Он сделал игру в 1994 году, а потом его жёсткий диск сгорел.
Он объяснил, что после завершения разработки записал игру всего лишь на одну дискету, которую отправил двоюродному брату, жившему в другом штате. Больше они ни разу не разговаривали об этом игре. К несчастью для парня, после этого у него сгорел жёсткий диск на компьютере, где была игра. Больше у него не осталось копий The Glden Flute IV.
25 лет программист был уверен, что его игра безвозвратно утеряна. Но в конце декабря 2019 года он увидел свою разработку на стриме Macaw45 — блогер, который регулярно изучает на трансляциях старые игры из ретро-архивов. И 23 декабря он дошёл до The Golden Flute IV.
По словам разработчика, его двоюродный брат не помнит, чтобы где-то выкладывал игру. Но она попала на имиджборд BBS, затем — в любительскую подборку игр «Cream of the Crop 5» 1994 года. Так разработка Брюстера добралась до 2019 года.
Зашёл подстричься с детьми в парикмахерскую, а там установлен "настольный футбол". Стрижёмся и играем по очереди. Настала моя очередь, сел в кресло. Зазвонил телефон, младший взял трубку, разговаривает с мамой:
Привет! Сам я из Киева, в последнее время осознал что много работаю, и решил прикупить себе видяшку, чтоб немного переключиться от работы, тем более у меня давно готов список игр которые я хотел бы пройти.
20го февраля довольный сходил в магазин, подключил видяшку, поставил cyberpank и подумал что жизнь то налаживается и наконец-то смогу отвести душу.
Ну а потом понеслось, признание ЛНР и ДНР, ввод туда же войск. Мы с женой решили что на всякий случай лучше уехать на недельку в Ивано-Франковск и 23его числа вечером уехали налегке сменить обстановку, а дальше вы все уже знаете из новостей.
В Киеве остался мой компьютер, а в голове мысль: "Не судьба"
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.