Я учился в математической школе и вот в 5 классе у нас появился предмет "школа мышления". Там мы решали задачки на логику и бонусом нас подводили к алгебре не говоря нам об этом. Запомнил 2 задачи оттуда. 1. Охотник выстрелил из ружья. Какое событие произошло после выстрела (ответ: отдача). 2. Есть миска с 1000 шариков. 200 шариков белые, 800 черные. Если опустить руку в миску и взять 2 шарика вслепую какие будут вероятности вытащить 2 белых, 2 черных и 2 разных шарика. Ответ вычисляется через отношение квадратов шариков для одинаковых шариков и удвоенного произведения шариков если они разные к общему колличеству в квадрате. Ну а квадраты членов и удвоенное произведение членов в сумме дают квадрат этой суммы.
Есть одна задачка, которая однажды у меня вызвала лёгкую ненависть к математике, школе, системе образования (разумеется, я тогда не знал что это такое) и учителям.
Итак, урок математики в первом классе.
Задачка звучала так: "Два отца и два сына делили три апельсина. Сколько апельсинов досталось каждому?".
Я решил так:
2 + 2 = 4 человека
3/4 апельсина досталось каждому.
Ещё я тогда знал, что 3/4 - это 0.75, и тоже это написал.
Каково же было моё удивление, когда мне сказали:
— Неправильно! Было три человека: сын, отец и дед (отец - также сын деда, а дед - отец отца). По одному апельсину каждому.
Так я научился посылать матом взрослых уважаемых людей и познакомился со школьным психологом.
Еду сегодня по городу, тормозит экипаж. Подходит инспектор, представляется, просит документы. Передаю ВУ, СТС, жду пока пробьёт по базе с планшета. А планшет в таком, знаете, чехле-книжке, и к нему приклеен прозрачным скотчем листок бумаги, примерно 7х5см с напечатанным в 3 строки текстом. На первой строке название городского отдела. На второй пять букв латиницей, точка с запятой и те же пять букв, только в другом порядке. А вот третьей строкой, в кавычках и с выравниванием по центру (уточняю, чтобы отмести вариант случайного попадания фразы на листик), напечатана фраза, которая не даёт мне покоя до сих пор. Далее добуквенная цитата: "Покрытый инженер прошивает гусеницу". За точность воспроизведения текста ручаюсь остатками рассудка. Я не удержался и спросил у инспектора, что за смысл несёт это глубокомысленное повествование. Инспектор улыбнулся, вручил мне мои документы и пожелал счастливого пути, а сам пошёл останавливать других водителей и, видимо, вводить в замешательство таких же любопытных как я. Эта фраза будет являться в мои мысли и напоминать мне, что не на всё вопросы можно получить ответы. Всем, кто дочитал, добра и удачи в размышлениях над этим ребусом)
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете.Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Наступил знаменательный день - день рождения друга! И как такого друга не поздравить... Я подготовился и купил вот такой вот супер-пупер 3d-puzzle, а по-нашему - мозаика.
Все собирали мозаику, все знают что делать. Сперва мы собирали вдвоём, на 60-и процентах пришла подмога.
Итак, в чем фишка и сложность: каждый элемент паззла нестатичный и движется. То есть в каждом элементе можно увидеть соседний элемент. Плюс это или минус? Что-то можно подсмотреть заглянув "внутрь/немного в сторону мозаюшки" и понять где этот сегмент расположен.
А вот в случае облака или равномерного градиента все становится плохо так как 3d начинает играть сильно против нас.
Я, признаться, давно не собирал, но это не помешало как-то худо-бедно её закончить часов через 5-6. Кому-то это дело нравится, кому-то не очень. Лично я запарился собирать облака и области с плавным градиентом. Там вообще огонь, поможет только полный перебор всех примерно схожих элементов. Всем понравилось, праздник удался.
PS: Под конец мои глаза выглядели примерно так: 🥴 и чувствовалось, что я немного окосел от сборки этого 3d-пазла XD
Для чего нужны записки? Вряд ли для популярности, т.к. широкой известности они не получат. Скорее всего, для стимула делать то, что публично пообещал сделать. Наверное, чтобы получать обратную связь от тех единиц, которые написали комментарии. Определенно, чтобы получить дельный совет по проекту. Далее уже по задачам.
На данный момент, для меня стоит задача, довести до ума редактор квестов, который ускорит его создание. Далее будет переписан квест “997. История из будущего”, предварительная дата публикации 27.04, ну а там неизвестно что будет, надеюсь ничего переносить не буду.
В данный квест будут привнесены некоторые изменения. Начнем с того, что это будет голосовой квест, но он не должен быть прямолинейным. Как это будет реализовываться? Весь сюжет будет строиться в закрытом пространстве, в котором персонаж будет перемещаться. Т.е. в любой точке, где он не погибает, у него есть возможность возвратиться назад. Предполагается добавление самую малость теории вероятностей, но все на начальном уровне 9 класса (точно не знаю, с какого класса начинают изучать). В общем, надеюсь, получится круто. Если нет - будем работать дальше...
Сегодня хотелось бы остановиться на дальнейшем развитии проекта. А точнее, обдумать сложности, с которыми столкнулся сейчас, и какие есть варианты решений. Не буду останавливаться на том, что авторы, это творческие люди, которых очень легко ранить. И любое замечание, или попытка улучшения текста приводит к накалу обстановки. Это мне близко, т.к. считаю, что для разработчиков работает то же правило (правда у большинства очень хорошо развилась защитная реакция, которая выражается в унижении оппонента). Мне было очень тяжело переступить через себя, адекватно и объективно смотреть на недостатки моего сайта. Но пост не об этом…
Каждый раз я возвращаюсь к идее “Dungeons & Dragons”, т.к. присутствует ступор в текущем проекте. Есть сложность создания текущих квестов. Сейчас объясню почему. На примере квеста “Киборги: Воля и Справедливость” были получены отзывы от группы бета-теста, они были разные, т.к. группа набиралась с разными интересами. Т.е. если мы сможем заинтересовать человека, который к текстовым квестам равнодушен - это успех, с которым можно выходить в люди. Так вот, некоторым читателям квест зашел, там есть свой стиль, местами грубовато, местами забавно, т.е. то, что может заинтересовать определенный круг читателей. Но, он короткий… Да, всё упирается в размер… Если делать полноценный квест, с разветвлениями, то нужно прописывать каждую ветку профессионально. Т.е. грубо говоря, работать над одним квестом больше года, (в случае если для автора это просто хобби), либо платить автору полноценную зп, привлекать других разработчиков и художников для оформления. Не каждый это потянет, не каждый рискнет.
В чем я вижу выход: вижу выход в том, что я потрачу свои пол года на систему, которая должна заменить “гейм-мастера” для одного, огромного, квеста. Т.е. будут заполняться шаблоны узлов (шаблон, в данном случае, это абзац узла, который НЕ будет иметь информации о внешней среде), далее будет заполняться отдельный список существ, которым вы противостоите, отдельный список локаций с описанием, отдельный список действий и т.д. Т.е. за пол года можно набросать приличное количество персонажей и таких вот частей.
Какие минусы. Тут сразу приходит на ум мысль, что будет теряться общая картина. Т.е. должно быть не только много вариантов развития сюжета, но и логичная последовательность действий. Это, на мой взгляд, самая большая проблема, которую предстоит решать. Как будет дальше? Посмотрим...
Есть хорошая новость, наконец завершен первый квест, написанный не мной. Помнится, что в каком-то из постов, я обещал релиз на 31.03. Сегодня 9.04, вот так вот бывает в жестоком мире текстовых квестов.
По объему он не сильно отличается от первой версии (т.е. пройти его реально за 15-20 минут), но теперь есть ряд плюсов: два возможных финала, которые выдают пользователю определенный тип персонажа. Конец истории оставляет много вопросов, и оставляет за автором возможность продолжить историю в последующих квестах. И сам процесс прохождения квестом позволяет насладиться чтением, что было невозможно в первоначальной версии, с тривиальными диалогами.
Это примерно то, к чему я стремился, когда создавал мой сайт. Ты читаешь сюжет, в голове твоя фантазия рисует образы, окружение и внешность самого героя (так совпало, что в моей голове главный герой моя идентичная копия (самовлюбленный мерзавец)). При этом есть магия того, что ты можешь повлиять на сюжет, и это здорово.
P.S: Отдельное спасибо пользователю @wingblack, который посоветовал: “Советую посмотреть как гейм-мастера ведут настольные игры Dungeons & Dragons”, за мои бессонные ночи, сейчас думаю как что-то подобное внедрить на моём сайте.
Как-то в последнее время начал больше постить и меньше делать. Нужно будет это исправлять. Так что готовьтесь, что пропаду на пару недель. Перед уходом хотел бы рассказать, что готовится. Сейчас работаю над мобильным приложением, но на нем не будут отображаться квесты. Какая-то тайна, правда? Кому интересно - проследят за новостями в группе или на сайте.
Теперь о главном, что-то на сайте есть, что-то нужно менять, что-то нужно добавлять. Хотел спросить у аудитории, т.к. для этого и создавался этот, прости Господи никогда не думал, что буду таким заниматься, блог. Куда двигаться дальше?....
Мне видны следующие варианты:
- искать авторов для длинных историй, на 2-3 часа прохождения,
- писать короткие истории на 15-20 минут, но их будет много,
- те истории, которые сейчас есть на сайте, развивать их самому.
- подстричься в монахи и уйти в монастырь.
Что посоветуете ПИКАБУШНИКИ (я надеюсь это не ругательное слово)?
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.