Мучительно пытаюсь вспомнить и найти пару ужастиков, которые маленьким пездюком смотрел в 90-х, на VHS.
Джунгли, пришельцы, нет не хищник. Пришельцы вроде как-то толи заражали людей каким то вирусом, то ли вселялись в них, как паразиты, люди умирали от кровотечений из глаз. Помню что конец был мрачным, типа все гг умерли или заразились, переродились в пришельцев. И последний гг передает на корабль пришельцев, люди - легкая добыча.
Тут вообще мало что помню. Какие-то двери, вот прям обычные межкомнатные двери - но это телепорты между разными локациями земли. И был момент когда одного чувака вышвырнули в такую дверь в африку, на него нападает лев, дверь закрывается и из под нее течет кровь...
Мало кто помнит, но в период появления первых мобильных, здоровенных черных коробок с антенной. Важна была не суть разговора, а сам факт разговора по мобильному. Люди стояли на улице и громко и важно сообщали, что у них не только есть мобила, но и деньги по этой мобиле разговаривать.
Точно! Именно так сегодняшний вечер я и проведу!! Спасибо сердечное за подсказку!;) Жаль, в темноте только новодел нарыл.. Нет, понимаешь, "ностальгической составляющей", что весьма портит процесс наслаждения в полной мере.. Впрочем, Famicom - тоже выступает тут злом... Скорость, турбы нет.. Надо было выковыривать свой junior в темноте = прям из 93го, но не до сук;)
Я всегда ценил город в котором родился. Маленький в Сибири - Рубцовск, в котором прошло детство, юность и чего там еще в ходит в возраст до 21 года. Закончил ВУЗ и уехал. Но вот всегда родной городок в памяти, как водопад самых ярких воспоминаний. Оно конечно понятно, тогда не было ни ипотек, ни кредитов, детей. Там просто было постоянное жаркое лето (реально жаркое), запах смолы от тополёвых серёжек и сами эти деревья высотой с горы.
Есть там друзья семьи, семья Жиляевых, где Александр - художник. Подписан на него в вк и смотрю постоянно на произведения. А это одна из картин, которая олицетворяет все детские воспоминания. Старые сталинки на Урицкого, угловые дворики, утопающие в зелени. Оно и сейчас там так же, как 25 лет назад.
Ностальгический и немного веселый обзор игры Darkwing Duck на Денди (NES). В видео есть практически все, начиная от оригинальной версии и прототипа, заканчивая хаками и пиратским портом на приставку Sega.
Я с большим воодушевлением приступал к написанию данного поста, потому что у меня на руках есть обе ревизии данной игрушки.
Консолью её конечно назвать сложно, но с другой стороны можно, в ней сидят популярные франшизы с полноценных консолей NES и Game Boy, пусть и на эмуляторе. Так что не надо кидаться тапками)
Плюс интересно было самому побольше узнать про серию Game & Watch, знания о которой ограничивались игрой "Ну Погоди!", от завода "Электроника" и двумя современными переизданиями от Nintendo.
Простите, но я не знал, что эта "кроличья нора" глубока на столько, что придется делить пост на две части...
В первой я решил рассказать саму историю Game & Watch, а во второй уже расскажу про её переиздание в 2020-2021 годах, заодно и фоток наделаю.
Немного истории:
Game & Watch - серия портативных электронных игр с ЖК-экраном от компании Nintendo.
Серия была создана разработчиком игр Гумпэй Ёкои, а игры выпускались с 1980 по 1991 год. Устройства позволяли играть только в одну игру — это ограничение было вызвано использованием сегментированного ЖК-экрана. На многих играх находились кнопки «Игра A» и «Игра B», причём игра B обычно была просто более быстрой и сложной версией игры A. Также устройство включало в себя часы и будильник.
Гумпэй Ёкои
Game & Watch появились благодаря тому, что Гумпэй Ёкои, путешествуя на поезде заметил скучающего бизнесмена, который пытался развлечь себя, нажимая на кнопки калькулятора. Ёкои тогда пришла в голову идея маленькой игровой машинки, которая может использоваться как часы и позволит скоротать время.
Выпускались различные модели и варианты игр, некоторые из устройств имели два экрана и дизайн в виде книги или «раскладушки». Позже такой форм-фактор будет использован в консолях DS и 3DS.
Всего было продано 43,4 миллиона по всему миру игр Game & Watch, в том числе 12,87 миллиона единиц в Японии и 30,53 миллиона единиц за рубежом. Это была первая видеоигра Nintendo, добившаяся большого успеха во всем мире.
Серии:
Silver
Самая первая игра G&W "Ball", серии Silver, вышедшая 28 апреля 1980 г.
Gold
G&W "Lion", серии Gold, рамка стала золотистой
Wide Screen
G&W "Mickey Mouse", серии Wide Screen, где то я это видел...
New Wide Screen
G&W "Super Mario Bros", серии New Wide Screen с разделенной крестовиной, похожая используется Nintendo Switch
Multiscreen
G&W "Donkey Kong" и "Donkey Kong 3", серии Multiscreen, впервые с привычной нам крестовиной "Nintendo D-pad" запатентованной в 1982 г. и получившая премию "Эмми" в области технологии и инженерии
G&W "Mario Bros", серии Multiscreen
Color Screen Table Top
G&W "Donkey Kong Junior", серии Color Screen Table Top, эдакий портативный аркадный автомат
Panorama Screen
G&W "Snoopy", серии Panorama Screen, странная раскладушка с зеркалом, в котором отражался экран
Micro Vs. System
G&W "Donkey Kong 3", серии Micro Vs. System, с двумя встроенными джойстиками, убиравшимися в корпус
Super Color
G&W, серии Super Color
Crystal Screen
G&W "Super Mario Bros", серии Crystal Screen, с полностью прозрачным экраном
Последней игрой серии стала Mario the Juggler, выпущенная в 1991 году.
G&W "Mario the Juggler"
Всего существовало 60 различных игр Game & Watch, 59 из которых были выпущены для продажи, и одну можно было получить только как приз. Она вручалась победителям соревнования F-1 Grand Prix Tournament в Японии (видимо речь о соревнованиях по игре для Nintendo64 и Game Boy Color) — версия Super Mario Bros в жёлтом цвете, в пластиковой коробке, сделанной по образу Диск-куна, маскота Famicom Disk System. Было произведено только 10 000 экземпляров и она никогда не поступала в продаже, из-за чего является коллекционной редкостью. По факту, это обычный Марио серии New Wide Screen, просто в другом корпусе.
G&W Super Mario Bros, не для продажи
В странах Европы, Game & Watch получили собственные названия, нумерации моделей, немного иные корпуса, расположение кнопок, а некоторые на борту были с полноценными калькуляторами. В Бельгии, Франции, Люксембурге они назывались TRONICA и имели собственные проприетарные игры. В Западной Германии и Австрии они назывались TRICOTRONIC, в других странах назывались просто G&W.
Tronica "Thief in Garden" 1983 г.
Tronica "Dragon fighter" 1982 г.
В СССР оригинальные Nintendo Game & Watch, серии Wide Screen попали на завод "ЭЛЕКТРОНИКА" в 1982-м, в 1983-м начали подготавливать игры. В 1984-м вышли "Ну Погоди" и "Микки Маус".
Электроника 24-01 "Микки Маус" и G&W "Mickey Mouse"
Электроника ИМ-02 и G&W "EGG"
Игры выпускались заводами "Ангстрем" (Зеленоград), "Микрон" (Зеленоград), "Арзамасским Заводом Радиодеталей" (Арзамас), "Биллюр" (Гянджв), "Эвистор" (Витебск), "Камертон" (Пинск), "Октябрь" (Винница), "Протон" (Орел), "Северодонецким Приборостроительным Заводом" (Северодонецк), "Восход" (Калуга), "Эллар" (Рига) и некоторыми другими. Некоторые игры также выпускались заводом "Ангстрем" в экспортном варианте, с индексами "Angstrem MG-xx" и надписями на корпусе и упаковке на английском языке. Аналогично в экспортном варианте игры выпускал Орловский ПО "Протон", их отличительной особенностью была небольшая картинка из игровой ситуации на лицевой панели и дублирование наименования игры на английском и русском языках.
Игры "Электроника"
Игры как копировались с оригинальных G&W, так и разрабатывались своими силами. Самой известной была "Ну Погоди!", про которую среди детей ходила байка, что если набрать 1000 очков, покажут мультик. Естественно экран не мог показывать никаких мультиков, игра просто начиналась заново. Лично проходил дважды)
Начиная с 1998 года ряд сторонних дистрибьюторов получили лицензию на переиздание уменьшенных версий десяти отдельных игр Game & Watch с ЖК-дисплеем, которые вместе составляют серию Nintendo Mini Classics
Nintendo Mini Classics "Super Mario Bros"
В марте 2010 года Takara Tomy выпустила официально лицензированные брелоки в стиле Game & Watch , основанные на выпусках серий Wide Screen Octopus , Parachute и Chef . На самом деле они не запускают игры, а просто отображают демонстрационный экран. Хотя в игру невозможно играть, скорость запуска демо-версии можно регулировать. Аккумуляторы заряжаются от солнечных батарей на устройстве.
Брелоки Game & Watch от Takara Tomy
Удивительно, но серии игр G&W даже есть свой маскот "Mr. Game & Watch" основанный на персонаже из игры "Ball" и его вариациях в других играх.
Mr. Game & Watch
Как играбельный полноценный персонаж стал доступен в "Super Smash Bros. Melee", где представлен в виде обычного силуэта в том же стиле, как на устройствах Game & Watch. Он двухмерный, движется с ограниченной анимацией, и издает только звуковые сигналы.
В сентябре 2015 года Nintendo выпустила коллекционную фигурку "Mr. Game & Watch Amiibo". В комплект также входят три дополнительных съемных варианта персонажа в разных положениях. Amiibo можно отсканировать в "Super Smash Bros."для 3DS и Wii U и "Super Smash Bros. Ultimate".
Фигурка Mr. Game & Watch Amiibo
На сегодня с историей все. Можно конечно еще много чего написать, но основные факты вроде привел. До встречи во второй части!
Странные дела происходили в 90-е... Офицерское звание как бы подразумевает высшее образование.
Хотя с другой стороны - у меня батя начинал сержантом в ГАИ, а его давний товарищ был лейтенантом, командиром взвода, уже несколько лет служил в милиции к тому времени. В процессе службы батя получил высшее образование. Прошло время, тот батин товарищ преподавал в Школе милиции, ну учили и выпускали сержантов, старшин и т.д. Ну и батю по старой дружбе позвал, как раз новую должность создали.
А закончили службу они почти одновременно, сидя в одном кабинете, друг напротив друга, в одинаковых должностях и званиях. Оба старшие преподаватели в Школе милиции, оба подполковники. И вот товарищ батин и спрашивает за рюмкой чая: Вась, ну как так получилось? Я тебя привёл, ты летёхой был, а я майор. А сейчас ты подпол и я подпол! 😆
В середине девяностых я в этом их кабинете зачитывался журналами "За рулём" и играл в прогрессивную на тот момент электронную версию сдачи на ПДД. Была такая штука с проводочками и лампочками. Кнопку нажал - правильно/неправильно - соответственно лампочка загорелась красная/зелёная.Во были времена!
В фойе этого учреждения стоял под оргстеклом макет этого всего. Типа учебные корпуса, плац, общаги, даже маленькие милицейские машинки и человечки были. Там натурально студгородок был. Я над ним долго простаивал, разглядывал.
Была баня, куда они(преподаватели) по субботам ходили. А перед этим играли в волейбол в спортзале, а меня сажали в аудитории к компу, где я научился играть в сапёра, потому, что солитёр мне был непонятен...
А потом, после службы в армии, в середине нулевых, я в этом месте учился на курсах частных охранников. (Видимо уже было не до обучения молодых милиционеров). И когда туда пришёл, то увидел на Доске почёта батю... Он там уж лет 8 не работал на тот момент. Было приятно.
Сейчас это учреждение вроде даже ВУЗ.
Бате вчера исполнилось 74, вспоминали с ним...Вот.
А приходил я туда по классике девяностых: КПП, дежурный. Я иду с рюкзаком со школы, девятилетний. - Мальчик, ты куда? - Я к папе, он тут работает! - А ну проходи.