Мне всегда была интересна идея игры, где главный ресурс — это информация, а главное оружие — анализ. Где нужно не быстро реагировать, а медленно думать.
Поэтому я начал делать симулятор, который полностью происходит внутри вымышленной операционной системы.
1/4
Игрок получает доступ к разным источникам: соцсети, даркнет-форумы, новостные ленты. Он читает всё это, ищет зацепки, пытается отделить правду от манипуляции и на основе этого принимает решения на финансовом рынке.
То, что сейчас выложено на странице itch.iohttps://gardenxas.itch.io/signal-noise — это очень ранний прототип. Здесь есть основа операционной системы и самые базовые механики. Я выложил его, чтобы в первую очередь для себя понять, работает ли эта концепция. И чтобы поделиться процессом с теми, кому это может быть интересно.
Любопытствую как работают разные нейросети, а лучшее учение это практика, поэтому, я решила ради собственного любопытства нейронить игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Делаю я это из собственного любопытства, но буду рада сородичам по любопытству👍🏻
После откровения Минг Сяо мы докладываем князю что Девятка не виновен и князь отправляет нас доложить Найнсу что у нас отмена. Найнс скрывается в парке:
Все таки до чего хороши "Тройка геймс" в сюжете и стори. даже вот трамвайчик в парк сделали
Встречаем Найнса и говорим ему что у нас отмена. А он говорит что он прячется в этом парке потому что никто не рискнет искать его возле оборотней. ну хорошая идея конечно. Но нас начинают выкуривать:
и тогда Найнса выносят прям со скалы и мы встречаем нозящего сильно оборотня размером с ель:
Продержимся пять минут до прихода трамвайчика и на выходе нас встретит Джек:
Теперь князь объявил охоту на нас и мы едем к анархам что бы получить указания дальше:
Найнс выжил:
И, как обычно, без чьей-либо поддержки мы отправляемся завалить Минг Сяо и князя. Сначала отправляемся в логово гармонии и пирамидальной иерархии, без лишних скринов, сразу в портал в Минг Сяо:
Минг Сяо оказывается каким-то осьминогом с нефритовыми сосками, совершенно непосильный фантазийный персонаж для нейросети. Из нейронки у меня не получилось сделать больше, чем спрута переростка:
Тут да, тут все получилось, включая нефритовые соски...
Забираем ключ у служительницы высшей гармоничной цели и топаем к князю в след посте.
Видимо след пост будет последним по VTMB, но это ничего, ведь уже в октябре выйдет третья часть, скорее всего отстойная, но мы же уже привыкшие..
✌Подписывайтесь что бы не потерять, успевайте голосовать за след игру под нейронку в постах ниже и не забудьте поставить пирамидку вверх, потому что хейтеры никогда не забывают жмакнуть пирамидку вниз😁.
Экономические стратегии сегодня уже не так часто появляются на рынке, как раньше, но жанр все еще живет и находит своих поклонников. Даже старые проекты способны увлечь надолго — во многом потому, что их визуальная часть изначально не стремилась к фотореализму, а делала ставку на понятную и аккуратную графику. Главное же в таких играх — это механики. Управление корпорациями, развитие бизнеса, выход на мировые рынки — все это строится на реальных экономических принципах, что делает процесс сложным, но невероятно захватывающим, если вы любите продумывать каждый шаг.
Для тех, кто получает удовольствие от глубокого менеджмента и сложных стратегических решений, мы в редакции ggsel.net составили подборку проектов, которые способны затянуть на десятки часов.
Industry Giant 2
Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 июня 2002 (оригинал), 14 августа 2015 (обновленная версия)
Экономическая стратегия, в которой все крутится вокруг торговли и управления бизнесом. События разворачиваются в США конца XIX и всего XX века. Ваша задача — выстроить масштабную корпорацию, где каждый элемент работает как часы. На словах звучит просто, но на деле все куда сложнее. В начале у вас лишь скромный стартовый капитал и полное отсутствие четкого плана. Первые шаги могут показаться запутанными, ведь внутриигровая экономика подчиняется реалистичным и довольно сложным законам рынка.
Тем не менее, понимание этих правил значительно облегчает жизнь. Если вы разбираетесь в экономике за пределами игры, то быстро найдете подход и здесь. Разработчики добавили интересную деталь — исторические события, включая экономические кризисы. Пережить их можно, используя приемы, которые когда-то помогли реальным предпринимателям.
Основной упор сделан на торговлю: закупка и перевозка сырья, организация производства и продажа готовой продукции. Логистика — отдельная головная боль, но без нее никуда. В игре представлено около полутора сотен видов товаров, которые можно производить и продавать, а также несколько десятков типов транспорта для их перевозки. Стартовая точка — 1900 год, и далеко не все возможности открыты сразу.
Оригинал игры вышел еще в 2002 году. Спустя более десяти лет появилась обновленная версия, но серьезных изменений она не принесла — разработчики лишь адаптировали проект для современных операционных систем.
Серия Railroad Tycoon — это настоящая классика для тех, кто обожает железные дороги и экономические стратегии. Первая часть, вышедшая еще в 1990 году и созданная легендой игровой индустрии Сидом Мейером, фактически заложила основы целого жанра. Но сегодня речь пойдет не о старом добром оригинале, а о третьей части, которая куда приятнее глазу и по сей день.
В основе геймплея — развитие собственной железнодорожной компании, причем упор сделан на перевозку грузов, а не пассажиров. Начинаете вы в XIX веке, выбирая регион для старта. В вашем распоряжении — десятки локомотивов, созданных по образу реальных машин, около тридцати видов товаров и более полуторы сотни типов зданий. Но игра не сводится к тому, чтобы просто пускать новые составы по рельсам. Придется конкурировать и сотрудничать с другими компаниями, играть на бирже, а также проходить 25 исторических сценариев, посвященных развитию железных дорог и технологическим прорывам.
Вышедшая в 2003 году Railroad Tycoon 3 получила теплый прием как от игроков, так и от критиков — впрочем, как и две предыдущие части. Выбор именно этой версии объясняется просто: графика здесь заметно лучше, чем в ранних играх серии, пусть по современным меркам, как ни странно, она уже и не выглядит передовой.
Проект, созданный одним из ключевых разработчиков, работавших над третьей и четвертой частями легендарной серии Civilization. Если вам нравились эти культовые стратегии, велика вероятность, что и эта игра придется по вкусу.
Главная фишка здесь — необычное место действия. Вместо привычных полей и городов мы оказываемся на Марсе, где возглавляем собственную торговую корпорацию. Цель проста и амбициозна: стать главным экономическим игроком на Красной планете. Для этого придется добывать ресурсы, перерабатывать их и грамотно управлять производством. Заводы потребляют не только топливо и материалы, но и воздух — и все это можно купить на рынке, но тогда себестоимость продукции вырастет.
В основе геймплея — торговля товарами, умение подмечать изменения спроса и цен, а также быстро реагировать на рыночные колебания. Конкуренты не дремлют, и иногда борьба выходит за рамки честной игры. Никто не запрещает нанять агентов, которые устроят диверсию на чужих предприятиях, или использовать другие сомнительные методы, чтобы выбить соперника из гонки.
Если хотите попробовать Offworld Trading Company, загляните в свою библиотеку Epic Games Store. Возможно, она у вас уже есть — в 2021 году игру раздавали бесплатно.
Серия Patrician уже давно перешагнула порог зрелости. Первая игра, посвященная торговой стратегии, вышла еще в начале девяностых и сразу зацепила игроков своей атмосферой. Но настоящая огранка пришла позже — со второй частью и дополнением, которое заметно расширило возможности и внесло массу изменений. За пределами Германии это дополнение представили как Patrician 3. Позже появилась и четвертая часть, но многие поклонники предпочитают о ней не вспоминать.
События лучших выпусков разворачиваются в Европе XIV века — времени расцвета Ганзейского союза, объединяющего крупнейшие торговые города севера. Начинать придется с нуля, в роли малоизвестного купца, у которого впереди амбициозная цель: сколотить состояние и подняться по социальной лестнице, вплоть до руководства целым торговым сообществом.
Привлекает в игре не только исторический антураж, но и свобода выбора пути к успеху. Можно честно вести торговлю, заключая выгодные сделки, а можно пойти по более рискованной тропе — заняться контрабандой или даже пиратством, если жажда быстрой прибыли перевесит осторожность.
Самая свежая игра в этом списке, и при этом, пожалуй, самая масштабная и сложная. Впрочем, от Paradox Interactive другого и не ждешь.
На этот раз речь идет не о маленькой компании или развитии одного города. Здесь с самого старта вы берете под контроль одну из множества стран и ведете ее к процветанию. Действие разворачивается в эпоху правления королевы Виктории, примерно с 1836 года, так что атмосфера — соответствующая.
Игровой процесс охватывает массу направлений, но ключевое — экономика. Придется грамотно распоряжаться бюджетом, развивать производство, искать квалифицированных работников и при этом не забывать о дипломатии. От ваших решений зависит и политический, и социальный облик государства. Возможностей так много, что поначалу легко растеряться, особенно учитывая, что все происходит в реальном времени. К счастью, есть активная пауза — можно спокойно обдумать шаги и выстроить стратегию развития.
Визуально игра остается верной традициям Paradox: минимум лишних украшательств, максимум удобства. Основное, что вы будете видеть, — это карта мира и интерфейс, где важна не красота, а четкая подача информации.
Одна из тех игр, что напоминают, каким глубоким и масштабным когда‑то мог быть экономический симулятор. Здесь цель не ограничивается простым накоплением капитала — вам предстоит заявить о себе на мировой арене. Можно торговать чем угодно: от молочных продуктов до фотоаппаратуры, строить крупные сервисные центры, вкладываться в исследования и технологии, а при случае — скупать компании у конкурентов.
Главная сила игры — в продуманной системе, которая воспроизводит настоящие рыночные механизмы и взаимосвязи. И слово «воспроизводит» здесь не случайно: виртуальная экономика подчиняется тем же законам, что и реальная, включая не всегда честные приемы. Новичкам придется пройти через череду проб и ошибок, чтобы освоиться, но гибкие настройки позволяют подогнать сложность под себя.
Создание собственной бизнес‑империи затягивает, а успех приносит особое удовлетворение. Постепенно вы обзаводитесь штаб‑квартирой, нанимаете лучших специалистов и чувствуете себя настоящим магнатом, которому остается лишь откинуться в кресле и насладиться плодами своей стратегии.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выхода: 26 января 2018
Вам предстоит возглавить железнодорожную компанию в США в 1830 году. Здесь все крутится вокруг прокладки путей, покупки и модернизации локомотивов, а также организации перевозок как грузов, так и пассажиров. И именно наличие живых пассажиров делает игру особенной — в большинстве подобных проектов вы возите только товары, а тут приходится учитывать и людей со своими маршрутами и потребностями.
Вам придется продумывать, куда вложить средства: построить мастерские для ремонта техники, развить туристические направления или расширить сеть станций. При этом важно держать баланс между доходами и расходами, чтобы бизнес не ушел в минус.
Авторы добавили в игру более сорока исторических моделей поездов и сотни технологий, которые можно исследовать. Для любителей железных дорог это настоящий подарок — и, пожалуй, именно им стоит попробовать Railway Empire в первую очередь.
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Дата выхода: 16 апреля 2019
Настоящий симулятор жизни промышленного века. Здесь вам предстоит с нуля выстроить город XIX столетия, наладить производство и торговлю, а заодно разобраться в хитросплетениях экономических цепочек. Каждое здание, каждая фабрика — часть большой системы, где из сырья рождаются мыло, швейные машинки, консервы и даже патефоны. Все это нужно не для красоты, а чтобы угодить жителям, которые с каждым новым уровнем развития становятся все более требовательными.
Когда потребности горожан полностью удовлетворены, излишки продукции можно выгодно сбывать за границу. Для этого придется продумать торговые маршруты и наладить логистику, ведь основной способ перевозки — корабли. От того, насколько грамотно вы организуете этот процесс, зависит, сколько золота окажется в казне.
Отдельно стоит сказать про картинку. На момент выхода в 2019 году Anno 1800 выглядела просто потрясающе — многие называли ее самой красивой экономической стратегией на тот момент. Детализация моделей жителей впечатляла даже вблизи, а анимации и проработка ландшафтов создавали ощущение живого мира. И что приятно — даже спустя годы игра почти не потеряла в визуальной привлекательности.
Если вам кажется, что в Capitalism 2 вы уже изучили каждую мелочь и разгадали все ее хитрости, самое время попробовать Capitalism Lab — одну из самых масштабных и детализированных экономических стратегий, когда‑либо созданных. Для поклонников жанра эта игра давно стала чем‑то вроде легенды.
По сути, Capitalism Lab — это расширение второй части, которое заметно обогащает базовую версию. Здесь появились новые механики: учет инфляции, плотность покупателей возле торговых точек, склады, рекламные кампании и компании, занимающиеся разработкой технологий. Кроме того, разработчики добавили множество улучшений — от поддержки высоких разрешений до более продвинутого поведения искусственного интеллекта.
Дополнение вышло ровно через одиннадцать лет после релиза оригинала и, как и прежде, было создано студией Enlight Software. Найти его в популярных цифровых магазинах не получится — приобрести игру можно только напрямую на официальном сайте авторов.
OpenTTD
Платформы: PC Дата выхода: 1 апреля 2010
Переработка культовой Transport Tycoon Deluxe, которая, в свою очередь, выросла из идей Railroad Tycoon. Авторы фанатской версии не ограничились железными дорогами: здесь вы сможете развивать автотранспорт, авиацию и морские линии, подбирая оптимальный вариант под конкретную задачу.
Начинается все в 1930 году, когда вы становитесь владельцем небольшой транспортной компании. Впереди — целое столетие, чтобы превратить ее в мощную корпорацию. Придется не только принимать управленческие решения, но и лично прокладывать маршруты, учитывая рельеф, расстояния и экономическую выгоду. Каждое направление перевозок имеет свои плюсы и минусы, и именно от ваших решений зависит, насколько быстро бизнес выйдет на новый уровень.
За сто игровых лет мир меняется: появляются новые технологии, транспорт становится быстрее и эффективнее, а возможности для развития — шире. Благодаря этому OpenTTD не надоедает даже спустя десятки часов. И, что особенно приятно, скачать игру можно совершенно бесплатно.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Независимая студия NEXT GENERATION GAMING представила Outbreak Zero — кинематографичный хоррор на выживание от третьего лица, созданный на движке Unreal Engine 5. Игра скоро появится в Steam и Epic Games Store. Она обещает погрузить вас в атмосферу, сочетающую в себе жестокие бои, пугающую графику и леденящее душу повествование, в которой вам предстоит бороться за выживание.
История начинается в городе, находящемся на грани краха, где разрушительная вспышка зомби-вируса впервые происходит на станции метро за несколько мгновений до отправления поезда. Паника быстро распространяется, и за ней следуют хаос и разрушения. Игроки берут на себя роль Макса, одного из немногих выживших, который полон решимости найти источник инфекции и отчаянно пытается остановить её распространение.
Пробираясь по тёмным туннелям и пустынным улицам, Макс сталкивается с миром, в котором ресурсы на исходе, а на его пути встают чудовищные противники и расползающееся безумие города, охваченного смертью. От каждого решения зависит исход, опасность подстерегает за каждым углом, а выживание далеко не гарантировано.
В игре напряжённое исследование сочетается с открытиями: игроки находят скрытые истины в жутких локациях, загадочных записках и тревожных воспоминаниях, которые стирают грань между реальностью и кошмаром. Бои напряжённые и беспощадные, для того чтобы противостоять превосходящим силам противника, нужно быстро переключаться между огнестрельным и холодным оружием. Возвращаются классические механики хоррора на выживание, в том числе управление инвентарём, безопасные комнаты и стратегическое хранение важных предметов.
Помимо сражений, игроков увлекают головоломки, связанные с окружением, и испытания, связанные с развитием персонажа, а ужасающие враги — от кровожадных зомби до мутировавших чудовищ — не дают заскучать. Игра создана на движке Unreal Engine 5, а её детализированная графика дополнена захватывающим саундтреком, вдохновлённым классикой жанра.
Outbreak Zero позиционируется как жестокий и атмосферный хоррор на выживание, который не захотят пропустить поклонники жанра.
Был у меня каналья в ТГ, в котором отслеживал скидки для PlayStation для своих "хотельных" игр, заодно прикрутил туда оповещения о релиз крупных или околокрупных игр. Сейчас отключил оповещения о скидках, оставил только о релизах. Вдруг кому будет интересно, кому так же лень как и мне следить часто за новостями. Че просто так работает на нас двоих с другом)...
... Так писал я в первом посте.
Сейчас по советам и своим хотелкам это:
... Превратилось в это:
Что доделал:
1. Чуть-чуть переделал логику. Теперь получаем не все-все-все игры, а только для ПК. Для себя лично уже не вижу потребности в релизах на консоли. Нужно? Пиши!
2. У названия игры отображается эмодзи ру-флаг если есть русские сабы или локализация
3. Под названием теперь будет отображаться краткое описание из Стима и жанр игры
4. Отображается ссылка на Стим-карточку игры (если есть!)
5. Самое сложное это отфильтровать огромное количество откровенного кала из Стима, типа "100 греческих котиков" и тд. Пока придумал и настроил фильтрацию по паре параметров, но возможно что, что-то нужное не придет, или наоборот просочится мусор. Тут только по отзывам настраивать :(
6. Источник из которого я получаю списки релизов, не всегда в запросе имеет связь игра-Стим, хотя, например, карточка в Стиме есть. Если такой связи нет, то придет просто название игры, без описания и дополнительных параметров. Посмотрим, что можно сделать. Думаю, что процентов на 90% (при наличии карточки в Стиме) этот вопрос можно будет доработать
7. Думаю сделать для бота личные сообщения, чтобы любой мог запросить список релизов например на месяц вперед.
ПС: Если актуально хоть кому-то получать анонсы на консоли (PS, Switch, Box) или альтернавтиных платформах (Epic, GOG?) напишите!
ПСС1. Многие (1 человек) написали в предыдущем посте, что я делаю хуню. Мол, на сайтах есть календари релизов (@Aries911):
ПСС2. Не знаю, что это за сайты, но лично я не люблю сидеть на миллионах вкладок, обновлять их, проверять что-то и тд. Я человек старый, пусть лучше приходит изредка в уведомлениях пока я шпилю в Сапера и Пасьянс.
Компания SAMx003 Games намерена заявить о себе на мировой арене с помощью Revenge Crystal — грядущей ролевой игры в жанре «метроидвания» в стиле Souls, выход которой запланирован на первый квартал 2026 года. Студия обещает сочетание беспощадных сражений, магии стихий и исследования мира, которое проверит на прочность как ваши рефлексы, так и терпение.
В игре вы выступаете в роли безымянного рыцаря, потерявшего память и оказавшегося в разрушенном мире, захваченном таинственными захватчиками. Вооружившись лишь мечом, луком и необузданной силой кристаллов стихий, рыцарь должен вернуть мир, находящийся на грани гибели, и собрать воедино фрагменты забытого прошлого. Каждый бой имеет значение, ведь враги и могущественные боссы требуют точного расчёта времени, меткости и стратегического мышления.
В основе Revenge Crystal лежит система стихийных заклинаний. Вы можете использовать огонь, лёд, молнии, тьму и чистую магию, и каждое из этих заклинаний даёт вам определённые преимущества в бою с врагами. Ваш выбор оружия и баланс между ближним боем, дальними атаками и колдовством определяют ход боя. Парирование и контратаки создают напряжённую атмосферу, в которой победа зависит не только от силы, но и от предусмотрительности.
За пределами поля боя в мире Revenge Crystal вас ждёт множество открытий. Обширная взаимосвязанная карта побуждает игроков исследовать окрестности, находить скрытые маршруты и решать головоломки, связанные с окружающей средой. Уникальные инструменты расширяют возможности исследования, открывая пути в давно забытые места и усиливая ощущение приключения.
Для тех, кто интересуется историей, в игре есть побочные задания и дополнительные сюжетные линии, которые раскрывают причины краха королевства и тайны, связанные с утраченной личностью рыцаря. Благодаря сочетанию сложного игрового процесса и многослойного повествования Revenge Crystal знаменует собой смелый шаг вперёд в разработке игр в Саудовской Аравии.