Хроники Драконов Аргуса №89 Научная работа
Администрация Академии зафиксировала случай, от которого даже старые архивариусы слегка приподняли бровь: известная хранительница Церкви Света Аргуса, Катариада, временно отложив свой паладинский щит и молот, решила заняться наукой. И, как это часто бывает с фанатами Света, её исследовательская мысль ушла в весьма... неожиданный биоматериал.



Совместно с Талькин она провела сравнительную характеристику волосатости шкуры Калегоса и нордскольдского среднестатистического зубра.
Да-да, того самого Калегоса. С синей чешуёй, магическим происхождением и крайне сложным начёсом на характер.
Основные выводы исследования (которые Катариада оформила с серьёзностью, достойной Верховного Светоносца):
1) Волосатость Калегоса признана условной.
Синяя драконья чешуя по факту не имеет истинной волосковой структуры, однако при определённом угле освещения создаёт иллюзию опушённости. Катариада назвала это “эффектом сияющей меховой миражности”. Талькин — “оптическим приколом”.
2) Зубр оказался честнее.
У нордскольдского зубра наблюдается выраженный волосяной покров с сезонной линькой, способной нанести моральную травму любому уборщику стойла. Катариада отметила, что «зубр хотя бы не притворяется блестящей ящерицей».
3) Попытка измерить Калегосу плотность покрова закончилась тем, что он обиделся.
В отчёте так и записано: “Объект исследования проявил эмоциональную нестабильность, отказался сотрудничать, улетел медитировать над своей чешуёй.”
4) По итогам работы Катариада сделала вывод:
«Чудеса света и природы могут быть одинаково гладкими или пушистыми — но настоящая мягкость определяется характером, а не шерстью».
5) Талькин дополнила вывод по-своему:
«А если Калегос хочет быть пушистым — пусть. Главное, чтобы не линял в храме.»
Следите за хрониками Драконов Аргуса в архиве Академии: t.me/ArgusHouse




Вчерашний WarCraft 3 в целом неплохо
Баланса нет конечно, большинство играло за компанию. Собрали 5х5 и я доволен, спасибо за игру. Набрать 10 игроков в классику... думал, что нереально. А если бы пришел еще HeraTuBa, Rakza и Хлорка, то это фул пати на 12-13 игроков.
Бесплатный некоммерческий фансервер WoW для пикабушников стабилен!
Прошло больше полгода, как я запустил бесплатный некоммерческий сервер для сообщества Пикабу. На первых этапах он оказался не готов к тому наплыву сотен человек, которые пришли в одночасье. Прошло пол года, мы с китайцами (разработчиками ботов) работали непокладая рук и я с гордостью сообщаю, что сервер наконец стал достаточно стабилен. Вместе с нашими игроками мы прошли много изменений. Сейчас всё выглядит вот так:
4 реалма:
1) Соло - можно ходить одному (в том числе в подземелья и рейды), с друзьями или призывать в виде ботов своих собственных персонажей.
2) Бот - где в мире бегают тысячи ботов, устраивая мировое пвп. В подземелья можно ходить от 5 человек, в рейды от 10. Можно призывать случайных ботов до 24 штук.
3) Прогресс - где весь контент максимально приближен к классике и всё нужно проходить постепенно. Не закрыв все рейды классики ты не сможешь перейти в БК. Можно ходить одному или призывать в виде ботов своих собственных персонажей.
4) Классик - то же, что соло, но вообще нет ботов, только живые игроки
Так же на серверах (кроме прогресса) есть бот аукциона, работают БГ и арена с ботами (кроме классики), на соло есть лечение от урона (чтобы вары и роги тоже могли проходить рейды в одиночку), мифики, улучшения вещей, случайные допстаты и много другого.
Ждём всех ностальгирующих в ТГ канале (Без рекламы!), где уже более 2000 человек. На сервере нет доната и никогда не будет. Это моё хобби.
Сайт: http://pikawow.fun/
Хроники Драконов Аргуса №88 Техника Механогномов
В гарнизон Аргуса третьего дня прибыл старый друг гарнизона — механогном Андроид, командир и хозяин оплота Батлпей. После дружеского ужина с Талькиной и щедрой порции дворфийского эля (который, к счастью Андроида, совершенно не влияет на работу механизмов), собравшиеся неожиданно решили провести совместные тренировки по скалолазанию.
Вопрос о том, зачем подобный навык нужен драконам, возник лишь на следующее утро — когда вдохновение предыдущего вечера окончательно рассеялось.
Андроид демонстрировал абсолютное преимущество: его механические конечности позволяли легко и точно взбираться на отвесную стену, будто он был спроектирован именно для подобных задач. Талькин же, как и положено монаху, проявляла такую ловкость, что создавалось впечатление — гравитация для неё лишь рекомендация, а не закон природы.




Драконы, наблюдая это представление, сидели рядом с выражением коллективного философского сомнения. Обладать крыльями и при этом заниматься скалолазанием — идея, которая требовала внутренней работы. Много внутренней работы. Поэтому они просто терпеливо ждали окончания упражнений, стараясь выглядеть заинтересованными.
Администрация Аргуса поздравляет Андроида с днём рождения: пусть сервоприводы никогда не ржавеют, органика всегда остаётся свежей, а гоблинский банк наконец-то разберётся с его счетами и перестанет «оптимизировать» проценты.
WarCraft 3 TFT 1.29 в 20:30 МСК
Друзья, сегодня сбор в классический WarCraft 3 TFT 1.29 в 20:30 МСК, на развитие, без кастомок. Можем поиграть против друг друга, по командам.
➡️Скачать клиент Warcraft 3 1.29 (https://uplay2.ru/wp-content/uploads/2023/07/warcraft-iii-1....) (прямая ссылка)
🌐Играем через локальную сеть Radmin VPN (https://www.radmin-vpn.com/ru/) для всех Варкрафтов.
Название сети и пароль:
War3-ORI-Lan
88008800
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Начинаем в 20:30 МСК
У нас есть свой чат по старым играм https://t.me/+7PAldbxU9ZBiZWYy
Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник. В голосе быть не обязательно, можешь общаться через чат.
Хроники Драконов Аргуса №87 - Тренировки с ДНК
В отсутствие хроник в течение двух недель Администрация приносит извинения читателям. Пропуск связан с тем, что Талькин и Калесгос находились вне пределов доступности: оба выполняли секретное поручение Штормградского Разведывательного Управления, и публикация любых сведений была запрещена.
Теперь, когда гриф снят, можно рассказать всё как было.



Задание касалось нового изобретения гномьих инженеров — экспериментального аппарата, способного перекраивать структуру ДНК по заданному алгоритму. Машина представляла собой странный гибрид тостера, магического шкафа и лабораторного саркофага, но гномы уверяли: «Работает! Почти всегда…»
Калесгосу пришлось задействовать свои передние лапы — огромные, но удивительно точные. Просовывая их в гномские манипуляционные отверстия, он перемещал цепочки генов, словно играл в живую головоломку. Магия помогала, но без аккуратности и терпения всё улетело бы в бездну.
Талькин наблюдала за результатом на подопытной утке, закрепляя форму потоками ци. Испытуемая проявила завидную стойкость:
— в один момент превращалась в селезня;
— спустя минуту становилась хомяком с характером;
— затем плавно переходила в состояние слизня, оставляя после себя серьёзные вопросы к биологии.





Каждый раз, когда мутация грозила выйти из-под контроля, Талькин стабилизировала биоэнергетику. Иначе в отчёте пришлось бы писать «образец №1 ускользнул под дверь и покинул помещение».
Операция завершилась без разрушения лаборатории — а значит, по гномским меркам, была более чем успешной. Тренировки с ДНК признаны перспективными, а наши герои возвращены на прежние задачи.
А вы проводите со своими драконами секретные эксперименты?
Следите за хрониками Драконов Аргуса в архиве Академии: t.me/ArgusHouse




