Почему это игра
Предположим.
Просто жить тебе никто не мешает, кроме тебя самого. Все условности вокруг (деньги, законы, правила поведения и т.д.) это правила, которые кто-то придумал, и предложил всем вокруг в это поиграть. Что такое игра? Симуляция жизненной ситуации в условиях кем-то созданных правил и ограничений. Пример – чтобы выжить мы должны жить в странах, добывать ресурсы, выбирать себе лидеров. Вместо хищников и природных катаклизмов у нас будут другие страны и войны. Вместо целей в жизни – цели и мода коллективного большинства. Да, такая игра более глобальна и сложна и навязывается тебе с детства, без права выбора, но понятие счастья и успеха в ней ничуть не отличается от успеха и счастья при игре в монополию. Ты фишка, пешка, ресурс на чьем-то игровом поле, с радостями и горестями в виде доставаемых из колоды кем-то карточек ситуаций.
Просто жить сложно? Представь себя хомяком. Сложно ему просто жить? Даже в условиях странной для его вида среды (помойка города, т.к. на месте его привычного леса вдруг появились здания и люди), он просто живет. Выживает. Но его не огорчают новые условия. Он их просто принимает и пытается выживать в них. Раньше были волки и лисы, а теперь собаки и машины. Раньше он хомячил корешки и орехи, а теперь объедки и прочую странную и вероятно вредную для себя органику. Но он от этого не страдает морально. Он просто живет в новых для себя условиях, но по своим правилам. Чужие правила он принимает на уровне рефлексов, навыков, наравне с природными явлениями. Раньше было наводнение и лесной пожар, а теперь бетоноукладчик и выхлопные газы.
Вот если тебя поймают, посадят в клетку и за еду будут заставлять проходить лабиринты, тогда ты из просто живущего хомяка превратишься в играющего. Для человека клеткой является он сам. Он с детства приучается к правилам и ограничениям игры. Как если бы тот же хомяк с детства воспитывался как кошка, то если отпустить его на волю, он всё равно будет пытаться вернуться обратно, а если не дадут, то будет взаимодействовать с окружающими как кошка, и хомячат своих пытаться так растить. Как долго это продлится зависит от генетики, рефлексов и других хомяков. Которые возможно тоже не просто живут, а играю в свои хомяковые игры.
Ты можешь просто жить вот прямо сейчас, но тебе это не нужно. Ты животное социальное и тебе жизненно необходимо, чтобы с тобой кто-то играл. А если все вокруг играют в одну глобальную игру и настолько ею увлечены, что даже не пытаются придумать свою. То ты обречен. Даже если бунтарь в душе и фантазер-игродел, все равно будешь подыгрывать и игроделить в рамках уже существующих правил. Слишком короткая у человека жизнь, чтобы успеть наиграться в основную игру или хотя бы осознать, что это просто игра. Чтобы придумать свою уникальную. Чтобы успеть хоть кого-то ею увлечь настолько, чтобы эта игра продолжилась и после тебя.
А вот в простые игры, моды текущей, где внесены лишь незначительные изменения очень легко играть и заставлять играть других. Если у тебя в этом талант или харизма присутствует. Секты, религии, корпорации, течения и меньшинства – от скуки, подсознательно, человек ищет разнообразия и поддается на любые подобные отклонения от обыденности (основной, очень долгой и уже приевшейся игры). Но все же это один и то же игровой движок. Один и тот же модератор (в виде создателей-охранителей основной игры, которые зачастую эти моды и создают, чтобы ими нейтрализовать всегда существующий процент фантазеров). Одна и та же ценностная и рейтинговая модель – деньги, власть, мораль. Мододелы используют тот же форум, те же названия, те же смыслы, просто немного подменяя их. Слишком странное и новое не успеешь объяснить и встроить в существующее игровое пространство. Поэтому только паразитировать. Или ждать, пока созреет достаточное количество тех, кого несуразная алогичность происходящего (нарастающая с каждым поколением основной игры, что и дает шанс) спровоцирует на поиск себе подобных и их будет находиться в достаточном количестве.
Хорошей игры нам всем.