Топ 10 самых дорогих конструкторов
1) Крепость Минас Тирит из 99 538 деталей
Minas Tirith, «крепость стражи» — крепость и столица Гондора из фильма Властелин Колец. Стоит такой набор около 380 000 руб. ссылка на источник.
2) Конструктор 'Дизельный генератор'
Модель сборного генератора состоит из 8 144 деталей и стоит около 95 000 руб. ссылка
3) Титаник
Сборная модель Титаника в масштабе 1:200 из 9 000 деталей. Стоит такой около 105 000 рублей. ссылка на источник
4) Обсерватория
Астрономическая обсерватория из 11 468 деталей, стоит такая около 70 000 руб. ссылка
5) Хогвартс
Школа волшебства из Гарри Поттера. Состоит из 14 880 деталей и стоит около 66 000 руб. ссылка на источник.
6) Пиратский порт
Набор из более 15 400 деталей, стоит такой около 71 000 руб.
7) Кран
Состоит из более 7 600 деталей и стоит около 43 000 руб. ссылка
8) Старый город из 58 530 деталей
Стоит такой город около 360 000 руб. ссылка
9) Замок Нойшванштайн
Замок Schloss Neuschwanstein 57 139 деталей стоит около 220 000 руб. ссылка на источник
10) Роторный экскаватор
Состоит из 17 499 деталей, стоит такой около 86 000 руб. ссылка на источник
Когда то давно рисовала…
Пиратский флаг на заказ 🏴☠️
Я нарисовал пирата
Здравствуйте уважаемые зрители и подписчики.
Пока еще с двумя глазами и без попугая-матерщинника, но уже Аррргх!
Рисунок выполнял тушью и обработал в deepdreamgenerator
процессы рисования я храню тут вместе с ворохом цветочков, люблю цветы, и пони.
Гоблин-пират от Artel W
Решил немного отдохнуть от миниатюр по Warhammer Underworlds и обмазать что-нибудь другое. Выбор пал на давно загрунтованого гоблина из набора Kaptin Bloodclaw:
Заодно решил впервые попробовать на нем красить нмм. Делал с оглядкой на гайды Сергея Rwd.
Оформлять подставку было лень (жутко не люблю эту част хобби), так что тупо её нарисовал. Типо палуба.
Совершенно не удался фитиль на бомбе.
За ужасный фотографии прошу прощения. Лучше на данный момент сделать не могу.
Огромный корабль Дейви Джонса «Летучий Голландец»
Давным-давно, в детстве посещал судомодельный кружок. Занятие, скажу я Вам, для очень усидчивых, внимательных, увлеченных и аккуратных людей. Потому сразу возникла мысль сделать обзор на данный конструктор и позиции не просто человека собирающего пазл, но и с точки зрения моделиста. В наборе огромное количество деталей, больше 3600 – уже интересно, к тому же свежие впечатления от фильма «Пираты Карибского моря». За одно, можно вспомнить не позабытые ещё морские термины: ШПАНГОУТ, ФОРШТЕВЕНЬ, АХТЕРШТЕВЕНЬ, КИЛЬ, БАК, ЮТ, ФОК, ГРОТ, БИЗАНЬ и т.д., но обо всем по порядку.
Толстая инструкция поможет нам разобраться в горах цветных кубиков из коробки конструктора. Для сборки я использовал специальную жесткую подставку, на которой собираю все свои модели, подойдет и стол, главное очень плотно прижимать кубики и не допускать щелей, а собираются они очень хорошо, никаких нареканий нет, ничего не выпадает и не вываливается из пазов.
По задумке производителя, корабль стоит на подставке, мне она не понравилась, я решил его ставить прямо на корпус, он устойчивый. Первым делом собираем КИЛЬ, и нижнюю часть основы – ШПАНГОУТЫ, нижнюю переднюю палубу БАКА и нижнюю заднюю палубу ЮТА. Кубики почти в точности повторяют реальное строение корабля:
ШПАНГОУТЫ, накрываются палубным настилом с люком в нижнюю полость, куда никогда не заглядывает солнце, там Джонс держит своих пленников. Эта палуба заодно является нижней батарейной, где расположены пушки, их целых 12 штук, кстати, они снабжены пружиной и могут реально стрелять. На этой же палубе расположен знаменитый орган капитана – Дейви Джонса. Завершается нижняя палуба сборкой монструозных трехствольных курсовых пушек, которыми Голландец по фильму обстреливал убегающие от него корабли, даже Черной жемчужине от них досталось. Вперед выносится остатки сломанного БУШПРИТА, по фильму у корабля их действительно два – это почти горизонтальная МАЧТА, расположенная впереди судна.
ШПАНГОУТЫ не заканчиваются под нижней палубой, а как и у настоящего корабля продолжаются выше, служа основой для обшивки бортов и настила верхней палубы. Сборка бортов с пушечными портами довольно кропотливая работа, здесь нам поможет твердая основа и внимательность. Из фильма мы помним, что борта корабля украшают жуткие барельефы в виде скелетов рыб, водорослей, но не стоит недооценивать кажущуюся ветхость корабля, он грозен в атаке, внезапно появляется из-под воды, пускает на дно очередную жертву и без следа исчезает в морской пучине. Разработчики довольно точно воспроизвели все эти «украшения»:
КОРМА – всегда являлась особой частью корабля, там обычно размещалась КАЮТА капитана и КАЮТКОМПАНИЯ. Эту часть старались выделить, богато украсить барельефами, резьбой и скульптурами. Голландец не исключение, у него довольно серьезная корма с галереей и резными ФАЛЬШБОРТАМИ:
На данном этапе завершается сборка открытой батарейной ПАЛУБЫ, БАК – передняя и ЮТ – задняя части корабля. Не забываем, что Голландец является мощным линейным кораблем, орудия размещены на нем в две линии, на нижней – закрытой и верхней – закрытой батарейных палубах:
По бортам судна устанавливаются два якоря на цепях и большие крышки передних пушечных портов тех самых трехствольных орудий. Уже на данном этапе, когда основная часть корпуса собрана, чувствуется размах замысла разработчиков, которым очень хорошо удалось передать форму, строение и декор страшного фантастического корабля Дейви Джонса «Летучий Голландец». Еще раз обратим внимание на его исполнение:
Отдельного внимания заслуживает сборка и детализация верхней палубы, на которой размещено огромное количество дельных вещей: люки, сундуки, поручни, ФАЛЬШБОРТЫ, места для крепления канатов, фонари:
Выше палубы на корме находится та самая, богато-украшаемая часть корабля, где обитает и управляет судном мистический капитан, сопровождающий на тот свет погибших моряков. Разработчики славно постарались, воспроизведя шикарное убранство надстройки из копий, черепов скелетов, фонарей с призрачным пламенем, а так же барельефом ужасного морского чудовища – КРАКЕНА, который по первому призыву Джонса всплывает из морских глубин и безжалостно топит корабль неудачливого капитана.
И тут хочется заметить, что большие украшения, несколько хрупки и могут развалиться при неловком прикосновении, с другой стороны если их сделать более прочными, они станут массивными и корабль потеряет вид и достоверность. Выход был найден в использовании клея. Некоторые соединения, не предполагающие дальнейшую разборку, были укреплены дихлорэтаном, после чего вся задняя надстройка была установлена на КОРМЕ корабля:
В завершении данного этапа сборки размещаем на палубе минифигурки главных героев, кроме самых узнаваемых, разработчики снабдили нас обезьянкой и крысами – неотъемлемыми обитателями пиратских кораблей.
Наконец приступаем к самой кропотливой работе над моделью – это сборка РАНГОУТА – это веревочная часть и ТАКЕЛАЖА – то на чем висят ПАРУСА, проще – это РЕИ и МАЧТЫ. Начинаем сборку с задней БИЗАНЬ – мачты:
МАЧТЫ – состоят из специфических деталей, потому было принято решение их сразу склеить вместе, чтобы избежать в дальнейшем деформирования этой, довольно большой конструкции. Воспользовались опять же дихлорэтаном. В комплекте шел довольно большой моток толстых черных ниток и инструкция по их установке. Тут я решил вспомнить времена посещения судомодельного кружка и натянул канаты по известным мне правилам установки ТАКЕЛАЖА парусных судов не забыв наклонить МАЧТУ на несколько градусов назад. На РЕИ надел лохмотья парусов, они выглядят очень классно, как рваная и ветхая ПАРУСИНА, что, судя по фильму ни сколько не мешало Голландцу развивать высокую скорость, только Черная жемчужина почему-то могла соперничать с ним.
По тому же принципу собрал оставшиеся две ФОК и ГРОТ – мачты. Каждая из них снабжена МАРСОМ – это площадка между парусами, там тоже можно разместить минифигурки. В общем, установка мачт производилась по принципу: 4 каната позади и вниз + два каната вперед. Конечно на настоящем корабле есть ВАНТЫ – веревочные лестницы, по которым моряки забираются на РЕИ для установки и сворачивания парусов, они служат основным крепежом МАЧТ, но на Голландце они ни к чему, корабль явно движется, повинуясь иной, потусторонней силе, а на силе ветра. Последним устанавливаем второй БУШПРИТ – наклонная мачта с треугольным парусом – КЛИВЕРОМ, который на самом деле служит кораблю для хождения ГАЛСАМИ при встречном ветре. Навешиваем жуткие украшения в виде острых акульих зубов, БУШПРИТ снабжается фигурой скелета, летящего над волнами, разрезаемыми ФОРШТЕВНЕМ корабля – передний брус с которого начинается корпус.
И вот, наконец, наслаждаемся полученным результатом! Огромная мега-детализированная модель, паруса, стилизованные под лохмотья, выдвинутые из портов пушки – зрелище просто супер! Зловещие украшения из костей, черепов и скелетов – все напоминает тот самый, мрачный корабль с его не менее жутким экипажем. К тому же несколько часов увлекательного конструирования с возможностью внести в конструкцию что-то свое.
Готовый сценарий для игры на день рождения "Золотой век пиратства"
Предлагаю вашему вниманию самодельный сценарий словесной игры для проведения дня рождения детей или взрослых, а также просто для незабываемого времяпрепровождения. Данный жанр игр называют «ролевая игра живого действия», «кабинетка» или «лангедок».
Количество человек: 10 (можно корректировать) плюс ведущий.
Продолжительность игры: 1,5-2 часа.
Место проведения: подойдет квартира.
Подготовка для ведущего: часа четыре на бумажную работу, плюс подготовка костюмов (желательно, но необязательно).
Цель игры: получить удовольствие от общения друг с другом (также у каждого игрока если свои внутриигровые цели, достижение которых второстепенно по отношению к получению удовольствия от самого процесса).
Действие игры происходит в Золотой век пиратства, а точнее в период после войны за испанское наследство: где-то между 1700 и 1730 годом от Рождества Христова.
Действие игры происходит на безымянном островке где-то в Карибском море.
Игроки разделены на три группировки: французские пираты, потерпевшие кораблекрушение испанцы и индейцы. Игроки действуют в рамках своей роли: у каждого персонажа прописаны свои цели, которых он пытается достичь внутриигровыми методами (в основном, словесным убеждением других игроков, подкупом, шантажом...). Роли "закрытые" - никто, кроме ведущего не знает ничего о персонаже, кроме имени.
Один из аспектов веселого времяпрепровождения: подготовка костюмов (рис. 1). В моей игре это были бандана, треуголка и наглазная повязка для фракции пиратов и самодельные индейские головные уборы из бумаги для индейцев (попышнее для вождя и чуть поскуднее для всех других). Не стесняйтесь спросить у игроков про костюмы – может у кого-то уже есть черная бандана, и вам не придется лишний раз утруждаться.
Также от ведущего требуется подготовить инвентарь (рис. 2, 3).
Предполагается, что игроки не знают чужих предметов, и чтобы игроки безопасно и скрыто носили свои предметы, я делала и подписывала простейшие бумажные конвертики (рис. 4).
Не забудьте также подготовить бейджи для игроков; песочные часы, шарф, молчащего человечка и камень для реализации механики внутриигровых проклятий; а также маленькие прищепочки или наклеечки для реализации механики воровства (рис. 5)
Также можно реализовать пиратские поединки: для этого пусть ваши игроки меряются сначала силой оружия, а потом дважды сыграют в камень-ножницы-бумагу! (рис. 6) только будьте осторожны - выставьте строгие временные лимиты - полчаса перед каждым поединком, иначе игроки могут увлечься драками и забыть, что они играют в словеску.
Поскольку вордовские документы невозможно выкладывать на Пикабу, то все материалы для этой игры (полные правила, прописанные роли, картинки для инвентаря, бейджи) выкладываю ВКонтакте в группе, посвященной словесным ролевым играм. Ссылка на пост будет первым же комментарием.
Можете играть безвозмездно. Но мне было бы очень приятно, если бы игрок чего-нибудь мне подкинул за труды. Номер сберовской карты: там же в посте.
Игра в пиратов: дорого, весело и йо-хо-хо!
Игра в пиратов — это серьёзно. Большие дяди тратят много денег, чтобы стать похожими на морских джентльменов удачи. Если вы грезите пиратской романтикой и уже завели попугая, то предлагаем вам ознакомиться со списком вещей, необходимых для игры во флибустьеров.
В каждом советском дворе после показа «Д’Артаньяна» играли в мушкетёров, после «Робин Гуда» — в лесных разбойников, а уж после «Острова сокровищ» — конечно же, в пиратов. Любая околовоенная игра имеет свои правила, в ней всегда есть «хорошие» и «плохие». И только пираты были равны — безбашенные, удалые и невероятно удачливые. Йо-хо-хо!
Прошло время, особо заигравшиеся открыли для себя историческую реконструкцию и кинулись во все тяжкие. Правда, игра получалась весьма серьёзная — и тут уже можно было «влипнуть в фашисты» надолго. Но некоторых по-прежнему тянуло туда, «где нет плохих». Поэтому тему пиратства люди копали плотно, для начала пытаясь выяснить, как с этим обстоят дела за рубежом.
Прежде всего выяснилось, что тамошних детишек тоже влечёт в корсары: приложили к этому руку и писатели, и, разумеется, кинематографисты. Правда в конце XX века тема притихла, но в 2003 году на экраны ворвался Джек Воробей, возродив угасший интерес к благородным морским разбойникам. И пошло-поехало! В итоге 2000-е годы стали подлинным ренессансом пиратской тематики.
Пиратские хлопоты
Во всём мире джентльмены удачи сталкиваются с одними и теми же проблемами.
Во-первых, надо подобающе выглядеть. А ну, подать сюда винтажные шмотки, попугая-матерщинника, саблю и стрелядлу калибра, который обычно считают водопроводным!
Это просто: интернет-магазины, торгующие атрибутикой для любителей истории, готовы предложить всё, что душеньке угодно — от пижонских жилеток до трёхфунтовых пушек (разумеется, для холостой стрельбы). Да и рукоделие никто не отменял.
Кстати, военные реконструкторы очень трепетно относятся к соответствию своей одежды и амуниции оригиналу, а пират более свободен в выборе. Вот уж, действительно, «форма № 8 — что спёрли, то и носим». Ребята соревнуются между собой — кто сильнее удивит коллег самым диким сочетанием одежды и аксессуаров. Общие правила есть, но они носят, скорее, рекомендательный характер.
Во-вторых, нужно средство передвижения. Даже в кино героический Джек Воробей страдает без своего корыта, а уж в реальной жизни наземный флибустьер-реконструктор годится только в клоуны на детском утреннике, пугать мелкоту воплями «Кто проживает на дне океана?!»
Между тем, годный парусный корабль стоит дорого. Вот такой вот красавец — Grand Turk — был несколько лет назад выставлен на продажу за 19,9 млн евро.
И что характерно, его купили. Теперь он плавает под французским флагом, возит туристов и носит имя Étoile du Roy — «Королевская звезда»
Понятно, что изделие топовое и делалось не для пиратов, а для унылого катания любителей морской экзотики, но всё же…
Классическая метода вооружённого захвата корабля, пожалуй, отпадает. Можно было бы изыскать богатого мецената или скинуться, купить вскладчину что-то плавающее б/у, а затем упорно трудиться над переоборудованием. Но это процесс долгий, трудоёмкий и затратный, а терпение и денежки у корсаров всегда в дефиците.
Наконец, в-третьих — пират находится в поиске себе подобных и публики. Других посмотреть и себя показать. Но организация клуба, показа, фестиваля требует недюжинных административных способностей и ответственности.
А какая может быть ответственность, если тебе по образу положено выглядеть опасным охламоном, изрыгать проклятия, злоупотреблять спиртным, общаться с непотребными женщинами, грабить всё, что движется, и рубить в капусту себе подобных? Поэтому великие пираты — большая редкость.
Кстати, у них существует собственный Зал Славы, в который ежегодно заносятся самые выдающиеся личности пиратского движения. Галерею героев можно посмотреть на сайте http://internationalpirates.com.
Злачные места
Великие деятели научили современных корсаров жить, как и положено, за чужой счёт, но не вступая в конфликты с уголовным кодексом. Тема яркая, живописная, привлекательная — и здорово раскрученная.
Кто ж откажется занедорого посмотреть на скопище столь колоритных чудиков? Поэтому движуху прибрали к рукам развлекательные и туристические центры.
Спонсоры предоставляют рабочую площадку, пушки и боевые корабли (обычно — макеты, взятые со съёмочных площадок, но встречаются и настоящие парусники). Народ валит валом — как участники, так и любопытствующие. При этом количество фестивалей исчисляется десятками — от мелких пляжных вечеринок до обстоятельных многодневок. Мелочёвка нас не интересует, а из крупного упомяну ежегодный январский парад Ye Mystic Krewe of Gasparilla в Тампа-Бэй и июльский Fishermen’s Village Pirate Fest.
Звание самого почтенного пиратского сборища принадлежит фестивалю на Каймановых островах. Сперва местная публика ворчала — негоже, мол, очернять столь райский уголок. Однако после подсчёта доходов от первых мероприятий недовольный скрип поутих.
Так что фестиваль проводится регулярно с 1977 года; программа длится 11 дней и привлекает до 40 тысяч посетителей.
Помимо традиционного парада участников и театрализованного представления с побоищем и пальбой, программа включает вполне мирный конкурс пиратской красоты, концерты, регату картонных лодок и организацию воровской барахолки с разной сувениркой. Торговля облагается «пиратским налогом» — дополнительным сбором, который идёт на благотворительность.
Отдельно отмечу, что семейные люди пиратам тоже очень интересны. Так что, помимо экстремальных развлечений, на фестах обязательно предусмотрены «детские дни». Организаторы особо подчёркивают, что все мероприятия на них абсолютно безопасны и проводятся только специально обученным персоналом.
В общем, весело живёт флибустьерская вольница. Жалко, в России климат не подходит для такого веселья. Зато у нас были собственные пираты, пусть и речные, промышлявшие по Волге и Каме, — и реконструировать их вполне можно. Но об этом в другой раз.
Юрий Мюллер