Обновление демки The Chronicles of Overlord — новые уровни, скиллы и магия!
Привет, Пикабу! Мы — команда инди-разработчиков, создающая пошаговую тактическую RPG The Chronicles of Overlord. Рады сообщить, что в Steam вышло обновление демо-версии нашей игры. Рассказываем, что нового, и приглашаем всех попробовать!
Что за игра?
The Chronicles of Overlord — это пошаговая RPG в фэнтезийном мире с пиксель-арт графикой. Вы — Оверлорд, воскрешённый воин, которому предстоит остановить Разрушителя, угрожающего миру. Для этого нужно собрать все четыре магические сферы, принадлежащие лидерам рас: Людей, Орков, Эльфов. Одну сферу вы уже держите как Повелитель нежити, а остальные придётся добыть — силой, хитростью или переговорами.
Игра сочетает тактические бои, глубокий сюжет о предательстве и искуплении, вдохновлённый классическими RPG, стратегиями и аниме Overlord. Вас ждут эпичные сражения, харизматичные герои и моральные дилеммы.
Что нового в обновлении?
Мы добавили новый уровень, скилл-три для прокачки героев, магазин алхимика Вемунда, инвентарь с магическими предметами и обновили интерфейс. Также переработали диалоги, добавили катсцены, сократили туториал и пофиксили баги. А теперь немного подробностей.
🏛 Сокровищница и тактические бои
Новый уровень — Сокровищница, где вам нужно добраться до золота Короля людей, одолев стражу. Враги попытаются сломать закрывающий механизм, чтобы захлопнуть “калитку” и лишить вас добычи. Золото — ценный ресурс для покупок в магазине Вемунда. Уровень требует тактики: комбинируйте способности героев, чтобы перехитрить стражников.
🌿 Скилл-три и синергия
Теперь каждый герой может открыть новую способность или улучшить текущую за магические эссенции, которые вы зарабатываете за успешные миссии. Например, суккуб Лирия накладывает щит и телепортирует Оверлорда в центр боя, а он крадёт очки хода врагов и раздаёт мощные удары. Открывается целое поле для тактических экспериментов.
🧪 Магазин Вемунда и инвентарь
Алхимик Вемунд стал полноценным NPC-магазином. У него можно:
Покупать свитки (например, перезарядки), зелья для HP/AP и артефакты с бонусами вроде защиты от магии.
Продавать ненужные предметы.
Обмениваться колкими диалогами — Вемунд не просто торговец, а харизматичный демон с самогонным аппаратом!
Инвентарь позволяет брать на миссии свитки, зелья и артефакты, чтобы адаптироваться к вызовам: запасайтесь зельями для долгих боёв или берите артефакты против боссов.
🎭 Сюжет, диалоги и интерфейс
Мы усилили сюжетную часть: новые катсцены и диалоги на русском и английском раскрывают характеры героев и мир игры. Текст стал живым, без лишней воды, чтобы глубже погрузить в историю Оверлорда.
Интерфейс переработали для удобства: он стал компактнее, с чёткой навигацией и адаптацией под разные экраны (включая консоли). Туториал теперь короче и понятнее, а ключевые данные (HP, AP, статусы) всегда на виду.
Почему мы это делаем?
The Chronicles of Overlord — это наша любовь к тактическим RPG и стратегиям вроде Героев 3 и XCOM. Мы хотим подарить вам увлекательное приключение с глубоким лором и вариативными боями, где каждая победа — ваш триумф.
Что дальше?
Демка вышла в сентябре 2024 и продолжает обновляться. Полная версия демо включит обучение и пять уровней против Людей. В финальном релизе игры вас будет ждать полноценная кампания Нежити против Людей. А уже затем мы приступим к выпуску дополнительных кампаний с Эльфами, Орками, Отступниками и финальная битва с Разрушителем.
Присоединяйтесь!
Добавляйте в вишлист и качайте демку: Steam
А также следите за новостями:
Twitter (X) – @petr.zhigulev
YouTube – Канал The Chronicles of Overlord
Контакты
💬 Telegram: @Zhigulev
🎮 Discord: petr.zhigulev
Ждём ваш фидбэк, идеи и багрепорты. Спасибо, что вы с нами!
— Команда The Chronicles of Overlord
DevLog_9 (Capybara Survivors) + плейтест
Добавил в игру ГОЛЫХ фей, но есть нюанс...
...они так сияют, что за этим светом ничего не видно(
Феи летят к противнику с самым низким хп, цепляются к нему, превращаются в щит, после чего могут заблокировать один любой удар.
Не засекал даже примерно, сколько потратил на реализацию, но сделал за сегодня, и самое главное было интересно! Предыдущие противники так или иначе были схожи по поведению, а тут что-то новенькое, с чем я еще не сталкивался.
Еще я забыл пеньку добавить френдли фаер, то есть он теперь наноит урон еще и по пешим противникам. Думаю, это добавит немного тактики, хотя как оно получится в итоге можно только гадать. Геймеры зачастую открывают странные способы прохождения даже в самых механически простых играх.
Дальше по плану рисовать следующего, последнего для этой локации противника, и добавлять его в игру.
За билдами можете обращаться ко мне в лс тут или в тг (@Capybard).
Больше подробностей о разработке тут:
Мой сайтик тут: