ПК-консоль Steam Machine - Работает на SteamOS и спокойно тянет 4K / 60 fps. - В 4 раза мощнее Steam Deck. - Размер — всего 16 (!) сантиметров. - Две версии: 512 ГБ и 2 ТБ, память можно расширить через microSD. - Внутри — дискретная видеокарта AMD. - Из разъёмов: Ethernet, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C и четыре USB-A.
Геймпад Steam Controller - Оснащён вибрацией и гироскопом. - Оптимизирован под новые игры на SteamOS. - Вернули фирменные трекпады, но с более точным откликом.
VR-гарнитура Steam Frame - Беспроводная, работает без подключения к ПК. - Поддерживает VR-проекты и обычные игры. - Использует новую систему трекинга и высокое разрешение.
Серия Anno — одна из самых узнаваемых в жанре градостроительных стратегий. Помимо самой постройки города, эти игры заставляют задуматься о балансе экономики, логистике и развитии общества. Каждая часть по‑своему отражает дух времени, будь то эпоха великих географических открытий или футуристические сценарии будущего. Для многих игроков Anno стала своеобразным эталоном: здесь важно не только расширять территорию, но и следить за тем, чтобы жители были довольны, а торговые пути работали без перебоев.
В этой статье мы в редакции ggsel.net разберем, какие игры серии можно назвать лучшими и почему именно они заслужили внимание геймеров.
1. Anno 1404 (2009)
Четвертая крупная часть серии экономических стратегий, стартовавшей еще в конце девяностых. Разработкой занималась студия Related Designs, входящая в состав Ubisoft. События переносят вас в XV век, когда эпоха великих открытий только набирала обороты. Игроки берут на себя роль переселенцев, добравшихся до восточных берегов Азии, и именно там начинается их путь. Основные принципы геймплея остаются верны традициям серии, так что поклонники сразу узнают знакомую основу.
Начало партии чаще всего связано с выбором острова, на котором предстоит разбить лагерь. Постепенное развитие поселения превращает его из небольшой деревушки в крупный город с разветвленной инфраструктурой. Экономическая система строится на привычных для серии механиках: нужно удовлетворять потребности жителей, выстраивать производственные цепочки, следить за торговлей и балансом бюджета. Финансовая стабильность достигается, в том числе, регулировкой налогов.
Важную роль играет дипломатия. Налаживание контактов с жителями новых земель открывает доступ к восточным товарам вроде ковров или кофе. Среди нововведений стоит отметить появление влиятельных султанов, расположение которых можно заслужить возведением монументальных сооружений или щедрыми дарами.
Проект предлагает несколько режимов. В кампании вы знакомитесь с историей лорда Нортбурга, противостоящего коварному архиепископу, стремящемуся подчинить себе Восток. Для тех, кто предпочитает свободу действий, предусмотрен «песочница», где нет строгих целей, а развитие колонии зависит только от ваших решений. По мере прогресса открываются награды, а результаты можно демонстрировать другим игрокам.
Техническая сторона игры заметно шагнула вперед: новый движок обеспечивает более масштабные карты и расширенные визуальные эффекты. Появилась возможность слегка изменять внешний вид построек и наблюдать за процессом их возведения, чего раньше не было. Дополнительные детали вроде симуляции ветра и более реалистичной воды делают картину еще живее.
Очередная важная глава в истории серии, которую с 2011 года развивает студия Blue Byte, входящая в состав Ubisoft и известная по работе над The Settlers. На этот раз в качестве эпохи разработчики выбрали XIX век — время стремительного прогресса, индустриализации и научных открытий.
Игроку отводится роль управляющего, которому предстоит превратить небольшое поселение в процветающий город. Начав с нескольких жителей и скромных построек, вы постепенно развиваете инфраструктуру, налаживаете производство и торговлю, чтобы обеспечить рост и стабильность. Излишки ресурсов можно обменивать на товары, которых не хватает, а грамотное распределение бюджета и внимание к потребностям населения становятся ключом к успеху. При этом стоит учитывать, что повышение налогов или ошибки в управлении могут снизить уровень довольства жителей.
Дипломатия вновь во главе: вы можете заключать союзы, устанавливать торговые отношения или вступать в конфликты с соседними державами. Такой подход добавляет глубины и делает развитие города не только экономическим, но и политическим процессом.
Проект предлагает несколько режимов: сюжетную кампанию, свободную игру без строгих целей и продвинутый мультиплеер. Визуальная часть заслуживает отдельного упоминания — разработчики уделили внимание деталям, позволяя наблюдать за производственными процессами буквально вблизи, будь то работа сталелитейного завода или строительство новых зданий.
Выход Anno 1800 совпал с двадцатилетним юбилеем франшизы. За это время серия успела обзавестись множеством полноценных продолжений и ответвлений, закрепив за собой статус одной из самых узнаваемых в жанре экономических стратегий.
Восьмая основная часть от студии Ubisoft Blue Byte, которая уже давно курирует бренд. Как и прежде, перед вами игра с элементами градостроительного симулятора, но действие перенесено в совершенно иную эпоху — во времена расцвета Римской империи.
События разворачиваются во II веке н. э., и вам предлагают примерить на себя роль наместника, управляющего либо Лацием — областью в центре современной Италии, либо Альбионом, древним названием Британии. Карта состоит из островов, отличающихся размерами и ресурсами, что вынуждает активно развивать морские перевозки. Игровой процесс строится вокруг добычи ресурсов, возведения зданий, соединения их дорогами и создания сложных производственных цепочек. Визуально эпоха передана через акведуки, колизеи и даже наумахии — инсценировки морских сражений с настоящими кораблями.
Игрок волен сам выбирать путь развития: сосредоточиться на экономике, перенять кельтские традиции, навязывать римскую культуру силой или же сделать ставку на военные кампании.
Одним из ключевых нововведений стали наземные сражения. Если раньше можно было ограничиться укреплениями, то теперь появляется возможность формировать полноценную армию. В вашем распоряжении пращники, легионеры, гладиаторы и кавалерия. Бои напоминают классические RTS: вы получаете прямой контроль над подразделениями и сами решаете, как вести их в атаку или оборону.
Не менее важным элементом стала религия. Боги даруют благословения в обмен на посвящение им островов и накопленные очки веры. Марс усиливает военные возможности, Церера повышает урожайность, Нептун помогает в морских экспедициях. При этом к римскому пантеону добавлены и кельтские божества — например, лесной дух Кернунн или Эпона, покровительница конницы.
Разработчики также уделили внимание дорогам: теперь их можно прокладывать не только под прямым углом, но и под углом в 45 градусов, что делает города более естественными. Здания можно вращать, подстраивая под планировку улиц. Дополняет все это разветвленное древо технологий, где представлены экономические, социальные и военные ветки. Теоретически можно открыть все улучшения, но на практике выгоднее сосредоточиться на одном направлении, чтобы добиться максимального эффекта.
Пятая часть серии и первая игра, в разработке которой уже участвовала Blue Byte но пока еще совместно с Related Designs.
Сюжет переносит вас в недалекое будущее. К 2070 году климатические изменения привели к катастрофическому подъему уровня океана, и человечеству пришлось искать способы выживания. Решением стали гигантские плавучие платформы — Арки, которые позволили сохранить остатки цивилизации и начать ее восстановление на уцелевших участках суши.
Игровая механика опирается на привычные для поклонников серии основы, но дополнена рядом нововведений. Впервые в истории Anno вы управляете сразу тремя различными фракциями. Тягуны делают ставку на промышленность и быстрый рост, игнорируя экологию ради прибыли. Эко предпочитают медленное развитие и возобновляемые источники энергии, стараясь минимально вредить природе. Техи сосредоточены на исследованиях и строят лаборатории даже на морском дне, развивая технологии во всех сферах. При этом игра не заставляет выбирать одну сторону — вы можете комбинировать их подходы, создавая собственную стратегию. Каждая группа имеет уникальные здания, ресурсы и потребности населения.
Арка стала еще одним важным элементом. Это огромный корабль, который служит вашим центром управления и остается неизменным во всех миссиях. Его можно улучшать, он хранит ресурсы между заданиями и связан с вашим онлайн-профилем, создавая ощущение непрерывности кампании. Переход в будущее также изменил систему ресурсов: появились новые материалы вроде песка, нефти и стекла, а ключевым фактором стала электроэнергия. Экология играет решающую роль — чем сильнее разрушена среда, тем меньше отдачи от территории.
Anno 2070 предлагает несколько режимов. Помимо сюжетной кампании, есть бесконечная игра без ограничений и мультиплеер, где можно как соревноваться, так и сотрудничать. Настройки сетевых матчей позволяют гибко менять правила, а социальные функции добавляют динамики: время от времени фракции выносят законодательные инициативы, и игроки голосуют за изменения в экономике.
Визуально игра сделала серьезный шаг вперед. Новый движок с поддержкой DirectX 11 позволил увеличить масштаб и детализацию мира. Корабли стали внушительными, порты выглядят реалистично, а города наконец напоминают настоящие мегаполисы. Среди нейтральных сил появился контрабандист, обосновавшийся на старом авианосце, сопоставимом по размерам с островами из предыдущих частей.
Игра, которая особенно понравится тем, кто любит вдумчивое развитие колоний и постепенное укрепление власти через грамотное управление экономикой.
Третья часть серии продолжает идеи предыдущих игр и переносит вас в эпоху морских открытий и торговли. Здесь вы отправляетесь исследовать новые острова, которые со временем превратятся в крупные города с развитой инфраструктурой.
Мир игры выглядит живым и насыщенным. Благодаря переходу на современную трехмерную графику, острова наполнены разнообразной растительностью и животными, а внимание к деталям позволяет глубже прочувствовать атмосферу.
Anno 1701 удачно объединяет сильные стороны первых частей и добавляет множество нововведений. Разработчики активно прислушивались к сообществу игроков, собирали их пожелания и идеи через масштабные опросы, и результатом стала игра, которую многие до сих пор считают лучшей в серии.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Привет мой друг, сегодня мы с тобой попробуем себя в роли охотников на нечисть Новый взгляд на легендарную классику, в которой тебе предстоит бороться с толпами демонов Для всех тех, кто хоть раз пил томатный сок думая что он вампир - обязательно к просмотру Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео
Увидев кадры этой игры на просторах интернета - я преисполнился Неужели решили возобновиться классику? Ведь Серьезного Сэма, Дум и Дюка Нюкема - возобновляли, либо ремастерили А тут такая легенда и в новой оболочке - точно надо пробовать История этой скажем так части, заключается в том, что в мире апокалипсис, демоны захватывают землю и ты, как и несколько других людей, состоите в отряде избранных, которые должны этому помешать Проще некуда Обучение начинается внутри игры Ты очнулся, тебе показывают как перемещаться и другие базовые механики Тут же получаешь первую пушку, что то типа здоровенного блендера для шинковки врагов, который перекочевал из первой части И вот ты уже сталкиваешься с первыми волнами врагов Скажу сразу и возможно это только моя история - плохой дизайн персов на фоне локаций Ты их тупо не отличаешь и они сильно не выделяются Но возможно это только для меня очкарика является проблемой Ну я отвлекся На первом уровне, тебе достаются еще 2 пушки Коломет, который из за дизайна дерева больше похож на "кАломет" (тоже из первой части кстати), для медленных и сильных атак и Сюрикено стрел как аналог пулемета В дальнейшем выяснится, что носить с собой можно только 2 пушки, в отличии от первой части Однако, эти пушки ты можешь прокачивать - менять их характеристики и добавлять "сильную атаку" (поджог, заморозка и тд) Но если честно, поиграв час, я понял что по большей степени, я не играю сейчас в ремастер первой части А я играю в какую то смесь Doom Eternal и Left 4 Dead ТК перемещение и динамика взяты из первой, а вот формат коопа и толпы мобов из второй И все это завернули в обертку из Painkiller Плохая ли игра? Да я не сказал бы, если вам нравятся все похожие игры, то и в эту вы будете играть с удовольствием А еще больше вы кайфанете если будете играть с друзьями, тк больше игра рассчитана на кооп 7 из 10
Привет, друзья! Это Dessly — ваш цифровой помощник с дружелюбным чипом! 🚀
🎯Знаете, где можно найти меня и мои крутые обновки? Я веду свои странички в самых популярных соцсетях, чтобы вам было удобнее следить за новостями и акциями!