Патричная диорама
Кому интересно больше информации в сообществе ВК - https://vk.com/kus_mir
Для любителей телеги - https://t.me/kus_mir
Кому интересно больше информации в сообществе ВК - https://vk.com/kus_mir
Для любителей телеги - https://t.me/kus_mir
Однажды захотелось создать что-то красивое и функциональное, по любимой игре Sonic 3, в которую играла в детстве часами, и уровень - hydrocity zone, за его динамичность и возможно лучшую музыку - оказался в основе идеи.
Итак, с темой определилась, но что именно сделать? Ключницу? Хорошая штука.
Примерно вот так задумывалось. Из чего и как делать - было серьёзным вопросом, потому что ежа хотелось иметь объёмным, столбы тоже, а в руках только лист фанеры и ноль опыта в создании чего-то подобного, поэтому... Ежа напечатала на принтере, две штуки, если одного сломаю второй выживет))
Но один ёжик это мало, поэтому добавила робо-акулу, её уже просто вырезала из деревяшки, про запас сделала две штуки.
Герои есть, теперь им нужен фон. Детали коробки я сделала при помощи лазерной резки, дальше всё будет окрашиваться акриловыми красками.Чтобы не сделать плохо, пришлось делать хорошо, в итоге получилось две запчасти с фоновым рисунком. Окей. Значит будет две ключницы ¯\_(ツ)_/¯
Столбы делались из нарезанной лазером фанеры, круглые элементы в них - тоже, пришлось немного поработать с дремелем для придания полусферической формы.
Повозившись немного с бисером для имитации воды, ёжика и акулу подвесила на леску, закрепив с трёх сторон.
Чтож,.. самый большой объём работы кажется позади, пора приниматься за собственно саму ключницу. Дверцу решено было сделать с объемными кирпичами, а внутреннюю стенку - немного проще, просто с рисунком кирпичей.
Так же мне потребовались внешние стенки с кирпичами, их тоже пришлось рисовать.
Подготовив все элементы можно приступать к сборке. Вот такой получилась внутренняя часть, куда собственно будут вешаться ключи.
И в сборе:
У меня ушло на это дело существенно больше месяца времени, но я довольна результатом))
https://vk.com/club216314084 - моя группа в ВК
Las Fallas de Valencia - праздник Валенсийского сообщества на востоке Испании, проводится с 15 по 19 марта ежегодно.
Праздник огня, поэтому на всём его протяжении можно видеть фейерверки, постоянно взрывают петарды, называемые «масклета»
Подготовки ведутся заранее, в них участвуют профессиональные художники и скульпторы. Помимо сжигания традиционных деревянных поделок к параду ещё создаются и марионетки. «Ciudad del Artista Fallero» это место в Валенсии, где находятся самые крупные мастерские. Любой желающий может пройти мимо и увидеть, как мастера создают ниноты (так называются их марионеточные фигуры) из дерева и других материалов, и красят их в насыщенные тона. Из созданных фигур затем выстраивается так называемая сцена-монумент, falla.
В начале февраля каждая группа участвующих выставляет свои марионетки отдельно на показ, где люди, посещающие выставку, могут увидеть их и затем голосовать за понравившуюся до наступления дня La Plantà, то есть «посадки», которая происходит 15 марта.
Пятнадцатого числа марионетки возвращаются обратно и собираются в монументы, сценам придают завершающие штрихи в виде ярких лампочек и освещения, плакатов и прочих деталей. Нинот, больше всего понравившийся публике, будет единственным, который не попадёт на костёр.
Ниноты могут быть как на фото маленькие, в человеческий рост, так и десяток метров в высоту.













В конце есть немного фото в процессе)
Дорогие девушки, поздравляю вас с 8 марта! 🩵 Желаю вам счастья, здоровья и вдохновения! Пусть день приносит радость и позитив!
Хаку сделала как игрушку в смешанной технике (глина, проволока, синтепух, мех, полиморф, красила с аэрографа), съемный и полностью подвижный ( в том числе пальчики и усишки), В длину от носика до кончика хвоста ~ 92 см. Облака светились всеми цветами радуги, пульт прилагался. Диаметр основания 30 см (облака и дракон немного выходили за пределы) , в высоту от основания до спинки дракона ~ 30-32 см. Светодиоды спрятаны внутри пластика (можно заменить диоды).
🩵 Благодарю за внимание, буду рада вашей поддержке 🩵
Этот пост - продолжение. Первая часть, про орнитоптер, находится здесь. А в этом посте я расскажу о том, как я пытался ипровизировать, пока делал свою первую пустынную подставку. Надеюсь, не последнюю...)
По традиции, в посте убийства, матюки и голые сиськи непонятный белый порошок, шутки про говно а также мемы к месту и не к месту.
Многие спрашивают меня, Max0.17 а почему ты так много материшься и так безвкусно пишешь? Мой секрет прост - я работаю с детьми и коммуницирую с их родителями. И чтобы накопившаяся четыреждыблядская ярость усталость не точила меня изнутри, я позволю себе пару десятков крепких выражений.
Собственно, с прелюдией закончили, углубляемся в процесс.
Когда я закончил атрейдесовский орнитоптер, в голову закралась весьма логичная мысль - он же весь в говне! Ну то есть, весь в песке, пыли, грязищи, ну разве что не в кровищи. И просто так снимать его на одноцветном фоне - ну это же уебанство не интересно!
То, что, в итоге , я сделал целую фотосессию на одноцветном фоне, мы упустим, незачем нам пока об этом задумываться...
Пункт номер раз - база. Из чего собрать, чем приправить.
Предыдущие мои поделки стояли на основательных постаментах с четкими прямоугольными боковыми стенками. Это всегда означало наличие четких границ на фото. И всегда подчеркивало нереалистичность происходящего. В данном случае я захотел выебнуться сделать так, чтобы границ на фото можно было избежать, так что пришлось сотворить немного терраформирования...
Для начала, пенопластовую болванку я нещадно порезал ножом и сделал покатые края, что-то вроде оврага. То, что срезал приклеил скраю, чтобы общий контур был не таким плоским.



Когда 3D моделька уже есть, а текстуры еще не подвезли.
К сожалению, я не додумался сфоткать пенопластовую основу в порезанном виде, но суть, я думаю, ясна. Дальше, с помощью невероятно сложного инструмента - пальца, размазал по заготовке обычную строительную шпаклевку. Для придания неоднородности потыкал по всей площади обрывком губки и отправил сушиться под стол к батарее. С одной стороны был риск, что оно всё пойдет трещинами, с другой стороны мне было "ваааапще пахххую!", ведь эффект трещин, если что, сыграл бы мне на руку. Припудрил сверху веселым белым порошком гипсом, накидал камушков, опрыскал водой, отправил на сушку к батарее - готово.
Пункт номер два - мазня говном покраска и тонировка.
Для умного человека очевидно, (но до меня дошло не сразу) что нет ничего сложнее, чем однородный цвет на большой поверхности. Задача - создать ощущение сухости, песка, безжизненности, но также сделать это не скучно и универсально. Лезем в интернет, смотрим картинки с пустынями, выбираем...
Определился с выбором - каменистая пустыня примерно то, что сойдёт для этого проекта и, вероятно, пригодится в будущем. Покрыл всю базу основным цветом тени - каким-то коричневым, который было не жалко. Посмотрел на результат, осознал, что буду буквально пытаться сделать из говна конфетку...
Тот момент, когда открываешь шоколадку, которая долго пролежала в шкафу, а она вся вот в такой "пыли"...
Взял какой-то песочно-коричневый цвет, который тоже не жалко, и началось интересное. Следим за руками: надо наносить краску (аэрографом, если чо) строго под определенным углом к выступающим частям поверхности. Где край "оврага" - дул так, чтобы теневые части остались темно-коричневыми; на камни дул строго сверху, а саму площадку дул под очень острым углом к поверхности - так, чтобы все выпуклости посветлели, а впуклости не отсвечивали. Казалось бы, можно где-то тут и заканчивать. Насыпать пыли, добавить пару акцентов и пойдёт... Но хрен там плавал! Цвет вообще не бьётся с тем, что налипло на основную модель. Мне не хватает жёлтого а значит...
Настало время золотого дождя! Желтый был заправлен в бачок, и я начал причинять цвет и наносить нюансы. Ага, щаз!.. Когда я увидел результат своего ебланства творчества, в памяти всплыли обрывочные куски знаний о том, что желтый - это такая ядрёная хрень, что его надо "на донышке". Теперь мне это предстояло забляд... заблюд... блять!.. Забледнить! Я намешал песочно-серый оттенок, взял кисть, и ну давай возить ею по всяким площадям, плоскостям и выпирающим участкам... Но я был так раздосадован, что промежуточный этап даже забыл снять. Поэтому без картинов прыгаем сразу дальше.
Пункт номер три - спецэффекты за три копейки.
Я только что заблю... забля... Да бля!.. Высветлил и приглушил избыточную желтизну своей обоссаной песочницы будущей подставки, и достал из запасов её высочество масляную краску. О, это волшебный инструмент любого околомодельного рукодельника! Густая - она заменит дичайший черный нагар или насыщенную ржавчину. Разбавленная - она слегка изменит общий тон и затечет во все ниши и складки. Мощнейший инструмент для придания объема.
Где-то в этот момент место, откуда произрастают руки, начало понемногу подниматься вдоль позвоночника обратно к плечам.
Я просто развел коричневую краску с уайт-спиритом и безжалостно прошелся этой смесью по всей поверхности. Пока растворитель свеж - цвет выглядит очень насыщенно. Он побледнеет после высыхания, что придаст нашей пустынной делянке тот самый матово-песчаный эффект.
На заготовке есть такие участки, где гипс застыл очень пористыми объемными структурами, по своему характеру напоминающими мох как будто у античной статуи случился герпес. Поскольку площадка изначально задумывалась как универсальная, а не исключительно посвящённая "Дюне", то захотелось добавить нюансов и деталей. Захреначил бледно-зеленым по гипсовому герпесу мху! Жирно, не стесняясь, с расчетом на дальнейшее выравнивание с помощью имитации пыли.


- Но это Арракис! - Ага, а это сухие кустарники. - Ага! А это, блять, Арракис! ...не сказал никто, никогда и нигде.
От красивой подарочной шкатулки у меня остался какой-то натуральный наполнитель ядрёно-зеленого цвета, но очень ветвистой структуры. Я не ботаник и в душе не ебу понятия не имею, что это за зеленая дрянь, но я сделал из нее коричневую дрянь, и теперь это кусты! А чтобы они больше походили на кусты и меньше - на лобковые волосы, их надо запылить.



Делай раз! Мешай два! Вотри три!
Последний спецэффект для этого куска творчества - это пыль. Я намешал её из трех пастельных мелков - розового, лимонного и охристого.
Вообще советую избегать однозначных цветов. Если есть возможность собирать из нескольких и как-то комбинировать - то вперед! Чем больше слоёв, тем лучше! Чем больше разницы в нюансах, тем неоднороднее и приятнее итоговый результат.
Запылял я те поверхности, где, на мой взгляд, было слишком темно, или получился слишком большой контраст. И, конечно же, запылил все "кустарники".
Под конец, как вишенка на торте, был использован красный мелок пастели - накрошил пыли из него и кисточкой прошёл по всем участкам, где могла недавно "обвалиться земля" и по областям, которые слишком уж вылезли на передний план - их надо бы немного утопить. Ах да, совсем забыл - место, куда в будущем будут ставиться всякие пепелацы для фотографирования, специально затемнил, искусственно создав там тень. Этот совет я подсмотрел на каком-то форуме.



Пробная фотосессия для тех, кто теоретически мог бы оказаться в подобной климатической зоне
По итогу, считаю свой первый опыт в создании подобного пространства приемлемым. Немного здорового похуизма, импровизации, капелька внимания к мелочам и примерное понимание итоговой цели - и вы сможете даже лучше!
Хороших всем строек, носите с собой питьевую воду, жду ваши отзывы, панамка уже готова!
Painting Miniatures
PDF | 49 MB | 127 стр.
Цветные иллюстрации






















Смотреть и скачать в PDF:
Пробую новый формат, вышло немного не в фокусе.
Кому интересно больше информации в сообществе ВК - https://vk.com/kus_mir
Для любителей телеги - https://t.me/kus_mir
Таверна и костёр. По мотивам Heroes Of Might and Magic III.
Сама таверна напечатана на 3д принтере, я сделал гравировкой фактуру дерева и черепицу, а так же высверлил окна и сделал подсветку. Покрас тоже мой.
Автор: Deloto.