этот промпт содержит все правила и инструкции для проведения игры, включая механики, сюжет и атмосферу. Используйте его, чтобы следовать всем требованиям и создать увлекательное приключение.
Участвую в конкурсе Concept Artist RPG XI
Самый масштабный Российский конкурс который я знаю!
Ну тут я превзошёл самого себя! 🌟 Пол дня рисовал, а в конце решил забабахать СТИХИ! 📜 Стихи, блин! Я в восторге, снова в полнейшем! 😄 Меня уже, видимо, не остановить ничем! Балдею каждый день всё больше и больше от того, что делаю. Впереди ещё много интересного — целых 12 тем, которые будут раскрываться для меня интереснейшим образом! 🎨
Прикольно, что я начинаю создавать картинку исключительно без каких-либо заготовок практически. Да, визуал у меня уже есть, но я жутко тупой для того, чтобы добавить в заготовку на начальном этапе эмоции и смыслы. Поэтому делаю это исключительно в конце работы! 😅 Да. Мои любимые мыслеформы. Боже, как же они хороши! ✨ Пишу, и прям каждый палец ощущает воодушевление. Мыслеформы оживляют картинку и придают много смысла работе, такое я заранее запланировать не в силах! 😍
Плюс я исправляю недочёты, которые в начале не сумел увидеть. В общем, пол третьего ночи, мне скоро на работу, мозг не варит. Всем спасибо, что смотрите, вы меня вдохновляете! ❤️ А если есть кто-то, кто ещё и читает тот нескладный бред, который я пишу тут, чирканите мне в комменты, что вы это делаете! Я хоть буду знать, что пишу не сам себе! 😄
Создаем настольную ролевую игру с нуля #1
[Заголовок]
Первый анонс по нашей игре — «Новый горизонт».
[Комментарий]
• Почему Трюмо? «Трюмо» — проект, направленный на создание издательства и комьюнити настольных ролевых игр.
• «Новый горизонт» — настольная ролевая игра, которую мы создаем, о ней, собственно говоря, сам анонс.
[Эпиграф]
Если история циклична, то почему мы повторяем ошибки?
[Синопсис]
Недалекое будущее. Человечество беспощадно выжимает последние ресурсы из своей родной планеты, попутно стараясь уничтожить всех конкурентов вокруг себя. И все идет к логичному завершению, словно сама матушка-природа приготовилась дать нам последний бой. Но у судьбы на этот счет есть свои планы, как всегда непостижимые и забавные. На краю солнечной системы появляется червоточина.
Для исследования необычного феномена, туда отправляют несколько исследовательских зондов. Когда первые из них достигают цели и попадают внутрь, информация, поступающая с них, выглядит крайне странно: как будто на той стороне есть обитаемые планеты, и их неисчислимое множество.
Такое открытие объединило человечество, по крайней мере на время, достаточное для снаряжения колонизаторской миссии. Был построен космический корабль невероятных размеров, который смог бы приземлиться на одну из планет за червоточиной, чтобы стать первым домом для отправившихся туда смельчаков. И вот уже все человечество наблюдает за этой миссией. Колонизаторам нужно лишь подготовить новые земли, чтобы встретить будущие корабли, или стать последними из рода человеческого, и продолжить его вдали от дома.
И вот вы прибываете в новый мир. Самое время начать жизнь с чистого листа, вновь радоваться красотам природы и чистого неба, но почему же все вновь идет не по плану?
[Описание]
“Новый горизонт” — это приключенческая игра в стилистике wild-punk, в которой вы рассказываете историю о первом человеческом опыте колонизации новой планеты, встрече с местными аборигенами, а также серой морали окружающего нас мира. В ней вы встретите контрасты между серыми узкими коридорами убежища колонистов и бесконечными прериями. С гением медицинской мысли, и суровостью обычаев местных жителей. Возможно ваша история будет затрагивать дипломатию между двумя расами и то, как они будут сосуществовать или же это история небольшой группы, которая выживает под суровым гнетом дикой природы.
Сейчас самый лучший момент для ваших вопросов и предложений. По комментариям мы сможем понять в каком направлении мы двигаемся, что можно поправить и дополнить.
Ежедневные ДнД мемы №176
Перед тем ка продолжим я приглашаю вас подписаться на мою телегу t.me/discworld_susliche и вк vk.com/discworld_susliche! Там много полезных штук и всратых переводов!
Ну а если кто-то хочет помочь мне поскорее избавиться от гриппа и продолжить всрато переводить - то буду рад любому донату на зелья лечения! :)
Ежедневные ДнД мемы №175
Перед тем ка продолжим я приглашаю вас подписаться на мою телегу t.me/discworld_susliche и вк vk.com/discworld_susliche! Там много полезных штук и всратых переводов!
Ну а если кто-то хочет помочь мне поскорее избавиться от гриппа и продолжить всрато переводить - то буду рад любому донату на зелья лечения! :)