Нужна помощь с мобильной игрой
На NOKIA 3510i была игра, парашютист летящий через кольца. Есть ли порт на андроид или подобные?
На NOKIA 3510i была игра, парашютист летящий через кольца. Есть ли порт на андроид или подобные?
Доброго времени суток! Меня зовут Вадим, вот разработал на движке unity хардкорную игру (возможно одну из самых сложных на android). Выложил на Google Play. Реализовал в ней таблицу рекордов от Google. Практически всё сделано мной лично (рисовка, музыка, звуки и др.).
Если соскучился по хардкорным Денди-временам, по реально сложным играм, а в андроиде только одни ТРИ В РЯД. То попробуй пройти мой мир. Челлендж на 30 уровней с боссами и маленьким глупым сюжетом ждёт тебя!!! -
Играл на сименсе у одноклассника примерно в 2000г , простенькая но залипательная игра, пошаговая стратегия, играешь за дикаря, цель убегать от другого дикаря с дубинкой, ты ходишь на один шаг а он на два, но он идёт только прямо на тебя и не может обойти препятствие если упирается, оч много уровней, подскажите название или посоветуйте подобную стратежку
Всем привет.
Была как то у меня мечта сделать приложение для мобилок, да не простое а такое что бы всем нравилось. И когда у меня появилось время на данную мечту появились проблемы, да такие что захотелось все бросить к чертям собачьим с сжечь что бы горело синим пламенем, но как понятно из того что есть продолжение данного текста не сложилось.
Случилось нечто. В открытую бету вышла Genshin Inpact, не долго думая и буквально за несколько дней был придуман и обрисован концепт приложения. Решил его назвать Genshin Informer. Но как дело дошло до реализации понял что от идеи до релиза огромная пропасть, особенно если ты работаешь один.
Я придерживаюсь по жизни позиции, что если что то тяжело даётся в первый раз то в следующий раз будет в разы легче.
Для реализации использовал следующие инструменты:
Python - прикиньте сам в шоке что на нем можно писать приложения
Kivy - фреймворк для кроссплатформенной разработки приложений.
KivyMD - тот же киви только MaterialDisign.
Buildozer - сборщик apk, в настоящем aab.
И началось и понеслась и завертелось. Ошибка на ошибке, куча дебага, куча занятого места на винте (как оказалось что бы собрать маленький пакетик 30мб нужно 40Гб инструментария и вот это вообще не шутка)
В качестве источника выбрал сайт genshin.in/promo, решил что буду писать используя исключительно стандартные средства Python 3.8 на тот момент. Потому как включать pandas весом в 30мб в сборку как то не совсем айс. Провозился я с первоначальным этапом около суток. За то все взлетело как на моем Redmi 3 pro так и на MI 5 s.
Через пару месяцев после того как я опубликовал приложение и потихонечку его допиливал мой глаз начал дергаться от статистики в консоли Google play.
1. Активные пользователи улетели за 10000+ (Сейчас около 39к)
2. Пользователи huawei воют страшными голосами в комментариях к приложению на этом по подробнее.
Наверное многие помнят что Google в какой то момент решила лишить huawei лицензии на использования Android и новые телефоны не должны были работать с плей маркетом, но ушлые пользователи умудрялись ставить сервисы google на свои телефоны и все казалось бы нормально если бы не одно но. Сервисы google такие как Firebase никто на телефоны huawei не прикрутил. Так как мое приложение развивалось и обрастало функционалом в какой то момент я решил добавить уведомления о новых промо кодах, естественно что приложение начало использовать демон Firebase который является стандартным для всех лицензированных телефонов кроме выше упомянутых ушлых ребят. А им же не расскажешь и google считает их оценки.
Гугл ВТФ как это понимать. Отказываешься от людей а потом их считаешь в статистике это как так?
Как только более менее разобрался с одной проблемой (просто вырубал оповещения если видел телефон huawei) грянул второй Китайский гром разработчики Genshin inpact выкатили собственное приложение. И интересно то что оно почти полностью копирует функционал моего приложения и подобного моему (Genshin helper если не ошибаюсь) И что же случается потом, дядюшка Сяо просто начинает раздавать игровую валюту за скачку мобильного приложения. Сказать что я о..ел ничего не сказать. 1 Миллион скачиваний примерно за месяц.
С этого момента приложение начало медленно угасать и понял что нет у меня шансов тягаться с людьми которые просто могут купить себе рекламу из каждого утюга.
Расстроенный ушел подумать и вернулся через месяц. Решил следующие.
1. С китайцами больше не тягаться (можно и надорваться)
2. Нужно расширять аудиторию
Решил запилить ультимативную версию первого приложения. Если первое сосредотачивало своё внимание только на одной игре то последние расширяет до всех до которых может дотянуться.
Приложение назвал Games Speaker. Научил приложение показывать раздачи из Steam, Epic Games Store, Uplay, Gog.com, Battle.net, Origin, Google play, Apple App Store, Itch.io, Playstation 4, Playstation 5, Xbox 360, Xbox one, Xbox series X/S, Nintendo switch, VR, Drm-free
Раздачи DLC
Раздачи промо кодов
Добавил кнопку перевода инструкций на язык пользователя и кнопку подлиться с друзьями.
Теперь переживаю что нарвусь на те же грабли очередного китайца, но думаю пронесёт.
Games Speaker и Genshin informer доступны в Google play
Ищу игру для android устройства. Помню очень давно была платной в GooglePlay, но сейчас судя по всему удалена. Игра типа ретро, в стиле Wolfenstein или Doom, то-есть игра была пиксельной(Но текстуры в игре не имеют сильной детализации в отличии от Doom-а, и похоже что их рисовали 32x32 пикселя). Очень хорошо помню что в качестве врагов выступали пришельцы, зеленные человечки, какими их обычно рисуют, и фиолетовые летающие шары, с желтыми точками. Вообще в памяти отложилось что в игре было много фиолетового цвета. Помню что у игры было очень странное и не выделалось оригинальностью название(что-то на подобии "Кровавый шутер" и т.п). Помню видел эту игру в детстве, по этому воспоминания туманные . Видел её в GooglePlay примерно в 2014-2016м году.
Без рейтинга.
На кнопочном Самсунг была игрушка где нужно шарик на выход загнать,немного схожая на механик. Нужно было последовательно расположить разные блоки (пружинят,взрываются,...) и запустить шарик чтобы он попал на выход.
Телефон Самсунг марку не помню,играл в 2005 в армии. Потом телефон пролюбил ((( а игру не прошёл. Помогите закрыть гештальт))))
Спасибо.
всем добрый вечер, снова вспомнил про одну игру, Mechcommander 2000 года, брат подарил на НГ
управление отрядом роботов, в каждый надо посадить пилота, навешать оружия, ракет, лазеров и выполнить миссию, при этом в бою у робота могли и ногу отстрелить и повредить оружие и пилот мог не успеть катапультироваться при серьезных повреждениях
по сетке не было возможности играть но все миссии я прошел, иногда проходил и по два раза чтобы собрать больше трофейных роботов и прокачать навыки пилотов, эх много приятных вечеров скоротал за этой игрой)))
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Может кто-то вспомнит название игры. Довольно старая андроид игрушка с приятной мультяшной графикой и интересной задумкой.
Мы играя за робота,у которого вместо ног одно колесо,на первом уровне попадаем на пляж(вроде сбили нас а точно не помню) где мы начинаем приключение отстреливая крупных крабов(вроде мехо,но опять же,не вспомню точно), на английском насколько помню была. Там еще нужно было по мостам проезжать и был красивый,большой водопад.
До начала игры можно было закупиться снаряжением,а оружия выглядели очень необычно. Насколько помню там было звуковое оружие (но опять-же это по воспоминанием из детства). Если кто помнит или может помочь найти буду очень благодарен.