Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн охота, чат, создание карт, турниры, и многое другое!

Охотники против грызунов

Мультиплеер, Аркады, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
13iangel
13iangel
2 месяца назад

У ИИ тоже есть акцент? Артефакты генерации LLM простыми словами⁠⁠

UPD:

Телега поменялась на - seosmmaiui - подписывайтесь, будет много интересного.

На прошлой неделе подал статью на конкурс Сбера по ИИ. Моя работа "Анализ уязвимостей и артефактов генерации современных LLM" прошла первый отбор и ушла на рецензирование. Миллион за главный приз мне вряд ли достанется, но сам факт участия радует: приятно понимать, что даже без учёной степени можно конкурировать на равных.

👉 LLM — это большие языковые модели. Формально они не совсем "искусственный интеллект", но именно их сейчас называют ИИ.

Теперь к самому интересному.

Артефакты генерации - это не баги, а скорее "подпись" модели, следы её внутренней логики.

Если угодно - своеобразный "почерк".

Попробуйте вспомнить: когда мы читаем текст, написанный человеком, мы легко угадываем стиль - кто-то любит канцеляризмы, кто-то метафоры, кто-то обрывает предложения на полуслове. Так вот, у моделей тоже есть свои "привычки".

Например:

+ повтор одних и тех же оборотов, даже если они не бросаются в глаза;

+ постоянное выравнивание стиля (в шутке - шутит, в лекции - "звучит умно");

+ невидимый "эхо-след" самого вопроса - модель отвечает в той же интонации;

+ вставка характерных метафор или "опорных точек";

+ странные скачки внутри ответа, когда тон резко меняется, словно кто-то дернул за шнур.

💡 Чем это полезно людям, далёким от тестирования ИИ?

Эти артефакты помогают лучше фильтровать информацию в интернете. Если вы видите слишком гладкий, "универсальный" текст без ашибок, оппечаток и лишних эмоций, скорее всего, он сгенерирован. Это навык медиаграмотности 21 века - отличать, где пишет человек, а где машина.

А вы лично замечали такие "почерки" у ChatGPT, DeepSeek или других моделей? Поделитесь в комментариях: какой самый странный артефакт вам попадался?

P.S.: Считать, что наличие длинного тире или «ёлочек» — это признак ИИ - ну, такое себе... Ведь длинное тире легко поставить на Маке, просто повторив 2 раза обычное тире. А кавычки-ёлочки - ставятся автозаменой, и не только в Ворде. Да и длинные тире Word ставит сам. Другое дело, когда в тексте встречаются сразу и “такие кавычки” и «такие», при этом в русском тексте без вставок английского - тогда точно ИИ :))

Кстати, поставить эмодзи или смайл в текст на Винде можно нажав Win + . (точка, которая Ю)

Больше интересных статей - в моей телеге (без копипасты и ии-генерации) - @seo_smm_ai
Или в соцсети Сетка от HH - Владимир Меркушев.

Показать полностью
[моё] DeepSeek ChatGPT Искусственный интеллект Артефакт Текст Чат-бот Openai Опечатка
2
6
Grandfa.Nurgle
Grandfa.Nurgle
2 месяца назад
Юмор для всех и каждого

Дерзкий Пикабу⁠⁠

То самое чувство, когда после тяжелого рабочего дня пять раз подряд читаешь Псс как «Пёс» и охреневаешь от наглости Пикабу))))

То самое чувство, когда после тяжелого рабочего дня пять раз подряд читаешь Псс как «Пёс» и охреневаешь от наглости Пикабу))))

[моё] Короткопост Юмор Пикабу Опечатка Работа Тупость Грустный юмор Усталость Картинка с текстом
1
2
HeinDev
HeinDev
2 месяца назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Знакомство с анимацией или Итоги 20 августа 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу! С вами снова Хейн, в своём ежедневном блоге о развитии.
Сегодня и следующие 3 дня у меня пройдут воовсе без, практики, что очень жаль. Придётся по изучать теорию. Но не будем о грустном. (молчу о том что у меня на практику не больше часа будет до 2 сентября)

Сегодня решил ознакомиться с возможностями Блендера в анимацию, так как знаю, что её можно впоследствии перенести в Юнити.


Также вчера узнал, что Блендер - есть в Стиме. Решил скачать оттуда. Приятно видеть сколько времени я потратил на его изучение. Главное не забывать вырубать Блендер, что бы не накручивать время.


Подведу итоги: создание простейших анимаций в блендер - дело не сложное, и вполне смогу освоиться с этим. Также порадовало, что в Блендере не покадровая анимация, а заданием ключевых кадров между которыми блендер сам пытается достроить всё что между. И это круто!

То что нет практики - до одури печально, но нужно потерпеть.

Завтра пожалуй немного освежу в памяти Юнити.

Ну а сейчас, спокойной ночи Пикабу, и Удачи!

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Blender Опечатка Блог
0
7
HeinDev
HeinDev
2 месяца назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Покорение процедурных текстур металла и дерева или Итоги 19 августа 2025 года⁠⁠

Добрый вечер, Пикабу! С вами снова Хейн! К моему сожалению с сегодняшнего дня, у меня начинается рабочий марафон вплоть до второго сентября. Так что практики будет минимум, что очень плохо, поэтому придётся подналечь на теорию в течении дня.

Но не будем о грустном.


Если вы помните мой вчерашний пост - у меня случился затык с процедурной генерацией текстур металла и дерева в связи с тем, что видео-урок немного устарел и блендер пустил под нож некоторые элементы.

Поэтому я сегодня нашел пару толковых видео по этой теме и отработал на практике, о чём подробнее в разделе практики.


Узнал про гео ноды. Мозг взорван. Если коротко - ты можешь запрограммировать определённые действия над каким либо объектом. Работает как визуальное программирование.

Возможно добавить траву на участок, превратить банан в стол или делать процедурно генерируемые города. Пока нет понимания, как это может пригодиться при создании ассетов для Юнити, кроме травы. Трава может вполне пригодиться, и то с оговорками. Возможно в самом Юнити можно проще накладывать траву на участки.


Практика: новая текстура дерева:

Деревяшка

Деревяшка

Ноды дерева, но думаю тут косяк есть: так как нижняя часть где 4 самые нижние ноды - ничего не происходит. Но вроде деревяшка стала больше деревяшкой, чем раньше

Ноды дерева, но думаю тут косяк есть: так как нижняя часть где 4 самые нижние ноды - ничего не происходит. Но вроде деревяшка стала больше деревяшкой, чем раньше


Металл. Вышел так себе. Ютубер гнал голопом и у меня и близко не то что у него получилось. Вроде отдалённо металл, но не то что было у ютубера и близко, хотя версии блендера схожи.

Металл. Вышел так себе. Ютубер гнал голопом и у меня и близко не то что у него получилось. Вроде отдалённо металл, но не то что было у ютубера и близко, хотя версии блендера схожи.

Ноды металла. Возможно я или что то не то подрубил или упустил.

Ноды металла. Возможно я или что то не то подрубил или упустил.


Итог дня: сделал процедурные материалы дерева и металла, особо не понимания почему и как работают ноды - не появилось, но появился у меня готовый шаблон для дерева (хоть и местами подкосячный), а вот металл - опять переискивать и делать с нуля.

З.Ы. если я пошёл в не дебри для создания этих материалов, прошу пнуть в нужном направлении.

Чтож, было сделано не так много, но всё же.

Спокойной ночи Пикабу и Удачи!

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Инди Blender Опечатка Блог Длиннопост
4
4
ZhabaGaduka
ZhabaGaduka
2 месяца назад

Сочи развит на столько, что там есть Квантовый мосты⁠⁠

Часто в ТГ смотрю всякие сторияхи от давно забытых контактов. И тут мне попался один человек который работает как я понял в агентстве недвижимости. Думаю, дай ради интереса гляну чего там в канале у него.
И вот оказывается, в Сочи есть квантовый мост.

Сочи развит на столько, что там есть Квантовый мосты

Извините за качество, там делать скрины нельзя.

Пурф

Показать полностью 1
Квантовая физика Мост Опечатка Telegram (ссылка) Сочи Физика
4
8
Вопрос из ленты «Эксперты»
HeinDev
HeinDev
2 месяца назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу! Снова с вами Хейн. Сегодня я хоть и проленился большую часть дня, но продолжил своё развитие. Следуя видеоуроку, в котором я конечно лажал сильно, но я старался.


Пратика:

  1. Сделал огурец, с нуля... но всёравно не смог хорошо на него натянуть текстуру. Если с кожурой более менее ок, то с мякотью проблемы сильные. Думаю тут проблема изза того, что у меня не работал нормально Grid Fill и поверхности мякоти - просто сплошные плоскости;

1/2

Огурчик

2. добавил текстурку ранее сделанному лавашику будущей шавухи. Получилось корявенько, так как нужно получше понять как работает инструмент штамп

Лавашик

Лавашик

3. Покрасил мяско. В итоге получилась мясная пуля, забавно вышло

4. Собрал всё в единую композицию. Получилось вот это:

1/3

Да, всратенько, но я старался. Моя первая шаурма)

5. Дальше в уроке был пункт работы со светом и рендером - я его пропустил, так как модельки делаю для Юнити. Радует что закончил 3 урок по работе с блендер, да с косяками, которые я пока не знаю как исправить, но я знаю, что я старался.


Начал новый урок по нодам и текстурированию без текстур. В последней версии удалили Musgrave texture. И тут у меня появился затык. Если текстуру дерева ещё смог сделать с помощью замены Musgrave texture на Noise Texture. То с металлом не вышло. Как мне быть?

Косячный металл.

Косячный металл.

Более менее ок дерево.

Более менее ок дерево.

Хотя с деревом тоже непонятка - как сделать "волокна" так что бы они шли в одном направлении?


Чтож, как итог: день выдался более продуктивным чем вчера, но мог бы и сделать больше.

Сделал свою первую модельку сложнее табуретки. Хоть и с огрехами. Чутка начал разбираться с нодами, но всё равно по ним много вопросов.

Доброй ночи Пикабу и Удачи!

Показать полностью 9
[моё] Gamedev Инди Unity Blender Опечатка Разработка Инди игра Вопрос Спроси Пикабу Блог Длиннопост
6
9
mskfire
mskfire
2 месяца назад
Юмор для всех и каждого

Пенза=Пермь⁠⁠

Купил недавно "Новейший атлас России" и... сцук, я давно это подозревал!

Пермь находится в Пензенском крае

Пермь находится в Пензенском крае

И нет, на краю листа не название предыдущей карты, как подумают многие - это стр.46, а Пензенская область на стр.42. Кстати удобных ссылок на номера страниц по краям карт там вообще нет, еше один дизлайк.

Вот фото обложки. Покупать не рекомендую, не указано много автодорог регионального значения.

Показать полностью 2
[моё] Карты Атлас Опечатка Дорога Длиннопост
29
HeinDev
HeinDev
2 месяца назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Моя лень или Итоги 17 августа 2025 года⁠⁠

И снова привет Пикабу! С вами снова "Эй ты как тебя там".

Что могу сказать про сегодня. Я провёл день почти полностью бездарно.

Единственное что изучил в теории про запекание текстур в теории и зачем оно нужно. Так что по туториалу я справлюсь.

Мог сделать намного больше, но не повезло не фортануло.

Чтож, постараюсь завтра выложиться на 114%, но на сегодня всё.


Всем доброй ночи и Удачи!

[моё] Опечатка Blender Инди Gamedev Unity Прокрастинация
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии