Ответ на пост «Как НЕ найти работу в ИТ»
У меня 30 лет опыта. Возраст под 60 лет. Проблем с работой, понятно, нет. Провёл эксперимент - описал всё свои скиллзы в резюме и выложил на ХХ. Никто не клюнул. Хорошо. Убрал из резюме всё, кроме последнего пункта (стартап, войдя в который, освоил новые язык и стек). Тут же пришли, 10 приглашений на собес в день. Пришлось написать в резюме, что работу не ищу, потому как не знаю, куда девать. Это было лет 5 назад, сейчас количество просмотров упало, но всё ещё велико.
Да, образование не профильное, хоть и хорошее. Пришёл в IT в 25 лет. Ничего не важно, если есть способности и любопытство. Никаких курсов не проходил - когда начинал, их ещё не было, сейчас вижу, что "кто не умеет - учит других". Тем, кто умеет, учить других некогда и не выгодно.
Как НЕ найти работу в ИТ
Многие годы, я лично слышу новости, трубящие со всех концов различных СМИ, о том, что в России тотальный дефицит ИТ кадров и работая на различных позициях в ИТ сфере последние 15 лет, скажу вам, что отчасти это правда, но все не совсем так. Давайте разберемся на примере меня лично. Возможно вы разделите мою точку зрения, либо наоборот имеете противоположную.
Для начала, расскажу немного о себе и своих навыках, если не интересно, можете пролистать эту часть.
Навыки/опыт/знания.
Я родился на Дальнем Востоке около 40 лет назад, естественно во времена начала ИТ в России все это было безумно интересно, был период больших свершений и открытый, все было новым и была жажда поглощать знания. Как наверное и у всех, сначала интересны были игры, потом был интерес решать различные проблемы, ведь в те времена установить какой то драйвер видеокарты был еще тот квест. Игры быстро надоели и появилось желание делать что то свое, так я и пришел к желанию изучать программирование. В те давние добрые времена в школах еще не было информатики, а YouTube и интернет не мог быть использован для «ГуглПрограммирования».
Мы ходили в книжный, долго выбирали самую толстую и актуальную книгу по той или иной предметной области и долгими вечерами пытались понять, что же имел ввиду автор и почему «тут не работает», методом проб и ошибок, по несколько раз перечитывая одну и ту же главу пытаясь найти решение.
Так я изучил Си, затем Pascal, через какое то время переключился на Perl. Затем интернет начал развиваться, в каком то виде появились сайты, интерес сместился в область создания Web приложений, изучение JavaScript в том «кастрированном» виде, что он был тогда. Баз данных в те времена еще не было, все мы писали данные в текстовые файлы с разделителями, была масса проблем с многопоточным доступом, данные периодически просто стирались, а блокировки приходилось придумывать самостоятельно.
Затем появился Visual Basic, лично я узнал о нем по тогда только начавшейся серии «Шаг за Шагом».
Шли годы, навыки совершенствовались, а возраст подходил к выбору профессии. В старших классах появилась Информатика, но мне она была не интересна, так как мои знания были выше чем школьная программа. Я ездил на олимпиады, получал призовые места. На Дальнем Востоке в те времена не было профильного образования, поэтому не долго думая я пошел учиться туда, где это не отнимало много времени и не требовало колоссальных усилий, чтобы сосредоточиться на самообразовании, так я стал Менеджером - Управление персоналом, что кстати во время СВО было включено в ИТ специальности и позволяло получить отсрочку.
ИТ кластер как таковой во Владивостоке отсутствовал, лишь админские специальности и работы по настройке сети, мне это было не интересно. По счастливой случайности познакомился с человеком, который познакомил меня с директором коммерческой справочной службы, некий аналог 09 в те времена, который мыслил дальше и глубже и мы решили заняться созданием сайтов на коммерческой основе. В те времена не очень выстрелило, так как интернет все еще был Dial Up и не был столь популярен. Я проработал около года, мы сделали с десяток сайтов, рентабельность с учетом команды в лице дизайнера, меня и «продажников» была весьма сомнительна, поэтому было принято решение расформировать отдел. Так закончился мой первый опыт работы ИТ’шником.
Затем я долго искал работу, но тогда еще мне не было 18-ти, не было высшего образования, не было потребности в программистах и никто не верил в успешность развития ИТ сектора. Я начал частную разработку сайтов, писал какие то парсеры, какие то небольшие десктопные приложения, но на жизнь этого не хватало. Пришлось пойти туда, где платят - в продажи. Банальная классика, торговый представитель, супервайзер, начальник отдела продаж… так я дорос до директора филиала крупной производственной компании продуктов питания по ДВФО, но все это было не мое, вечерами я так же занимался разработкой. За эти годы я неплохо прокачался, появились базы данных, появились интересные в то время подходы к разработке веб приложений, такие как ASP.NET WebForms, а тогда плотно пересел на C#, создание полноценных порталов занимало меньше времени на «писанину» и можно было сосредоточиться на реализации алгоритмов и бизнес логики.
Я нашел не плохую подработку в виде реализации и поддержки сайта для продажи недвижимости на Кипре, две девочки с Дальнего Востока имели свое агентство и позволяли работать удаленно, перекрывая мои финансовые потребности, именно тогда, я понял, что вот он шанс. Я собрал вещи и одним днем переехал в Москву, в столицу российского ИТ.
Через несколько месяцев проживания в Москве я понял, что хочу работать в команде, хочу развиваться и делать действительно крутые проекты, а не сайты для мелких компаний, так я разместил резюме на HH.ru и нашел свою первую работу в столице. Собеседование проходило в странном формате в кафе, мне дали тестовое задание, по текущим временам кстати не маленькое, нужно было создать сайт, который способен работать с MSSQL и MySQL, определяя и сохраняя настройки при первом запуске, нужно было создать инсталлятор приложения, нужно было создать само веб приложение, что то вроде ToDo листа. Я успешно справился и был приглашен на должность программиста, тогда в компании работало лишь два человека, я, еще один программист и приезжающий руководитель, это был стартап.
Мы строили свое решение по безопасности, тогда пошли мысли в сторону импортозамещения, система состояла из нескольких частей, команда быстро росла, я сильно прокачивал свои навыки, скиллы, нас отправляли на различные DevCon’ы и оплачивали обучение. Я стал обладателем сертификатов Microsoft, кстати довольно сложный процесс подготовки и сдачи. Это работа была как семья, мы сидели в уютном офисе, работали на идею - система была реально крутой и не и не имела аналогов, там пригодились мои навыки С++, мы писали драйвера, собирающие информацию о системе и анализирующие устройства, писали некое подобие блокировщиков и шифровальщиков данных, все это передавалось на центральный сервер, который собирал и анализировал информацию, позволяя удаленно управлять устройствами и настраивать ИТ безопасность в компании. За 3 года работы в компании количество персонала увеличилось до 50 человек, а я дорос до ИТ архитектора.
Компания по сей день успешно ведет свою деятельность и является лидером на российском ИТ рынке безопасности, по сей день развиваются те продукты, которые делал я, это действительно крутое чувство, работа не в стол, а работа на благо, твоим продуктом пользуются, его ценят и он помогает.
Пришло время двигаться дальше, звезды сложились так, что я вышел на работу старшим программистом в компанию, которая управляла кондитерскими фабриками. Соввес другая сфера, производство, продажи, дистрибуторы. Там я узнал что такое ЭДО, что такое действительно высоконагруженные системы, что такое CRM и прочее. Довольно быстро меня заметили и повысили до руководителя отдела, с ребятами с составе около 15 человек мы успешно решали различные задачи и помогали бизнесу расти, чего только стоит внедрение Oracle SNO и написание для него обвязки, написание систем прогнозирования продаж и по сути самостоятельная реализация всех процессов от производства до контроля остатков на конечных торговых точках.
Компания принадлежала холдингу и через 3,5 года работы меня перевели в головную компанию - в холдинг, что то вроде главного архитектора. Холдинговая компания была многопрофильная - страхование, банки, строительство, сдача объектов недвижимости в аренду, медицина, сеть отелей по миру, кондитерское производство и т .д., было интересно, решали крутые задачи, запустили первый интернет магазин кондитерских изделей, первый опыт работы с маркетингом с огромными бюджетами, первый опыт интеграции с блогерами и т.д.
Наступил кризис, в компании начались сокращения, я понял, что засиделся и пришло время двигаться дальше. Мне выплатили хорошую компенсацию и я решил немного отдохнуть, рынок был откровенно пустой и я решил поработать на западный рынок, мне было интересно, как все устроено там, какие у них процессы, как они ведут разработку. Довольно быстро выполнив несколько заказов на Upwork на меня вышли ребята из США, они делали облачное хранилище данных, шифрованное еще и синхронизирующее данные с удаленными носителями. Вникать не будем, суть в том, что у тебя есть зашифрованная флешка, на ней есть некие секретные данные, часть из них хранится на флешке, часть в облаке и вот вставляя ее в устройство вводя код ты получаешь цельные данные. На них я проработал чуть меньше года, там был жесткий C++, иногда Qt, но чаще натив. Было интересно изучить их подход, созвоны на английском, оригинальный подход к решению вопросов, коммуникация, частые премии просто за то что ты есть, ты работаешь как обычно, а тебе «бах» и на тебе премию, за то что ты есть.
Случайно созвонились со старым знакомым, который когда то приезжал в ту самую кондитерскую компанию и предлагал внедрение своей системы прогнозирования, поговорили, он предложил перейти к нему - математика, алгоритмы, наука, компания резидент Сколково, я согласился, так как заниматься криптографией, писать драйвера и что то такое не совсем про вау эффект.
В компании по прогнозированию я проработал чуть больше 3 лет, сильно прокачался в математике, познакомился с гениальными людьми, сделал отдельный продукт на BigData, Распознавание товарных единиц в ОФД «на лету», очень много крутых знаний, крутых проектов и действительно человеческое отношение. Я руководил VIP направлением в компании, мы пилили кастомные решения основанные на продуктовых под огромных клиентов, у которых были свои процессы.
Грянули времена ковида, работа ушла в полностью удаленный формат, меньше общения с коллегами, больше про дом и семью. Так я пришел к выводу, что хочу немного дауншифтинга, хочу заняться семейшым гнездышком, достроить загородный дом, а периодические коммандировки да и собственно загруженность 24/7 не позволяли этого сделать. Начал рассматривать предложения в пассивном формате и через какое то время на меня вышла компания, в которую требовался технический эксперт/аудитор. В общем вся разработка в компании была на подряде, а качество, стоимость и сроки работы подрядчиков контролировать было некому.
Так я оказался в очередной ИТ компании, но занимающуюся исключительно гос/разработкой. Проработав какое то время в компании, сделав необходимые выводы, мы пришли к решению, что стратегически важно строить разработку у себя. Так я возглавил департамент разработки, компании с оборотом 2 млрд. в год (исключительно ИТ).
За три года я узнал что такое ФЗ-44, как можно столь малыми ресурсами реализовавать такие огромные проекты, что такое государственные комиссии и т.д. Мы делали Московский спорт, ветеренарию, ГИС Защита, нашим клиентом была Почта России, Прокуратура, ФСБ. Много интересного. Многое приходилось писать самому, .Net Core, Angular, Neo4J и т.д.
К сожалению, мы живем в России, и все госконтракты получаются весьма специфичным образом, вот и в компании настало время, когда интерес лоббировать твои интересы подуменьшился. Стояла задача сокращения затрат, штата, отказ от некоторых проектов в связи с чем произошел небольшой конфликт с хозяином компании, я не захотел работать с сильным понижением ЗП, и не захотел уходить одним днем без выплаты компенсации. В итоге порешали все, но руководитель человек весьма медийный и известный пообещал мне, что работу я больше не найду.
Решил немного отдохнуть и заняться своим давним проектом, в свободное время я увлекаюсь машинами, их кастомизацией строительством, вот и в этот раз я собрал кастомный ДВС, для него нужна была своя система управления, через какое то время успешно запустил мотор на STM32, это кстати отдельная глава моей жизни - радиоэлектроника, датчики, управление всем этим.
Отдохнув пару месяцев, на меня вышли знакомые и предложили интересный проект для ФСО по противодействию коррупции (срок реализации чуть меньше года), нужно было до выборов успеть реализовать систему, которая по человеку находит все его темные стороны. Сколотил небольшую команду и успешно реализовал проект на .net + React TS.
Контракт закончился в марте накануне выборов, и вот я снова в поисках…
Проблема
И вот мне 38 лет, я полон сил, богат опытом, не только управления, но и разработки ручками, экспертные знания начиная с бэка, БД, фронта заканчивая знаниями в области криптографии, сетевого взаимодействия, интеграции с различными государственными системами. Бесконечный опыт успешного построения блоков разработки с нуля, налаживания процессов и т.д…
И казалось бы? В чем проблема, такой дефицит кадров, должны оторвать с руками и ногами?
А что мы имеем на практике? Резюме видит на hh.ru с марта месяца, резюме поднимается раз в несколько дней. На текущий момент ни одного приглашения на собеседование по инициативе работодателя. Собственные отклики в 80% случае даже не просматриваются работодателями, на остальные 20% практически мгновенный отказ, то есть я вообще не уверен, что кто то читает резюме. Лишь иногда кто то назначает собеседования, которые не могут состояться по каким то причинам. Вот, например, во вторник мне написала девушка, крупная компания, договорились на собеседование на четверг на 12:30, сразу скинула ссылку на зум. В оговоренное время я попытался подключиться, но ссылка была недействительна, о чем незамедлительно сообщил девушке в Вотсапп, где мы общались до этого. Прошло 4 дня, она даже не прочитала сообщение)
На протяжении всего времени, что я работал, я постоянно подбирал персонал, но при этом постоянно HR’ы говорили, что рынок пустой, звать некого, и действительно, 90% тех, кто попадал на собеседование ни обладали нужными навыками или имели слишком завышенные ожидания по ЗП, то есть дойти до найма сотрудника было целым праздником, большой победой.
Что же мы имеем в действительности? Где она, та самая проблема? В HR? В требованиях, в нежелании читать резюме? Что не так с рынком труда сегодня, ведь с одной стороны много хороших специалистов, способных решать задачи и приносить компании деньги, с другой стороны компании, готовые платить специалистам и вместе зарабатывать деньги, но коннект не происходит. Почему?
Кто то на днях писал, что на Пикабу уже совсем нет авторского контента, так вот он, давайте обсудим) Ваши мысли, господа?
P.S. Кто то подумает, что возможно причина в высоком уровне ЗП, нет, она вообще не указана у меня в резюме, да и в целом для меняя важнее проект и интересная работа, главное чтобы работодатель закрывал базу.
ТОП-15 лучших курсов C#: обучение программированию на C Sharp онлайн с нуля для начинающих, бесплатные +
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению C# (СиШарп) по рейтингу + рассматриваем бесплатные курсы.
C# (C Sharp) — это программный язык, созданный Microsoft. Он является современным, многофункциональным и объектно-ориентированным языком, работающим на платформе .NET. C# активно используется для создания приложений под Windows, игр, веб-сервисов и мобильных приложений. Благодаря своей надежности, эффективности и богатому набору возможностей, C# стал одним из самых популярных языков программирования.
ТОП-3 лучших курса C#
1. Курс «C#-разработчик» [SkillFactory] — 427 отзывов
Информация о курсе: стоимость — от 3 108 руб. / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 1 год
Особенности: После завершения обучения получите сертификат. Центр карьеры работает со студентами с первого дня обучения - много практики, реальные проекты для портфолио, помощь с резюме и знакомство с будущими работодателями.
Научитесь создавать веб-сайты, серверные, настольные и мобильные приложения с помощью языка программирования C# от Microsoft.
Программа обучения:
Основы программирования на C#
Введение в учебный процесс: знакомство с форматом курса, командой и менторами. Начало изучения C# — создание телеграм-бота и первого проекта — текстовой версии социальной сети. Обязательно освоите объектно-ориентированное программирование на C#, важное для крупных проектов. Начнете работать с GitHub и сохранять свои проекты.Backend-разработка на C#
Понимание основ бекенда, главной программы, работающей на сервере. Изучение баз данных SQL и разработка бекенда на ADO.NET. Начнете разработку полноценного проекта социальной сети с серверной логикой и базой данных.Веб-разработка на ASP.NET Core
Веб-сайт состоит из фронтенда и бекенда. Изучите HTML, CSS и основы JavaScript для создания страниц сайта. Основная практика — создание веб-приложения на ASP.NET Core. Освоите основы веб-разработки, создадите свою первую интерактивную веб-страницу и полноценное веб-приложение.Десктоп и мобильная разработка
C# и .NET Core позволяют разрабатывать кроссплатформенные приложения. Изучите Windows Presentation Foundation для разработки настольных приложений. Освоите платформу Xamarin для создания приложений для Android и iOS, становясь универсальным C#-разработчиком.Итоговый проект в формате виртуальной стажировки
Готовы к самостоятельной разработке серьезного проекта. Создадите движок блога с комментариями и регистрацией пользователей в формате виртуальной стажировки: получите задания, правки, обратную связь от менторов, а затем защитите свой проект, демонстрируя свои знания.Бонус: основы DevOps
Знание основ DevOps ценится в компаниях, так как разработчики с этими навыками работают быстрее и эффективнее. Узнаете, что такое DevOps, как оптимизировать процесс программирования и тестирования. Научитесь разворачивать свои проекты на сервере.
2. Курс «C#» [Skillbox] — 826 отзывов
Информация о курсе: стоимость — разная, длительность - от 1 месяца до 1 года
Курсы:
Разработчик игр на Unity с нуля
Научитесь создавать игры с нуля: от генерации идеи до концепции, работы с 3D-моделями и графикой, а также программирования на C# в Unity. Практические навыки помогут собрать портфолио и войти в игровую индустрию.Алгоритмы и структуры данных для разработчиков
Овладеете фундаментальными знаниями по алгоритмам и научитесь решать реальные задачи. Это позволит устроиться в любую компанию и участвовать в сложных и высокооплачиваемых проектах.Введение в игровую индустрию
Поймете, какие специальности существуют в игровой индустрии. Узнаете, чего ожидать на начальном этапе и сможете определить, чем именно хотите заниматься. Познакомитесь с полным циклом разработки игр: от создания хай-концепта до выпуска и продвижения.
Профессии:
Разработчик игр на Unity от новичка до Middle
Овладеете разработкой игр на Unity, приобретете необходимые навыки для работы в студии или на фрилансе.Разработчик VR от новичка до PRO
Освоите разработку проектов виртуальной реальности, научитесь создавать игры и приложения. Сформируете портфолио и сможете начать работу в VR-студии или на фрилансе.
Информация о курсе: стоимость — 71 100 ₽ или рассрочка - от 7 110 ₽ / мес., длительность - 6 месяцев
Особенности: разработаете собственный проект для портфолио, получите сертификат о прохождении курса.
Курс для начинающих C#-разработчиков, стремящихся освоить серверную разработку, создание приложений и микросервисов.
Программа курса:
Архитектура проекта и базы данных
Клиент-серверная архитектура и микросервисы
Продвинутый курс по C#
Многопоточность и паттерны проектирования
Процессы и методологии разработки
Проектная работа.
4. Курс «C# базовый (ООП)» [ITVDN] — 42 отзыва
Информация о курсе: стоимость — от 59.99 $, длительность - 18 уроков (31 ч. 26 мин.)
Этот видеокурс включает 18 последовательных уроков, которые помогут вам глубоко разобраться с синтаксисом и семантикой языка C#, а также освоить объектно-ориентированное программирование (ООП). Вы изучите событийно-ориентированный, структурный, функциональный и аспектно-ориентированный подходы в программировании на C#.
Содержание курса:
Введение в основные концепции и парадигмы ООП на C#.
Подробное рассмотрение понятий классов и особенностей языка C#.
Завершение курса базовыми понятиями технологий LINQ и архитектуры .NET Framework.
Курс обеспечит вас необходимыми знаниями и навыками для дальнейшего изучения более сложных технологий, необходимых .NET разработчику.
Информация о курсе: стоимость — 36 400 ₽ - 44 990 ₽, длительность - 40 ак. ч. + 8 ак. ч. самостоятельно
Чему вы научитесь:
Понимать технологии .NET.
Работать с различными структурными типами данных.
Применять ветвление и циклы в коде.
Создавать и использовать методы на C#.
Работать с массивами и строками.
Разрабатывать классы на C#.
Использовать наследование и полиморфизм.
Создавать абстрактные классы и интерфейсы.
Обрабатывать ошибки, возникающие в программе.
Работать с файловой системой.
Использовать коллекции .NET.
Применять параметризованные типы в программе.
Работать с событиями, делегатами и лямбда-выражениями.
Применять перегрузку операций и расширяющие методы.
Получить представление о LINQ.
Программа курса:
Введение в платформу .NET
Основы языка программирования C#
Методы и операторы C#
Работа с массивами и строками
Разработка классов на C#
Наследование и полиморфизм
Иерархия классов в .NET Framework
Обработка ошибок
Интерфейсы в C#
Потоки данных в .NET Framework
Коллекции в .NET Framework
Перегрузка операций в C#
Делегаты и события
Расширенные возможности C#.
6. Курс «C# для продвинутых» [Stepik] — 28 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 14 990 ₽, длительность - 82 урока
Программа курса:
Введение в курс
Модель выполнения программ на C#
Типы данных
Работа со строками
Использование Visual Studio
Классы и объекты
Конструкторы
Закрепление материала
Инкапсуляция и целостность данных
Наследование
Полиморфизм
Перегрузка методов
Использование Random
Статические и динамические члены
Упрощения и сокращения в коде
Структуры данных
Обобщения (Generics)
Делегаты и события
Интерфейсы
Абстракция
Перечисления (Enums)
Кортежи (Tuples)
Обработка ошибок
Заключение курса.
7. Курс «C# /.NET Pro» [ITEA] — 25 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 380 EUR, длительность - 27 занятий / 3 месяца
Этот курс поможет вам научиться писать десктопные, мобильные и консольные приложения, серверные программы и веб-сайты, а также разрабатывать проекты для планшетов и смартфонов.
На курсе вы научитесь:
Ориентироваться в синтаксисе языка C#
Создавать простые приложения на C# /.NET
Понимать и изменять чужой код
Создавать и реализовывать интерфейсы
Ориентироваться в основных понятиях ООП
Создавать приложения на C#, используя все возможности языка, обработку исключений, делегаты, работу с потоками.
План обучения:
Знакомство с платформой .NET и языком программирования C#
Типы данных
Условные конструкции
Основы работы с системой контроля версий
Циклические конструкции
Методы
Массивы
Введение в объектно-ориентированное программирование: понятия классов и объектов
Наследование и полиморфизм
Абстракция и интерфейсы
Статические классы и методы
Структуры и перечисления
Исключительные ситуации
Сборщик мусора
Коллекции
Обобщения
Делегаты, события и лямбда-выражения
LINQ
EntityFramework
Ввод-вывод, сериализация и XML
Сборки, пространства имен, атрибуты, директивы препроцессора и рефлексия
Потоки, задачи и синхронизация
.NET Core
Unit-тестирование
Сдача проектов
Как составить резюме и пройти собеседование.
8. Курс «C# разработчик» [Nordic IT School] — 13 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 74 200 руб., длительность - 4 месяца (144 ак. час.)
На этом курсе вы научитесь разрабатывать мощные программы, игры и приложения с использованием этого универсального языка программирования.
Программа курса:
Основные конструкции языка
Структуры данных
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Архитектура приложений
Тестирование приложений
Работа с данными
MS Azure.
9. Курс «C#» [ВИШ СПбПУ] — 11 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 18 700 ₽, длительность - 2 месяца (60 ак. часов)
После завершения курса вы сможете:
Эффективно управлять данными в памяти, применять допустимые операции к переменным стандартных типов данных и выполнять преобразование данных различных типов.
Использовать основные операторы высокоуровневого языка программирования.
Организовывать сложные типы данных в программе, такие как одномерные и многомерные массивы, структуры, строки и списки.
Работать в интегрированной среде разработки и реализовывать алгоритмы на языке программирования.
Пользоваться справочной документацией и средствами отладки, а также понимать структуру проекта.
Знания, которые вы приобретете:
Основные понятия информатики: алгоритмы, программы, исполнители алгоритмов, информация, данные, системы счисления и другие.
Принципы построения компьютеров с архитектурой фон Неймана, выполнение программ и обработка данных на таких машинах, а также парадигму машины Тьюринга.
Основные понятия программирования: формальные языки, языки программирования, их классификация и характеристики, этапы разработки программного обеспечения и жизненный цикл программного продукта.
Представление данных различных типов в памяти компьютера и обработка этих данных в программе.
Информация о курсе: стоимость — 20 000 ₽, длительность - 23 видеоурока + 23 задания
Содержание курса:
Вводная информация о языке программирования C#
Создание первой программы на C#
Освоение условных операторов
Понимание операторов циклов
Изучение работы с массивами
Обработка строковых данных
Освоение методов программирования
Работа с файловой системой компьютера
Понимание и обработка исключительных ситуаций
Введение в концепцию объектно-ориентированного программирования
Изучение модификаторов доступа
Работа со статическими членами и ключевым словом "static"
Понимание наследования в программировании
Изучение виртуальных методов и свойств, а также абстрактных классов
Обучение работе с интерфейсами
Практические занятия по работе с JSON
Понимание обобщенных типов (generics)
Изучение коллекций в языке программирования
Обучение использованию LINQ
Понимание работы с делегатами, событиями и лямбда-выражениями
Изучение концепции многопоточности с использованием класса Thread
Обучение параллельному программированию и использованию библиотеки TPL
Освоение асинхронного программирования.
11. Курс «Разработка на C#» [ФПМИ МФТИ] — 8 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 80 400 руб., длительность - 4,5 месяца
В течение 4 месяцев вы освоите следующие навыки:
Применение основ объектно-ориентированного программирования на практике, таких как абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
Проектирование классов и установление взаимодействия между объектами.
Понимание процессов, происходящих в оперативной памяти во время выполнения кода.
Работу с базами данных с использованием ORM-инструментов.
Проектирование приложений в соответствии с методологией MV-паттернов.
Создание клиент-серверных приложений на языке программирования C#.
Программа включает в себя следующие этапы:
Освоение основ программирования на языке C#.
Практическое применение концепций объектно-ориентированного проектирования программных систем.
Проектирование архитектуры программного обеспечения.
Разработка клиент-серверных приложений под платформу .Net, используя язык C#.
Завершающий проект.
12. Курс «Программирование на C# – от новичка до специалиста» [beONmax] — 2 отзыва
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - ~22 часа
Что вы изучите:
Внутреннее устройство платформы .NET и .NET Core
Основные типы данных, используемые в языке C#
Управление последовательностью выполнения программы: циклы, условные операторы
Работа с массивами и коллекциями: Array, List, Dictionary, Stack, Queue
Понимание различий между классами и структурами, особенно в контексте управления памятью
Применение принципов объектно-ориентированного программирования в C#: наследование, полиморфизм, инкапсуляция
Использование интерфейсов, абстрактных классов и модификаторов доступа в ООП на C#
Работа с методами и их различными атрибутами: params, out, ref, static, перегрузка методов, необязательные параметры
Основы отладки программ
Управление памятью: процесс сборки мусора, преобразование типов данных (boxing\unboxing)
Использование перечислений и обобщений
Написание простых программ и игр на C#, таких как "крестики-нолики"
И многое другое, что касается изучения и применения языка программирования C# на практике.
13. Курс «Основы программирования на C#» [academ it school]
Информация о курсе: стоимость — 26 200 руб., длительность - ~2.5 месяца
Базовый уровень этого курса позволит вам освоить следующие навыки:
Навыки работы в среде разработки Visual Studio и создание приложений на языке C# (C Sharp) для платформы .NET от Microsoft.
Понимание основных классов, которые послужат вам фундаментом для дальнейшего изучения платформы .NET и разработки ваших собственных приложений.
Умение использовать встроенные инструменты среды Visual Studio для отладки приложений.
Умение анализировать код и понимать структуру программ, написанных на языках с синтаксисом, аналогичным языку C# (например, Java, C++, C, PHP, JavaScript).
Бесплатные курсы и уроки C#
1. Курс «C# с нуля до профи» [Роман Сакутин]
Содержание видеоурока:
Введение в программирование
Установка Visual Studio бесплатно
Переменные в языке программирования C#
Правильное именование переменных в C#
Арифметические операции в C#
Логические операции в C#
Сцепление строк в C#
Интерполяция строк в C#
Преобразование типов данных в C#
Работа с консолью в C#
Инкремент и декремент в C#
Практическое применение: "Система урона" в C#
Условный оператор If в C#
Логические операторы И и ИЛИ в C#
Оператор Switch в C#
Практическое использование условных операторов в C#
Циклы while в C#
Циклы for в C#
Практическое применение циклов в C#
Генерация случайных чисел (Random) в C#
Создание игры "Угадай число"
Создание игры "Гладиаторские бои"
Полезные приемы работы с консолью
Одномерные массивы в C#
Практическое применение работы с массивами в C#
Многомерные массивы в C#
Практическое использование многомерных массивов в C#
Ссылочные типы данных в C#
Увеличение массива в C#
Создание консольной игры "Бродилка" на C#
Работа со строками: это массивы?
Цикл Foreach в C#
Функции в C#
Возврат значений и оператор return в C#
Необязательные параметры функций
Передача параметров по ссылке и по значению в C#
Перегрузка функций
Практическое применение: "Healthbar"
Роман Сакутин: "Разработка Pacman в консоли на C#"
Коллекция List в C#
Очередь (Queue): первым пришёл, первым вышел (FIFO) в C#
Стек (Stack): последним пришёл, первым вышел (FILO) в C#
Словарь (Dictionary) в C#
Основы объектно-ориентированного программирования (ООП)
Виды отношений в объектно-ориентированном программировании
Типизация в объектно-ориентированном программировании
Абстракция (Полиморфизм) в C#
Классы и объекты в C#
Поля и модификаторы доступа в C#
Методы в C#
Конструкторы в C#
Практическое применение ООП: "Программа для администратора кафе"
Связь "имеет" в объектно-ориентированном программировании
Связь "является" в объектно-ориентированном программировании
Свойства в C#
Проблемы, связанные со статическими членами и классами
Статический конструктор в C#
Проблемы, связанные со статикой
Структуры vs. Классы в C#
Ошибки при работе со структурами
Практическое применение ООП: "Симулятор компьютерного клуба"
Роман Сакутин: "Явное и неявное преобразование типов в C#"
Приведение типов и обратное приведение типов в C#
Преобразование объектов с помощью операторов is и as
Pattern Matching в C#
Перечисления (enum) в C#
Введение в LINQ (Language Integrated Query)
Методы расширения LINQ.
2. Курс «C# для начинающих» [Hexlet]
Материалы обучения:
Приветствие, Мир!
Замечания
Выражения (Statements)
Проверка ваших решений
Ошибки форматирования (синтаксиса)
Арифметические действия
Операции
Переместительная операция
Комбинация операций
Приоритетность операций
и так далее.
3. Курс «C#» [itProger]
Содержание учебного курса:
Основы языка C# с нуля
Основная структура. Вывод информации
Переменные и разновидности данных в языке C#
Арифметические действия в C#
Условные выражения (if-else)
Оператор переключения «Switch-case»
Циклы for, while и do while. Управляющие операторы циклов
Массивы данных. Одномерные и многомерные
Цикл «foreach» для работы с массивами. Обобщенные типы
Создание функций (методов класса)
Работа с файлами и строками
Обработка исключений. Оператор try-catch
Основы создания классов. Введение в объектно-ориентированное программирование на C#
Создание классов и экземпляров объектов
Конструкторы классов. Статический модификатор
Использование указателя «this» в классах
Аксессоры «get» и «set»
Наследование классов
Операторы is и as. Массивы указателей
Виртуальные методы
Абстрактные классы. Абстрактные методы
Создание интерфейсов
Перегрузка методов в языке C#
Перечисления (enum)
Структуры данных (struct)
Заключительный урок по C#
4. Курс «C#» [ULearn me]
Содержание обучения:
Основные концепции программирования на примере языка C#
Проектирование программ на языке C#
Основы безопасности компьютера
Практические занятия по использованию языка запросов LINQ
Тестирование программного обеспечения
Оценка сложности алгоритмов
Введение в функциональное программирование
Основы компьютерных сетей
Введение в математику
Игра "Чистый код".
5. Курс «Программирование на C#» [Открытое образование]
Программа обучения предоставляет студентам возможность освоить ключевые знания и умения, необходимые для создания приложений на языке C# для платформы Microsoft .NET Framework 4.0, а также базовый синтаксис языка C#. В рамках данного курса рассматриваются принципы, позволяющие использовать особенности языка C# как объектно-ориентированного языка программирования.
Сколько времени уйдет на изучение C#?
Время, необходимое для изучения C#, зависит от нескольких факторов, таких как:
Предыдущий опыт программирования:
Новичок: если у вас нет опыта программирования, вам потребуется больше времени для освоения базовых концепций.
Опытный программист: если у вас уже есть опыт в других языках программирования, процесс обучения будет быстрее.
Цель обучения:
Основы языка: если ваша цель — освоить базовые концепции C# (синтаксис, типы данных, управление потоками и т.д.), это может занять от нескольких недель до пары месяцев.
Разработка приложений: для того чтобы научиться разрабатывать полноценные приложения на C# с использованием .NET, потребуется больше времени, возможно, от 3 до 6 месяцев.
Профессиональный уровень: чтобы стать профессионалом в C#, возможно, потребуется год или более, включая работу над реальными проектами и изучение продвинутых тем.
Режим обучения:
Интенсивные курсы: если вы посещаете интенсивные курсы или bootcamp, вы можете освоить язык быстрее, чем при самостоятельном обучении.
Самостоятельное обучение: если вы учитесь самостоятельно в свободное время, процесс может занять больше времени.
Время, выделяемое на обучение:
Полный рабочий день: если вы учитесь полный рабочий день, процесс будет быстрее.
Частичная занятость: если у вас есть другие обязательства и вы учитесь по несколько часов в день, процесс займет больше времени.
Примерные сроки обучения:
Новичок: 3-6 месяцев для базового понимания языка.
Опытный программист: 1-3 месяца для освоения основ и перехода к более сложным аспектам.
Профессиональный уровень: 1-2 года с учетом реального опыта работы.
Конечно, это усредненные данные, и фактическое время может варьироваться в зависимости от индивидуальных обстоятельств и методов обучения.
Можно ли учить C# новичку?
Да, новичок может учить C#. Хотя C# является достаточно мощным и богатым функционалом языком, его синтаксис и структура довольно удобны для понимания. Вот несколько причин, почему C# подходит для новичков:
Понятный синтаксис: C# имеет ясный и четкий синтаксис, который помогает новичкам быстро освоить основные концепции программирования.
Хорошая документация и ресурсы: Существует множество учебных материалов, включая книги, онлайн-курсы, видеоуроки и документацию, которые помогают новичкам учиться.
Интегрированная среда разработки (IDE): Visual Studio, одна из самых популярных IDE для C#, предлагает множество инструментов, которые помогают писать, отлаживать и тестировать код. Visual Studio также имеет бесплатную версию (Visual Studio Community), доступную для студентов и индивидуальных разработчиков.
Сообщество и поддержка: У C# большое сообщество разработчиков, готовых помочь новичкам через форумы, группы в социальных сетях и другие ресурсы.
Применимость в реальных проектах: C# используется для создания разнообразных приложений, включая настольные, мобильные и веб-приложения, что дает новичкам возможность быстро применить свои знания на практике.
Рекомендации по обучению C# для новичков
Основы программирования:
Начните с изучения базовых понятий программирования: переменные, типы данных, операторы, циклы и условные конструкции.
Понимание этих основ поможет вам лучше понять, как работать с любым языком программирования, включая C#.
Онлайн-курсы и книги:
Курсы на платформах предлагают структурированные учебные программы.
Книги, такие как "C# 9.0 in a Nutshell" или "Head First C#", могут быть полезными для глубокого понимания языка.
Практика, практика и еще раз практика:
Работайте над небольшими проектами и упражнениями, чтобы закрепить знания.
Используйте онлайн-платформы для решения задач, такие как LeetCode, HackerRank или Codewars.
Работа с реальными проектами:
Попробуйте создать небольшие приложения, такие как калькулятор, заметки или игра.
Это поможет вам понять, как применять теорию на практике.
Обратная связь и улучшение:
Делитесь своим кодом с другими, получайте обратную связь и улучшайте свои навыки.
Участвуйте в сообществах разработчиков, таких как Stack Overflow, GitHub или Reddit.
Рекомендуемые ресурсы
Документация:
Microsoft Docs — официальная документация по C# от Microsoft.
Онлайн-курсы
Книги:
"Head First C#" — отличный выбор для начинающих.
"C# 9.0 in a Nutshell" — подробный справочник для всех уровней.
С этими ресурсами и рекомендациями новичок может успешно освоить C# и начать разрабатывать свои первые приложения.
Где востребован C#?
C# является одним из самых популярных языков программирования и востребован в различных областях разработки. Вот несколько ключевых областей, где используется C#:
1. Разработка настольных приложений
C# широко используется для создания настольных приложений под Windows с помощью платформы .NET Framework или .NET Core. Такие приложения могут включать в себя все, от простых утилит до сложных программных систем для бизнеса.
2. Веб-разработка
C# вместе с ASP.NET используется для создания веб-приложений и веб-сервисов. ASP.NET Core, кросс-платформенный фреймворк с открытым исходным кодом, позволяет разрабатывать высокопроизводительные и масштабируемые веб-приложения, которые могут работать на различных операционных системах.
3. Мобильная разработка
С помощью Xamarin, платформы, основанной на .NET, разработчики могут создавать кросс-платформенные мобильные приложения для iOS и Android на C#. Это позволяет использовать общий код для разных платформ, что ускоряет процесс разработки.
4. Игровая индустрия
C# является основным языком программирования для разработки игр на платформе Unity, одной из самых популярных игровых движков. Unity позволяет создавать 2D и 3D игры для различных платформ, включая ПК, консоли и мобильные устройства.
5. Облачные решения
C# используется для разработки облачных приложений и сервисов с использованием Microsoft Azure. Он поддерживает создание микросервисов, серверных приложений и различных облачных служб.
6. Интернет вещей (IoT)
С помощью .NET и C# можно разрабатывать приложения для устройств IoT. Это включает в себя создание программного обеспечения для управления и взаимодействия с подключенными устройствами.
7. Финансовые и корпоративные приложения
C# часто используется для разработки корпоративных систем, CRM, ERP, а также финансовых приложений. Это связано с его производительностью, надежностью и поддержкой широкого спектра бизнес-функций.
8. Научные и инженерные приложения
C# применяется для создания научных, инженерных и аналитических приложений благодаря своей производительности и возможности интеграции с другими языками и платформами, такими как Python и R.
Востребованность на рынке труда
C# остается одним из самых востребованных языков программирования на рынке труда. Компании различных отраслей ищут разработчиков с опытом работы в C#, особенно в тех сферах, которые были перечислены выше. Программисты C# могут найти работу как в крупных корпорациях, так и в стартапах.
ТОП-10 лучших курсов C++: обучение программированию на Си Плюс Плюс онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные
В этой статье сравниваем ТОП-10 лучших онлайн-курсов по обучению C++ (Си Плюс Плюс) по рейтингу и рассматриваем бесплатные курсы.
C++ — это высокоуровневый язык программирования, унаследовавший синтаксис от языка C. Он поддерживает объектно-ориентированное, процедурное и обобщённое программирование. C++ активно применяется для создания системного и прикладного ПО, разработки игр, реализации алгоритмов и в других областях. Ключевые преимущества C++ — это его эффективность, высокая производительность и обширный набор стандартных библиотек.
ТОП-5 лучших курсов C++
Информация о курсе: стоимость — от 4 808 ₽ / мес. в рассрочку на 28 месяцев, длительность курса - 7 месяцев
Особенности: Поисковый движок в портфолио, поддержка куратора, помощь в трудоустройстве. В конце обучения получите сертификат установленного образца.
Кому подойдёт этот курс:
Тем, кто стремится стать программистом
Освоите основы программирования на языке C++, создадите свои первые программы, соберёте портфолио и сможете начать карьеру в выбранном направлении.Разработчикам на других языках
Познакомитесь с синтаксисом C++ и изучите востребованный язык. Напишете микросервис, создадите игру для UE4 и сможете претендовать на позиции middle-разработчика в геймдеве или IT-компаниях.
Чему вы научитесь:
Программировать на C++
Освоите синтаксис, циклы, условия и функции языка. Узнаете, как превращать код в работающие программы.Работать с базами данных
Изучите язык SQL и научитесь быстро получать информацию с помощью запросов к базам данных.Использовать Git
Научитесь работать с распределённой системой контроля версий и сможете совместно вносить изменения в проекты.Понимать принципы ООП
Познакомитесь с объектно-ориентированным программированием и научитесь работать с объектами и классами.Разрабатывать микросервисы
Изучите создание алгоритмов и разработку сложных программ из независимых компонентов.Создавать игры для UE4
Освоите инструментарий C++ для разработки игр. Сможете создавать простые арканоиды и шутеры для Unreal Engine.
Программа обучения:
Вводный модуль. Первая программа.
Целочисленные переменные. Данные и вычисления.
Ввод данных пользователя. Строки.
Конструкция условия if.
Логические операторы и сложные условия.
Введение в циклы: while, do while.
Циклы for и алгоритмы на циклах.
Числа с плавающей запятой. Математические вычисления.
Строки и текстовые данные. Базовые алгоритмы со строками.
Установка и настройка IDE.
Функции в программировании.
Массивы.
Знакомство с std::vector v2.
Двумерные массивы.
Алгоритмы на массивах.
Типы данных.
Указатели.
Расширенная работа с функциями.
Чтение из файлов.
Запись в файлы.
Структуры данных.
Словари std::map.
Макросы и препроцессор.
Работа с датами.
Структура проекта.
Введение в ООП.
Введение в многопоточность.
SQL. Введение.
Структура БД, запрос DESCRIBE.
Выбор и фильтрация данных, запрос SELECT.
Функции и выражения, агрегация данных.
Отношения и соединение таблиц: JOIN.
Основы SQL.
Введение в реляционные базы данных.
Основные запросы по работе с данными.
Функции и выражения в SQL-запросах.
Проектирование и оптимизация реляционных баз данных.
Программирование игр на C++ для Unreal Engine (продвинутый уровень).
Информация о курсе: стоимость — от 3 190 руб. / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность курса - 11 месяцев
Особенности: Выполните реальные задачи от компаний и получите обратную связь. Добавите реальные проекты в портфолио. Получите сертификат и помощь в трудоустройстве.
Изучайте основы C++, решайте задачи любой сложности на одном из самых мощных языков программирования и укрепите свои знания алгоритмов и объектно-ориентированного программирования (ООП).
Кому подойдёт этот курс:
Новичкам
Освоите ключевые принципы, необходимые для начинающих программистов, чтобы стать профессионалом: алгоритмы, ООП, основы работы с языком C++. Получите востребованную профессию и развивайтесь дальше.Разработчикам
Добавьте в свой арсенал важный язык программирования. Изучите все аспекты работы с C++, применяйте его в работе и для личных проектов.
Краткая программа курса:
Основные конструкции C++
Алгоритмы и структуры данных
Основы Linux на примере Ubuntu
Параллельное программирование
Работа с базами данных
Тестирование
Современные стандарты C++
Desktop-разработка на Qt.
Информация о курсе: стоимость — 125 000 ₽ или рассрочка - от 12 500 ₽ / мес., длительность курса - 5 месяцев
Особенности: Выполните 14 практических работ с поддержкой экспертов, в том числе итоговую работу, которую можно будет включить в портфолио. По окончании обучения получите сертификат.
Программа обучения:
Современные технологии C++
Архитектура программного обеспечения
Параллельное программирование
Сетевые технологии
Системы хранения данных
Машинное обучение
Практическая проектная работа.
4. Курс «Разработчик на C++» [Нетология] — 215 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 144 600 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 4 226 ₽ / мес., длительность курса - 17 месяцев
Особенности: Добавите в портфолио 8 проектов, сможете работать уже через 6 месяцев обучения (предусмотрена помощь в поиске работы или стажировки). Получите диплом о проф. переподготовке.
С нуля освоите востребованный язык программирования, чтобы создавать проекты любой сложности. Попробуете себя в разработке кроссплатформенных приложений, умных гаджетов и видеоигр на Unreal Engine 5.
Чему научитесь:
Понимать и применять паттерны проектирования
Получите знания о шаблонах проектирования и научитесь их использоватьРазрабатывать ПО с использованием популярных фреймворков
Создадите графический интерфейс и научитесь писать сетевые приложения с библиотекой QtРаботать с базами данных
Освоите SQL и научитесь извлекать, преобразовывать, и загружать данныеРаботать с алгоритмами и структурами данных
Освоите алгоритмы и научитесь мыслить как программистРаботать с современными игровыми движками
Создадите и настроите проект на базе Unreal Engine 5Создавать многопоточные программы и обходить блокировки
Научитесь распараллеливать вычисления и измерять время исполнения кода.
Программа обучения:
Основы программирования на C++
Система контроля версий Git
Базовое программирование на C++
Алгоритмы и структуры данных
Продвинутое программирование на C++
Работа с базами данных
Многопоточное и асинхронное программирование
Шаблоны проектирования в C++
Кроссплатформенная разработка на Qt
Разработка умных гаджетов (IoT)
Разработка видеоигр на Unreal Engine 5.
Дополнительные модули:
Английский язык для начинающих разработчиков
Введение в информационные технологии
Карьера разработчика на C++.
Информация о курсе: стоимость — от 3 060 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность курса - 12 месяцев
Особенности: добавите проекты в портфолио, получите диплом о профессиональной переподготовке и помощь в трудоустройстве.
Получите профессию инженера-программиста C++. Освойте создание программ, игр, драйверов для устройств, приложений для встраиваемых систем, серверов и даже операционных систем. Изучите основы этого языка и на практике научитесь разрабатывать веб- и мобильные приложения, а также создавать графические интерфейсы.
После 9 месяцев обучения вы сможете устроиться на работу.
Программа обучения:
Введение в программирование
Основы контроля версий
Основы языков программирования
Основы баз данных
Основы языка Python
Введение в Java и базовый API
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Промежуточная аттестация
Исключения и их обработка в программировании
Операционные системы и виртуализация (Linux)
Контейнеризация
Базы данных и SQL
Итоговая аттестация
Углубленное изучение C++
Расширенные возможности C++
Стандартная библиотека шаблонов C++
Разработка веб-приложений на C++
Защита дипломного проекта.
Информация о курсе: стоимость — 54 000 руб., длительность курса - 6 месяцев
Чему Вы научитесь:
Основам OpenGL
Основам работы с базами данных
Основам UML
SOLID принципам разработки ПО
Паттернам проектирования ПО
Написанию тестируемого кода
Работе с унаследованным кодом.
Программа обучения:
Введение в работу с графикой
Работа с базами данных
Практическая работа над проектом
Стандарт языка C++20
Стандарт языка C++23
Практическая работа над проектом
Архитектура приложения
Паттерны проектирования
Практическая работа над проектом
Идиомы языка C++
Практическая работа над проектом
Написание тестируемого кода
Практическая работа над проектом
Сдача проектов и подведение итогов.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность курса - 56 часов
Содержание курса:
Умные указатели и семантика перемещения: сравнение с Rust, идеальное пересылание, RAII, управление временем жизни объектов
Разделение представления и хранения объектов: memory pool, работа памяти при этих парадигмах, стек против кучи
Лямбда-функции и концепты: их реализация
Паттерны и наследование: pimpl, command, фабрика, singleton, type erasure, правило пяти, RVO, CRTP
Антипаттерны и неопределённое поведение: инициализация, почти всегда auto, почти всегда избегать auto, видимость объектов, глобальные переменные, порядок инициализации, макросы. Способы их избегания
Метапрограммирование
Многопоточность
C++20: модули, ranges, направления развития C++23
Компиляторы и архитектура: атрибуты, архитектура LLVM, санитайзеры, фаззинг
Сборка проектов на C++ с множеством файлов: cmake
Производительность C++: что делает язык быстрым
Ответы на вопросы: истории о C++, будущее языка, комитет, экосистема.
8. Курс «Программист на С++» [МФТИ] — 42 отзыва
Информация о курсе: стоимость — 45 000 руб., длительность курса - 306 ак. ч.
Освоите базовые знания и научитесь работать с разными типами данных, функциями, указателями и массивами.
Курс предназначен для специалистов с начальными навыками программирования и включает в себя:
Основы программирования на языке C++
Объектно-ориентированное программирование, разработка и тестирование приложений
Оптимизация кода и основные правила работы со сложными объектами
Внутреннее устройство конструкций языка C++.
Информация о курсе: стоимость — 126 000 ₽, длительность курса - 9 месяцев
Программа курса включает:
Основы программирования
Введение в C++
Основы языка C++ и стандартной библиотеки
Производительность и оптимизация
Качество кода
Проектирование сложных приложений
Проект «Электронная таблица»
C++ для серверной разработки.
10. Курс «C++ Junior Developer» [ИТМО] — 11 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 54 000 ₽, длительность курса - 3 месяца
Этот курс посвящен разработке программного обеспечения на языках C и C++. Основное внимание уделяется формированию базовых навыков программирования и проектирования ПО. Участники курса смогут погрузиться в процесс разработки, почувствовать себя настоящими разработчиками на C++, используя современные технологии и инструменты, такие как Git, QtCreator, QMake и CMake. Они также ощутят строгость дедлайнов и интенсивность практических заданий.
Первая часть курса фокусируется на изучении основ программирования, работе с компилятором и системой контроля версий. Во второй части рассматриваются основные возможности языка C++, включая возможности стандарта C++11, а также ключевые принципы проектирования и тестирования. Заключительная часть курса посвящена изучению популярного кроссплатформенного фреймворка Qt.
Хотя курс не охватывает все аспекты разработки, он знакомит с наиболее важными возможностями языков C, C++ и фреймворка Qt. Живое взаимодействие с преподавателями позволяет получить обратную связь по стилю кода, оформлению комментариев и разработке тестов.
11. Курс «Разработка на C++» [ФПМИ] — 13 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 96 300 руб., длительность курса - 6 месяцев
Чему вы научитесь:
Освоите синтаксис языка C++
Узнаете принципы создания эффективного и безопасного кода на C++
Познакомитесь с инструментами разработки, отладки и автоматической сборки программ
Научитесь писать тесты для своих программ
Изучите основные концепции объектно-ориентированного программирования
Разберетесь в деталях работы стандартной библиотеки C++
Напишете множество кода и создадите несколько проектов для вашего портфолио.
Информация о курсе: стоимость — 37 490 ₽ - 43 490 ₽, длительность курса - 40 ак. ч. + 20 ак. ч. самостоятельно
Вы научитесь:
Работать с различными типами данных, операторами и функциями C++
Осуществлять инкапсуляцию
Использовать конструкторы и деструкторы
Перегружать операторы
Применять наследование и полиморфизм
Разрабатывать абстрактные классы и интерфейсы
Использовать шаблоны функций и классов
Управлять исключениями
Работать в современной среде разработки Microsoft Visual Studio.
Программа курса:
Типы данных, операции и функции в C++
Инкапсуляция
Специальные методы класса
Константные и статические члены класса
Перегрузка операторов
Потоки данных в C++
Наследование и полиморфизм
Шаблоны функций и классов
Управление исключениями
Итоговое занятие.
13. Курс «C++» [itProger] — 20 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 1 500 руб. - 2 700 руб., длительность курса - 23 урока (10+ часов)
В рамках курса вы изучите язык программирования C++ и освоите написание консольных приложений, а также научитесь разрабатывать программы для операционной системы Windows.
Вы создадите функциональные приложения, способные взаимодействовать с базой данных, а также обладающие привлекательным пользовательским интерфейсом.
Бесплатные курсы C++
Содержание учебного курса:
Начальные шаги в C++
Процесс выполнения программ на C++
Основы структур и классов
Принципы объектно-ориентированного программирования
Расширенные возможности языка C++
Применение шаблонов
Завершающий этап обучения.
2. Курс «C++» [itProger]
Уроки:
Основы языка C++ для начинающих
Настройка и установка среды разработки Visual Studio
Переменные и различные типы данных
Использование условных конструкций: операторы if-else, switch-case
Генерация случайных чисел. Создание простого калькулятора
Работа с циклами: for, while, do-while
Использование одномерных и многомерных массивов
Динамическое выделение памяти для массивов
Работа с символьными строками
Создание и использование функций
Перегрузка функций
Изучение указателей и ссылок с практическим примером
Работа с файлами
Введение в структуры данных и использование типа struct
Использование перечислений (Enum)
Обработка исключений (ошибок)
Использование встроенных функций
Основы объектно-ориентированного программирования. Теория на примерах
Создание классов и экземпляров объектов
Разбор конструкторов, деструкторов и указателя this
Реализация дружественных функций
Работа с дружественными классами
Применение наследования классов
Использование шаблонов функций (template)
Применение шаблонов классов
Заключительный урок.
3. Курс «C++» [Hexlet Ltd]
Материалы обучения:
Первое знакомство с С++: создание первой программы
Использование комментариев в коде С++
Разбор инструкций (Statements)
Организация структуры программы на С++
Методы проверки ваших решений
Ошибки форматирования (синтаксиса)
Процесс компиляции и линковки программы
Операции с числами: арифметические операции
Разбор операторов
Рассмотрение коммутативной операции
Применение композиции операций
Понятие приоритета операций
Работа с числами с плавающей точкой
Оформление кода в соответствии с правилами
Определение переменной: что это такое?
Модификация переменных
Выбор правильных имен для переменных
Обработка ошибок при работе с переменными
Выражения в определениях переменных
Правила именования переменных
Понятие "магических чисел" в программировании
Изучение целочисленных типов данных
Рассмотрение типов данных с плавающей точкой
Использование логического типа данных
Разбор типа char
Преобразование типов данных
Создание псевдонимов для типов данных с помощью typedef и using
Роль квалификаторов const и constexpr
Работа со строками и классом std::string
Основы работы с указателями
Использование указателей в программировании
Создание и определение функций
Возвращение значений из функций
Работа с параметрами и аргументами функций
Использование прототипов функций
Перегрузка функций: основные принципы
Разновидности перегрузки функций
Понятие аргументов по умолчанию.
4. Курс «C++ с нуля» [Sergey Levitin]
Этот руководство предназначено для тех, кто желает овладеть фундаментальными принципами программирования на языке C++. Уроки ориентированы в первую очередь на начинающих, но также будут полезны и тем, кто уже имеет некоторый опыт в области программирования. Начиная с основных концепций, мы постепенно перейдем к более сложным примерам в ходе данного курса.
Этот курс представляет обзор всех ключевых функций языка программирования C++ и их применение при разработке программ с объектно-ориентированным подходом. Включается краткое изложение библиотек C++, требуемых для создания стандартных программ.
Сколько нужно времени для изучения C++?
Время, необходимое для изучения C++, может варьироваться в зависимости от нескольких факторов, таких как ваш предыдущий опыт программирования, цель изучения, интенсивность занятий и методы обучения. Вот несколько ориентировочных временных рамок:
Начальный уровень (1-3 месяца):
Цель: изучение основ синтаксиса и базовых концепций, таких как переменные, типы данных, циклы, условные операторы, функции, массивы и простые структуры данных.
Рекомендуемое время: при регулярных занятиях (например, несколько часов в неделю) можно освоить основы C++ за 1-3 месяца.
Средний уровень (3-6 месяцев):
Цель: понимание более сложных аспектов, таких как указатели, динамическая память, классы и объекты, наследование, полиморфизм, стандартная библиотека шаблонов (STL).
Рекомендуемое время: с регулярными и более интенсивными занятиями, возможно, потребуется 3-6 месяцев для достижения уверенного среднего уровня.
Продвинутый уровень (6-12 месяцев и более):
Цель: глубокое понимание продвинутых тем, таких как многопоточность, работа с сетями, продвинутая работа с шаблонами, метапрограммирование, оптимизация производительности, понимание внутренней реализации STL и других библиотек.
Рекомендуемое время: достижение продвинутого уровня может занять от 6 месяцев до года и более, особенно если ваша цель — стать профессиональным разработчиком C++.
Рекомендации для ускорения процесса обучения:
Практика: регулярное написание кода и участие в проектах помогут закрепить полученные знания.
Курсы и учебники: использование качественных ресурсов, таких как книги, онлайн-курсы, видеоуроки.
Сообщество: участие в форумах, сообществах и обсуждениях с другими программистами.
Проекты: реализация собственных проектов или участие в open-source проектах для практического применения знаний.
Менторство: найти ментора или наставника, который сможет помочь с решением сложных вопросов и направить процесс обучения.
Для чего учат C++?
Изучение C++ имеет множество применений и открывает двери к различным областям программирования. Вот несколько основных причин, почему люди учат C++:
Системное программирование:
C++ широко используется для разработки операционных систем, драйверов устройств и других системных программ. Его высокая производительность и доступ к низкоуровневым функциям делают его идеальным для этих задач.
Игровая индустрия:
C++ является одним из основных языков программирования в игровой индустрии. Многие игровые движки, такие как Unreal Engine, написаны на C++. Его высокая производительность позволяет создавать сложные графические и физические эффекты в играх.
Встроенные системы:
C++ используется для программирования микроконтроллеров и встроенных систем, таких как бытовая техника, автомобили и медицинские устройства. Низкий уровень управления ресурсами позволяет оптимизировать производительность и энергопотребление.
Высокопроизводительные вычисления:
C++ используется в научных вычислениях, финансовом моделировании и других областях, требующих высокопроизводительных вычислений. Его способность работать с большими объемами данных и сложными алгоритмами делает его популярным выбором.
Разработка приложений:
C++ подходит для разработки различных типов приложений, от настольных до мобильных и веб-приложений. Он часто используется в приложениях, требующих высокой производительности и надежности.
Стандартные библиотеки и инструменты:
Многие стандартные библиотеки и инструменты разработки программного обеспечения написаны на C++, что делает его важным языком для понимания и использования этих инструментов. Например, большая часть стандартной библиотеки языка программирования Python реализована на C++.
Обучение и академические исследования:
Изучение C++ помогает понять фундаментальные концепции программирования и компьютерных наук. Его сложность и мощь делают его полезным инструментом для обучения структур данных, алгоритмов и принципов объектно-ориентированного программирования.
Карьерные возможности:
Знание C++ открывает множество карьерных возможностей. Многие крупные компании, такие как Google, Microsoft и Facebook, активно используют C++ и ищут специалистов с опытом работы на этом языке.
Производительность и эффективность:
C++ позволяет разработчикам писать высокопроизводительный и эффективный код. Это делает его популярным выбором в тех областях, где производительность критична.
Сколько зарабатывает программист С ++?
Заработная плата программистов С++ в России может существенно варьироваться в зависимости от нескольких факторов, включая опыт работы, уровень знаний, регион проживания и специфику компании, ориентировочные данные таковы:
Джуниор (начальный уровень, до 1-2 лет опыта):
Средняя зарплата: 70,000 - 120,000 рублей в месяц.
Мидл (средний уровень, от 2 до 5 лет опыта):
Средняя зарплата: 120,000 - 200,000 рублей в месяц.
Сеньор (высокий уровень, более 5 лет опыта):
Средняя зарплата: 200,000 - 350,000 рублей в месяц.
Team Lead или Архитектор:
Средняя зарплата: 300,000 - 500,000 рублей в месяц и выше.
Можно ли учить C++ новичку?
Да, новичку можно учить C++, но стоит учитывать несколько факторов, чтобы этот процесс был успешным и не отпугнул от программирования в целом:
Преимущества изучения C++ для новичков:
Глубокое понимание компьютерных систем: C++ помогает понять, как компьютеры работают на низком уровне, включая управление памятью и операционные системы.
Высокая производительность: программы на C++ могут быть очень быстрыми и эффективными, что важно для многих приложений, особенно в играх и системах реального времени.
Широкая применимость: знание C++ открывает доступ к множеству областей, включая разработку игр, системное программирование, создание встроенных систем и работу с большими системами.
Трудности, с которыми может столкнуться новичок:
Сложность синтаксиса: C++ известен своим сложным и многослойным синтаксисом, который может отпугнуть начинающих.
Управление памятью: в C++ нужно самостоятельно управлять памятью, что может привести к ошибкам, таким как утечки памяти или повреждения памяти.
Стандартные библиотеки: хоть стандартные библиотеки C++ очень мощные, их использование может быть непростым для начинающих.
Советы для новичков:
Начинайте с основ: начните с простых программ, чтобы понять базовые конструкции языка, такие как переменные, циклы и условия.
Изучите управление памятью: понимание, как работает динамическое распределение памяти (new и delete), является ключевым аспектом программирования на C++.
Практикуйтесь на проектах: практические проекты, даже небольшие, помогут лучше понять язык и его возможности.
Используйте ресурсы для обучения:
Книги: например, "Programming: Principles and Practice Using C++"
Онлайн-курсы
Форумы и сообщества: Stack Overflow, Reddit и другие могут быть полезны для получения помощи и обмена опытом.
Влёт В IT С Двух Ног: Ультимативный Гайд По Эффективному Обучению
Постараюсь ужать многолетний опыт изучения навыков в одну малюсенькую статейку. Расскажу , как на практике освоить набор навыков любого размера, включая все необходимое, чтобы получить первую работу в IT. Объясню пошагово, как создать и придерживаться очень практичного и эффективного индивидуального плана обучения, по которому я сам занимался, в результате чего из полного чайника без диплома и платных курсов за пол года смог влететь в разработку на высококонкурентном рынке с 1000+ откликов на вакансию во времена массовых увольнений сразу в топовую IT‑компанию без связей, накрутки опыта и ментора и даже успешно пройти там испыталку, ведь план обучения позволил накопить багаж полезных знаний.
Правильный план обучения — это 70% получения работы. По этому плану ты сможешь освоить программирование без покупки курсов, то есть стать программистом бесплатно. Да и любой другой скилл или профессию тоже сможешь быстро и бесплатно получить, что сейчас особенно актуально с этим ИИ. Гарантирую, что по этому плану за короткий срок ты добьёшься больших результатов, а это автоматически значит, что потребуется тяжелая работа с твоей стороны. В конце статьи также будет секретный ингредиент, о котором никто не говорит и который может сделать процесс твоего обучения чуть ли не вдвое более эффективным. Ещё я приведу пример реального плана обучения и объясню, почему каждый его пункт настолько логичен, что ты просто не сможешь ему не придерживаться. Цель плана ‑получить максимальный результат при минимальных затратах времени и сил.
Почему вообще нужно составлять план обучения самому? Нельзя что ли чей‑то готовый роудмап найти или курс купить, где план уже есть? Составлять план самому — суперважно, потому что когда ты понимаешь, что и зачем в нём делается и насколько это действительно эффективно, то и придерживаться этого плана становится гораздо проще, так как мотивация просто не пропадает. Да и если что‑то в плане не работает, можно всегда его подкорректировать, это же твой собственный план. Поняв, что работает, а что нет, ты в будущем сможешь создавать эффективные планы для освоения любых навыков, в том числе для выхода в синьеры‑помидоры, т.к. одного волшебного курса по становлению синьером вроде еще никто не запилил. Единственный доступный вариант — самому грамотно выстроить процесс обучения, чтобы результат был максимальным.
Самое простое в создании плана обучения — определить, какие именно навыки нужно приобрести. Для этого можно провести небольшое исследование и посмотреть требования к кандидатам на вакансии твоей будущей специализации. Учти, что учить стоит только то, что так или иначе повышает твой доход. Это значит, что стоит фокусироваться только на необходимых для получения работы знаниях и навыках, отметая все лишнее, в обратном случае будет сложно конкурировать с другими челами. Отметать, нужно, например, ассемблер или внутреннее устройство ОС, которые знать не обязательно и даже вредно. Некоторые говорят, что нужно же знать эту «базу», но объяснить зачем толком не могут. Выбрав необходимые для работы скиллы, нужно понять самое главное — как эффективно учиться. Это будет основой твоего плана обучения. Многим кажется, что они и так умеют учиться, но, если бы все это умели, никто бы не мучился с получением первой работы в IT, так как количество твоих навыков прямо пропорционально шансу получения работы. Основы обучения, о которых пойдет речь, очень практичны и я их сам уже много лет использую:
Практика
Практика — это самое важное. Хорошее соотношение практики и теории при обучении для новичков — 80% на 20%. То есть, если ты посмотрел 8-минутное видео, например, про декораторы в Python, то в IDE надо потом не меньше получаса с ними поиграться. Большинство людей практику скипают, потому что это гораздо сложнее, чем видосы смотреть. В итоге они застревают в так называемом «tutorial hell», то есть смотрят много контента, но на практике ничего сделать не могут, поэтому их навыки не развиваются.
Интервальные повторения
Непонимание интервальных повторений — причина, по которой 95% вкатунов сливаются в первые месяцы. Работает это так: когда ты что‑то учишь впервые,то это запоминается на пару дней. Если тему повторить через 2 дня после изучения, то запомнится она уже на 4 дня. Повторишь еще раз к концу четвертого дня — тема запомнится уже на целых 8 дней. Потом на 16, 32 и так далее. Бытует мнение, что в итоге доходишь до момента, где выученное запоминаешь на вечно, так, что повторять тему больше не надо. Хоть это и кажется нереальным, это действительно так работает, однако тому есть научное объяснение: допустим, ты повторяешь тему в девятый раз и теперь будешь помнить её ещё целый год. Если вовсе перестать ее повторять, то всё равно имеется почти 100% шанс того, что за этот год в работе ты случайно столкнёшься с этой темой и тебе придётся естественным образом достать информацию из мозга, просто чтобы совершить намеченное действие. Таким образом тема повторится сама по себе и еще лучше закрепится в голове. Затем вероятность того, чтобы ты случайно встретишь эту тему в работе за следующие 2 года возрастает еще сильнее и тем самым цикл замыкается, в результате чего ты запоминаешь тему как бы «на вечно»
Вот что происходит с теми, кто не применяет интервальные повторения: Допустим, им нужно выучить 15 ключевых навыков или больших тем для получения работы. Большинство новичков учат первые 9 навыков, потом приступают к 10-му, одновременно забывая первый. Потом учат 11-й, параллельно забывая второй и так далее. Они застревают на 9 из 15 необходимых тем или навыков и несмотря на все усилия, не могут преодолеть этот барьер, ведь скорость забывания слишком высока. Причина в том, что они не используют интервальные повторения. Они учат что‑то один раз и двигаются дальше, поэтому постоянно забывают то, что учили ранее. Но если использовать интервальные повторения и регулярно повторять пройденные темы, то можно выучить бесконечное количество навыков и тем, не забывая их. Самое важное в том, что интервальные повторения буквально гарантируют, что ты найдешь работу, потому что они обеспечивают постоянное расширение твоего набора навыков без его уменьшения. Это продолжается вплоть до момента, когда твой набор навыков достигает критической массы и ты становишься настолько хорош, что твой будущий работодатель уже просто не в состоянии игнорировать тебя (естественно надо еще получить навык поиска работы, но это уже отдельная тема).
Для внедрения интервальных повторений можно использовать карточки Anki. Карточки Anki — это приложение, используемое для обучения и запоминания. На лицевой стороне каждой карточки находится вопрос, на оборотной стороне — ответ. Карточки становятся доступны ровно в тот момент времени, в который это необходимо для наилучшего применения принципа интервальных повторений. Эти же карточки включают в себя и не менее важный принцип — принцип активного вспоминания.
Активное вспоминание
Активное вспоминание сводится к следующему высказыванию: твой мозг запоминает информацию не когда ты её откуда‑то получаешь, а именно когда извлекаешь её из мозга. Если, ты, например, прочтешь эту статью и сразу переключишься на следующую, то будешь что‑то помнить из этой статьи еще в течение примерно одного часа. Но если при прочтении статьи периодически останавливаться и объяснять себе концепции своими словами, то можно будет запомнить чуть ли не 100% информации статьи чуть ли не на целую неделю. Тот же результат можно достичь, если прочитать статью и в конце всю ее себе пересказать. Вот почему во время интервальных повторений необходимо как можно больше фокусироваться на активном вспоминании. Кстати, когда человек выполняет практические задания, это тоже автоматически является формой активного вспоминания, ведь ты работаешь с ранее изученной информацией и это является частью причины того, почему практические упражнения так эффективны.
Ты, наверное, задаешься вопросом, зачем запоминать что‑то, если можно просто использовать ChatGPT для получения быстрого ответа.
Чем больше полезной информации ты усвоишь и запомнишь, тем легче тебе будет понимать ответы ChatGPT и, что самое важное, сохранять эти ответы в краткосрочной памяти в виде части решения задачи, над которой сейчас работаешь. Ты также будешь глубже понимать ответы ChatGPT и даже вспоминать идеи, которые не были упомянуты в ответе.
Учись параллельно
Лучше работать над изучением одних и тех же трех навыков каждый день по часу и сосредотачиваться на них пару недель подряд, чем уделять по 3 часа в день одному навыку в течение нескольких дней и затем переходить к следующему. Это один из важнейших принципов. Я понятия не имею, почему он работает, но не обязательно понимать, как что‑то работает, чтобы это делать и получать ощутимый результат. Попробуй поучиться так и будешь поражен скоростью освоения навыков.
Фокусируйся на основах до полного их освоения
В чем заключается разница между профессионалом и любителем? Профессионал очень хорошо знает основы. Основы служат фундаментом для последующих тем, изучаемых в будущем. Например, чтобы быстрее освоить React, нужно знать JavaScript, и чем лучше ты знаешь этот язык, тем легче будет разобраться в React. Поэтому не торопись и досконально изучи компетенции, служащие основой для других компетенций.
Учись каждый день
После месяца обучения результаты будут намного лучше, если учить предмет по часу каждый день, нежели чем если учить его 7 часов в день раз в неделю. Это банально объясняется принципом работы интервальных повторений.
Начинай каждый день с 10 минут вспоминания того, что учил вчера
Утром, перед началом нового дня, удели 10 минут, чтобы вспомнить все, что учил вчера. Это очень эффективно, так как первое повторение в течение первых 24 часов после изучения темы имеет огромный эффект на запоминание.
Секретный ингредиент
Теперь у тебя есть основные принципы создания плана обучения, но что насчет секретного ингредиента? Хотя все вышеперечисленные пункты идеально подходят для эффективного долгосрочного обучения, если ты стремишься получить работу, твоя цель не в том, чтобы изучить как можно больше всего, а в том, чтобы достичь уровня, где у тебя есть крутые проекты и ты можешь успешно пройти собеседование. В этом случае секретный ингредиент — интенсивность. Например: чтобы достичь такого же уровня навыков в программировании, который тебе нужен для успешного прохождения собеса, ты можешь либо потратить 1000 часов за полгода, либо 1500 часов за год. Заметили разницу? За 1000 часов достигается тот же результат, что и за 1500 часов. Это объясняется принципом работы интервальных повторений: чем больше проходит дней, тем больше времени нужно тратить на интервальные повторения, в обратном случае информация просто забудется. Поэтому если сжать временное окно, в которое ты достигаешь необходимого уровня навыков, скажем, с года до полу года, то таким образом можно значительно уменьшить общее количество часов, необходимых для достижения цели, и, следовательно, работать меньше, получая бОльшие результаты. Теперь ты знаешь, что должен включать твой план обучения.
Пример плана
Давай теперь посмотрим, как может выглядеть такой план на примере реального плана становления python backend разработчиком:
Каждая колонка — это день, а каждая синяя ячейка — это как минимум 1 час сфокусированного базированного на практике обучения. Первый месяц ты параллельно учишь Python, SQL и алгосы (алгосы не в смысле заучки конкретных алгоритмов, а в смысле умения структурно думать и решать логичские задачки кодом, как, например, на codewars). Это то, что создает основу для всего остального, что ты будешь изучать. После этого добавляешь дни для вспоминания изученного, чтобы ничего не забыть. Далее начинаешь создавать проекты с использованием Django и подучивать немного фронтенд‑технологий, чтобы можно было потом показать рекрутеру хороший и красивый проект (хочешь работать беком? Учи фронтенд, чтоб тебя рекрутер не скипнул с твоими уродливыми проектами, понял да). Все это делаешь параллельно, а также учишь git для развития своего GitHub. Фокусируешься на создании проектов с Django до тех пор, пока не найдешь работу. Дополнительно добавляешь дни, в которые будешь повторять, что учил, чтобы ничего не забыть. Затем учишь параллельно Linux, PostgreSQL и Docker, завершая процесс изучением Django Rest Framework, одновременно повторяя все, что учил ранее. Как видишь, этот план включает в себя много практики, интервальных повторений и активного вспоминания. Ты учишь по нескольку предметов параллельно и сначала фокусируешься на основах. Ты учишься каждый день, начиная каждый день с 10 минут повторения того, что выучил вчера, что еще сильнее оптимизирует твое обучение. А занятия как минимум по 4 сфокусированных часа (а лучше — по 10) в день обеспечивают интенсивность, которая в полтора раза сокращает общее количество часов, необходимых на получение всех этих навыков.
Но как понять, какой конкретно курс проходить?
Короткий ответ состоит в том, что можно просто найти бесплатный курс и следовать ему, лично я предпочитаю использовать для этого YouTube. Бесплатные курсы обычно не содержат практических упражнений, являющихся самой важной частью обучения, поэтому упражнения на определенную тему придется отдельно искать в интернете. Или можно даже поступить еще лучше: когда смотришь курс и видишь пример кода, решающего конкретную проблему, попробуй придумать похожий код, решающий аналогичную проблему и поиграться с этим кодом в среде разработки. Это один из самых эффективных способов практики, который мне удалось найти.
Самое важное
Гарантирую, что, прочитав эту статью, ты потратил своё время зря, если не применил к ней вышеупомянутые принципы, так как забудешь все о чем я тут написал. Давай теперь объясню, как применить основные из этих принципов к любой статье или обучающему видео. Возьмем эту статью, например. Если ты проследуешь следующим нескольким шагам в течение следующих 5 минут, то это будут одни из самых полезных 5 минут в твоей жизни. Во‑первых, возьми свой телефон и скачай приложение под названием Anki Cards. Я не спонсирован этим приложением и не имею к нему никакого финансового отношения, поэтому у меня нет ссылки и тебе придется найти его самому. Шаг 2 — Перестань читать и прямо сейчас и попробуй вспомнить все, о чем я говорил. Объясни себе своими словами все, что удается вспомнить (да, прямо сейчас, я жду). Шаг 3. В зависимости от того, что удалось вспомнить, открой приложение Anki и создай несколько карточек об этой статье. Например: что такое интервальные повторения и как их применять? Что такое активное вспоминание? Какое лучшее соотношение между практикой и теорией для начинающих? Шаг 4. Сформируй привычку открывать это приложение время от времени, повторять карточки и добавлять новые о всем важном, что ты изучаешь в программировании. Лично я таким образом не только запомнил всё, что учил, но и ответил на 98% вопросов на своем первом в жизни собеседовании.
ТОП-15 лучших курсов Андроид-разработчика: обучение Android-разработчиков с нуля онлайн для начинающих, бесплатные + платные
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению Андроид-разработчиков по рейтингу + рассматриваем бесплатные курсы.
Разработчики для Android применяют Java или Kotlin вместе с Android Studio для написания и отладки кода. Главные элементы приложения включают активности, фрагменты, макеты и ресурсы. Android-разработка предоставляет обширные возможности, включая доступ к аппаратным функциям устройства, множество API и инструменты для создания интуитивно понятного и удобного пользовательского интерфейса.
ТОП-5 лучших курсов Android-разработчика
Информация о курсе: стоимость — в рассрочку 4 502 ₽ / мес. на 34 месяца, длительность курса - 7 месяцев
Особенности: добавите до 5 приложений в портфолио, получите опыт работы в команде и станете Android-разработчиком. А Центр карьеры поможет найти работу уже во время прохождения курса.
Чему вы научитесь:
Программировать на Kotlin
Освоите Kotlin с нуля, включая его базовые и продвинутые возможности, поскольку это основной язык для создания Android-приложений.Работать в Android Studio
Научитесь проектировать интерфейсы, программировать логику приложений и публиковать свои проекты в Google Play.Использовать Android SDK
Будете создавать динамичные приложения с доступом к аппаратным функциям устройства, таким как камера или GPS.Создавать анимации и кастомные экраны
Освоите создание привлекательных и нестандартных экранов и переходов между состояниями приложения.Тестировать приложения
Научитесь проверять работоспособность приложений в различных условиях с помощью эмуляторов и симуляторов.Проектировать стабильные и быстрые приложения
Изучите популярные шаблоны проектирования для ускорения разработки и повышения стабильности приложений.
Содержание курса:
Kotlin
Овладеете программированием на Kotlin, включая основы ООП, асинхронное и реактивное программирование.Финальная работа: Эмулятор работы распределительного центра
Android-разработчик. Уровень 1.
Изучите основы Android-разработки, включая создание интерфейсов, анимацию, программирование логики и работу с данными и сетью. Напишете более 7 мини-проектов, таких как приложение для квиза, галерея, новостная лента и карта достопримечательностей.Финальная работа: Приложение для Android
Android-разработчик. Уровень 2.
Освоите продвинутые техники разработки, оптимизируете производительность приложений, познакомитесь с паттернами проектирования и реактивным программированием.Трудоустройство с помощью Центра карьеры Skillbox
Получите навыки, необходимые для работы стажёром или на первой оплачиваемой позиции. С карьерным консультантом создадите резюме и портфолио, подготовитесь к собеседованиям и получите помощь в поиске вакансий.Дополнительные курсы: Figma с нуля до PRO, Ручное тестирование мобильных приложений, Карьера и развитие для программиста.
Информация о курсе: стоимость — в рассрочку от 3 839 ₽ / мес. на 36 месяцев, длительность курса - 9 месяцев
Особенности: Диплом о профессиональной переподготовке, помощь с трудоустройством
Вы на практике научитесь разрабатывать мобильные приложения, создавая их интерфейсы и логику работы, освоите работу с базами данных и интеграцию различных сервисов. В итоге вы станете компетентным Android-разработчиком и сможете найти работу в этой сфере.
Программа курса:
Введение в программирование
Основы контроля версий
Ознакомление с языками программирования
Базы данных и SQL
Введение в Java и базовое API
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Основы Kotlin и рабочее окружение
Разработка для Android
Архитектура приложений
Многопоточность
Продвинутый уровень
Работа с базами данных
Исключения и их обработка
Основы Java
Java Development Kit (JDK).
Информация о курсе: стоимость — в рассрочку - от 4 437 руб. / мес. на 36 месяцев, длительность курса - 16 месяцев
Особенности: помощь в трудоустройстве от Центра карьеры, выдаётся сертификат.
Программа онлайн-курса:
Введение в IT
Основы программирования на Java
Kotlin и работа в Android Studio
Основы пользовательских интерфейсов Android
Архитектурные подходы к созданию мобильных приложений
Взаимодействие с сервером и работа с локальными базами данных
Многопоточность и реактивное программирование
Фоновая работа приложения
Подготовка приложения к публикации
Бонусный блок: тестирование и обеспечение безопасности приложения
Учебная стажировка.
Информация о курсе: стоимость — 120 800 ₽ или в рассрочку на 36 месяцев - 3 533 ₽ / мес., длительность курса - 14 месяцев
Особенности: возможность работать по специальности уже через 6 месяцев обучения. Создадите 8 проектов для портфолио и получите диплом о проф. переподготовке.
Научитесь с нуля разрабатывать мобильные приложения для Android на Kotlin и изучите основы Java. Приобретите необходимые знания и навыки для создания проектов уровня middle.
На курсе вы освоите:
Разработку Android-приложений на Kotlin с нуля
Адаптацию приложений для различных Android-устройств
Проектирование логики работы мобильного приложения
Автоматизированное тестирование
Создание графических интерфейсов
Настройку интеграции с бэкендом.
Программа курса включает:
Основы Java
Основы объектно-ориентированного программирования на Java
Курсовой проект: конвертер в текстовую графику
Система контроля версий Git
Основы Kotlin, его отличия от Java и интеграция
Функции, автотесты и объектно-ориентированное программирование на Kotlin
Исключения, коллекции и продвинутые концепции Kotlin
Android Studio и разработка макетов приложений
Работа со списками и обработка событий
Дизайн и навигация
SQL, уведомления и Push-уведомления
Сетевые операции и многопоточность
Coroutines и интеграция с серверной частью
Архитектура приложения
Анимации и создание собственных View
Работа с мультимедиа и геолокацией, Google Play и Firebase
Карьера в Android-разработке.
Дополнительные модули:
Английский язык для начинающих разработчиков
Алгоритмы и структуры данных
Основы графического дизайна
Мобильная аналитика для программистов
Мобильное тестирование.
5. Курс «Android Developer» [OTUS] — 126 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 148 000 ₽ или рассрочка - от 14 800 ₽ / мес., длительность курса - 10 месяцев
Особенности: 2 проектные работы, которые усилят ваше портфолио. Получите сертификат OTUS и официальный диплом о получении новой специальности.
После завершения обучения вы сможете:
Проектировать и реализовывать масштабируемую многомодульную архитектуру приложений, используя любой паттерн для presentation слоя.
Создавать высокоэффективные View на Canvas и анимировать их. Также вы сможете использовать Jetpack Compose для создания нативного UI, если традиционные View больше не подходят.
Глубоко понимать и правильно применять популярные фреймворки, такие как Dagger2, Hilt, OkHttp, RxJava и другие.
Покрывать ваши классы unit и интеграционными тестами, а также писать UI-тесты с использованием Espresso. Создавать инфраструктуру для эффективной сборки приложений, настраивать CI/CD пайплайны, работать с контейнерами и собирать приложения в них.
Программа курса включает:
Kotlin
Core
Архитектура
Работа с данными
Тестирование
Проектная работа
Введение
Асинхронное программирование
Архитектура
Работа с View
Работа с данными
Тестирование
Процесс сборки
Проектная работа.
Информация о курсе: стоимость — 129 600 ₽ - 266 643 ₽ или рассрочка - от 6 000 ₽ / мес., длительность курса - 10 месяцев
Особенности: Стажировки в компаниях партнерах, помощь в трудоустройстве. Выдаётся диплом о проф. переподготовке.
Чему вы научитесь на курсе:
Освоите синтаксис языка Java, изучите Java Core и принципы объектно-ориентированного программирования (ООП), научитесь структурировать свой код и понимать чужой.
Научитесь не только писать код, но и тестировать его вручную и автоматически.
Изучите Hibernate, Spring, ORM и JDBC, что ускорит и упростит процесс написания программ.
Познакомитесь с методологией DevOps и научитесь применять её на практических примерах.
Научитесь работать с базами данных, освоите системы контроля версий и получите навыки работы в Linux.
Выберите специализацию: углубитесь в Android-разработку или изучите HTML, CSS и JavaScript.
Свободно писать код на Java.
Тестировать приложения на Java.
Работать с фреймворками для языка Java.
Изучите основы DevOps для Java-разработчика.
Освоите смежные навыки: Git, Linux, SQL.
Выберите специализацию на выбор: Android или Frontend.
Программа курса:
Базовые навыки разработчика
Основы языков программирования
Основы Java
Java: классы, объекты, первая программа
Linux
Java Core: коллекции, потоки, управление памятью
Java Core: работа с сетью, многопоточность, рефлексия
Инструменты сборки: Git, GitHub
Веб-фреймворк: Spring
ORM, Hibernate и JDBC
SQL
SQL и базы данных
Современные методологии разработки
Тестирование приложений на Java
Объектно-ориентированное программирование в Java
Углубленное изучение Backend на Java
Основы DevOps для Java-разработчика
Специализации
По окончании данной ступени вы выберете специализацию Frontend или Android (одну или обе по желанию). Получите дополнительные навыки, которые выделят вас среди других специалистов и откроют больше возможностей для карьерного роста.
Информация о курсе: стоимость — 41 800 ₽ - 47 990 ₽, длительность курса - 40 ак. ч. + 20 ак. ч. самостоятельно
Вы научитесь:
Применять знания об архитектуре операционной системы Android
Понимать особенности работы в среде разработки Android Studio
Использовать основные паттерны проектирования для создания Android-приложений
Работать с ключевыми возможностями и ресурсами платформы
Создавать Активности (Activities)
Проектировать удобное и интуитивное меню
Обрабатывать события жизненного цикла приложения
Управлять пользовательским интерфейсом, представлениями и разметкой
Использовать Intent (Намерения)
Работать с базами данных и контент-провайдерами
Тестировать приложения для обеспечения их эффективной работы.
Программа курса:
Обзор платформы Android
Активности и ресурсы
Создание приложений и пользовательского интерфейса
Намерения, меню и работа с данными
СУБД, контент-провайдеры и сетевые сервисы
Диалоги в Android
Широковещательные приёмники (Broadcast Receivers).
Информация о курсе: стоимость — 168 000 ₽ или рассрочка - 16 500 ₽ / мес., длительность курса - 12 месяцев
Чему именно вы научитесь на курсе:
Программировать на Java и Kotlin
Работать в Android Studio
Использовать библиотеки Room, Retrofit, RxJava, Koin, Glide, LiveData
Управлять асинхронными задачами с помощью Kotlin Coroutines
Разрабатывать мобильные приложения по заказу
Включаться в процесс разработки на любом этапе
Работать в команде с использованием системы контроля версий Git
Находить и исправлять баги в своём и чужом коде
Выбирать оптимальные технологии для работы над проектом.
Программа курса:
Знакомство с IDE и Java
Введение в Java
Проектная работа на Java
Введение в Kotlin
Проектная работа на Kotlin
Введение в UI и хранение данных
Продвинутый UI: списки и библиотеки
Сетевые взаимодействия
Хранение данных
Продвинутый UI: компоненты вёрстки
Многопоточность
Архитектура приложений
Продвинутый UI: фрагменты
Продвинутая навигация на Fragment
Продвинутая многопоточность и сложный UI
Продвинутая работа с сетью и хранением данных
Финальный проект: Playlist Maker
Продуктовая и командная разработка
Итоговый проект: «Агрегатор вакансий»
Подготовка к трудоустройству.
Информация о курсе: стоимость — от 2 630 руб. / мес. , длительность курса - 12 месяцев
Программа курса:
Введение в Java для Android
Переменные, типы данных, операторы
Логические и ветвительные операторы, побитовые операторы, циклы
Строки и массивы: одномерные и многомерные, статические методы
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Коллекции в Java (JavaCollectionFramework)
Аннотации, анонимные классы, Lambda-выражения, Stream API
Тестирование с использованием jUnit и Mockito
Паттерны проектирования: MVC, MVP, MVVM, принципы SOLID
Основы Android-разработки и необходимое ПО
Структура Android-проекта и пользовательский интерфейс
Жизненный цикл Android-приложения, Activity и Intent
Material Design: Layout, Views и ресурсы
Виджеты Android: создание и использование, основные методы
Многопоточность и AsyncTask
Сохранение данных в устройстве: меню, уведомления, диалоги
Работа с фрагментами
Изображения, графика и анимация, работа с аудио, видео и камерой
Введение в базы данных для Android-приложений
Адресная книга, календари, события, звонки и SMS
Сетевые возможности и доступ к веб-сервисам, Google Cloud Platform и Firebase
Работа с картами через Google Maps API
Публикация приложений в Google Play
Системы контроля версий: GIT
Командная работа и управление проектами.
10. Курс «Android-разработчик» [Loftschool] — 12 отзывов
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность курса - 2,5 месяца
Что вы изучите:
Программные средства
Научитесь применять Android Studio, Design Support Library, Retrofit, Gradle и Proguard.Деятельность
Освоите методы воспроизведения различных событий, таких как поворот экрана и сворачивание окна, и научитесь сохранять состояние экрана.Сервисы
Научитесь использовать сервисы для выполнения задач в фоновом режиме и понять, как они взаимодействуют с деятельностью.Хранилище данных
Освоите сохранение, чтение и изменение данных с помощью библиотеки Room.Создание виджетов
Научитесь работать с различными элементами: датой, временем, шрифтами, погодой, курсами валют с помощью инструментов, таких как view, canvas, анимации и меню.Архитектурные концепции
Научитесь разделять код на слои и использовать его многократно, разберетесь в MVP и MVVP и примените эти концепции.RxJava
Освоите библиотеку, облегчающую обработку ответов от сервера, модификацию данных и выполнение кода в нужном потоке.Публикация приложения
От идеи до готовности к публикации проекта на Android может пройти всего 5 недель.
Информация о курсе: стоимость — 49 950 ₽ - 59 950 ₽, длительность курса - 5 месяцев
Вы научитесь создавать приложения под Android на Java и Kotlin, соберете портфолио из 4 проектов, решать задачи уровня Junior разработчика и подготовитесь к трудоустройству в IT-компанию.
Программа курса:
Основы Java: алгоритмы и ООП (классы, интерфейсы, анонимные и абстрактные классы).
Java SE: коллекции, многопоточность, исключения, логирование, Maven, Git.
Современные Java технологии: Stream API, лямбда-выражения.
Клиент-серверные приложения: сетевой чат, сокеты.
Основы мобильной разработки и Android Studio.
UI разработка в XML: виджеты, разметка, стили.
Графический контент: работа с ImageView и другими методами.
Мобильные базы данных: SQLite, создание таблиц, запросы.
Реактивное программирование: RxJava и RxAndroid.
Контроль версий: Git, сборка и управление зависимостями в Gradle, ButterKnife.
Публикация приложений: Google Play Market.
Kotlin для Android.
GUI Android: фрагменты, Activity, CustomView.
Локальные базы данных: Sqlite, Room.
Файловая система: чтение/запись в файлы, SharedPreferences.
Многопоточное программирование: асинхронная обработка, конкурентность.
Клиент-серверное взаимодействие: HTTP/WebSocket.
Основные компоненты Android: сервисы, бродкаст-ресиверы, контент-провайдеры.
Unit-тестирование приложений.
Итоговый проект: приложение для бронирования и оплаты электрозаправки.
Подготовка к собеседованию по Java разработке.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность курса - ~27 часов
Чему вы научитесь:
Писать код по стандартам профессионального сообщества разработчиков.
Работать в условиях, приближенных к реальной рабочей среде.
Находить решения самостоятельно и работать с проектами, содержащими много кода.
Основные темы курса:
Clean Architecture: Изучим принципы чистой архитектуры.
RecyclerView: Подробный разбор, оптимизация, добавление анимаций.
Фрагменты: Научимся работать с фрагментами.
Kotlin Coroutines: Изучим работу с корутинами.
Dagger: Освоим инъекцию зависимостей с помощью Dagger.
Библиотека Android Jetpack: Включает View Binding, Data Binding, Navigation, Work Manager.
Services: Работа с сервисами.
Content Providers: Использование контент-провайдеров.
Broadcast Receivers: Работа с широковещательными приемниками.
И многое другое.
Информация о курсе: стоимость — 2 550 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца, длительность курса - 9 месяцев
Приобретенные профессиональные навыки:
Выполнение задач в установленные сроки.
Владение навыками написания чистого и поддерживаемого кода.
Выбор необходимого стека технологий и библиотек.
Проектирование архитектуры приложения.
Профилирование и оптимизация производительности приложения.
Реализация клиент-серверного взаимодействия.
Написание асинхронного кода и работа с многопоточностью.
Знание и использование FireBase.
Умение прогнозировать время выполнения задач.
Эффективная работа в команде.
Высокое внимание к деталям.
Знание и использование систем контроля версий (VCS).
Быстрое освоение новых знаний и навыков.
Подготовка приложения к публикации.
Бесплатные курсы Android-разработки
На курсе вы освоите процесс разработки приложений для самой распространенной мобильной платформы.
За пять дней вы попробуете свои силы в востребованной сфере IT, создав два приложения и музыкальный плеер с нуля для вашего портфолио. Вы также убедитесь, что каждый может стать Android-разработчиком!
Вас ждут интересные проекты, постоянный доступ к обучающим видеоматериалам, общение с экспертами, полезные материалы для начинающих, практические задания и знакомство с основными инструментами для создания Android-приложений.
В результате вы научитесь создавать и запускать простые приложения, работать с пользовательским интерфейсом, писать музыкальные плееры, изучите заработные возможности и перспективы профессии Android-разработчика, а также освоите Jetpack Compose и узнаете, из каких компонентов состоит Android-приложение.
Давайте поближе познакомимся с Android, создадим несколько полезных утилит и опубликуем наше первое приложение в Google Play.
Этот курс предназначен для изучения основных принципов разработки приложений для Android.
Программа курса:
Создание нового проекта
Жизненный цикл приложения
Сетевая работа и многопоточность
Отображение данных в списках
Хранение данных
Работа с фрагментами
Использование сервисов.
На курсе ты освоишь:
Работа в Android Studio
Создание собственных полноценных приложений
Тестирование приложений на эмуляторе и реальном устройстве
Работа со списками и массивами данных
Вёрстка макетов экранов приложений
Работа с видео и аудио ресурсами.
Программа курса:
Введение в Android. Понимание архитектуры приложения
Основы объектно-ориентированного программирования
Адаптеры и списки, коллекции в Java, адаптивная вёрстка
Файловая система Android и база данных SQLite.
Краткий курс по разработке приложений для Android в среде Eclipse. Вы изучите базовые элементы приложений, различные коды и компоненты. Курс охватывает путь от создания простого приложения до публикации на Google Play. Он подходит для тех, кто хочет создавать свои приложения для Android, и научит использовать стили, темы, добавлять аудио и видео файлы, применять GPS-навигацию.
Вы также узнаете, как создавать пользовательские интерфейсы, которые адаптируются к разным размерам экранов. Практическая направленность курса позволит вам сразу начать создавать разнообразные приложения.
Требований к предварительным знаниям нет, главное - желание учиться.
Видеоуроки:
Установка и настройка Android Studio, JDK и Android SDK
Создание первого Android-приложения, изучение структуры проекта, создание эмулятора (AVD)
Элементы экрана: Activity, Layout, View, ViewGroup и их свойства
И многое другое.
Сколько учиться на Андроид разработчика?
Сроки обучения на Android-разработчика могут варьироваться в зависимости от начального уровня знаний, формы обучения и интенсивности программы:
Самостоятельное обучение:
Начинающим: если у вас нет опыта в программировании, на освоение основ Java/Kotlin и Android SDK может потребоваться от 6 месяцев до года при условии интенсивного самообучения и практики.
Программистам с опытом: если у вас уже есть опыт в программировании на других языках, вы можете освоить Android-разработку за 3-6 месяцев.
Курсы и онлайн-школы:
Краткосрочные интенсивы: такие курсы обычно длятся от 2 до 4 месяцев и предполагают ежедневные занятия.
Среднесрочные курсы: онлайн-школы и образовательные платформы (например, Coursera, Udacity) предлагают курсы продолжительностью от 6 до 12 месяцев.
Буткемпы по программированию:
Интенсивные буткемпы: длительность таких программ составляет от 3 до 6 месяцев. Они предназначены для интенсивного обучения и практики, часто с последующим трудоустройством.
Что нужно изучать Андроид разработчику?
Чтобы стать успешным Android-разработчиком, необходимо освоить множество навыков и технологий. Вот основные из них:
Языки программирования
Java: основной язык для Android-разработки. Важно знать синтаксис, ООП, исключения, коллекции, потоки и другие базовые концепции.
Kotlin: современный язык, рекомендованный Google для разработки под Android. Обладает лаконичным синтаксисом и улучшенными функциями по сравнению с Java.
Основы Android-разработки
Android SDK: набор инструментов для разработки приложений. Включает библиотеки, API, инструменты для отладки и сборки.
Android Studio: основная интегрированная среда разработки (IDE) для Android. Важно знать её возможности, включая отладку, профилирование и инструменты сборки.
Основные компоненты приложений
Activity: основной компонент для взаимодействия с пользователем. Понимание жизненного цикла Activity.
Fragment: для создания гибких и управляемых интерфейсов.
Service: для выполнения фоновых задач.
BroadcastReceiver: для получения и обработки системных широковещательных сообщений.
ContentProvider: для управления доступом к базе данных приложения.
Работа с данными
SQLite: встроенная база данных для хранения структурированных данных.
Room: библиотека для работы с базой данных SQLite через объекты Java/Kotlin.
SharedPreferences: для хранения простых данных в виде ключ-значение.
Работа с сетью: использование библиотек Retrofit или Volley для сетевых запросов и обработки API.
UI и UX
Layouts: понимание различных типов макетов (LinearLayout, ConstraintLayout и т.д.).
Views и ViewGroups: создание пользовательских интерфейсов.
Material Design: следование рекомендациям по дизайну от Google для создания удобных и красивых интерфейсов.
Дополнительные библиотеки и инструменты
Jetpack: набор библиотек, помогающих упростить разработку, таких как LiveData, ViewModel, Navigation и т.д.
Dagger/Hilt: библиотеки для внедрения зависимостей.
Coroutines: для асинхронного программирования в Kotlin.
RxJava: для реактивного программирования.
Тестирование
Unit-тесты: использование JUnit для модульного тестирования.
Интеграционные тесты: использование Espresso и UI Automator для тестирования пользовательского интерфейса.
Mocking: использование библиотеки Mockito для создания имитаций объектов.
Ресурсы и локализация
Работа с ресурсами: управление строками, стилями, темами, изображениями и другими ресурсами.
Локализация: поддержка различных языков и региональных настроек.
Безопасность
Хранение данных: защита данных приложения.
Аутентификация: интеграция с системами аутентификации, такими как Firebase Authentication.
Публикация приложения
Google Play Console: публикация и управление приложениями в Google Play.
Монетизация: интеграция рекламы, покупок внутри приложения и других методов монетизации.
Сообщество и ресурсы
Документация: официальная документация Android.
Форумы и сообщества: Stack Overflow, Reddit и другие ресурсы для общения и обмена опытом с другими разработчиками.
Курсы и книги: онлайн-курсы, книги и блоги для повышения квалификации.
Сколько зарабатывает Android разработчики?
Примерные данные по заработной плате Android-разработчиков на 2024 год следующие:
Junior Android-разработчик
Начальный уровень: 60,000 - 100,000 рублей в месяц.
Средний диапазон: 80,000 - 120,000 рублей в месяц.
Middle Android-разработчик
Начальный уровень: 100,000 - 150,000 рублей в месяц.
Средний диапазон: 120,000 - 180,000 рублей в месяц.
Senior Android-разработчик
Начальный уровень: 150,000 - 200,000 рублей в месяц.
Средний диапазон: 180,000 - 250,000 рублей в месяц и выше.
Ведущий Android-разработчик или Team Lead
Средний диапазон: 200,000 - 300,000 рублей в месяц.
Максимальные значения: 300,000 рублей и выше в крупных компаниях или при работе над сложными проектами.
Что лучше Kotlin или Java?
Kotlin:
Преимущества:
Современный синтаксис, лаконичный и читабельный код.
Безопасность типов, сниженная вероятность ошибок с null-значениями.
Полная совместимость с Java.
Поддержка корутин для упрощенного асинхронного программирования.
Официальная поддержка Google.
Недостатки:
Требует времени на освоение для Java-разработчиков.
Инструменты разработки могут быть менее зрелыми по сравнению с Java.
Java:
Преимущества:
Широкая распространенность, множество библиотек и фреймворков.
Знакомство многих разработчиков с языком.
Много существующих приложений и библиотек на Java.
Недостатки:
Код часто многословен и содержит больше шаблонного кода.
Отсутствие современных возможностей, таких как корутины.
Рекомендации:
Использовать Kotlin:
Для новых проектов.
Когда важны современные языковые возможности и безопасность кода.
Если команда готова учиться новому языку.
Использовать Java:
Если у вас есть значительный объем кода и библиотек на Java.
Если в команде больше опыта с Java.
Если проект требует использования Java.
Kotlin рекомендован для новых проектов благодаря своим преимуществам и поддержке Google, но Java остается актуальным и широко используемым языком для Android-разработки.
Что нужно знать начинающему Андроид разработчику?
Основы Java и Kotlin
Java: Язык программирования, на котором исторически создавались приложения для Android.
Kotlin: Современный язык, который стал официально поддерживаемым Google для Android-разработки. Он более лаконичен и безопасен по сравнению с Java.
Среда разработки
Android Studio: Официальная IDE (интегрированная среда разработки) для разработки Android-приложений. Она предоставляет инструменты для разработки, тестирования и отладки.
Основы Android SDK
Activity и Fragment: Основные компоненты пользовательского интерфейса. Activity представляет собой один экран, а Fragment – часть пользовательского интерфейса внутри Activity.
Intents: Механизм взаимодействия между компонентами приложения и другими приложениями.
Layouts: Различные способы размещения элементов на экране (LinearLayout, ConstraintLayout, RelativeLayout и т.д.).
Ресурсы и их использование
XML-файлы: Для определения макетов, строк, цветов и других ресурсов.
Drawable: Ресурсы изображений и графики.
Строковые ресурсы: Локализация и международная поддержка.
Архитектура приложения
MVC/MVP/MVVM: Различные архитектурные паттерны для разделения ответственности и упрощения тестирования.
Jetpack Components: Современные библиотеки для упрощения разработки (LiveData, ViewModel, Navigation, Room и т.д.).
Обработка данных
SQLite: Встроенная база данных для хранения данных на устройстве.
Room: Библиотека, упрощающая работу с базой данных SQLite.
SharedPreferences: Хранилище для небольших данных (настройки, предпочтения).
Сетевое взаимодействие
Retrofit: Библиотека для выполнения HTTP-запросов.
OkHttp: Клиент для HTTP-запросов.
Gson/Moshi: Библиотеки для сериализации и десериализации JSON-данных.
Обработка фона и многозадачность
AsyncTask: Устаревший способ выполнения фоновых задач.
Coroutines: Более современный и удобный способ для асинхронного программирования в Kotlin.
WorkManager: Для выполнения долгосрочных задач, которые должны быть выполнены даже после перезагрузки устройства
Тестирование
JUnit: Для модульного тестирования.
Espresso: Для UI-тестирования.
Mockito: Для создания мок-объектов и тестирования взаимодействий между объектами.
Выпуск и поддержка приложения
Google Play Console: Инструмент для публикации и управления приложениями в Google Play.
Система версий: Следование принципам версионирования (Semantic Versioning).
Мониторинг и аналитика: Firebase Analytics, Crashlytics для отслеживания ошибок и анализа использования приложения
ТОП-15 лучших курсов iOS-разработки с нуля: обучение iOS-разработчиков онлайн для начинающих, бесплатные + платные
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению iOS-разработке + рассматриваем бесплатные курсы по рейтингу.
Разработка для iOS — это процесс, в ходе которого создаются приложения для устройств Apple, таких как iPhone и iPad. Разработчики используют языки программирования Swift и Objective-C, чтобы создать интуитивно понятные и эффективные приложения. Apple предоставляет обширный набор инструментов и API, что позволяет разработчикам воплощать различные функциональные возможности. После завершения разработки приложения могут быть опубликованы в App Store.
ТОП-5 лучших курсов iOS-разработки
Информация о курсе: стоимость — 4 911 ₽/мес. в рассрочку на 34 месяца, длительность курса - 7 месяцев
Особенности: подходит для новичков (не требуется опыт и навыки в IT). Получите сертификат и помощь в трудоустройстве.
Вы приобретете навыки создания мобильных приложений с нуля. Будете практиковаться на реальных задачах и добавите свои проекты в портфолио. Это поможет вам устроиться на работу мобильным разработчиком в компанию или начать работать на фрилансе.
Что вы изучите:
Основы языка программирования
Вы освоите основной язык программирования для создания мобильных приложений: Kotlin для Android или Swift для iOS. Вы изучите как базовые, так и продвинутые концепции языка.Разработка мобильных приложений
Будете создавать интерфейсы приложений - создавать макеты экранов, размещать элементы управления, изображения. Изучите программирование логики работы приложений. Сможете опубликовать свои проекты в Google Play или App Store.Верстка интерфейсов приложений
Научитесь создавать различные элементы интерфейса, включая нестандартные кнопки, анимации и переходы. Освоите работу с Figma - основным инструментом для дизайна интерфейсов.Тестирование приложений
Научитесь использовать эмуляторы и симуляторы для проверки работоспособности кода. Узнаете, как тестировать приложения в различных условиях.Использование современных инструментов разработки
Освоите работу с Android SDK или iOS SDK - комплектами инструментов для разработки приложений. Будете создавать динамические приложения, которые решают проблемы пользователей. Например, вы научитесь получать доступ к камере устройства или его местоположению.Применение навыков в работе
После завершения курса вы сможете начать карьеру Android или iOS-разработчика в современной компании - у вас будет необходимая база знаний.
Программа обучения:
Kotlin
Вы научитесь программировать на Kotlin - в 2019 году Google признала его основным языком программирования для разработки Android-приложений. Познакомитесь с принципами объектно-ориентированного программирования (ООП), а также асинхронного и реактивного программирования.Android-разработчик. Уровень 1
Вы освоите основы разработки под Android: научитесь создавать макеты экранов, анимировать интерфейсы, программировать логику, работать с данными и сетью. Создадите более 7 мини-проектов, включая приложение для викторины, галерею, ленту новостей и карту достопримечательностей.Android-разработчик. Уровень 2
Вы изучите продвинутые методы разработки - научитесь изменять интерфейсы. Оптимизируете производительность, изучите паттерны проектирования и погрузитесь в концепцию реактивного программирования.Трудоустройство с помощью Центра карьеры Skillbox
На этом этапе вы будете готовы к реальной работе. Ваши навыки будут достаточны, чтобы стать стажером или получить первые заказы. Вместе с карьерным консультантом вы составите резюме и портфолио, подготовитесь к собеседованию. Специалист поможет вам найти подходящие вакансии и организует интервью с потенциальными работодателями.Профессия iOS-разработчик
Этот курс предназначен для тех, кто хочет стать iOS-разработчиком. Вы изучите основы разработки под устройства Apple, освоите язык программирования Swift и научитесь создавать эффективные и интуитивно понятные приложения для iPhone и iPad.3 дополнительных курса: Figma, Тестирование, и карьера
Кроме основных курсов по разработке мобильных приложений, вам будет предложено пройти три дополнительных курса. Курс по Figma поможет вам освоить инструмент для дизайна интерфейсов. Курс по тестированию приложений познакомит вас с методами проверки работоспособности вашего кода. А курс по карьере поможет вам успешно начать ваш путь в мире разработки мобильных приложений.
Таким образом, после завершения программы обучения вы будете готовы к профессиональной деятельности в сфере мобильной разработки и сможете успешно применять свои знания и навыки на практике.
2. Курс «iOS-разработчик» [SkillFactory] — 427 отзывов
Цена курса по разработке мобильных приложений на iOS — от 4 299 руб. / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность курса - 13 месяцев
Особенности: для обучения требуется MacBook или iMac. По окончании обучения выдается диплом о проф. переподготовке установленного образца. Центр карьеры подготовит к трудоустройству: получите много практики, реальные проекты для портфолио, помощь с резюме и в трудоустройстве.
Программа онлайн-курса включает в себя следующие разделы:
Введение в курс и погружение в область информационных технологий
Обучение Swift
Изучение интерфейсов и архитектур приложений
Практические навыки работы с данными и их хранение
Изучение многопоточности в приложениях
Навыки работы с сетью в мобильной разработке
Обучение UX/UI-дизайну для разработчиков мобильных приложений
Ознакомление с дополнительными фреймворками и инструментами
Тестирование разработанных приложений
Подготовка и сборка приложений перед их публикацией
Выполнение дипломного проекта
Изучение Objective-C.
После завершения курса участники приобретут навыки:
Разработка приложений на языке Swift
Применение принципов объектно-ориентированного программирования
Работа с системой контроля версий Git
Создание интерфейсов с использованием UIKit, WebKit и Safari Services
Организация хранения и управление файлами с использованием Core Data и Realm
Работа с многопоточностью с помощью Grand Central Dispatch и Operation
Взаимодействие с внешними приложениями и серверами
Тестирование приложений с использованием фреймворка XCTest и методологии Test Driven Development
Оптимизация производительности приложений с помощью инструментов Xcode Instruments
Адаптация приложений к различным устройствам от Apple
Публикация проектов в App Store и их поддержка.
Информация о курсе: стоимость — 125 400 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 3 666 ₽ / мес., длительность курса - 11 месяцев
Особенности: Создадите 5 проектов для портфолио. Получите диплом о проф. переподготовке и помощь в поиске работы или стажировки.
Приобретите навыки в разработке приложений для устройств Apple на языке программирования Swift 5. Освоите два важных фреймворка для создания пользовательского интерфейса: UIKit и SwiftUI. В рамках курса создадите 5 рабочих проектов для вашего портфолио и сможете начать стажировку уже через 6 месяцев обучения.
На этом курсе вы изучите следующее:
Разработку мобильных приложений для устройств Apple на языке Swift 5 с нуля
Создание графических интерфейсов с использованием UIKit и SwiftUI
Настройку интеграций с бэкендом приложения
Адаптацию приложений для различных платформ и операционных систем
Тестирование мобильных приложений
Реализацию пользовательской аутентификации через логин и пароль, Touch ID и Face ID.
Программа обучения включает разделы:
Основы языка программирования Swift
Продвинутые темы по Swift
Обучение работе с системой контроля версий Git
Создание пользовательского интерфейса приложения
Практические занятия по промышленной разработке
Изучение асинхронной разработки и многопоточности
Работа с сетью и хранение данных
Продвинутая iOS-разработка
Тестирование приложений для iOS
Введение в фреймворк SwiftUI
Разработка приложений для iPad, Apple TV и Apple Watch
Подготовка к карьере в iOS-разработке
Бонусные модули: Начальный курс английского языка для разработчиков / Основы дизайна интерфейсов / Аналитика мобильных приложений для программистов / Изучение логических операторов и алгоритмов
Дипломный проект: клиент для социальной сети ВКонтакте. Вы будете работать над проектом на протяжении всего курса и зарегистрируете его на портале разработчиков ВКонтакте в конце курса.
4. Курс «iOS Developer» [OTUS] — 126 отзывов
Обучение iOS: цена — 151 000 ₽ или рассрочка - от 15 100 ₽ / мес., длительность курса - 12 месяцев
Особенности: Для занятий вам понадобится компьютер с Mac OS. В течение всего курса вы будете работать над большим проектом для своего портфолио — своим собственным приложением. Получите диплом о профессиональной переподготовке.
Курс предназначен для тех, кто желает освоить создание приложений для устройств Apple с нуля и стать востребованным специалистом в области iOS-разработки. Вы последовательно изучите синтаксис языка программирования Swift, базовые принципы программирования, методы создания приложений и командной разработки.
Программа обучения включает следующие этапы:
Введение в курс
Основы языка программирования Swift
Создание пользовательского интерфейса
Работа с хранением данных
Работа с сетью
Изучение популярных библиотек
Управление потоками выполнения
Применение шаблонов проектирования
Основы архитектуры приложений
Обработка ошибок и сбоев
Проектный модуль. Представление проектов
Изучение SwiftUI и основы Combine
Современные концепции архитектуры мобильных приложений
Использование Foundation без сторонних фреймворков и библиотек Swift 5
Многозадачность в приложениях
Работа с сетью и хранение данных
Создание приложений для устройств Apple Watch, TV и Mac
Применение CoreML и Vision, включая нейронные сети и машинное обучение
Мультиплатформенная разработка: перенос приложений на Android, использование Vulkan/Metal
Организация процесса разработки
Завершающий проект.
5. Курс «Разработчик iOS» [Специалист]
Информация о курсе: стоимость — 181 790 ₽ - 210 690 ₽ , длительность курса - от 3 до 6 месяцев (300 ак.ч.)
После завершения программы обучения вы сможете:
Решать алгоритмические задачи, разрабатывать собственные алгоритмы и представлять их визуально;
Использовать систему управления версиями Git для контроля над изменениями в коде;
Программировать на Swift, новом и все более популярном языке от Apple;
Понимать архитектуру проекта, создавать интерфейсы, оптимизировать и структурировать код;
Программировать сложные интерфейсы, взаимодействовать с встроенными и сторонними инструментами для создания приложений на iOS.
Программа обучения включает следующие курсы:
"Основы программирования и баз данных"
"Основы решения алгоритмических задач. Уровень 1"
"Система управления версиями Git"
"Swift. Основы программирования"
"Swift. Уровень 2. Объектно-ориентированное программирование"
"SwiftUI - проектирование и программирование на новом фреймворке от Apple"
"Разработка iOS приложений на Swift 5. Уровень 1"
"Разработка iOS приложений на Swift 5. Уровень 2".
Информация о курсе: стоимость — 140 000 ₽, длительность курса - 10 месяцев
Содержание курса:
Введение в разработку для iOS и основы языка программирования Swift.
Основы создания интерфейсов, обмена данными по сети и хранения информации.
Навигация по приложению, работа с таблицами, аутентификация и принципы работы с несколькими задачами одновременно.
Работа с коллекциями данных, использование баз данных и разработка архитектуры приложений.
Процессы продуктовой и коллективной разработки.
Совместный проект в команде.
В рамках этого этапа вы будете работать с другими студентами, чтобы создать приложение для электронной коммерции — маркетплейс NFT. Вам предоставят техническое задание от менеджера и дизайнера, после чего вы организуете работу, разделите ее на этапы и разработаете продукт за один месяц.Трудоустройство
Этот блок программы предназначен для тех, кто решил найти работу в сфере разработки для iOS. Здесь вы узнаете о стратегиях поиска работы, выборе работодателя, подготовке портфолио, написании резюме и сопроводительного письма.Акселерация
Программа поддержки: вы ищете работу, а мы помогаем. Участвовать в ней могут только те, кто успешно завершил блок программы о трудоустройстве. Основной формат включает индивидуальные консультации и публичные собеседования.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность курса - 24 ак. ч. + 12 ак. ч.
Вы освоите навыки:
использование среды разработки Xcode и тестовой платформы (Simulator);
анализ архитектуры проекта;
создание простых интерфейсов с помощью Interface Builder;
программирование интерфейсов с использованием кода;
работа с системными и настраиваемыми элементами пользовательского интерфейса;
управление жестами;
оптимизация и структурирование кода;
понимание архитектурного шаблона MVC;
работа с данными - их хранение, использование и передача между экранами;
воплощение дизайн-макета в интерфейс.
Структура курса:
Введение
Создание простых интерфейсов с помощью Interface Builder
Программирование интерфейсов через код
Работа с PickerView
Работа с TableView
Работа с CollectionView
Управление жестами.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность курса - 40 ак. ч. + 20 ак. ч.
В этом курсе основное внимание уделяется взаимодействию пользователя с внешним миром, таким как данные, сеть, популярные веб-сервисы, а также изучению архитектур и шаблонов проектирования приложений.
В результате обучения вы научитесь:
создавать сложные интерфейсы программно;
взаимодействовать с оборудованием и стандартным программным обеспечением;
работать с встроенными фреймворками;
использовать внешние фреймворки и сервисы (Realm, Alamofire, SwiftyJSON, Firebase);
разбираться и применять различные архитектуры;
использовать паттерны проектирования;
работать с локальными и облачными базами данных;
работать с облачным хранилищем;
управлять локальными уведомлениями - LocalNotifications;
взаимодействовать с сетью с использованием встроенных и внешних инструментов;
обрабатывать внешние данные - парсинг JSON;
работать с внешними API;
использовать Git.
Структура курса:
Инновационные методы создания интерфейсов
Встроенные и внешние фреймворки. Использование Cocoapods
Работа с сетью
Архитектуры и шаблоны проектирования
Локальные базы данных
Backend-сервис Firebase
Взаимодействие с оборудованием и стандартным ПО
Git. Работа с GitHub.
9. Курс «iOS Pro» [ITEA] — 25 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 645 EUR, длительность курса - 35 занятий / 4 месяца
План обучения:
Введение и настройка среды разработки
Основы объектно-ориентированного программирования (ООП)
Изучение Swift
Применение ООП в Swift
Работа с ресурсами
Работа с коллекциями
Поток управления
Графический дизайн в Interface Builder
Основы системы контроля версий
Контроллеры и переходы между ними
Использование стандартной библиотеки Cocoa Touch
Рисование и создание анимаций
Отображение множества элементов интерфейса
Обработка пользовательского ввода
Адаптивный дизайн интерфейсов
Оптимизация и настройка
Практическое занятие: подготовка финального проекта
Создание приложений с удобным интерфейсом
Состояния приложений. Многопоточность
Хранение данных в iOS: работа с Core Data и CloudKit
Сетевое взаимодействие
Советы и хитрости Xcode
Управление зависимостями в iOS проектах
Принципы проектирования. Чистый код
Работа с жестами
Интеграция системных сервисов
GPS и карты
Уведомления и Firebase Cloud Messaging для iOS
Интеграция с различными сервисами
Архитектурные паттерны в iOS
Тестирование интерфейса и модульное тестирование. Доступность
Презентация и обсуждение финального проекта
Распространение iOS-приложений (публикация в AppStore, использование TestFlight, работа с сторонними сервисами)
Подготовка резюме и прохождение собеседования.
10. Курс «iOS разработчик» [TeachMeSkills] — 25 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 91 000 ₽, длительность курса - 6 месяцев
Что ты освоишь?
Овладеешь языком программирования Swift с нуля и основами объектно-ориентированного программирования
Разработаешь и опубликуешь приложение в App Store
Приобретешь навыки проектирования и анимации интерфейсов
Узнаешь, как работать с сетью и хранить данные
Станешь востребованным разработчиком iOS
Познакомишься со способами монетизации мобильных приложений.
Содержание курса:
Знакомство с XCode и Swift
Основы объектно-ориентированного программирования. Использование Storyboard
Основы навигации
Анимация и применение принципов SOLID
Форматирование текста и обработка ошибок. Использование WebKit
Работа с датами и управление памятью
Многопоточность и взаимодействие с внешними сервисами
Хранение данных с использованием Core Data
Работа с базами данных
Основы обеспечения безопасности
Применение паттернов проектирования
Процесс разработки приложения и его локализация
Использование инструментов Cocoapods, геолокации и Firebase
Методы монетизации мобильных приложений
Ознакомление с SwiftUI и Combine
Внедрение архитектуры VIPER / CleanSwift
Модульное тестирование
Публикация приложения в App Store
Обсуждение результатов и выводов
Онлайн-тренинг "Трудоустройство в IT"
Защита дипломного проекта.
11. Курс «iOS-разработчик» [Университет 2035] — 19 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 80 000 руб., длительность курса - 341 час
Что вы освоите:
Навыки программирования на Swift и основы объектно-ориентированного программирования
Работу с системой контроля версий Git и платформой GitHub
Создание пользовательского интерфейса приложения.
По каждому блоку вы будете выполнять домашние задания и получать подробные обратные отклики.
Содержание обучения:
Ознакомление с основами Swift
Изучение системы контроля версий Git
Практика объектно-ориентированного программирования на Swift
Разработка интерфейса пользователя для iOS-приложений.
Информация о курсе: стоимость — от 2 630 руб. / мес., длительность курса - 12 месяцев
Программа курса:
Основы операционной системы Mac OS;
Введение в платформу iOS и язык программирования Swift;
Переменные, типы данных и операторы;
Логические операторы, условные операторы. Циклы;
Одномерные и многомерные массивы, строки;
Указатели, динамическое выделение памяти;
Функции. Структуры;
Побитовые операторы, работа с файлами;
Объектно-ориентированное программирование;
Работа с файловой системой через Swift;
Многопоточность;
Обобщенные типы и Коллекции;
Шаблоны проектирования. Модель-Вид-Контроллер (MVC), Модель-Вид-Представление-Поведение (MVP), Модель-Представление-Представление-Модель (MVVM). Принципы SOLID;
Структура проекта iOS. Создание пользовательского интерфейса приложения;
Использование Storyboards;
Обработка пользовательских жестов. Контроллеры представлений и сложные элементы управления;
Grand Central Dispatch, обзор элементов управления в iOS;
Графический контекст. Обработка изображений. Анимация. Работа с данными. Датчики движения. Геолокация, работа с картами;
Основы работы с базами данных. Взаимодействие с базами данных в приложениях для iOS;
Интеграция с календарем, событиями, звонками и sms;
Аудио, видео, работа с камерой;
Сетевые возможности, доступ к веб-сервисам;
Использование iCloud. Регистрация в App Store;
Модульное тестирование;
Работа в команде, управление проектами. Использование системы управления версиями GIT;
13. Курс «Мобильная разработка на IOS» [EasyUM] — 11 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 39 960 ₽ - 47 960 ₽, длительность курса - 4 месяца
Научитесь разрабатывать приложения для устройств Apple с использованием языка программирования Swift. Создание вашего первого приложения будет происходить прямо на уроках. Вы создадите полное портфолио, составите резюме и будете полностью готовы к занятию должности iOS-разработчика на Swift.
Программа обучения включает в себя:
Ознакомление с основами Swift
Изучение циклов
Работа с функциями и замыканиями
Понимание перечислений и структур. Решение задач
Введение в объектно-ориентированное программирование.
Изучение классов в Swift
Рассмотрение недостатков наследования и роль протоколов. Обзор расширений.
Понимание механизма автоматического управления счётчиком ссылок для управления памятью в Swift
Обзор основ Swift.
Изучение фреймворка UIKit.
Теоретический материал по всем архитектурам приложения
Создание приложения TodoList
Работа с многопоточностью и сетью. Изучение REST API и Grand Central Dispatch
Создание приложения Rick and Morty
Введение в SwiftUI
Создание приложения новостей с использованием SwiftUI
Введение в реактивное программирование.
Разработка музыкального плеера с использованием SwiftUI
Финальный проект: Создание магазина одежды.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность курса - 20 занятий
Вы научитесь разрабатывать многозадачные приложения на Swift, создавать интерфейсы для iOS и тестировать их. После завершения курса вы сможете создать собственное iOS-приложение и претендовать на должность стажера или младшего iOS-разработчика.
Программа курса:
Основы Swift
Введение в объектно-ориентированное программирование
Разработка iOS-приложений в Xcode
Создание пользовательских интерфейсов для iOS
Динамические интерфейсы
Навигация внутри приложения
Анимации в iOS
Управление памятью в iOS
Многозадачность в iOS
Отладка iOS-приложений
Тестирование приложений
Хранение данных в приложении
Работа с сетью в приложении
Сборка и публикация приложения
Современные архитектуры для iOS-приложений
Защита курсовых проектов.
15. Курс «iOS разработчик» [Свифт Лаб] — 5 отзывов
Информация о курсе: стоимость — 21 900 ₽, длительность курса - 24 занятия
Практический курс для начинающих, желающих освоить программирование на Swift с нуля, научиться писать код для реальных проектов и начать получать первые заказы. Вы пройдете все этапы создания iOS-приложения: от идеи до разработки и публикации.
Программа курса:
Введение в мобильную разработку
Автоматическое размещение и использование Stack View
Ограничения (Constraints)
Работа с PickerView
Использование Table View Controller
Распознавание жестов
Доступ к свойствам через Interface Builder
Работа с Scroll View
Взаимодействие с оборудованием
Дополнения и улучшения приложения
Работа с сетью
Анимация
Использование баз данных
Разработка для Apple Watch
Работа с GitHub.
Бесплатные курсы iOS-разработки
Вы познакомитесь с профессией iOS-разработчика, научитесь писать код на языке Swift, работать в среде программирования Xcode и создадите свое первое приложение для портфолио.
Чему вы научитесь
Писать простой и понятный код на Swift
Запрашивать данные с сервера
Автоматически систематизировать информацию с веб-сайтов для приложения
Добавлять в приложение состояния загрузки, ошибки и отсутствия данных
Верстать экраны в Interface Builder
Использовать Codable для парсинга данных
Программа
Урок 1: создание первого приложения на iOS
Знакомство с языком программирования Swift
Работа в Xcode Playground
Изучение переменных, функций и объектов
Создание проекта по шаблону
Запуск приложения
Знакомство с версткой в Interface Builder
Создание приложения из двух экранов
Домашнее задание
Урок 2: создание клиент-серверного iOS-приложения
Изучение коллекций и перечислений
Получение данных с сервера
Знакомство с http-запросами и REST
Обучение парсингу JSON
Запрос данных с сервера и добавление таблицы
Создание состояний загрузки, ошибки и отсутствия данных
Домашнее задание
Урок 3: подведение итогов
Разбор домашних заданий
Выбор лучших проектов
Награждение победителей
На эфире обсудим:
Продемонстрируем примеры приложений, созданных нашими студентами
Объясним, кто такой iOS-разработчик и почему стоит учить Swift
Расскажем, как можно освоить эту профессию с нуля и начать зарабатывать
Поделимся информацией о текущем уровне зарплат iOS-разработчиков.
Видеоуроки на канале демонстрируют пошаговый процесс создания приложения за один час, а также работу с UIKit Swift, Swift и Xcode, а также многое другое.
Программа курса включает:
Objective-C
Swift
UIKit
Многозадачность
Сетевые взаимодействия
Хранение данных
Архитектура приложений
Дополнительные темы.
Занятия курса:
Введение
Основы языка Swift
Циклы и функции
Структуры данных
Классы, наследование и основы ООП
Управление файловой системой
Работа с таблицами.
Сколько нужно учиться на iOS разработчика?
Вот примерный план, который может помочь оценить, сколько времени может потребоваться:
Основы программирования и Swift (1-3 месяца):
Если вы новичок в программировании, то начальные шаги могут занять от одного до трех месяцев. За это время вы освоите базовые концепции программирования и синтаксис языка Swift.
Рекомендуется посвятить около 10-15 часов в неделю изучению, чтобы добиться значительного прогресса.
Основы iOS разработки и Xcode (2-4 месяца):
Изучение Xcode и базовых принципов iOS разработки может занять еще пару месяцев. В это время вы будете создавать простые приложения, изучать UIKit и основы SwiftUI.
Рекомендуется работать над небольшими проектами и тратить около 15-20 часов в неделю на практику.
Создание приложений и углубленное изучение (4-6 месяцев):
После освоения основ вы сможете перейти к более сложным приложениям, изучению архитектурных паттернов (MVC, MVVM, VIPER) и лучшим практикам.
В это время также полезно начать изучать библиотеки и фреймворки, которые часто используются в iOS разработке (например, Alamofire, Core Data).
Это может занять еще от четырех до шести месяцев при условии интенсивной практики по 20-25 часов в неделю.
Портфолио и поиск работы (2-3 месяца):
Сборка портфолио с вашими проектами и подготовка к собеседованиям могут занять несколько месяцев.
В это время полезно будет создать пару реальных проектов и разместить их на GitHub.
Таким образом, в среднем, полный путь от новичка до уровня, достаточного для поиска работы, может занять от 9 месяцев до года при условии интенсивного и регулярного обучения. Однако, если у вас уже есть опыт программирования, это время может быть значительно сокращено.
Какая зарплата у iOS разработчиков?
В среднем, iOS-разработчики получают от 70 000 до 200 000 рублей в месяц. Однако есть вакансии с зарплатами до 370 000 рублей и выше для специалистов с большим опытом и высоким уровнем квалификации.
В крупных компаниях, таких как Сбербанк, зарплаты для iOS-разработчиков могут достигать 200 000 рублей, а для старших разработчиков — до 270 000 рублей.
Что нужно для разработки приложений на iOS?
Список того, что нужно для разработки приложений на iOS:
Mac-компьютер
Xcode (доступно бесплатно в Mac App Store)
Язык программирования:
Swift
Objective-C (для старых проектов)
Apple Developer Program ($99 в год)
Реальное устройство для тестирования
Знание основ iOS-разработки:
UIKit и SwiftUI
Работа с сетевыми запросами (URLSession)
Базы данных (Core Data)
Анимации, мультимедиа и другие фреймворки
Опыт работы с Git
Документация и ресурсы для обучения:
Официальная документация Apple
Онлайн-курсы и книги
Сообщество разработчиков
Проектная практика
Можно ли стать iOS разработчиком без мака?
Стать iOS-разработчиком без доступа к Mac возможно, но это сопряжено с определёнными сложностями и ограничениями. Вот несколько возможных подходов:
Использование облачных сервисов:
MacStadium и MacInCloud: эти сервисы предоставляют доступ к удалённым Mac-компьютерам по подписке. Вы можете подключиться к Mac через интернет и использовать Xcode для разработки.
Виртуализация macOS:
Установка macOS на виртуальную машину (например, с помощью VirtualBox или VMware) возможна, но это может нарушать лицензионное соглашение Apple. Также производительность виртуальной машины может быть недостаточной для комфортной работы.
Кроссплатформенные фреймворки:
React Native, Flutter и Xamarin: эти инструменты позволяют разрабатывать приложения для iOS и Android на других операционных системах (Windows, Linux). Однако для конечной сборки и тестирования iOS-приложения всё равно потребуется доступ к Mac и Xcode.
Аренда Mac в вашем городе:
В некоторых городах есть компании или коворкинги, предоставляющие в аренду Mac-компьютеры на почасовой или помесячной основе.
Дружба или сотрудничество:
Если у вас есть друзья или коллеги с Mac, вы можете попросить у них доступ или договориться о совместной работе.
Boot Camp:
Если у вас есть Mac с dual-boot системой, можно использовать Windows для основной работы и переключаться на macOS для разработки и тестирования.
Несмотря на все эти варианты, наиболее удобным и стабильным решением для iOS-разработки остаётся использование Mac-компьютера.