299. «Прокачка»
Шарите за билды в РПГ, или особо не паритесь и прокачиваете то, что нравится, а там уже, что получилось, то получилось?
Я частенько создаю обычного воина, но вот в Baldurs Gate 3 почему-то решил поиграть лучником и прокачал персонажа по гайду, и каким же офигенно имбовым вышел персонаж: уворотливый, с кучей атак за один ход, плюс разные типы урона благодаря стрелам — кайф.
P.S. Удивляет, как у людей хватает интереса и усидчивости вот так продумывать все эти билды. Снимаю шляпу.
Автор Bully рассказал, что детство Дэна Хаузера сильно повлияло на игру
Секреты игровой индустрии (ссылка)
Бывший разработчик, художник Эндрю Вуд, приоткрыл завесу тайны: сюжет игры во многом списан с детства сооснователя студии, Дэна Хаузера.
Команда взяла за основу знаменитый открытый мир GTA, но перенесла всю эту свободу и хаос в стены школы-интерната. И знаете, что получилось? Невероятно уютная и знакомая каждому атмосфера! Многие приколы, стычки и шалости главного героя Джимми Хопкинса — это, по сути, эпизоды из юности самого Хаузера. Хотя, конечно, игра ловко касается и общих для всех нас воспоминаний о школьных годах. 😄
Пока Rockstar с головой ушла в работу над GTA VI, фанаты всё ещё не теряют надежды на сиквел или хотя бы ремейк «Bully». Увы, официально студия и ее издатель пока молчат. А сам Дэн Хаузер как-то объяснял, что вторая часть так и не вышла по банальной причине — у команды попросту не было на нее ресурсов. Вот такая история с грустным, но надеюсь, не финальным аккордом. 😔
Ответ на пост «Мой гейминг за 40 выглядит так»4
С годами гейминг (точнее, подход к нему) и правда меняется.
Недавно, например, гонял в Banishers: Ghost Of New Eden. Играю, играю, а потом - раз! - игру закрыл, на кнопочку нажал и удалил. Почему, спросите вы - игра же неплохая? Так-то оно так, да вот не на моего брата рассчитана. С годами я просто разлюбил игры, где банальный проход от точки А в точку Б обязательно должен превратиться в головоломку, а происходит это ну просто постоянно. Таким на моей памяти грешат еще две последние God Of War - ну просто не вздохнуть свободно, разве что зависнуть в точке и минут пять ровненько дышать. Туда же летят соулслайки и прочая подобная дрянь, где ты прямо чувствуешь, как игру намеренно усложняют (любителей не осуждаю).
Когда приходишь с работы, где целый день тебе драли голову и решаешь бытовые дела, где голове тоже маловато отдыха, то последнее, что тебе нужно от интерактивного развлечения - это дополнительная нагрузка на башку. Пожалуй, запущу себе Ghost Of Tshushima или третьего ведьмака в очередной раз - там мне хотя бы дадут поездку по живописным полям, где у меня будет время ненадолго отключиться от всего на свете перед очередным квестом.
А вот читы - ссанина.
Октябрьские обои
Бравая четвёрка готовится ворваться в Battlefield 6! Играете в онлайн-шутеры? Какой самый любимый?
P.S. Файлы в комментариях.




