Дети
Как-то перевёл. Оригинал: https://i.pinimg.com/564x/2e/ab/a3/2eaba304c3acf850b2e0bf6a7f12b59c.jpg
Как-то перевёл. Оригинал: https://i.pinimg.com/564x/2e/ab/a3/2eaba304c3acf850b2e0bf6a7f12b59c.jpg
Здраствуй, дорогое сообщество.
Поведаю тебе интересный случай который довелось мне сегодня обнаружить случайно, залез я посмотреть хватит ли денюшек на питание моего чада в портале по школьному питанию. Оказывается по данным школьной столовой, моё чадо без спроса сегодня убежала от бабушки и через 20км через лес пошла обедать в школьную столовую. Посмотрев школьный чат оказывается и другие дети то же не хотели есть у себя дома и почти все пошли питаться в школу.
А теперь вопрос зачем мы делали и привязывали карточки для питания детей, когда судя по всему если не следить там могут списывать как хотят и без предъявления ребенком карточки, а следовательно если самим не следить и не опрашивать ребенка ел он или не ел то кто то будет воровать бабки.
Пока написано письмо только на портал с просьбой дать разъяснение по данному инциденту.
Тоже было такое.
90-е, мать работала в строительном кооперативе, чертила проекты на дому.
К каждому проекту надо было обложку. Формат А3. Там название проекта, всякие типы, указанние руководителя и прочее.
Красивым шрифтом. Строк 20-25.
Ну трафарет то был, а как все это красиво оформить? Это сейчас в ворде нажал кнопку "по ценру" и все. А тогда?
Вот я считал количество букв с пробелами, ширину буквы в мм (буквы были разной ширины), высчитывал центр, отмерял начало, потом строго по миллиметрам через трафарет рисовал буквы.
За каждую обложку получал 10 рублей 😃
Было мне лет 12-14,точно уже не помню.
Пригодилось на военной кафедре, когда вместо зачётов и экзамена так же рисовал плакаты на военную тематику. Со всякими инструкциями, указаниями и прочее. С точностью до миллиметра 😃
Пару месяцев назад случилась у нас в семье финансовая неприятность. После некоторых размышлений решил, что брать кредиты и занимать у родни не буду. Вариант испытать судьбу в лотереи и форекс тоже не вариант.
Нашёл вторую работу с еженедельной выплатой.
В итоге два месяца без выходных, дергающийся глаз по утрам и небольшое желание убивать в течение дня. Крепкий качественный сон и тяжёлое пробуждение под ежедневный будильник (расскажите мне как вы ждете пятницу) . ребенок так же стал плохо спать, так как обязательно хотела дождаться вечером папу.
И вот вчера утром отвел ребёнка в садик, уволился со второй работы. Вернулся домой и выспался.
Вечером пошёл за ребёнком в садик. Дочь меня увидела, обрадовалась. Спросила "у тебя отменили работу" .
Нет-говорю. Я сам уволился.
У ребёнка дикая радость, прыжки и крики "Ура!".
Потом замолкла, подошла и шепотом спросила "мы теперь будем без денег?".
От такого вопроса и ее тона у меня даже перевернулось, что то.
Отвечаю "нет, у нас есть деньги, будут подарки, походы в цирк и новогоднее платье".
Хотелось, просто куда то высказатся. Ибо за два месяца я и друзей почти потерял.
Привет Пикабушники, хочу поделиться своим опытом в создании и реализации уникальной интерактивной аудиокниги-игры. Расскажу всё по порядку, но вкратце, не упущу важных подробностей и списка всех моих денежных затрат.
Всё началось с моих университетских годов. Человек я образованный, начитанный, переполненный идеями и азартом. И как то раз мне дома попалась книга «Приключения Барона Мюнхгаузена», привожу фото обложки:
Смутно помня рассказы необычного барона, я тут же открыл книгу и обнаружил её полной юмора и ошеломительной необычности.
Моё воображение сильно разыгралось и, в итоге, мне очень захотелось сделать интерактивную книгу именно Мюнхгаузена. А поскольку интерактивных книг итак достаточно, то я решил добавить еще более необычности своему проекту, превратив сказки барона именно в аудиокнигу-игру. То есть не только собрать все произведения и проиллюстрировать их с анимациями, но и озвучить, и подать всё это дело в игровом стиле.
Для начала, я перерыл весь интернет в поисках всех историй самого известного барона, и обнаружил немало новых и необычных. Их всех я собрал в один сборник и принялся с друзьями создавать сам игровой концепт.
Суть игры заключается в том, что, слушателю (пользователю приложения) предлагается помочь Мюнхгаузену, выбрав правильный выход из каждой его затруднительной ситуации. Вот мне, именно, неправильные "выходы" и нужно было придумать для каждого приключения, с чем я и справился спустя время (помогали мне мои друзья-фантазёры).
Далее необходимо было найти актёра на озвучку и студию звукозаписи. По дружеским связям, выйдя на театральную студию импровизации, я познакомился с её владельцем, Денисом Шевченко. Он мне тут же зачитал пару строк, и я понял, что это оно!
Вначале мы пробывали ездить на обустроенную домашнюю студию звукозаписи, создавая наше произведение, но, учтя загруженность актёра, мы перенесли оборудование прямиком в студию Дениса и проводили все записи там.
Позже я склеил все записи в файлы и отправил на звукообработку. В итоге у нас получилось около 7 часов историй и множество весёлых неудачных дублей ^^
Следующим шагом был поиск художника-иллюстратора. Будучи студентом Киевского Политехнического Института, я смело двинулся в местный художественный кружок в поисках какого-нибудь искусного студента (да, я стараюсь экономить свои затраты). Но, поведав своё дело руководителю, тот сразу же высказал желание лично самому заняться этим делом (да еще и за символическую плату, что очень меня порадовало).
Так я и познакомился с заслуженным художником Украины Андреем Кулагиным.
Работы было немало, и я часто наведывался к художнику, то позируя ему, то забирая рисунки для обработки. Мы много спорили насчет стилистики и композиции рисунков, находя лучшие решения. В итоге мы сделали около 250 иллюстраций, не включая анимации, и все оригиналы хранятся у меня дома :)
Возвращаясь домой с пачкой шедевров, я тут же садился их обрабатывать, подгоняя под стиль приложения.
Вот одна из самых странных иллюстраций для книги, она про Второе путешествие Мюнхгаузена на Луну, урывок про этот самый шикарный епизод можна прослушать сдесь:
https://soundcloud.com/fingertipsandcompany/oh-that-munchaus...
Книга была интерактивной, а значит нужны были и анимации. Их мы делали по старинке вручную:
Когда множество материалов было готово, настало время приступить, собственно к разработке приложения (хвала, что такой опыт уже имелся).
Программист знакомый у меня уже был, который отлично сделал мне мой предыдущий проект. С ним я договорился за работу в свободное время (так бы сказать - долго, но дёшево).
Пришлось купить MacBook, что б сделать приложение и для Ios.
Леплю два скриншота с самого приложения:
Также сделали сайт с впечатлительной заставкой (заставку тоже делал я):
Смотря в перспективу вперед, я знал, что нужно сделать классный трейлер, и для своей игры захотел его делать вживую. Денис любезно согласился сыграть того самого Мюнхгаузена, и мы подыскали ему наконец-то подходящий костюм:
Неудачные дубли со сьемок где-то потерялись, прикладываю пару фоток со сьёмочной площадки (ролик кому интересно можно легко найти самому):
Также я сам сделал Видео Предпросмотра, Видеообучение и еще один Проморолик:
Углубляться в маркетинг не буду, скажу только, что я пробывал разные методы продвижения (обзоры, блогеры и реклама в интернете, заручался поддержкой рекламного агентства) и тестировал разные схемы монетизации. И, хотя я и добился недорогих установок, но окупать хотя бы затраты на саму рекламу совсем не получалось. Вот уже как несколько месяцев покинул это дело.
В конце своего повествования прилагаю таблицу затрат и скриншот доходов.
Вдобавок куча своих еще сил и времени потратил на разработку, что, ясен пень, не утченно в таблице.
Возможно, сделаю приложение бесплатным, но запущу рекламу, что бы пользователи наслаждались нашим творением до конца.
ВЫВОДЫ
Для меня самое главное в этом проекте было творчество и свобода, и в итоге скажу, что делать такой интересный, хоть и обильный проект для меня было Удовольствием. Получилось в итоге очень красиво и удивительно (отзывы тому доказательство).
Вот такая у меня была разработка, пишите, спрашивайте, постараюсь ответить.
П.С. Про английскую версию скажу только, что её мне озвучил Питер Хайден - профессиональный актёр из Новой Зеландии.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Приехал мой муж с заработков. Обменял рубли на доллары, хотели покупать машину. Какие-то дальние родственники свекрови прознали, что чел с заработков вернулся и пришли деньги в долг просить. Долларов было не так уж много, может 12-15 купюр по сотне, нам и самим мало, отказываем, понятное дело. Просители не уходят и горестно повествуют грустняшку о том, как бы их спасла от смерти зарплата мужа. Дочери нашей было года три, и куда я припрятала деньги она видела. Слушала-слушала, как плохо живется родственникам, и что у нас денег нет. Пошла, достала эти 15 бумажек, вышла в зал и веером в них кинула. Говорит- Вот, берите, у нас больше нету и уходите домой. Немая сцена, как в Ревизоре. Родственники, мягко сказать, оху*?:ли. Момент, как она баксы кинула, я не видела, только услышала, как она их домой выпроваживает. Пойду, думаю, дочь заберу, а то обидятся. Захожу в зал, баксы россыпью на полу и дикие глаза взрослых))) Ушли, не звонят уже лет 15)))