Когда речь о заходит об игре, в которую можно играть бесконечно, то первым делом вспоминается Sims 3 и Sims 4. Типичный симулятор жизни, который постоянно модернизируется как разработчиками, так и самими игроками в помощью модов.
Но что, если попробовать создать игру в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, сюжет которой будет адаптироваться под каждого игрока? И, по сути, быть бесконечным? Возможно ли такое?
В теории, да, но создание такой игры потребует максимально слаженной работы между дизайнерами, разработчиками и специалистами по ML. Для начала, нужно определить основные компоненты, которые сделают игру адаптивной и бесконечной.
Технически, игра должна иметь систему, способную анализировать действия игрока и принимать решения о том, какие события и персонажи будут включены в сюжет. Для этого могут использоваться алгоритмы кластеризации для анализа стилей игры, алгоритмы рекомендаций для выбора событий и персонажей, и алгоритмы управления поведением для создания реалистичных реакций на действия игрока.
Кроме того, игра должна иметь динамическую систему генерации контента, которая может создавать новые задания, уровни и персонажей в реальном времени. И здесь среди первых выступают алгоритмы процедурной генерации контента, потому что они могут создавать разнообразные игровые элементы на основе определенных параметров и правил.
Вроде бы всё понятно, но…
С какими проблемами столкнется команда?
Именно об этом и стоит думать в первую очередь. Проблемы могут быть разные, но вот, к чему точно нужно быть готовым:
Сложность в адаптивности. Нужно создать систему, чтобы каждый игрок чувствовал, что игра адаптирована под него. Например, чтобы события в игре менялись в зависимости от того, как он играет. Это сложно, потому что нужно придумать способ, как игра "понимает" игрока и реагирует на его действия.
Вообще такие подходы развиваются в геймдеве, но вряд ли это экономически выгодно для компаний…
Создание такой игры может быть дорогостоящим и затратным процессом. Компании могут оказаться не готовыми к финансовым рискам, связанным с разработкой инновационных игровых концепций, особенно если нет гарантии коммерческого успеха.
Управление контентом. Игра должна быть интересной и разнообразной для каждого игрока. Но создание большого количества уровней, персонажей и сюжетов требует много работы. Команда должна будет постоянно добавлять новый контент, чтобы игроки не скучали.
В этом плане на первый план выходит процедурная генерация контента. Вопрос в том, как это должно работать, чтобы сам контент получился интересным и логичным…
Процедурная генерация контента — это крутая штука, которая позволяет создавать игровой контент с помощью алгоритмов и компьютерных программ, а не вручную. Это означает, что уровни, миры, персонажи и другие элементы игры могут быть созданы динамически во время игры, а не заранее.
Когда вы играете в игру с процедурной генерацией контента, вы никогда не знаете, что вас ждет.
Разработчики должны создать сложные алгоритмы и системы, чтобы гарантировать, что сгенерированный контент будет интересным и логичным. Они должны учитывать различные аспекты игры, такие как структура уровней, характеристики персонажей и задачи игрока.
А это сложно и неоправданно дорого, потому что всегда найдутся те, кому не понравится ничего.
Да и тестирование такой игры будет сложнее. Потому что каждый игрок может испытать разный игровой опыт. Команда должна будет тестировать игру нереальное количество раз, чтобы убедиться, что все работает правильно для всех игроков.
Возможно ли это? Да, только если у вас в команде очень много людей.
Количество сотрудников, необходимых для тестирования игры за два месяца, зависит от масштаба проекта, его сложности и доступных ресурсов. В среднем, для тестирования игр такого уровня сложности требуется команда из нескольких десятков человек, включая тестировщиков, QA-инженеров, разработчиков и дизайнеров уровней. Кроме того, могут потребоваться менеджеры проекта, аналитики и другие специалисты для координации и анализа работы.
Важно также учитывать, что время, необходимое для тестирования, зависит от объема контента в игре, количества возможных путей прохождения и степени автоматизации тестирования. Чем больше игра и чем больше в ней вариативности, тем больше времени и ресурсов потребуется для тестирования.
Но что, если она бесконечная? Тогда это большая проблема.
Не будем забывать и о том, что игра должна работать на всех устройствах и не тормозить. Потянут ли её домашние компьютеры пользователей, у которых нет доступа к GPU серверам? Вряд ли.
И, наконец, чтобы игра могла адаптироваться к каждому игроку, нужно обучить модели понимать, как играют люди. А это потребует очень высокий порог знаний в области ML и примерно столько же времени, как и создание самой игры.
Но главный вопрос: оправдает ли такая игра всех усилий, что были вложены в её разработку?
Сложно сказать. В конечном итоге, оценка оправданности игры будет зависеть от конкретных результатов ее выхода на рынок, отзывов пользователей и финансовых показателей.
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших обучающих онлайн-курсов геймдизайна (подходят для начинающих с нуля и продвинутых геймдизайнеров) + рассматриваем бесплатные курсы.
Геймдизайн — это искусство создания интерактивных и захватывающих игровых опытов. Он объединяет механику, сюжет, графику и звук, чтобы вдохновить эмоции и вовлечение игроков. Удачный геймдизайн обеспечивает баланс между вызовом и удовольствием, поддерживает погружение в виртуальный мир, стимулирует креативное мышление и поощряет взаимодействие между игроками.
Информация о курсе: стоимость — 9 567 ₽ / мес. в рассрочку на 22 месяца, длительность курса 7 месяцев
Особенности: 9 проектов в портфолио, помощь в трудоустройстве, сертификат
Курс обучения дизайну игр с нуля. Геймдизайнер организует структуру игры, задумывает концепцию, устанавливает правила и игровой процесс, чтобы вызвать определенные эмоции у игроков. В ходе курса вы освоите основы геймдизайна с нуля и изучите работу с популярными движками Unity и Unreal Engine. Вы также овладеете навыками поддержания интереса игроков и монетизации игр, получив поддержку в начале вашей карьеры в игровой индустрии.
Вам будет доступен следующий набор умений:
Тщательное проработка геймплея видеоигр, включая совмещение различных игровых механик, чтобы избежать монотонности.
Работа с различными видами документации, включая подбор персонала и расчет финансовой составляющей проекта.
Прототипирование игр для проверки идеи и оценки её потенциала. Освоите основы работы с игровыми движками, позволяющими тестировать гипотезы и идеи.
Балансирование игровых механик для увлекательного геймплея и приемлемой сложности. Получите навыки в создании внутриигровой экономики и системы прокачки для различных жанров.
Разработка монетизации, включая определение цен на внутриигровые товары и подписки, а также интеграцию рекламы.
Освоение процесса выпуска игр, включая подготовку к релизу на платформах Steam, Google Play и App Store.
Содержание курса включает:
Основные модули геймдизайна - обязательные для успешной профессиональной подготовки. Эти курсы будут занимать около 7 месяцев и включают в себя: основы геймдизайна, технические аспекты разработки игр, стажировку в GameBox, документирование в геймдизайне, а также игровой баланс.
Завершающий проект "Геймдизайнер" - создание визионного документа с концепцией игры и разработка прототипа на основе документации. Презентация проекта перед экспертами, с возможностью получения рекомендательного письма от Николая Дыбовского, спикера курса.
Процесс трудоустройства с помощью Центра карьеры Skillbox в области разработки игр. В этом этапе вы будете подготовлены к поиску работы и собеседованиям, получив поддержку карьерного консультанта. Вы сможете стартовать на позиции Junior и одновременно продвигать свои навыки.
Дополнительные курсы геймдизайна от Skillbox - эти курсы предоставляют возможность расширить обязательные навыки. Вы можете изучать их параллельно с основными курсами, после них или в качестве обновления знаний.
В результате обучения вы приобретете следующие навыки:
Разработку игровой концепции
Назначение задач и оценку работы сценаристов
Проектирование уровней и игровых механик
Анализ и сравнение моделей баланса игр
Проектирование баланса уровней
Создание технического задания для программистов
Разработку стратегии продвижения игрового продукта
Создание технической документации для игровых продуктов.
Информация о курсе: стоимость — 107 500 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 3 143 ₽ / месяц
Особенности: 30 проектов для портфолио, помощь в трудоустройстве/стажировке, диплом о профессиональной переподготовке
Получите навыки в создании игр и воплощении своих идей в игровой сфере. Освоите основные инструменты разработки игр: Unity и Unreal Engine.
Содержание учебной программы:
Создание геймдизайна с нуля Приобретите основные компетенции геймдизайнера для быстрого старта в этой профессии. Обсуждаемые темы: Структура игры. Основы игрового производства. Принципы дизайна игр. Взаимодействие в игровых интерфейсах. Работа с нарративом. Балансировка игровых систем. Поддержка после выпуска.
Изучение игровых движков: Unreal Engine и Unity Научитесь создавать прототипы в Unreal Engine и овладеете основами работы в Unity. Рассматриваемые темы: Балансировка элементов приключенческих экшн-игр. Основные понятия работы с Unreal Engine. Создание объектов игрового мира. Заполнение игрового окружения. Левел-дизайн в Unreal Engine. Знакомство с Unity. Мягкие навыки. Программа по трудоустройству. Деловой английский. Руководство для самостоятельной деятельности.
Освоенные навыки:
Разработка концепции игрового продукта.
Проектирование игровых уровней и механик.
Постановка задач и оценка работы игровых сценаристов.
Подготовка технической документации для игровых продуктов.
Разработка стратегии продвижения и выпуска игрового продукта.
Создание баланса для конфликтных систем и игровой экономики.
Анализ и сравнение различных моделей баланса в играх.
Подготовка технического задания для программистов.
Создание прототипов на платформе Unreal Engine.
Анализ и разработка баланса уровней.
Создание прототипов с использованием движка Unity.
Освоенные инструменты включают Unreal Engine, Draw.io, Google Sheets (онлайн-аналог Microsoft Excel, электронные таблицы), Git, Blueprints и Unity.
Информация о курсе: стоимость — 58 800 ₽ или рассрочка на 24 месяца - 2 580 ₽ / месяц
Особенности: удостоверение о повышении квалификации, помощь в трудоустройстве, формат — видеолекции + вебинары + домашние задания с проверкой
Изучите процесс создания видеоигр и осуществления своих концепций в области геймдева. Обогатите свой портфолио геймдизайнерскими материалами для вашей собственной игры.
План обучения:
Основы структуры игр
Основные этапы производства игр
Процесс game-дизайна
Создание пользовательских интерфейсов в играх
Конструирование повествования
Балансировка игровых систем
Поддержка после релиза
Развитие мягких навыков
Деловой английский
Руководство по самозанятости.
Ключевые компетенции:
Элаборация концепции игрового продукта
Планирование задач и оценка деятельности сценаристов
Разработка сбалансированных игровых механик и экономики
Сравнительный анализ различных балансовых моделей в играх
Создание технической документации для игровых продуктов
Составление стратегии маркетинга и выпуска игрового продукта.
Использованные инструменты: Google Sheets, Draw.io.
Информация о курсе: стоимость — от 4 090 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев
Освоите искусство создания игр, которые вызовут восторг у тысяч геймеров. Обучение на игрового дизайнера.
Структура обучающей программы:
Введение в игровую индустрию Получите навыки генерации концепций, применения игровых дизайн-фреймворков, сегментации игроков, построения игровых циклов и создания улучшенного игрового опыта с использованием концепции 'потока'.
Анализ конкурентов Освоите методы поиска и анализа конкурентов для точного позиционирования вашего проекта. Поймете, как анализировать запросы целевой аудитории и прогнозировать ключевые показатели успеха проектов. Узнаете, как использовать модели монетизации и грамотно заполнять информацию о игре.
Создание дизайн-документации Изучите различные форматы геймдизайнерских документов и инструменты их создания. Составите структуру внутренней базы знаний проекта, научитесь ее наполнять. Освоите навыки планирования проекта и оценки рисков.
Технический аспект гейм-дизайна Освоите популярные игровые движки и научитесь создавать игровую логику через скриптовые языки и визуальное проектирование. Узнаете, как интегрировать ассеты в проект, создавать прототипы и наполнять их контентом. Поймете, как работать с репозиториями и ветками.
Системное проектирование игр Научитесь системному подходу в геймдизайне, анализировать структуру игры и разрабатывать игровые циклы, экономику и систему прогрессии.
Дизайн боевой механики Овладейте навыками проектирования боевого опыта, взаимодействия с искусственным интеллектом, настройки дерева поведения, анимаций и таймингов.
Работа над повествовательной составляющей Научитесь рассказывать истории как на письменной, так и на игровой платформе, используя не только текст, но и игровые механики. Создавайте интерактивные, многопутевые сюжеты и адаптируйте их для разных языковых аудиторий.
Проектирование игровых уровней Получите профессиональные навыки в создании игровых уровней. Работайте с геометрией пространства и освещением. Узнаете, как распознавать различные типы уровней и применять разнообразные техники их создания.
Поддержка игры и аналитика Научитесь управлять проектом после его запуска. Узнаете, как привлекать и удерживать игроков событиями. Освоите методы анализа игрового поведения и улучшения игры на основе собранных данных.
Завершающий проект
Дополнительные модули - представление команды и проекта, привлечение инвесторов, составление портфолио, подготовка к собеседованиям.
Получаемые навыки:
Разработка и ведение необходимой документации
Уверенное использование инструментов для анализа рынка
Составление технических заданий для разработчиков и дизайнеров
Создание прототипов в Unity и Unreal Engine
Применение скриптовых языков Unity Bolt и Blueprints
Управление репозиториями игры
Анализ структуры игр, проектирование игровых циклов и баланса
Проектирование игровой экономики
Создание уровней, дизайн боевых механик и использование инструментов повествования
Управление проектами на всех этапах: от предпродакшена до постпродажного обслуживания
Формирование стратегии продвижения игрового продукта.
Информация о курсе: стоимость — 6 508 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца
За год ты освоишь искусство разработки игровых механик, приобретешь опыт работы с документацией, умение задумывать уровни и знания, необходимые для успешной карьеры в мире геймдизайна. Программа подготовлена опытными профессионалами, которые внесли свой вклад в создание игр Assassin's Creed: Valhalla и Atomic Heart.
Что ты освоишь:
Работу с платформами Unity и Unreal Engine. Создание прототипов, разработку PvP-карт и уровней для стелс-шутеров от третьего лица.
Проектирование истории и игрового мира. Искусство объединения геймплея и сюжета для взаимодополняющего друг друга опыта. Навыки написания диалогов, создания повествования через окружение и понимание особенностей игровой драматургии.
Работу в коллективе. Составление технических заданий, конструктивная обратная связь и адекватное восприятие критики. После каждой лекции тебя ждут реальные домашние задания, включающие задачи, с которыми сталкиваются геймдизайнеры ежедневно.
Оформление документации. Научишься создавать технические задания для программистов и документацию для боссов, включая характеристики, модели поведения в бою, наборы предметов и действий.
Проектирование игровых уровней. Умение управлять вниманием и эмоциями игроков, строить навигацию, создавать арены и работать с игровым пространством.
Разработку игровых механик. Этот модуль включает в себя основы механики персонажа, окружения и врагов в Unreal Engine 4, такие как передвижение, дальнобойное оружие и поведение искусственного интеллекта.
Содержание обучающей программы:
Модуль геймдизайна - 4 месяца. Узнай больше о роли геймдизайнера и важности прототипирования. Начни работать в UE4, освой анимацию, взаимодействие с искусственным интеллектом для создания реалистичных боев и сотрудничество в команде.
Модуль нарративного дизайна - 4 месяца. Овладей базовыми принципами драматургии для нарративных дизайнеров. Пойми, как взаимосвязаны сюжет, механики и системы дизайна, и как левел-дизайн помогает раскрыть игровую историю и роли персонажей. Создание квестовых и диалоговых систем, а также умение эффективно общаться в команде.
Модуль дизайна уровней - 8 месяцев. Научись создавать понятную навигацию без интерфейсных подсказок, работать с ментальными картами, подводить игрока к нужному опыту. Разработай левел-документ для стелс-шутера и разберись с освещением.
Информация о курсе: стоимость — 5 941 ₽ / мес. в рассрочку на 12 месяцев
Получи практические навыки, которые пригодятся как в работе в студии с ААА-проектами, так и при создании собственной игры. Изучи процесс создания прототипов на игровых движках, умение работы с документацией, способы генерации новых идей и разработку игровых миров и механик.
Что ты усвоишь:
Создание прототипов в Unreal Engine 4. Внедрение манекенов, анимаций, механик передвижения, а также включение оружия и механизмов перезарядки.
Внимание к деталям. Этот пункт потребует понимания психологии игроков, адекватного балансирования и работу с числами и математическими концепциями.
Навыки написания документации. Составление технических заданий для программистов, создание боевых паспортов для искусственного интеллекта, а также разработка сценариев боевых действий с ним.
Работу в команде. Организация собственных задач и согласование их с задачами команды, эффективное взаимодействие и способы работы в условиях реальных игровых студий.
Содержание обучающей программы:
Введение в курс.
Модуль работы с идеями, ограничениями, документацией и механиками.
Модуль изучения механик, нарративного дизайна и баланса.
Модуль прототипирования и создания бумажных прототипов (на примере TPS).
Модуль начала работы в Unreal Engine 4.
Модуль по оружию, его прототипированию и системам.
Модуль процессов и организации.
Модуль искусственного интеллекта и боевых систем.
Дополнительные модули, раскрывающие дополнительные системы.
Информация о курсе: стоимость — 17 490 ₽ - 36 000 ₽ или рассрочка - от 933 руб. / месяц
В ходе курса вы освоите навыки разработки игровых сценариев, а также познакомитесь с концепциями левел-дизайна и инструментами, которые применяются при создании игр. Вы погрузитесь в мир профессии геймдизайнера, узнаете, как осуществляется монетизация игр и как поддерживать интерес игроков. В результате, вы сможете стартовать карьеру в индустрии видеоигр и значительно увеличить свой заработок. Курс gamedev.
Вам предстоит освоить следующие навыки:
Создание сценариев для игр.
Применение инструментов левел-дизайна и других средств, применяемых при разработке игр.
Курс "Геймдизайнер". Этот курс предназначен для тех, кто хочет научиться геймдизайну с абсолютного нуля и получить сертификат в конце обучения. Вы узнаете, как создавать увлекательные и популярные игры.
Чего вы достигнете после завершения курса:
Овладеете умением прорабатывать игровой мир и характеры персонажей.
Разовьете навык создания убедительных игровых сценариев.
Освоите основы игровых механик.
Приобретете понимание, как достичь баланса в игровом опыте.
Получите представление о том, как налаживать монетизацию игр.
Структура образовательной программы:
Введение в мир геймдизайна.
Обязанности и роль геймдизайнера.
Развитие идеи и создание концепции.
Творение игрового мира.
Особенности создания персонажей.
Проработка сюжетных линий.
Прототипирование: бумажные и программные версии.
Изучение игрового процесса и разнообразных механик.
Расчет баланса и внутриигровой экономики.
Монетизация игр: стратегии и тестирование гипотез.
Онлайн-курсы геймдизайна. В ходе этого курса от школы геймдизайна вы приобретете следующие навыки:
Освоите приемы и методы для генерации творческих идей.
Получите опыт работы с различными игровыми движками.
Освоите основы организации и продюсирования игр.
Содержание курса:
Проектирование игрового процесса Введение в мир геймдизайна, изучение прототипирования, развитие игрового мышления, понимание общей эрудиции и создание атмосферы в играх.
Командная разработка игр Освоение навыков питчинга и презентации, основы управления игровыми проектами, эффективная работа в коллективе и важность документации.
Специализации в области игрового дизайна Глубокое погружение в разнообразные сферы игрового дизайна, включая левел-дизайн, математику в контексте геймдизайна, нарративный дизайн, оптимизацию пользовательского опыта в играх и особенности мобильной разработки.
Вы освоите искусство придумывания захватывающих сюжетов для игр с нуля. Вы научитесь расширять свои творческие способности и войдете в перспективную индустрию, где сможете понять, как развиваться дальше в сфере геймдизайна. Обучение игровому дизайну.
Разберётесь в различных направлениях игровой индустрии, выясните, на что может рассчитывать новичок в начале своего пути, и определите, чем именно вы хотели бы заниматься. Ознакомитесь с полным процессом создания игр: от формирования основной идеи до выпуска и рекламы. Обучение дизайну игр.
Для кого предназначен этот курс:
Новичкам, желающим войти в сферу разработки игр: узнаете об основах геймдизайна, наиболее популярных движках, процессах моделирования и продюсирования. Выберете наиболее подходящую для себя специализацию и поймёте, как начать свою карьеру в этой увлекательной области.
Специалистам из смежных областей: познакомьтесь с тем, как программисты, дизайнеры и продюсеры работают в игровой индустрии, и поймёте, как применить свой опыт и знания в этой области.
На данном курсе мы предоставим тебе информацию о том, какие задачи выполняет геймдизайнер в процессе разработки игр, и как создаются игровые системы и механики. Мы также поделимся полезными советами, которые пригодятся на разных этапах работы над проектом.
В рамках этого бесплатного обучения ты:
Получишь полное представление о структуре работы геймдизайнера.
Узнаешь, как пройти путь "от идеи до выпуска игры".
Разберешься с тем, какие задачи стоят перед геймдизайнерами и как они эффективно их решают.
Ознакомишься с основами документирования и особенностями каждого этапа разработки игры.
Содержание курса включает в себя:
Процесс дизайна
Рабочий объем и ограничения
Создание документации
Фазы разработки игры
Прототипирование
Планирование
Гибкие методы разработки
Коммуникация и взаимодействие
Тестирование игры
Финальная подготовка. Анализ проведенного проекта.
Да, возможно стать геймдизайнером без формального образования в этой области, но это будет зависеть от нескольких факторов, таких как ваша страсть к играм, навыки и опыт. Вот несколько шагов, которые могут помочь вам начать карьеру геймдизайнера без образования:
Изучите игры: ознакомьтесь с разными жанрами и платформами игр. Играйте в различные игры и попробуйте понять, что делает их интересными и увлекательными.
Создайте свои собственные игры: начните с малого. Используйте бесплатные или доступные программы и инструменты для создания простых игр. Это поможет вам понять основы геймдизайна.
Изучите основы программирования: знание основ программирования может быть очень полезным для геймдизайнера. Вы можете начать с изучения языков программирования, таких как Python или C#, которые часто используются в разработке игр.
Участвуйте в онлайн-курсах и обучающих материалах: существует множество бесплатных и платных онлайн-курсов и учебных ресурсов, посвященных геймдизайну. Они могут предоставить вам дополнительные знания и навыки.
Создайте портфолио: работайте над различными проектами и включайте их в ваше портфолио. Это может быть просто игра, дизайн персонажей, уровней или сценарии.
Участвуйте в сообществе геймдизайнеров: присоединяйтесь к онлайн-форумам и сообществам, где геймдизайнеры обсуждают свои проекты и опыт. Это поможет вам установить контакты и узнать от других профессионалов.
Подавайте заявки на стажировки и вакансии: даже без образования вы можете попытаться найти стажировку или работу в студиях разработки игр. Начните с меньших компаний и студий, чтобы получить опыт работы в индустрии.
Нужно ли уметь рисовать гейм дизайнеру?
Умение рисовать не является обязательным навыком для гейм дизайнера, но оно может быть очень полезным. Гейм дизайнеры отвечают за создание концепции игры, определение игровых механик, уровней и баланса игры, их задачи могут включать в себя:
Создание концепт-артов: искусство концепции помогает визуализировать идеи для игры, и рисунки могут использоваться для презентации игровых концепций перед командой разработчиков.
Проработка уровней: гейм дизайнеры могут создавать схемы уровней, эскизы и планы, чтобы определить расположение объектов, персонажей и событий в игре.
Интерфейс и пользовательский опыт: гейм дизайнеры могут также разрабатывать интерфейс игры и работать над тем, как игроки будут взаимодействовать с игрой. Рисунки могут помочь в проектировании пользовательского интерфейса.
Анимация и арт-направление: некоторые гейм дизайнеры могут работать с аниматорами и художниками, чтобы определить стиль и направление визуального искусства в игре.
Хотя умение рисовать может быть полезным, оно не является единственным важным навыком для гейм дизайнера. Главное - это умение создавать интересные и увлекательные игровые концепции, понимание принципов дизайна игр, баланс игры и взаимодействие игровых элементов.
Что должен уметь гейм дизайнер?
Гейм дизайнер - это ключевой член команды разработки видеоигр, и у него есть ряд важных навыков и обязанностей. Вот некоторые из них:
Создание игровой концепции: гейм дизайнер должен иметь способность разрабатывать уникальные и интересные идеи для игр, включая механики игры, сюжет, структуру уровней и игровой мир.
Проектирование игровых механик: гейм дизайнер разрабатывает основные игровые механики, которые делают игру интересной и увлекательной. Это включает в себя балансировку геймплея, создание систем прогрессии, разработку системы управления и действий персонажей.
Создание уровней и уровневого дизайна: гейм дизайнер разрабатывает уровни игры, определяет расположение объектов и задачи игрока. Он также отвечает за создание пазлов, боссов и других элементов уровней.
Сценарий и сюжет: если игра имеет сюжет, то гейм дизайнер участвует в разработке сценария, диалогов персонажей и создании игровых событий, чтобы рассказать историю.
Тестирование и балансировка: он проводит тестирование игры, выявляет баги и проблемы, а также балансирует игровые параметры, чтобы сделать игру сбалансированной и увлекательной.
Работа с командой: гейм дизайнер тесно сотрудничает с другими членами команды разработки, такими как художники, программисты и звукорежиссеры, чтобы обеспечить согласованный и качественный продукт.
Анализ рынка и аудитории: гейм дизайнер должен иметь понимание целевой аудитории и текущих тенденций в индустрии видеоигр, чтобы создавать успешные продукты.
Игровой баланс и монетизация: в случае, если игра содержит элементы монетизации, гейм дизайнер участвует в разработке моделей монетизации, таких как микротранзакции, и в балансировке игры, чтобы соблюдать принципы справедливости и удовлетворения игроков.
Обратная связь и анализ: гейм дизайнер должен быть открыт к обратной связи от игроков и членов команды и использовать эту информацию для улучшения игры.
Знание технических аспектов: хотя гейм дизайнер не обязан быть программистом, но понимание основных технических аспектов разработки игр может быть очень полезным.
Какая зарплата у Геймдизайнеров?
Зарплата геймдизайнеров может сильно варьироваться в зависимости от различных факторов, таких как опыт работы, уровень навыков, регион, размер и статус компании, а также специфика проекта. Ниже приведены общие диапазоны зарплат для геймдизайнеров:
Начинающие геймдизайнеры или стажеры могут ожидать зарплату от 30 000 до 60 000 рублей в месяц.
Геймдизайнеры с опытом работы от 1 до 3 лет могут получать зарплату в диапазоне от 60 000 до 100 000 рублей в месяц.
Геймдизайнеры с опытом более 3 лет и хорошими навыками могут зарабатывать от 100 000 до 200 000 рублей в месяц и даже более.
Геймдизайнеры, работающие в крупных международных компаниях или на успешных проектах, могут получать зарплаты, значительно превышающие указанные диапазоны.
Специалисты по 1С являются востребованными специалистами: на 10 вакансий в среднем приходится 2 резюме. Кроме этого, IT-шники получают помощь от государства: льготную ипотеку и отсрочку от военной службы.
Последнее обновление: 16 апреля 2024 года.
Профессионалы, умеющие работать с 1С, могут рассчитывать на зарплату от 60 000 рублей при опыте до года. Но чтобы уверенно войти в нишу или повысить квалификацию, нужно пройти специальные обучающие курсы 1С.
Мы сделали подборку курсов 1С, которые помогут вам освоить навыки, востребованные на рынке труда, наиболее часто встречающиеся в вакансиях. Вы сможете получить свидетельство 1С, пройти стажировку в ведущих компаниях, улучшить знания английского и наполнить портфолио масштабными проектами.
ТОП-10 курсов 1С в 2024 году
«1C-программист: расширенный курс» от Нетологии — освойте с нуля востребованную профессию и получите помощь в трудоустройстве (промокод GDEKURS — дополнительная скидка 5%)
Профессия «1C-разработчик» от Skillbox — получите свидетельство 1С в конце обучения и выйдете на доход 80 000 рублей через полгода (промокод GDEKURS — скидка 55% на профессии)
«1С-разработчик с нуля до Junior» от GeekBrains — решите более 50 практических задач и получите первую работу во время обучения
Профессия «1С-программист» от SkillFactory — освойте самую востребованную IT-профессию и начните зарабатывать уже через 7 месяцев или верните деньги, если не найдете работу
«Разработчик 1С» от Яндекс Практикум — учитесь у экспертов 1С с 10-летним опытом работы и пройдите стажировку в компаниях-партнерах школы
«Аналитика 1С» от CORS Academy — освойте флагманский курс школы, составленный более чем 50 практикующими экспертами, и получите новую профессию всего за 12 недель
«1С: Бухгалтерия» от МИПО — расширьте свои бухгалтерские навыки и заработайте повышение по службе (промокод GDEKURS — дополнительная скидка 10%)
«1C: Бухгалтерия 8.3» от Eduson Academy — комплексно освойте 1С и научитесь выполнять задачи любой сложности
«1С для бухгалтеров» от НИИДПО — освойте технологии составления бухгалтерской отчетности и получите доступ к архиву из 10 500+ вебинаров
«Разработчик Битрикс24» от OTUS — станьте программистом Bitrix24 на уровне Middle и выше по системе оценки 1С и станьте частью активного комьюнити.
Онлайн-курсы по 1С-программированию
Ниже собраны онлайн курсы программирования 1с , которые помогут как новичкам, так и практикующим программистам освоить 1С. Все варианты предлагают помощь в трудоустройстве, а некоторые гарантируют получение свидетельства 1С после выпуска. Еще больше курсов по 1С-программированию смотрите в нашей подборке.
🎁 По промокоду GDEKURS доступна дополнительная скидка 5%.
Вы освоите популярную профессию программист 1с с нуля, научитесь работать с продвинутыми инструментами «1С: EDT» и Git, создадите мобильное приложение на базе «1С». Также выполните более 80 практических заданий, основанных на реальных кейсах, и наполните портфолио тремя масштабными проектами.
Обучать вас будут практикующие специалисты 1С и IT-архитекторы.
Нетология — углубленный курс по программированию в 1С
Цена: 115 700 ₽ (203 000 ₽ без скидки), или частями от 3 383 ₽/мес. (5 638 ₽/мес. без скидки)
🎁 По промокоду GDEKURS доступна скидка 55% на профессии.
Обучение 1С разработчик прошло сертификацию у создателей 1С и был обновлен в 2023 году. Вы изучите различные объекты конфигурации, основы 1С-разработки, а также решите типовые задачи. Во время обучения вы также выполните 16 практических работ и сможете наполнить портфолио.
Skillbox — сертифицированный курс по профессии 1С-разработчика
Цена: от 4 714 ₽/мес. (7 857 ₽/мес. без скидки) на 28 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, нетворкинг, практические задания, дополнительные материалы
Продолжительность: 6 месяцев
Документ об окончании: свидетельство 1С
Пробное занятие: есть
Преимущества:
Бессрочный доступ к материалам курса.
Собственная обучающая платформа.
Помощь в трудоустройстве.
Год английского языка в подарок.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Быстрая обратная связь от куратора.
Недостатки:
Сложности с возвратом средств: есть нарекания в отзывах.
Программа курса по 1с-программированию основана на профессиональном опыте ведущих экспертов, включает фундаментальные знания и прикладной инструментарий. Вы будете мягко входить в профессию программиста 1С, изучая сначала основы программирования, а после — специализацию программиста и технологическую специализацию.
Если вам не подойдет обучение на программиста 1c, вы сможете выбрать другую программу.
GeekBrains — онлайн-курс по архитектуре приложения 1С, разработке подсистемы и подготовке к экзаменам
Цена: от 3 147 ₽/мес. (5 460 ₽/мес. без скидки) на 36 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы
Продолжительность: 12 месяцев
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке
Пробное занятие: нет
Преимущества:
Гарантия трудоустройства через 9 месяцев.
Возможность изучить бесплатные дополнительные материалы самостоятельно и подготовиться к старту обучения.
Курс по нейросетям в подарок.
Доступ в каналы с лайфхаками для развития карьеры.
Доступ к библиотеке полезных материалов.
Бесплатный доступ к курсу английского языка на год.
Материалы для развития софт скиллс.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Недостатки:
Сложности с возвратом средств: есть нарекания в отзывах.
Курс подходит как новичкам, так и практикующим программистам 1с. Вы научитесь администрировать платформу 1С:Предприятие, работать с различными конфигурациями, писать код на языке программирования 1С, и многое другое.
За время обучения на курсе 1С вы выполните 6 проектов, которые максимально схожи с реальными рабочими задачами, и пополните портфолио.
SkillFactory — курс по созданию и внедрению решений для бизнеса на платформе 1С
Цена: от 3 290 ₽/мес. (5 403 ₽/мес. без скидки) на 36 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы, хакатоны, тесты
Продолжительность: 9,5 месяцев
Документ об окончании: сертификат
Пробное занятие: нет
Преимущества:
Помощь в трудоустройстве.
Бонусные курсы по развитию карьеры и английскому языку для разработчиков.
Консультации с ментором.
Возможность заниматься в собственном темпе.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Разнообразие практических форматов обучения.
Возможность брать первые фриланс-заказы через 2 месяца обучения.
Недостатки:
Неудовлетворительная работа службы поддержки: есть жалобы в комментариях.
Сложности с возвратом средств: есть нарекания в отзывах.
Курс по программированию 1с составлен экспертами с более чем 10-летним опытом работы. Вы научитесь создавать информационные системы, решать конкретные бизнес-задачи, разрабатывать собственные конфигурации и многое другое.
Вы также добавите 6 проектов в портфолио и подготовитесь к сертификациям 1С:Специлист и 1С:Профессионал.
Яндекс Практикум — практический видеокурс по профессии разработчика 1С со стажировкой
Цена: 124 000 ₽ или 21 500 ₽/мес. на 6 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы, воркшопы
Продолжительность: 6 месяцев
Документ об окончании: удостоверение о повышении квалификации
Пробное занятие: есть
Преимущества:
Помощь в трудоустройстве и стажировке в компаниях-партнерах.
Ниже мы собрали курсы 1С, которые помогут новичкам освоить аналитику 1С и выйти как на уровень junior, так и middle, что позитивно отразиться на зарплате. Все курсы также предполагают помощь в трудоустройстве. Еще больше курсов по 1С-аналитике смотрите в нашей подборке.
Вам предлагается пройти флагманский курс 1С, на котором вы прокачаете не только хард скиллс, но и софт скиллс. Вы изучите основы программирования и конфигурации, научитесь интегрировать системы, освоите базу бухучета и прочее.
Также узнаете больше о деловом этикете, научитесь применять тайм-менеджмент в жизни и управлять конфликтами. Во время учебы совместите индивидуальную, групповую и самостоятельную работу.
CORS Academy — авторский курс от Ильи Отькало по основам аналитики 1С
Цена: 102 200 ₽ до 346 000 ₽ или от 14 546 ₽/мес. до 46 246 ₽/мес.
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы, тесты, кейсы
Продолжительность: 12 недель
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке и свидетельство 1С
Пробное занятие: нет
Преимущества:
Помощь в стажировке и трудоустройстве.
Корпоративное обучение для компаний.
Система пошагового обучения в LMS портале Moodle.
Доступ в закрытый чат с одногруппниками и преподавателями.
Доступ к материалам курса от 4 до 12 месяцев.
Электронные конспекты ко всем урокам.
Дополнительные онлайн-тренинги.
Недостатки:
Большая интенсивность обучения для такой небольшой длительности курса.
🎁 По промокоду GDEKURS доступна скидка 55% на профессии.
Курс 1С разработан совместно с WiseAdvice Consulting Group — крупнейшей консалтинговой компанией России. Вы научитесь решать задачи пользователей 1С, тестировать различные решения и готовить их к запуску, взаимодействовать с админами и прочее.
Первая стажировка по программе 1c будет уже через 2 месяца обучения, вы также выполните более 60 практических работ, основанных на реальных кейсах.
Skillbox — базовый курс по по внедрению и сопровождению решений на базе 1С
Цена: от 4 354 ₽/мес. (7 257 ₽/мес. без скидки) на 24 месяца
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы, тесты, кейсы
Продолжительность: 8 месяцев
Документ об окончании: сертификат и свидетельство 1С
Пробное занятие: есть
Преимущества:
Бессрочный доступ к материалам курса.
Собственная обучающая платформа.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Помощь в трудоустройстве.
Доступ в учебное комьюнити для обмена опытом.
Доступ по промокодам к курсу английского языка на год.
Недостатки:
Сложности с возвратом средств: есть нарекания в отзывах.
🎁 По промокоду GDEKURS доступна дополнительная скидка 5%.
Программа курса 1с сертифицирована компанией и подходит новичкам. Сначала вы освоите различные конфигурации этого ПО, а потом научитесь управлять бизнес-процессами, автоматизировать отчеты, анализировать требования и прочее.
Также вы получите самый востребованный на рынке навык — настройку «1С:ERP». Благодаря этому первые заказы можно будет брать уже через 4 месяца обучения.
Нетология — сертифицированный курс по внедрению и совершенствованию функционала 1С
Цена: 102 600 ₽ (180 000 ₽ без скидки) или от 3 000 ₽/мес. (5 000 ₽/мес. без скидки) на 36 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы, тесты, квизы, воркшопы
Продолжительность: 8 месяцев
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке и свидетельство 1С
Пробное занятие: нет
Преимущества:
Помощь в трудоустройстве.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Бонусный модуль по английскому языку для аналитиков.
Бесплатный доступ к «1С:ИТС» на весь период обучения.
Помощь в карьерном планировании.
Возможность учиться и сдавать домашние задания через мобильное приложение.
Корпоративное обучение по адаптированной программе.
Недостатки:
Сложности с возвратом средств: есть нарекания в отзывах.
Программа по аналитике 1с обновлена в 2023 году на основании требований реальных вакансий. Вы будете работать в «1С:Фреш» и «1С:ИТС», изучите типовые конфигурации и архитектуру 1С, научитесь анализировать бизнес-процессы и прочее.
За время обучения 1С вы выполните 9 практических работ и пополните портфолио 4 масштабными проектами.
Яндекс Практикум — курс по аналитике и автоматизации бизнес‑процессов с помощью 1С
Цена: 112 700 ₽ или 15 500 ₽/мес. на 8 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы
Продолжительность: 8 месяцев
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке
Пробное занятие: есть
Преимущества:
Стажировка в компаниях-партнерах школы.
Бессрочный доступ к материалам курса.
Помощь в обучении от нейросети YandexGPT.
Поддержка карьерного центра.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Возможность заморозить обучение.
Недостатки:
Не выдается свидетельство 1С после окончания курса.
🎁 По промокоду GDEKURS доступна дополнительная скидка 5%.
Вы освоите новую профессию 1с-аналитика на уровне middle-специалиста, что позволит сразу претендовать на более высокую зарплату. На курсе вы изучите архитектуру 1С, научитесь работать с файлами больших размеров, проводить тестирование и бизнес-анализ, обучать других пользователей.
Также соберете портфолио из 7 крупных проектов и сможете брать первые заказы уже через 4 месяца обучения.
Нетология — дистанционный курс с программой трудоустройства на уровне middle-специалиста
Цена: 122 600 ₽ (215 000 ₽ без скидки) или 3 583 ₽/мес. (5 972 ₽/мес. без скидки) на 36 месяцев
Формат: видеоуроки, вебинары, практические задания, дополнительные материалы, воркшопы
Продолжительность: 11 месяцев
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке и свидетельство 1С
Пробное занятие: нет
Преимущества:
Помощь в трудоустройстве.
Возможность вернуть 13% стоимости курса.
Бонусный модуль по английскому языку для аналитиков.
Помощь в карьерном планировании.
Бесплатный доступ к «1С:ИТС» на весь период обучения.
Возможность учиться и сдавать домашние задания через мобильное приложение.
Корпоративное обучение по адаптированной программе.
Недостатки:
Сложности с возвратом средств: есть нарекания в отзывах.
Онлайн-курсы по 1С:Бухгалтерии для повышения квалификации
Собрали курсы разной продолжительности, которые помогут бухгалтерам 1С прокачать свои навыки и выйти на новый уровень дохода. Еще больше курсов по 1С-Бухгалтерии смотрите в нашей подборке.
🎁 По промокоду GDEKURS доступна дополнительная скидка 10%.
Стоимость: 22 900₽ (38 000 ₽ без скидки) или от 1 900 ₽/мес. (3 200 ₽/мес. без скидки)
Обратная связь: на время обучения
О чем курс?
За 6 месяцев вы научитесь принципам бухгалтерского учета и расчета заработной платы, освоите различные виды учета, метод двойной записи, работу с информацией о хозяйственной деятельности компании. Вы будете разбирать реальные кейсы вместе с российскими и зарубежными экспертами, и в итоге получите диплом о профессиональной переподготовке.
Курс 1с подходит для бухгалтеров, которые хотят уйти на фриланс, сделали перерыв в работе или только начинают свою карьеру. За пару месяцев вы научитесь настраивать программу под тип предприятия, вести учет основных бухгалтерских операций, в том числе расчет заработной платы, формировать типовые отчеты и прочее.
Погрузиться в среду 1С можно будет благодаря онлайн-тренажерам, которые полностью повторяют программную среду. Кроме того, вы получите 40 шпаргалок, чек-листов и других полезных материалов.
Вы освоите базовую теорию, необходимую в работе, сможете формировать бухгалтерскую и статистическую отчетность, подготавливать документы различного назначения и декларации по НДС и прочее. Программа обучения 1С соответствует требованиям законодательства на 2024 год.
Кроме того, вы получаете доступ к архиву из более чем 10 500 вебинаров и бессрочный доступ к материалам курса.
🎁 По промокоду ГДЕКУРС доступна скидка 45% на курсы.
Стоимость: 3 987 ₽/мес. (5 316 ₽/мес. без скидки) на 12 месяцев
Обратная связь: на время обучения
О чем курс?
На курсе 1С вы научитесь вести налоговый, кадровый и бухгалтерский учет, автоматизируете работу и сможете формировать отчетность быстро и эффективно. По всем вопросам можно обращаться к кураторам, которые дадут обратную связь в течение 24 часов.
Вам также откроется доступ по промокодам к курсу английского языка на год. В конце вы получите свидетельство 1С.
Вы будете обучаться по видеоурокам и электронным пособиям.Научитесь работать с программой, освоите схему выдачи справок о доходах, поймете, как происходит расчет заработной платы, и как формировать отчетность по ней, а также сможете осуществлять выплаты через банк.
Первый урок можно посмотреть бесплатно. Доступ к курсу 1 с остается навсегда.
Онлайн-обучение по 1С-Битрикс
Специалисты по 1С-Битрикс получают в среднем 80 000+ рублей и очень востребованы на рынке. Ниже собраны курсы, которые помогут вам комплексно освоить эту программу. Есть также вариант бесплатного полноценного обучения при помощи федеральной программы. Еще больше курсов по 1С-Битрикс смотрите в нашей подборке.
🎁 По промокоду GDEKURS доступна дополнительная скидка 5%.
Стоимость: 81 700 ₽ (143 400 ₽ без скидки) или 3 585 ₽/мес. (5 975 ₽/мес. без скидки)
Обратная связь: на время обучения
О чем курс?
Программа составлена в соавторстве с Bestrank — авторизованным учебным центром «1С-Битрикс» для специалистов. На курсе вы освоите CSS, HTML, JavaScript, сможете переносить верстку на сайт, поймете, как взаимодействуют фронтенд- и бекенд-элементы, и многое другое.
Первые заказы можно будет брать уже во время обучения, а в конце у вас будет готовое портфолио из 4 масштабных проектов.
Курс подойдет тем, у кого есть базовые знания PHP, SQL, HTML-разметки, а также понимание принципов ООП. После обучения вы прокачаете свои навыки, сможете создавать собственные конфигурации для обеспечения нужд бизнеса, автоматизировать работу, анализировать данные и прочее.
Также вас ждут интересные домашние задания с обратной связью от экспертов.
Вы можете самостоятельно выбрать репетитора, изучив отзывы студентов и профессиональные характеристики. Вы получите навыки администрирования, наполнения страниц, сможете пройти программы разного уровня сложности и продолжительности. Также можно самостоятельно назначить цену одного занятия и ждать отклика от преподавателя.
Государственный проект, который позволяет отдельным категориям граждан за 4 месяца получить новую специальность. Обучаться будете на базе Национального исследовательского Томского государственного университета. Освоите проектировку под конкретные бизнес-процессы, разработку алгоритмов для решения конкретных задач, изменение типовых конфигураций и прочее.
Для обучения на курсе 1с вы должны иметь навыки работы с HTML, PHP, CSS. Вы научитесь конфигурировать сайты на платформе, создавать собственные модули, работать с инфоблоками и прочее. В конце вы создадите интернет-магазин в качестве итогового проекта.
Онлайн-курсы по 1С-администрированию
Курсы 1с, представленные ниже, помогут получить навыки, нужные для поддержания работы системы. Есть варианты как для новичков, так и для специалистов с опытом. Еще больше курсов по 1С-администрированию смотрите в нашей подборке.
Стоимость: 9 000 ₽ или 2 100 ₽ за доступ без онлайн-вебинаров с преподавателем
Обратная связь: на время обучения
О чем курс?
Вы можете бесплатно посмотреть демо-версию курса по 1с и понять, подходит ли вам такой формат. Курс практический — вы будете решать сквозные задачи, моделирующие работу 1С:Администратора, получите представление о клиент-серверной архитектуре платформы, инструментах и методиках администрирования.
Также получите электронную книгу к курсу и подготовитесь к получению свидетельства 1С.
Чтобы успешно пройти курс 1С, вы должны знать азы программирования в этой системе. Во время обучения вы комплексно изучите администрирование информационных баз, а также работу с клиентскими и серверными приложениями.
В конце вы получите свидетельство 1 С и международный сертификат.
Стоимость: 2 100 ₽ за видеокурс или 9 000 ₽ за курс с онлайн-вебинарами
Обратная связь: на время обучения
О чем курс?
Обучение 1с с нуля поможет получить систематизированный знания о клиент-серверной архитектуре платформы, использовании системы различными СУБД, системе лицензирования программы и прочее. Теорию будете рассматривать на примере конкретных примеров и решения сквозных задач.
Перед началом курса рекомендуется получить основы программирования 1С. Во время обучения вы получите навыки администрирования, подбора серверного оборудования, установки и настройки СУБД и прочее. Также вы получите сертифицированные методические материалы и свидетельство 1С.
Двухдневный курс, который поможет получить навыки, необходимые для поддержания работы системы 1С. Вы узнаете базовые обязанности администратора, сможете устанавливать и резервировать данные, настраивать пользовательские права и прочее.
Доступ к курсу остается на 90 дней. По окончании обучения вы получите свидетельство 1С.
Бесплатные курсы по программе 1С
Сделали для вас перечень бесплатных курсов по 1С, которые помогут ближе познакомиться со школой и ее методикой преподавания, понять, подходит ли вам это направление, и систематизировать знания. Еще больше бесплатных уроков по 1С смотрите в нашей подборке.
1С: программирование на русском от Яндекс Практикум (мини-курс продолжительностью 2 часа, разбор возможностей 1С на наглядных примерах, обучение в интерактивном учебнике)
1С программист от Содействия занятости (Федеральный проект «Содействие занятости», обучение от 1 до 4 месяцев, помощь в старте карьеры, обратная связь в чате или по видеосвязи)
1C-разработка от Skillbox (10 видеоуроков, введение в 1С, практические задания, итоговый интенсив)
Как мы отбирали курсы для статьи
Мы тщательно анализируем обучающие курсы, которые есть на рынке, чтобы в подборку попали только по-настоящему качественные варианты. В своем выборе обращаем внимание на такие факторы:
Порог входа. В перечне есть варианты, которые подходят как новичкам, которые хотят освоить профессию с нуля, так и действующим профессионалам, желающим прокачать навыки.
Стоимость курса. Поскольку обучение IT-профессиям дорогостоящее, мы выбираем варианты, доступные по цене, а также имеющие рассрочку или оплату долями.
Бесплатный урок. В подборке есть курсы, которые предлагают начать обучение бесплатно и освоить первый вводный модуль, чтобы понять, как проходит обучение.
Формат. Мы подбираем курсы, которые включают разнообразие обучающих материалов, онлайн-встречи с преподавателями, несколько видов обратной связи.
Реальные результаты. После прохождения курсов из подборки у вас будут практические навыки работы с 1С, востребованные на рынке, а также релевантное портфолио.
Документ об окончании. Вы сможете получить документы государственного образца, а также свидетельство 1С, которое дает серьезное конкурентное преимущество.
Помощь в трудоустройстве. Большинство курсов из подборки помогает в построении карьеры.
Возможность оформить налоговый вычет. Некоторые курсы из подборки предполагают возвращение 13% стоимости.
Экспертиза спикера. Курсы составлены и преподаются практикующими специалистами с многолетним опытом.
Решение проблемных ситуаций. Многие курсы из подборки предполагают возможность возврата средств, переход на другую программу или заморозку обучения в случае возникновения чрезвычайных ситуаций.
Итоги
Поскольку специалисты по 1С являются востребованными профессионалами на рынке, которых не хватает на сегодняшний день, мы сделали подборку курсов 1с, затрагивающих различные направления работы в программе. Они помогут вам освоить профессию программиста 1С с нуля, прокачать свои навыки, получить повышение по службе или уйти на фриланс.
Напомним, о нескольких лучших вариантах:
1C-программист: расширенный курс от Нетологии — выполните более 80 практических работ и создайте собственное мобильное приложение;
Профессия «1C-разработчик» от Skillbox — пройдите курс, сертифицированный компанией 1С, и прокачайте параллельно свой уровень английского;
Аналитика 1С от CORS Academy — прокачайте хард и софт скиллы и освойте профессию всего за 12 недель.
Расскажите, какие курсы вы проходили или хотели бы пройти?
Реклама ООО «Нетология», ИНН 7726464125; ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН 9704088880, ООО «ГикБреинс», ИНН 7726381870, еклама. ООО «Скилфэктори» , ИНН:9702009530; НО ДПО «Образовательные технологии Яндекса» (АНО ДПО «Образовательные технологии Яндекса»), ИНН 7704282033; ООО «КОРС», ИНН 9725078674; НАНО «МИПО», ИНН 9725040649; ООО «Эдюсон», ИНН 7729779476; АНО ДПО Национальный исследовательский институт дополнительного образования и профессионального обучения, ИНН 7724318601; ООО «ИнфоХит», ИНН 6617023200; ООО «Отус онлайн-образование», ИНН 9705100963; ООО ПРОФИ.РУ, ИНН 7714396093, ООО «АДИ ГРУПП», ИНН 7017283529; ОЧУ ДПО «Специалист», ИНН 7701168244; ООО «Инфоком Плюс», ИНН 1901087778; ООО «Инфостарт», ИНН 7839012930; ООО «Первый Бит», ИНН 7728361580; ООО «Рарус-Софт», ИНН 7725118524; АНО ДПО «УрИПКиП», ИНН 5904988880; ФГБОУ ВО "МГУТУ им. К.Г. Разумовского ИНН 7709125605; ООО «Цифровые образовательные решения», ИНН 7814225454
Тема этики — одна из самых спорных тем в принципе.
Мы не стали акцентировать внимание на популярных проблемах, связанных с deepfake, безопасностью данных или использованием ИИ преступниками и хакерами. Вместо этого мы решили затронуть перспективы развития искусственного интеллекта.
Как научить морали сильный искусственный интеллект?
Как избежать использования человека как средства?
Как сделать ИИ безопасным (и использовать его в военных целях)?
Все эти вопросы так или иначе уже стоят или будут стоять перед разработчиками и государствами в течение следующих несколько лет. Мы специально не ориентировались на техническую часть вопроса, сколько максимально сущностную (фундаментальную) — ведь в ней и скрывается вектор решения.
Сильный искусственный интеллект и Super AI: новый человек или сверхмашина?
AGI или artificial general (общий) intellegence — интеллект, очень похожий на человека, владеющий всеми человеческими интеллектуальными навыками и обладающий соответственно автономией.
И это не говоря уже о Super AI, которое бы превосходило человеческие возможности (речь, например о «Демоне Лапласа», способного вычислить все положения частиц во вселенной и предсказать будущее утрированно). Такое ИИ способно гипотетически решать сложнейшие задачи в перспективе малого количества времени, в том числе и обхода собственного контроля.
Уже на протяжении 50-ти лет с появлением первых компьютеров на машинном коде, ученые/философы начали активное обсуждение вообще фундаментального устройства человеческого мозга и возможности его воссоздания на уровне машины.
В общем и целом, сегодня существуют три доминирующих мировоззрения в этом вопросе: материализм/физикализм (сознание = физ. процессы), функционализм (сознание как результат вычислительных процессов), эмерджентизм (сознание как побочное свойство действия нейронов).
И в самом деле, все сводится к: можно ли свести мозг к математическим абстракциям, логическим выражениям и вообще бинарным структурам, чтобы воспроизвести через нейронные сети?
Но в самом деле, для самой этики это не столь важно. Ведь если понимать AGI как сильный искусственный интеллект широкого назначения и автономии, то достаточно попросту наличия хоть какой-то автономии.
Существует такой популярный эксперимент «Китайская комната», который постулирует: любой алгоритм, обладая набором инструкций (те же распределенные веса связи слов в моделях LLM) может имитировать «понимание» вопросов.
В представленной ситуации воображаемой Китайской комнаты человек, не знающий китайского языка, находится внутри и обрабатывает входящие китайские символы согласно инструкциям, так же на китайском. Несмотря на способность обработки символов и генерации ответов, человек в комнате фактически не понимает языка, который он использует для взаимодействия с внешним миром.
И поэтому мы никогда не сможем по речевому поведению усмотреть ментальный, обязательный феномен человеческого сознания как «понимание» или «осмысление».
Самый пока что прямолинейный подход в воссоздании человеческого интеллекта наблюдается в методе «Emergence», на нем основан, кстати, проект OpenAI, показывающий впечатляющие результаты.
То же самое можно сказать о недавно запущенном суперкомпьютере, о котором мы писали в одном из постов. Впрочем, такой подход действительно показывает некоторые результаты: например, набор «нейронов» может генерировать подобие когнитивных карт ориентации в пространстве.
Но в самом деле такой подход вообще не контролируем, ведь он никак не регулируется и зависит, скорее, от скармливаемых данных. Хотя на это и делаются ставки. Вместо того чтобы архитектурно стремиться разработке AGI, создаются условия для его возникновения.
В контексте нейронных сетей, подход «emergent» означает, что сложные характеристики или поведенческие особенности модели возникают автоматически в процессе обучения, без явного задания конкретных правил или шаблонов. Это взаимодействие нейронов и слоев сети ведет к формированию эмерджентных свойств, которые могут быть неочевидными при анализе отдельных компонентов.
Множество объектов формирует некоторое “свойство” физического тела. Так, например, молекулы воды формируют волны. А с точки зрения некоторых ученых и философов, сетка нейронов мозга – сознание и когнитивные способности человека.
Вместо того чтобы программировать нейронные сети на выполнение конкретных задач, при использовании подхода «emergent» сеть обучается на данных и адаптируется к условиям задачи. Например, в обучении с подкреплением, где агент взаимодействует с окружающей средой, эмерджентные свойства могут включать в себя развитие стратегий, которые агент самостоятельно вырабатывает в процессе взаимодействия со средой, оптимизируя свою производительность.
Такой подход также может быть связан с использованием нейросетей с большим числом слоев и параметров, где обучение происходит на более высоких уровнях абстракции. Это позволяет модели выявлять сложные закономерности в данных и создавать эмерджентные структуры, которые позволяют эффективно решать поставленные задачи.
Именно поэтому Ник Бостром и Элиэзер Юдковски приводят доводы в пользу деревьев решений (таких, как ID3) против нейронных сетей и генетических алгоритмов, потому что деревья решений подчиняются современным социальным нормам прозрачности и предсказуемости.
Сегодня не существует понимания механизмов формирования абстрактных мировоззрений, убеждений, мотивов и морали в мозгу. А значит предсказаний момента их возникновения при симуляции нейронной сетей мозга быть не может.
Поэтому в точке перехода к AGI, когда возможно возникновение эмерденентных («случайно возникающих») феноменов по типу морали, мы никак не сможем контролировать их содержание.
И в этом и состоит ключевая проблема этики Сильного искусственного интеллекта — нет средств и инструментов, чтобы вшить инструкции, предписания или гуманные мотивации.
Но в самом деле, проблема здесь лежит еще глубже: нечего предписывать. Ибо любое этическое предписание уже предполагает выбора одних ценностей перед другими.
Допустим, практически любое общечеловеческое благо или благо отдельной группы людей зачастую противоречит благу частного лица. Поэтому принципиальный выбор между тем или иным = обязательный ущерб одному из субъектов будь то целый социальный класс или отдельный средний человек.
Нет абсолютно благих принципов этики, как и нет четкой и понятной этической системы, которая могла бы хоть как-то понизить шансы возникновения «неморального» сильного ИИ. И ни говорили некоторые, что отсутствие эмоций у искусственного интеллекта – определенный плюс. Возможно, эмпатичность и распознание человека как «своего» формирует почву для возникновения около-гуманных ценностей.
Хотя печальным примером проявления эмоций может послужить ИИ-ассистент из Космической Одиссеи Кубрика, саботирующий работу пилота корабля.
В этом смысле у GAI две проблемы: в силу популярности «emergence» подхода, направленного на непредсказуемый результат — сама непредсказуемость и невозможность на философском уровне выработки этических правил делает сильный ИИ опасным. С другой стороны, неморальный и гнусный GAI — это не проблема, ведь по своему функционалу он не должен превосходить человека.
Но что насчет Супер искусственного интеллекта, которого так боится Элиезер Юдковский? Проблема в том, что возникновение SAI вероятнее, нежели возникновение GAI, так как оно независимо от человеческих способностей и ориентировано концептуально больше на решение сложных задач (вычислительных).
Примером осмысления синтеза GAI и SAI становится Альт Каннигем, обладающая невероятными «интеллектуальными» способностями и странной антропоморфностью. Мистичность такого создания подчеркивается еще и тем, что сам конструкт обладает непонятной мотивацией.
И так как, опять концептуально, оно является производной Narrow AI (узкоспециализированного искусственного интеллекта), то предполагает предписанную задачу и цель. А возникновение предписанной цели предполагает выборку средств, причем с наличием автономии. И вот автономия может расположить искусственный интеллект, например, к использованию человека как «средства».
Естественно, такая проблема должна решаться моральными предписаниями и готовой «гуманной» мотивацией ИИ. Но здесь мы просим вас вернуться к нескольким абзацам выше.
Narrow AI: слабый искусственный интеллект в военных целях
Если какая-либо крупная военная сила продвигает разработку ИИ-оружия, практически неизбежна глобальная гонка вооружений, и в итоге автономное оружие станет автоматом Калашникова завтрашнего дня.
На самом деле, проблема ИИ в военном секторе не строится по принципу: а вдруг искусственный интеллект уничтожит союзника. Эта проблема решаема, ведь отвечает вполне понимаемым задачам холодного расчета.
Страны активно разрабатывают и внедряют военные технологии на базе искусственного интеллекта в попытке укрепить свое военное превосходство. Это создает геополитическую напряженность и может привести к гонке вооружений в сфере искусственного интеллекта, а значит и к увеличению смертоносности и беспрекословности оружия.
Гонка вооружений в области ИИ может привести к созданию высокоэффективных и автономных систем, что, в свою очередь, повышает риск ошибок, аварий и даже потенциальных кибератак.
К сожалению, практика ведения войн показывает, что международные конвенции нарушаются, а разработка ядерной бомбы, например, образовала новую эпоху в политической жизни всего мира.
С другой стороны, развитие ИИ в военной сфере может привести к невозможности любого вооруженного конфликта либо делегированию вооруженных столкновений беспилотникам. Как ядерная бомба запретила любые войны на уничтожение наций и государств, так и ИИ может запретить «войны», так как будет предполагать автоматическое поражение.
Но войны между равными странами, обладающими искусственным интеллектом в своем вооружении. А что насчет конфликтов между странами третьего мира и высокоразвитыми государствами? Главное отличие ядерного оружия — сдерживающий фактор в крупных войнах (т.к. атомная бомба обладает слепой разрушительной силой). Искусственный интеллект, способный распознавать цели и уничтожать их в частном порядке, дает значительное преимущество на поле боя и не создает эффекта разрушительности.
Подобная ситуация может стать опасной и привести к порабощению или явному политическому давлению со стороны высокоразвитых стран вплоть до экономического паразитизма. Впоследствии развития ИИ в военном секторе может привести к образованию новых военных союзов и коалиций.
Почему перед разработчиками стоят серьезные этические вызовы, которые нужно решать сегодня?
Этика в военных вопросах использования ИИ стоит уже не первый год. Так, например, беспилотники без проблем уничтожали террористические группировки, практически не давая никакого шанса на выживание. Тем более, ООН уже фиксировали уничтожение террористов без использования человека-оператора.
Если говорить об GAI и SAI — здесь вопросы упираются в разработку грамотного этического кодекса и способа контроля «emergent»-подхода, который может привести к необратимым последствиям вплоть до самораспространения нейросети или выбора человека как средства.
И это лишь малая часть этических проблем, которые стоят перед разработчиками ИИ. Не зря последнее время мы слышим много новостей, связанных с этой темой как со стороны крупных корпораций по типу Google и OpenAI, так и государств.
Но, а напоследок советуем посмотреть одно из видео Bostons Dynamics
Если вам было интересно прочитать эту статью (да и в целом интересна сфера айти и всё, что с ней связано), подписывайтесь на наш телеграм-канал. У нас только самые яркие новости из мира айти, куча полезной инфы (бесплатно и без регистрации :D), обзоры на ИИ-стартапы и мемы, конечно, куда ж без них :)
Прошел год с моего предыдущего поста про обучение и поиск работы, и вот уже набежал мой первый, так желанный работодателями, год подтверждаемого коммерческого опыта =) С того момента накопилось немало занимательных историй, тем и наблюдений, которыми мне хотелось бы поделиться с точки зрения молодого инженера, большая часть этих тем будет посвящена непосредственно работе нового разработчика в компании - к чему готовиться, что удивит и с чем придется смириться. Но не будем забегать вперед. В рамках этого поста я затрону темы посвященные процессу поиска работы и взаимодействию с нанимателями. В перечень таких тем входит: "Чего хотят боты: Составление резюме, если вы никто и звать вас никак", "Бесконечность не предел: Правильно взаимодействуем с работодателями", "Расчехляем пулемет: эффективновзаимодействуем с работодателями" и ряд других, не менее забавных артикулов =) Как обычно, напоминаю, версии для лл нет, а все написанное ниже плод моего воображения мое, весьма, субъективное мнение, основанное на ограниченном опыте взаимодействия с российским рынком it найма в прошлом году.
"Пора искать работу: Как понять, что ты готов?"
В предыдущей статье говорил о том, что на обучение у меня ушло около года. Сейчас готов с уверенностью сказать, что "около года" ушло не на обучение, а на его первый этап, после которого я был +/- готов к первым техническим собеседываниям с позиции понимания, а не зубрежки ответов. На мой взгляд, вяло искать работу можно уже после прохождения курсов, однако врят-ли из этого что-то выйдет и сейчас я расскажу почему.
В предыдущем посте давал субъективную оценку рынка it найма в 2022 году с точки зрения неофита с улицы. Если кратко - вайтюны не нужны, к людям с "быстрым" опытом относятся с понятным скептицизмом. Кроме того, в срезе стартовых позиций, рынок найма перегрет соискателями разной степени подготовленности. И когда я говорю "перегрет", я имею ввиду джуниорские вакансии, на которые приходит по 500+ откликов в неделю. В сети можно найти тонны занимательных статей/видео иллюстрирующих данную проблему.
Соответственно я, как соискатель столкнулся с двумя нюансами вызванными огромным количеством соискателей на позицию: 1) Разброс уровня подготовки среди сотен кандидатов на вакансию достаточно большой. Чтобы заинтересовать работодателя, нужно действительно что-то из себя представлять. 2) Трехзначное количество кандидатов приводит к тому, что уделить должное внимание каждому соискателю (даже просмотреть резюме) физически невозможно - не хватит человеко-часов. Адекватные работодатели используют фильтры hiring-платформы или самописных ботов, для фильтрации откликов по параметрам, например - автоматически отсеивают кандидатов без указанного опыта.
Учитывая эти наблюдения, найм джуна состоит из следующих пунктов: 1) Собес с ботом Грубый отсев кандидатов: Работодатель отсеивает резюме по ключевым словам. Вы готовы к этому этапу, если осознаете свою реальную позицию крайне невостребованного на рынке найма специалиста, а следовательно составляете резюме с упором на соответствие фильтрам нанимателя. 2) Первичный контакт с нанимателем. Это может быть звонок HR или сообщение в мессенджер. В некоторых случаях на этом этапе проводится технический скрининг, но я с таким не столкнулся. На этом этапе роляют софт скилы и вы к нему, скорее всего, готовы, если погуглили пару-тройку статей про процесс прохождения собесов или для вас это не первый собес. 3) Собсна то, за чем вы сюда пришли - техническое собеседование. Вы не готовы к этому этапу, если способны вести последовательную (пусть и не очень глубокую) дискуссию в контексте своего стека, с позиции понимания проблематики. Тут важнее всего именно последнее, не достаточно зазубрить ответы на вопросы, нужно понимание того, о чем вы беседуете, причем желательно, чтобы понимание опиралось на практический опыт.
Если на всех этапах вы шатко-валко ответили "я готов", можно начинать терроризировать работодателей.
"Чего хотят боты: Составление резюме, если вы никто и звать вас никак"
Советы по правильному составлению it резюме из интернета - говно, не подходят для джунов. Именно с этих слов я хочу начать данный раздел и считаю, что имею на это полное право, как человек, отправивший более 2к откликов. Резюме должно быть максимально кратким, информативным и содержать следующие блоки:
1) Ваш стек - максимально развернутое описание стека. Для джуна без опыта - добавляем сюда все, с чем когда-либо работали или сможете разобраться в течении недели. В начало выносим основные скилы, по которым есть хорошая теоретическая/практическая база, в конец выносим все остальное. Например для меня "основным" был питон с его либами, докер, умение в cli, всякие теоретические штуки, навроде ООП и сетевых протоколов, по которым мог развернуто дискутировать. Второстепенным был Golang, который тогда только начал учить, питонячий numpy, по которому небыло хорошей практики и некоторые другие вещи, которые были четко отмечены как "представляю что это, но с ходу не заведу". Указывать второстепенные скилы, но отмечать их "второстепенность" важно, чтобы обмануть автоматические фильтры, но не обмануть живого нанимателя. Сюда же пихаем инфу об образовании. Если это кулинарный техникум или что-то максимально не релевантное, лучше опустить. (оставьте эту информацию в специальном поле). Курсы в шапке указывать не стоит. 2) Ваш опыт - раздел поделен на два подраздела: коммерческий опыт и портфолио. Если есть сколь угодно релевантный опыт - обязательно указываем (сисадминил в универе, прокладывал сеть, фрилансил курсовые проекты для студентов и т.д.) если релевантного опыта нет - указывать его не нужно. Это же относится к специальным полям на платформах рекрутинга (например hh): если релевантного опыта нет - не указываем ничего. Нерелевантный опыт портит впечатление и закрепляет образ войтюна. В портфолио добавляем развернутое описание проектов со ссылками на гитхаб. Под это можно расписать целую статью, но если кратко - количество проектов не решает, важна оригинальность, сложность а самое главное - вовлеченность автора. Ваши проекты в целом мало кому интересны, а про типичный набор: "бложек", "магазинчик", "калькулятор", нанимателю скучно в сотый раз распрашивать на собесе. Лучше если проект будет один, максимум два - но интересных лично вам, о которых вы можете долго рассказывать с горящими глазами. Не готов утверждать, но мне кажется, что если есть стажировка в компании солиднее чем "ИП Михал-Палыч", можно обойтись и без проектов, но в целом ожидается, что у разработчика не пустой гитхаб. 3) О себе - в этот раздел пихаем все, что не подошло для двух предыдущих. Например, необычные хобби, странные навыки, какая-нибудь не релевантная для работы, но интересная информация =) А вот чего в этом разделе точно не стоит указывать, так это своей личностной характеристики, все эти: "исполнительный", "ответственный", "самостоятельный" и прочие эпитеты, которые и так ожидаются от кандидата. Распространенной ошибкой, является добавление информации о том, что вы "готовы работать за еду, опыт, вообще бесплатно, умоляю возьмите", это воспринимается негативно, будто кандидат не уверен в своем потенциале. В общем-то, наниматель и сам пока не уверен, стоит ли вас нанимать, а неуверенность кандидата в этом вопросе, прошу прощения за тафтологию, не добавляет уверенности нанимателю =) 4) Контакты - в этот блок без лишних комментариев добавляем ссылки на гитхаб, телегу, мыло, твиттер, кодварс. Иными словами, на все, для чего нет специальных полей на площадке (а если есть, всеравно дублируем). Можно указать контакты на социальные сети. Не поленитесь привести в порядок аккаунты, на которые ссылаетесь.
Отдельно, отмечу спорный момент с фотографией - добавлять или не добавлять? На одном из HR-ских стримов услышал позицию выступающего: "Лучше не добавляйте, т.к. фотография способствует субъективной оценке соискателя". Моя позиция - "Добавляйте, т.к. в нашей истории с сотнями кандидатов на позицию, резюме с фотографией лучше цепляет взгляд". Позаботьтесь о том, чтобы в резюме была фотография надлежащего качества.
Нужно ли добавлять объемное сопроводительное письмо? Нет, если вы не персонифицируете резюме под конкретную компанию. Читать опус о том, как вы мечтаете работать в этой компании де-факто никому не интересно. Хорошей практикой является добавление в поле сопроводительного письма, ссылки на pdf с красиво оформленным резюме, который hr сможет распечатать и положить на стол ЛПР.
"Эффективность откликов. Немного о собеседованиях"
Пару лет назад назад в аналогичной статье на хабре читал, что для получения оффера, джуну с улицы нужно отправить 200-300 откликов. Текущая ситуация на рынке it найма, как показал мой личный опыт и опыт моих знакомых, требует от 500 откликов для получения первого оффера. Мне потребовалось 2000 (не пугайтесь этой цифры, ниже расскажу, откуда она взялась). Первое реальное собеседование произошло на ~250м отклике, второе на ~400м. В целом, реальное приглашение на собес прилетает каждый ~150-й отклик. Основная проблема, как мне видится, в конкуренции. На ютубе можно найти забавные исследования, где автор открывает фейковую факансию для джуна в Санкт-Петербурге и на нее откликается 500+ кандидатов за неделю. Делаем выводы. Сокращу этот раздел до нескольких советов, которые вывел для себя:
1) Если собираетесь отправлять отклики вручную - отправляйте на все, что более-менее релевантно по отношению к вашему стеку. Первое время я отправлял отклики лишь на те вакансии, где соответствие скилам было 9-10/10. Через месяц я начал откликаться буквально на все, чему хоть как-то соответствовал и появились первые приглашения. Причина простая - вас отсеивают не из-за наличия/отсутствия скилов, а просто потому, что перед вами подались 200+ человек. 2) В 2024 нет (почти) ни одной причины не проводить первичное собеседование удаленно. После двух неудачных собеседований в очном формате, я начал отказываться от собеса, если это первое собеседование и для его проведения требовалось ехать в другой город. Вероятность отказа на первичном этапе наиболее высока, а на поездку зачастую тратится целый день. Субъективное мнение, но может быть релевантно для жителей небольших городов. 3) Заморочки и странности. Если на любом из этапов общения с компанией происходят "странные вещи", лучше продолжить поиски. Из особо неожиданного, на одном из (очных) собесов, меня ждал "тест на логику" от hr, включающий вопросы уровня "У Саши было четыре яблока, 50% яблок он отдал...", у товарища на собесе был опрос по астрологии, а у знакомой - "генг-бенг собеседование", в котором одновременно участвовало пять кандидатов. Сюда же отнесу некомфортное поведение со стороны собеседующего. На одном из (очных) собесов меня встретил "скучающий дядя", который с первых секунд дал понять, что он не заинтересован в моем найме, ведя себя максимально высокомерно и постоянно фамильярничая, но я уже потратил пару часов на дорогу к ним и уходить было нелепо. Стоит ли говорить, что ни одна из этих историй не закончилась наймом? Ценность данного совета замечаешь лишь на контрасте с нормально выстроенными собеседованиями.
"Автоматизируем поиск: Джуниорский гатлинг"
В целом, готов утверждать, что 70% проблем вида "Я отправляю отклики, но меня никто не зовет даже на собесы!", вызваны адовым перенасыщением предложения на позициях начального уровня. Решение одно:
Нужно отправлять много откликов. Каждый день. И под "много", я подразумеваю "МНОГО". В идеале - выжимать весь дневной лимит на площадке. В период моего поиска, HH позволял отсылать до 200 откликов в сутки. Вручную, отправлять такое количество откликов ежедневно, безумие, даже если вы будете лишь бегло просматривать требования по вакансии.
Реальные показатели при ручной отправке откликов. Часть "приглашений" на деле - завуалированные отказы.
Уже через неделю ручного закликивания поисковой выдачи хедхантера, встал вопрос автоматизации процесса отправки откликов. За выходные я состряпал скрипт, который парсит ссылки на вакансии по заданному поисковому фильтру и подвязал его работу к фронту в виде телеграм бота. Скрипт каждый день по таймеру собирал ссылки и "прокликивал" (простыми HTTP запросами) кнопку "откликнуться" по каждой ссылке. Параллельно на все успешные отклики отправлялось заранее подготовленное сопроводительное, содержащее ссылку на pdf версию резюме:
Процесс работы бота был максимально жабофицирован, для большей эффективности
В результате, "выжимая" по 200 доступных откликов в день, к концу недели набиралось чуть менее 1000 откликов (по выходным новые вакансии публикуются редко). Количество приглашений выросло в разы, мне буквально заспамили личку на hh. Разумеется, большая часть откликов была проигнорирована или отклонена работодателями. Около 30% откликов делались на нерелевантные вакансии, ввиду того, что таковые иногда попадались в поисковой выдаче, даже при учете весьма жестких фильтров. Но так или иначе, я стабильно получал по 1-2 приглашения на собес каждый день. К сожалению, скрина с пруфами не сохранилось, но уже на вторую неделю у меня было собеседование, которое в конечном итоге, привело к офферу. Признаю, что это не самый этичный подход, вероятно, отнявший небольшое количество времени у сотрудников компаний, отклики на резюме которых, были сделаны по ошибке, но я старался честно приносить извинения каждому, чье сообщение не было похоже на автоответ.
Через ~пол года, этот же подход был применен моим товарищем, который пошел немного дальше: его скрипт учитывал локацию потенциального места работы и отправлял отклик с резюме, из того же города (было написано несколько резюме). Помимо этого, он автоматизировал использование нескольких аккаунтов, чтобы обойти количественное ограничение на отклики. Результат был тот-же: оффер через 2к откликов.
Не совсем понимаю, по какой причине HH не блокирует возможность подобного поведения, к примеру, вводя капчу при выявлении определенных паттернов, но так или иначе, подход остается эффективным и на сегодняшний день. Понятно, что специалистам, с богатым КО, подобные костыли не требуются, но ребятам, входящим в индустрию это может быть весьма полезно ввиду того, что основной сложностью при поиске работы, станет конкурентный порог. К тому же, я считаю, что реализация подобной системы, сама по себе является своеобразным показателем готовности кандидата к коммерческой разработке.
Заключение
Пост начинает превращаться в опус, так что на этом, пожалуй, закончим. Если такой формат кому-нибудь заходит, следующий лонгрид будет о таких неожиданных (и как всегда, таких субъективных) открытиях в первые дни работы. Если после прочтения появились вопросы, которые хотелось бы задать в личном формате, в одном из предыдущих постов есть мои контакты.
Всем, привет. Пост в большей мере относится к ITшникам, HRам, карьерный консультантам.
Ситуация: 36 лет, имеется большой опыт в операционной логистике. Последние несколько лет работаю бизнес аналитиком 1С: сбор и анализ требований, написание ТЗ , тестирование разработанного функуионала и тп. Но мягко сказать - заеб*ло. Брал несколько отпусков, чтобы отдохнуть, перезагрузиться, но не помогло. Видимо со мной прозошло модное сейчас Выгорание. На работу езжу, как на каторгу. Трясет от каждой новой задачи, встречи. Чувствую, что на грани - херачу всякие пустырники, афобазолы и прочее (не очень помогает)
Менял работодателя, по деньгам ушел в большой плюс, но это тоже не помогло. Смена работодателя, а не сферы деятельности - было ошибкой.
Назрел насущный вопрос,а что же делать дальше.
Всегда хотел заниматься разработкой ПО, но начинать уже поздно. Понимаю, что много времени уйдет на обучение. Обучаться без практики - не очень вариант (лично мое мнение, может и неправильное). Даже если отучиться и найти работу разработчиком, то придется встать в самое начало пищевой цепочки, а обязательства в виде платежей, детей никуда не денутся. Нахожусь в тупике, чувствую подкатывается депресняк.
Собственно, буду рад дельным советам. Может кто-то был или находится в такой же ситуации.
Зачем мы работаем? Если бы вы зарабатывали 3х от своей нынешней зарплаты, считали бы вы себя богатым?
Давайте на примере одной из самых богатых во всех смыслах сфер детально разберём СКОЛЬКО можно заработать. Есть множество профессий, в которых можно поднять много кэша, но я считаю, что самая прибыльная и перспективная в данных момент - это айти.
Откуда я знаю реальное положение дел в айти? Да потому что я сам участвовал во множестве хакатонах, преподавал, общался с сильными разработчиками, которые занимают очень высокие позиции в РФ и за её пределами корпорациях.
пруфы прилагаются
Но прежде чем считать деньги нам нужно определиться к какой сумме мы стремимся. Для безбедного существования в любой точке мира, с учет того, что наши пассивные доходы не будут облагаться налогом, я считаю, что нужно хотя бы иметь зарплату младшего разработчика в facebook, а именно около 100 000$
Пусть мы знаем каким образом можно положить наши деньги под 10% годовых, тогда нам нужно накопить всего лишь 1 млн долларов.
под ногами 20 000 $
Конечно стоимость вас как специалиста зависит от многих факторов, но в данном случае мы возьмем амбициозного и самоуверенного представителя человечества.
Для освоения всех навыков, которые нужны на собеседовании необходимо примерно 1 год времени для работающего человека, но мы с вами настолько амбициозны, что управимся за 6 месяцев.
После устройства на позицию младшего разработчика мы будем получать 80 тысяч рублей, чтобы повысить свою квалификацию придется проработать около 1.5 лет итого: 80 000 * 18 = 1 440 000
мидл получает 200 000 в месяц. Чтобы устроиться на позицию старшего разработчика потребуется еще около трех лет. итого: 200 000 * 12 * 3 = всего лишь 7 200 000. Даже однушку в Москве с трудом купишь
И вот мы в сфере находимся уже около 5 лет и наконец-то доросли до зарплаты 500 000 тысяч рублей. Дальше рост в зарплате достигается значительно труднее, поэтому мы проработали до повышения еще 5 лет: итого: 500 000 * 12 * 5 = 30 000 000
Теперь мы получили должность тимлидера и наша зарплата составляет 720 000 рублей, работаем еще 5 лет: 720 000 * 12 * 5 = 43 200 000
за 15 лет мы заработаем в общей сумме 82 000 000 рублей
поднялся
И казалось бы абсолютное значение полученных денег ОГРОМНОЕ, но давайте задумаемся. Вам не кажется странным то, что за эти 15 лет вам нужно все траты уместить в 82 млн рублей. Это на самом деле только кажется, что это целый КАПИТАЛ. Но вероятно вам захочется с таким доходом повысить уровень жизни. Купить квартиру, машину, перевести родителей на Пхукет (только это обойдется вам в 3000$), попутешествовать. В Лондоне проживание в приличной квартире стоит 2500$ + еда от 1000$, сходить один раз в ресторан на двоих (3 лота суши и по кружке пиво на каждого) вам обойдется в 150$. Поэтому в итоге хорошо, если останется половина от исходной суммы, также не стоит пренебрегать инфляцией.
Это мы ещё не говорим что за 15 лет мы и так не смогли достичь поставленной цели в 1 млн долларов.
Ну и какой вывод можно из всего этого сделать? А такой, что сотрудник, зарабатывающий 10 000$ должен приносить компании минимум 400 000$, так давайте вместо того, чтобы работать на кого и приносить прибыль им, будем работать на себя и приносить деньги себе.
В ближайшее время появится запись моего выступления, где вы увидите как я пытался продать эти идею другим людям. Чтобы не упустить проследуйте сюда