Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

29 Сентября 2018

Та самая стена

Та самая стена в Кемерово, где наглый оператор оставил рекламную мазню на граффити по басням Крылова. Скоро будет что-то интересненькое)

Та самая стена Граффити, Кемерово, Реклама, Спам, Творчество
Показать полностью 1

Nonexistence Games – наша первая игра

Добрый день, мы маленькая студия начинающих разработчиков, состоящая из 3 человек, и мы хотим показать вам, как зародилась идея, проходила реализация и с какими трудностями столкнулись, каждый из нашей команды напишет свою часть.

Каждый из нас лишь начинающий, мы стараемся развиваться и отражать это в своем творчестве. Идея зародилась максимально спонтанно, все мы из одного города и во время прогулки нашего художника просто осенило: “А почему бы нам не сделать кликер, в котором можно собрать собственную группу? Можно было бы инди-рок использовать, вышло бы неплохо.”

В то время мы замахнулись на более сложный проект и т.к. его идея была для нас более осязаемой, мы приступили к разработке, которая в сумме заняла у нас 3 недели.

Nonexistence Games – наша первая игра Gamedev, Лига геймеров, Длиннопост, Android, Музыка, Геймеры

1 часть. Графическая часть.


Первое с чем я столкнулся при создании этой игры - стиль. Объем визуальной работы даже самой простой игры не маленький, поэтому нужно было найти такой стиль, чтобы работа не встала на долгие месяцы. И мне пришла в голову идея, которая пришла когда-то, возможно, Трею Паркеру и Мэтту Стоуну (создатели Южного Парка). Картон и бумага! Современные тенденции стиля диктуют упрощения, поэтому многие персонажей пришлось убрать для целостности. Я до сих пор не уверен в добавлении животных, но все мои друзья были от них в восторге, что я просто не осмелился их убрать :D

Главной ошибкой было начинать с персонажей, я думаю. С первой проблемой, с которой мы столкнулись - композиция на экране. Некоторые из персонажей были меньше или больше, но было важно, чтобы они все вместились на нешироком экране смартфонов. Зарубите на носу, в самом начале сделайте небольшую раскадровку того, как будут видеть пользователи ваш конечный продукт. Из-за того, что я заранее об этом не побеспокоился, пришлось на всех локациях дорисовывать небольшую подставку для барабанщика, чтобы его не загораживали другие персонажи.

UI! Одна из ключевых вещей, которую я также делал в последнюю очередь, что было ошибкой. В следующем проекте я обязательно начну работу с UI и фонов, что и вам советую :D

НО САМОЙ БОЛЬШОЙ ПРОБЛЕМОЙ БЫЛА - САМООРГАНИЗАЦИЯ (особенно, когда работаете с друзьями)! Будем честными, художники всегда все делают в ночь перед дедлайном. Я рисовал не спеша, создавая иллюзию того, что работаю каждый день, но т.к. это был наш первый проект, то в самом начале мы считали объем меньше, чем он являлся на самом деле. Каждый день, когда заканчивал какие-нибудь мелкие детали, наш программист вспоминал, что нужно отрисовать некоторые элементы из UI, которые мы забыли упомянуть раньше, из-за чего порой казалось, что я стою на месте. Поэтому мы искусственно создавали себе дедлайны и это очень мотивировало работать в захлёб. Открытие второго дыхание было на первых рабочих билдах игры. Я просто не мог поверить, что мы это сделали. ОНО РАБОТАЛО! Наверное, это и испытывают родители, когда их ребенок достигает может быть и не самых больших высот, но БОЖЕ ЭТО РАБОТАЕТ!!! :,D

Наверное, ради таких эмоций и стоит делать игры!

2 часть. Музыка.


Когда мы только взялись за работу я заранее знал, что смогу справится в срок и не потрачу много сил на написание музыки непосредственно.

Так и случилось, мне не составило большого труда писать музыку в таком жанре, который мне близок,

но только стоило наконец объявить команде о завершении написания треков, как незаметно подкрались технические вопросы.

До этого музыкой я занимался исключительно в формате полной композиции и вопросы о весе и качестве меня особо не беспокоили,

так как можно было спокойно экспортировать файл в лучшем качестве,

но сейчас у нас были рамки по весу, так как игра на мобильные устройства, и музыку, как и другие части игры,

нужно было сжимать до уровня "Вот так хорошо, но еще бы чуть-чуть и уже лажа какая-то".

Но одним делом было просто определиться с форматом, битрейтом и длительностью - и совсем другое с конвертированием файлов.

При стандартном экспорте музыки в нужный нам формат (ogg, 192kbps (ранее - mp3, 192kbps)) мой секвенсор делал странные вещи.

В случае с mp3 - кусочек конца аудиофайла отправлялся в начало, а в случае с ogg - просто чуть-чуть обрезался файл.

При двух-трех минутном осте это бы не сыграло большую роль, но в нашем случае, когда музыкальные отрывки нужно зациклить,

каждая такая склейка врезалась в ухо, и нужно было что-то с этим делать. Мне пришлось экспортировать в waw каждую дорожку(которых, кстати, не мало),

после чего через сторонние конвертеры добиваться нужного веса и формата. Сработало, кстати, не с первого раза. Некоторые конвертеры тоже резали аудиофайлы.

Этот не сложный, но очень муторный процесс занял, может быть даже больше времени, чем написание музыки, если учитывать, то время, которое я просто смотрел в монитор,

отвлекался на фид ленту, отходил делать себе чай, в общем, что угодно, лишь бы не заниматься этим до боли скучным делом. Но тем не менее, очень маленькими шажками я

добрался до цели.

3 часть. Выбор движка, программирование.


Мой выбор пал на Unity т.к. у меня в нем больше всего опыта и в целом он мне симпатизирует удобством.

Это первый мой более-менее крупные проект и было достаточно тяжело, сначала нужно было ответить на вопрос “Что в ней особенного, чем она будет отличаться от остальных?”

1. Сюжет (Как часто вы видели сюжет в кликерах?)

2. Музыка

3. Сбор собственной группы

После того, как была полностью понята приблизительная финальная картина, я преступил к реализации.

Музыка, это то, что больше всего отличало нашу игру.

Т.к. это кликер, нам было недостаточно просто проиграть целую композицию, нам нужно было подстроиться под игрока, под его кликанье, поэтому было решено разделить треки на 3 части: часть вступления, часть AB и часть концовки.

Когда игрок начинает кликать, то играется вступление, если он не останавливается и продолжает кликать, то играет часть АB и она играет до тех пор, пока игрок не перестанет кликать и только тогда начнет играть заключительная часть.

Над этой механикой я старался больше всего и она далась тяжелее всего, я долго пытался сделать это и все никак не выходило, я уже даже писал человеку, который научил меня почти всему @HolyMonkey,  и он натолкнул меня на путь к нужному решению.

В итоге вот как выглядело решение: pastebin.com/KWipxnVB

Не самое элегантное, но всё же рабочее, несколько видов проигрывателей, ибо есть треки на 4 персонажа и на 6 персонажей.

Т.к. персонажи вводятся постепенно, то и дорожки с определенными инструментами тоже вводятся постепенно, постепенно по мере прохождения ты чувствуешь прогрессию звука, чувствуешь, как мелодия становится полной.

Сбор собственной группы, что может быть лучше, чем собрать собственную группу из различных животных/продуктов?

В игре есть 6 видов инструментов, это ритм гитара, барабаны, бас гитара, соло гитара, синтезатор и саксофон. В каждом из инструментов (Кроме ритм гитары, на ней всегда стоит главный герой - Брэд) можно выбрать 1 из 4 представленных персонажей, благодаря чему вы сможете переиграть и собрать абсолютно новую группу (СОБЕРИ ИХ ВСЕХ!)

Nonexistence Games – наша первая игра Gamedev, Лига геймеров, Длиннопост, Android, Музыка, Геймеры

Заключение

Это был неповторимый опыт, нам лично очень понравился наш проект, нам понравилось над ним работать и мы не остановимся на достигнутом, уже есть идеи для следующих проектов, ну а если вас заинтересовала игра, то вы можете скачать её по ссылкам ниже.

Если будут какие-то вопросы, мы с радостью ответим в следующих постах :3

______________________________________________________________________________________________________

Группа вконтакте: https://vk.com/nonexistencegames

Страница в Google Play:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nonexisten...

Показать полностью 2

Хочу к вам

Хочу к вам

Вечная проблема

Вечная проблема

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ

Приключение Малдера и Скалли, которое оказалось слишком жутким, чтобы остаться в эфире.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Не так давно на одном из форумов Reddit появился занимательный пост. Его автор внезапно вспомнил о серии «Секретных материалов», которая получилась настолько страшной и неприятной, что её сняли с эфира и несколько лет не показывали совсем.


Оказалось, что многие эпизод помнят, и воспоминания эти приятными не назовёшь — пользователи рассказывают истории о том, как некоторые сцены до сих пор снятся им в кошмарах. Мы не побоялись ни страшных снов, ни чудовищ под кроватью, а потому решили пересмотреть серию. Рассказываем об этой странной вехе в истории знаменитого сериала.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

История серии


Сценаристы Глен Морган и Джеймс Вонг были одними из авторов, работавшими над «Секретными материалами» с самого запуска сериала. Они ответственны за шесть серий первого сезона из двадцати четырёх — больше сделал только Крис Картер, создатель «Секретных материалов».


Большинство эпизодов, написанных дуэтом, тяготели к хоррору и часто ссылались на классические произведения жанра. Например, их серия «Лёд» — очевидный оммаж к роману «Кто идёт?» и основанному на нём «Нечто» Карпентера, а «Тени» полны референсов к «Существу» 1981 года.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

«Лёд», 8 серия 1 сезона «Секретных материалов»


Но к началу второго сезона у дуэта Моргана-Вонг и продюсеров шоу возникли разногласия. Сценаристы ушли из «Секретных материалов» и создали собственный сериал — «Космос: Далёкие уголки». Их приключенческий sci-fi получил неплохие отзывы критиков, но так и не смог добиться признания аудитории. После единственного сезона его закрыли.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

«Космос: Далёкие уголки»


Морган и Вонг были вынуждены вернуться к «Секретным материалам». На тот момент как раз вышел третий сезон, сериал стабильно получал хорошие рейтинги, и творческой свободы у авторов слегка прибавилось — продюсеры уже не так боялись неприятия аудитории. Поэтому дуэт, которому доверили написать вторую серию четвёртого сезона, решил отметить своё возвращение.


Они намерились создать эпизод, который раздвинет жанровые рамки не только сериала, но всего телевидения. Эпизод жуткий, провокационный, не боящийся быть неприятным и для кого-то даже безвкусным. В один момент продюсеры пытались намекнуть Моргану и Вонгу, что те зашли слишком далеко и перешли все дозволенные рамки, но одобрение сценария Крисом Картером поставило точку в этом споре.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Серия, которая получила название «Дом», вышла на экране в октябре 1996 года. И, судя по отклику прессы и зрителей, у Моргана и Вонга получилось то, что они задумывали: шокировать аудиторию, вывести её из зоны комфорта и заставить по-новому взглянуть на «Секретные материалы».


«Дом» вошёл в истории сразу в момент появления — он стал первой серией «Секретных материалов», получившей дисклеймер о наличии сцен жестокого насилия, а также первым в истории американского телевидения эпизодом сериала, которому дали рейтинг TV-MA («эта программа не предназначена для просмотра лицам младше 17 лет»).

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

И было за что


Серия вызвала большие разногласия среди фанатов сериала. Зрители жаловались телеканалу Fox на излишне яркое насилие и неприятные темы эпизода вроде убийства детей и инцеста, и в итоге руководство решило снять его с показа. «Дом» стал единственной серией, которую ни разу не повторяли ни в одном марафоне «Секретных материалов» на Fox.


Лишь спустя три года другой канал, FX, всё же вернул «Дом» на телеэкраны. Причём сделал это под Хэллоуин, с широкой оглаской и тематической рекламой в журналах. Реклама строилась на том, что на ТВ наконец-то покажут «эпизод настолько неоднозначный, что его запретили для трансляции на три года». Так начался путь «Дома» к его культовому статусу.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

«Только на Хэллоуин мы рискнём показать эпизод настолько противоречивый, что его запретили для телевидения на три года. Считайте, что вы предупреждены»


Краткий сюжет


Серия начинается с мрачной сцены где-то в американской глуши. В тёмном старом доме женщина в муках рожает ребёнка, а три брата-громилы с очевидными дефектами лица эти роды принимают.


Малыш, с ещё более ужасными уродствами, появляется на свет и начинает истошно кричать. Но долго жить ему не суждено. Братья забирают ребёнка, выносят из дома и закапывают заживо. Крики прекращаются. Зато «Дом» только начинается — и, поверьте, дальше хуже.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Малдер и Скалли приезжают в маленький городишко под названием Хоум (дословно, «Дом») по приглашению местного шерифа. Он просит агентов ФБР помочь с расследованием убийства новорождённого ребёнка, которого деревенские дети случайно нашли во время игры в бейсбол.


На месте преступления герои обращают внимание на старый ветхий дом, стоящий неподалёку. Они спрашивают шерифа, кто там живёт, и тот неохотно отвечает: семья Пикоков, три умственно-отсталых брата, явные порождения инцеста, чьи родители предположительно погибли в автокатастрофе.


Никакого смысла допрашивать их нет: внятного ответа от братьев всё равно не дождёшься. Но Малдер и Скалли уверены, что именно Пикоки совершили преступление. Правда, есть одна загвоздка: в доме нет ни одной женщины, а значит роженицу братья наверняка похитили и после совершили с ней что-то ужасное.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

К тому же, из лаборатории ФБР Скалли получает анализ ДНК мёртвого ребёнка-мутанта, который показывает, что одним инцестом дело тут не обошлось. У плода найдены чуть ли не все возможные врождённые дефекты, следствие многолетнего близкородственного скрещивания. Ещё, судя по тому же анализу ДНК, у ребёнка сразу три отца.


Дальше идут сплошные спойлеры. Если вы всё же хотите посмотреть серию сами, рекомендуем пролистать статью до следующего заголовка.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Малдер и Скалли получают у шерифа ордер на арест братьев Пикок по обвинению в похищении человека. Но дома агенты никого не обнаруживают, лишь огромную лужу крови на полу.


Этим же вечером Пикоки приезжают к шерифу и его жене, и дальше идёт одна из самых жутких сцен во всей серии. Братья забивают семейную пару до смерти дубинами и битами под весёлую песню Wonderful! Wonderful! Джонни Мэтиса, никак не вяжущуюся с происходящим на экране ужасом.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Малдер, Скалли и помощник шерифа предпринимают вторую попытку поймать Пикоков в их доме. Полицейский, вопреки предупреждениям Скалли, заходит в одну из дверей и попадает в ловушку — выскочивший из-за стены топор отрубает ему голову.


Агентам ФБР удаётся отвлечь братьев и зайти в дом, где они находят обезображенную женщину без ног и рук, спрятанную под кроватью в одной из комнат. Оказывается, что женщина — мать братьев Пикок, которую они забрали домой после автокатастрофы и «вылечили» своими силами. Именно она стала матерью ребёнка, чью смерть мы видели в начале серии.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Скалли хочет вытащить мать из дома, но та наотрез отказывается. Она, дескать, любит своих «малышей» и заботится о них, ведь больше некому. Да и куда пойдут три мутировавших брата-реднека в мире, где глобализация с каждым днём настигает всё больше и больше забытых уголков страны?


В это время Пикоки возвращаются домой и вступают в неравную схватку с двумя агентами. Малдеру и Скалли удаётся убить двух братьев, а третий, взяв с собой мать, сбегает. В последнем кадре они на белоснежно белом кадиллаке уезжают в закат, чтобы где-то в другом месте начать новую семью.


После показа


Несмотря на смешанный отклик аудитории и снятие серии с показа, многие критики оценили «Дом» положительно. Эпизод даже сравнивали с хоррорами «Техасская резня бензопилой» Тоуба Хупера, «У холмов есть глаза» Уэса Крэйвена и, внезапно, работами Дэвида Линча — хотя с последним согласиться сложно, ведь никакого намёка на мрачный сюрреализм здесь нет.


Морган и Вонг не изменили себе и вновь при работе над серией оглядывались на хоррор-классику. Большое влияние на «Дом» так же оказал документальный фильм Brother’s Keeper об умственно-отсталом фермере, убившем своего брата во время полового акта с ним же.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Позже Глен Морган признался, что у сюжета эпизода был и другой источник вдохновения, куда более нетривиальный и неожиданный.


В колледже я читал биографию Чарли Чаплина. До того, как он прославился, он путешествовал с музыкальным театром. И вот однажды он снимал комнату в доме для бедных с семьёй, которой он явно приглянулся. Они сказали: «Эй, мы хотим тебе кое-что показать». Они отвели его в комнату с койкой, и под койкой был безногий парень на платформе с колёсами.
Они достали его оттуда, начали хлопать и танцевать, а парень исполнял трюки. Это выглядело совершенно ужасающе, и я хотел использовать эту историю. Так что мы работали над сюжетом, где под кроватью был бы ещё один брат. Но в один день Джим Вонг закричал: «Это мать! Под кроватью будет мать!». И я почувствовал, как Фрейд и Джозеф Кэмпбелл в гробу перевернулись. Так мы и решили это оставить.

Глен Морган
сценарист

По словам сценаристов, они знали, на что шли, но всё равно не ожидали, что серия некоторым покажется настолько мерзкой. Режиссёр Ким Мэннерс вообще назвал открывающую сцену с захоронением ребёнка самым ужасным, что он когда-либо снимал. Правда, позже он писал, что считает серию одной из лучших во всех «Секретных материалах».


Помню, как мне позвонил продюсер. Говорит: «Вы, парни, больные!». Я подумал: «О чём это он?». Мне казалось, что мы делали вещи и пожёстче.

Джеймс Вонг
сценарист

Критики хвалили образ Пикоков как метафору, злую сатиру на традиционную американскую семью, чьи ценности постепенно уходят в небытие. Семья мутантов-реднеков здесь — извращённое отражение маленького затхлого общества, замкнутого в самом себе на протяжении веков. Основная тема «Дома» — столкновение этого старого мира с новой цивилизацией, сметающей классовые границы и традиционный уклад жизни.


Семья Пикоков оказалась настолько яркой и запоминающейся, что Вонг с Морганом захотели их вернуть. Но не в мире «Секретных материалов», а в другом сериале Криса Картера — «Тысячелетии». Сценаристы даже придумали, как грамотно внедрить одиозную семейку в новый сеттинг, но тут им пришло письмо от руководства Fox: «Эти персонажи больше никогда не должны появляться на телевидении».

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Интересна история с пресловутой песней Wonderful! Wonderful! Джонни Мэтиса. Прочитав сценарий, певец отказался давать права на использование его композиции — учитывая то, как она вплетена в историю, артиста можно понять. Он явно не хотел для своего творения той же судьбы, что ждала Singin’ in the Rain после выхода «Заводного апельсина» или, допустим, «Плот» Юрия Лозы после балабановского «Груза 200». Эти совершенно безобидные песни теперь сложно ассоциировать с чем-то другим, кроме как с актами жестокого насилия.


Создатели «Секретных материалов» нашли выход. Сначала продюсер и режиссёр Дэвид Наттер, отличавшийся неплохими вокальными данными, предложил лично записать кавер композиции. Но затем съёмочная группа случайно наткнулась на кавер некого Кенни Джеймса, чей голос почти невозможно отличить от Джонни Мэтиса. В итоге большинство зрителей даже не поняли, что в серии звучит не оригинал.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Серия сейчас


Со временем «Дом» обрёл статус «утерянного сокровища», во многом из-за его сложного телевизионного пути. Серия почти всегда фигурирует в списках лучших эпизодов «Секретных материалов» и всяческих топах «самых пугающих серий на ТВ за всё время».


Для кого-то «Дом» стал символом детских страхов — что-то вроде заставки нашего «ВиДа». Судя по сообщениям с Reddit, серия многим запала в память, и далеко не все из посмотревших подозревали, что это вообще часть «Секретных материалов».

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

«Долгое время я помнил ту женщину под кроватью, но не мог вспомнить, из какого она сериала или фильма. Теперь знаю! Спасибо!»

«Дом» действительно выбивается из общей канвы сериала, но, возможно, не так сильно, как хотелось бы. Он будто делится на два отдельных произведения: хоррор про семью мутантов и, собственно, типичные «Секретные материалы» с Малдером и Скалли, которые будто и не замечают ужасов вокруг.


Понятно, что герои за три сезона повидали всякого, и какими-то там изуродованными реднеками их не напугать, но всё же из-за их саркастического, а то и нигилистического отношения шарм серии несколько теряется.


Впрочем, может это грубое разделение должно было подчеркнуть конфликт между старым и новым миром Америки. Если так, то стоит снять перед сценаристами шляпу — получилось тонко и эффектно. Правда, в остальном этот конфликт они раскрывают прямолинейно: шериф и мать Пикоков тут выдают целые монологи о том, как город поглощает деревню и тихих уголков в стране остаётся всё меньше. Ограничения телевизионного формата никто не отменял, понятное дело, но можно было обойтись и без такого навязчивого морализаторства.

Самая страшная серия «Секретных материалов»: мутанты, инцест и многолетний запрет на показ DTF, Сериалы, Секретные материалы, Мнение, Статья, Спойлер, Длиннопост

Жестокость эпизода теперь не воспринимается настолько ярко, как в девяностые. Мы давно привыкли к вёдрам крови, кишкам и физическим уродствам в кино и на ТВ — что двадцать лет назад зрителей бросало в дрожь, сейчас максимум вызывает мысль «Ого, неплохо!». Это, конечно, не делает серию плохой, да и напугать она всё ещё способна. Но желание сломать барьеры «здесь и сейчас» делает из «Дома» продукт своего времени. Хороший, но не более того.


Посмотреть эпизод всё равно стоит — особенно, если вам нравятся «Секретные материалы», но серию вы по каким-то причинам пропустили. Если вы фанат классических хорроров или просто хотите узнать, какой большой путь прошла внутренняя цензура на ТВ с 1996-го, «Дом» также пропускать не рекомендуется. Благо, к основной мифологии «Секретных материалов» эпизод отношения не имеет, и смотреть его можно без знания основных событий сериала. Главное, помните — истина где-то рядом.


Источник: https://dtf.ru/cinema/27851-samaya-strashnaya-seriya-sekretn...

Показать полностью 17

Спит

Спит Мопс, Собака, Животные, Джанго
Показать полностью 1

На пути Предназначения - 9

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya_6157204

Часть 2 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__2_6162301

Часть 3 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__3_6164558

Часть 4 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__4_6166792

Часть 5 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__5_6170062

Часть 6 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__6_6171790

Часть 7 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__7_6179465

Часть 8 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__8_6182230

Год 351. Первые отряды пришельцев из другого измерения появились в середине империи этсвани и до владений кроллов и их союзников им добираться еще долго. Муравьеды - не самые простые противники и смогут на какое-то время задержать агрессора, поэтому я не спешу бить тревогу, и как обычно, решаю сначала разведать силы врага получше для переоснащения флота.

Заодно подожду, пока ослабнут этсвани, время и им покориться власти ОКК.

Белмакоса тоже оценили приближающуюся угрозу, как немалую и открыли свои границы для чужаков, показывая этим свою готовность к сотрудничеству. Решаю проверить дипломатические каналы - опа! Уровень отношений со стагнатами позволяет мне зазвать их в федерацию! Заходите, присаживайтесь... Пива хотите? А, вы же овощи... Я вам в горшок налью.

Год 351. Пришельцы-анбидден закрепились в первой системе, портал, через который к ним прибывают подкрепления защищает мощный флот, а более мелкие, но тоже очень даже опасные группы кораблей расползаются в стороны и потихоньку отжирают у муравьедов территории.

Белмакоса предлагают членам федерации начать войну против этсвани, пацифисты, как обычно, с радостью вписываются в очередную бойню... А мы что - лысые? Давайте скорее напинаем муравьедам по их длинным рожам!

Три флота кроллов общей мощностью в 210К срываются со стоянки, до территорий этсвани всего один прыжок, на границе их встречает флот защитников, но он не может победить в этой схватке и отступает, потеряв 41 корабль. ОКК теряют 21 крейсер и 9 линкоров, поэтому я снова отвожу их на свои территории для пополнения.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 354. Этсвани не сдаются, они атакуют систему Майер крупными силами и подавляют ее оборону, после чего начинается наземное вторжение. Но это не ксеноморфы стагнатов, а обычная пехота, гарнизон кроллов яростно сопротивляется и не дает врагу захватить контроль над планетой, под ноль выбив десант противника. Мои бойцы понесли большие потери и не переживут следующей атаки, поэтому я посылаю в эту систему два флота для устранения вражеской угрозы. Туда же прибывает небольшой флот федерации, который первым влезает в драку, корабли врага были зажаты между моим и союзным флотом и легко истреблены без потерь с нашей стороны.

Анбидден уничтожили Анклав творцов. Сволочи, как вы могли подвергнуть геноциду хиппи, они же клевые! Были. Хорошо, что в свое время я пустил часть этого народа жить на своих территориях, теперь у меня в зоопарке есть редкий вид, гы-гы.

Год 357. Первый десантный пси-корпус кроллов прибился к крупному союзному флоту и, следуя за ним, захватил уже несколько планет, благодаря опытному генералу эти операции проходят почти без потерь. Это война на уничтожение, поэтому никакой временной оккупации после захвата не следует, новые владения сразу переходят под мой контроль, добавляя забот.

Этсвани на захваченных территориях не могут выжить в отрыве от общего сознания и тихо вымирают.

Год 361. Планомерное уничтожение муравьедов продолжается, отбирая у них систему за системой, я строю новые звездные порты с верфями, пополняю потери и двигаюсь дальше - вперед, хватит с моего народа резни, я хочу сделать эту войну последней!

Эруксо со своей стороны делают тоже самое, они уже прогрызли сквозь владения муравьедов дорогу к системам, захваченным анбидден и могут атаковать и их тоже.

Год 362. Положение врага только что стало еще хуже - снова пришла очередь кроллов править федерацией, ее флот имеет мощь уже свыше 200К, подконтрольные мне силы удвоились.

Именно флот федерации первым вступил в схватку с новым врагом и успешно разбил один из флотов анбидден. Корабли чужаков выглядят нематериальными, но разрушаются так же, как и остальные - бодро, быстро и весело, особенно при подавляющем численном превосходстве моего флота.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Сущность вновь поддерживает свой народ и преподносит ему Дар, повышающий прочность щитов аж на 50 процентов.

Весь союзный флот объединяется с силами кроллов, я даже затрудняюсь подсчитать мощность этой армады, но одно знаю точно - никто не сможет одолеть эту силу. В атаку!

Игнорируя захват близлежащих систем, я двигаюсь к порталу анбидден, легко сминая на пути любое сопротивление. Встречающий флот тоже довольно велик, но и он не может остановить удар такой силы, в быстротечной схватке корабли врага и портал были уничтожены.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Галактическая угроза миновала, народ кроллов снискал заслуженное уважение всех рас, но еще не время закапывать топор войны.

Наношу еще несколько ударов по территории этсвани и они капитулируют. При объявлении войны белмакоса потребовали их стать вассалами, и теперь этсвани тоже союзны федерации.

Год 368. Последняя враждебная сила в галактике - арамаси. Как бы я не уважал этот народ за стойкость, придется им навтыкать... Серьезного сопротивления не ожидается, война будет рутинной. Приступим...

Параллельно захватываю бесхозные территории, оставшиеся после изгнания анбидден.

Год 375. Арамаси пали. Их флот успел вступить в пару безнадежных сражений с силами кроллов и в конце концов был уничтожен, а гарнизон на оставшихся двух планетах был легко смят десантом псиоников.

Казалось бы - вот он, мир. Но нет. Чертовы древние овощи и их амбиции! Белмакоса посчитали, что угрозы им больше нет, они выходят из федерации и начинают претендовать на системы соседей.

Они должны как можно скорее узнать, что сильно заблуждались.

Сущность одобряет этот настрой и дарует кроллам технологии псионических щитов.

Год 387. Подготовив флот и оснастив его самым современным оружием, я начал войну с белмакоса. На что они надеялись - неизвестно. Теперь кроллы могли бы разбить их даже в одиночку, но рядом есть еще и сильные союзники, которые тоже не жалеют последнего врага галактики. Овощи сдают систему за системой и отступают с потерями: Йел бараста - минус 6 кораблей, Такхарам - минус 9, Алкаид - минус 6, Ухромиа - минус 11... Флот кроллов несет незначительные потери, я уже не обращаю на них внимание и бросаю силы в одну атаку за другой, стремясь окончить войну.

Год 394. Белмакоса разбиты. Никаких политических переговоров, передач систем и перемирия, федерация раздавила этого врага за одну войну. Под властью организма этсвани осталась одна планета и теперь выжившие муравьеды - вассалы кроллов. Между делом эруксо уничтожили Норани, последнюю рейдерскую организацию, которая особо не светилась на галактической арене, но и вела себя не очень-то дружелюбно. Теперь в галактике воцарится мир.

Большая часть территорий находится под контролем федерации, независимость сохранили лишь ветрисиус, но у них хватает ума вести себя цивилизованно, они ведут мирную торговлю с соседями и никому не мешают.

Теперь кроллы могут потратить свою буйную энергию на созидание и развитие. Построен мир кольцо и заложен каркас сферы Дайсона, созданы уже десятки обитаемых станций, но для них еще много места. Большое количество редких ресурсов и желающих их купить гарантированно будут укреплять и без того мощную экономику ОКК.

Почти все народы галактики придерживаются принципов пацифизма, но если когда-нибудь сюда сунется захватчик, то их всегда готова встретить забавная раса пушистых милах, которые способны перегрызть любую глотку за свой дом.

В галактике воцарился мир и она обзавелась сильным, готовым к войне защитником, а это значит, что Предназначение кроллов исполнено. И теперь я, Ши-га-Фухаш, Глашатай и Сосуд воли Сущности, могу покинуть эту часть реальности.

В конце концов, Вселенная бесконечна и у меня в ней еще много дел.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Друзья, окончена очередная виртуальная эпопея. Надо сказать, что я порядком подустал от Стеллариса, он меня уже преследовать начал, даже моя кошка, выдвигая притязания на отбивную, смотрит на меня жалобными, как у кролла, глазами.

Это впечатление нужно срочно чем-нибудь смыть. Управляя очень милыми и относительно добрыми существами я нес свет в отдельно взятую виртуальную галактику, и теперь душа требует контраста.

Для этого требуется что-нибудь темное, брутальное и безжалостное. Поэтому в следующий раз я отправлюсь во вселенную Warhammer: Total War, где намерен возглавить вторжение Хаоса.

Всем бобров)

Показать полностью 4

Кошмар

Доброго времени суток) У меня история такая, живу в коммунальной квартире, две из трех комнат - мои. В одной живу сама, вторую сдавала. И вот попались мне такие жильцы, что плакала от них. Сначала все хорошо было, милые приветливые люди, особенно женщина, не буду имя называть. Потом ну прямо мать родная стала, такая заботливая, добрая. К слову сказать, я никогда не сближалась с жильцами, так, здрасьти - до свиданья. Но эта тетя подкупила своим расположением. Через год началось. Сначала обычные претензии, ну там что то не так, там не так, ну да это понятно, квартира старенькая, ремонта давно не было, что то все время ломалось. Ладно, чинили по - тихоньку. Надо еще заметить, что эта тетя очень болтливая была, любила попиздить, извиняюсь. Придешь с работы никакая, хочется в тишине и покое посидеть, а вот фиг, прется в мою комнату и давай трещать. Я худо бедно терпела, думаю не плохие люди, все вроде нормально. А потом ад начался, она как с цепи сорвалась, начала орать по каждому поводу, скандалы каждый день, оскорбления, обвинения какие то нелепые. У меня соседка по коммуналке тоже сдавала свою комнату, так моя всех выжила, люди реально сбегали, не выдерживали этой пилежки и прессинга. Я не хотела домой приходить, она каждый день бывала чем то недовольна. Я предложила ей съехать от меня, раз ее не устраивают условия проживания, это был грандиозный скандал, как будто я её из собственного дома гоню! Она сцепилась насмерть с моей соседкой, та в суд на МЕНЯ подала. Как я не пыталась жиличку выгнать, никак не могла, она не уходила и все время угрожала, что заявления на меня какие то напишет, потом и платить перестала, говорит буду жить у тебя бесплатно сколько захочу. А не нравится, зови ментов, мне есть что им сказать. Странное заявление, чтобы такого она им сказала? А до кучи во время одной из сор еще и побила меня, синяки на шее остались, за горло хватала. Эти синяки увидели мои коллеги по работе и вытащили из меня правду, я никому не рассказывала о своем положении, стыдно было признаваться в том что дура набитая. Мои девчонки приехали ко мне и поговорили с этой тетей, конкретно так, та обосралась, и свалила все на меня, типа я нажираюсь до белки и кидаюсь на нее, хотя я не пью так сильно, могу выпить, но в разумных пределах. Но девчонки ей не поверили, благо давно меня знают. Но это не спасло, после их ухода ждал очередной скандал, с избиением. В итоге я обратилась к своей старшей сводной сестре, редко мы общались по жизни, так уж вышло. И она мне помогла, нашла адвоката, свою знакомую, та и в суд за меня ходила, и эту мерзость помогла выжить, так еще еле съехала, около месяца мозги долбила. Прошло больше года, я помирилась с соседкой, которая со мной судилась из-за этой твари. Она хочет сдавать свою комнату, и говорит мне, ты типа тоже сдавай, чего она пустая стоит, деньги не лишние. А я боюсь, вот верите, нет, боюсь, что еще одна такая тварь заведется

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите