Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой
Привет всем. В этом посте познакомлю вас со своей миниатюркой по "Полому рыцарю". Изначально фигурка делалась на подарок и возникло желание сделать не обычную миниатюру, которая будет пылиться где нибудь на полке, а вещь, имеющую дополнительный функционал, которая сможет занять место на рабочем столе и напоминать иногда собой о дарителе :) Решено было добавить динамическую rgb подсветку посредством ардуино и адресных светодиодов (ну или лгбт подсветку, кому как больше нравится).
Облазив интернет, особо не нашел фигурок с подсветками (да и все фигурки в продаже оказались однообразными, скачанными с одного и того же "сингеверс") , ну а тем более точечно по этой игре, кроме пары вариантов со статичным освещением на одноразовых диодных подсветках с "алиэкспресс", работающих от батареек. Хотелось, что бы вещь можно было использовать на постоянной основе, не беспокоясь о замене батареек и выбор пал на ардуино и адресные светодиоды. Первую версию я сделал довольно быстро, выведя ардуино с кнопкой и питанием наружу, присобачив к блоку питания и сделав под это дело отдельный корпус.
Сам корпус получился вдохновившись игровой локацией "Кристальный пик")
Результат очень понравился (что не часто у меня бывает) и было решено избавиться от каких либо внешних излишков и следующие два долгие месяца свободные вечера выделялись на создание 3д модели компактного корпуса, с полостями под все детали внутри.
Никакой политики. Просто получился кадр с одним из режимов и в итоге он мне понравился =)
Доделав модель, раскидав кристаллы по площадке, появилось ощущение, что всё выглядит хоть и атмосферно, но как-то куцо и пришла идея добавить акриловую прозрачную проставку между двумя частями корпуса, что в итоге показалось отличным решением, с точки визуала, но оказалось большой болью в моей дырка задница, по части проектирования 3д модели, и дальнейшим ее созданием и сборкой.
В процессе создания, образовалось очень много неудавшихся моделей после печатей (и моделей, которыми просто подгонял детали друг к другу, печатая их в виде теста), которые, к сожалению, сфотографировать не успел, но зато удалось избавиться практически от всего, что мне не нравилось в сторонних фигурках как по этой игре, так и в целом. Во-первых исключил для себя fdm печать даже в изготовлении подставки, в виду неприглядного вида (на мой личный взгляд) и тактильных ощущений на предметах такого небольшого размера, что в итоге вылилось в "во-вторых" :)
Во-вторых в покупных средне-ценовых фигурках мне не хватало противоскользящих ножек, либо они там были выполнены в виде наклеек из какого - то вспененного материала. На сайтах, вроде алиэкспресс не получилось найти худо-бедно устраивающих по качеству ног, да и приклеивание их к корпусу не вызывало доверия. Пришло решение сделать полости под ножки в корпусе для большей надежности, а сами ножки отлить из силикона. Результат более чем устроил, а надежность этого решения уже будет испытываться в процессе эксплуатации :) Т.к использование фотополимерного принтера развязало руки по операциям с дном подставки, решил добавить туда эмблемку из игры и ссылку на свою группу. Но тут возникла проблема номер два. Напечатанные подставки посредством фотополимерных технологий, не устроили по прочностным характеристикам. Но помимо прочности, оказалось, что такого рода плоские предметы не выйдет печатать "от стола", что бы на дне сохранились все надписи и пазы, да и к тому же детали начало нещадно изгибать. Это дало еще кучу неудавшихся моделей (коих к тому времени уже была целая коробка) и в конце концов я пришел к литью ударопрочным пластиком.
Эта ямочка на фото - полость под подушечку пальца, под которой находится сенсорная кнопка для управления подсветкой миниатюрки и переключениями между 40 (сорока) режимами свечения.
Литье показало себя отлично. Удалось добиться нужной геометрии и детализации. Текстура камня на поверхности меня более чем устроила, как визуально, так и тактильно.
Остальные детали фигурки я печатаю на фотополимерном принтере и уже тут он себя показывает великолепно. Т.к все до единой детали фигурки покрашены в массе, т.е покрашен сам материал, а не его поверхность, это избавило от многих проблем, в виде неравномерной покраски поверхности акрилом, облазению краски и ее отцарапыванием (думаю последние два слова вряд ли есть в Русском словаре). Эта износостойкость стала как нельзя кстати для верхней части подставки, которая будет регулярно контактировать с пальцами, при управлении подсветкой и в отличие от краски, ничего не облезет и не затрется. Но для надежности вся фигурка все равно покрывается матовым лаком.
Так же сделал и аналогичную фигурку без подсветки, с кристаллами розового цвета в стилистике игры.
Покраска в массе дала и возможность более легкой покраски, что использовал в подставках для миниатюр не имеющих подсветки.
На моем столе для меня фигурка уже превратилась в подобие ночника) Кол-во режимов позволяет подбирать себе что - то по настроению, будь то радужные переливы, или красно - желтое подобие тлеющих углей :)
Питание миниатюры происходит от юсб, все детали съемные. Т.е голова получилась вращающаяся, а меч съемный, что просто вынудило сделать два разных меча для фигурки, "чистый гвоздь" и "заточенный гвоздь".
После подарка, некоторые мои знакомые (преимущественно все ни разу не игравшие в эту игру) запросили экземпляр и для себя. Пришлось поработать и над коробкой :)
На мой рабочий стол все вписалось вроде гармонично)
К сожалению всей красоты ни фото, ни видео передать не смогли.
В процессе еще несколько подсвечиваемых фигурок по игре S.T.A.L.K.E.R, фильму "Оно", но когда они будут готовы, представить не могу)
Надеюсь кому - то пост покажется интересным. Больше фотографий в группе. Если пост вдруг чудом наберет 1500 плюсов, разыграем в комментариях фигурку (вариант с ргб подсветкой) с отправкой в любой конец рф (или снг, куда дотянется наша почта россии).
P.S: Пост постараюсь сделать без рейтинга, если найду где его тут отключать. Если не найду, Модераторы, сделайте это пожалуйста за меня :)
P.S.S: не нашел, подскажите, пожалуйста, где его тут выключать.
Кожаный браслет Древо жизни / Талисман / Оберег
Сущность жизни.
Кожаный браслет Древо жизни
размер: ширина 50 мм
Фурнитура отлита из нейзильбера.
Многослойное патинирование.
С уважением, Виталий Самарин.
Телеграм https://t.me/samarinVVS
3D модель руля на Волгу ГАЗ 21
Рули на двадцатьпервую Волгу недолговечны, все из-за материала изготовления Ацетрола, который со временем распадается на плесень и на липовый мед. Решить проблему рассыпающегося в руках руля можно только либо заменой руля целиком, либо заменой пластика на каркасе, с чем придется повозюкаться.
Так как Волга не мой профильный автомобиль, Я попробовал воссоздать внешние формы руля средствами 3Д моделирования по заводскому чертежу.
*Перевод на зумерской*:
Тут в интернетах наметился тренд на #моделирование #дитолей на #лолгу.
Все мы слегка акуеваем, ведь если так и дальше пойдет, #БАЯРИ станут первыми предлагать коллекцию #NFT-шкворней и продавать шапки-ушанки за крипту
#hedgemodels #3D #руль
Литьё из латуни: как мы делали Кислевитский набор
Привет!
Я работаю дизайнером в маленькой литейной мастерской, и решила показать процесс создания поясного набора для ролевой игры, не той, о которой вы подумали, а по Вархаммер Фэнтези.
В самом посте будет больше художественного поиска, нежели самого процесса отливки металла. Если будет интересно - потом напишу и об этом.
На самом деле, почти все наши изделия приходят эти этапы, только согласовываются не с заказчиком, а с внутренним критиком, поэтому редко когда можно увидеть задокументированные промежуточные результаты.
Ну, в общем, поехали! В качестве ТЗ мы получили: Кислев, лапку грифона, и чтобы общая стоимость набора (пряжка+хвост+10 накладок) не превышала 3000 монет. Спойлер: мы уложились в 2500.
Обычно, на поиск референсов и источников поначалу уходит чуть ли не больше времени, чем на сам процесс творческого поиска.
Первые эскизы на тему набора выглядели вот так:
В результате нас попросили попробовать совместить первую пряжку и второй хвостовик. Переделываем орнаменты, чтобы они сочетались с пряжкой и пробуем более монолитную форму. Оставляем второй вариант.
Потом мы приступаем к моделированию. Это происходит по-разному, обычно мы используем Blender, ArtCam и руки для создания восковок. Так как наши пряжка и хвост не блещут какой-то особо объёмной геометрией, самым простым вариантом для моделирования показался векторный рисунок+ArtCAM.
Сделали модельки, нафрезеровали, и столкнулись с проблемой: то, что смотрится хорошо на бумаге и экране, в своём материальном воплощении оказалось несколько неказисто. (Если пост читают другие мастера — поделитесь мудростью, как вы избегаете таких разочарований? Может есть какие-то хитрости? Или ничего кроме многолетнего опыта тут не спасёт?)
Хвост было решено увеличивать. А как? Попробовали вытянуть крыло, или добавить ему перьев, но тогда очертания изначальной лапки, которая была важной частью ТЗ, начинали теряться. Идею подкинула заказчица: Использовать большую букву К, чтобы ни у кого не осталось сомнения, ведь К — значит Кислев. Опять ищем референсы, на этот раз буквиц, рисуем ещё варианты. Останавливаемся на третьем.
Сравниваем старый и новый вариант. Хвост заметно прибавил в росте.
Далее идёт очередная фрезеровка восковок (чьи фото не сохранились), но надо сказать, что желанием сохранить верхний контур крыла и прозрачность композиции, мы изрядно прибавили себе забот, так как с этими ажурами довольно сложно работать по итогу. Но результат того стоил!
ТАДАМ! Мастер-модели вот только только извлечённые из опоки, готовые быть обрезиненными и пущенными в серию.
И финальный результат:
Первая заливка бронзы в новой литейке
В г.Дмитров Московской области открылась новая литейка, где я отлила одну из своих работ. Приятно было видеть, как ребята с нуля создают своё производство. И хотя я не сомневалась в успехе, так как опыт и профессионализм у них большой, всё же видеть первую заливку было волнительно))
Литьё из олова на любительском уровне
Хотелось бы поделиться опытом отливания простых фигурок из олова. Больше, чтобы систематизировать и не забыть процесс создания.
Начал эксперементы пару лет назад, и за пол года неспешных попыток появился вменяемый результат.
Ниже описание и фотографии процесса - неудачные первые, последующие, и немного про горелку.
Первые эксперементы
Материалы:
Эталонный солдат - был создан супругой товарища.
Гипс - остался мешок после ремонта.
Металл - приобретался на алике .
Походная горелка - на ней банка с металлом.
Источник тепла - самопальная спиртовая горелка из пивной банки. Вместо горелки можно попробовать и сухой спирт, и кубики для розжига грилля (только не дома, дымит по-чёрному), и маленькая свеча.
В небольшую коробочку заливался гипс и в него опускался наполовину солдатик.
Общая идея - создать форму из двух половинок, первая половина засыхает, и затем заливается гипсом вторая половина.
Как показала практика, вытащить солдата из высохшего гипса не так уже и просто. Половинки совершенно отказывались разлипаться, и последующая проблема - это достать солдатика.
Результат после нескольких попыток. Требуется убрать лишнее и обработать напильником.
И как результат получилось почти красиво не очень.
Детали плохо передались, и выглядит весьма коряво. У эталонного солдата ствол винтовки застрял в одной из гипсовых форм.
Хорошие результаты
Несколько экспериментов и изменения процесса.
Материалы:
Эталонный солдат - был арендован у коллекционера (свои успешно про...пали в детстве)
Гипс - куплен еще один
Металл - тот же
Походная горелка - та же
Источник тепла - остановился на спиртовке. В качестве топлива - дезинфицирующее средство 75% этанола или денатурированный спирт (строительный магазин).
Силиконовое масло - для смазывание поверхности, с ним было проще достать солдата из застывшего гипса.
Основная идея - широкое использование пластилина, солдат утапливается в пластилин и заливается жидким гипсом, чем жиже тем лучше. Так детали передадутся лучше.
Коробочку можно создать из любого картона/коробок, и при помощи клейкой ленты обматываем и создаётся форма требуемого размера. Клейкая лента нужна для затыкания всех щелей, и блокирование вытекания гипса.
Солдатик наполовину утапливается в пластилин. Благодаря буграм из пластилина две половины формы соеденятся правильно. Хорошо бы смазать поверхность, например силиконовым маслом. (честно говоря не помню почему именно им, возможно есть вариант лучше - солидол)
Из пластилина создаётся будущая горловина куда лить металл, и прикрепляется с основанию солдатика.
Самое главное теперь - залить как можно более жидким гипсом. После заливки, можно постукивать об любую поверхность для удаления пузырьков воздуха. Продолжать пока не надоест или перестанут выходить.
Теперь этам ожидания высыхания гипса. Сутки уже хорошо, дольше - еще лучше.
Получается примерно такой бутерброд.
Пластилин вместе с эталоном легко удаляется.
Следующий этап - это создать вторую половину формы.
Повторить процедуру, только предварительно смазать первую часть формы, вместе с эталоном
силиконовым маслом (или чем-нибудь другим), дабы легче разделить две части от формы.
Повторяем шаг с гипсом - пожиже, и стучать об стол подольше.
Ждём опять примерно сутки, хотя, чем больше, тем лучше.
После удаления картона и клейкой ленты получается уже нечто такое.
С помощью доброго слова, ножа или другого подручного инструмента разцепляем 2 части формы.
Теперь можно начинать выплавку. Соеденяем две части формы, закрепляем чем-нибудь, дабы не распались в процессе (проволка в моём случае). И можно начинать расплавлять олово.
Хорошо бы изолировать поверхность стола, всё таки расплавленный метал имеет высоку температуру, и его капли так или иначе попадут мимо формы.
Плоскогубцами снимал с огня банку с металлом.
Не все формы получаются идеальными, так что было 3 рабочих. Время жизни гипсовой формы, как минимум 3 отливки.
Если льёте первый раз - во время процесса металл может начать извергаться. Перчатки обязательно, и никаких детей и других посторонних лиц в радиусе 1 метра.
У получившегося изделия предстоит отрезать горловину и другие лишние части, ножовка по металлу и напильник в помощь.
И как результат...
Эталонный солдатик справа.
Добавим немного краски.
Результат уже гораздо лучше, детали передались почти идеально. Форму можно использовать несколько раз. Неудачные отливки идут на переплав.
Краска для моделек Revell, не держится при активном использовании солдатиков. Возможно есть что-нибудь более подходящее.
Источник света и тепла
Спиртовая горелка из пивных банок. Несколько попыток создать идеал. Диаметр отверстия имеет значение.
И сам процесс расплавки при использовании горелки.
Но можно использовать и маленькую свечку. Честно говоря, результат не помню, но время ожидания изменения агрегатного состояния металла дольше.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Литая пряжка ручной работы для ремня / Пантера
Агрессивное большинство.
Сила притяжения животного обаяния и просто потусторонней энергетики.
Пляски на грани гипноза.
Дыхание металла и ощущение крови. Не запах, не вкус, а именно ощущение в вибрирующе-звенящем напряжении. Горячее, тягучее, приторное и необъяснимо проникающее, отражающее всю сущность того, что в них таится.
Пряжка Пантера
Массив отлит из нейзильбера ("новое серебро")
размер: 55 х 95 мм.
вес: 280 г
Рекомендуемая ширина ремня 40 мм.
С уважением, Виталий Самарин.
Телеграм https://t.me/samarinVVS