Предлагаю объединяться
Цель – развитие человечества.
Действия – искать способы и возможности аккумулировать, систематизировать и распространять полезную для человечества информацию. Бесплатно, анонимно, с минимальными затратами и максимально простыми инструментами без чьего-то контроля и влияния. Обсуждать как это сделать, как защитить, как сохранить принципы, как защищаться от влияния извне.
Не спеша, не торопясь, тратим своё свободное от жизни/основных игр время, на игру в пользу человечества. Или хотя бы на обсуждение возможных правил такой игры.
Результаты – площадки (децентрализованные, анонимные, самовосстанавливающиеся и воспроизводимые) для знаний, развивающего общения, бартера. Или понимание возможности таких площадок, ограничений, условий и способов взаимодействия на них.
Принципы:
Разделение на роли неизбежно и это надо принять и использовать на пользу игры. В любой группе всегда будет роль плохого, хорошего и все промежуточные и прочие вариации. Даже тщательно собрав группу из лучших, со временем получим кого-то с ролью предателя, злодея, фанатика и любое другое сочетание.
Анонимность важна не только защитой от внешнего влияния, но и для того, чтобы играть другую роль, отличную от реальности. Мы живем свои жизни, являясь ресурсом и фигурками в чьих-то играх и играя свою личную мини игру. Но для человечества наша личность не важна, важен только наш вклад в его развитие. Являясь заложником роли в тех играх, которые ты не выбирал, остается возможность анонимно играть уже в свою выбранную игру с выбранными ролями.
Игровое восприятие – мы собираемся, чтобы придумать, принять правила и поиграть в игру. Цель игры важная, она может влиять на жизнь, но это игра, в которой правила несовершенны, границы условны, возможности зависят только от фантазии и морали собравшихся поиграть. Игра добровольная и в нее играешь пока есть желание. Но играя, ты соблюдаешь правила текущей игры и уважаешь других игроков и их игру, так как сам её выбрал.
Неизменных догм, правил, принципов не существует. Мы не можем быть в чем-то уверенными навсегда. Мнение может меняться под воздействием фактов и условий. Но, чтобы двигаться дальше, нужно принимать что-то, оформившееся в сознании и доступное для понимания большинства игроков, как текущее правило и придерживаться его.
Религия – мы сами себе боги. Человечество не просто так придумало себе заповеди и внедрило их в виде разных религий, как механизм самосохранения. Человечество и есть бог в своей сути. С безграничными возможностями и безграничными ограничениями, позволяющими реализовать твоё бессмертие в себе.
Разумное потребление и снижение перепроизводства важны и к ним надо стремиться, но невозможны в текущем состоянии человечества. Минимальный код, минимальные затраты энергии, лаконичность в объяснении и описании сути – этого нужно добиваться и иметь как пример и цель бесконечного улучшения. Но играть надо по текущим обстоятельствам и в текущих ограничениях и несовершенстве окружающего.
Если тебе что-то непонятно или мешает твоей игре (жизни), а разобраться в этом нет возможностей и ресурсов, то придумай себе объяснение достаточное, чтобы это принять и воспринимать как условность и правило текущей игры. И двигайся дальше.
У меня до этого статьи тут были, там есть возможность оценить мои подходы и оценки окружающей действительности в рамках игрового восприятия. Мне и там было достаточно реакции и собеседников, но если кто-то проникся и хочет продолжить (а такое даже на таком ресурсе возможно оказывается), то найдем способы продолжить и пообщаться.
Чья же будет гореть дольше
Автор: にんげんまめ@1日目東ス67a (ningen_mame)
Следуя предначертанному судьбой
Автор: hSt_426
Школьница Яэ
Автор: ninebell
Path of Exile Новости и полезности
Ну сначала поговорим о новостях, касающихся Path of Exile 2.
Новая игра будет состоять из шести актов- основной сюжетной компании. Как и в прошлой версии после прохождения сюжетной линии, разработчики обещают пользователям доступ к более чем к 100 картам. В игре появятся модификаторы позволяющие, обновлять версии многих прошлых лиг. Так же предполагается добавить сотни видов базовой экипировки, которые будут обладать более широким спектром магических свойств.
Так же предполагается, что все камни умений теперь смогут использоваться всеми представленными классами. Кроме того, такие камни могут быть модифицированы 5-ю дополнительными камнями и смогут принципиально изменить свойство основного камня. Новая игра будет доступна, как на консолях, так и на ПК.
Дальше Grinding Gear Games указана весьма интересная информация. Дерево умений в Path of Exile 2 будет изменено таким образом, что любой класс может прокачивать свои навыки по своему усмотрению. Значит ли это, что дикарь сможет прокачать навыки ведьмы, а лучница сможет освоить навыки жреца, непонятно. Особый интерес вызывает то, как такая свобода воли в выборе навыков будет влиять на живучесть персонажа, его дамаг и возможно ли будет таким произвольно прокаченным персонажем пройти всю сюжетную кампанию. Кроме того, такой подход к прокачке Дерева умений, позволит персонажу одевать все виды имеющегося снаряжения, какие захочется. Также, появится возможность комбинировать боевые навыки, как сражаясь с божественными сущностями, так с иными разновидностями монстров.
Еще интереснее, то что предполагается наличие 12 классов персонажей:для меня в новинку выглядят такие как, друид, монах, наемник. копещица, чародейка.
Теперь переходим к текущей версии Path of Exile и ее полезностям.
Испытание Легион- выглядит, как фиолетовый фараонский обелиск, при активации выглядит, как поставленная в ряд замороженная армия. На определенных фигурках монстров присутствуют значки, например, с игровой валютой или снаряжением. Игроку необходимо убить такие фигурки, пока они находятся в замершем состоянии, по истечении этого состояния, их надо будет убить еще раз, тогда игрок получит указанное награждение. Кроме того, всех монстров, которых, вы заденете, также придется убивать.
Охота- теперь более подробно, это самое раннее испытание, которое выпадает игроку при прохождении актов, конкретно в Лесном лагере. Дает доступ к Кровавому алтарю в Бестиарии. Алтарь дает возможность фармить животных, для крафта определенных предметов. При использовании алтаря, следует учитывать, что одно и тоже животное может использоваться в нескольких предметах, например, в уникальных предметах и в игровой валюте. Кроме того, в процессе самого накопления животных, по мере возрастания сложности, с красного животного может выпасть уникальный предмет. О чем еще нужно напомнить, так это о том, что уровень полученного предмета, а именно оружие, доспехи и бижутерия будут иметь тот же уровень, что и монстры.
Вмешательство с Альвой подробнее, ограниченное по времени перемещение в пирамиду. Задача состоит в том, что уничтожить всех монстров и открыть дверь в какую-либо комнату камнем выпавшем из монстра. До начала вмешательства, у игрока есть возможность посмотреть, какие статы дадут соседние комнаты, причем эти статы могут быть, как положительными, так и отрицательными. На каждой локации может быть несколько вмешательств. По итогу всех вмешательств, вы заполняете пирамиду, открывая комнаты, в результате чего, Альва вручит вам карту в которой будут содержаться свойства выбранных вами комнат. Комнаты могут содержать валюту, доспехи, специальную валюту, оружие.
Котомемо +
Двое весело играют в настольные игры и ищут милых котиков. Кто же победит в этот раз? #boardgames #настольныеигры #Shorts #Шорт #Шортс #asmr #games #игры #familygames #couple #fan #challenge #Параиграет #Семьяиграет #Настольныеигры #Настолки #Поиграть #Идея #Смех #Юмор #Челенж #Соревнование #Игрушки #Детскиеигры #Игрыдлядвоих #Игрыдлядетей #Игрыдлявзрослых #Взрослыеигры #Поиграть #Идея #Смех #Юмор #Челенж
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Даже не пытайся улизнуть
Автор: mellowillust444