Дудлинг Олега Мещерякова 02.02.2024
Colour pattern and pareidolic doodle with fantastic creatures in elements, 2D, raster image; author: Oleg Meshcheriakov; graphics editor: Microsoft Paint.
Цветной узор и парейдолический дудл с фантастическими существами в элементах, двумерное растровое изображение; автор: Олег Мещеряков; графический редактор: Microsoft Paint.
Почему так часто делают ребрендинг?
Ребрендинг — это сложный, многогранный процесс, который компании решают проводить по разным причинам. В каждом случае есть свои уникальные факторы и обстоятельства, которые могут подтолкнуть организацию к изменению своего бренда. Давайте рассмотрим несколько общих причин, почему так часто проводится ребрендинг:
Смена стратегии: Компании могут изменять свою стратегию развития, цели или методы ведения бизнеса. Ребрендинг помогает выразить эти изменения через новый бренд, который лучше соответствует обновленной стратегии.
Актуализация образа: Со временем требования рынка, предпочтения потребителей и дизайнерские тенденции могут меняться. Ребрендинг позволяет компании сохранить свежий и современный облик, что важно для привлечения внимания и удержания востребованности.
Преодоление кризиса репутации: В случае негативных событий или кризиса репутации, компании могут решить провести ребрендинг, чтобы изменить восприятие общественности, создать новый облик и подчеркнуть позитивные изменения.
Целевая аудитория: Если компания переориентирует свою деятельность на новый сегмент рынка или целевую аудиторию, ребрендинг может помочь привлечь внимание и создать соответствующий образ.
Объединение компаний: В случае слияния или объединения нескольких компаний часто требуется создание нового бренда, который объединяет ценности и идентичность объединенных организаций.
Технологические изменения: Если компания внедряет новые технологии или меняет свой профиль в связи с технологическими изменениями в отрасли, ребрендинг может подчеркнуть инновационный характер и новые возможности.
В конечном итоге, ребрендинг — это стратегическое решение, которое может помочь компании адаптироваться к изменениям в окружающей среде, привлечь внимание новых клиентов и переосмыслить свою роль на рынке.
Подписывайтесь на канал DизайнHUB
Минималистичное портфолио
Несмотря на яркость определённых элементов (особенно вначале), портфолио отличается минимализмом и краткостью в подаче информации. Мне очень понравилось, так как здесь описано самое главное, есть ссылки на работы, а увидеть скилл можно и на этой страничке.
Я и сам пытаюсь соорудить нормально своё портфолио и такие примеры от профессионалов очень помогают. Сайт как бы говорит: «Не парься, будь краток. Если что-то умеешь, покажи, но не размазывай.»
Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля
Я работаю иллюстратором на фрилансе и бильд-редактором в журнале «Хакер». Недавно я проходила курс по дизайну, где был модуль по 3D и программе Cinema 4D, как часть скиллсета модного дизайнера :) В итоге именно этот модуль увлек меня больше всех!
Здесь я хочу рассказать, как выглядит работа в 3D-редакторе, для тех, кто как и я, никогда раньше с этим не сталкивался.
Дисклеймер 1:
В этом посте мои учебные упражнения, в которых я пыталась повторить
чужие работы, оригиналы прикрепила в конце поста. Единственная оригинальная работа, которую я целиком придумала сама — 2024 в шапке поста.
Дисклеймер 2:
Я постаралась рассказать с точки зрения новичка, так, чтобы было понятно и интересно прочитать всем, в том числе людям, далеким от темы.
3D начинается с моделирования — создания формы. В Синеме можно использовать готовые примитивные формы, можно создавать свои с помощью различных инструментов, и также есть библиотеки с готовыми моделями.
Моделирование оказалось по большей части вопросом опыта. В начале у меня с большим скрипом получалась даже простейшая геометрия. Ориентироваться и двигать объекты в объемном пространстве, следить за их размерами и расположением было непривычно и сложно. Не покидало ощущение неудобства — как будто заправил шубу в трусы, надел сверху еще и тесный пиджак, а теперь шаришь в карманах.
Выше моя самая первая работа. Эту нехитрую «композицию» я делала титаническими усилиями (пиджак поверх шубы), попутно знакомясь с инструментами и интерфейсом. Причем цель этого задания была просто-напросто в том, чтобы все кубики стояли на одном уровне, а другие предметы стояли сверху на кубиках — и при этом не висели в воздухе и не утопали в кубах. Это нужно чтобы научиться пользоваться координатами объектов в пространстве.
Когда с координатами немного разобрались, пошли многочисленные упражнения на склеивание, вырезание объектов, и использование самых базовых инструментов. Например, инструмент sweep позволяет “протянуть” определенную фигуру по заданной траектории, например на следующем коллаже справа сверху — звездочка протянута вдоль спирали. Из более привычного в Синеме есть инрумент boole, знакомый и программистам и дизайнерам (например под именем pathfinder в Adobe Illustrator) — но теперь в трехмерном пространстве! 🤡
Результат не впечатляет, верно? Но потом попытка раз-два-три-четыре, сколько-то подходов к программе, сколько-то упражнений — и вот я уже делаю довольно сложные для новичка формы. Это и есть главное в моделировании — придумать, как добиться нужной формы с помощью изестных тебе приемов.
Следующий шаг — научиться ставить свет и настраивать материалы. И если с формой мне, как жителю трехмерного мира, было более-менее понятно, то настройка материалов это более сложный прикол! Здесь тот случай, когда вариантов — бесконечность и даже больше, и только от тебя зависит, как будет выглядеть результат.
В Cinema 4D много видов источников света, для каждого можно задать расположение в пространстве, размеры, яркость, цвет света и цвет тени, интенсивность и размытость теней, блики, даже цвет неба, высоту солнца, азимут и еще сто настроек. А ведь сами материалы тоже могут излучать свет!
Настроек материалов еще больше! Блестящесть, прозрачность, шероховатость,, металлическость (хех) — это только самые базовые. Вдобавок одни настройки влияют на другие. А еще можно использовать любую картинку в качестве “карты местности” или трафарета для какой-то настройки. То есть я могу взять картинку с пятнами леопарда и использовать ее для настройки текстуры любого объекта. Например сделать сами пятна с ртутным блеском, а фон вокруг — шершавым.
Не могу сказать, что это легко, но я постепенно учусь. Ориентируюсь в программе, изучаю новые приемы и рассматриваю работы других. Да, приходится заставлять свои мозги скрипеть, потому что им лень делать непривычные действия и понимать новые сложные вещи. Это медленно, но раньше я бы ни за что не поверила, что смогу сделать то, что делаю сегодня!
Покажу еще напоследок пугающий интерфейс 3D редактора. Хотя, на мой взгляд, интерфейсы профессиональных программ для монтажа видео еще страшнее!
А вот коллаж из оригинальных иллюстраций, с которых я и «срисовывала» всё, что вы видели выше.
Спасибо, что прочитали!
tlg: @yambuto
email: yambuto@gmail.com
Избавляемся от авторского права на картинке
Нейронка освободит для вас любую картинку от авторского права, просто скопировав её стиль! Ставим расширение Glif, нажимаем правой кнопкой мыши на картинку, выбираем Glif it и получаем копию изображения!
ИИ скопирует стиль чего угодно — картины, фотки, кадра из фильма, и сохранит узнаваемые детали. И всё это бесплатно.
Попробовать расширение для Chrome можно тут.
Лана Дель Рей курильщика
Визажист Алексис Стоун пришел на показ Jean Paul Gaultier в образе Ланы Дель Рей. Получилось очень правдоподобно, многие даже поверили.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
5 причин, почему веб-дизайн - ключ для бизнеса
Веб-дизайн играет роль в развитии бизнеса. Сайт помогает привлечь новых клиентов и создает позитивное впечатление о компании.
Привлечение внимания пользователей: В первые секунды, когда пользователь попадает на веб-сайт, формирует первое впечатление. Сайт с уникальным и привлекательным дизайном поможет привлечь внимание пользователей и заинтересовать посетителя предложением.
Улучшение пользовательского опыта: Пользователи хотят получить максимально удобный опыт, просматривая веб-сайты. Дизайн поможет улучшить навигацию по сайту, оптимизировать скорость загрузки страниц, а также сделать его адаптивным для разных устройств. В результате, пользователи будут больше времени проводить на сайте и иметь положительные впечатления.
Укрепление имиджа бренда: Веб-дизайн помогает сформировать качественный и профессиональный образ компании. Использование цветовой гаммы, логотипа и других элементов брендинга поможет укрепить узнаваемость бренда и сделать его запоминающимся для клиентов.
Увеличение конверсии: Сайт способствует увеличению конверсии — превращению посетителей в покупателей. За счет использования правильного расположения элементов, удобных форм контактов и привлекательных call-to-action кнопок, вы повысите количество запросов на услуги или продажи продукции.
Повышение доверия к компании: Люди склонны доверять компаниям, у которых ухоженный и профессиональный веб-сайт. Дизайн с понятной и доступной информацией, грамотно размещенными отзывами и сертификатами качества поможет убедить пользователей в вашей серьезности и надежности.