Разработчик (и издатель в одном лице) Callenite представил демо-версию своей дебютной игры.
Трейлер игры:
О сюжете
В мире антропоморфных существ тоже водятся приведения, и малышка Лав решает поохотиться на них. Заполучив своё первое задание, героиня вприпрыжку отправляется его выполнять.
Повстречав на месте самых что ни есть настоящих призраков (и чуть не померев от восторга), Лав должна выяснить, как они докатились до жизни такой (читай: до смерти), чтобы помочь беднягам освободиться. По мере развития сюжета становится ясно, что девчонкой движет нечто большее, чем просто любопытство.
О геймплее
Перемещаемся по 2D локациям при помощи клавиатуры, собираем-применяем предметы, общаемся с другими персонажами, разгадываем головоломки.
Головоломки нельзя сказать, что уж очень сложные, но всё же требуют смекалки и наблюдательности.
Выход полной версии планируется в следующем году. Поиграть в демку можно в Steam. Внимание, демо-версия доступна только на английском языке, но диалоги достаточно простые.
На сей раз студия Animation Arts подалась в Sci-Fi самиздатом.
Трейлер игры:
О сюжете
Тэсса приходит в себя в больничной палате, где она оказалась в результате крушения космического корабля на неизвестной планете. Ей необходимо вспомнить, что же именно с ней произошло.
Кадр из синематичекого вступительного ролика
О геймплее
Игра представляет собой классическую point'n'click адвенчуру: осматриваемся (есть функция подсветки активных областей), собираем, комбинируем и применяем предметы, время от времени решаем головоломки.
Также в процессе прохождения мы будем взаимодействовать с ИИ-сканером C.O.R.E., который способен оценить обстановку в радиусе нескольких километров и дать рекомендации относительно возможных действий.
Игра полностью озвучена на немецком и английском языках, русского языка, к сожалению, нет даже в виде субтитров.
Релиз игры намечен на 11 октября 2023 года, а пока в Steam можно поиграть в демо-версию, продолжительностью около часа.
Игра от Purple Brick Games - сочетание визуальной новеллы, интерактивного кино и point and click адвенчуры.
О сюжете
Известная актриса Серена Элси была убита в собственной гримёрке, незадолго до выхода на сцену. Серена мертва, но Айрис, её отражение из зеркала, остаётся жить, и жаждет узнать, что же послужило мотивом убийства её прототипа.
"Чтобы внести ясность: меня зовут Айрис, и я - отражение..."
Однако в мире Зазеркалья отражение после смерти прототипа должно явиться в Распределительный Центр, чтобы пройти процесс адаптации и начать новую жизнь, следуя девизу "Отражай и Забывай."
Заручившись поддержкой подруги (и по совместительству своего визажиста), а также... распинающегося в извинениях отражения убийцы Серены, Айрис делает шаг в новую жизнь.
"Окажи мне услугу: зафиксируй всё, что здесь произойдёт. Я постараюсь вскоре с тобой связаться."
Прослушав "занимательную" лекцию и повстречав своего куратора, Айрис получает распределение в научную экспедицию. И в компании товарищей по несчастью, своего альтер-эго и специфического чувства юмора ("Всё шутишь, Айрис?") отправляется в Пропасть на поиски новых земель. Не забыв, конечно, о расследовании.
О геймплее
Геймплей большую часть времени представляет собой классическую ВН с возможностью выбора в диалогах. в некоторых ситуациях можно задать лишь часть из возможных вопросов.
В некоторых диалогах можно выбрать стиль ведения беседы: напористый, дружелюбный или саркастический. Ответы оппонента будут различаться в зависимости от выбранного стиля, а также от порядка, в котором были заданы вопросы.
Выберите предмет обсуждения и подход
Порой игра переходит в point and click, когда можно взаимодействовать с активными точками на экране.
Катсцены представлены слайдшоу анимацией.
На данный момент представлена лишь демо-версия игры, выход полной версии запланирован на конец текущего года. Демо-версия достаточно длинная - на несколько часов спокойного чтения.
Резюме:
интригующий сюжет
прописанный мир и персонажи
приятная рисовка и анимация
внимание к деталям (надписи наоборот, большинство героев - левши, появляющаяся в кадре леворукая гитара и т.п.), что позволяет лучше проникнуться атмосферой происходящего
для любителей авто-текста: его нет
для любителей озвучки: её тоже нет, только музыка и эффекты
русского языка тоже нет: только английский и испанский. Текста много, куча шуток и эвфемизмов, поэтому, если не владеем языком на достаточно высоком уровне, запасаемcя терпением и словарём, либо же слёзно просим разрабов добавить русский язык
Айко, разработчик ИИ, устав от работы и пережив расставание, решила отдохнуть в Венеции в компании ИИ. Что же из этого может получиться?
Трейлер игры:
Геймплей сочетает в себе визуальную новеллу и point and click адвенчуру.
С первых же секунд становится ясно, что Айко не умеет отдыхать, а её социальные навыки оставляют желать лучшего.
Но у нашей героини есть помощница - ИИ по имени Теа. Теа расскажет о последних новостях и погоде, зачитает сообщения и поможет определиться, что же делать дальше. Одним словом, настоящая боевая подруга (ещё б аккумулятор не садился бы).
Вскоре после заселения в отель (который, кстати, заслуживает отдельного внимания), наша героиня обнаруживает, что она потеряла визу. Собственно тут и начинаются приключения.
Правда, демка этим и заканчивается. Очень уж короткая.
Итак, резюме:
Своеобразная, но, в целом, приятная графика.
Озвучка только немецкая. Субтитры немецкие и английские, русского нет. Сложность диалогов (насколько можно судить по демо и трейлеру) - чуть выше базовой.
Нетипичный взгляд на Венецию: не туристический рай, а плохая погода, своеобразный общественный транспорт и люди, косо глядящие на ИИ-компаньона.
Создатели планируют выход полной версии игры в первом квартале 2024.
18 марта 2023 г. в библиотеке №164 г. Москвы после дискуссии "Русский квест: актуальность, возрождение, ностальгия" было проведено интервью с Ярославом Кемницем, одним из авторов игры "ГЭГ: Отвязное приключение", профессиональным создателем спецэффектов, кинопреподавателем, руководителем анимационной студии. Надеемся, что оно будет интересно любителям не только оригинальной игры, но и интересующимся кино и анимацией.
18 марта 2023 г. в библиотеке №164 г. Москвы после дискуссии "Русский квест: актуальность, возрождение, ностальгия" было проведено интервью с Ярославом Кемницем, одним из авторов игры "ГЭГ: Отвязное приключение", профессиональным создателем спецэффектов, кинопреподавателем, руководителем анимационной студии. Надеемся, что оно будет интересно любителям не только оригинальной игры, но и интересующимся кино и анимацией.
18 марта 2023 г. в библиотеке №164 г. Москвы была проведена встреча-диспут по теме "Русский квест: актуальность, возрождение, ностальгия". На ней присутствовали авторы наиболее известных квестов 90-х: Олег Захаров, художник и соавтор игры "Петька и Василий Иванович спасают галактику"; Ярослав Кемниц, соавтор игры "ГЭГ: Отвязное приключение"; и Юрий Матвеев, автор игры "Звездное наследие". На встрече были обсуждены вопросы создания ими этих игр, а также актуальные тенденции современного игростроения и перспективы нынешнего жанра адвенчур.
Окончательная версия содержит иллюстративные материалы по теме обсуждения и доступна по ссылке: https://vk.com/video-93842606_456239038 Она же выложена ниже.