Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

25 Августа 2020

А ты давай на работу...

А ты давай на работу... Кот, Котята, Домашние животные
Показать полностью 1

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях

Много красоты и заваленного горизонта. Берегите глаза)

во дворике  Литейного округа.

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

где то на Кирочной.

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Опять Литейный округ

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Где то у Покровского сквера

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост
Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Исаакиевский Собор

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

ЛЭТИ

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

По дороге от Исаакия к ЛЭТИ)

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Мост без воды)

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Дом где жил Маршак.

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Солдат Михайловского замка.

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Вот его пост.

Прогулка по Питеру.Решетки. В двух частях Санкт-Петербург, Фотография, Xiaomi Redmi Note 7, Красота, Достопримечательности, Длиннопост

Во второй части будет улица Садовая, крыши, Никольский собор, Муму.

Показать полностью 12

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3

Брат-близнец главного героя серии Devil May Cry — это зеркальное отражение Данте. Один носит красное, другой — синие. Один принял свою человеческую сущность, другой — полностью отдался демонической. В конце концов, Данте появился во всех играх серии в виде играбельного персонажа, а вот Вергилию чаще доставалась роль босса.


Персонаж появляется в первой части DMC, играет роль финального босса в DMC 5, а также присутствует в отдельной игре от Ninja Theory. Но его самое яркое появление — в Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, на котором мы и сосредоточимся.


Вместе с нарративным дизайнером Константином Файзуллиным и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как устроен художественный и геймплейный дизайн Вергилия.


Автор: Юрий Кулагин

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

Историю в серии Devil May Cry иногда трудно воспринимать всерьёз из-за вычурных кат-сцен и вечно валяющего дурака Данте. Но в третьей части за всем этим скрывается очень личная история о самопожертвовании, об отце и дочери и, конечно, о двух близнецах.


Константин Файзуллин, нарративный дизайнер:

Если не учитывать главного злодея и второстепенных персонажей, то получится, что Devil May Cry 3 — это игра про братьев и их конфликт. И этот конфликт раскрыт правильно как с нарративной, так и с геймплейной точки зрения. Да, Вергилий — классический антагонист, но жутко симпатичный: в конце игры даже жалко, что братья не могут остаться семьёй.

Игроки знакомятся с Вергилием ещё во вступительном ролике, а потом, если не считать отдельных кат-сцен, встречаются с боссом в трёх полноценных сражениях. Постепенно характер персонажа раскрывается, становятся лучше понятны отношения близнецов и причины их конфликта, а игрок привыкает, что брат Данте — не просто очередной босс, которого можно убить и забыть.

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

Константин Файзуллин, нарративный дизайнер:

Вергилий не просто так мелькает перед игроком во время прохождения. В нарративном дизайне есть идея о том, что если сценарист хочет нормально «раскрутить» персонажа, его надо представить как минимум три раза. На протяжении трёх сражений в игре Вергилий показывает, что он сильнее и собраннее Данте. И по нарративу игрок чувствует исходящую от Вергилия угрозу.

Также через бои с Вергилием Данте познаёт себя, постепенно принимает свою демоническую сторону, хотя всё равно остаётся на стороне людей. Это выражается и в игровом процессе — например, после первого сражения герой открывает способность Devil Trigger. Вергилий для Данте — это зеркало, в котором главный герой видит то, чем не хочет стать.


В бою Вергилий не похож ни на кого из боссов третьей Devil May Cry. Он гораздо компактнее здоровяка Цербера и не заставляет контролировать сразу двух противников на манер Агни и Рудры. Наоборот — он очень похож по скорости, размерам и движениям на самого Данте, из-за чего сражение больше напоминает дуэль двух равных по силе бойцов.

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

Константин Файзуллин, нарративный дизайнер:

Вергилий — брат-близнец Данте, такой же быстрый и сильный, но с совершенно другими атаками. И в каждом следующем бою игрок ощущает это всё отчётливее — ему приходится чуть ли не головой биться об уникальные способности босса, чтобы не уступить противнику.

Три боя с Вергилием — своеобразные вехи в прохождении. Они проверяют навыки игрока и постепенно становится сложнее. У босса не просто есть арсенал приёмов, способных дать Данте достойный отпор — противник постепенно улучшает эти приёмы и получает новые.


Константин Файзуллин, нарративный дизайнер:

По ходу прохождения Данте развивается — получает новое оружие и способности, открывает стили. Вергилий тоже развивается: стилей у него нет, но босс постепенно обзаводится новой экипировкой. Например, со второго боя он начинает драться руками и ногами, используя перчатки Беовульф. Там же он получает способность Devil Trigger — прям как у игрока.
Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

В первом столкновении Вергилий обычно атакует катаной, а его набор приёмов напоминает стандартные атаки Данте. Сражение должно проверить, как игрок освоился с базовыми боевыми механиками. Босс часто оставляет окно для атаки, когда убирает катану в ножны, но оно небольшое — так игрока приучают держаться к противнику поближе и пользоваться любым шансом, чтобы нанести урон.


В начале второго боя босс почти не использует катану, поэтому и окон возможности, связанных с её приёмами, у игрока не остаётся. Вместо этого Вергилий активно применяет перчатки Беовульф — как в ближнем бою, так и используя приём с телепортацией. От игрока требуется умение подпустить босса поближе, увернуться от комбо и контратаковать. Во второй фазе противник вновь достаёт катану, и поэтому у игрока появляется больше возможностей для нападения.

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

В третьем бою Вергилий начинает агрессивно контролировать территорию с помощью воздушных атак, которые наносят серьёзный урон. При этом приёмы с телепортацией и Devil Trigger босс тоже начинает применять чаще, заставляя игрока постоянно уворачиваться и заучивать тайминги атак. Возможностей для нападения в финальном бою мало — после ударов катаной, после выхода из формы Devil Trigger и во время подготовки босса к запуску фантомных мечей.


Эти фантомные клинки — фирменный приём Вергилия, который был у него даже в первой части. Так как огнестрельного оружия у босса нет, то ускакавшего на другой край арены Данте он достаёт с помощью отдельной дальнобойной атаки. Срабатывает она быстро, но всегда предупреждает игрока нарастающим звуком.


Константин Файзуллин, нарративный дизайнер:

Если в первом Вергилий просто запускает фантомные мечи на расстоянии, то в финальной битве он призывает их сразу серией вокруг Данте, а игроку нужно в правильный момент выпрыгнуть из этого окружения. Движение нужно рассчитать чётко, а просто сделать рывок в сторону не получится. При этом сама битва очень быстрая, поэтому игрок не всегда успевает среагировать на появляющиеся вокруг героя мечи.
Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

Внешний вид

Облик Вергилия всегда опирался на дизайн Данте — что естественно для близнецов. Даже в первой части, в которой у персонажа ещё не было «человеческого» образа, тот использовал многие боевые анимации брата.


Для Devil May Cry 3 сценарист и дизайнер персонажей придумывали Вергилия почти с нуля. Они хотели не только показать сходство двух братьев, но и подчеркнуть их различия. Поэтому, например, во вступительном ролике намокшие волосы Вергилия не отличить от причёски брата, хотя оба героя в этот моменты одеты в контрастные цвета — синий и красный.


Иван Растригин, концепт-художник:

Контрасты видны и в самом облике Вергилия, даже в отрыве от Данте. Это проявляется во всём его дизайне: от соотношения больших пустых и тонких детализированных зон до того, как тёмная одежда контрастирует с белыми волосами и катаной. С общим цветом одежды хорошо контрастируют и поэтому выделяются и небольшие цветовые акценты — жёлтая окантовка и красная подкладка плаща.
Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

И в бою, и в кат-сценах Вергилий держится монументально — прямая осанка, выверенные движения. Этот образ делают более утончённым мелкие фигуры — тонкая полоска меча и жёлтая строчка на рукавах придают образу динамики, даже когда герой стоит неподвижно. А по наследству от Данте близнецу достался прямой нос и острые черты лица, которые в образе Вергилия заиграли новыми красками.


Иван Растригин, концепт-художник:

Вытянутые черты лица Вергилия хорошо сочетаются с формой катаны, узкой строчкой на плаще и прямыми, зализанными назад волосами. Дизайн всего героя — от головы до тела и аксессуаров — выполнен в одном ключе с прямыми линиями. Поэтому персонаж выглядит цельно и производит впечатление спокойного, уверенного, но при этом быстрого и смертоносного противника.

Из двух близнецов Вергилий родился первым, поэтому формально считается старшим братом. Сценарист Devil Mary Cry 3 хотел подчеркнуть это и сделать персонажа более взрослым и серьёзным, что было бы ещё заметнее на фоне молодого Данте с голым торсом и растрёпанными волосами.

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

Поэтому дизайн и характер персонажей развели по противоположным углам. Данте постоянно шутит и грубит, а Вергилий редко повышает голос и неохотно выражает эмоции. Движения главного героя расслабленные, иногда кажутся неаккуратными, но его брат всегда собран и предельно сосредоточен. Огромному клеймору художники противопоставили изящную катану, а бунтарскому образу — изысканный, но спокойный наряд.


Иван Растригин, концепт-художник:

Плащ, сдержанно украшенный высоко детализированной светлой строчкой, говорит об аристократизме персонажа. На фоне в целом однотонного наряда эта тонкая полоска с тонкими же линиями выделяетя, но не выглядит вычурно. А красная подкладка намекает на то, что перед нами что-то сверхъестественное — полудемон.

Арены

Все три локации для сражений с Вергилием — это классические арены, которые в первую очередь должны не ограничивать перемещения игрока. В первом и втором боях герои сталкиваются в круглом пространстве, на котором всегда есть место, чтобы отступить. Постамент на второй арене выделяется, но не мешает бою, так как и босс, и игрок легко через него перемещаются и выполняют все атаки.

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост

Художественное исполнение арен интереснее. Дождь во время первого боя делает сражение драматичнее, подчёркивая личные переживания братьев, вынужденных сражаться друг с другом. Вторая арена украшена лицами демонов — это намекает на то, что оба героя освоились со своими демоническими силами и собираются активно их использовать.


А третий бой разворачиваются на краю обрыва. Герои бьются на огромной высоте и находятся по колено в воде, которая течёт по арене и срывается водопадом в тёмную бездну. Постоянное движение потока в кадре не только отвлекает игрока от движений противника, но и направляет его взгляд на обрыв — так через дизайн локации рождается мысль, что кто-то в итоге с этого обрыва сорвётся. Так в конце концов и происходит.

Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 Xyz, Игры, Gamedev, Дизайн, Devil May Cry, Персонажи, Создание персонажа, 3D, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 9

Гидра спустя 8 месяцев, а так же небольшое сравнение ракурса

Первая встреча :P

Гидра спустя 8 месяцев, а так же небольшое сравнение ракурса Тату, Лига любителей татуировки, Dark Souls, Длиннопост

К сожалению в домашних условиях просто не возможно хорошо сделать фотку а эту делали через антиблик линзу в чем произошла потеря контраста.

Гидра спустя 8 месяцев, а так же небольшое сравнение ракурса Тату, Лига любителей татуировки, Dark Souls, Длиннопост

Но пост даже не об этом, в своей предыдущей теме которая зачем-то попала в лигу татуажа :D произошел жаркий спор о физике мадам на предплечье, и мне хотелось бы показать разницу в ракурсе одной и той же татуировки в одно и тоже время но меняя угол наклона телефона.

Гидра спустя 8 месяцев, а так же небольшое сравнение ракурса Тату, Лига любителей татуировки, Dark Souls, Длиннопост

Это уже зажившая 5ти месячная тату. а ниже свежая и под другим углом ->

Гидра спустя 8 месяцев, а так же небольшое сравнение ракурса Тату, Лига любителей татуировки, Dark Souls, Длиннопост
Гидра спустя 8 месяцев, а так же небольшое сравнение ракурса Тату, Лига любителей татуировки, Dark Souls, Длиннопост

Жаль не все могут понять что татуировка не статична на коже, что пропорцию на фото могут совершенно меняться и искажаться, как и цвета ( даже без использования фильтров просто от освещения, наличия волос и увлажненности кожи)

Показать полностью 5

Для любителей музыки Drum Bass

Pythius, Black Sun Empire - Kepler (Original Mix)(13.04.2020)

Последний бросок просто потрясающий!

Военные медики извлекли звезду из обмывавшего звание российского офицера

Военные медики извлекли звезду из обмывавшего звание российского офицера Военные, Традиции, Медицина, Ритуал, Юмор, Длиннопост

Доктора Военно-медицинской академии имени Кирова в Санкт-Петербурге сумели достать из капитана 3-го ранга инородное тело.

Ранее в сети уже фигурировал снимок необычной истории болезни, из которого следует, что пациент, военнослужащий 33 лет, из окружного штаба на Дворцовой площади, «во время празднования по случаю присвоения очередного воинского звания случайно проглотил звезду старшего офицера». Источники издания засвидетельствовали подлинность этой информации, слегка удивившись тому, что врачи официально задокументировали этот инцидент.

Военные медики извлекли звезду из обмывавшего звание российского офицера Военные, Традиции, Медицина, Ритуал, Юмор, Длиннопост

Поясняется, что речь идет о ритуале, в ходе которого получивший очередное звание офицер должен выпить стакан водки, на дне которого лежат звезды с погон, соответствующие званию.

Показать полностью 1

Сможете найти на картинке цифру среди букв?

Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi

Сможете найти на картинке цифру среди букв? Игры, Награда

Крупный зверь — 2019 Jaguar F-Pace SVR

Крупный зверь — 2019 Jaguar F-Pace SVR Авто, Автомобилисты, Внедорожник, Suv, Длиннопост, Jaguar

Jaguar F-Pace, получивший награды «Мировой автомобиль года 2017» и «Мировой дизайн авто года», обзавелся заряженной версией. Также, как и Levante, о которым мы уже писали не раз. У Jaguar и LR таких называют SVR — 2019 Jaguar F-Pace SVR. Причём интересно, что для F-Pace SVR конкурентом является недавняя модель Levante GTS, когда до Levante Trofeo ему не хватает силёнок.

Крупный зверь — 2019 Jaguar F-Pace SVR Авто, Автомобилисты, Внедорожник, Suv, Длиннопост, Jaguar

Внешне, естественно, присутствуют аэродинамические улучшения, которые включают в себя большие воздухозаборники спереди и сбоку, которые снижают давление на колеса, и в общем обеспечивают дополнительное охлаждение, а также оптимизируют стабильность на высоких скоростях. В задней части можно заметить спойлер и новый бампер, снабженный четырехствольным выводом активной выхлопной системы. Внешние изменения сделаны, чтобы сглаживая воздушный поток, в особенности максимально плавно уводить его от задней части автомобиля.

Крупный зверь — 2019 Jaguar F-Pace SVR Авто, Автомобилисты, Внедорожник, Suv, Длиннопост, Jaguar

Что касается внутренней составляющей, SVO доработал F-Pace на 44%, здесь речь идет о мощности. Бензиновый 5.0 литровый двигатель V8 производит 550 л.с. и 680 Н*м, позволяющие достигнуть 0-100 км/ч за действительно малые, как для паркетника, 4.1 секунды. Максимальная скорость при этом 283 км/ч, что также вполне достаточно.

Крупный зверь — 2019 Jaguar F-Pace SVR Авто, Автомобилисты, Внедорожник, Suv, Длиннопост, Jaguar

А теперь вдаёмся в подробности, но обо всём понемногу. Шасси стало более жестким, на 30% спереди и 10% сзади. Используются новые, легкосплавные, кованые 21-ые диски, опционально 22-х дюймовые, предназначеные для улучшенной подачи потока воздуха на форсированные 395 мм передние и 396 мм задние тормозные диски. Также стоит вернуться к выхлопной системе, которая в этот раз активная, с более харизматичным звуком и на 6.6 кг легче стандартной системы F-Pace. F-Pace SVR впервые использует задний электронный активный дифференциал (EAD) Jaguar. Ещё одной важной вещью является технология управления динамикой системы полного привода Driveline.

Крупный зверь — 2019 Jaguar F-Pace SVR Авто, Автомобилисты, Внедорожник, Suv, Длиннопост, Jaguar

Внутри SVR отличается передними сидениями с увеличенной боковой поддержкой. И мало того, задние сиденья повторяют линии передних, что только подчеркивает характер внедорожника как спортивного автомобиля. Также на спортивность указывает фирменное рулевое колесо SVR с алюминиевыми подрулевыми лепестками. Но всё же SVR остаётся практичным и многосторонним. Об этом говорит багажник на 650 литров, и это только с поднятыми задними местами, и интерактивная развлекательная система с сенсорными экранами на 10 и 12.3 дюймов, дополненная 4G WiFi. Цена базовой комплектации в районе 2.500.000 гривен.

Источник

Показать полностью 4
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите