Я тут на днях подумал, а не стать ли мне, зумеру 1999 году рождения, олдфагом? А то мне, честно говоря, надоело быть чушпаном в нашем обществе, где принято любить только старую классику. Ну да, играю в современные игры (включая инди и ААА-фигню)... но это не НАСТОЯЩИЕ игры. Сел играть в Героев Меча и Магии 3. Было прикольно за Солмира погонять. Ну и провёл достаточно много времени в билдостроении в Neverwinter Nights... пока не подсел на Pathfinder: Wrath of the Righteous. Да, конечно, из старых игр я играл в игры Нинтенды на эмуляторах, но это разве НАСТОЯЩИЕ игры? Нет, конечно. Как и всякие Persona и Shin Megami Tensei. Ведь настоящие гигачады играют в первые Фоллауты и Балдуры, а не в современную фигню с повесткой. Решено. Я стану олдовым гигачадом! Ведь олдфаги – мудрые люди! Хранители знаний! Ведь раньше было лучше!
Несмотря на свой молодой возраст, я ретрогеймер. Я родился в 1999 году и мне нравится проходить игры, которые вышли до моего рождения. Я уже успел пройти Chrono Trigger 1995 года. Я уже успел пройти Принца Персии на SNES (точнее, на эмуляторе консоли). И я провёл много часов в Neverwinter Nights. Однако это не мешает мне играть и в современные игры. В 2023 году вышло много классных игр. Тут тебе и Hogwarts Legacy, и новый Final Fantasy, и Atomic Heart, и Lies of P, и Baldur's Gate 3, и ремейк четвёртого Резика, и второй Alan Wake, и Hi-Fi Rush. То есть в 2023 году просто был огромный вагон новых игр от крупных студий. А из провальных ААА проектов вспоминается ну разве что Forspoken и Redfall с Голлумом. А совсем недавно вышел Palworld.
Я честно говоря не понимаю людей, которые любят кричать "Вот раньше было лучше". То есть, я не понимаю олдфагов, которые вообще всё новое ненавидят и живут в своём олдфажном манямирке. Причём олдфаги ограничивают свой игровой кругозор только узким набором игры, в которые они играли в детстве. Ну окей, Готики с первыми Фоллаутами и третьими Героями это, конечно, хорошо. Но как насчёт классики игр на PlayStation One и Super Nintendo? Например, Legend of Dragoon на PS1. Или Nights into Dreams на Sega Saturn. А кто нибудь вообще играл в старые части Might and Magic? Я имею в виду не те, что со приставкой "Heroes", а те серию CRPG от первого лица. Серьёзно, поиграйте в Isles of Terra. Замечательная для своих лет игра.
И я уж молчу, что мы часто ограничиваем свой игровой кругозор ААА-новинками. Вот, например, в прошлом году вышла Dave the Diver. Не сказать, что совсем инди-игра, но нечто похожее на инди. Или, вот например, Signalis. Или Ender Lilies?
Всем добрый день. Ищем очень специфичную дорелизную (альфа-бета?) демоверсию игры Ва-Банк! (она же Der Clou! 2 или The Sting) 2001. Эта версия была получена на диске почтой одним из фанатов игры от одного из участников форума студии Snowball (ныне почившей) из Хабаровска, вместе с нарезкой ещё нескольких игр, до официального релиза, еще в 2000 году (происхождением на момент получения не задавались, к сожалению. ). Второй "свидетель" играл в эту версию таже до весны 2001 года, но, по его словам, она досталась ему на диске из некоего российского игрового журнала. Данная версия была на английском, и примечательна тем, что в ней вместо 2 зданий для ограбления было доступно третье, изображенное на скрине - в виде восточного дворца. Данное здание засветилось в двух трейлерах данной игры. После официального релиза игры весной 2001 демоверсии всех стран мира уже не содержали это здание, он было удалено, хотя узнаваемый фундамент остался (видно на скриншоте). В полной версии его тоже не было. Каналы попадания этой загадочной версии игры из Австрии в СНГ до попадания в продажу в самой Австрии и Европе в целом до сих пор загадка (хотя на упаковках европейских стран оно засветилось, причем с интерьером), никакой точной информации о ней нет, но возможно, кто-то либо также случайно получил её или хотя бы помнит/может предположить, откуда она взялась (возможно, какая-то версия была "слита" по неофициальным\частным каналам в 2000 году , либо по ошибке прислана в игровой журнал, а затем отозвана, но не во всей партии). Здание крепко отложилось в памяти ещё и тем, что при загрузке режима планирования кражи в нем игра вылетала, но в режиме города оно было доступно к обзору, а на этапе планирования в инвентарь автоматически добавлялся Автоген. Судя по обнаруженным в архиве игры остаткам текстур, относящихся к этому зданию (увы, очень мало), это был ювелирный\антикварный магазин. Заранее спасибо за интерес, будем также благодарны, если спросите своих знакомых-геймеров. П.С. На текущий момент за 3 месяца проверены все демо и полные версии игры, доступные в сети, все образы российских и большая часть иностранных игровых журналов 2000-2001 года, также проверены российские пиратские полные версии игры.
Вид снаружи
Вид изнутри
Это место в полной версии игры после релиза весной-летом 2001. В демоверсиях с марта 2001 его не было вообще.