Doki Doki Literature Club! | Sayori & Monika
Прямая ссылка на сам источник: Khyleri.
Привет, друзья! Это Dessly!
🎯 Китайская студия Aurogon Shanghai анонсировала Swords of Legends — красивую и динамичную RPG в стиле восточного фэнтези. Если вам нравятся волшебные миры, эпичные сражения и захватывающие истории, эта игра точно вас заинтересует!
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
🎯 Swords of Legends — это экшен-RPG с увлекательным сюжетом, красивой графикой и боями в реальном времени. Действие происходит в мире, вдохновлённом китайской мифологией. Вы будете играть за "блюстителя порядка" — героя, который путешествует между миром живых и мёртвых, помогая потерянным душам обрести покой.
Каждая душа, которую вы встретите, хранит свою историю. Например, в трейлере показали женщину, которая не может уйти в мир иной из-за своей привязанности к жизни. Вам предстоит разгадать её тайну и помочь ей.
Красивый мир — полуоткрытые локации с восточным колоритом, детализированные пейзажи и атмосферные места.
Динамичные бои — сражения выглядят зрелищно, но игра не будет слишком сложной (это не Souls-like!).
Глубокий сюжет — много диалогов, кинематографичные сцены и побочные квесты с интересными персонажами.
Не нужно знать предыдущие части — это самостоятельная история, так что можно начинать играть без подготовки.
🎯 Пока точная дата релиза не названа, но игра уже разрабатывается два года на движке Unreal Engine 5. Она выйдет на ПК и консоли (но какие именно — пока секрет).
Если вам нравятся восточные RPG вроде Genshin Impact или Xuan-Yuan Sword, стоит добавить Swords of Legends в список ожидания. Как только появятся новости — я вам сразу расскажу! 😊
А вы бы хотели поиграть в такую игру? Делитесь мнением в комментариях! 🎮✨
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
"По следу тени"
Замечательная визуальная новелла в жанре фэнтези. Разделите с молодым алхимиком Якобом и его спутником—сычом опасное путешествие по царству туманов и болотных огней!
Привет, друг. У меня в преддверии релиза версии 1.0 был интересный фидбек. Мой знакомый тусуется в Японии, я у него как-то спросил: «Ты как гайдзин, нормально общаешься с людьми в Японии?». Он ответил, что у него там куча друзей из-за европейской внешности.
И здесь я понял, что нужно вежливо использовать моего знакомого, раз такие приключения. Я попросил его проиграть в игру и дать нескольким друзьям. Согласилось только несколько человек, так как у них говорит довольно закрытая культура игр, что невежливо предлагать поиграть во что-то. Так как Японцы очень трепетно относятся к своим предпочтениям в играх.
Три японца, которым понравилась идея игры из России. Это Мизуки, Иоко и Итиро. Далее я постараюсь писать их фидбек в стиле, как мы привыкли слышать Японцев в кино, думаю, так будет прикольно.
Мизуки. Когда я играть в этот игру. Мне он очень нравился. Стиль истории не спешный, а любой выбор — заставлять меня думать. Хотя я играть на английский. Я даже не понимал, что в России делают визуальные новеллы. Мне нравится Российский игра.
Иоко. Я сразу заметил, что игра как-будто нейро картинка. Мы в Японии осуждаем, если пользуются не человеко трудом в рисовании, из-за аниме. Но когда я узнать, что разработчик не художник и сам делал свои игра. Меня это вдохновлять. Я играть и мне очень нравится, сюжет в игра прикольный, и да, я потерял мой лохматый друг, и мне пришлось переиграть. А как купить этот игра в Японии?
Итиро. Когда Сергей предлагать играть в визуальный новелла не из Японии. Я думать он сумасшедший, самые лучший новелла делают в Японии. Но он убеждать меня с помощью бесплатной пиццы. Играть немного, не особо нравиться, история мне банален. Хотя выбор во время битвы с бандитами мне нравится. Я всё равно уверен, что лучший новелла только в Японии. Хотя, может, и в России хороший.
Вот такие приключения Японцев в игре «Мы вместе». Друг тоже поиграл, говорит, понравился трейлер. Да и игра лайтовая. В целом, норм, хотя некоторые звуки у тебя дикие.
Вот теперь мне стало интересно залезть в Японские социальные сети, продвигать игру у них. Но нужно быть аккуратным, я надеюсь, у меня не получится писать Японцам в духе.
Ягодицы этой рыбы, хочет вон то дерево.
Звучит смешно, но не стоит так делать.
Подтягивайтесь к обсуждению. Страница игры в VK Play store, Группа ВК, Телеграм.
А выглядит она как точный косплей визуальной новеллы "Ace Attorney от Capcom": мужской костюм напоминает образ Феникса Райта, а женская форма — наряд Майлза Эджворта.
Диверсия от фанатов, отвечаю. Или растят новое поколение юристов?
roblox_egor и Бонни Карпова Roblox - это интересная комбинация. roblox_egor - это игровой никнейм, который используется в игре Roblox, а Бонни Карпова - это популярная личность, которая имеет много поклонников и подписчиков.
Вот несколько возможных сценариев:
Игровой коллаб: roblox_egor и Бонни Карпова могут создать игровой контент вместе в Roblox, который будет включать в себя интересные игровые механики, уровни или другие элементы.
Сотрудничество в социальных сетях: roblox_egor и Бонни Карпова могут сотрудничать в социальных сетях, чтобы создать интересный контент и взаимодействовать с аудиторией.
Игровой стрим: roblox_egor может пригласить Бонни Карпову на свой игровой стрим в Roblox, чтобы вместе играть в игру и взаимодействовать с аудиторией.
Также, интересно отметить, что roblox_egor - это игровой никнейм, который имеет немного загадочный и интригующий оттенок, а Бонни Карпова - это популярная личность, которая имеет свежий и современный взгляд. Это сочетание может создать интересный и уникальный контент, который будет привлекать внимание игроков и поклонников.
Кроме того, можно отметить, что roblox_egor - это никнейм, который может быть ассоциирован с определенным стилем или образом, а Бонни Карпова - это личность, которая имеет свой собственный стиль и образ. Это может создать интересный контраст и сочетание стилей, которое будет привлекать внимание аудитории.
Так, друзья, ситуация стандартная (стандартно непредвиденная): наш движок снова превратился в злобного капризного гоблина. Казалось бы, вот она, финишная прямая, вот оно, счастье! Ан нет. Вместо торжественного запуска получаем эпичную битву с багами, которые плодятся, как голливудские сиквелы не самых качественных ужастиков.
Я уже представлял, как эффектно расскажу вам про все крутые фичи, которые мы замутили… (часть из них, для простеньких новелл - нравится больше чем это есть в ренпи) Но, как выяснилось, пока продукт еще довольно сырой — потому что половина из них внезапно решила, что будет работать только при полной луне, а вторая половина просто делает вид, что существует (не все так плохо, люблю приукрашивать xD).
Но! Мы не сдаёмся (потому что уже поздно). Вместо этого мы с упоением любуемся всеми этими шаловливыми багами в моей старой доброй «Дела сердечные» — пусть там и проверяют, кто в доме хозяин. Пока обкатывается, подготавливаем структуру второй новеллы — «Грязные деньги чистых намерений» (Детектив), о которой я говорил вам раньше, где все врут (даже лог-файлы).
И да, между делом я пилю сюжет для хоррора в духе Лавкрафта, пока придумал название («Там, где гвозди гнутся вверх (мистика, хоррор, ужасы)») и написал треть сюжета. Потому что если уж страдать, то с атмосферой. Кстати, мозг уже начал подкидывать мне ночные кошмары в качестве референсов — спасибо, мозг, очень вовремя (надо будет переложить его на другую полку xD).
Короче, как всегда: «скоро» не значит «завтра», «почти готово» не значит «работает», а «я всё продумал» — это просто красивая фраза для мотивационных постов. Но мы всё равно движемся вперёд. Ну, или вбок. Иногда — назад. Главное — движемся!