24 Ноября 2021

Женскую команду дисквалифицировали из DPC из-за потери игрока

Женскую команду дисквалифицировали из DPC из-за потери игрока

Несколько дней назад выяснилось, что единственный парень, который должен выступать за женскую команду во втором дивизионе североамериканской лиги Dota Pro Circuit – США, United States, US Maxwell «Hotaruz» Bateman, – несколько лет назад обвинялся в изнасиловании. Сегодня Hotaruz прокомментировал ситуацию с обвинениями и объявил о том, что он покидает команду:

Хочу, чтобы вы знали: я был обвинен в 2017 году, это разрушило мою жизнь, и я работал с правоохранительными органами для того, чтобы убедиться, что все обвинения были сняты. Чтобы в дальнейшем это еще сильнее не повлияло на команду, я решил уйти из нее.

Поскольку трансферное окно закрылось еще несколько дней назад, и команды уже не могут менять игроков, организаторы лиги дисквалифицировали Весь мир, World bumble bEE's с турнира. Освободившийся слот во втором дивизионе DPC будет разыгран в открытой квалификации.


Ранее на Reddit появилась информация о том, что женская команда выкупила у владельцев стака bumble bEE's слот во втором дивизионе североамериканской лиги Dota Pro Circuit. Представительница этой команды Швеция, Sweden, SE Freja «Papaya» Holmström опровергла слух о покупке слота.

Показать полностью
44

Электроника и Амфитон)

Давайте отвлечёмся от ремонтов и посмотрим, как крутится диск.
Вчера мы закончили Амфитон, скоро и проигрыватель будет готов. Осталось отрегулировать автовозврат) А пока посмотрим на них вместе. Понастальгируем)))

Колонки от ТВ)

Видео дольше 3 минут, поэтому через Ютуб

https://vk.com/club201653237 я в ВК.
https://www.instagram.com/soundcheck62/ Я в Instagram
https://ok.ru/profile/599484181266 я в ОК

Показать полностью 1
3

Пора проверить свои плейлисты

Вязниковская межрайонная прокуратура и УФСБ по Владимирской области нашли на странице двух пользователей «ВКонтакте» экстремистский аудиофайл.

Установлено, что двумя местными жителями в сети «Интернет» на личных страницах социальной сети «Вконтакте» осуществлялось хранение аудиофайлов, которые решениями судов признаны экстремистскими и внесены в Федеральный список таких материалов.

По данным фактам по постановлению прокурора виновные лица привлечены к административной ответственности по ст.20.29 КоАП РФ (хранение в целях массового распространения экстремистских материалов, включенных в опубликованный федеральный список экстремистских материалов) в виде штрафа, запрещенная информация с личных страниц ими удалена.

Пора проверить свои плейлисты

Судя по определению отечественное ТВ тоже пора признать экстремистским...

120

Ветеринары, ау!!!

Доброго времени суток.
Такая вот история: купили домик и в наследство хозяева оставили кота. В руки не идёт, орёт под входной дверью, выносим еду, жрёт и куда-то уходит. По фото видно, что животное больное. Взять и осмотреть не могу, не даётся. Фоткала с кормом в руке.
Муж ругается, грозится завезти куда-нибудь.
Животину жалко. Может, есть таблетки, капли, которые можно добавить в еду?
Коту полегчает, подружимся, а там и до ветеринарки дойдем...

Показать полностью 3
15

Литературный негр за 200 000 рублей...

За какую сумму вы готовы продать написанную вами книгу?

Или за сколько готовы написать небольшую книгу на заказ?

Мне попалось очень интересное объявление на авито...

UPD:
Друзья.
Я решил, что участникам книжной лиги может показаться любопытным это объявление.
Поэтому я скопировал различные его варианты с авито (с сохранением авторской орфографии и пунктуации).
Уточняю, так как мне стали писать, как автору этого объявления:
Я не являюсь ни автором этого объявления, ни автором этих рукописей.

Сначала коротенько о том, что такое литературный негр (фр. nеgre littеraire) — это автор пишущий тексты на заказ за кого-то другого. Как правило за известного человека, за государственного деятеля, за артиста, за именитого писателя.


Насколько я понимаю, это самоназвание. Использование слова «негр» намекает на рабство и тяжёлую изнурительную работу, с явно непропорциональной оплатой, несоответствующей затраченному времени и силам. Сегодня, по соображениям политкорректности этот французский термин предпочитают заменять английским термином «писатель-призрак» (анг. ghostwriter), где упор сделан на то, что такой писатель как бы существует, а как бы и нет, невидим для окружающих.


На портале самиздата, где я опубликовался, книги служат заработком для нескольких сотен человек. Но для большинства авторов, книги это не заработок... Это смысл, навязчивая идея, способ связи с миром, способ самовыражения и реализации... что угодно только не заработок.


Но так же я знаю, что кто-то пишет книги (или любые тексты) на заказ. А вот расценки мне неизвестны. Отсюда и вопрос, заинтересовавший меня, после того, как я увидел эти объявления на авито (во избежание инсинуаций не буду приводить ссылки):

Лучший подарок мужчине или девушке - книга
А лучшая книга - написанная своими руками. Ведь сейчас пишут все, у кого есть фантазия. Вот только опыта многим не хватает и часто на полках книжных магазинов оказывается некачественная литература, на которую мы тратим и время и деньги.

Я предлагаю КАЧЕСТВЕННУЮ литературу. С хорошим, интересным сюжетом и героями. Пишу книги более 10 лет. Издала собственные две книги и являюсь автором 7 книг изданных под другими именами.

Рукописи не горят...
а продаются. Только сейчас я хочу предложить вам несколько замечательных рукописей, готовых прямо сейчас оказаться на столе издателя.

Хотите утереть нос партнерам по бизнесу? Хотите с достоинством ответить на вопрос: «а чего ты добился в жизни?». Хотите стать Автором, но не знаете о чем писать? Или просто нет времени.


Теперь у вас все это есть – покупайте готовые рукописи. Сейчас есть в наличии пять книг, автором которых вы можете стать. Все книги написаны в популярном жанре: юмористическое фэнтези (с элементами мистики).


Сейчас я готов предложить вам 5 (пять) рукописей:

1. "Отпуск в Румынии" (1 часть) - 362 листа.

2. "Отпуск в Румынии" (2 часть) - 314 листов.

3. "Кольцо Люцифера" (продолжении Отпуска в Румынии) - 302 страницы.

4. "Дьявольский Quest" - 256 листов.

5. «Рожденный Богом» - 380 страниц.


При покупке рукописи вы становитесь полноправным владельцем. Я более не имею права издавать, продавать или выставлять книги под своим именем.

Звоните сейчас, пока рукописи есть в наличии. Синопсис и первые главы для просмотра могу выслать по почте.

Не болтай, а покупай готовые рукописи
Сейчас стать писателем может каждый, кто обладает хоть какой-то фантазией и начальными знаниями русского языка. Не менее важно - наличие денежных средств, чтобы издать книгу "за свой счет". Что и делают многие современные авторы-однодневки, заполняя полки книжных магазинов своими "трудами".


Не спорю, что среди писателей есть достойные представители литературной стези, но чтобы найти их, требуется приложить немало усилий и времени, прочитывая одну "интересную" книгу за другой. Но что же делать тем, кто пишет действительно хорошо, но не имеет средств издаться самостоятельно? Ждать пока издательство решит напечатать никому не известного автора, в надежде, что его произведение станет бестселлером или... продать свою рукопись тому, кто сможет пристроить ее.


Многие бы хотели написать книгу, или хотя бы рассказ. Но у кого-то нет на это время. Кто-то жалуется на отсутствие фантазии. Некоторым просто - лень. Я могу ВАМ помочь СТАТЬ АВТОРОМ. Сейчас много книг, но мало кто пишет интересно, захватывающе, правильно - но мы с ВАМИ можем такое сделать. Вам лишь надо позвонить и написать мне, или выбрать уже готовую рукопись, благодаря которой Вы войдете в литературный мир, как АВТОР!

Рукописи книг (готовые книги с вашей фамилией)
...."Оранжевые глаза вспыхнули, и на меня навалилось нечто тяжелое и страшное. Грудь пронзило болью, хотелось кричать, но я даже пошевелиться не мог. В руки и ноги вцепились паучьи лапы, и острые жвалы потянулись к горлу.


....Я старался вырваться из смертельных объятий, схватить меч, который, знаю, где-то рядом. Однако вокруг только чернота, в которой меня терзают и мучают.

- Она умрет, а я долбанный демон! – захохотала чернота и в ней раздался девичий крик.


....Я вскочил в кровати, тяжело дыша и подавляя собственный… мат. Кричать, не хотелось, потому, что привык к этим страстям, которые происходят каждый раз, как засыпаю. Однако не настолько чтобы полностью их игнорировать. Вот и приходится всякий раз вскакивать, обливаясь потом, когда темнота рождает крик".


....Это начало одной из готовых рукописей, которая уже сейчас готова к изданию. Вам лишь нужно ее купить и... все - вы АВТОР книги. Не нужно днями и месяцами придумывать и выписывать героев, пытаться создать им приключения и злоключения, из которых необходимо выбраться, желательно живыми и здоровыми. Я уже все сделал за вас. Книга полностью готова!


.....Уже сегодня вы сможете сказать своим коллегам, что написали книгу. И ни капельки не соврете. Ведь после покупки книга ПОЛНОСТЬЮ становится вашей, я более не имею право ее где-то выставлять или продавать другому лицу.


....Стоит поторопиться, осталось всего несколько готовых рукописей.

Вот такая история.

Стоит этот набор из пяти томов фэнтези 200 000 рублей. Примерно по 40 000 за книгу.

Мне стало интересно спросить у тех, кто продаёт готовые тексты или же пишет их на заказ:

Сколько стоит заказать написание книги? Сколько стоит уже готовое произведение?

UPD: Важно! Я не являюсь ни автором этого объявления, ни автором этих рукописей.

Показать полностью 3
42

Недельный геймдев: #45 — 21 ноября, 2021

Из новостей на этой неделе: Cycles в Blender для карт от AMD снова в строю, вышли Visual Studio 2022, ZBrush 2022, XMD ToolBox 3.0 и Radeon ProRender 3.3 для Blender и Maya.


Из интересностей: обсуждение отношений разработчиков с прессой с Джейсоном Шрейером, 60 бесплатных высокополигональных 3D-моделей растений, полезная статья про историю рендеринга текста в играх/приложениях/вебе.

Обновления/релизы/новости


Cycles в Blender для карт от AMD снова в строю

Уже можно попробовать в последней бетке Blender 3.0.


Вышла Visual Studio 2022

Вместе с C# 10, F# 6 и .NET 6 в этом выпуске Visual Studio впервые выпускается как 64-битное приложение.


Редактор PlayCanvas переходит на Monaco

Команда почти завершила работу по переносу редактора кода с Code Mirror на Monaco, того же редактора, который даёт мощь Visual Studio Code.


Вышел MagicPicker 8

Обновление позволяет регулировать прозрачность HUD и добавляет элементы управления для новых цветовых пространств с возможностью отображения до 10 различных наборов ползунков под цветовым кругом.

AMD выпустили Radeon ProRender 3.3 для Blender и Maya

Обе версии получают поддержку рендеринга тумана для окружения и гетерогенных объёмов, таких как облака и дым, в режиме качества. На macOS пока не завезли.


Вышел ZBrush 2022

Новая версия содержит кучу улучшений рабочего процесса. Все новые функции и их возможности также были показаны в прямом эфире, так что новичкам будет очень легко начать свое путешествие по ZBrush прямо сейчас.


Появился плагин bevel, система барельефа, а также значительное расширение системы интерполяции штрихов.


Foundry выпустили Mari 5.0

Релиз включает в себя фундаментальные усовершенствования USD, улучшенные инструменты художников и процедурные рабочие процессы.


Халява/раздачи/бандлы/курсы


60 бесплатных высокополигональных 3D-моделей растений

Модельки идут с картами альбедо, глянца, нормалей, непрозрачности и полупрозрачности с разрешением до 4096×4096 пикселей.


Ресурсы в виде файлов для Blender, Cinema 4D и 3ds Max, а также в FBX.


Новый генератор плюща для Maya 2022

Первая версия плагина просто генерирует плющ на любой поверхности, но в будущем автор обещает добавить генератор деревьев и многие другие функции.


Интересные статьи/видео


Модульное окружение заброшенного бара

Клара Тан поделилась огромным разбором своего проекта «Заброшенный бар», объяснив создание модульных ассетов, процесс текстурирования в Substance и сборку сцены в UE4.


Неплохая статья про историю рендеринга текста в играх/приложениях/вебе

Приводятся полезные ссылки по теме.


На фоне TGA самое время посмотреть доклад про работу над звуком в It Takes Two

В своём выступлении на GDC 2021 Анн-Софи Монжо и Йоаким Энигк Сьёберг из Hazelight Studios подробно рассказали о некоторых творческих и технических решениях, разработанных командой при создании звукового окружения игры.


Замечательное обсуждение на Hacker News про разработку игр в 90-х

Человек спросил про разработку игр в 90-х, мол как люди умудрялись делать игры типа Coaster tycoon, Sim city 2000, Warcraft II, чтобы они нормально работали на слабом железе тех годов.


В ответах отметилось много людей, рассказали про опыт, плюс там очень много полезных ссылок можно найти по теме.


Реализация эффекта удара главного героя из One-Punch в Houdini

Урбан Брадеско, наставник в школе Rebelway, опубликовал новое руководство, посвящённое созданию в Houdini эффекта, вдохновлённого аниме.


Файлы проекта можно скачать с сайта.


Альтернативные методы использования Animation Curves в Unity

На прошлой неделе уже делился видео, но теперь Андрей Торчинский выложил текстовую расшифровку.


Миксуем Just Cause 4

В этом выступлении с GDC 2019 старший звукорежиссёр Доминик Вега подробно рассматривает технические аспекты работы со звуком для Just Cause 4, рассказывает как Avalanche Studios переосмыслили, что такое микширование для игр, и как команда использовала работу своих дизайнеров для создания креативного, простого и адаптивного микса.


Создание жуткого окружения в 3ds Max, Megascans и UE5

Осман Эль Бахрауи поделился рабочим процессом проекта All Gone, рассказал о работе с ассетами Megascans и показал настройку освещения в Unreal Engine 5.


Спрайты вместо моделей и диорамы для создания глубины: как Metroid Dread устроена за кадром

Владимир Семыкин выбрал главное из видео про закулисье Metroid Dread с канала Shesez, где тот разобрал, как устроены элементы игры.


Создание механического ленивца в Blender & Substance 3D Painter

Олег Сенах рассказал о проекте Mechanical Sloth и поделился рабочим процессом, который полностью пропускает процессы высокополигонального моделирования и ретопологии.


Фантастические твари Террил Уитлэтч: как дизайнер Джа-Джа Бинкса создает убедительных существ

Smirnov School рассказали, на какие принципы опирается художница, чтобы заставить зрителя поверить в своих чудовищ.


Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером (подкаст The House of The Dev S1E7)

Рафаэль Колантонио, Пётр Сальников и Джейсон Шрейер обсудили взаимодействие с прессой, проблемы оценок и Метакритика и чёрные списки издателей.


Abandoned Faith: создание модульноого окружение в Blender & UE5

Кобус Вилджоен поделился рабочим процессом проекта Abandoned Faith, объяснил процесс создания модульных ресурсов и показал настройку освещения в Unreal Engine 5.


Правильный матчмейкинг: «классика» против «модерна»

Дмитрий Антошкин из Wargaming рассказал о матчмейкинге в онлайн-играх.


Настоящие скакуны: как работает анимация и ИИ лошадей в Red Dead Redemption 2

Андрей Верещагин сделал текстовую расшифровку видео с YouTube-канала AI and Games Томми Томпсона, в котором тот рассказал о том, как устроены анимации и искусственный интеллект лошадей в Red Dead Redemption 2.

Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.

- На Патреоне

- Напрямую на Paypal

- Через Яндекс.Деньги

Показать полностью 16 9
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите