Водка, Перцовка, Хреновуха, Клюква на коньяке и Брусника от Nemiroff
Комментарий для минусов внутри :))
Комментарий для минусов внутри :))
Что? не ждали? Спокойно вспоминали Спутник-1, а вот японцы тем временем сделали аниме про советский союз и первый полёт человека в космос. Где раскрыта вся страшная кровавая правда!!!
Но это были бы не японцы, если бы аниме было просто про Юру. Действие разворачивается в параллельной вселенной, где первым "человеком" была маленькая девочка-вампир Ирина. Аниме так и называется "Irina: The Vampire Cosmonaut/Tsuki to Laika to Nosferatu" или в русском варианте "Луна, Лайка и Носферату".
Пока что вышла 1 серия из 12, но уже можно оценить размах. Нас встречают, и красивые кадры советских ракет
и ядрёная клюковка про кровавый совок, даже в другой реальности он не перестаёт ломать судьбы и ради пиара на весь мир решил схитрить, и вместо человека послал в космос представителя местных малых народов - Ирину Люминеск. А дабы всё пошло хорошо, тренировать этого кандидата будет обычный русский мужик с голубыми глазами - Лев Лепс.
Что может быть лучше клюковки и шапок ушанок? Конечно же икра на чёрном хлебушке.
В общем, в жанрах: драма, приключения, фантастика. Судя по всему нас ожидает чудовищное противостояние кровавой политики государства, ксенофобии и непонимания с одной стороны и порыва чувств и любви с другой. Сюжет явно нетипичный, и уже выбивается из серой массы иссекаев. Рисовка довольно приятная.
Кто любит референсы в аниме на советский космос и не боится надписей из мешанины латиницы и кириллицы, то вы знаете, что должны посмотреть. Но я бы дождался выхода всех серий и посмотрел всё залпом где-то в декабре.
BORIS THE ROCKET - на первый взгляд трешовая игра про водку и медведей, но на деле это занятная убивалка времени, рассчитанная на вашу реакцию и соображалку.
Главный герой игры - пожилой ракетчик по имени Борис (который уж очень сильно похож на одного известного нам президента), мастерящий что-то в своем гараже, пока за незаконные эксперименты КГБ не отправляет его в ссылку в далекую Сибирь. На месте своего “отдыха” Бориса поджидает важная задача - защищать родину от вражеских ракет.
Вся игра строится на том, что вы сбиваете ракеты, которые довольно часто отправляют в вашу сторону соседние недружелюбные государства. Основной геймплей довольно прост в своей задумке: засекаете ракету радаром, через телескоп определяете ее тип, выставляете необходимые настройки на ПВО, жмете красную кнопку и через пару секунд смотрите красочную анимацию уничтожения ракеты, если все выполнено верно.
Но не все так просто! Сбивание ракет это всего лишь одна из забот - свои “противоракеты” еще нужно производить, ведь никто не станет их везти в такую глушь, а еще правительство поручило вам строительство сверхсекретной боеголовки СТЕПАН, способной покончить с досаждающими соседями раз и навсегда. Ну и конечно же, ухаживать за вами тут никто не будет, поэтому придется хорошенько побегать от местного медведя и наварить литры сгущенки для собственного пропитания.
Очень порадовало присутствие прокачки - потратив очки опыта можно, стать быстрее, выносливее, устойчивее к морозу и увеличить скорость получения опыта. К концу игры можно стать настоящим хозяином Сибири и даже не обращать внимания на того жалкого медведя! С другой стороны, под конец игра превращается в рутину, а если вы где-то ошиблись, то эта рутина может привести к проигрышу, что довольно обидно.
Игра постепенно становится сложнее и запутаннее, добавляя новые задачи, таймеры, типы ракет и, конечно же, настройки на вашей установке ПВО (все мы знаем, что чем больше разных кнопочек, тем лучше). Но не стоит забывать, что цель игры - постройка и запуск СТЕПАНа, от которых обстоятельства так и норовят отвлечь.
У разработчиков вышла забавная убивалка времени с фирменным юмором и стилем, которая при всей своей веселости не превращается в треш. К концу игра становится слишком сложной, если сделать что-то неправильно в процессе прохождения, поэтому многим придется потратить не одну попытку. Тем не менее BORIS THE ROCKET затянула меня, и я с удовольствием порекомендую ее тем, кто ищет что-то несерьезное для своего свободного времени.
У самой читающей в мире нации с 16 тысячами говённых книг о попаданцах насранных только в этом тысячелетии внезапно подгорело от совершенно такого же попаданца, который делает всё то же самое?
Ну, здесь только и можно, что поржать.
Обзор игры «Русский Манчкин»
Суть игры: «Манчкин» — это пародия на D&D для игроков, которым не интересно отыгрывать роль, но нравится побеждать монстров, собирать шмотки и вредить сопартийцам.
Есть карты дверей, за которыми скрываются монстры, классы, проклятия и карты бафов/дебафов. Есть карты сокровищ: шмотки, заклинания, баффы/дебаффы.
В начале игры каждый получает стартовую руку из 8-ми карт (4 двери, 4 сокровища). Далее игроки «отправляются в приключение» — ломают двери, сражаются с монстрами, получают/теряют уровни и мешают/помогают в этом другим игрокам.
Цель — достичь 10-го уровня раньше других. А в этом все средства хороши.
Время на освоение: 15-30 минут, как и любой другой из «классических» манчкинов. Если кто-то из вас умеет играть в «Манчкин», то это упростит процесс обучения.
Время одной партии: 30-60 минут для игры на 3-5 игроков. Максимум игроков для одной колоды: 6 игроков. Колоды можно смешивать друг с другом.
На что похоже: на сайт Луркоморье, но с мемами только на русскую тематику без объяснений.
Реиграбельность: как и в любых «Манчкинах» — пока не надоест механика игры и/или карты.
Если вы не играли в настолки серии — вас ждёт несколько десятков часов приятного времяпрепровождения. Если вы бывалый манчкинист — вы и сами знаете про реиграбельность «Манчкина».
Карты: каждый рисунок или текст на карте — отсылка к чему-либо из русской истории/культуры: от меча-кладенца и кокошника до МММ и русских хакеров. Ни в одном «Манчкине» я не видел такой плотности мемов/отсылок.
Новые механики относительно оригинала: времена года. Весной можно тянуть карты из сброса. Летом усилители монстров дают х2. Осенью каждый получает -2 к силе. Зимой все манчкины получают +2 на смывку.
Всего в игре 8 карт времён года (по 2 на каждое), картинки и баффы/дебаффы везде отличаются.
Кому подойдёт:
— заядлым манчкинистам, которые обожают «погружаться» в новые коробки;
— новичкам, так как механика стандартна, а карты привлекают своей меметичностью;
— людям, которые не знают, что подарить другу на день рождения. Даже эстетически «Русский Манчкин» хорош: карты интересно рассматривать/читать и в отрыве от игры.
Баланс: типичный для игр серии: как карты попадутся, так и пойдёт игра. Явного дисбаланса во время игр не заметил.
С чем мешать:
«Манчкин Warhammer 40000». Вы же хотели «православную» ваху? Так вот она.
«Манчкин Ктулху». Теперь вы точно оказались в рассказе Виктора Пелевина. Ну как вам живётся в тайном ордене культистов-олигархов?
«Манчкин: драконы». Змей Горыныч привёл друзей — «Валера, настало твоё время» (окей, этого мема в игре нет, но идею вы поняли).
«Супергеройский Манчкин». Это похоже на комикс «Миротворцы» или «Турбо Карп»? О, да.
«Мачкин Апокалипсис». Вы живёте в Ревде и ваш друг Серёжа позвал вас поиграть в гараже дяди Пети. Вы всё те же что и раньше, но теперь все в стальной стружке и машинном масле.
Просьба к прочитавшим этот текст: если вы уже купили/собираетесь купить настолку и у вас есть дети сознательного возраста, то сыграйте с ними в эту игру. Я предполагаю, что игра может способствовать очень эффективному погружению в нашу культуру.
С точки зрения современной философии, культура — это набор мемов (стереотипов, шаблонов восприятия). Если мемы (единицы культурной информации) продолжают воспроизводиться, то значит культура успешно распространяется. Если о чём-то не говорят — это быстро забывается «коллективным бессознательным».
«Русский Манчкин» вспоминает о многом в комическом ключе, но от этого его способность к сохранению/воспроизведению культуры лишь увеличивается. Шутки реплицируется лучше.
Сыграно игр: 5 полных матчей.
Бухаем, не стесняемся! новое видео от Кондратия!
Решил обновить свои знания в литературе по специальности (картография). Читаю обзор на новую книгу "Вне карты". И тут неожиданно:
"Боннетт (автор книги, профессор социальной географии Университета Ньюкасла - Н.К.) рассматривает почти невероятную историю о российском кинорежиссере, который в середине 2000-х годов воссоздал образцовую Москву советской эпохи в комплекте с квартирами, электричеством и сантехникой. Режиссер требовал, чтобы его актеры жили там 24 часа в сутки и никогда не нарушали образ. Актеры начали шпионить друг за другом, а некоторые были арестованы тайной полицией, которая посадила их в тюрьму вместе с преступниками, привезенными в качестве дополнительных лиц из близлежащих тюрем."
Эта клюква настолько развесиста, что под ней могут спрятаться все русские медведи с водкой и балалайками.
P.S. Перевод корявый, но мой, потому и тег соответствующий.