Hollow Cocoon - Красочный японский хоррор
Разработчики из NAYUTA STUDIO представили демо-версию своего грядущего проекта - хоррора на выживание/приключенческой игры.
Трейлер игры:
О сюжете:
Студент Минато получает тревожное известие: его бабушка по материнской линии в больнице в тяжёлом состоянии. Минато не особо привязан к бабушке, он не видел её более десяти лет, и очень обижен на неё за то, что она не появилась на похоронах его матери - её собственной дочери. Несмотря ни на что, он всё же отправляется в Ичиносе - родную деревню своей матери далеко в горах, где семья его бабушки поколениями выращивала шелковичных червей.
По прибытии деревня кажется абсолютно заброшенной - кругом ни души.



Кто-бы мог подумать, что забор из покрышек можно отыскать за пределами постсоветского пространства.
Однако с наступлением ночи становится ясно, что Минато в доме не один.
О геймплее:
Управление персонажем от первого лица при помощи клавомыши (обещают также добавить поддержку геймпада). Ходим-бродим, собираем предметы, читаем документы, наслаждаемся пребыванием в традиционном японском доме.



Если верить разработчикам, то в игре будет сочетаться исследование окружения с прятками от нечисти. К сожалению, механика пряток в демо не включена. Также обещают несколько уровней сложности: для тех, кто хочет бросить себе вызов, и для неуклюжих лузеров тех, кто хочет насладиться сюжетом и атмосферой (как ТС).
Также в игре присутствует мини-игра по типу пинбола. Чтобы сыграть в неё, нужна монетка в 10 йен (находятся повсеместно). За выигрыш поучаем табличку.


В игре присутствует как автоматическое (по мере прохождения сюжета), так и ручное (при взаимодействии с талисманом, но не через меню) сохранение.
Демо-версия доступна на японском, английском и китайском языках, эти же языки будут доступны на момент релиза. Однако разработчики заявили, что если игра станет успешной, то в неё будут добавлены и другие языки, в том числе и русский.
Релиз полной версии намечен на 7 декабря текущего года.
Kejora: история о приключениях индонезийской детворы в заповедных джунглях
Студия Berangin Creative представила демо-версию адвенчуры с элементами платформинга в Steam.
Трейлер игры:
О сюжете
Малышка Кеджора живёт с мамой в деревне где-то в Индонезии. Она мечтает о том, что когда вырастет, то станет как папа: будет путешествовать с лекциями по миру. Ну а пока самое время побегать с пацанами по гаражам по лесу. Вот только в лесу происходит нечто странное.



О геймплее
При помощи клавиатуры перемещаемся по прекрасным двумерным фонам, демонстрирующих индонезийскую пастораль. Общаемся с местными, взаимодействуем с активными точками.


Также можно свободно переключаться между персонажами, так как некоторые действия может выполнить лишь определённый персонаж или персонажи в связке. Присутствуют и элементы стелса.



Резюме:
Очень красивая графика и анимация.
Интригующий сюжет.
Интересная механика взаимодействия персонажей. Правда нужно чётко определять расположение каждого из них.
Не все активные зоны помечены, из-за чего иногда не понятно, что нужно делать (отдельный привет банановым листьям).
Демка представлена на английском и индонезийском языках, английский довольно прост.
После приятных впечатлений от A Space for the Unbound, от индонезийского геймдева ожидаешь чего-то на уровне.
Дата выхода полной версии пока не объявлена.
Little Ghosthunter - Адвенчура об охотнице на призраков
Разработчик (и издатель в одном лице) Callenite представил демо-версию своей дебютной игры.
Трейлер игры:
О сюжете
В мире антропоморфных существ тоже водятся приведения, и малышка Лав решает поохотиться на них. Заполучив своё первое задание, героиня вприпрыжку отправляется его выполнять.
Повстречав на месте самых что ни есть настоящих призраков (и чуть не померев от восторга), Лав должна выяснить, как они докатились до жизни такой (читай: до смерти), чтобы помочь беднягам освободиться.
По мере развития сюжета становится ясно, что девчонкой движет нечто большее, чем просто любопытство.
О геймплее
Перемещаемся по 2D локациям при помощи клавиатуры, собираем-применяем предметы, общаемся с другими персонажами, разгадываем головоломки.
Головоломки нельзя сказать, что уж очень сложные, но всё же требуют смекалки и наблюдательности.
Выход полной версии планируется в следующем году.
Поиграть в демку можно в Steam. Внимание, демо-версия доступна только на английском языке, но диалоги достаточно простые.
Monolith - новая адвенчура от создателей Тунгуски и Lost Horizon
На сей раз студия Animation Arts подалась в Sci-Fi самиздатом.
Трейлер игры:
О сюжете
Тэсса приходит в себя в больничной палате, где она оказалась в результате крушения космического корабля на неизвестной планете. Ей необходимо вспомнить, что же именно с ней произошло.
О геймплее
Игра представляет собой классическую point'n'click адвенчуру: осматриваемся (есть функция подсветки активных областей), собираем, комбинируем и применяем предметы, время от времени решаем головоломки.
Также в процессе прохождения мы будем взаимодействовать с ИИ-сканером C.O.R.E., который способен оценить обстановку в радиусе нескольких километров и дать рекомендации относительно возможных действий.
Игра полностью озвучена на немецком и английском языках, русского языка, к сожалению, нет даже в виде субтитров.
Релиз игры намечен на 11 октября 2023 года, а пока в Steam можно поиграть в демо-версию, продолжительностью около часа.
Still Joking - Приключения А...йрис в Зазеркалье
Игра от Purple Brick Games - сочетание визуальной новеллы, интерактивного кино и point and click адвенчуры.
О сюжете
Известная актриса Серена Элси была убита в собственной гримёрке, незадолго до выхода на сцену. Серена мертва, но Айрис, её отражение из зеркала, остаётся жить, и жаждет узнать, что же послужило мотивом убийства её прототипа.
Однако в мире Зазеркалья отражение после смерти прототипа должно явиться в Распределительный Центр, чтобы пройти процесс адаптации и начать новую жизнь, следуя девизу "Отражай и Забывай."
Заручившись поддержкой подруги (и по совместительству своего визажиста), а также... распинающегося в извинениях отражения убийцы Серены, Айрис делает шаг в новую жизнь.
Прослушав "занимательную" лекцию и повстречав своего куратора, Айрис получает распределение в научную экспедицию. И в компании товарищей по несчастью, своего альтер-эго и специфического чувства юмора ("Всё шутишь, Айрис?") отправляется в Пропасть на поиски новых земель. Не забыв, конечно, о расследовании.
О геймплее
Геймплей большую часть времени представляет собой классическую ВН с возможностью выбора в диалогах. в некоторых ситуациях можно задать лишь часть из возможных вопросов.
В некоторых диалогах можно выбрать стиль ведения беседы: напористый, дружелюбный или саркастический. Ответы оппонента будут различаться в зависимости от выбранного стиля, а также от порядка, в котором были заданы вопросы.
Порой игра переходит в point and click, когда можно взаимодействовать с активными точками на экране.
Катсцены представлены слайдшоу анимацией.
На данный момент представлена лишь демо-версия игры, выход полной версии запланирован на конец текущего года. Демо-версия достаточно длинная - на несколько часов спокойного чтения.
Резюме:
интригующий сюжет
прописанный мир и персонажи
приятная рисовка и анимация
внимание к деталям (надписи наоборот, большинство героев - левши, появляющаяся в кадре леворукая гитара и т.п.), что позволяет лучше проникнуться атмосферой происходящего
для любителей авто-текста: его нет
для любителей озвучки: её тоже нет, только музыка и эффекты
русского языка тоже нет: только английский и испанский. Текста много, куча шуток и эвфемизмов, поэтому, если не владеем языком на достаточно высоком уровне, запасаемcя терпением и словарём, либо же слёзно просим разрабов добавить русский язык
Venice After Dark - адвенчура об уставшем айтишнике
Айко, разработчик ИИ, устав от работы и пережив расставание, решила отдохнуть в Венеции в компании ИИ. Что же из этого может получиться?
Трейлер игры:
Геймплей сочетает в себе визуальную новеллу и point and click адвенчуру.
С первых же секунд становится ясно, что Айко не умеет отдыхать, а её социальные навыки оставляют желать лучшего.
Но у нашей героини есть помощница - ИИ по имени Теа. Теа расскажет о последних новостях и погоде, зачитает сообщения и поможет определиться, что же делать дальше. Одним словом, настоящая боевая подруга (ещё б аккумулятор не садился бы).
Вскоре после заселения в отель (который, кстати, заслуживает отдельного внимания), наша героиня обнаруживает, что она потеряла визу. Собственно тут и начинаются приключения.
Правда, демка этим и заканчивается. Очень уж короткая.
Итак, резюме:
Своеобразная, но, в целом, приятная графика.
Озвучка только немецкая. Субтитры немецкие и английские, русского нет. Сложность диалогов (насколько можно судить по демо и трейлеру) - чуть выше базовой.
Нетипичный взгляд на Венецию: не туристический рай, а плохая погода, своеобразный общественный транспорт и люди, косо глядящие на ИИ-компаньона.
Создатели планируют выход полной версии игры в первом квартале 2024.
Last Time I Saw You
Довелось попробовать демку адвенчуры от Maboroshi Artworks.
Нам предстоит играть за Аюми - подростка из 80х, который обитает в японской глубинке.
Нашему герою снится один и тот же сон: он видит девушку, но не может ни поговорить с ней, ни даже увидеть её лица.
Во сне и наяву мы перемещаемся под ненавязчивый lo-fi, встречая колоритных персонажей.
Можно погладить собакена.
Можно поиграть в бейсбол
...или найти бите альтернативное применение.
А тем временем на город идёт тайфун.
...или нет.
Резюме:
Приятная графика и атмосфера
Неплохой сюжет (насколько можно судить по демке)
Русского языка нет, но английский довольно прост (также в наличии японский и испанский)
Трейлер игры:
Релиз полной версии обещают в следующем году.
Страница в Steam
























