Итоги прошедшей недели [05.10.2022-12.10.2022]
На этом стриме просто пообщаемся о том, что произошло в ДнД . Переводы, новые хоумбрюшки, важные события и просто общение друг с другом.
5 советов, как сделать ваших драконов забавными с помощью импровизации
Очень скудная статья про юмор со своеобразными советами. Основа статьи это то, что драконы асоциальны. У них не было школы, уроков или длительного нахождении в обществе. Поэтому они не знают морали, этики, такта и прочих социальных норм. Что может оказаться забавным.
Dragons of Stormwreck Isle: советы новым мастерам
Немного идей по возможным проблемам в приключении. Недостаток мотивации, таймер для и игроков и прочее. Приключение не читал, поэтому за адекватность советов не скажу.
Kobold Press представляет Deep Magic 5e
Новая книга от издателя Kobold Press про заклинания. Обещают 700 новых и изменённых заклинаний. Для справки: в днд сейчас их всего 500. Так же сверху подклассы, предыстории и прочее. Большие вопросы к балансу, но это надо посмотреть. Та и переведут ещё не скоро.
Готовые миры для foundry по ваншотам Цена Красоты и Дом Плача.
Два очень крутых ваншота в формате загрузи, прочитай и играй. Очень рекомендую, как минимум, поиграть в них. Тем более, что теперь не нужно к ним долго готовиться. За вас всё сделано.
Современные продвинутые классы, набор с воителями, перевод от Монстров Эдны.
Сам не читал, т.к. не моя тематика. Но упомянуть стоит.
Полный перевод UA по экспертным классам в One DnD.
Уже много раз смотрели, но перевод стоит упомянуть.
Перевод "Справочник Чудовищ, Том 1: Существа Spelljammer".
Немного космических монстров. Очень своеобразные.
Выкрики в бою: священники и праведники.
Очень крутой инструмент. Мечтаю как-нибудь использовать его на игре, но всё руки не доходят. Или голова забывает. Как минимум прочитать для вдохновения стоит.
В Тенях Богатства. Ваншот от Монстров Эдны.
Очень слабая работа. К сожалению, как и все их авторские работы. Скучная рельса с тяжелым началом и разочаровывающей концовкой. Как играть это больше 2ух часов - не понятно.
Примеры объявлений на Доске Объявлений.
Есть несколько забавных штук. Отличный источник вдохновение. И хватит на 1-2 таких досок в ваших играх. Не придётся судорожно искать в голове мысли о возможных вариантах.
Конкурс репостов от Dnd5.club.
Хороший способ поддержать справочный сайт. И приз неплохой.
Плюшки, творчество и лего. Крутая штука. Играя в реальности многие используют лего, как часть террейна или моделек. Так что почему бы и не попробовать. Как минимум останется куча прикольных фоток.
Карта с кишками черепахи и с мозгом черепахи.
Забавно и отвратительно. Не уверен, что сохранены анатомические особенности. Но почему бы и нет?))
Чарлист для друида от Плутовки Пэтти.
Красиво, красочно и приятно. Может, кто-то себе распечатает.
Расы и монстры - очередная партия иконок для карты
Расы и монстра для онлайн сессий DnD и Pathfinder. Нарисовано, с действующими ГМами в телеге согласовано, уже обыграно. Может и вам пригодится.
В основном, существа из Пафыча, конечно, но все легко адаптируется и для DnD, благо пересечения есть и их много.
Буду рад ответить на вопросы по НРИ-контенту и получить адекватную критику. А может и посоветуете, что еще нарисовать на тему.
Прилетело мне в прошлые разы за то, что контент доступен на Boosty, а не безвозмездно, то есть даром, поэтому сразу пишу об этом: скачать иконки можно по подписке на Boosty :)
А вот моя авторская группа ВК, там много всего: ссылки, посты на тему НРИ-контента и прочее - https://vk.com/artfilinkov
Тссс, но там даж интересное для офлайн-сессий DnD и Pathfinder есть. Но об этом чуть позднее ;)
Upd.: на Бусти разные способы есть: можно только один набор открыть, а за полную подписку все наборы активны.
Аттракцион эмоций
Материалы по Adnd 2e
Добавил немного материалов в Облако по Adnd 2e на русском, которые могут быть полезны для любителей Второй Редакции: монстрятник, составленный список приемов для боя (немного измененный по сравнению с тем, что находится в ПХБ), список оружия и брони (сам делал для личного сеттинга).
Доступ по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1fxq97KJFD6OksokG40T1...
Кастомные дайсы
Всем привет!
Сегодня покажу последний хэллоуинский сет и ещё один сет, который, по моему мнению, воплощает застывшую нежность.
Pumpkinfall!
Сет выполнен с помощью технологии двухэтапной заливки: сначала заливались пустышки меньшего обьема без цифр, которые позднее вкладывались в молды с цифрами. В данном сете это было сделано для того, чтобы достигнуть эффекта небольшой глубины и объема. Внутрь пустышек вкладывалась лёгкая радужная пленка для ногтей (она и даёт эффект радужных всполохов внутри дайса), а также небольшое количество золотой потали, которая в оранжевой смоле немного меркла, но приобретала интересный осенний оттенок. На этапе финальной заливки в прозрачную смолу я тоже замешала немного потали, которая уже и осталась золотой :)
На мой взгляд получился отличный черно-оранжевый сет, точно передающий ощущение теплой осени в ожидании хэллоуина!
Второй сет - Immortal tenderness
Внутри каждого из дайсов находится цветок гомфрены - ещё одного "бессмертного" цветка, который сохраняет свою форму и цвет даже после сушки. Данный сет заливался сразу, в один этап, но с применением своих хитростей: чтобы цветок не поднялся в смоле, я сначала залила розовую подложку, выждала около 30 минут (чтобы смола загустела, но ещё не засохла окончательно), после чего опустила внутрь вымоченные в смоле цветы и залила уже жидкой смолой. Из-за этого получился очень приятный эффект, будто цветы находятся на нежно-розовых обволакивающих облаках.
Сет создавался в едином экземпляре, и в данный момент повторов не планируется.
Ну и у меня наконец-то появилась макро-линза, чтобы кубы можно было лучше разглядеть на фотографиях, с чем меня можно поздравить :D
Эксклюзивный спойлер для моих подписчиков с Пикабу: пустышки для первого рождественского сета, который, я надеюсь, появится в группе и тут в первых числах ноября :)
Ещё больше кубов в моем сообществе по ссылке в профиле! Всем хороших игр и мяу!
Ответ на пост «Когда тебя не водили уже 10 тысяч лет»
То чувство, когда твоей старшей дочке уже 16, и ты нашла мастера и пати для нее на выходных, а сама с болью и сожалением вынуждена проводить выходные дома с двумя малыми, мечтая, что у тебя когда-нибудь тоже будет время поводиться)))
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
1D10 второстепенных злодеев
Небольшая подборка самых любопытных идей из материалов разных авторов с Reddit на тему того, какими могли бы быть злодеи, противостоящие героям в ваших кампаниях.
1) Беглый преступник - следопыт (повелитель зверей), который сумел приручить пару василисков и с их помощью превращает заблудших путников в статуи для продажи на черном рынке. Эти "живые" (в некотором роде) предметы искусства принесли ему огромную прибыль, и теперь он планирует крупную операцию. Как завязка сюжета, партия может наткнуться на одну из жертв, которая сбежала, частично обратившись в камень, или случайно найти странную статую среди имущества коррумпированного дворянина, который выведет героев на след злодея.
2) Алхимик, владеющий актерским мастерством - эксперт в перевоплощении, который устраивается на работу (или подделывает личину бармена) в таверны, чтобы проверить свои экспериментальные творения (очень увлекающаяся своим хобби натура с полным отсутствием моральных принципов). Большинство из зелий/напитков либо ядовиты, либо каким-то образом изменяют человека, который их пьет (постоянно или временно). Поскольку все больше и больше людей оказались пострадавшими и пошли слухи, становится ясно, что некто пытается разработать какую-то зловещую смесь для злых целей. Для завязки, алхимик может случайно подать героям напитки, или его планы могут повлиять на дружественного NPC.
3) Друидесса была изменена артефактом Мира Фей, который дал ей ложное чувство, что она является олицетворением самой стихии. Теперь эта жрица природы стремится контролировать всех зверей и растения большого региона с помощью своего артефакта, чтобы разрушить город неподалеку и объявить его своим собственным диким королевством. В качестве завязки сюжета, знакомый торговец может попросить партию послужить в качестве эскорта для защиты от враждебной флоры и фауны в регионе.
4) Дэв (или другой джинн) с мощной магией очарования, случайно попавший в обычный мир со своего Плана, он/она испытывает отвращение к тому, что видит на Материальном Плане и стремится искоренить видимое ему/ей зло, скрытое глубоко в душе многих гуманоидов. Для этого дэв предстает перед случайными простыми людьми и заставляет их выполнять приказы, убивая "нечистых" (по его/ее мнению) - некая история случайных серийных убийств в одном стиле и единого мозга, стоящего за всеми. Медленно этот культ Посетителя распространился по карманам города. Группа может встретиться с кем-то из избранных Гостем или быть посещенной ею самой.
5) Погибший несколько месяцев назад профессиональный преступник отказался уйти из жизни и остался существовать в виде призрака, овладевая телами горожан и совершая преступления в крупном городе, включая карманные кражи, кражи с взломом, похищения людей и даже убийства (предлагаю Мастеру постепенно наращивать тяжесть преступлений по мере того, как призрак входит во вкус от безнаказанности, и дать возможность остановить его до серьезных последствий).
6) Один из исследователей магии, нанятый великим волшебником (к которому, как оказалось, прислушивается весьма известная королевская особа по выбору Мастера) медленно развращает или очаровывает слуг своего хозяина (а после и гостей-аристократов), пытаясь стать их тайным кукловодом и претворять свои извращенные планы по захвату власти. Дворяне пока не обращают внимание на происходящее, но многие члены семей слуг и их друзья из низших классов держатся подальше от поместья, которое пользуется среди них дурной репутацией.
7) Кованый Войны, созданный мастером-волшебником, который давно умер. После своего создания, Кованый пытался продолжить противоречивую работу своего мастера даже после его смерти (в чем заключалась эта работа решать вам). Он нанимает небольшой контингент магов и чародеев в качестве своих слуг и помощников. Используя факты и логику, он может воссоздать эффект любого заклинания 2-го уровня или ниже до 3 раз в день.
8) Полурослик-охотник за головами, заключивший неудачный договор с дьяволом. Достаточно умный, чтобы стремиться к власти, но достаточно глупый, чтобы попасться на дьявольские уловки, этот охотник сверхъестественно эффективен. Он всегда находит свою цель. Цели, предоставленные ему потусторонним хозяином — это авантюристы (и не только), вмешивающиеся в дела дьявола и мешающие ему. Охотник за головами путешествует по странам в поисках каждой цели.
9) Знаменитый кузнец, жаждущий отомстить лорду - он наложил проклятие на все свое оружие, поэтому все владельцы замечательного с виду оружия будут умирать медленной ужасной смертью. Оружейник тайно продал или даже раздал это оружие всем, кто был связан с лордом: его друзьям, семье, домочадцам и слугам. герои могут случайно получить в свои руки одно из этих орудий или стать свидетелем серии странных несчастных случаев со смертельным исходом.
10) Лидер банды воров, состоящей из сирот и уличных мальчишек, создает проблемы в городе. Известная как Королева голубей, она организует грабежи и нападения на ювелирные магазины и ломбарды, в которых есть ценные вещи, используя стаи голубей, которые залетают в окна и устраивают хаос, в то время как она с подельниками занимается воровством. Она всего лишь подросток и просто финансирует таким способом приют, в котором живут ее маленькие братья и сестры-сироты, но её затеи быстро привлекают внимание куда более крупных и жестоких уличных банд. Герои могут найти ее в разгар столкновения с такой бандой, или магазин, в котором они находятся, может подвергнуться ограблению.
Ссылка: https://www.reddit.com/r/d100/comments/q4p06n/d100_minor_vil...