Вопрос: Надеемся, что в этой версии появится функция приватного чата с друзьями, в котором можно поболтать, прежде чем вступать в мир другого игрока.
Ответ: В версии 1.2 добавлена функция чата с друзьями. Путешественники, разблокировавшие систему друзей, могут запустить чат через меню «друзья» или нажав на кнопку чата.
Если друг не в сети, то он получит ваше сообщение, как только войдёт в игру в следующий раз.
Вопрос: Некоторые друзья постоянно меняют ники, их сложно запомнить. Хотелось бы иметь функцию примечаний к друзьям.
Ответ: В версии 1.2 Путешественники могут нажать на портрет друга, чтобы добавить примечания. После добавления заметка будет отображаться в меню списка друзей, чата и других разделах. Примечания видит только Путешественник. Теперь вы больше не запутаетесь!
Вопрос: Надеемся, что вы добавите указатели для отслеживания цели, такие, которые позволят отслеживать поручение и после закрытия карты, чтобы игрок знал, куда идти. Бывает, что игрок долго идёт в нужном направлении, но сбивается с пути, а каждый раз открывать карту неудобно.
Ответ: Разработчики уже добавили функцию отслеживаемых пользовательских меток! В меню карты Путешественники могут выбрать отслеживание пользовательских указателей. Каждый раз можно выбрать для отслеживания только один указатель.
Вопрос: Хотелось бы, чтобы в подземельях можно было снова приступить к испытанию, не покидая локацию.
Ответ: В версии 1.2 добавлена возможность повторять испытания, и теперь Путешественники могут продолжать прохождение испытаний, не выходя из подземелья!
Вопрос: После победы в подземелье или над цветком артерий земли предметы обычно падают на землю, и их неудобно собирать.
Ответ: Разработчики уже оптимизировали способ получения награды за победу в подземелье или над цветком артерий земли. В версии 1.2 предметы будут поступать прямо в инвентарь, и их не нужно будет подбирать.
Вопрос: Хотелось бы увидеть функцию автоматического воспроизведения сюжета.
Ответ: Разработчики почти закончили работать над этой функцией. В версии 1.2 будет добавлена функция автовоспроизведения диалогов.
После активации сюжетные диалоги будут автоматически сменяться вслед за длительностью речи персонажей. Во время выбора реплики воспроизведение остановится, ожидая реакции Путешественника, а потом продолжится вновь.
*Кроме того, анимацию на странице Боевого пропуска теперь тоже можно пропустить.
Вопрос: Хотелось бы иметь возможность просмотреть уже законченные задания сюжета, чтобы вспомнить события.
Ответ: В версии 1.2 в Архив добавлен новый раздел «Журнал путешествий», в котором записаны все реплики и озвучка уже выполненных Путешественником заданий Архонтов и легенд. В «Журнал путешествий» Путешественники могут просмотреть реплики, встречавшиеся в задании, и заново прослушать их.
Вопрос: Если в режиме мультиплеера один из игроков вышел из игры, текущий прогресс может прерваться. Хотелось бы, чтобы эта проблема была решена.
Ответ: Разработчики внимательно изучают предложения Путешественников. В следующей версии во время прохождения подземелий в режиме мультиплеера Путешественники смогут выйти в любое время, и это не повлияет на остальных Путешественников, находящихся в бою. Кроме того, в мультиплеере создатель партии может расформировать отряд, напрямую вернувшись в одиночный режим. После роспуска отряда остальные Путешественники выйдут из текущего отряда и вернутся к индивидуальному игровому прогрессу.
#Экстренные новости от разработчиков#
"Мы только что подсмотрели у разработчиков в тетрадке, что в версии 1.2 за возвышение
персонажа на уровнях 20, 50, 70 можно будет получить награду - Судьбоносные встречи
×1!"
"Если у вас уже есть персонажи, возвышенные до соответствующих уровней, то Судьбоносные встречи можно будет получить на экране обзора материалов возвышения."
Недавно погода резко изменилась, и Путешественникам следует беречь здоровье! (Избегайте заснеженные вершины. Там небезопасно!)
Новый выпуск беседы с разработчиками подошёл к концу! В следующем выпуске мы расскажем Путешественникам побольше о новых системах и героях! До новых встреч!