Настя Введенская — всегда отличный выбор для обложки и для КДПВ. Люблю Настю.
А теперь, когда вы, надеюсь, обратили внимание на этот пост (особенно те, кто так негодующе любит рассуждать про сисько-косплей), давайте перейдем к обсуждению. На этот пост меня подтолкнул комментарий пикабушника @MrSlap. Нет, на самом деле тема эта старая и по своему больная, но вот сейчас уже, что называется, бомбануло. Так что насчет этого стереотипа?
Скажите честно, многие из вас, когда видят на фестивале или на фотографии девушку в условно откровенном (степень откровенности зависит от вашего индивидуального восприятия) искренне думают, что вот эта-то девица и знать ничего про этого персонажа не знает и просто "хайпу и лайков срубить" хочет? А многие ли при этом пробовали пообщаться с косплеерами про их образы? Почему они выбрали этого персонажа, чем им понравилась эта игра, комикс или аниме?
Вы будете удивлены, но большинству косплееров будет только приятно такое внимание к их выбору персонажа, вместо банального "можно сфотографироваться?". Нет, от фотографии, конечно, ни у кого ничего не отсохнет, но все же приятно, когда посетители в тебе видят не только оживший фотостенд и некую картинку. И если у вас есть такой стереотип "сами не знают, кого изображают", ну так будьте любезны, не стройте его на пустом предположении, а просто проверьте. Подойти и задать вопрос про персонажа десяти косплеерам — не сложно, зато вы удивитесь ответу по существу. Да, большинство косплееров - девушки. Да, в большинстве своем они берут женских персонажей (но не всегда). Да, даже несмотря на тенденцию последних лет, большая часть женских персонажей по воле художников имеет заметное декольте, открытый живот и ляжки, всяческие вырезы, кружева, кожаные ремешки и другие интересные элементы образа. Да, иногда образ персонажа косплееры дополнительно сексуализируют:
Только вот даже несмотря на "лишнюю" эротизацию — интереса к первоисточнику это не умаляет. Если художникам можно рисовать различные версии и для них это выражение их взгляда и творчества — почему этого не может быть в косплее? И даже если вам подобные эротизации не нравятся категорически - канонически верно выполненных образов предостаточно. И нередко у одного и того же косплеера можно встретить различные варианты — тут вот персонаж закрытый по канону, тут вот персонаж с декольте, как в оригинале, тут вот косплей в броне, тут вот персонаж, который обычно в броне и закрыт по канону, но сейчас одет в купальник (потому что косплеер, например, поехал на море и решил сделать фановый фотосет).
Не спорю и полностью не отрицаю — бывает такое, когда косплеер может сделать персонажа, к которому он не испытывает особой любви. Где-то могут попросить друзья принять участие в сценке за компанию, потому что им не хватает нужного человека, а ты вообще ну очень как подходишь. Где-то может иметь случай коммерческого заказа (что, на самом деле, редкость), когда компании для выставки не хватает того или иного персонажа, и им нужен четкий и гарантированный результат. Где-то косплееры сами добавляют в свой "гардероб" косплей по популярным источникам вроде Dota 2, LoL или Fortnite, потому что такие костюмы чаще всего востребованы для работы на игровых мероприятиях (что, опять же, все еще редкость). Порой друзья могут обменяться готовыми костюмами друг с другом, ну вот просто так, чтобы без сложности примерить новый образ. Хотя, опять же, и такое происходит не так уж и часто.
Но даже в этих случаях не знать своего персонажа, не понимать, из какой он игры или сериала, что у него за предыстория, какие способности и движения — не комильфо. Если будет понятно, что человек, что называется, ни в зуб ногой про свой образ — его заклюют "свои" же, будьте уверены. Не буду давать конкретные ссылки и имена, но, допустим, в сообществе до сих пор вспоминают, как одна девушка пять лет назад во время интервью умудрилась "перепутать" класс своего персонажа и утверждала, как она активно играет в эту онлайн-игру, хотя при общении было сразу заметно, что дальше как просмотра арта ее интерес не зашел.
Хочешь сделать косплей чисто по картинке? Ради бога, только говори об этом прямо. А еще лучше, все же ознакомься с историей персонажа. Благо то, что обычно так и делают.
Думаете, что косплей — это легкий путь к деньгам и успеху? Да не смешите. Кого вы в двадцать первом веке хотите увидеть разодетой (или раздетой?) женщиной? Косплееров в нашей стране десятки тысяч (да, в большинстве своем это девушки). Несколько сотен (то есть менее одного процента) из них периодически работают с компаниями на выставках и имеют какой-то успех. Да, этим девушкам получается либо отбивать создание костюмов — на среднестатистический неплохой костюм уходит тысяч тридцать. Если получится заработать эту сумму за несколько больших мероприятий, то уже успех. Выйти в плюс? Да это уже просто везение!
В остальном, эти же самые деньги (по двадцать, тридцать и более тысяч за костюм) тратят и остальные косплееры, сотни их, тысячи их. Кроме того, они за свои деньги оплачивают студию, работу фотографа, за свои же деньги покупают билеты, чтобы приехать на крупные фестивали.
И все чего ради? Ради фана, ради ощущения того, что ты больше приобщился к миру любимой игры или аниме, ради выступления на сцене и эффектных фотографий на память, ради встречи на фестивалях и новых знакомств. Косплей — это хобби, на которое люди тратят прилично своих денег, сил и времени. И если кому-то (крайнему меньшинству) везет получить с этого какой-то дополнительный профит — это великолепно. Но в большинстве своем удовольствие приносит сам процесс, начиная от создания костюма, поиска нужных материалов, деталей и парика до дружеских встреч, когда делишься впечатлениями со старыми и новыми знакомыми.
Я тут, конечно, растеклась мысью по древу и пора заканчивать. Но вот к вам просьба.
Хотите поругать кого-то за незнание первоисточника — ругайте, пожалуйста, конкретно. А не с пустого места разводите негатив и предубеждение, основанное только на внешности. Мол, раз у девушки есть хорошая фигура и она ее не прячет, то все, априори игры и комиксы любить не может? По вашему, все геймеры и гики должны выглядеть неопрятно? Серьезно?
С тем же успехом можно утверждать, что видеоигры порождают агрессию. Достоверность та же.