Ответ на пост «Как достучаться до маркетологов?»
#comment_297191384
Не знаю, как добавлять нормальную ссыль на коммент, у меня в приложении только так получилось
#comment_297191384
Не знаю, как добавлять нормальную ссыль на коммент, у меня в приложении только так получилось
Ну вот вам мой пример. Я разработал игру детскую игру про Героев Гуджитсу.
На планшет и телефон.
Мой ребенок фанат их, ему 4 года. Рекламы полностью нет, вообще, ни баннера, ни хитрых крестиков, ничего.
Но и регистрировать игру в ЭпплСторе\Гуглплее не стал, т.к. там нужно оплачивать аккаунт разработчика. Думаете была хоть какая-то поддержка от сообщества?
https://apps.rustore.ru/app/com.yozef.HeroGudzitsu - вот ссылка на игру в RuStore, это наш русский маркетплейс приложений. У меня 1000+ скачиваний, у 500+ игра осталась установлена и в нее играют. И знаете какая благодарность от пользователей (мам или пап детей) - 1 отзыв, один мать его отзыв. Знаете чей? Моей жены....
Если кто захочет поиграть\посмотреть\оставить отзыв/
Android (планшеты\телефоны)
https://appgallery.huawei.com/#/app/C108710043
https://apps.rustore.ru/app/com.yozef.HeroGudzitsu
PC или MacOS
https://yozef.ru/games/goojitzu
Если хоть кто-то из пикабушников поддержит отзывом в сторе (русторе или эппгеллери) - будет приятно. Потому-что спасибо никто не говорит....
Есть у меня 2 сотовых номера, один старый (личный) для семьи и друзей + все старые договора я заключал с указанием этого номера телефона...
Один "рабочий", они оба активны одновременно, но при звонке на личный номер с неизвестных номеров, я просто игнорирую, при звонке на рабочий, я почти всегда снимаю трубку.
Месяца два мне начали наяривать на старый номер, причём номера сотовые из других регионов, наяривали почти каждый день (кроме новогодних праздников).
Сегодня раздаётся звонок с номера +7 911 7532188
Сдался, ответил
- Алло
- Здравствуйте, вы меня слышите ?
- Да, слушаю
- Здравствуйте, это Ростелеком ...
- идите вы на ___, зае___.
[повесил трубку]
Ростелеком, вот ответьте честно, какую реакцию вы ждёте от своего абонента, наяривая с сотовых номеров МТС-а Санкт-Петербурга ? Федеральный Закон (по обработке персональных данных) запрещает использовать IP телефонию, т.е. номера, которые никак не связаны с компанией осуществляющей обзвон и обработку персональных данных, а закон о рекламе запрещает без согласия абонента наяривать ему на все номера (потому, что вы осенью мне так же наяривали и на второй номер, а его я вам никогда не давал!!!).
Вы правда думаете, что после такого обзвона я захочу слушать вашего оператора ?
Моя любмая теща тоже имеет телефон и играет в судоку аж на пяти разных апликациях. Последнее время толи постарела и утратила контроль, да и реклама стала просто невозможной, одно неверноле нажатие и тебе запихивают кучу каких то левых "клинеров", "убыстрителей", "чистильщиков пямяти" итп, причем кнопки так хитро стилизованиы под саму игру, что и я бывает обманываюсь. После установки этого говна телефон постоянно пердит, хрипит, трещит и звенить все чем только можно. Почистил раз, другой, третий, помогает ровно на пару дней. Причем я бы купил эти игры если бы была платная версия бнз реламы, так нет ее.
Короче придумал я ОТКЛЮЧИТЬ сам ПЛЕЙ МАРКЕТ. Идеальное решение, так как ничего не может установиться на телефон без него. Единственный недостаток что для обновлений надо его руками включить выполнить обновления и снова отключить. Но тишина этого стоит!
Я 3,5 года проработал геймдизайнером в компании, которая делает игры для детской аудитории, и у меня есть что сказать на этот счет.
1. Стандартные методы монетизации с помощью рекламы, из разряда "посмотри ролик чтобы получить бонус, пропустить таймер" - чаще всего не работают на детях, они не выстраивают причинно-следственную связь.
2. Реклама в играх с детской аудиторией очень дешевая. Настолько, что делает нецелесообразной закупку трафика, например. Поэтому часто ее по примеру гиперкэжуала вставляют каждую минуту, чтобы хоть как-то окупать приложение.
3. Среднее время жизни пользователя в детских играх - 10-15 минут. Не время сессии, а именно время жизни. Обычно на телефонах, на которых стоят детские игры, их штук 30-40, и дети в каждой проводят по чуть-чуть времени. Тебе нужно выдоить из юзера максимальные деньги за минимальное время - поэтому реклама такая агрессивная.
4. За содержание рекламы разработчик не отвечает, и в непонятных крестиках их обвинять не стоит, за это отвечают рекламодатели.
5. В большинстве детских игр есть недорогая подписка, которая, как правило, отключает всю рекламу. Инаппы на отключение рекламы популярностью не пользуются. Обычно на подписку наседают за счет эмоциональных манипуляций - купи подписку или котенок умрет. Все это осложняется тем, что одновременно нужно убедить и ребенка, и родителя, что это им нужно
6. В целом в детском сегменте мобильных игр очень низкий доход с пользователя, на какие только ухищрения не идут чтобы лутануть денег.
И да, я не вижу в этом ничего плохого. Бесплатный и условно-бесплатный контент всегда агрессивно тебя доит и в итоге стоит дороже чем платный. Хотите развивать ребенка - покупайте ему развивающие игры и отлепите его от телефона.
Я делал как доильные говноигры, так и хорошие образовательные, в которых нет рекламы, в пределах одной компании, и за 3,5 года повидал много мнений и отзывов от людей, но в их основе как правило всегда лежит непонимание, что бесплатный сыр только в мышеловке. За 2 доллара купить себе свободное время, пока ребенок развлекается - не сильно обременительно, но положа руку на сердце я бы советовал детям вообще телефоны не давать и развивать их самим - только от такого взаимодействия выстраивается правильная связь, которая в будущем сыграет на пользу вашим отношениям.
Мы понимаем и разделяем вашу обеспокоенность, ЛДПР заботится о гражданах России и о безопасности детей — это один из приоритетов партии.
ЛДПР внесла в Госдуму законопроект, которым предлагается ограничить возможность трансляции рекламы в видеоиграх 15 секундами. Законопроект также предусматривает, что прерывание видеоигр рекламой допускается не чаще одного раза в 20 минут.
Сейчас документ находится на рассмотрении Госдумы. Мы будем добиваться его принятия.
Источник
Реклама в мобильных играх раздражает. Тупая, много, мешает играть, после каждого уровня...
И вы такие типа жалуетесь, думая, что это кого-то волнует))
А вот теперь будет жуткое. Цель рекламы в играх - раздражать пользователя, заебать пользователя так, чтобы он купил подписку. То есть реклама должна раздражать, у вас должно гореть. Главное найти баланс - одну категорию реклама раздражает и пользователь покупает рекламу и вторую категорию раздражает, но не настолько, чтобы игру удалить. То есть все это буквально просчитывается - кагорты пользователей, которые купят, которые отвалятся и которые будут продолжать играть с рекламой. И делается аналитика буквально всего - LTV (life time value), конверсий на каждом этапе (СPC, CPI, CPS и проч.), % ретеншенов на 3,5,10 и проч дни.
И вот это вот нытье про "многа рекламы", "почему в приложении нет русскава языка" и проч. - разработчику по барабану, пока математика сходится. Улучшения будут производиться только те, которые позволят увеличить прибыль с игры.
Не можете купить подписку, потому что нет возможности провести оплату в гуглплей из РФ? Разработчик очень вам сочувствует (нет, ему на вас похрен, он на вас заработает, как сможет).
Говорите про тупой однокнопочный функционал? А зачем его делать другим, если деньги зарабатываются на этом? Знаете, сколько разработчиков разорилось, пытаясь сделать идеальную игру? Тупой и однокнопочный именно потому, что это популярно, потому что востребовано и позволяет заработать. Или вы думаете, например, те, кто делает приложения-гороскопы, реально верят в гороскопы?))) Все просчитано и проверено на прототипах. Знаете, как компания решает делать игру или нет? За 1-2 недели клепается минимально играбельный прототип, закидывается в маркет и смотрится конверсия и стоимость закупки пользователей. Дорого? Игра идет в мусорку. Норм? Разрабатываем.
Короче, единственная возможность "сделать мир лучшим местом" - массово начать потреблять исключительно качественный контент и платить за него. Но пока основная масса пользователей тыкает в одну кнопку и втихаря поглядывает тупые ток-шоу, контент будет именно таким.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Пример говнокреатива