Сет Защитника | Morrowind Resurrected
Недавно произошел ребаланс на сервере в связи с чем были добавлены новые сеты.
Представляем вашему вниманию лиш 1 из них, остальные можете отыскать на нашем сервере.
Сет предполагает игру через щиты, что согласитель, необычно для Morrowind
Сет Акавирского защитника:
Гарри Поттер и Узник Азкаеа....."
Draco - Дракон
Приветствую. Продолжаем знакомиться с игровой франшизой "Гарри Поттер". Помните я говорил, что вторая часть моя любимая. Так вот третья часть игры не особо, хотя фильм обожаю и пересматривал несколько раз.
Причине ненависти к 3 части это ещё больше аркады. Если в 1-2 можно было исследовать Хогвартс, играть в Квиддич, проходить испытания, то в 3 части только интересен полёт на Клювокрыле, покупка паролей для портретов, испытание Карпе Ректатум, и так далее.
Есть же ещё какие-то преимущества у игры? Если вам интересно узнать, то я подготовил как всегда небольшой мини-обзор. Желающие могут прочитать его до конца (тем более, я подготовил ещё одну ностальгию в конце).
В любом случае, давайте узнаем чем именно запомнилась "Гарри Поттер и Узник Азкабана" по мнению самого ТС:
Видеовставки стали намного хуже....
2. Шоколадные жабы с каждой частью тоже становятся ужасно нарисованными
3. Но это цветочки. Помните, я говорил что во 2 части неправильное сделали лицо Джинни. В третьей части, они "поколдовали" над Драко. Я конечно понимаю что он тварь, мерзость и всё такое, но по фильму симпатичный, да и в книге тоже. А тут...
4. Ладно мы приезжаем в Хогвартс. Нужно ли снова рисовать мышкой заклинания? Ну или стрелочки нажимать? Нет, создатели игры подумали подумали, и придумали: пусть игрок сразу в бой, и проходит испытание с поиском клятых щитов
5. Ну Карпе Ректатум, я уже рассказал что это. В первый раз, когда проходил 3 часть, найти все 10 щитов не получилось. Зачем они нужны? Если их собрать, то впустят в халявную комнату бобов
6. Однако вернёмся к Гермионе. У неё прекрасное заклинание, позволяющее оживлять статуи кроликов и дракончиков.
7. А что у Гарри за испытание? О, называется: затуши Саламандру, и прокатись как в "Ледниковом периоде"
8. Ладно ТС, а чем ещё можно заняться в школе? Помните я говорил что в 1-2 части Фред и Джордж поставили на поток школу? Ну их усилия окупились, ибо стало ещё больше продавцов карточек. А ещё сами Фред и Джордж открыли на 7 этаже магазинчик, и не выходя из общежития становятся миллионерами. Для чего нужны карточки? Вскоре узнаете
9. Скажите, вы считаете Дамблдора злым или хорошим? Ну я вот лично когда смотрел все фильмы, то думал так: у него тёмное прошлое, но старик всегда улыбается, или же серьёзен. Но теперь посмотрите на это, и опишите господа профессиональные психологи, какая эмоция на лице у данного человека?
Он злой? Он расстроен? У него запор? Объясните!
10. Квиддич в 3 части отменён. Ну да, Дементоры же появились, Гарри насрал в штаны, и решено спасти было его репутацию. Но полетать как вообще тут? Да просто: садишься на Гиппогрифа, и вперёд. За каждый зачёт- карточка! Всё просто
11. Чем ещё можно заняться в Хогвартс. Ну смотрите. Можно погонять книжку, поубивать бедных эльфов, и Пивка прогнать. Так стоп, что-то я не туда вообще...
12. Ну можно чужое имущество красть. Правда там будут только бобы, пироги и тыквы, но зато есть заклинание, за которое не наказывают. Скажите, а в магазине тоже так можно?
13. Что ты доклепался до "фэнтезийного мира"? Тут вот смотри, Сириус Блэк выглядит не как Гари Олдман, а как байкер, или что похуже
14. Но лучше бегайте по Хогвартсу. Сюжет проходится быстро, но есть дополнительные задания. Какие? Для начала пироги потратьте на пароль от портрета
15. Если потерялись, есть карта. В ней чёрт ногу сломит, хотя она называется "Карта мародёра", но да ладно
16. И последнее, к чему я и вёл весь мини-обзор: когда все твои сверстники сдали экзамены и уже сидят в купе Хогвартс-Экспресс, а ты забыл собрать все карточки
*Общий итог*
Гарри Поттер и Узник Азкабана - всё же неплохая игра, которую навевает ностальгию. Если будет время и желание попробуйте её.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю классику
Смотри, как я хорошо играю!
Каюсь, грешен. А вы так делали?
Главные музыкальные темы игр нашего детства
Игровые саундтреки — больше, чем просто музыка, под которую нажимаешь кнопки. Собрали чиптюн-мелодии из легендарных игр, которые возвращают в детство.
Super Mario Bros.
Первая игра в жизни для многих, чье детство пришлось на девяностые. «Марио» на Dendy была очень простой, но ужасно залипательной. А еще, конечно, покорила ее музыка! Уверены, многие могут напеть главную мелодию игры — Ground Theme — даже спустя двадцать с лишним лет.
Композитора игры зовут Кодзи Кондо. К слову, при создании главной темы «Марио» он явно вдохновился треком японской группы T-Square — Sister Marian (на 1:03 сходство очевидно).
А еще Ground Theme стала первой композицией из игр, попавшей в каталог Библиотеки Конгресса США. Вот это признание!
DuckTales
Ну что, смахнули ностальгическую слезу? Картридж с игрой был, наверное, у каждого второго владельца Dendy. Это платформер по мультсериалу «Утиные истории», так что детям в магазине было ну очень просто обратить на него внимание. А еще игра реально классная: мы играем за Скруджа Макдака, который ищет по миру пять дорогущих сокровищ, прыгаем на головы противникам и пытаемся дойти до выхода с уровня.
Музыка в DuckTales яркая и веселая, в саундтреке много запоминающихся мелодий. Пожалуй, самая известная из них — Moon Theme.
«Лунная» тема звучит аж на пятом уровне игры — при этом именно ее прежде всего вспоминают те, кто в свое время провел за DuckTales не один десяток часов. Она стала даже популярнее интро из сериала!
В 2013-м вышел ремастер «Утиных историй» (хотя изменений в нем столько, что впору называть его ремейком). Помимо обновленной графики, игра может похвастаться переписанной симфоническим оркестром музыкой. Оцените, как похорошела классика при современных технологиях.
Contra
Пройти Contra — это достижение, которым можно было хвастаться в каждом дворе. Игра и по сей день зверски сложная, поэтому часто в нее зависали в кооперативе с друзьями: так проще и веселее!
Саундтрек в Contra стремительный и скоростной: самое то, чтобы уворачиваться от десятков летящих снарядов и при этом стрелять в ответ. Только послушайте!
Изначально Contra создали в 1986-м для аркадных автоматов, музыку к ней написал Кадзуки Мураока — да-да, тот самый автор шедеврального OST для серии MGS! Когда игру спустя год портировали на NES, мелодии практически в первозданном виде адаптировали Хидэнори Маэдзава и Кёхэи Сада.
С тех пор в серии Contra вышло больше десяти игр. Если хотите погрузиться в хронологию и узнать, чем они различаются, есть классный гайд.
Streets of Rage 2
До эпохи, когда главным мордобоем в мире была Mortal Kombat, все играли в Streets of Rage 2 на Sega. Геймплей был простым, как палка, которой (ровно как и кулаками) можно было дубасить врагов направо и налево. А еще в игре потрясающая атмосфера, которая особенно заходила тем, кто любил боевики девяностых — прочувствовать ее можно уже во вступлении.
Саундтрек в Streets of Rage 2 разнообразный: есть динамичные мелодии, под которые нажимать кнопки хочется как можно быстрее, а есть спокойные треки, отдаленно напоминающее джаз. Вместе со стильной картинкой музыка быстро погружает в атмосферу ночного города, где происходит большая часть игры.
Композитор игры — Юдзо Косиро. Он написал музыку ко всей трилогии Streets of Rage, которая и принесла ему известность в мире геймдева.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Есть игры, которые захватывают тебя еще в главном меню. The Legend of Zelda: Ocarina of Time для NES как раз из таких. Картинка Линка, скачущего на фоне огромной луны по бескрайним просторам Хайрула, мгновенно настраивала на приключенческий лад. Львиная доля атмосферы игры держалась на музыке: главную тему игры можно слушать бесконечно.
Саундтрек к «Зельде» получился меланхоличный и уникальный. Его написал Кодзи Кондо — это имя уже звучало в начале поста, когда писали про Super Mario Bros.
Хотя за эти годы накопилось много игр про Линка, именно Ocarina of Time во многом предопределила звучание всей серии, включая последние Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. С этой мелодией часто выступают живые оркестры по всему миру.
Castlevania
Игра, запустившая одну из самых известных «вампирских» серий, а вместе с Metroid давшая жизнь поджанру метроидвания. Нельзя не отметить и ее музыкальные заслуги: тема Vampire killer из оригинальной Castlevania неизменно кочевала из одной части в другую с 1986 года.
Легендарную мелодию написала Сатоэ Терашима. Впоследствии вместе с коллегой Кинуё Ямасита они создали весь саундтрек к Castlevania, включая знаменитые Bloody Tears (Castlevania II: Simon's Quest) и драйвовый Prologue из Castlevania Symphony Of The Night.
Забавно, что композиторы работали под общим псевдонимом Джеймс Банана — это отсылка к Джеймсу Бернарду, который сделал музыку к киноклассике «Дракула» 1958 года.
Еще больше классных мелодий к культовым играм ищите в разделе «Видеоигры» на RUTUBE. А если установите мобильное приложение (есть для Android и iOS на выбор), то сможете собрать плейлист и слушать музыку даже при заблокированном экране!
Реклама Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
"Гарри Поттер и 3D очки"
Приветствую. Как я обещал, дальнейшие мини-обзоры будут посвящены франшизе "Гарри Поттер". Первая часть как видели, была от Фаргус, и без нормального шрифта. Но вторую часть я нашёл нормальную, и с переводом от Софт Клаб. Что же, о "Тайная комната" могу говорить часами.
Обожаю второй фильм, а также саму игру, ведь тут куда улучшили геймплей, добавив Дуэльный Клуб и соревнование между факультетами(а ещё пауков, битву финальную против Василиска, и куда сложнее Квиддич).
Ну как я уже сказал, приглашаю только желающих. И помните, этот мини обзор РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ, а не ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ.
Итак, давайте вспомним чем именно запомнилась вторая часть по мнению самого ТС:
Что касается истории, то во второй части подошли основательно. Как в фильме или книге, единственное что есть одно но. Когда Гарри прощается с учителем, то Рон прибегает и говорит: Гарри мы опоздали на поезд, он уехал как 5 минут назад. Только вот в книге и фильме, они были тогда на вокзале, а не в Косом Переулке
2. Но вот с чем про******* создатели, это подставить нормальное лицо для Джини. Нет, я понимаю что тогда не было крутого фотошопа в те времена, но только посмотрите на это.
3. Ладно вернёмся к геймплею. Вот вы прилетели на 2 курс обучения в школе магии и волшебства Хогвартс. Вас же должен встретить там Макгонагалл, или Снегг на крайний случай? А что в игре? Ну, это, Гарри короче нужно освободить меня от ветки Плакучей Ивы, а дальше мы доберёмся в гостиную Грифиндора и ляжем спать. Одетыми...
4. Ну ладно, мы же приехали в школу МАГИИ и ВОЛШЕБСТВА. То что с этим тогда? Ну помните, в 1 части нам нужно было мышкой аккуратно водить, и зарабатывать проценты. Забудьте, во второй части решили упростить задачку
5. Баллы Гриффиндору. А для чего они нужны? Ну кто помнит, в 1 части нужно было просто быть первым, а Квиддиче, а там в конце баллы добавятся. А тут решили иначе: каждую неделю идёт подсчёт очков
6. А что будет, если факультет набрал много баллов? Ну тогда вам поощрение. Называется "Комната победителей". Только помните: время ограничено, а бобы не всегда валяются на полу
7. Для чего нужны бобы? Как сказал Фред а за ним и его брат Джордж Уизли, это система торговли была основана ними. Два предпринимателя поставили на поток целую школу, и теперь по всему Хогвартсу стоят торговцы. Они с ухмылкой или приветственной речью просят Гарри обменять треклятые бобы на карточки! А иногда на новую метлу!
8. А карточки? Помните, в школе мы фишками торговали. Ну или играли ими на "У-Е-Ф-А". Так вот карточки нужны для двух вещей. Во-первых, чтобы у Гарри вырос новый шрам на лбу. Ну или его жизни. Во-вторых, чтобы открыть секретную комнату на 2 этаже, где нужно 40 серебряных карточек.
9. Слушай ТС, а во второй части убрали практикумы? Нет, друзья. И мало того что не убрали, так ещё их усложнили. Нет, остались слизняки те, крабы пердящие жопой. Но добавился новый прикол. Называется БОЛЬШАЯ ЗВЕЗДА, и 10 маленьких. Если большую найти за отведённое время можно, то вот маленькие спрятаны везде. Сколько играю, никогда не могу найти их все
10. Что там насчёт Квиддича? Ну наконец-то убрали эту озвучку "Вор", "Дубинки", но теперь квиддич напоминает аркаду. Если раньше нужно было пролетать через кружки, и не сразу понимать куда улетел снитч, то теперь Гарри сам за ним летит
11. Дуэльный клуб. В детстве он ужасно бесил. Промахнись заклинанием, или не успей отбить, и вот уже прилёт по тебе. При этом проигрывать нельзя, ибо теряешь бобы. А вообще лучше завязывайте все со ставками на спорт...
12. Хотите крылатую фразу от Дамблдора? Я думаю Шерлок Холмс в сторонке курил бы, услышав он это
13. А Филча кто-то вообще ещё помнит? Знаете, он раздражал в фильмах, когда смотришь их в детстве. Теперь же, мне жаль искренно мужика. Сквиб, не умеет колдовать, разговаривает с кошкой, старый и никому не нужный мужчина
14. Парни и девушки. А чем вы занимались в школе на переменах или после уроков? Туалет посещали втроём?
15. Ну да ладно, это лучше чем пытаться подглядывать за женщинами факультета Слизерин.
16. Хотя это Гойл, он толстый и довольно тупой. А вот Гарри Поттер всё может, и подглядывать за девочками тоже!
17. Ненавижу пауков, особенно гигантских.
18. И последнее: остерегайтесь и никогда не ешьте странные грибы
*Общий итог*
Игра "Гарри Поттер и Тайная Комната" - одна из лучших частей франшизы, которую рекомендую перепройти.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю следующее: если думаете что вам трудно на работе, и чувствуете себя бесполезным куском дерьма, вспомните что есть тот кто озвучивал прыжки Гойла, и улыбнитесь.
"А это точно школа магии и волшебства Хогвартс, или же новый сезон Фактор Страха?
Приветствую. Для начала сразу скажу, что последующие мини-обзоры будут на части Гарри Поттера. Нет не фильмов, а игр, которые многие помнят по прекрасному переводу от Фаргуса. Лень искать картинки, но в конце я оставлю возможность всем посмеяться.
Во-вторых, ярые гаррипоттерлюбы, можете закрывать пост. Будет тут много сарказма, и вещей, которые вам не понравятся.
Остальным могу пожелать приятного чтения, а также понимания, так как это не ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОБЗОР, а скорее ЮМОРИСТИЧЕСКИЙ.
Ну что же давайте начинать, и узнаем чем же запомнилась игра Гарри Поттер и Философский камень на ПК, по мнению самого ТС:
Как начиналась история? Думаете видеовставкой, где озвучивают разные голоса, и мы снова посмотрим фильм. НЕТ КАДРОМ и ОДНИМ ГОЛОСОМ
2. Вот мы прибыли в школу. Там сначала знакомство с Хагридом, потом Распределяющая Шляпа. Да, в начале титры это показывают. Но что потом? Может нам покажут то как ребята пошли на уроки? Нет, у нас разговор с Дамблдором, который как бы говорит: ты что тут делаешь Гарри? Вот у нас сколько тайн в Хогвартсе, иди себе ломай ноги и руки. Ой, то есть иди и учись Гарри!
3. Ну ладно, Дамблдор всегда был странным. Он и лягушек шоколадных ел, и даже странные конфеты. Но что учителя? А вот они, дают нам возможность испытать нервы на прочность. Ну ладно, в детстве, ибо играя сейчас вот такое рисовать довольно просто. А в те времена, когда впервые сыграл, мат мог вырваться сам с собой, ибо "вы получили 20 очков из 40"
4. Хотите шутку? Ну такую, как всегда от ТС, не смешную. В Фаргус озвучке Рона зовут не Рон Уизли а....
5. Ну это ладно. Вы бы видели в кого они Макгонагалл превратили. Это какая то учительница из нашей среднеобразовательной школы.
6. Ну ладно, парни чем тут заняться. Предлагаю вам ответить на вопрос. Вопрос таков: вы что предпочитаете **** или стул.... Ладно, я промолчу. Другим словом: карточки не желаете собирать? Я вот все так и не нашёл
7. Парни, мой вам совет. Особенно те кто озвучивали этот ролик. Никогда не говорите: это мои парни Креби и Гойли. С новым законом, это выглядит...
8. А ещё не стоит называть ДЕВОЧКУ по имени ГЕРМИОН. Я понимаю, господа что озвучивали в Фаргус, вам по фонарю, но ей Богу, лучшую девочку ГП нельзя оскорблять!
9. А что с привидениями? Пивас есть. Он летает и мешает Гарри Поттеру. Сражение с ним, это как ваш Дарк Соулс: из-за того что мышка наводится не так быстро, он успевает больно ударить. Какой Пивас? Тьфу ты, Пивз!
10. Вот смотрите. Я сделал заголовок поста не просто так такой. Мы в школе волшебства Хогвартс. Тут должна быть безопасность для учеников, так? За это же платят налоги какие-то там волшебные корпорации, или как финансируется школа? Но тогда ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ школьники должны добираться до урока гербологии через сад смерти?
11. У нас есть друг ХАГРИД. Друг Хагрид работает лесником. Друг Хагрид говорит нам одним утром: Гарри, мне нужно тебе кое-что важное сказать. Приходи к моей хижине. Ты думаешь: ну окей Хагрид, ты живёшь в лесу, туда же не опасно ходить? Как сказать... По пути нужно бревна валить, слизняков флипендать, видеть как черепаха с задницы выпускает огонь...
12. А что Хагрид? Вместо: Гарри, ты проделал такой путь. Садись, я налью тебя чая, посидишь, отдохнёшь говорит вам: слушай сосунок, у меня тут дракон скоро родится. Потому марш за огненной фасолью, ну бобы. Найдёшь, они растут в моём саду. Он недалеко. Честно-честно. Пройдёшь пещеру, попрыгаешь по камням, затем уничтожишь летающих фей. И да Гарри, не поднимай бобы пока они горячие.
13. О ладно, все ждете когда же ТС расскажет о квиддиче. Знаете, я уже тогда впервые сдал сдал экзамен мадам Хуй, на 3. Дело в том, что метла вас не слушается. Ускорение работает, но впиляться в невидимую стену довольно просто. А квиддич. Что же, первые матчи ещё ничего, но потом когда нужно быстро соображать, с первой попытки поймать снитч не удаётся
14. Давайте поговорим об интересной механике в Гарри Поттере. Называется она "факультеты сражаются за кубок школы". У вас не хватает очков? Так что там у нас. Ах да, Рон Уизли, 50 очков за шахматную партию. Так что там Гермиона? А тебе 50 баллов за то, что такая умная. Так, ну кто остался. Ах Гарри. Гарри Поттер. 200 баллов Грифиндору!
15. Знаете в играх есть вещи, которые ты упорно ищешь но не находишь. Например аптечка в Мафия. Или аптечка в Макс Пейне. А что в Гарри Поттере? А в Гарри Поттере главный герой может стать довольно упитанным, ибо шоколадные лягушки тут появляются везде.
16. Хотите ещё прекрасного совета от учителя Хогвартса? Если вы видите гнома, ну выпивши после трудной ночи, вы что делаете? Закрываете глаза, и спите дальше? Может выпиваете таблетку? А что делать в игре? ДАЙТЕ ЕМУ ПОД ЗАД
17. Порча имущества в настоящей жизни: мужик на тебя оставлен административный протокол. С ваш штраф и идите своей дорогой. Порча имущества в Хогвартсе? Браво Гарри, браво, а теперь давай 25 бобов, и получай карточку свою!
18. И последнее: Никогда и ни при каких обстоятельствах не идите учиться на факультет Сливерин.
*Общий итог*
Гарри Поттер и Философский камень - игра, которая никогда не забывается. Даже спустя много лет, в неё можно сыграть и посмеяться.
Напомню ещё раз, что это не профессиональный, а ЮМОРИСТИЧНЫЙ мини-обзор. Давайте жить дружно.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю видео для поднятия настроения
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
"Когда-то Piranha Bytes не разочаровывали"
Приветствую. Что-то я зачастил. Но сегодня есть повод. Как бы вы не относились ко мне, к моим постам или играм, все прекрасно знают такую компанию разработчиков как Piranha Bytes. Она подарила нам Готику 1, в которую даже сейчас можно сыграть. И она подарила нам достойного конкурента Готики(?), Risen.
Я эксперт в Готика 1-2-3, но больше всего я люблю первый Risen. Второй и третий увы, потерял дух той RPG, хотя появились пираты, корабли... Ладно, об этом ещё может поговорим. А пока я предлагаю всем желающим глянуть мой мини-обзор, и узнать чем же привлекает Risen любого, по мнению самого ТС:
Каст-сцен тут немного, но над ними старались и хоть графика уже слабая, всё равно приятно видеть начало истории
2. И вот с нами на острове женщина попалась. Ах да забыл, те кто не играл вообще, мы играем за выжившего после кораблекрушения. Он прятался на корабле Инквизиции, и вскоре обнаруживает рядом с собой женщину по имени Сара. Когда я впервые играл, то думал что это сестра ГГ. Хотя девушки тут похожи друг на друга, не важно...
3. Ну ладно это же RPG ведь так? Что там по боевой системе ТС? А тут сначала, нужно проверить свои навыки на вот такой тварюке
4. Справились? Ну что же, знаете в Готике есть одна легенда. Гласит она так: бой с волком на первом уровне выдержит только человек со стальными нервами. Здесь же волчки не такие быстрые, и получают много урона, но всё же сражение с ними будет не лёгкой задачей
5. А ну да, это же RPG. Приготовьтесь к тому, что получать уровень будет довольно долго, а обучаться навыкам только за золото и SP. К тому же тут есть возможность быть магом, алхимиком, мечником, охотником и бог знает кем ещё.
6. Давайте всё же поговорим о сюжете... Как вы уже поняли мы играем за Безымянного. Однако сюжет поделён на главы, и развитие их зависит от фракции. Есть фракция Дона, это такой бандит, практически Че Геварра местного пошиба. А есть инквизитор Мендоса. В общем можно выбрать либо ****** точёные, либо пики.... Не умею шутить, проехали
7. Чем заняться на острове? Ну смотрите. Можно попробовать отыгрывать роль крестьянина. Скажем 10 штук собрать пойдёт? А если не любите черновую работу, то вот вам совет: крадите всё что видите. И взламывайте сундуки, даже если рядом стоит стражник, он не агрится.
8. А что делать если всё же смотрят? Ну если противник слабый, и всего лишь с кулаками смело воруйте. Только помните: каждую ш****** тут защищает стражник, потому придётся потом иметь дело с ним
9. А можно ТС на правах ТС покажет свою вайфу игры? Ну да это Пэтти. Дочь Стальной Бороды, сильная и независимая женщина. Настолько сильная и независимая что держит в одиночку таверну, и даёт тумаки тем кто полезет к ней за попу потрогать. А также хочет сбежать с этого треклятого города, и как раз рядом есть ВЫ! Найдите проход, не только из города, но и к сердцу красавицы!
10. Знаете у всех этих Скайримов, Готик и Райзен есть один странный пунктик. Вот что будет если вы достанете пистолет перед полицейским? Ну он скажет нечто вроде: братан если стреляешь стреляй, только дай выпить спокойно пивка. А вот тут все нервные. Как в Скайриме "Когда кто-то подходит с оружием наготове, не мудрено занервничать"
11. Женщин тоже не стоит нервировать. Вообще в чужой дом заходить без разрешения не стоит, иначе после 3 предупреждения последует "СТРААААЖАААААА"
12. Что касается торговли, запомните одно правило в Райзен: тут нет работы. Вот так, если есть парочка поручений, а потом дружок ищи золото ******** на чаши, пластины, или даже изучение навыков. Как? Собрал гриб? Продай! Украл шкуру в доме? Продай! Нашёл жемчужину?.... Сами знаете что делать
13. Отсылку на Скайрим хотите? На, получай...те
14. В игре нет расизма! Ни капельки! Чёрных тут не встретишь, ну зато есть краснокожий. Эээ, простите, я хотел сказать ОГР. Всё, думаю пару заявлений на ТС уже написано
15. Знаете в каждой игре от Пираньи есть обязательно Джек. Это то смотритель маяка, то пьяница, то просто левый человек. Но он появляется в играх, также как и Стэн Ли в фильмах от Марвел.
16. Эх знаете. В детстве ты постоянно бегаешь как моторчик. То на речку с друзьями, то ещё куда-то. А вот став постарше, и уставая на работе как вол, ты мечтаешь только об одном. И в игре тоже нужно отдыхать!
17. А что делать если монстров, а ты не вывозишь? Ну создатели поняли и решили создать крутых NPC. Крутой NPC - я тебе помогу парень!
18. Читайте книги. И в жизни тоже!
19. И последнее: скидки тут не бывают даже для качков и красивых. Просто заплати уже ты эти 50 монет мадам Сони, нищ*****
*Общий итог*
Risen - игра которая будет актуальна, ещё много лет. Надеюсь... А может только ТС её обожает. Что же посмотрим на вашу реакцию.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю музыку из игры