Начну издалека. Для дочитавших, будут бонусы на скачивание (в конце истории)
Обычно, начинается всё с того, что идея вертится у меня в голове и обретает форму. Ещё в уме просчитываются различные варианты и нюансы, а потом это начинает перекидываться на окружающих) Я начинаю делиться с близкими своими гипер-идеями, на меня хлопают глазами и говорят - Угу.. прикольно. Тогда я начинаю чиркать на бумажке и показывать - ну посмотрите: это же шедевр! Тогда семья начинает потихоньку включаться, спорить и сыпать идеями. Всё записывается в тетрадочку и мееедленно, не торопясь, начинает воплощаться в жизнь. Я болел этим ещё в школе - чертил на листочке в клеточку свои игры и потом мы часами рубились с пацанами после уроков.. Потом стал придумывать игры для своих детей и племянников. Но при этом мне обязательно надо было заражать всех своей идеей, и непременно, чтобы все участвовали в той или иной форме, в меру своих возможностей и фантазии.
Так вышло и в этот раз. Придумалась мне игра по типу "Змеи и лестницы", но с усложнением в виде случайных событий либо мешающих, либо помогающих игроку и карт действий, которыми игроки могут влиять на соперников. При этом до финиша игрок должен добраться с максимальным количеством груза. Долго пытался объяснить на пальцах семье, что я выдумал и в итоге начал чертить на бумажке:
Сын не выдержал и предложил свою версию поля:
Его версия, по началу, мне даже больше понравилась) Далее мы нарезали обрезки плотной бумаги, что я принес с работы, на карточки и стали вносить усложнения в основное поле:
Мысленно побегав по нашим полям, мы пришли к выводу, что мой вариант более играбелен. В варианте сына игра могла затянуться очень надолго, а ведь надо ещё учитывать карты событий и действий. Сели вдвоём, разделили нарезанный картон и стали создавать карточки. Тут вся сложность была, чтобы соблюсти предварительный баланс... Надо чтоб карты отрицательного характера не перевешивали положительные, а сильные карты могли, как-то быть уравновешены слабыми... Спорили и переписывали долго)
И вот первый пре-альфа тэст... в качестве груза решили использовать пульки от детского пистолета, а вместо фищек 3д фигурки:
Естественно было выявлено множество недочётов. Правили и переделывали. Дорисовывали и исправляли.
И тут подключилась жена и перерисовала нам поле на бумаге поплотнее)
Настало время альфа-тэстирования. Были приглашены друзья, как наши, так и сына. Пробовали играть с разным количеством игроков за столом. Честно скажу - людям зашло). Накал страстей присутствует. Эмоций море. Если игрок быстро добежал до финиша - не факт, что победит. Его могут откинуть к самому началу. С количеством груза тоже сплошные батлы и эмоции. Играли все с удовольствием. Так-же мы проверили, как люди справятся с правилами и игрой, если мы не будем участвовать в процессе и заражать их своим энтузиазмом и советами. Пока полёт нормальный.
Далее поле и карты было отрисовано мной в кореле, а фон я сделал с помощью: https://inkarnate.com
В этом году выйдет много игр. Во всё сыграть будет нереально, поэтому я выделил 21 интересную для меня настолку. Каждой указал один из статусов:
интересно попробовать;
кандидат в коллекцию;
возьму в коллекцию.
Возможно, я упустил какой-нибудь бриллиант. Время покажет. Пока кратко расскажу о выбранных играх.
Издательство «Choo Choo Games»
«Кот в коробке. Делюкс версия» («Cat in the Box: Deluxe Edition»)
«Кот в коробке. Делюкс версия» / «Cat in the Box: Deluxe Edition» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Это японская карточная игра на взятки, основанная на идеях квантовой механики. Игра про кота Шрёдингера. Игроки разыгрывают карты из своих рук разного достоинства. Но цвет карты не определяется до тех пор, пока карта не будет сыграна, и кот не будет выпущен из коробки. Хотя не любитель игр на взятки, но заинтересовало описание и тема.
Статус: интересно попробовать
Издательство «GaGa Games»
«Ascension Tactics: Miniatures Deckbuilding Game»
«Ascension Tactics: Miniatures Deckbuilding Game» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Многие считают одним из лучших колодостроев в мире настолок. Надеюсь, что слухи не врут. Здесь надо будет сражаться миниатюрами и колодами друг с другом.
Питаю слабость к подобным дуэльным играм, где задача — «замочить» соперника. «BattleCON» — своего рода настольный Mortal Kombat.
Статус: Кандидат в коллекцию
«One Night Ultimate Werewolf»
«One Night Ultimate Werewolf» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Кто-то называл игру Мафией здорового человека. Здесь не нужен ведущий, игроки не вылетают. Партия занимает всего 10 минут на игру.
Задача в процессе игры найти оборотня. Интересно посмотреть, как будет играться на минимальный состав в 3 человека. После этого можно будет решать, стоит ли брать в коллекцию.
Игра на природную тему. Игроки соревнуются в сборе карт ценных деревьев. После этого нужно будет привлечь к ним различные виды организмов, чтобы создать экологически сбалансированную среду обитания для флоры и фауны.
Игроки будут запускать с Луны космические миссии, чтобы помочь Человечеству выжить. Космическая тематика всегда меня привлекает. Игра похоже будет комплексной, с множеством компонентов. Выглядит не дёшево.
Игра с необычными компонентами и механиками. Нужно будет оценивать движение и углы обзора своих фигурок, чтобы можно было сфотографировать животных и красивую панораму. Чтобы запечатлеть панораму, надо будет прокладывать маршрут по лесу, правильно рассчитывать движение и подбираться к животным с нужного угла (не тревожа их). Поле зрения зависит от камеры — для этой механики игра использует накладки из прозрачного акрила.
Известные медиумы соревнуются, чтобы разгадать секретный объект и доказать, что они могут связаться с «Потусторонним миром». Побеждает команда, первой разгадавшая секретный предмет!
Интересный патигейм, близкий по духу на любимый «Паранормальный детектив». Жаль нечасто получается собрать компанию для подобных игр.
В игре надо будет строить здания в городе. Очень интересная механика выставления рабочих. Вернее, кидания их в коробочку-бытовку. Миплы, что устояли на ногах, будут работать и давать действия и строительные материалы. Лежащие миплы ничего не будут делать.
Кооперативная игра на двоих. Нужно посадить самолет на один из возможных аэродромов. Издательство планирует перевести название, как «Крутое пике». Кто помнит эти скетчи из тележурнала «Каламбур»? Уже представляешь себя в роди Командора или Изобретательного и находчивого второго пилота Дринкинса. С учетом, что учился на кафедре Авиационные приборы и устройства, игру надо брать.
Статус: Возьму в коллекцию
«Дрюква» («Village Pillage»)
«Дрюква» / «Village Pillage» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Игра на одновременный розыгрыш карт против соперников. В основе принцип «камень — ножницы — бумага». Выглядит забавно.
Статус: Интересно попробовать
«Чудеса света» («World Wonders»)
«Чудеса света» / «World Wonders» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Строительство городских зданий, развитие экономики и торговли. В игре механика выставления полимино и деревянных объемных чудес света.
Очень красивая игра на тему природы, которую очень хвалят уже поигравшие. В основе построение движка на картах. Кто-то даже назвал «Землю» смесью «Крыльев» и «Покорения Марса».
Комплексная и непростая экономическая евро-игра. Видимо будет близко к играм от Витала Ласерды. Цель игры — построить самую престижную компанию.
Статус: Интересно попробовать
«Кризис: Святилище. Сезон 1» («Critical Sanctuary: Season 1»)
«Кризис: Святилище. Сезон 1» / «Critical Sanctuary: Season 1» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Ее называют настольной ролевой игрой для настольщиков. Давно хотел попробовать что-то типа ДнД, но порог вхождения достаточно высокий. «Кризис» — ДнД на минималках. Обязательно буду брать.
Статус: Возьму в коллекцию
«Машина Тьюринга» («Turing Machine»)
«Машина Тьюринга» / «Turing Machine» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Игра-головоломка. Задача — найти загаданный код. Нужно задавать определенные вопросы «компьютеру». Он будет отвечать с помощью перфокарт. Многие говорят, что игра больше на одного. Но соревновательный элемент присутствует — надо отгадать код быстрее соперников.
Это стратегическая игра-песочница на пиратскую тему. Песочницы выделяются тем, что игроки могут на игровом поле делать буквально все что угодно. Они ограничены только представленными возможностями игры. Можно торговать, сражаться, путешествовать.
Это игра на блеф и дедукцию. Игроки будут переправлять через реку в загробный мир души. Но иногда эти души — коварные демоны, пытающиеся тоже переплыть с остальными.
К сожалению, игра от четырех человек. Для попадания в коллекцию надо, чтобы очень зацепила. Сыграть стоит.
Статус: Интересно попробовать
Издательство «Hobby World»
«Средневековая академия» («Medieval Academy»)
«Средневековая академия» / «Medieval Academy» (изображение с сайта boardgamegeek.com)
Переработанное издание старой игры, которую уже давно не продается у нас. Когда начинал настольное хобби не успел вкусить эту интересную игру. Теперь есть все шансы поиграть.
Вот чего-то не хватает в Tinder и подобных. Вот например все заточено на поиск пары, а кто-то хочет друзей или напарников по хобби найти. Да и вообще, если уж встречаться, так сразу лучше чем-то обоюдно интересным заняться. Совместным делом. Ну вот и придумали приложение, где люди могут публиковать мероприятия на карте и искать знакомства. А что получилось можно глянуть тут, пока только на android, ios еще пилим:
В течении последнего года я занимаюсь разработкой приложения, где каждый может найти компанию для мероприятия, указав на карте место проведения. Ну или записаться на мероприятия других людей.
Идея интересная, начали пилить, я android разработчик по специальности, ну и решили начать с android приложения. А что получилось можно глянуть по ссылке:
В течении года я работал над социальным приложением, где каждый может опубликовать или найти мероприятия на карте. То есть любой может заполнить информацию о том где и когда он хочет провести мероприятие. А потом договориться с другими в чате. Например можно отметить на карте, что завтра я пойду на такой-то квест и хочу набрать людей. И эта метка у всех отобразиться.
Впервые эту игру мне показал друг Вова. Она не особо понравилась, я сказал: «Игра хорошая, но не зацепила». Но вот супруге впечатлилась. Причем так, что пришлось купить в свою коллекцию. Что-же, я поиграл пару раз и с уверенностью ставлю игру на 5 место в топе. Вот так игра полюбилась, получив второй шанс.
«Замки Бургундии» создал Штефан Фельд. Удивительно, но механика работает всего на двух кубиках. Результаты бросков можно использовать для покупки шестигранных тайлов с разными свойствами, для выкладывания их на своем планшете, для продажи товаров. Также на выпавшие числа можно влиять, чтобы уменьшить влияние удачи.
Игра достаточно старая — 2011 года, но до сих пор очень здорово играется. Об этом говорит и недавнее переиздание в новом дизайне.
Возраст: от 12 лет Количество игроков: от 2 до 4 Время партии: 30 - 90 минут Рейтинг на сайте BGG: 16 место (8,1 балла) Моя оценка: 8 из 10
4. Сундук войны
«Сундук войны»
Я всегда искал, да и продолжаю искать, настолки для отца с сыном. Чаще это дуэльки-противостояния, где можно выяснить, кто сильнее на поле боя. В эту категорию попал «Сундук войны».
Это абстрактная игра, с механикой бэгбилдинга (построение мешка). Правила элементарные, но вариативность тактик просто зашкаливает. В начале партии каждый игрок выбирает четыре войска. В базовой коробке их 16. По две фишки каждого вида кладете в мешочек, перемешиваете и начинаете играть.
Каждый раунд достаете три жетона и с помощью них выкладываете войска на поле, вербуете новых солдат, двигаете их в бою или прехватываете инициативу, чтобы ходить первым в новом раунде. Задача игроков — контролировать 6 точек на поле.
Игра в понимании совершенно не сложная, но чем больше играешь, чем глубже процесс. Интересно находить различные сочетания взаимодействия между родами войск на поле.
Если любите шахматы, рекомендую попробовать «Сундук войны». Не останетесь разочарованными.
Возраст: от 14 лет Количество игроков: от 2 до 4 Время партии: 30 минут Рейтинг на сайте BGG: 167 место (7,9 балла) Моя оценка: 9 из 10
Любимая долгая игра. Да, партии в неё проходят минимум 2,5 часа. Из-за этого часто не получается сыграть.
В игре все соперники совместно улучшают условия жизни на Марсе — строят города, высаживают деревья, заполняют водой кратеры, увеличивают кислород и температуру. Но задача у каждого — за счет различных действий заработать больше победных очков. Игра не про большое взаимодействие между игроками. Скорее про создание карточного движка, который приносит больше полезных ресурсов.
На мой взгляд, «Покорение Марса» не зря находится на высокой позиции в мировом топе!
Возраст: от 12 лет Количество игроков: от 1 до 5 Время партии: 120 минут Рейтинг на сайте BGG: 6 место (8,4 балла) Моя оценка: 9 из 10
2. Unmatched
«Unmatched»
«В битве нет равных!» — так гласит лозунг игровой системы «Unmatched». Это еще одна игра в категории «для отца и сына». В «Unmatched» воплотился детский вопрос, кто же сильнейший из героев фильмов и книг? Например, Терминатор или Рэмбо? Хотя конкретно этих персонажей в игре нет, но их количество в различных коробках более чем хватает.
В самой первой коробке находятся король Артур, Алиса из страны Чудес, Медуза Горгона и Синбад Мореход. У каждого уникальная колода карт, фигурка и счетчик жизни. Часть персонажей выходят на поле битвы с помощниками. Вы не представляете, как горят глаза у многих мальчишек, после первой партии в «Unmatched»!
Сейчас у нас в коллекции 22 персонажа. И это еще не все выпущенные в мире. Между ними с сыном проводим частые турниры, чтобы выявить лучшего из лучших. Пока это — динозавр Ти-Рекс.
Возраст: от 9 лет Количество игроков: от 2 до 4 Время партии: 20 - 40 минут Рейтинг на сайте BGG: 879 место (8,3 балла) - рейтинг все системы Unmatched, а не отдельных коробок Моя оценка: 9 из 10
1. Каркассон
«Каркассон»
Вот сейчас меня могут закидать шапками, ботинками, помидорами и т.д. Столько современных игр в топе, а венчает всё это игра двадцатилетней давности. Всё потому что в «Каркассон» я уже наиграл уже более 1000 партий и до сих люблю её! Разбуди ночью и предложи мне партейку, соглашусь!
В свое время я даже собрал все продаваемые дополнения для игры. Как плотно они лежат в коробочке можете увидеть на фото.
Коробка старого издания «Каркассона» с дополнениями
Вот уже с огромным опытом скажу, ничего нет лучше базовой коробки и партий на двоих. Чем больше людей, тем менее стратегичным становится «Каркассон».
Эта игра немного на слуху даже у ненастольщиков. По крайней мере, многие новички приходили в магазин с фразой: «Вот говорят «Каркассон» интересная игра». Но, вопреки, расхожему мнению, не стоит использовать эту игру в качество гейтвея для новичков. Многие достаточно сложно понимают правило подсчета и выставления миплов на поля. Поэтому показывайте игру без этого правила, будет всем легче — и новичкам и объясняющим правила.
Партия в «Каркассон» с дополнениями на полу
Возраст: от 7 лет Количество игроков: от 2 до 5 Время партии: 30 - 45 минут Рейтинг на сайте BGG: 215 место (7,4 балла) Моя оценка: 10 из 10
Такой получился мой топ 100 игр, которые я сыграл за 8 лет своей жизни. Делитесь впечатлениями и своими топ 5 любимых настолок.
Недавно разработал приложение с простой идеей: 'каждый может опубликовать или найти мероприятия на карте'. То есть любой может заполнить информацию от том где\когда\с кем он хочет провести мероприятие. А другие ему просто в чатике пишут и договариваются. И это ведь отлично подойдет тем, кто ищет компанию для настолок! Ну или тем, кто на хлеб зарабатывает, благодаря организации подобных игр. На днях разработали дизайн всей задумки: https://www.figma.com/file/VggVvXeXMIzB38mMR1ijgC?node-id=23...