Один день из жизни сервера CS Автор: Валерий Альбертович
🎮Один день из жизни сервера Автор: Валерий Альбертович
(de_dust2) 🐖 Как-то встретились Tommy, *krsk*kipish и Валерий Альбертович
Действия происходили на сервере: ● A Д E K B A T Н Ы Й ● P U B L I C ● 18+
IP сервера: 152.89.199.85:27015
P's если кто то не понял юмора, расписываем...))) есть игрок >Tommy интересный персонаж, играет у нас относительно давненько, покупал обычные випки(да нам приходится продавать привилегии, так как содержание сервера такой старой игрушки как кс 1.6 в 2025г обходится в десятки тысяч, а порой реклама на аукционах в раскрутках доходит до сотни тысяч ежемесячно(((, чуть позже начал покупать функции Администратора и так же Мецената, ну вот как говорится власть портит людей((( и с недавних пор начал злоупотреблять полномочиями, кикать, выдавать гаги направо - налево, банить нормальных игроков. И в один прекрасный день его отправили самого в Бан, следом провели профилактическую беседу и он заходит снова на сервер и рассказывает другим игрокам, что игрок с ником "Неизвестный" очень плохой человек и просто так его забанил, как оказалось Неизвестный был на сервере в этот момент и отправил его следом в очередной Бан XD P's все закончилось хорошо, Томми получил очередной Разбан надеюсь осознал свои ошибки и продолжает с нас играть XD
P'S's «Все имена и события вымышлены, любые совпадения с реальными людьми, живыми или мёртвыми случайны»
Что бы играть с нами нужно сделать пару простых действий:
Заходим в CS 1.6 и нажимаем найти сервер
Открываем вкладку избранное, нажимаем "Добавить"
Копируйте и вставляете IP 152.89.199.85:27015
Нажимаете "Добавить адрес в избранное"
Можно играть со Steam версии или любой другой на ваш выбор. Качайте игру где хотите, просто гуглите "Скачать кс 1.6" и выбирайте первую ссылку.
✈️Чат Технической Поддержки , пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
Интервью с главным художником по окружению Grinding Gear Games | Как наполнить локацию деталями в Path of Exile 2
В этом интервью с разработчиками Дарт побеседовал с Блейком и Фабианом, художниками по окружению Grinding Gear Games, чья работа заключается в наполнении локаций деталями в Path of Exile 2. Также Блейк и Фабиан надеются, что игрокам понравятся новые карты в предстоящей 0.3.0 лиги для PoE 2, которая выйдет 29 августа.
фул смотрим тут https://vk.ru/video-228980108_456239111
Generals - Zero Hour в 20:00 МСК
✔️Друзья, сегодня Generals. В прошлый раз собрали 8 игроков, полное лобби. В кое-то веки поиграли 4х4 и даже не крашнулась игра, а это значит, что все настроили игру правильно
🎮У кого будут вопросы с установкой, обязательно пишите в чат. (https://t.me/+7PAldbxU9ZBiZWYy)
🟢Играем через локальную сеть Radmin VPN.
Локальная сеть:
CnC-ORI-Lan
88008800
➡️Подробный гайд по установке ❗️Игра должная запускаться в окне и никак иначе! ВАЖНО сделать все как написано в гайде, иначе игра будет вылетать и крашится.
➡️GenPatcher, по желанию. Рекомендую. Вы улучшите интерфейс, получите увеличенный обзор, хот-кеи и многое другое. (Просто накатить поверх, после инструкции)
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Начинаем в 20:00 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.
Стратегия Civilization II: Test of Time в браузере
Test of Time улучшенная во всех аспектах вторая часть Цивилизации. Разработчики прокачали графику и ИИ, а также по мимо кампаний оригинальной игры завезли Фантастические и Фэнтези сценарии. Так что игра полностью соответствует своему подзаголовку - Проверка Временем! Специально подготовил русскую и английскую версии.
Поиграть можно здесь:
Русская версия
Английская версия





Об оригинальной Цивилизации 2 и первой уже писал и поиграть в браузере в них можно здесь:
Русские версии Civilization и Coloniztion в браузере
Civilization 2 в браузере (русская версия)
Всем отличного дня и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал где игр чуть больше
Заходите в гости и следите за новостями ;)
В России запустили первую онлайн-платформу для геймеров -RE:/PLAYED
Состоялся официальный запуск платформы RE:/PLAYED — первой в России социальной сети, полностью посвященной видеоиграм всех жанров и направлений.
Проект ориентирован на создание сообщества российских игроков, где можно не играть, а жить играми: следить за новостями, обсуждать, делиться мнениями, создавать свой контент про игры, строить собственную цифровую игровую идентичность.
Согласно статистике, более половины населения России связана с игровым миром: насчитывается около 88 млн геймеров, а в целом играют в компьютерные и мобильные игры от 50 до 70% россиян. RE:/PLAYED призвана объединить их и предоставить удобное пространство для формирования комьюнити.
Платформа объединяет более 300 тысяч игр — как отечественных, так и зарубежных. У каждой игры свой профиль, на который можно подписаться, чтобы получать обновления и участвовать в обсуждениях. Это место, где создается новый формат взаимодействия между геймерами, разработчиками и контент-мейкерами.
Одной из важных задач проекта станет также продвижение российских игр. На платформе будут созданы профили для отечественных разработчиков игр, где геймеры смогут обсуждать игры и узнавать новости о новинках российского игропрома.
Проект позиционируется как первая в своем роде игровая социальная сеть в Рунете. Пользователям доступна расширенная система публикаций, подписок, репутации, кастомизации профиля, достижений, а также интеграция с Twitch. RE:/PLAYED не предлагает запуск игр — это пространство для общения и взаимодействия, где основным контентом являются сами игры и их сообщество.
Пользователи получат доступ к широкому набору функций:
Доработанный каталог игр.
Возможность создания постов, лонгридов, вопросов, поиска игроков и стримов.
Расширенный редактор сообщений.
Больше фильтров и возможностей для кастомизации вашей персональной ленты.
Расширение возможностей продвижения вашего контента.
Расширенные возможности поиска и улучшенный UI.
Возможность добавлять игры в список отслеживаемого.
Возможность искать игроков в списке отслеживаемого по каждой игре и многое другое.
Разработка RE:/PLAYED велась студией increto и заняла всего три месяца. Команда работала по гибкой методологии и смогла реализовать платформу в сжатые сроки без потери качества. Основной технологический стек включил Nest.js на бэкенде, Angular на фронтенде, PostgreSQL в качестве СУБД, а также Redis для ускоренного доступа к данным.
Основатель проекта RE:/PLAYED Андрей "220х" Попов имеет большой опыт в создании игровых сообществ. Как отмечает Андрей, идея создания проекта появилась как раз благодаря цели увековечить достижения кланов и гильдий, переходящих из одного проекта в другой. И, конечно, поддержать российских геймеров:
«Каждый день сотни кланов и гильдий пишут историю игр, в которые играют: проходят данжи, сложнейшие рейды — это колоссальная работа! Но, к сожалению, многие просто не знают об этом. Создавая RE:/PLAYED мы прежде всего хотим дать возможность игрокам и сообществам рассказывать о своих подвигах, увековечив их в общей ленте».
Сложности, с которыми столкнулась команда, включали необходимость высокой скорости загрузки страниц при большом количестве информации, а также создание универсального и удобного интерфейса для широкой аудитории. Эти задачи были решены благодаря внедрению эффективной архитектуры, индексированию данных, пагинации и многократным итерациям дизайна.
Добавил " систему рейтинга " в ММО
Сегодня закончил работу над рейтинговой системой!
Теперь всё работает так:
— Победил игрока на арене — получаешь +1 очко рейтинга.
— Умер или победил вне арены — теряешь 1 очко.
То есть теперь идёт настоящая борьба за рейтинг 🔥
📊 В рейтинге всего 5 топовых мест. Когда ты попадаешь в топ-5, на арене над персонажем появляется красивая анимация — видно, какой у тебя ранг и место.
Так другим игрокам сразу понятно, с кем они сражаются 💪
При смерти на арене на том же месте появляется "череп" ( Который пропадает спустя время )
Было добавлено множество звуковых, анимационных эффектов.
Был добавлен набор брони: Броня Драконоборца.
Так же была добавлена : Книга Телепортов ( с помощью нее вы сможете перемещаться по ключевым местам )
И множество других вещей ( Постараюсь показать все это в след. видео )
И вот показываю немного боевых заклинаний, а позже выпущу видео с геймплеем.
«БУДУЩЕЕ БЛИЖЕ, ЧЕМ ВАМ КАЖЕТСЯ!»
«Терминатор», «Звездные Войны», «Пятый элемент» и другие популярные фантастические фильмы, повествующие о действиях в футуристическом сеттинге, уже через пару десятков лет могут стать реальностью, так как в настоящее время активно развиваются отрасли искусственного интеллекта, беспилотной летательной авиации, лазерного оружия, робототехники, биоинженерии и кибернетики.
В Glide BTL представлено наше видение того самого «будущего», которое уже не за горами и тесно переплетается с настоящим. Это авторское видение городов-мегаполисов и их инфраструктуры, летательных аппаратов, социальных и экономических феноменов.
«Сегодня смотреть в завтрашний день может не каждый…»
Какие технологии из перечисленных тебя вдохновляют больше всего? Что казалось раньше тебе лишь мечтой?







