Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте фишки

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
user10718407
3 месяца назад

Ответ на пост «Как НЕ найти работу в ИТ»⁠⁠2

Почитал Ваш пост, даже специально зарегистрировался, чтобы написать комментарий... У меня практически точно такая же история, как у Вас.

Мне 38 лет, я Senior FullStack-разработчик с 17-летним стажем в IT (включая системное администрирование) и 13-летним в веб-разработке. Создал один с нуля от проектирования до деплоя десятки публичных и приватных проектов (интернет-магазины, CRM/ERP, соцсети, чаты, маркетплейсы, аукционы, обменники). Работал с международными заказчиками. Сайты и приложения, сделанные мною содержат в своей основе чистый, лаконичный, хорошо документированный, легко поддерживаемый код. Поэтому они стабильно работают долгие годы. Есть множество отзывов с фриланса за несколько лет работы, рейтинг на StackOverflow, прокачанный GitHub, PEP-проекты, опыт работы в компаниях, знания иностранных языков.

Скоро будет уже год активных поисков работы - так никуда не могу устроится. За это время пошел бесчисленное количество собеседований — с техническими заданиями, live-кодингом, многоэтапными интервью. Но большинство, так называемых, рабодателей "сливались" без обратной связи. Были и такие, что сливались после оффера который сами же и сделали. Большинство компаний, кроме как конторами и шарагами не назовёшь. Сами спрашивают, работали Вы в команде, но когда начинаешь узнавать про их команду, то это 2-3 человека, а то и вообще в одном лице. Устраиваешься на работу, получаешь доступ к серверу, а там код написан с использованием вообще другого языка программирования или вообще кода нет. Либо наворочено такое, что...

Вакансии на которые отклики отправлял и по которым проходил собеседования крутятся в эфире месяцами. Некоторые висят в поиске по полгода до сих пор. Пришёл к выводу, что большая часть вакансий просто "фейковые" и имитируют бурную деятельность.

Тупость, непрофессионализм и некомпетентность HR не знает границ. Сами звонят, пишут, предлагают работу. Сразу им отвечаешь. Назначают время для встречи, потом пропадают. Сообщения не читают. Либо читают раз в неделю. В лучшем случае могут появиться, и сказать, что они типо "забыли" про Вас.

Снизив зарплатные ожидания до 100К и даже до 50К, не получилось найти адекватное предложение. Опыт, навыки и человеческие качества не конвертируются в ценность на локальном рынке.

До наступления всем известных событий меня постоянно звали работать в США. Предложения игнорировал, будучи патриотом своей страны, а видимо, наверное, зря, так как поздно понял, что в этой стране ты вообще никому не нужен. Ты никто и звать тебя никак, как когда-то хорошо Scorpions исполнили: "You´re a drop in the rain, Just a number not a name, And you don´t see it, You don´t believe it"

HR-система и площадки вроде HH.RU работают против специалистов. Бесконечные собесы, какие-то дебильные анкеты и CV у каждого своей унифицированной формы, технические задания на реализацию которых требуются дни и недели времени, нерелевантные вакансии, игнор — все это не путь к успеху.

Похоже, единственный выход для профессионалов, как мы, — объединяться и создавать свои продукты. Не ждать милости от HR, а диктовать им свои условия: чтобы компании сами искали нас и стояли в очереди за нашими решениями.

Если у вас есть идеи проектов (или готовы развивать мои наработки) — давайте объединим усилия. Хватит прогибаться под систему — пора строить свою.

P.S. Если вы всё ещё в поиске работы — напишите мне. Обсудим варианты кооперации. Вместе мы сильнее.

Показать полностью
Карьера Поиск работы IT Разработка Беседа с разработчиками Длиннопост Ответ на пост Текст
11
2
Vilsondi
7 месяцев назад

World Beta⁠⁠

World Beta Квест, Игровые обзоры, RPG, Разработчики игр, Беседа с разработчиками, Инди игра, Undertale, Deltarune, Инди

Привет, если читаешь этот пост, то у тебя возникло желание поближе узнать игру, которую я разрабатываю. Об игре:

World Beta - это РПГ игра, где главный герой оказывается в совершенно странном и интересном мире Беты. Ему предстоит пройти множество испытаний и трудностей, чтобы выбраться от туда.

Место действия игры - Казино мистера Грина, жадного и злого босса, который не даст герою отдохнуть.

Персонажи: Главный герой встретит множество интересных персонажей на своём пути, таких как: Охранник орёл, шеф-повар Брано, белый мишка Сэм и другие.

Боёвка - классическая боёвка старых РПГ игр, команда на команду. В данном случае, герой найдёт себе союзников.

Сюжет и лор - они поделены на главы, как в игре Deltarune.

Группа в вк, где можно понаблюдать за разработкой проекта:

https://vk.com/club227187580

Мне будет очень приятно, если вы подпишитесь на мой блог здесь и на группу в ВК, у меня будет больше желания разрабатывать эту игру, так я пойму, что людям реальна интересен мой проект.

World Beta Квест, Игровые обзоры, RPG, Разработчики игр, Беседа с разработчиками, Инди игра, Undertale, Deltarune, Инди
Показать полностью 1
[моё] Квест Игровые обзоры RPG Разработчики игр Беседа с разработчиками Инди игра Undertale Deltarune Инди
0
6
AGENT30
10 месяцев назад

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC⁠⁠

Хочу рассказать занимательную историю и поделиться личным опытом сотрудничества с интернет-агентством INTEC (INTEC DIGITAL). Единого названия нет даже на их сайте, полная неразбериха, как и в работе их команды. Дальше будет много эмоций и скринов...

Предыстория

Есть у нас корпоративный сайт на Битриксе, на шаблоне. 2 или 3 года мы просили добавить в обновление нормальный функционал мультирегиональности. Разумеется, мимо. В этом году, в июле, я написала разработчикам шаблона "Феникс", компании "Концепт" с просьбой доработать функционал платно.

Несколько раз обратившись "в пустоту", со мной все же вышла на связь менеджер INTEC (назовем ее "Менеджер-1), но представилась, как менедджер компании "Концепт". Я еще не знала (а жаль), что товарищи из INTEC просто, видимо, перекупили шаблон и к его разработке не имеют никакого отношения.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Здесь и далее будут скрины переписок. Имена, по понятным причинам, скрыты.

Провал. Начало.

24 июля 2024 г. Менеджер-1 после долгих и мучительных расчетов все же назвала стоимость услуг.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Здесь и длаее "Менеджер-1" представляется от компании "ИНТЕК". Обратите внимание на сообщение о том, что оставшиеся часы не сгорят. Это важно.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Обговорили важный момент: работа на тестовом сервере. Менеджер-1 все подтвердила. Счет был оплачен 24 июля.

7 августа 2024 г. мне написал "Менеджер-2". Сказал, что программисты не могут попасть на хостинг через sftp. Жаль, что меня снова это не насторожило. Специалисты агентства. По разработке и созданию сайтов. Не могут попасть на сервер. P.S. все предоставленные доступы, разумеется, корректны и работоспособны.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

16 августа 2024 г. Пишет "Менеджер-3", собственно, менеджер проекта, который в первый раз связался со мной спустя почти месяц после оплаты счета и начала работ (как я наивно думала). P.S. Программисты продолжают тщетно пытаться попасть на сервер.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Скрещиваем пальцы. Удастся ли программистам "пробить" проклятый sftp? Спойлер: да, они молодцы, справились, зашли через root

Часть вторая. Активно-агрессивная

20 августа 2024 г. Фанфары. Салюты. Разработчики приступили!

Начинаем обсуждать все нюансы. Я предлагаю решение,чтобы ускорить или хотя бы уже приступить к работе.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Не мудрствуя лукаво, разработчики INTEC выбрали мой предложенный вариант.

30 августа 2024 года. Я в ужасе обнаруживаю, что работы ведутся на "боевом" сайте, в рабочее время. Менеджер-3 передает мои пожелания разработчикам, но теперь они не знают, как сделать бекап...

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Дальше становится все инетреснее: нам нужно либо оплатить услуги хостинга, чтобы разработчики сделали свою работу, либо развернуть бекап у себя на хостинге. Видимо, они не в курсе, что в любом уважающем себя агентстве эта услуга входит в стоимость (ее включают априори)... У нас "большой" сайт и им не с руки разворачивать его у себя.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

После предложения расстаться, они все же разворачивают бекап у себя. Ссылаются на недопонимание между отделами, мол, Менеджер-1 не передала наши договоренности о работе на тестовом сервере... А это вообще нужно обсуждать? Доработка же сложная, как ее можно сразу реализовывать на боевом сайте?

10 сентября 2024 года. Получаем первые результаты работы. Разумеется, перед сдачей разработчики ничего не протестировали. Отсюда сразу куча ошибок.

16 сентября 2024 года. Даю полную обратную связь: не все работает, как должно. Помимо мелких ошибок (которых можно было бы избежать тестом перед сдачей этапа работ), обнаружила две критические:

  1. Подменный ключ региона (встроен в шаблон изначально) не склоняется. То есть везде "купить в МосквА".

  2. Доработка не работает на ЧПУ умного фильтра каталога, которые формируют огромную ссылочную массу сайта.

Менеджер-3 невозмутимо сообщает мне, что исправлять это будут за отдельную плату. То есть доработку сделали, а тот факт, что она работает некорректно и не может быть применена, вообще не их проблемы.

25 сентября 2024 года. В игру снова вступает Менеджер-1 с расчетами по исправлению ошибок. Оказывается, это будет стоить столько же, сколько и сама доработка.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Обратите внимание, снова делается акцент на неистраченные часы работы. 9 часов в запасе.

Оценив патовость ситуации, я решила послушать независимое мнение на счет целесообразности затрат на продолжение работ и качество самой доработки, которую уже сделали. Напомню, применять ее в таком виде на сайте нельзя. Результаты оказались неутешительными. Приняла решение не продолжать сотрудничество и разойтись полюбовно: закрыть актом фактически понесенные расходы исполнителя в размере 41 часа и вернуть деньги за 9 часов, которые не были потрачены. О чем и сообщила Менеджеру-1.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

По пунктам объясняю, почему доработка нам не подойдет и почему заканчиваем сотрудничество.

2 октября 2024 года. Со мной связывается Менеджер-2. Их устраивает мой вариант окончания сотрудничества. По ЭДО подписываем акт и я направляю письмо на возврат денежных средств. Думаете, на этом все? Ну нет!

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Менеджер-2 подтвердил количество неизрасходованных часов и возможность произвести возврат.

Сотрудники агентства INTEC виртуозы не только в работе, но и в перемене мнения!

8 октября 2024 года я снова пишу Менеджеру-2 с вопросом, когда будет возврат денег. И тут начинается просто отвал башки!

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Вдруг все оказалось сложно. И вместо соблюдение договоренностей мне предлагают дополнительные услуги и срочно забрать результаты работы. Как вы помните, я сказала, что использовать доработку мы у себя не будем. Даже акт уже подписан, но INTEC соврешенно плевал на такие условности!

Дальше Менеджер-2 пытается убедить меня, что работы выполнены и выполнены хорошо. И упрекает меня в том, что я буду искать других разработчиков.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Теперь Менеджер-2 сомневается в моих словах "правда ли, что в доработке что-то не работает". И хочет потратить 9 неиспользованных часов на исправление ошибок. Напомню, эти работы оценили в 50 часов. Коммуникация между менеджерами отсуствует напрочь. Менеджер-2 не в курсе ситуации.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Снова дублирую информацию, почему доработка не может быть применена на нашем сайте. И началась полная вакханалия с обвинениями и диалогом в стиле "мы на рынке" и "побазарим".

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Затем снова попытки убедить меня в выполнении работ и их качестве.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

И под конец Менежер-3 "сменил личность", видимо. Но тот, кто его подменил, опять не в курсе, что говорят их специалисты.

Как потерять 2 месяца и 100+К с агентством INTEC Разработка, Веб-разработка, Беседа с разработчиками, Программист, Агентство, Битрикс, Функционал сайта, Сайт, Длиннопост

Вот такая история получилась. К слову, ни акта на полную сумму, ни возврата денег нет пока. Зато есть потраченные 2,5 месяца и 100+ тысяч. Что имеем в итоге:

  1. доработка, сделанная специалистами INTEC, не может быть применена на "боевом" сайте из-за ее некачественного исполнения. К слову, говорят о себе, как о разработчике шаблона "Феникс". Но не разбираются в его функционале.

  2. За исправление ошибок хотят столько же денег, во сколько изначально оценили саму доработку.

  3. Между специалистами отдела нет коммуникации. Непонятно, кто, с кем и о чем договаривался. Ты вынужден постоянно лавировать между менеджерами и дублировать им информацию.

  4. Специалисты позволяют себе хамство и могу спокойно поменять свое мнение, даже после подписания документов.

  5. Специалисты навязывают дополнительные услуги, не оговоренные ранее.

Я НЕ РЕКОМЕНДУЮ работу с агентством INTEC. Возможно, мой опыт сэкономит кому-то время, деньги и нервы. И ЭТО топовые специалисты, какими они себя позиционируют...

Показать полностью 16
Разработка Веб-разработка Беседа с разработчиками Программист Агентство Битрикс Функционал сайта Сайт Длиннопост
1
user9430235
1 год назад

Ищу человека который может помочь вникнуть в тему веб-разработки⁠⁠

Добрый день, мы с другом хотим научиться веб-разработке , смотрим видео , пробуем вникать , но пока тяжко дается . Хотим найти человека, который мог бы нам дать какие то вводные данные , возможно показать как сам работает и что то подсказать (видео , курс, литература и тд). Буду рад если кто нибудь из вас согласится нам помочь

Веб-разработка Беседа с разработчиками Web Текст
10
12
user7334518
1 год назад

Ответ на пост «Как НЕ найти работу в ИТ»⁠⁠2

У меня 30 лет опыта. Возраст под 60 лет. Проблем с работой, понятно, нет. Провёл эксперимент - описал всё свои скиллзы в резюме и выложил на ХХ. Никто не клюнул. Хорошо. Убрал из резюме всё, кроме последнего пункта (стартап, войдя в который, освоил новые язык и стек). Тут же пришли, 10 приглашений на собес в день. Пришлось написать в резюме, что работу не ищу, потому как не знаю, куда девать. Это было лет 5 назад, сейчас количество просмотров упало, но всё ещё велико.

Да, образование не профильное, хоть и хорошее. Пришёл в IT в 25 лет. Ничего не важно, если есть способности и любопытство. Никаких курсов не проходил - когда начинал, их ещё не было, сейчас вижу, что "кто не умеет - учит других". Тем, кто умеет, учить других некогда и не выгодно.

Карьера Поиск работы IT Разработка Беседа с разработчиками Длиннопост Ответ на пост Текст
7
12
Razario777
1 год назад

Как НЕ найти работу в ИТ⁠⁠2

Как НЕ найти работу в ИТ Карьера, Поиск работы, IT, Разработка, Беседа с разработчиками, Длиннопост

Многие годы, я лично слышу новости, трубящие со всех концов различных СМИ, о том, что в России тотальный дефицит ИТ кадров и работая на различных позициях в ИТ сфере последние 15 лет, скажу вам, что отчасти это правда, но все не совсем так. Давайте разберемся на примере меня лично. Возможно вы разделите мою точку зрения, либо наоборот имеете противоположную.

Для начала, расскажу немного о себе и своих навыках, если не интересно, можете пролистать эту часть.

Навыки/опыт/знания.

Я родился на Дальнем Востоке около 40 лет назад, естественно во времена начала ИТ в России все это было безумно интересно, был период больших свершений и открытый, все было новым и была жажда поглощать знания. Как наверное и у всех, сначала интересны были игры, потом был интерес решать различные проблемы, ведь в те времена установить какой то драйвер видеокарты был еще тот квест. Игры быстро надоели и появилось желание делать что то свое, так я и пришел к желанию изучать программирование. В те давние добрые времена в школах еще не было информатики, а YouTube и интернет не мог быть использован для «ГуглПрограммирования».

Мы ходили в книжный, долго выбирали самую толстую и актуальную книгу по той или иной предметной области и долгими вечерами пытались понять, что же имел ввиду автор и почему «тут не работает», методом проб и ошибок, по несколько раз перечитывая одну и ту же главу пытаясь найти решение.

Так я изучил Си, затем Pascal, через какое то время переключился на Perl. Затем интернет начал развиваться, в каком то виде появились сайты, интерес сместился в область создания Web приложений, изучение JavaScript в том «кастрированном» виде, что он был тогда. Баз данных в те времена еще не было, все мы писали данные в текстовые файлы с разделителями, была масса проблем с многопоточным доступом, данные периодически просто стирались, а блокировки приходилось придумывать самостоятельно.

Затем появился  Visual Basic, лично я узнал о нем по тогда только начавшейся серии «Шаг за Шагом».

Шли годы, навыки совершенствовались, а возраст подходил к выбору профессии. В старших классах появилась Информатика, но мне она была не интересна, так как мои знания были выше чем школьная программа. Я ездил на олимпиады, получал призовые места. На Дальнем Востоке в те времена не было профильного образования, поэтому не долго думая я пошел учиться туда, где это не отнимало много времени и не требовало колоссальных усилий, чтобы сосредоточиться на самообразовании, так я стал Менеджером - Управление персоналом, что кстати во время СВО было включено в ИТ специальности и позволяло получить отсрочку.

ИТ кластер как таковой во Владивостоке отсутствовал, лишь админские специальности и работы по настройке сети, мне это было не интересно. По счастливой случайности познакомился с человеком, который познакомил меня с директором коммерческой справочной службы, некий аналог 09 в те времена, который мыслил дальше и глубже и мы решили заняться созданием сайтов на коммерческой основе. В те времена не очень выстрелило, так как интернет все еще был Dial Up и не был столь популярен. Я проработал около года, мы сделали с десяток сайтов, рентабельность с учетом команды в лице дизайнера, меня и «продажников» была весьма сомнительна, поэтому было принято решение расформировать отдел. Так закончился мой первый опыт работы ИТ’шником.

Затем я долго искал работу, но тогда еще мне не было 18-ти, не было высшего образования, не было потребности в программистах и никто не верил в успешность развития ИТ сектора. Я начал частную разработку сайтов, писал какие то парсеры, какие то небольшие десктопные приложения, но на жизнь этого не хватало. Пришлось пойти туда, где платят - в продажи. Банальная классика, торговый представитель, супервайзер, начальник отдела продаж… так я дорос до директора филиала крупной производственной компании продуктов питания по ДВФО, но все это было не мое, вечерами я так же занимался разработкой. За эти годы я неплохо прокачался, появились базы данных, появились интересные в то время подходы к разработке веб приложений, такие как ASP.NET WebForms, а тогда плотно пересел на C#, создание полноценных порталов занимало меньше времени на «писанину» и можно было сосредоточиться на реализации алгоритмов и бизнес логики.

Я нашел не плохую подработку в виде реализации и поддержки сайта для продажи недвижимости на Кипре, две девочки с Дальнего Востока имели свое агентство и позволяли работать удаленно, перекрывая мои финансовые потребности, именно тогда, я понял, что вот он шанс. Я собрал вещи и одним днем переехал в Москву, в столицу российского ИТ.

Через несколько месяцев проживания в Москве я понял, что хочу работать в команде, хочу развиваться и делать действительно крутые проекты, а не сайты для мелких компаний, так я разместил резюме на HH.ru и нашел свою первую работу в столице. Собеседование проходило в странном формате в кафе, мне дали тестовое задание, по текущим временам кстати не маленькое, нужно было создать сайт, который способен работать с MSSQL и MySQL, определяя и сохраняя настройки при первом запуске, нужно было создать инсталлятор приложения, нужно было создать само веб приложение, что то вроде ToDo листа. Я успешно справился и был приглашен на должность программиста, тогда в компании работало лишь два человека, я, еще один программист и приезжающий руководитель, это был стартап.

Мы строили свое решение по безопасности, тогда пошли мысли в сторону импортозамещения, система состояла из нескольких частей, команда быстро росла, я сильно прокачивал свои навыки, скиллы, нас отправляли на различные DevCon’ы и оплачивали обучение. Я стал обладателем сертификатов Microsoft, кстати довольно сложный процесс подготовки и сдачи. Это работа была как семья, мы сидели в уютном офисе, работали на идею - система была реально крутой и не и не имела аналогов, там пригодились мои навыки С++, мы писали драйвера, собирающие информацию о системе и анализирующие устройства, писали некое подобие блокировщиков и шифровальщиков данных, все это передавалось на центральный сервер, который собирал и анализировал информацию, позволяя удаленно управлять устройствами и настраивать ИТ безопасность в компании. За 3 года работы в компании количество персонала увеличилось до 50 человек, а я дорос до ИТ архитектора.

Компания по сей день успешно ведет свою деятельность и является лидером на российском ИТ рынке безопасности, по сей день развиваются те продукты, которые делал я, это действительно крутое чувство, работа не в стол, а работа на благо, твоим продуктом пользуются, его ценят и он помогает.

Пришло время двигаться дальше, звезды сложились так, что я вышел на работу старшим программистом в компанию, которая управляла кондитерскими фабриками. Соввес другая сфера, производство, продажи, дистрибуторы. Там я узнал что такое ЭДО, что такое действительно высоконагруженные системы, что такое CRM и прочее. Довольно быстро меня заметили и повысили до руководителя отдела, с ребятами с составе около 15 человек мы успешно решали различные задачи и помогали бизнесу расти, чего только стоит внедрение Oracle SNO и написание для него обвязки, написание систем прогнозирования продаж и по сути самостоятельная реализация всех процессов от производства до контроля остатков на конечных торговых точках.

Компания принадлежала холдингу и через 3,5 года работы меня перевели в головную компанию - в холдинг, что то вроде главного архитектора. Холдинговая компания была многопрофильная - страхование, банки, строительство, сдача объектов недвижимости в аренду, медицина, сеть отелей по миру, кондитерское производство и т .д., было интересно, решали крутые задачи, запустили первый интернет магазин кондитерских изделей, первый опыт работы с маркетингом с огромными бюджетами, первый опыт интеграции с блогерами и т.д.

Наступил кризис, в компании начались сокращения, я понял, что засиделся и пришло время двигаться дальше. Мне выплатили хорошую компенсацию и я решил немного отдохнуть, рынок был откровенно пустой и я решил поработать на западный рынок, мне было интересно, как все устроено там, какие у них процессы, как они ведут разработку. Довольно быстро выполнив несколько заказов на Upwork на меня вышли ребята из США, они делали облачное хранилище данных, шифрованное еще и синхронизирующее данные с удаленными носителями. Вникать не будем, суть в том, что у тебя есть зашифрованная флешка, на ней есть некие секретные данные, часть из них хранится на флешке, часть в облаке и вот вставляя ее в устройство вводя код ты получаешь цельные данные. На них я проработал чуть меньше года, там был жесткий C++, иногда Qt, но чаще натив. Было интересно изучить их подход, созвоны на английском, оригинальный подход к решению вопросов, коммуникация, частые премии просто за то что ты есть, ты работаешь как обычно, а тебе «бах» и на тебе премию, за то что ты есть.

Случайно созвонились со старым знакомым, который когда то приезжал в ту самую кондитерскую компанию и предлагал внедрение своей системы прогнозирования, поговорили, он предложил перейти к нему - математика, алгоритмы, наука, компания резидент Сколково, я согласился, так как заниматься криптографией, писать драйвера и что то такое не совсем про вау эффект.

В компании по прогнозированию я проработал чуть больше 3 лет, сильно прокачался в математике, познакомился с гениальными людьми, сделал отдельный продукт на BigData, Распознавание товарных единиц в ОФД «на лету», очень много крутых знаний, крутых проектов и действительно человеческое отношение. Я руководил VIP направлением в компании, мы пилили кастомные решения основанные на продуктовых под огромных клиентов, у которых были свои процессы.

Грянули времена ковида, работа ушла в полностью удаленный формат, меньше общения с коллегами, больше про дом и семью. Так я пришел к выводу, что хочу немного дауншифтинга, хочу заняться семейшым гнездышком, достроить загородный дом, а периодические коммандировки да и собственно загруженность 24/7 не позволяли этого сделать. Начал рассматривать предложения в пассивном формате и через какое то время на меня вышла компания, в которую требовался технический эксперт/аудитор. В общем вся разработка в компании была на подряде, а качество, стоимость и сроки работы подрядчиков контролировать было некому.

Так я оказался в очередной ИТ компании, но занимающуюся исключительно гос/разработкой. Проработав какое то время в компании, сделав необходимые выводы, мы пришли к решению, что стратегически важно строить разработку у себя. Так я возглавил департамент разработки, компании с оборотом 2 млрд. в год (исключительно ИТ).

За три года я узнал что такое ФЗ-44, как можно столь малыми ресурсами реализовавать такие огромные проекты, что такое государственные комиссии и т.д. Мы делали Московский спорт, ветеренарию, ГИС Защита, нашим клиентом была Почта России, Прокуратура, ФСБ. Много интересного. Многое приходилось писать самому, .Net Core, Angular, Neo4J и т.д.

К сожалению, мы живем в России, и все госконтракты получаются весьма специфичным образом, вот и в компании настало время, когда интерес лоббировать твои интересы подуменьшился. Стояла задача сокращения затрат, штата, отказ от некоторых проектов в связи с чем произошел небольшой конфликт с хозяином компании, я не захотел работать с сильным понижением ЗП, и не захотел уходить одним днем без выплаты компенсации. В итоге порешали все, но руководитель человек весьма медийный и известный пообещал мне, что работу я больше не найду.

Решил немного отдохнуть и заняться своим давним проектом, в свободное время я увлекаюсь машинами, их кастомизацией строительством, вот и в этот раз я собрал кастомный ДВС, для него нужна была своя система управления, через какое то время успешно запустил мотор на STM32, это кстати отдельная глава моей жизни - радиоэлектроника, датчики, управление всем этим.

Отдохнув пару месяцев, на меня вышли знакомые и предложили интересный проект для ФСО по противодействию коррупции (срок реализации чуть меньше года), нужно было до выборов успеть реализовать систему, которая по человеку находит все его темные стороны. Сколотил небольшую команду и успешно реализовал проект на .net + React TS.

Контракт закончился в марте накануне выборов, и вот я снова в поисках…

Проблема

И вот мне 38 лет, я полон сил, богат опытом, не только управления, но и разработки ручками, экспертные знания начиная с бэка, БД, фронта заканчивая знаниями в области криптографии, сетевого взаимодействия, интеграции с различными государственными системами. Бесконечный опыт успешного построения блоков разработки с нуля, налаживания процессов и т.д…

И казалось бы? В чем проблема, такой дефицит кадров, должны оторвать с руками и ногами?

А что мы имеем на практике? Резюме видит на hh.ru с марта месяца, резюме поднимается раз в несколько дней. На текущий момент ни одного приглашения на собеседование по инициативе работодателя. Собственные отклики в 80% случае даже не просматриваются работодателями, на остальные 20% практически мгновенный отказ, то есть я вообще не уверен, что кто то читает резюме. Лишь иногда кто то назначает собеседования, которые не могут состояться по каким то причинам. Вот, например, во вторник мне написала девушка, крупная компания, договорились на собеседование на четверг на 12:30, сразу скинула ссылку на зум. В оговоренное время я попытался подключиться, но ссылка была недействительна, о чем незамедлительно сообщил девушке в Вотсапп, где мы общались до этого. Прошло 4 дня, она даже не прочитала сообщение)

На протяжении всего времени, что я работал, я постоянно подбирал персонал, но при этом постоянно HR’ы говорили, что рынок пустой, звать некого, и действительно, 90% тех, кто попадал на собеседование ни обладали нужными навыками или имели слишком завышенные ожидания по ЗП, то есть дойти до найма сотрудника было целым праздником, большой победой.

Что же мы имеем в действительности? Где она, та самая проблема? В HR? В требованиях, в нежелании читать резюме? Что не так с рынком труда сегодня, ведь с одной стороны много хороших специалистов, способных решать задачи и приносить компании деньги, с другой стороны компании, готовые платить специалистам и вместе зарабатывать деньги, но коннект не происходит. Почему?

Кто то на днях писал, что на Пикабу уже совсем нет авторского контента, так вот он, давайте обсудим) Ваши мысли, господа?

P.S. Кто то подумает, что возможно причина в высоком уровне ЗП, нет, она вообще не указана у меня в резюме, да и в целом для меняя важнее проект и интересная работа, главное чтобы работодатель закрывал базу.

Показать полностью
[моё] Карьера Поиск работы IT Разработка Беседа с разработчиками Длиннопост
79
40
miHoYoGames
miHoYoGames
2 года назад
Genshin Impact

Многоуровневая карта? Будет сделано! - Беседы с разработчиками (20.06)⁠⁠

Многоуровневая карта? Будет сделано! - Беседы с разработчиками (20.06) Genshin Impact, Игры, Новости, Беседа с разработчиками, Гифка, Длиннопост

Дорогие Путешественники!

С вами новый выпуск бесед с разработчиками. В нём вы узнаете о некоторых улучшениях, которые скоро станут доступны и ещё находятся в разработке. Давайте посмотрим!

По мере развития сюжета Путешественникам приходится исследовать подземные области, в которых вы можете заблудиться и столкнуться с трудностями при поиске направления. В версии 4.0 появится функция многоуровневой карты, которая даст вам подробные подсказки при исследовании новых или уже открытых областей.

Рельеф некоторых регионов очень сложный и может включать несколько уровней. Путешественники смогут переключать уровни карты, чтобы просматривать нужные регионы.

Многоуровневая карта? Будет сделано! - Беседы с разработчиками (20.06) Genshin Impact, Игры, Новости, Беседа с разработчиками, Гифка, Длиннопост

(* В разработке. Финальный контент может отличаться.)

Команда разработчиков также пристально следит за работой системы заданий. В первую очередь мы расскажем о некоторых обновлениях, которые появятся в версии 3.8:

· Улучшено отслеживание заданий: когда между целевой точкой и Путешественником останется определённое расстояние, нажмите на кнопку отслеживания, чтобы включить позиционирование на карте.

Многоуровневая карта? Будет сделано! - Беседы с разработчиками (20.06) Genshin Impact, Игры, Новости, Беседа с разработчиками, Гифка, Длиннопост

(* В разработке. Финальный контент может отличаться.)

· Непрерывное отслеживание ежедневных поручений
После обновления до версии 3.8 в зависимости от расстояния и других факторов система будет оценивать и отслеживать следующее поручение автоматически, когда вы завершите текущее.

· В концовке встречи в меню воспоминаний появится кнопка «Пересмотр встречи» для переадресации на точки сюжета.

Многоуровневая карта? Будет сделано! - Беседы с разработчиками (20.06) Genshin Impact, Игры, Новости, Беседа с разработчиками, Гифка, Длиннопост

(* В разработке. Финальный контент может отличаться.)

· Улучшено отображение в меню заданий: изменён порядок сортировки некоторых заданий, оптимизирован способ отображения красных восклицательных знаков.

После обновления до версии 3.8 отображение красных восклицательных знаков станет более интуитивным и удобным. Мы также оптимизировали правила сортировки заданий Архонтов и некоторых других заданий, чтобы Путешественники могли быстрее найти нужное задание.

Многоуровневая карта? Будет сделано! - Беседы с разработчиками (20.06) Genshin Impact, Игры, Новости, Беседа с разработчиками, Гифка, Длиннопост

(* В разработке. Финальный контент может отличаться.)

Помимо грядущих обновлений стоит отметить такие интересующие всех вопросы, как занятость персонажей заданий и запутанность предшествующих заданий. Команда разработчиков уже занесла их в свой ежедневник и обсуждает способы оптимизации. Мы бы хотели поделиться с вами некоторыми идеями по этому поводу:

· Сейчас уведомления о том, что задание занято, отображаются очень просто. Поэтому вам требуется отдельно определять и сортировать задания.

Команда разработчиков планирует настроить для занятых заданий в меню заданий более чёткие подсказки переадресации, чтобы Путешественники могли принять соответствующие меры.

Кроме того, мы заметили, что Путешественники иногда одновременно открывают несколько заданий легенд, чтобы тратить Ключи легенд. Из-за этого происходит нагромождение заданий и они занимают друг друга. Чтобы решить этот вопрос, команда разработчиков планирует разделить открытие и принятие задания легенд на два этапа. После обновления Путешественник не сможет автоматически принимать задание легенд после его открытия. Поэтому вы не будете зря тратить ключи, а задания не будут обоюдно блокироваться.

Помимо вышеупомянутых идей по оптимизации команда разработчиков также продолжает разрабатывать всесторонний итеративный план по решению проблемы занятых заданий, чтобы сделать процесс их выполнения более плавным.

· Во время приключений Путешественники последовательно открывают разные истории. Мы обратили внимание на жалобы о том, что предшествующих заданий становится слишком много и вы не знаете, с какого начать.

Команда разработчиков активно работает над оптимизацией многоуровневых предшествующих заданий. Мы планируем отрегулировать процесс выполнения предшествующих заданий и настроить их отображение в виде всплывающего окна. Так Путешественники смогут быстрее переходить к нужному заданию.

Это пока вся информация об оптимизации системы заданий и карты. Не так давно в игре стартовало событие «Божественное мастерство: Коллекционирование». Мы обнаружили в сообществе множество интересных подземелий игроков, а также немало предложений «сделать временное событие постоянным». Пользуясь случаем, мы бы хотели обсудить с вами идеи постоянного игрового процесса:

На начальном этапе планирования некоторых событий и игровых процессов Genshin Impact команда разработчиков обдумывает возможность их превращения в постоянные. Однако согласно нашей оценке доступного контента некоторых игровых процессов для длительной игры недостаточно. Мы постараемся сделать игровые процессы последовательными на основании ваших отзывов, а когда придёт время, сделаем их постоянной частью игры.

В будущем команда разработчиков продолжит создавать новый постоянный контент, чтобы поддерживать интерес Путешественников.

На этом от разработчиков пока всё. Что бы вы ещё хотели узнать? Мы продолжим брать интервью у разработчиков, записывать свежую информацию и делиться ею с вами.

Если у вас есть идеи и предложения, делитесь ими с нами всеми доступными способами!

Показать полностью 4
Genshin Impact Игры Новости Беседа с разработчиками Гифка Длиннопост
21
42
miHoYoGames
miHoYoGames
2 года назад
Honkai: Star Rail

Голос галактики | Радио разработчиков⁠⁠

Здравствуйте, дорогие Первопроходцы! С вами Пом-Пом!
Прошло уже много времени с тех пор, как Звёздный экспресс отправился в путь, поэтому мне интересно, как продвигается ваша первопроходческая экспедиция.
Экипаж Звёздного экспресса получил множество отзывов от Первопроходцев~
Пом-Пом ответит на ваши вопросы от имени экипажа!

Голос галактики | Радио разработчиков Honkai: Star Rail, Игры, Новости, Аниме, Длиннопост, Голос Галактики (Honkai: Star Rail), Беседа с разработчиками
Голос галактики | Радио разработчиков Honkai: Star Rail, Игры, Новости, Аниме, Длиннопост, Голос Галактики (Honkai: Star Rail), Беседа с разработчиками
Показать полностью 1
Honkai: Star Rail Игры Новости Аниме Длиннопост Голос Галактики (Honkai: Star Rail) Беседа с разработчиками
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии