Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве Магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
41
HoloWise
HoloWise
4 года назад
Genshin Impact

Беседа с разработчиками! Детали 1.6⁠⁠

●Повышение лимита нагрузки в чайнике в соответствии с мощностью устройства.

●Заселение персонажей в чайник! (прям как из утечек)

●Дороги, парящие камни и другие новые чертежи мебели.

●Более удобное взаимодействие с Пухляшом и навигация по вкладкам чайника.

●Открытие комнат на втором этаже.

●Возможность пользоваться алхимией и кузнецом в совместном режиме.

●Более удобные маркеры союзников в чайнике, чтоб не теряться.

Ещё больше деталей обновления 1.6 можно будет узнать на официальном стриме разработчиков в эту пятницу-субботу.

Беседа с разработчиками! Детали 1.6
Показать полностью 1
Genshin Impact Игры Новости Беседа с разработчиками
45
12
HoloWise
HoloWise
4 года назад
Genshin Impact

Беседы с разработчиками 29.04.2021⁠⁠

Беседы с разработчиками 29.04.2021

Всем привет! Паймон вернулась с новым выпуском «Бесед с разработчиками»! (*^-^*) Что нас ждёт в этой версии? Читаем с Паймон!Перед тем, как перейти к свеженькому выпуску бесед с разработчиками, Паймон хотела бы сказать вам кое-что важное:

«Дорогие Путешественники! Пожалуйста, обратите внимание, что команда Genshin Impact не публикует свои объявления и анонсы на личных учётных записях. Просим Путешественников обращаться за информацией и обновлениями по Genshin Impact к подтверждённым официальным сообществам игры. Не следует доверять или распространять непроверенные сведения из сторонних источников».

Перейдите по ссылке на официальный форум игры, чтобы ознакомиться с последним выпуском бесед с разработчиками!

Вопрос: Событие с поисковой феей уже закончилось. Смогу ли я ещё как-нибудь её получить?

Ответ: Паймон слышала, что поисковую фею можно будет получить в событии одной из последующих версий. Смотрите, не пропустите его!

Вопрос: Будут ли новые сюжетные эпизоды с Кэ Цин?

Ответ: В грядущем событии «Праздник погони за луной» Путешественников ожидает ещё больше интересных историй вместе с Кэ Цин... Следите за новостями!

Вопрос: Можно ли получать с маленьких животных Чайника безмятежности мясо?

Ответ: Запасаться мясом можно только в Тейвате. А животных обители давайте оставим в покое.

Вопрос: Эффекты некоторых элементальных реакций (например, элементальный резонанс «Высокое напряжение», эффект артефакта «Изумрудная тень» и набора из 4 артефактов «Громогласный рёв ярости») не срабатывают, если реакция возникает на большом расстоянии от персонажа.

Ответ: Так происходит потому, что ещё до выхода игры в ходе разработки мы ограничили расстояние, необходимое для активации эффектов элементальных реакций. Это было сделано для того, чтобы не падала производительность и игровой опыт на всех платформах был стабильным. Как правило, на ежедневный боевой опыт это ограничение не влияет, но эти эффекты не срабатывают должным образом, когда цели слишком далеко.

В то же время мы продолжаем внимательно следить за использованием элементальных реакций в сражениях. Чтобы увеличить их роль в бою, в будущих версиях мы планируем ввести следующие изменения:

1) по достижении 60-го уровня персонажа базовый урон реакций (Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Рассеивание, Разбит) возрастёт;

2) базовое поглощение щита, создаваемого реакцией Кристалл, увеличится;

3) бонус урона мастерства стихий увеличится (подробнее во вкладке характеристик соответствующего игрового меню).

Начальная версия этих изменений уже проходит тестирование на бета серверах версии 1.6. Разработчики пристально следят за процессом. До того, как эти изменения официально выйдут онлайн, мы рассмотрим и подтвердим окончательный план вместе с вами ещё раз.

Показать полностью
Genshin Impact Игры Беседа с разработчиками Новости
14
40
HoloWise
HoloWise
4 года назад
Genshin Impact

Беседы с разработчиками — Новая функция: Отмеченные письма!⁠⁠

Беседы с разработчиками — Новая функция: Отмеченные письма!

Новая функция: Отмеченные письма!

Всем привет! С вами новый выпуск бесед с разработчиками. Что у нас новенького? Давайте узнаем у Паймон! (*^∇^*)


Вопрос 1: Нельзя ли понизить потребление Первородной смолы в еженедельных подземельях? Иначе к понедельнику ничего не получается успеть.

Ответ 1: Паймон уже доложила об этой проблеме разработчикам! Расход смолы в еженедельных испытаниях Подземелий Наказания и Волка Севера в версии 1.5 будет изменён, о чём мы расскажем подробнее в демо-стриме версии 1.5.

Вопрос 2: Стрелять из лука на смартфоне очень неудобно: целиться на тачскрине сложно, а выстрелы неточные. Приходится хорошенько попотеть, чтобы сбить орла и разблокировать достижение.

Ответ 2: Стрельба из лука на мобильных устройствах в версии 1.5 будет улучшена. Вот, что Паймон подсмотрела в тетрадке разработчиков:

● В настройках Чувствительности камеры (Режим прицеливания) мобильного клиента добавлено три деления. До добавления: 1-5 делений (которые соответствуют делениям 4-8 после обновления), после: 1-8.

● Добавлено Ускорение камеры (Режим прицеливания): Путешественники смогут выбрать опцию «Ускоряться вслед»: чем быстрее вы проведёте по экрану, тем больше повернётся камера.

● Кроме того, на мобильном клиенте в настройках была добавлена опция «Смещение границ интерфейса», с помощью которой Путешественники смогут настроить границы интерфейса для экрана своего устройства.

Будем рады вашим отзывам и предложениям касательно данных нововведений. Паймон запишет всё-всё!

Вопрос 3: Нельзя ли в меню алхимии показывать количество предметов в наличии? А то память ни к чёрту, постоянно приходится заглядывать в рюкзак.

Ответ 3: Команда разработчиков прислушалась к данному пожеланию! В версии 1.5 в интерфейсах алхимии, ковки и готовки будет отображаться количество предметов, которые у вас есть в наличии.

Вопрос 4: Если я пропустил Праздник ветряных цветов, как теперь получить Лиру ветров?

Ответ 4: После выхода обновления 1.5 Путешественники, которые не успели получить Лиру ветров, смогут приобрести Праздничный воздушный шар или Лиру ветров за мору у бабули Шань в Ли Юэ. Ой, теперь и Паймон хочется сходить к ней и посмотреть…

Вопрос 5: Дорогие мне письма, которые собирались и хранились ещё с выхода игры, случайно были удалены! Добавьте функцию блокировки писем или что-нибудь такое!

Ответ 5: Тише, тише, Паймон всегда с вами. В версии 1.5 мы добавили функцию пометки писем. Помеченные письма будут оставаться вверху списка, а быстрое удаление прочтённых писем их не затронет (но по истечении срока они пропадут). Кроме того, сейчас разрабатывается функция избранного в меню почты.

Вопрос 6: Почему в разделе озвучивания нет боевых кличей персонажей? Хотелось бы знать, что они такое говорят, когда используют свои навыки.

Ответ 6: Хм... Сейчас Паймон глянет, что там в тетрадке у разработчиков... Ага! В одной из следующих версий в разделе озвучивания персонажей появится вкладка боевой озвучки.

Вопрос 7: Друзей слишком легко удалить по ошибке. Однажды мне захотелось пригласить друга в совместный режим, но палец случайно попал на кнопку удаления.

Ответ 7: Паймон уже донесла эту проблему до разработчиков! В последующих версиях при удалении друзей будет всплывать окно подтверждения.

Вопрос 8: Стоит ввести двухфакторную верификацию учётной записи, иначе несложно войти в чей-нибудь аккаунт, имея только пароль.

Ответ 8: Паймон спросила об этом разработчиков, и они поведали ей, что меры по улучшению защиты учётных записей находятся в разработке. Когда эти меры будут готовы, их протестируют на серверах некоторых регионов, и потом уже введут повсеместно.

Вопрос 9: Бывает, что статуи семи Архонтов исцеляют всего лишь пару сотен HP, причём оказывается, что у статуи осталось 0 HP из 50 000. Никто в мой мир не заходил, мои персонажи не исцелялись. Так куда подевалось всё HP?

Ответ 9: Разработчики уже пояснили Паймон, что это может происходить из-за ошибки в способе записи доступного HP статуй семи Архонтов на исходном сервере. (Выход из игры или совместного режима может приводить к обнулению HP статуй)

Впредь HP статуй будет записываться корректно, и выход из игры или совместного режима на него не повлияет.

Показать полностью
Genshin Impact Игры Новости Беседа с разработчиками Длиннопост
24
27
YukitoEiri
4 года назад
Genshin Impact

Беседа с разработчиками (01.19)⁠⁠

Беседа с разработчиками (01.19)

Привет, путешественники! Мы снова рады представить вам самые свежие материалы беседы с разработчиками! Говорят, в игре появилась трансформация ресурсов...


Вопрос: Когда будет доступна предзагрузка на мобильных платформах? Мы тоже хотим поскорее начинать играть в новые версии!

Ответ: Перед обновлением 1.3 мы откроем предзагрузку на мобильных платформах. Это сократит время, требуемое для загрузки обновления.

Путешественники cмогут загрузить ресурсы для обновления до последней версии в меню входа или в меню Другое - Предзагрузка полного пакета.

Во время обновления Путешественникам всё равно нужно будет загрузить установочный пакет последней версии игры в магазине приложений. После установки предзагруженный пакет ресурсов запустится автоматически.

Позже мы предоставим Путешественникам более подробные инструкции.


Вопрос: Хотелось бы при повышении уровня оружия добавлять ресурсы долгим нажатием клавиши.

Ответ: В версии 1.3 у вас появится возможность с помощью долгого нажатия на значок ресурса увеличивать и уменьшать количество поглощаемых оружием ресурсов.


Вопрос: Хотелось бы играть на iOS с помощью контроллера...

Ответ: Разработчики услышали просьбы Путешественников, и после обновления до версии 1.3 устройства, на которых установлена версия iOS 14 и выше, будут поддерживать беспроводной геймпад Xbox (Bluetooth версия), беспроводной геймпад Xbox Elite Series 2, беспроводной геймпад PlayStation DualShock 4 и Bluetooth геймпады для iOS (частично)!


Вопрос: Надеемся, в новой версии появится возможность конвертировать материалы.

Ответ: Грядущая функция преобразования материалов будет запущена в версии 1.3. Она уже находится в разработке! Следите за официальными новостями, и вы узнаете подрбности об этой функции!


Вопрос: Будет ли элементальная реакция Заряжен, вызываемая Мечом дождя и Озом, активировать талант Фишль «Да будет снято проклятье», если в этот момент ни Син Цю, ни Фишль не находятся на поле боя?

Ответ: Нет. Талант «Да будет снято проклятье» активируется только при условии, что «ваш текущий активный персонаж активирует соответствующую элементальную реакцию». Иными словами, «Да будет снято проклятье» будет активировано только когда элементальная реакция Заряжен запускается собственной атакой или навыком персонажа, находящегося на поле боля. Например, для этого подойдёт обычная атака Барбары, обычная атака Тартальи при активированной Форме духа: Бушующие волны, обычная атака Лизы и т.д.

Кроме того, в данной версии игры мы обнаружили, что, если Оз во время нахождения на поле боя был перемещён элементальным навыком, талант «Да будет снято проклятье» мог не сработать.

Команда разработчиков уже исследует и решает этот вопрос. Так как есть вероятность, что немедленное исправление данного бага приведёт к другим непредвиденным случаям, он будет исправлен в версии 1.3.


Вопрос: Почему Анемо борец Фатуи больше не контратакует после Гео атак?

Ответ: Анемо навыки в основном направлены на то, чтобы взаимодействовать с другими элементами, то есть с Гидро, Пиро, Крио и Электро. Это совпадает с навыками Анемо персонажей и реакцией Рассеивание.

Когда Анемо борцы впервые появились в игре, мы не учли это и добавили механизм контратак для Гео элемента. Это немного не согласуется с уже принятым языком дизайна.

Поэтому в версии 1.2 мы убрали возможность Анемо борцов отвечать на Гео атаки. Из-за нашего недосмотра это изменение не было своевременно отражено в объявлении. Мы приносим извинения за доставленные неудобства.


Вопрос: Почему талант Гань Юй «Гармония Земли и Небес» не влияет на активирующий его взрыв стихии?

Ответ: Потому что во время активации «Гармонии Земли и Небес» взрыв стихии Гань Юй уже завершён и не может попасть под влияние таланта.


Вопрос: Хотелось бы побольше Смолы. Какие планы у разработчиков на этот счёт?

Ответ:

1) В версии 1.3 в событиях, не требующих прохождения подземелий или испытаний артерий земли, не нужно будет тратить первородную смолу. Большая часть крупных событий в следующих версиях также не будет требовать Первородную смолу.

2) Начиная с версии 1.3 в БП будут добавлены награды в виде слабой смолы:

Боевой пропуск Странника и Жемчужный гимн за каждые десять уровней, начиная с пятого, будут вместо Волшебной руды усиления давать х1 Слабую смолу. Общее количество Волшебной руды усиления, получаемой по БП, не изменится. Волшебная руда усиления с данных уровней будет распределена между другими уровнями.

Показать полностью
Genshin Impact Игры Длиннопост Беседа с разработчиками Новости
50
16
HoloWise
HoloWise
4 года назад
Genshin Impact

Беседа с разработчиками. Обновление 1.2⁠⁠

Вопрос: Надеемся, что в этой версии появится функция приватного чата с друзьями, в котором можно поболтать, прежде чем вступать в мир другого игрока.

Ответ: В версии 1.2 добавлена функция чата с друзьями. Путешественники, разблокировавшие систему друзей, могут запустить чат через меню «друзья» или нажав на кнопку чата.

Если друг не в сети, то он получит ваше сообщение, как только войдёт в игру в следующий раз.

Вопрос: Некоторые друзья постоянно меняют ники, их сложно запомнить. Хотелось бы иметь функцию примечаний к друзьям.

Ответ: В версии 1.2 Путешественники могут нажать на портрет друга, чтобы добавить примечания. После добавления заметка будет отображаться в меню списка друзей, чата и других разделах. Примечания видит только Путешественник. Теперь вы больше не запутаетесь!

Вопрос: Надеемся, что вы добавите указатели для отслеживания цели, такие, которые позволят отслеживать поручение и после закрытия карты, чтобы игрок знал, куда идти. Бывает, что игрок долго идёт в нужном направлении, но сбивается с пути, а каждый раз открывать карту неудобно.


Ответ: Разработчики уже добавили функцию отслеживаемых пользовательских меток! В меню карты Путешественники могут выбрать отслеживание пользовательских указателей. Каждый раз можно выбрать для отслеживания только один указатель.

Вопрос: Хотелось бы, чтобы в подземельях можно было снова приступить к испытанию, не покидая локацию.

Ответ: В версии 1.2 добавлена возможность повторять испытания, и теперь Путешественники могут продолжать прохождение испытаний, не выходя из подземелья!

Вопрос: После победы в подземелье или над цветком артерий земли предметы обычно падают на землю, и их неудобно собирать.

Ответ: Разработчики уже оптимизировали способ получения награды за победу в подземелье или над цветком артерий земли. В версии 1.2 предметы будут поступать прямо в инвентарь, и их не нужно будет подбирать.

Вопрос: Хотелось бы увидеть функцию автоматического воспроизведения сюжета.

Ответ: Разработчики почти закончили работать над этой функцией. В версии 1.2 будет добавлена функция автовоспроизведения диалогов.

После активации сюжетные диалоги будут автоматически сменяться вслед за длительностью речи персонажей. Во время выбора реплики воспроизведение остановится, ожидая реакции Путешественника, а потом продолжится вновь.

*Кроме того, анимацию на странице Боевого пропуска теперь тоже можно пропустить.

Вопрос: Хотелось бы иметь возможность просмотреть уже законченные задания сюжета, чтобы вспомнить события.

Ответ: В версии 1.2 в Архив добавлен новый раздел «Журнал путешествий», в котором записаны все реплики и озвучка уже выполненных Путешественником заданий Архонтов и легенд. В «Журнал путешествий» Путешественники могут просмотреть реплики, встречавшиеся в задании, и заново прослушать их.

Вопрос: Если в режиме мультиплеера один из игроков вышел из игры, текущий прогресс может прерваться. Хотелось бы, чтобы эта проблема была решена.

Ответ: Разработчики внимательно изучают предложения Путешественников. В следующей версии во время прохождения подземелий в режиме мультиплеера Путешественники смогут выйти в любое время, и это не повлияет на остальных Путешественников, находящихся в бою. Кроме того, в мультиплеере создатель партии может расформировать отряд, напрямую вернувшись в одиночный режим. После роспуска отряда остальные Путешественники выйдут из текущего отряда и вернутся к индивидуальному игровому прогрессу.

#Экстренные новости от разработчиков#

"Мы только что подсмотрели у разработчиков в тетрадке, что в версии 1.2 за возвышение

персонажа на уровнях 20, 50, 70 можно будет получить награду - Судьбоносные встречи

×1!"

"Если у вас уже есть персонажи, возвышенные до соответствующих уровней, то Судьбоносные встречи можно будет получить на экране обзора материалов возвышения."

Недавно погода резко изменилась, и Путешественникам следует беречь здоровье! (Избегайте заснеженные вершины. Там небезопасно!)

Новый выпуск беседы с разработчиками подошёл к концу! В следующем выпуске мы расскажем Путешественникам побольше о новых системах и героях! До новых встреч!

Беседа с разработчиками. Обновление 1.2
Показать полностью 1
Genshin Impact Игры Длиннопост Беседа с разработчиками
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии