Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда"

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Привет, Пикабу! Мы команда энтузиастов со всей России. Год назад объединились для создания доброго проекта. Сегодня нам хочется рассказать об этом и пригласить вас поучаствовать в разработке.

Мы долго шли к публикации на пикабу, хотя думали об этом с самого начала. Но сейчас пора. Мы расскажем о части нашего пути и опубликуем небольшое объявление, которое может стать отличной альтернативой отпуску на майские праздники.

В апреле прошлого года на площадке сообщества инди-разработчиков "индимейкер" Саша и Коля познакомились и начали думу думать. Какую-бы игру создать, да так, чтобы не сложно было.

После часовых брейнштормов было принято решение сделать что-то простое, но красивое, да чтобы еще эффектно игралось. Решили взять героя/героиню и поместить её в лес. Пусть ищет кого-нибудь или сама попытается выбраться. Улыбнулись.

Николаю показалось этого мало и он предложить разбавить геймплей сюжетом и атмосферой. В качестве предложенного оказался Национальный парк в Приморском крае, рядом с которым Коля жил какое-то время назад.

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Концепт переработан. У нас теперь не симулятор поиска в лесу, а симулятор сотрудника Национального парка (где-то икнули разработчики Firewatch).

Пишем письмо в ФГБУ "Земля Леопарда". Договариваемся о созвоне. Презентуем проект. Получаем согласие на помощь в разработке.

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Дальше события развиваются стремительно. Делать игры на энтузиазме сложно, но возможно. Последующие события придают сил и мотивации, но обо всём по порядку.

Что должна представлять из себя игра? Медиативное исследование территории Национального парка с выполнением поручений/заданий с полным погружением в практику студентки Екатерины из Москвы.

Знакомьтесь, Катя:

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Мы бы и рады добавить в игру элементы "выживания", но самым близким референсом будет инди-игра Lake. Героиня, городок, задачи, диалоги (героиня, лес, задачи, диалоги).

Игру мы хотим издавать в Steam и VK Play (а может и до EGS доберёмся), но отличительной особенностью будет дополнительный режим свободного исследования (как в Assassin's Creed), который мы планируем предоставлять бесплатно в виде отдельного клиента. Часть полученных средств (если таковые будут) - с огромным удовольствием пожертвуем леопардам Приморского края.

Мы создаём виртуальную территорию Национального парка с максимальной точностью, переносим объекты из реального мира в игру и рады этому.

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

И так что дальше:

Мы участвуем во многих оффлайн-мероприятиях. На площадке IndieGo в Москве мы решили показать свой проект. Помимо презентации очень хотелось произвести вау-эффект (про скептицизм к проекту мы еще расскажем). Решили создать ролик и пригласить к озвучке кого-то кхм...известного.

Прошлись по отечественным представителям эстрады, которые более-менее были замечены в теме "любовь к животным". Много кому написали, предлагали озвучить небольшое видео (без оплаты). Не ответил никто.

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Но кое-кто ответил - Петр Гланц. Сходу согласился без всяких условий, только бы игра дошла до релиза.

Вот видео, которое сейчас занимает статус нашей визитной карточки:

Николай едет на форум "Цифровой Алмаз" в Якутии и даже влезает в трансляцию министра цифрового развития Шадаева.

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот мы и познакомились. Сейчас у нас собрана классная команда, а впереди куча всего интересного.

Следить за нами можно на нашей страничке в VK.

Теперь о предложении.

Мы делаем игру про Национальный парк "Земля Леопарда" Gamedev, Земля Леопарда, Инди игра, Разработка, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Наша заявка была отобрана для экспедиции Открываем Россию заново. А это значит, что мы приглашаем студентов российских вузов отправиться на территорию дальневосточного национального парка «Земля леопарда» и стать частью команды разработчиков игры

Период экспедиции с 10 по 20 мая. Подать заявку можно до 7 апреля включительно

Кто нам нужен:

3D-художники. Будут создавать 3D-модели и окружения на основе реальных референсов. Потребуется свой ноут, опыт и навыки в 3D-моделировании.

Маркетолог. Вам предстоит разработать план продвижения и коммерциализации видеоигрового продукта, опираясь на исследование рынка и конкурентов. Ждем кандидатов с опытом решения подобных задач. Понимание геймдев рынка будет в плюс.

Гейм-дизайнер. Вы будете создавать новые механики и техническую документацию для разработчиков. От кандидатов ждем понимания основ гейм-дизайна и наличия собственных игр в портфолио.

Медиа-менеджер. Многорукий многорук, которому предстоит обеспечить информационное сопровождение экспедиции: создавать тексты, фото, видео для продвижения экспедиции и ее результатов. Умение делать дизайн будет весомым аргументом в вашу пользу, как и наличие аппаратуры.

Условия участия: проезд из домашнего региона до места проведения экспедиции и обратно, проживание и питание во время экспедиции оплачивает организатор. Участники несут только личные расходы, включая дорогу от дома до аэропорта/ЖД вокзала (и обратно после экспедиции). Если потребуется справка в вуз, чтобы пропуски занятий не считались прогулом, сообщите об этом организатору, и вам ее предоставят.

Дублируем ссылку на подачу заявки: https://leader-id.ru/events/407587

Будем рады ответить на все вопросы в комментариях.

По поводу скептиков: мы не кричим, что поднимаем российский геймдев с колен. Мы адекватно оцениваем возможности коллектива и текущие реалии. Спокойно создаём добротную игру, в которую хотим поиграть сами вместе со своими детьми.

Почему мы не подаёмся на гранты? У нас нет юридического лица, бухгалтерской и юридической поддержки, а также нам необходимо полное финансирование. Поэтому приглашаем спонсоров к сотрудничеству. Если Катя будет одета в куртку фирмы "СоколоваПлатья", а наши разработчики получат денежку - будем только рады.

505
Автор поста оценил этот комментарий

У нас в игре есть волк Георгий.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
158
Автор поста оценил этот комментарий

Привет от Пети Гланца:

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

неправильный ответ, у вас ещё одна попытка)

раскрыть ветку (1)
39
Автор поста оценил этот комментарий

да.

показать ответы
113
Автор поста оценил этот комментарий
Вот бы голос Николая Дроздова там услышать
раскрыть ветку (1)
73
Автор поста оценил этот комментарий

Мы не указали об этом в посте, но он был первый к кому мы обратились. Удалось пообщаться с его менеджерами (запросили коммерциализацию нашего предложения), а потом Николай Николаевич отбыл на лечение и заглохло.

показать ответы
261
Автор поста оценил этот комментарий
Я после прочтения поста: заинтересован на 60%
Я, увидев волка Георгия: заинтересован на 600%
раскрыть ветку (1)
72
Автор поста оценил этот комментарий

на то и был расчёт)

58
Автор поста оценил этот комментарий

Если добавите в Steam такую ачивку за взаимодействие с кустом крапивы (подойти к кусту крапивы и нажать кнопку Е), то это уже будет очень круто)

раскрыть ветку (1)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за предложение) мы обязательно отработаем все комментарии.

92
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Жора, ёбаный насос😆😆
раскрыть ветку (1)
45
Автор поста оценил этот комментарий

да-да!

29
Автор поста оценил этот комментарий
Не выплескивайте весь маркетинг в одном посте) этот скрин вполне тянет на отдельный пост)
раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Мы ж не на хайпе. В рукаве еще много чего интересного : )

62
Автор поста оценил этот комментарий

вы красавцы. Гланц тоже. охуенная озвучка. удачи вам как атомику )

раскрыть ветку (1)
36
Автор поста оценил этот комментарий

уххх, это слишком сильно : )

показать ответы
379
Автор поста оценил этот комментарий

Квесты же прям напрашиваются:
- Проверка фотоловушек (встреча со зверьем всяким)
- Сбор метеоданных их отдаленных частей
- Расследование странных огней в лесу - браконьеры, нелегальные туристы и т.д.
- Поиск потерявшейся группы - тож с зацепками, уликами, с элементами узких знаний героини
- Выживание в формате лайт - ночевка в лесу, обустройство временного лагеря с оглядкой на то, что нельзя особо вредить природе
- Внутренние конфликты работников, которые долгое время в относительной изоляции малым коллективом
- Взлом четвертой стены - поездка ГГ в ближайшую деревеньку/городок (катсцена+маааленькая локация в три дома). После длительной игры в одной, хоть и большой локации неплохо освежит восприятие
- Поимка и доставка больных/раненных животных в ветслужбу - стрельба транквилизаторами
Да, всем этим не должна заниматься студентка, но... игровые условности)
Надеюсь, у вас всё выйдет! Подписуюсь

раскрыть ветку (1)
78
Автор поста оценил этот комментарий

Да, почти всё что вы написали будет в игре. Национальный парк предоставил нам всю необходимую информацию о том, что делают студенты-практиканты.

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий

Хотя бы в виде Пасхалки 😅

раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий

Уже обсуждаем)

14
Автор поста оценил этот комментарий
Куплю, ток ради волка
раскрыть ветку (1)
31
Автор поста оценил этот комментарий

Отдельное DLC с игрой за серого)

68
Автор поста оценил этот комментарий

+
- выкармливание (такой тамагочи-квест);
- вырастить для прикорма какую-нибудь траву/фруктину особенную;
- большие квесты - борьба с катаклизмами - засуха ( можно добавить головоломку с прокладкой водопроводных шлангов, к примеру), ураган, пожар.
- после основного релиза можно таки добавить доп. компанию выживалку -от вида ребёнка: потерялся и играет в робинзона, а от поисковиков прячется, т.к. представляет всё игрой.
- расширить пейзаж - подъём на воздушном шаре (награда за какой-нибудь квест).

- борьба с вредителями (выявить причину, выделить зараженные растения, придумать как спасти). Так в Сочи перед Олимпиадой привозили много растений и не всегда выдерживали положенный карантин - завезли гусеницу огнёвку - сожрала почти вековую самшитовую рощу - в жизни опыт негативный, а в игре можно всё поменять.

раскрыть ветку (1)
44
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за идеи, передано геймдизайнеру)

показать ответы
31
Автор поста оценил этот комментарий
Очень рад что есть энтузиасты по геймдеву из России, спасибо что работаете, ещё и воздухом питаетесь, видимо. Восхищаюсь идейными людьми, наши геймдевы лично у меня вообще вызывают гордость за страну, хоть страна тут и не при чем. Как с атомик харт. Просто очень рад что у нас это есть, и начало получаться.

Игра эта будет как портфолио, думаю, врятли кто её будет затирать до дыр, наверное вы и сами к ней относитесь, как к пробнику, ну а дальше ждём руссккую версию Анчартед из сибири, где Николай Дрейкин грабит дворцы богатеев в поисках ключей от заброшенных церквей, и уже на просторах старопровославных заброшенных деревень, соперничая с командой нефтяного магната с его частной армией, находит гробницу Ярослава Мудрого и забирает с собой все её тайны, а армия нефтяного магната остаётся в разрушенной церкви. Ну а Николай Дрейкин со своим старшим братом вором в законе из Узбекистана Сэмуилом Дрейкиным успевает в последний момент проскочить на выход сквозь коридор с постоянно рушащимися полами и падающими бетонными перекрытиями. Народ, накидайте названий для такой игры, дайти пищи для ума геймдевам😀😀😀
раскрыть ветку (1)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Леонид, очень меткий комментарий. Да, проект учебный и для портфолио, но "шутка вышла из под контроля". Теперь стремимся именно к добротному проекту, за который не будет стыдно.


В будущем хочется воплотить задумку в студию, которая сосредоточится именно на полезных и интересных симуляторах (геолог, турист, зоопарк).


Воздухом не питаемся - есть основная работа, но это отражается на прогрессе, что логично.


Спасибо за добрые слова.

показать ответы
61
Автор поста оценил этот комментарий

не, ну Гланц дядька хороший, это мы и так знали... А вам, господа разработчики, успехов в вашем начинании =))

раскрыть ветку (1)
27
Автор поста оценил этот комментарий

Он очень крутой) пригласил отметить первый питч проекта, накормил и напоил :D

13
Автор поста оценил этот комментарий

Я джва года хочу такую игру.

Можно ещё добавить экшен как в Far Cry, но заблокировать возможность убивать животных - только отстрел браконьеров особо негуманными способами.

раскрыть ветку (1)
22
Автор поста оценил этот комментарий

В один из дней Екатерина поможет российским и даже китайским пограничникам в этом вопросе, но насилия со стороны игрока не предусмотрено.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Тут вроде волков нету

раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

В наборе моделек был, стал локальным маскотом)

69
Автор поста оценил этот комментарий

Кароч...раз уж Вам хватило смелости придти на Пикабу, то теперь пути назад нет...либо игра выйдет и все будут довольны, либо игра выйдет и вас публично порвут на части, либо не выйдет и см. пункт 2. Проект мегаохуительный...видос реально тронул моё патриотическое сердце))))

Удачи! Катя с веснушками просто супер)))

раскрыть ветку (1)
19
Автор поста оценил этот комментарий

На Пикабу хватило, на дтф идти страшно.


Да мы назад-то и не смотрим, сложности есть, но все решаемы.


Здорово, что понравилось)

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

А Тимонову не пробовали? @VseKakUZverei,

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) взяли на заметку!

показать ответы
28
Автор поста оценил этот комментарий

Успехов вам!
Но "Вот видео, которое сейчас занимает статус нашей визитной карточки:"
Вы же явно делали ролик через внутренний Sequencer, почему при наличии такого мощного и удобного инструмента во всех анимациях персонажа задействована один ну иногда 2 ключа анимации разных частей, из за чего все остальное тело статично и выглядит топорно.
Поднажмите, дайте простор творчеству, в UE это всё сделать очень легко, оживите девушку) Больше ключей анимации, движений разных частей тела: Рука, голова, ноги, туловище. хоть немного и уже будет смотреться по живому. Это же всё-таки представление проекта публике!)

Надеюсь что со временем вы сможете резвится, найти опытных людей для вашего проекта и он станет не только для себя но и для всех)

раскрыть ветку (1)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за конструктивную критику, спешили, как смогли (на тот момент) и пожелания : )


Сейчас мы готовим демо-версию и будем готовить новое видео, ошибки учтём обязательно)

16
Автор поста оценил этот комментарий

Зато трейлер заинтересовал не меньше, чем первый трейлер АН :)

Молодцы, удачи вам!

раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, это очень приятно.


Спасибо за пожелания!

25
Автор поста оценил этот комментарий

Анимация не очень. Как ленивец из Зверополиса. Медленно и плавно. Люди, по ощущениям, двигаются несколько быстрее и с небольшими рывками. И если нет такого же милого внешнего вида как у рисованного ленивца, надо бы побороть этот эффект робота

А в остальном - удачи! Надеюсь по атмосфере выйдет что то вроде Firewatch, но для этого нужны хорошие актеры дубляжа.

раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Главную героиню будет озвучивать нежность на бумаге - исполнительница из Санкт-Петербурга. С России по нитке соберём думаю голоса приятные, да аниматоров талантливых : )

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

А если ему самому тяжело, может согласится на пародиста?  Слышала разные скетчи, где говорят голосом Дроздова.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Хочется всё же настоящих : )

показать ответы
17
Автор поста оценил этот комментарий

А чего бы и нет?
Честно скажу - ваш сеттинг мне куда ближе и живее, чем ностальгия 30-летних по псевдоСССР, на атомик мне воще ровно, а вот вашу игру с радостью бы купил, поиграл бы. Ящитаю, вы вполне имеете шансы достичь соотношения вложенное/проданное наравне с АХ хотя бы потому что у вас не будет таких огромных бюджетов

Файрвотч как вдохновение - хорошо
Поглядите ещё игру theHunter: Call of the Wild, игра немного про другое, но идеи оттуда подчерпнуть можно

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

Охоту смотрели, конечно)

показать ответы
23
Автор поста оценил этот комментарий

Пётр Гланц тоже прекрасно озвучил!

раскрыть ветку (1)
21
Автор поста оценил этот комментарий

В комментариях его привет пикабутянам)

25
Автор поста оценил этот комментарий

> Да, почти всё что вы написали будет в игре

А будут домики деревяные в лесу, на которые набигают ограбленные эльфами корованы? Готов джва года ждать :)


ps. Вы - молодцы. Успехов вам!

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!


Точки интереса с реальности - беседки, домики, визит-центр и т.д.)

11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

нужны корованы с печеньками

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Про корованы слышали, а про наличие в них печенек не догадывались)

8
Автор поста оценил этот комментарий

Как человек живущий в Приморском крае считаю вашу идею Восхитительной!

+ еще идея для квеста по спасению. в прибрежную зону во время штормов/ тайфунов на берег периодически выбрасывают Северо-корейские лодки.  и вся прибрежная территория  границы 3 государств усеяна обломками и частично сохранившимся плавсредствами.   

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ну правда же восхитительно!

8
Автор поста оценил этот комментарий
Так уж и быть, я в игре! Скажите спасибо тому маркетологу, что придумал выложить этого волка))
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуйста :D

32
Автор поста оценил этот комментарий
- выкармливание (такой тамагочи-квест);
можно пойти дальше, после выкармливания котенка леопарда он тоже становится героем игры, например, сопровождает Катю в квестах, она с ним разговаривает. + сам питомец постоянно влипает в какие-то истории, ему нужно помогать.

В общем, что-то навроде овчарки из Fallout 4

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

уф.

показать ответы
48
Автор поста оценил этот комментарий

Как живущий тут и регулярно посещающий местные леса , хочу уточнить что все участники экспедиции должны быть привиты от клещевого энцефалита. Иначе удачи не видать. Там в это время столько клещей, что за день с себя десяток снять можно легко.

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Мы обязательно это учтём!

8
Автор поста оценил этот комментарий
Полезные и интересные симуляторы, имхо, не дадут заработать, и энтузиазм может погаснуть. Ну эт мои мысли вслух, если вам хочется делать именно полезный контент, я всё равно рад что и это есть, но сам врятли когда дойду до подобной игры. Ну а Родине нужен масс продукт😀

Рассмотрите версию с Николаем Дрейкиным😀😀 Или Ларисой Кравченко Расхитительницей Бюджета😀😀😀
Или Иван Грозный, воспитанный в Твери (будет аналог Спарты) жёстко воспитывает своего сына, идёт с ним на протяжении игры, целых 2х частей, и убивает русских языческих Богов. Сын с луком бегает стреляет, а в конце игры приходится сына убить во имя Руси😀😀😀 И все такие "о это отсылка на картину Иван грозный убивает своего сына". Можно туда ещё добавить отсылку на Иван Васильевич меняет профессию, вставить туда эпизод с современной Москвой. ЛЕПОТА ТО КАКАЯ, КРАСОТА!!!
раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Энтузиазму не даёт погаснуть поддержка и вера Приморского Края, хотя только один человек из команды живёт более-менее близко. Я пишу пост из Москвы и мне путешествие туда предстоит в Мае, в рамках экспедиции.


Планирую публиковать информацию о поездке и здесь.


Идеи шикарные)

показать ответы
19
Автор поста оценил этот комментарий
Ребят, без приколов, если всё будет так как анонсируете, минимум 3 копии на территории рф куплю!
(на семью)
раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Мы очень постараемся! Спасибо!

18
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная идея, кстати. Получить хороший снимок животного на фоторужьё, не зайдя к нему с подветренной стороны, не попавшись на глаза и не произведя слишком много шума. Опять же, к некоторым животным лучше близко не подходить - можно конечно обойтись без брутальных QTE как с новой Ларой, а чисто тёмный экран и респаун на завалинке, где у ГГ будут пара новых царапин, повязок, и грязная куртка - типа она успела свалить, но вся ободралась)

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Фото будет)

35
Автор поста оценил этот комментарий

Почему Георгия нет в посте? XD Это же сколько людей просто пройдут мимо, ужас!

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

:D

13
Автор поста оценил этот комментарий

С таким рассказчиком было бы неплохо, сделать в игре пасхалку с этим персонажем)))

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

В работе :D

9
Автор поста оценил этот комментарий
Возможно это у вас уже продумано,но хотелось бы реалистичное поведение персонажа при ходьбе,а ходьбы будет много я так понимаю. К примеру Катя перелезает через бревно камень и т.д. и не становится сразу в стандартную позу,а
-оставляет руку на бревне пока не отойдешь
-при ходьбе через поля с высокой травой цветами чуть наклон и протягивает руку к бутонам, колоскам
- поправляет волосы
-отрязивает рукава,плечи от листьев и т.д.
Ни разу не разработчик,но геймер. Надеюсь понятно объяснил. Успехов в разработке.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за пожелания! Комментарий учтём)

2
Автор поста оценил этот комментарий

А само само Барабаш будет в игре?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Прорабатываем эту возможность)

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

А гостиница проработана будет? Купил бы игру только ради того, чтоб показать девушке, где жил и где бегал по лесу

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Работаем над этим.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ждём новостей от вас)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо : )

6
Автор поста оценил этот комментарий

Аж жутко стало, либо инсульт, либо Пеннивайз :)

Предпросмотр
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

:D

29
Автор поста оценил этот комментарий

Закинул ссылку на пост в чатик дизайнеров Владивостока, может кто из местных откликнется. Удачи вам с проектом (:

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарим!

7
Автор поста оценил этот комментарий
У неё голос отличный)
Вполне подходящий для героини
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Нам тоже так показалось :3

6
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, "The" забыл)

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

:D

4
Автор поста оценил этот комментарий

Думаете это можно будет продать?

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Мы не стремимся к продажам. Перенести территорию парка и животных в 3D - и государство уже готово выдать на это денег. Но нам нужен не только виртуальный кабинет географии и природоведения, а игра.


Тут самоцель - создать интересную и добротную игру.

показать ответы
16
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по ценам на проживание в этой Земле леопарда, у простого смертного вариант посещения только один - в компьютерной игре.

Койкоместо в укрытии для сьемки стоит 7000 рублей! В сутки https://leopard-land.ru/services/shelters?ysclid=lf8aq4sdna1...

Причем, по всему миру в нацпарках конская цена для иностранцев, для своих в 10 раз дешевле, но не у нас!

Так что дешевле слетать в Кению на сафари, чем во Владивосток за леопардом.

Печаль все это, конечно :(

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

В мае съездим, всё разведаем. Отчёт предоставим.

показать ответы
23
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда такое предложение: Вы играли в ГТА 5? Там есть ачивка собрать фото всех зверей острова. И ещё есть охота, где учитывается направление ветра, шум издаваемый персонажем и т.п. Предлагаю совместить эти две механики и сделать фотоохоту. Героиня должна собрать фото всех краснокнижных зверей и за это игрок получает ачивку и какойнибудь игровой предмет.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Это есть в работе)

12
Автор поста оценил этот комментарий

Может, вам стоит сделать Катю чуть более мультяшной, а то эффект зловещей долины при взгляде на неё берёт. Читает книгу - вроде глазами двигает, моргает. Вот только голова неподвижная, не дышит, даже на кочке ни разу не подпрыгнула. А уж когда она в конце голову наклоняет и подмигивает - и вовсе охота мем спародировать. Того и гляди, на 360 шею повернёт.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Мы будем улучшать это - 100%!)

5
Автор поста оценил этот комментарий

Во втором квартале этого года выходит "forest ranger simulator"
Обратите на неё внимание, т.к. вы в одном сегменте.
Посмотрите обзоры и отзывы и сделайте выводы по квестам и журналу.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Мы внимательно следим за похожими проектами) ориентируемся в первую очередь на геймифицированный симулятор студента на практике. Что-то полезное для себя подчеркиваем.

1
Автор поста оценил этот комментарий
ГГ не чёрная, трансгендерная, небинарная персона? Пф, вам пи*да.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Так и задумано)

Автор поста оценил этот комментарий

Игра - это то во что можно играть, испытание и тренировка навыков, то что имеет правила и условия для создания вызова и преодоления его, а у вас судя по всему получится трехмерная симуляция прогулки по определенной местности. Удачи вам в воплощении задуманного, но почти гарантированно это будет пустая трата времени и денег - подобный продукт не может быть не только коммерчески успешным, но и не способен вызвать хоть сколь заметный интерес.


Кстати интересно, вы получали средства на разработку от государства?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это уже не стало пустой тратой времени - мы познакомились с Петром Гланцем лично и популяризуем Национальный Парк.

Денег мы на это почти не тратим. Средства на разработку от государства не получали.

Спасибо за ваш комментарий и за пожелание удачи)

12
Автор поста оценил этот комментарий

Не предложусь в команду, но забесплатно могу консультировать как концептщик и геймдиз.

Индейцам стоит помогать друг другу...

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за предложение! Будем рады фидбеку демо-версии (появится весной, надеемся)

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

были, потом пропали, не так давно был замечен молодой волк на территории близ п-ва Гамова, после его (а может еще одного) наблюдали в заповеднике "кедровая падь"

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за новости с места событий)

показать ответы
20
Автор поста оценил этот комментарий

Гланц всегда за любой кипиш. Помню как на озвучку Bioshock Infinite согласился бесплатно, озвучил там какого-то робота.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Он такой да)

8
Автор поста оценил этот комментарий

Слушайте, очень круто! Идея классная. Буду за вами следить 👀

У меня опыт в геймдеве есть и любовь к животным тем более, но вряд ли я вам буду полезна на текущем этапе.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за пожелания!) Мы тоже любим животных, а с недавних пор - дальневосточный леопард ван лав)

7
Автор поста оценил этот комментарий
Ребятки, идея крутая!
я диктор и актёр озвучивания, пока что просто noname, но успел озвучить несколько ролей в Atomic heart и Not for broadcast.

Если вам нужен актёр озвучивания со своей студией на удаленке, то дайте знать!😌
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если факт отсутствия вознаграждения не смущает - будем рады помощи.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Смело стучитесь - в профиле есть контакты.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

7
Автор поста оценил этот комментарий

когда там альфа/бета тесты, хочу участвовать

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Очень верим, что до конца весны)

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий

Успехов! Вы большие молодцы и я уверен, если игра доберется до релиза, многим она понравится! Уже жду, чтобы приобрести её...

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Будем ползти изо всех сил. Проблемы решаем по ходу их появления)

Спасибо за приятные слова :3

Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит очень приятно, но во всех описаниях крайне размытый геймплей. Тут явно нужен или интересный сюжет, или уйма миниактивностей внутри. В противном случае игра может провалиться, как и многие другие в таком жанре, и даже приятная картинка не спасёт.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мы понимаем это и активно над этим работаем.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Ох, не зря это всё! Горжусь, соотечественники!
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Будем стараться!

2
Автор поста оценил этот комментарий
вы молодцы, желаю вам успехов в разработке. идея замечательная!
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за добрые пожелания.

Автор поста оценил этот комментарий
В игре будут меньшинства?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Даже не думали о том, чтобы делать на этом акцент. Традиционные ценности нам ближе)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если игра ориентирована на детей можно добавить познавательные блоки и что делать, если потерялся. Или чего делать нельзя
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно, школьники и студенты наша ЦА - 100%, особенно для режима свободного исследования. Таблички, стенды, указатели и тропы. Всё так и задумано)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы посоветовал пойти и на DTF. Всё же, чем больше охват проекта, тем больше поддержки и шансов на успех. Да, конечно, там местами токсичная аудитория и частичного негатива избежать не удастся, но там вы тоже сможете найти людей, которые с нетерпением будут ждать ваш проект. К тому же это игровой сайт (по крайней мере был).

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пока осторожничаем. Не ожидали, что на пикабу так тепло встретят.

3
Автор поста оценил этот комментарий

А к Николаю Дроздову не обращались? Закадровый голос был бы идеальный.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не упомянули об этом в посте. Да, конечно! Он был первый о ком мы подумали и кому написали. Пообщались с менеджером Николая Николаевича, но они запросили финансы. А потом и Николай Николаевич лечится отправился. Заглохло.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы уже перевели проект на UE 5.1? Там вроде наконец-то допилили наниты для растительности, с вашим количеством деревьев это наверное должно неплохо поднять фпс.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, перевели.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Круто, молодцы!
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарствуем!

12
Автор поста оценил этот комментарий

Не предложусь в команду, но забесплатно могу консультировать как концептщик и геймдиз.

Индейцам стоит помогать друг другу...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ждём в нашем! Виртуальном)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Насчёт перестрелок - мне кажется отлично напрашивается в формат игры условные "Байки егеря Геннадия", который пытается впечатлить студентку историями о том как он в лесу устроил перестрелку с китайскими браконьерами.


В процессе он имеет право завираться, поэтому вместо винтовки у него окажется автомат и связка гранат, китайцев будет под две сотни, а в финале он сбивает браконьерский вертолёт.


Будет как в Call of Juarez: Gunslinger, где все игровые условности объясняются тем что "уровни в игре" - это байки от старого охотника за головами.

Там это угарно обыграно. Выбегаешь из пещеры, а там индейцы-чероки. И они стреляют в тебя из луков, топорами машут, ты их всех убиваешь и такой диалог на фоне

"И тут на меня нападают Чероки!
-Но сэр, Чероки же не живут в Юте...
-Чероки? А, в смысле бандиты, злющие как Чероки!"

И сцена перематывается, и вместо Чероки ты уже перестреливаешься с бандитами, которые не с луками, а с револьверами и ножами)


А первый уровень заканчивается эпичной перестрелкой, которой "Не, малец, такого не было..." и тут сцена перематывается и ГГ получает прикладом в лоб. В общем, фантазии)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит безусловно здорово, но в нашем случае важнее передать атмосферу самой территории и животного мира)


Фантазия отличная!

6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
уютненько выглядит,
на дтф да, пока лучше не ходить
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот и мы так думаем.

11
Автор поста оценил этот комментарий

Респект Гланцу!

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Передано адресату!

17
Автор поста оценил этот комментарий

Я тут придумал по ходу несколько доп квестов, детективная часть - поимка китайцов, которые пришли лягушек добывать, экшн - перестрелка с браконьерами, стелс - миссия по выслеживание корневщиков

зы Годным делом занимаетесь, удачи!

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за пожелания!

16
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы походил. Чисто походил по такому парку.
Без всяких "бежать по квесту".

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Радостно, что наши идеи находят отклики)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Море текста и почти ничего о геймплее. Что это: намеренное литье воды для запудривания мозгов или просто некомпетентность того кто писал текст? Даже жанр четко не определили - на основании прочитанного можно сделать вывод что это будет симулятор ходьбы? Или это квест, если да, то будет ли разветвление сюжета, разные концовки, альтернативные способы решения задач? Какая то свобода отыгрыша присутствует, ветвление диалогов, или это просто статичная визуальная новелла в 3д

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это не намеренное литье воды но не для запудривания мозгов, а для приглашения студентов в экспедицию по большей части. Вывод сделан верный, но без альтернативных концовок.


Мы прямо сейчас работаем над демо, чтобы показать геймплей. Tomb Raider не обещаем, медиативное исследование и воссоздание заповедника в игре - да.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Жду вас в стиме )

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Очень интересно. Хорошо, что Владик и Приморье. А то про москву всё постоянно.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это точно. А с экспедицией еще и побывать получится. Будем вести тревел-блог из поезда Москва-Владивосток.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вкину немного скепсиса но:
-моделька это чуть перерисованная Элли ,даже рюкзак такой же формы
- графика и природа красивые но тут заслуга UE , так как там накидать это не очень сложно
-судя по тому какие сотрудники вам нужны проекту в лучшем случае, ещё как минимум год разрабатываться и хайп так рано поднимать не стоило, потому как наобещать то вы всякого можете, а вот сделать это хз.
Но в любом случае, успехов в ваших начинаниях!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Спасибо за комментарий. На разработку мы закладываем больше года)


Хайп мы не поднимаем. Нам нужны люди в экспедицию, которые помогут сделать наш проект лучше.


А что касается новостных изданий и других медиа: нас спрашивают - мы отвечаем.


И хорошо, что есть скепсис. Он должен быть, но нам проще. Мы не обещаем Uncharted. Это учебный проект для многих в команде, поэтому ваше пожелание удачи для нас очень кстати)

Автор поста оценил этот комментарий

Удачи вам в развитии игры, идея прекрасная, возможно стоит добавить элементы техники безопасности посещения заповедников и диких мест, тайги в целом. Например Камчадалы в лес и на отдых в целом не ходят без пневмогудков, ну и ружья конечно на экстренный случай, если медведь не с очковал от громкого звука пневмогудков (считай очень голоден или стар/болен/ранен) и продолжать переть на человека, то тут выход один, пристрелить его, как бы не гуманно это звучало. Причём делают ещё несколько контрольных выстрелов, ибо после первого зверь притворяется раненым люди с облегчением подходят посмотреть на него и зверь забирает минимум ещё одного с собой на тот свет. Видел видео от участников таких мероприятий, я при просмотре уже обосрался почти, хз каково быть участником всего этого, съездиешь так на шашлычки, где основным блюдом можешь стать ты.

Сам родился на Дальнем Востоке и на нас охотился тигр)) Как миссия в игре может быть поиск убежавшего щенка и потом вместе с ним спасание бегством от тигра. Мою семью от поедания тигром именно щенок хаски, по прозвищу Тунгус и спас собственно. Дело было в военном городке состоявшем из одной пятиэтажки в тайге. Отец и мама военные, в свободное время пошли прогуляться с семьёй к берегу моря, ну взяли меня и щенка заодно)) Всю прогулку по берегу моря и дорогу домой через тайгу щенок гавкал на разрыв, может из-за этого мы домой и срулили. Когда домой вернулись, часа через 2 охотники с тайги пришли и сказали, что за нами по следам тигр шёл и не сожрал он нас исключительно из-за того, что пёсель его демаскировал, хотя сами мы его не видели даже, а собакен учуял. Хотя не понятно, почему он не напал на нас даже с наличием щенка, ибо ночами приходили в в/ч и посёлок и оттуда сначало сжирали собак, в следующие ночи уже переключались на домашний скот. Такие вот дела, что в 93 в возрасте 3 года я мог стать кучкой тигринного говна))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно! Техника безопасности и правила парка будут соблюдаться в ходе игры. Это с одной стороны ограничивает, в том числе и игрока, а с другой даёт возможность погрузится в будник сотрудника заповедника.

3
Автор поста оценил этот комментарий

А, знаю, что не прислушаетесь, но напишу все-таки:

ЧЕРНЫХ ТЕНЕЙ В ПРИРОДЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!

Никогда не делайте черные тени, поднимите эмбиет освещение если по простому, если по правильному - просчитайте сцены с indirect illumination. Игра с черными тенями смотрится дешево и любительски.


Если у вас есть персонаж - особое внимание к глазам: они должны постоянно двигаться, запишите себа на видео и посмотрите на глаза: человек постоянно рассматривает детали, а это значит глаза фиксируются на секунду, потом рандомно перемещаются на небольшое расстояние, фиксация, и снова повторить. Глаза постоянно в движении.


Еще по глазам - большое перемещение взгляда всегда идет при моргании, никто не переводит взгляд при открытых глазах - это неприятно, плюс лишний раз моргнуть всегда полезно.


Моргание глазами - БЫСТРОЕ! У вас на видео медленно веки закрываются и открываются, никто так не делает, ну или наркоты только какие.


Пишу как 3D моделлер со стажем почти 20 лет.

Еще много можно написать даже по видео, но стоит ли вообще?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за замечания) наша команда растёт, обучается и мы постараемся всё сделать качественно!

1
Автор поста оценил этот комментарий
16 часов пути против недели жизни с необходимостью за свой счёт кушать при не слишком огромной разнице в цене - очень внимательно оцените это. Я вообще сам из Владивостока и в Москву мотаюсь, такую поездку я бы смог для себя обосновать только желанием развлечься )
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

проживание и питание оплачивается.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ребята, как с вами связаться? имейл и тд, я саунд дизайнер, и 3д артист, волонтер для 80+ котиков, и мне нравится ваш проект, хочу к вам в команду, могу сделать очень хороший звук,) напишите мне alexphysalis@gmail.com

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Здорово!

https://vk.com/vse_budet_leopard

1
Автор поста оценил этот комментарий

Удачи вам! Петра Гланца помню по каналу НизаГамс, голос сразу узнала) Очень приятный человек.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спааасибушки)

2
Автор поста оценил этот комментарий

После выхода оригинала надо дополнения в жанре хоррор в вашем заповеднике ) На манер парка юрского периода ) Всё пошло не по плану. Кошечки не довольны условиями и нам надо выжить )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, мечты, мечты)

3
Автор поста оценил этот комментарий

А у вас, ведь, были предшественники!


"Спасти леопарда" - игра 2002 года, сделанная студией "Никита" по заказу WWF. Экономическая стратегия, в которой надо было довести популяцию дальневосточного леопарда до 100 особей за 30 лет. Насколько я знаю, игра не получила распространения по банальнейшей из причин - она не распространялась. Ну, типа, выдавали всем причастным подарочные диски, да презентациях её раздаривали. В детстве в неё играл - у одноклассника отец как раз в WWF работал в те года.


Вот по геймплею в деталях уже не помню. Основа - вроде бы экономическая стратегия, в которой надо в рамках ограниченного бюджета создавать условия выживания дальневосточного леопарда (вроде расселения деревень, найма и комплектации отрядов природоохраны) и противодействовать их истреблению (кошмарить браконьеров). Был ряд мини-игр - собственно, ловить браконьеров, делать снимки в фотоловушках (для дальнейшей продажи), выбивать бабло из денежных мешков (Борис Абрамович Сосновский - АГА!) и трясти всякие фонды.


Надо б найти и переиграть ... Интересный выйдет "ключик в детсво". Да и, вдруг игра неплохая была?!


Да, на одном из сайтов с бесплатными ознакомительными версиями ПО (нувыпонели) она таки есть!

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Были, знаем) интересная была игрушка)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Молодцы! С удовольствием куплю!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарим;)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Вы главное торговую марку не забудьте зарегать, чтобы не было как у другой якутской студии )))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В планах на ближайшее время.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Очень круто ребята. Главное чтобы запал не угас!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Приморский край и сотрудники заповедника поддерживают пламя. А теперь, кажется, что и пикабу)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Рыбалка будет в игре?)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А нужно?)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас прохожу игру Someday Youll Return Directors Cut. Там тоже взяли заповедник и перенесли его в игру

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, что мы не делаем хоррор)

2
Автор поста оценил этот комментарий
За Гланца отдельный респект!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет от Петра в комментариях выше)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Очень крутая идея! С удовольствием бы поиграл. Надеюсь доживём до релиза)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Успехов вам!!! Напомнило про старую игру которую WWF в начале двухтысячных дарило за пожертвования;)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Было такое дело!

Спасибо за пожелания!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется это скучно но я очень надеюсь что будет отличная игра, подписываюсь
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мы постараемся, чтобы было интересно)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично. Видел инфу о разработке и ролик с Гланцем в новостях у @Little.Bit, но там было без подробностей. Там же я вспоминал о том, как мы в школьном клубе друзей WWF, который иноагентом признали, мде, играли в другой проект о дальневосточном леопарде - "Спасти леопарда". Для своего времени игра была довольно интересной, много узнал о леопарде, его численности, распространении, работе сотрудников ООПТ. Круто, что вы решили делать не очередную условную бродилку, а связались с парком. А так - удачи, буду ждать)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за пожелания!

1
Автор поста оценил этот комментарий
Серьёзно на поезде? Это же дороже самолёта
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем и не всегда : D

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит многообещающе!

Если нужны будут помощники с переводом на английский - я бы поучаствовала😉

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Будем иметь ввиду.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Клёво. С удовольствием послежу за развитием игры. Успехов вам!

В тех. тонкостях не понимаю, поэтому мини критика ролика с точки зрения потребителя. Графика в ролике красивая, текст и озвучка хорошая, но мимика Кати - ужас. Местами странноватая, местами дауноватая, местами крипповатая. Об неё прямо весь настрой, достигнутый предшествующим видеорядом, разбивается. Общее впечатление - милый, тёплый ролик, с большой кляксой дёгтя - мимикой главной героини.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!


Исправимся)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А нет плана сделать предзаказ? Ну к примеру через сайт. Я бы предзакзал, что бы поддержать интересный проект.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть подписка в нашем сообществе VK: https://vk.com/vse_budet_leopard

2
Автор поста оценил этот комментарий
Желаю удачи.Молодцы!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! :3

2
Автор поста оценил этот комментарий

Очень нравится идея проекта, желаю вам успехов и буду ждать релиза!)

Если вам понадобится консультация левел артиста, буду рада помочь фидбеками

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за пожелания и предложение помочь)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А как у вас дела с QA?

Касательно озвучки попробуйте написать артистам мюзиклов, молодые ребята с хорошими голосами и с любовью к играм (стримят в свободное время). Ярослав Баярунас, Александр Казьмин, Кирилл Гордеев, писать лучше сразу в ВК.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока тестим внутри команды, всего по немногу.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, круто ребят, держу за вас пальцы. Хотел бы вам даже как нить помочь. Если нужен еще ГД - то пишите, помогу чем смогу. Есть большой опыт в качестве ГД, правда на мобильных платформах (более 9 лет)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мы работаем на энтузиазме, связаться с нами можно в нашем паблике VK.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят, по настоящему здорово! Успехов вам! Подписался. Планируется ли краудфандинг?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Может быть, когда-нибудь. Спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуйста, подключитите донаты :)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В нашем сообществе VK есть донаты общего характера. Ни о каком сборе денежных средств с населения речи не будет пока демку не выкатим.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Звучит все интересно, жаль я не программист,а то с удовольствием бы вкатился)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И правда, жаль!


Спасибо)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Привет!
Очень крутая инициатива, желаю вам только успеха и мотивации закончить. Даже если это игра будет часов на 5 :)

Если понадобится ГД не студент и на удалёнке, дайте знать. Есть пятилетний опыт работы в индустрии.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мы полностью на энтузиазме)


Спасибо за напутствия!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Уважуха, буду следить за вашим проектом
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за доверие)

8
Автор поста оценил этот комментарий
Читаю: "пригласили на озвучку кое кого".
В голове быстро: "наверно Гланца".
Строчкой ниже: "Петр Гланц ответил".
Ему и надо было писать сначала!) Ну и Пучкову. Наверняка он прайс свой сделал пониже без Ютуб-канала.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Наивные мы. Думали раз кто-то о животных заботится - нам поможет : ) Про Пучкова, честно, не думали. Но в будущем всё может быть)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вот это самое главное) а то вк плею доверия нет XD
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуем и в EGS.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Отличная идея, ребята, успехов вам! Но хотелось бы, чтобы было все в игру грамотно перенесено. Мне, как человеку, выросшему в Приморье, интересно было бы посмотреть на те самые экологические тропы, которые проложены для туристов и т.д.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В настоящий момент мы разрабатываем 40 кв. км карты и ориентируемся на тропы в первую очередь. Свободно их покинуть можно будет лишь изредка. Дети должны знать, что с тропы уходить не нужно : )


Спасибо за пожелания.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вот так вот порадуешься за наших разработчиков, а они потом объявят что они и не российские вовсе, а кипрские и не планируют реализовывать игру на санкционном российском рынке
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мы все в России и игру делаем в первую очередь для внутреннего потребителя. Цели заработать - не стояло. Получится - хорошо.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Круто! На Пикабу уже мелькали посты про разработку игр, но только ваша заинтересовала :D
Буду ждать в стиме :3
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарствуем за тёплые слова, будем очень стараться.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Успехов, ребята :)
На релизе куплю, заинтересовали :)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Мы будем стараться.

4
Автор поста оценил этот комментарий
Мне она напоминает "один из нас". Сначала цветочки/птички, а потом с медведëм будет биться на кедровых иголках до первой смолы.
Это ни в коем случае не камень в огород ребят-разработчиков, просто мысль отстраненная после просмотра ролика. Идея огонь🥸
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарим!

7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Гланц то красавец однако

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Однозначно)

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Капец. Вначале показалось что The last of Us. Графика отпад, вы молодцы.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) всё впереди : )

5
Автор поста оценил этот комментарий
Красавцы! Удачи!
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Точно, она нам понадобится : )

Спасибо за пожелания!

5
Автор поста оценил этот комментарий

Лучи поддержки, мы с Вами.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Всё ловим! Спасибо большое)

14
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу пожелать вам успехов!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большущее: )

Автор поста оценил этот комментарий

Вместо меня в экспедицию отправьте человека с фотоаппаратом, который сможет сделать референсы для текстур) А остальное дело техники)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Будем иметь ввиду)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Могу Вам поделать моделей зданий/строений/промышленных объектов/других объектов инфраструктуры (если таковые имеются, конечно)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Для этого и собираем экспедицию)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Интересная штука

Кажется вы себя довольно сильно в левл-дизайне ограничиваете с максимальной "реалистичностью" объектов, но идея любопытная. Сил на проект!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Условности допустимы, но нам очень важен этот аспект. Экспедиция поможет не только создать модели на местах, но и собрать точки притяжения и реализовать их в игре.

Автор поста оценил этот комментарий

готова к труду и обороне, как и к отсутствию оплаты
буду рада вступить в ряды энтузиастов в качестве персонажника\3д художника
куда писать\стучать\голубя слать?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В нашу группу VK: https://vk.com/vse_budet_leopard

Автор поста оценил этот комментарий
А подскажите, на PS будете выпускать?) Компа нет, а пс 5 есть, игра интересная, хотелось бы поиграть)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Боюсь, что нет.

1
Автор поста оценил этот комментарий

А, я видел похожую, там вещи из шкур надо делать!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У нас не надо)

231
Автор поста оценил этот комментарий
херачить палкой крапиву тоже можно будет?
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаем, что на это ответить. Нет?)

показать ответы