Мини пазлы
Вырезала их из фотобумаги, она довольно толстая.
Хотела сделать пазлы побольше.. но..
Капец как, сложно их вырезать)
Вырезала их из фотобумаги, она довольно толстая.
Хотела сделать пазлы побольше.. но..
Капец как, сложно их вырезать)
42000 фрагментов собраны за 198 дней!
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Демо-версия игры доступна для загрузки в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/
У меня уже есть статья как мы создали макет меню за месяц. А про реализацию читайте дальше
Почему так долго?
В общем-то у меня нет какого-то особенного ответа. Я делаю игру не full-time, напарник мне помогает тоже не часто
В последний год я сначала переехал из Питера в Ереван, а дальше в Берлин, где и проживаю сейчас. Это всё занимает свободное время
Главное меню
Главное меню встречает игрока после старта игры, позволяет выбрать игровой режим или перейти в настройки
Именно оно задаёт общую стилистику дизайна плавность анимаций, контрастный золотой цвет для наведения и клика
Меню выбора уровней
Меню выбора уровней, пожалуй, самая яркая часть работы. Ради него мы и сделали новый UI
Каждый уровень в игре это некая художественная композиция из puzzle-задачки и оформления, которые создают целостную картину. Мы хотели подчеркнуть это, поэтому реализовали видео-вставки в этом меню
Вероятно не каждый игрок воспользуется меню настроек. Вместе с тем легко предположить, что его реализация заняла много времени
По сути я сделал некую основу небольшого UI фреймворка и несколько основных контролов к нему (Radio, Checkbox, Select, Button, Slider и т. п.)
Модальное окно
Также можно отметить, что реализованы модальные окна для сообщения игроку информации или выбору из двух вариантов
Недавно я выпустил обновлении демо-версии 0.8.1, основное нововведение — локализация на немецкий язык
Дальше буду допиливать фичи до релиза. Если он, конечно, случится : )
Нам будет очень полезно, если вы оцените демо-версию самостоятельно и отпишите свой фидбек. Благодарю за внимание!
Позалипать над пазлами, мне прям зашло. Есть один косяк, у нас есть скот кот и так как он порой неадекватный, очень большая вероятность недосчитаться того что может быть им спиженно заигранно.
Нужно срочно бежать куда-то в неизвестном направлении.
Что-то отсканировать он не дает нормально.
Кот в конце поста.
После сборки первого пазла Вызов принят была приобретена ещё одна коробочка пазлов (за шоколадку) на "авите" , но побольше на 2000 деталей. Встал вопрос как не прое потерять несколько элементов в процессе сборки.
Решение пришло такое. Матовая пленка для упаковки подарков, цветов и т.д. приклеивания на стекло и не только. Покупалась давно и очень недорого, а там целых 17 метров было,
а нет 19 метров.
Ладно ближе к делу, с помощью плёнки и малярной ленты сделал так.
Потихохонько собирается, начал в понедельник февраля (13.02)
Это четверг, этой же недели.
Бонусом фото скота кота конечно же, на самом деле он очень хороший.
Убрать от него повыше, не прокатывает.
Да у него кривые уши, он такой с рождения и зовут его Кузьма.
Спасибо что дочитали
"Аквариумист_2_группы"
"Болею аквариумом, увлекаюсь рассеянным склерозом"
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.