My name is Blarp
Первые потуги в цифру
Первые потуги в цифру
Привет, Пикабушники!
Это мой первый пост.
Хочу поделиться процессом создания Некрономикона.
Накануне дня рождения моей подруги @Kiryu88, размышляя над подарком, мою пустую голову посетила идея — подарить этой фанатке произведений Говарда Лавкрафта настоящий (но это не точно) Некрономикон.
Первым делом я полез искать материаллы, иллюстрации и референсы обложек этого загадочного мифического предмета
Из за сильных различий между найденными страницами, я приступил к их ретуши, чтобы все выглядело более цельно. В течении 3 или 4 вечеров после работы и до поздней ночи приводил каждую страницу к единому виду, выравнивая тона и закрашивая все обугленные участки.
После того как обработал около 150 страниц и сделал верстку для печати на формате A3...
...полез искать на ютуб уроки по созданию книг для чайников.
После просмотра тонны видеороликов составил список материалов и пошел за покупками.
Для обложки требовался картон и какой-то переплетный материал, погуглив нашел отличный магазин, специализирующийся как раз на материалах для полиграфии, дизайнерских бумагах и переплетных материалах (если кому интересно, его название DoubleV). По пути в магазин забежал в ближайший копицентр и распечатал все развороты страниц на плотной матовой бумаге
И вот наконец все приготовления были завершены и можно было приступить к работе
Для переплета выбрал необычный материал — ALGORA SOFT PRESTIGE
Дальше начались мои страдания...
Двусторонняя печать получилась не такой идеальной, как мне бы хотелось — оборотная сторона каждого листа была либо смещена, либо под углом... Просвечивая на свет каждый лист я обрезал все развороты под один размер, отсекая примерно по полсантиметра с каждой стороны. Надо было добавить запас для всех страниц, но понял это я уже слишком поздно.
Следующие выходные я от и до посвятил работе над книгой
Начал со сшивания страниц, разумеется по видеоурокам на ютубе.
После того, как сшил все страницы, проклеил корешок бумажным клеем, а так же для надежности запрепил бинтом в два слоя.
Далее приступил к обложке.
Вырезал из картона прямоугольники по размеру страниц + 4мм с трех сторон и узкую полоску по ширине корешка. И затем обтянул переплетным матерриалом
Пришло время скульптурирования. Сначала решил что буду использовать для лепки формы массу для лепки из буквоеда, но оказалось что мелкие детали лепить из нее невозможно, они разваливаются и не лепятся друг к другу. Я набросал эскиз на бумаге и вылепил на ней форму из пластилина. Пластелин не самый надежный материал и при высоких температурах можно легко испортить форму, поэтому решил применить технику Папье-маше. Обклеил форму газетной бумагой и бумажным клеем.
Сверху нанес слой суперклея Akfix 705 (мощная штука) для большего затвердевания. После высыхания, выковырял весь пластелин, и заполнил полую бумажную форму той самой массой для лепки (все-таки пригодилась) и оставил высыхать.
Шупальцы скатал из тонких газетных полосок выложил по эскизу и проклеил все тем же суперклеем.
Затем все покрасил акриловой черной краской
После того как все высохло по контурам вырезал всю форму канцелярским ножом и покрасил по краям все места где было видно бумагу
Перед приклеиванием чудовища на обложку оставалось только соединить ее со страницами книги.
Прорезиненную обложку не брал ни какой клей, кроме моего любимого к тому моменту суперклея. С повышенной аккуратностью соединил последние элементы.
По завершению работы над собственным Некрономиконом, я стал в предвкушении ждать встречи, чтобы подарить такую эксклюзивную вещь имениннице)
p.s.
После вручения подарка и его тщательного изучения @Kiryu88 вцепилась в мою ногу как коала, и не поддавалась ни на какие уговоры меня отпустить :D
Ради этих эмоций стоило так стараться.
Кина Будет в ВК: https://vk.com/kinabudet
Заглавные листы для разделов книги-альбома "Миры Говарда Филлипса Лавкрафта. Иллюстрированая энциклопедия" от АСТ.
Рисовал-моделил я, верстал я, тег моё. Правда, на третьей картинке контуры крыльев взяты с арта художника Александра Соломина для этого же издания.
Давно читаю истории про скандинавскую мифологию и сложилось впечатление, что это просто история про первое поселение норманнов, от которого потом пошли все остальные. В центре сюжета срач двух мужиков - Одина и его брата Локи за место альфа-самца вождя поселения. По ходу Локи боялся в открытую выступить против брата и срал в тапки из-под тишка, но подстроив убийство старшего сына Одина перешёл черту и его заковали в пещере (сцена наказания обыграна в сериале "Викинги"). Бежал и зарубился с ещё один сыном Одина, судя по всему бегать после этого не моги уже они оба. Справедливости ради, надо заметить что судя по сагам, Локи кидал претензии вполне обосновано: куча ништяков у этой компании были благодаря ему, да и сам он был весьма умён и проницателен, а на троне в итога жопа Одина оказалась.
Пара замечаний по богам:
Бальдр - судя по всему был тем ещё бабником и ловеласом (отсюда его описание);
Хель - видимо какая-то жрица или колдунья (скандинавы называли их "вёльвы"), и похоже специализировалась на погребальных ритуалах, потому её назвали богиней смерти. Место жительства объясняется тем же.
Просто мнение, которым решил поделиться.
Обновление 8.2 в World of Warcraft принесло с собой 3 сезон BfA и новый рейд - Вечный Дворец, в котором герои Альянса и орды сражаются против войск наг и самой королевы Азшары. Сегодня американским игрокам удалось победить Азшару и увидеть соответствующий синематик.
Ролик доступен пока что только на английском языке, но в нём содержится всего 1 фраза, которую произносит Н'зот - Древний бог, которого освободила Азшара - "All eyes shall be opened"
P.s. Близзард обещали уровень ролика как в 7.2, когда пал Кил'джеден и был открыт путь на Аргус. Имхо, по сравнению с вышеуказанным роликом этот - полнейшее разочарование.
Что же это за место такое?
Воттоваара это скальный масив Западно-Карельской возвышенности, самая высокая точка 417 метров над уровнем моря, но не этим славиться гора…
Перед тем как отправиться в это путешествие, я перерыл весь интернет с целью понять куда же я все таки собрался. То что я нашел заставило меня еще быстрее собирать свой рюкзак.
Воттоваара покрыта тайнами и загадками. Кто-то видет здесь духов, некоторые утверждают что по склонам горы ходит снежный человек. Уфологи уверены что именно на ее вершину когда давно приземлилась внеземная цивилизация. Вообщем мифы и истории об этом месте можно писать очень долго, пора отправляться, что бы узнать как оно есть на самом деле…
Самый ближайший населенный пункт к горе поселок Гимолы, именно оттуда и начинают путь все туристы. Выйдя на станции вас сразу встретят местные таксисты(2000 рублей до горы) и комары. Именно комары станут вашими верными спутниками на весь период путешествия.
Как я уже писал выше, до горы можно доехать с местными или на своей машине, если только у вас внедорожник, дорога там очень сложная. Многие смельчаки отправляются по этой дороге на своих машинах. Примерно в середине дороги им есть вот такой памятник.
Все дело в том что раньше на месте этой дороги проходила узкоколейка по которой ходили вагоны. Рельсы сняли, а вот шпалы в не которых местах остались и торчат из земли. Плюс к этому по дороге будут попадаться лужи, размерами с озеро, которые кроме как на джипе не проехать.
Я советую пройти этот путь до горы пешком, что бы проникнуться атмосферой леса,познакомиться с местным зверьем и привыкнуть к комарам, слепням, осам.В принципе я так и сделал.
После моста через реку Тяжка уходим налево и идем до таблички еще километра 4
Было принято разбивать лагерь у подножия горы и делать вылазки на вершину налегке. Тем более у подножия очень много родников с чистейшей питьевой водой. Разбив лагерь первым делом надо покушать, а что может быть вкуснее гречи с тушенкой, которую приготовили на родниковой воде?!
Тропу к вершине найдет даже ребенок. Путь наверх не сложный, хотя в некоторых участках придется попотеть. 30 минут по тропе вверх и открываются чудесные виды.
Но как только вы попадете на вершину, вы испытаете массу эмоций. Что же здесь произошло? Почему тут все выглядит так….
Такое ощущение что ты попадаешь в другое измерение. Деревья растут в неправильных формах, в некоторых из них можно разглядеть чудовищ.
Есть на вершине действительно уникальные объекты. Один из них это так называемый колодец. Идеально ровные стены вырезанные в скале, а внизу вода. Природа не могла такое сделать или все таки могла?
На осмотр всей вершины, ушел второй день полностью. Удалось насладиться этим местом. Я представлял что именно тут живут давно забытые боги и все также наблюдают за нами, что то пытаются сказать нам, но мы слышим только ветер…
В этом месте Тор до сих пор Мьельниром разбивает камни, тем самым веселя богов.
А Водяной, все так же охраняет свои болота…
И только по «лестнице в небо» можно подняться к богам, только вот кончается она обрывом…
Воттоваара перезагрузила меня полностью. 2 дня в этом прекрасном месте заставили меня подумать о многом. Уезжать не хотелось совсем, но вечером второго дня водитель(с которым договорились заранее) готов был отвезти нас на станцию. Но я обещаю я вернусь сюда еще раз….
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Карги были не злыми существами, но были такими какие есть. Они нападали на любого, кто приближался к их территории, независимо насколько враг был силен. Но и свою территорию почти никогда не покидали. Их головы похожие на волчьи, имели острые клыки, которые были направлены вниз. Карги могли в любой момент пустить в ход хвост, на конце которого был костяной нарост. Этим хвостом они пробивали даже самые прочные панцири, но орудовали они им редко. Тело каргов было покрыто перьями и больше всего напоминало гориллу с длинными передними конечностями и короткими задними. На спине, почти, как и у всех обитателей этого мира были крылья, которые в отличие от тела не были покрыты перьями, а были перепончатыми. Каргов называли демонами, но это не было правдой, просто они были чересчур агрессивны к чужакам. Карги имели развитый интеллект и жили большой общиной. Некоторые умели пользоваться магией. Старый шаман Аргри тому живое доказательство. Он умел не только вызывать дожди, но и мог сделать воду из ничего. Это было любимое развлечение детенышей. Они притаскивали большую бочку к шаману и просили наполнить водой. Тот, с удовольствием наполнял, а потом малыши купались в воде. Через несколько лет они вырастут и перестанут помещаться в бочку. А потом скорее всего и погибнут в постоянных битвах. Были у карги и свои святыни. Одну из них – статую золотого бога – прародителя каргов, они безуспешно пытались отбить у своих извечных врагов – Варлонов. Варлоны были крупнее, но гораздо менее агрессивными. Карги могли воевать с варлонами, пока те не освоили оружие. Эти ящероподобные существа носили мечи и щиты. Против щитов клыки каргов были бесполезны, а мечи легко пробивали тела. Варлоны имели большое преимущество, но карги не собирались просто так сдаваться. Готовилась большая война. У каргов был вождь – Барогри, а варлоны были союзом племен с несколькими правителями во главе. Барогри придумал, что можно на концы хвостов надеть металлические наконечники. Так у каргов появилось кузнечное дело. Многие сначала восприняли с неохотой данное новшество, но после того как в бою оценили всю прелесть металлического наконечника, то в некоторых как будто вселился демон. Стали изготавливать накладки на клыки, на пальцы рук и так далее. Некоторые целиком попробовали одеться в броню, но не смогли взлететь под ее тяжестью. Статуя золотого бога находилась на живописном воздушном острове. Остров карги назвали Узораг. Это было прекрасное место для жизни. На острове были два озера и одно, когда переполнялось дождевой водой переливалось во второе образуя небольшой водопад. Было вдоволь деревьев, которые так любили карги и строили на них свои примитивные жилища. Этот остров требовалось отвоевать.Разведчики донесли, что на острове примерно сотня воинов и около трех сотен мирного населения варлонов. Барогри долго думал, но после отдал приказ готовиться. Каждый кто собирался в атаку, а это почти все, кроме самых маленьких и больных, должен был подготовиться как мог и выйти на стартовую площадку. Стариков у каргов не было. Все, кто был недостаточно силен погибал в битвах, в бой отправлялись все, и даже женщины. Карги были агрессивными, но не злыми существами. Такие были обычаи у этого народа.Когда все было готово, Барогри отдал команду. И воздух наполнился звуком хлопающих крыльев. На четыреста варлонов вышло войско почти в тысячу триста каргов. И хотя один на один варлон побеждал карга, численный перевес решил исход битвы. Варлонов разорвали на куски, не щадя ни детей, ни женщин, ни стариков. Это было наказание за осквернение святого для каргов места. И неважно, что варлоны об этом не знали. Это их проблемы и их вина. Тех, кто пытался улететь догоняли и разрывали прямо в воздухе. Стальные наконечники на хвостах и стальные когти на лапах показали себя в бою превосходно. Они с легкостью пробивали кожу варлонов оставляя глубокие рваные раны. Скрыться не удалось никому.Карги вернули свою святыню и очистили Узораг от остатков варлонов. Статуя золотого бога засияла вновь. А на территории каргов не осталось ни одного врага. Теперь можно было жить спокойно.