Ответ на пост «20 лет легендарной игре "Космические рейнджеры 2: Доминаторы"»2
Написать пост и не прикрепить к нему песню Ксении Ларионовой, это преступление! Пусть звучит она от Ориона до Ригеля. Самое время выпить баночку темной Махпеллы.
Ответ на пост «20 лет легендарной игре "Космические рейнджеры 2: Доминаторы"»2
Помню как отыгрывал лютого пирата и грабил лайнеры и торгашей, однако всегда старался при этом отпускать их живыми но с опустевшим кошельком или трюмом.
В одну из игровых сессий, когда я грабил лайнер, я всё же переборщил с дамагои и всё же лайнер уничтожил. После посадки на ближайшую планету и случайного просмотра новостей, я увиделтв описании что в этом лайнере летели дети на экскурсию. Мне стало не по себе,но я продолжил играть.
Через 3 часа меня окончательно заела совесть, а грёбанный лайнер с детьми так и не выходил из головы. Я загрузил сохранение ДО его уничтожения. Сохранение оказалось старым как говно мамонта и суммарно я потерял часов 12 геймплея.
Весь прогресс за этот и предыдущий день - коту под хвост. Но какой же я кайф испытал когда увидел этот Чёртов лайнер живым и невредимым.
Иронично что во вторую встречу мне уже пришлось его защищать от таких же пиратов как и я.
Невероятные эмоции и опыт, которые вызвали 2 предложения в новостной ленте КР2.
20 лет легендарной игре «Космические рейнджеры 2: Доминаторы»2
Друзья, вот это время летит! Сегодня (26.11.2024) исполняется 20 лет легендарной игре «Космические рейнджеры 2: Доминаторы». 🎉
В 2004 году эта уникальная смесь космосима, RPG и стратегии навсегда вписала своё имя в историю гейминга. Кто не помнит тех дней, когда мы сражались с доминаторами, спасали галактику, заключали сделки с пиратами и чудили в текстовых квестах? А этот саундтрек, звучащий в голове до сих пор...
Расскажите, кем вы были: храбрым рейнджером, хитрым торговцем или беспощадным пиратом? 🌌
С Днём рождения, Космические рейнджеры 2! Спасибо за воспоминания, которые никогда не померкнут. 🚀✨
Телеграм-канал — https://t.me/retropower
Торговля в «Космических Скаутах»
Вот в «Скаутах» и появилась наконец долгожданная торговля!
Теперь в игре есть ресурсная биржа. Там игроки могут размещать заявки на покупку и продажу ресурсов. Чтобы воспользоваться биржей, нужно прилететь в любой бизнес-центр.
Зачем это нужно? А затем, что в игре можно майнить астероиды, добывать ресурсы, перерабатывать их в более сложные материалы, строить из них планетарные базы, а чуть позже появится ещё и крафт, невозможный без этих самых ресурсов. Поэтому у игроков и должна быть возможность торговать всем этим добром.
Если вы заинтересовались, ссылки на наш ВК и Телеграм у меня в профиле.
Сейчас идёт закрытый бета-тест игры, но через пару месяцев планирую запустить открытое тестирование для всех желающих.
«Космические Скауты» - как идёт закрытый бета-тест игры, вдохновлённой «Космическими Рейнджерами»
Привет!
Давно не писал постов на Пикабу. Тем временем у нас уже вовсю идёт ЗБТ (то бишь закрытый бета-тест). Так что покажу пару-тройку прикольных вещей из игры.
Сейчас «Космические Скауты» уже находятся в работоспособном состоянии. Ещё не реализованы все запланированные механики, но уже вполне можно полетать, пострелять, пособирать лут. Есть правительственные задания, майнинг астероидов, постройка планетарной базы. Добавлено много шмота и возможностей для его улучшения.
Взаимодействие с планетами и базами выполнено в виде диалогов:
Добавлены пояса астероидов и возможность добычи ресурсов:
Добыв достаточно ресурсов, игрок может колонизировать необитаемую планету, т.е. построить там базу. В пользование выделяется участок с шестиугольными клетками (в лучших традициях Sid Meier's Civilization), на которых можно возводить разные здания: генераторы, склады, заводы по переработке ресурсов, добывающие комбинаты и т.п.




У разных типов планет - разные ландшафты и наборы клеток
В ближайших планах:
Ресурсная биржа. На бизнес-станциях игроки смогут торговать ресурсами, добытыми из астероидов и произведёнными на базах.
Кланы.
Крафт. Игроки смогут сами создавать разные шмотки.
Профессии. В первую очередь планирую запилить профы курьера, наёмника и фармацевта.
Доработка ИИ. Чего греха таить, боты сейчас туповаты. Пока что они лишь умеют летать в виде массовки, реагировать на атаки, сражаться и убегать в случае опасности, но не более того. Хочется сделать так, чтобы каждый бот вёл себя в соответствии со своим характером: к примеру, пираты должны грабить торговцев, подбирать лут и вот это всё.
Захват звёздных систем.
В общем, работа над игрой продолжается. Если кто заинтересовался, ссылки на нашу Телегу и ВК есть у меня в профиле.
Спасибо за внимание!
Какие бы книги вы ожидали встретить во вселенной КР?
Вот есть всякие такие приколы насчет несуществующих книг -
А вы какие книги бы ждали встретить во вселенной игры "Космические Рейнжеры" (в квестах и пр.).? Какие книги там, по вашему, необходимы?
Проблема кабачков вечна и интернациональна
Проходил на днях квесты из Космических рейнджеров. Воистину актуальная всегда игра! В любое время года.
Кабачки были распространены на всех планетах Галактики какими-то террористами. Они начали активно размножаться и быстро заполнили все пустующие территории. На некоторых планетах кабачок был объявлен сорняком, и против него вели национальную войну. Каждый житель, уничтоживший кабачок и предъявивший трофей, награждался некоторой суммой. Но самым разумным было не воевать, а подружиться с этим прекрасным растением и его желтыми плодами. Именно поэтому кабачки стали все чаще и чаще встречаться в меню различных ресторанов, хотя ничего полезного они в себе не содержали.