Сегодня уже никого не удивить VR-гарнитурами, так называемыми очками виртуальной реальности. Когда-то бывшие выставочными образцами они давно вышли в серийное производство и есть почти у каждого современного подростка. Я лично привык видеть их в каждом парке развлечений и игровой зоне торговых центров, как одно из десятков представленных там развлечений.
На самом деле разновидностей подобного гаджета очень много. Самые простые из них позволяют посмотреть любой кинофильм с максимальным погружением, даже в неприспособленных для этого местах, таких как самолеты. Далее обратим внимание на более серьезную их разновидность, а именно очки виртуальной реальности или VR-очки. Тут уже для полноценной работы необходим смартфон и естественно, чем лучше ваш смартфон, тем эффектнее будет картинка. Тут уже можно посмотреть различные видеоролики в формате 360⁰, например, совершить 3D экскурсию по какому-нибудь городу или музею. Главная же особенность, что подобные очки позволяют поиграть владельцу в тысячи игр, в том числе и бесплатных. Ну и апогеем в эволюции VR-очков можно назвать шлемы виртуальной реальности, которые являются полноценным устройством и не нуждаются ни в каких смартфонах. Кроме того, они снабжены огромным количеством датчиков движения, что и делает их максимально реалистичными со стороны физики игрового процесса. Но они все-таки не такие и самостоятельные, т.к. их необходимо сконектить либо с ПК, либо с игровой консолью. Яркий пример использования подобных VR-шлемов это применение их в тренировке профессиональных спортсменов-стрелков, с эффектом максимального погружения. Единственный минус, что в отличие от интерактивного лазерного тира в руках спортсмена не будет электронного макета винтовки, а будет лишь некий джойстик, если его можно так назвать.
И вот совсем недавно небезызвестный Марк Цукерберг заявил от лица своей компании Meta Platforms о разработке VR-гарнитур нового поколения с эффектом смешивания реальности. По его заявлению эти очки огромный шаг на пути к реализму технологий, но при этом добавив, что все еще необходимо много времени для создания идеальной виртуальной реальности.
Я думаю, подобные гаджеты быстро найдут свое применение не только в спортивной сфере, но и сфера медицины не обойдет их стороной, позволив студентам и практикантам тренироваться в проведении операций и сложных врачебных процедур видя перед глазами реальную операционную обстановку и необходимую визуализацию процесса.