24 Сентября 2020
1

Подскажите название фильма

Однажды зайдя в булочную, молодому человеку понравилась девушка продавшая ему пирожные, и в дальнейшем, что бы чаще видеться с ней он постоянно начинает  приходить и покупать у нее эти пирожные (((( фильм старый, наверно французский, черно белый, за кадром иногда  комментирует третье лицо

Проблема с Photoshop CC 2018 и граф. планшетом

Пацанчики, такая проблема: в фотошопе включил функцию у пера Shape Dynamics (рус. динамика кисти). Нажимаю на перо очень слабо, но отображается линия, будто я нажимаю всей силой (подробнее в видео). Если у кого была такая проблема, помогите пжлст:
P.S. (Проблема не в планшете, в саи все работает нормально).

426

Топ величайших симфоний

Топ величайших симфоний по результатам опроса 151 дирижёра. На первом месте Героическая симфония №3 Бетховен

Второе место Симфония № 9 Бетховена, Ода к радости 1:02:08

Третье Симфония № 41 до мажор, известная как «Юпитер» — сочинение Вольфганга Амадея ... Моцарт

Симфо́ния № 9 ре мажор — сочинение австрийского композитора Густава Малера, его последняя завершённая симфония, написанная в 1909 году и впервые исполненная уже после смерти автора, в 1912-м

тут же и Симфония № 2 Малера. Если вы не знали, то есть целая история с этой симфонией: один брокер- миллионер, Гилберт Каплан, так поехал на ней крышей, что выкупил партитуру с пометками композитора, выучился на дирижёра и таки исполнил её так как ему нравится)) да так удачно что потом ещё очень долго катался по миру и исполнял её на раздражение всем))

Симфония № 4 ми минор — последняя симфония Иоганнеса Брамса.

Фантастическая симфония Гектора Берлиоза. Гектор Берлиоз, проклятый родной матерью за упорное желание стать композитором, так и не получивший признания парижской публики при жизни, оставленный своей рыжеволосой музой Гариэттой... безнадежно влюбленный музыкант решил отравиться, но, не рассчитав дозу опиума, вместо смерти впадает в тяжелое забытье. Даже во сне его преследует idee fixe – лейтмотив любимой, красной нитью связующий все пять частей симфонии. Еще до знакомства она уже видится ему в грезах (I часть, «Мечтания. Страсти»), а после встречи образ любимой не оставляет его ни среди людей (II ч., «Бал»), ни на природе (III ч., «Сцена в полях»).

Маргарита провожала глазами шествие, прислушиваясь к тому, как затихает вдали унылый турецкий барабан, выделывающий одно и то же "Бумс, бумс, бумс", и думала: "Какие странные похороны... И какая тоска от этого "бумса"! (Мастер и Маргарита)

Всего лишь 20 лет ушло у Брамса чтобы написать свою Симфонию №1

Симфония № 6 си минор, соч. 74 «Патетическая» — последняя симфония Петра Ильича Чайковского

снова Малер Симфония № 3 ре минор

если на то пошло то о Малере неплохо рассказывает Вайль в серии Гении места

если вам интересно то с 11 по 20 самостоятельно по ссылке https://www.classical-music.com/features/works/20-greatest-s...

Показать полностью 10
19

И снова про видео игры

Это хобби несёт в себе определённую ответственность. Как мы играем и когда мы играем. Ответственность за то, что бы социальные контакты реальной жизни не отошли на задний план, а игры не стали наркотиком.


Я довольно старый геймер, первый раз притронулся к играм в 1994ом году и с тех пор регулярно провожу время за ними. На работе я снова и снова натыкаюсь на обсуждения о том, в какой степени игры снижают пороги запрета, способствуют преступным действиям или просто способствуют деградации людей. Такие суждения хорошо показывают насколько сильно люди впитали все те клише и предрассудки, которые подогреваются мрачными сообщениями в различных СМИ.


До сих пор нет убедительных научных работ о связи между видеоиграми и насильственными действиями, особенно что касается молодых игроков. То, что убийцы и всякие «ни с того ни с сего» сошедшие с ума люди играют в игры, ни о чём не говорит. Эта форма развлечения давно появилась в обществе и поэтому может быть найдена практически в любой биографии. С таким же успехом я мог бы связать поедание арахиса или вождение мотоцикла с насилием - много людей имеют к этому отношение.


К сожалению, суть этой концепций заключается в том, что мы должны оставить место для всех разумных и не очень аргументов и должны рассматривать их субъективно, то есть в каждом отдельном случае. Подход «этому нет научных доказательств и точка» тут не работает. Как игроку и профессионалу в своей сфере (работа с трудными детьми и подростками), мне нужно гораздо больше, чем «научные доказательства британских учёных». Я часами думал о своем игровом опыте последних пяти лет. И я не могу не заметить возрастающую агрессию в играх и околоигровых сегментах. Сколько раз я лично натыкался на хамство и угрозы только потому, что я кого-то убил в игре. Я уже не говорю о том, что тебя могут оскорбить просто на пустом месте. В один прекрасный момент я понял: это такой способ коммуникации. Когда люди матерятся в игре, то об оскорблении не думают. «Да ты пидорас!» это не оскорбление, это такой уровень общения.


Что я нахожу гораздо более интересным, так это то, что этим людям нравится унижать. Когда твоего персонажа убивают, то убийца обязательно «станцует на твоей могиле», покажет какой-то знак, типа «я тебя поимел». Я не могу сказать, что это какое-то Великое Зло, но для меня это не игровое, а уж тем более не человеческое поведение. В первых классах школы со мной учился паренёк, Ваня. Вот он смеялся над всеми, кто попадал в неловкие ситуации. Упал ли ты, получил плохую оценку или облился компотом в столовой - он всегда начинал смеяться и часто можно было услышать что-то вроде «ну и лошара». Злорадство в чистом виде и остаётся только гадать, откуда у него это. В играх я вижу нечто подобное.


Когда я ещё поигрывал в онлайн - игры, в шутеры типа Battlefield, или же в UFC онлайн, я иногда писал своим «особо запомнившимся» противникам в конце игры. Писал что-то вроде «спасибо за матч, ещё увидимся» или «хороший бой, ты меня здорово поймал на болевой». И я удивлялся и недоумевал, когда люди просто взрывались агрессией и оскорблениями. И я понимал одно: для них это уже не игра. Этот наш матч/тайм стал для него чем-то личным, за что он и в реале может на тебя наехать. Такое поведение я действительно нахожу безумным и оно, к сожалению, является веским аргументом ПРОТИВ моей концепции хорошего влияния игр.


Я разрешаю своим подопечным в интернате для трудных подростков играть в игры. Мало того, я поощряю этот процесс, а вот игры, которые я разрешаю, ограничены. Например, гонки или спортивные игры я одобряю. И я точно не разрешу подростку, который недавно на дискотеке тыкал ножом в людей, играть в GTA V или Mortal Kombat.. Но вот на том же Твич появились бесконечные и странные стримеры, которые «подогревают» уровень агрессии и могут выйти из себя даже в каком-то безобидном симуляторе фермера.

Некоторые из этих парней всегда ругаются, причитают и орут. Я целенаправленно просматривал стримы и у меня просто волосы дыбом вставали. Такого я даже на полугодовой практике в местной психиатрии не видел. А то, что стример может вести себя таким образом и все же оставаться «хорошим примером», хотя он только что дико оскорблял своих оппонентов и бился в истерике ярости/радости за пропущенный гол/убитого соперника, является для меня нонсенсом. Да, это эмоции… они просто выражают свои эмоции. Тогда у меня такие вопросы: есть ли в этом выражении какая-то грань? Когда надо остановить и сказать «стоп, это уже ни в какие ворота не лезет»?


Ещё есть такое ощущение, что проигрыш для многих очень болезнен и так же вызывает вспышки агрессии. Я редко слышал что-то вроде «Вау, вот это он хорошо поработал, уделал меня как хороший игрок» о противнике. Это всегда «чужая удача», совпадение, противник полный неумеха/просто так совпало/читеры. Одним словом неспортивное и неуважительно отношение, а поток агрессии иногда принимает патологические очертания.


У меня есть много примеров. Приведу самый яркий из них. Мой очень хороший друг «борется» с ФИФА уже лет пять. Я выигрываю у него около 70% игр, 10% - ничья ну и остальное забирает он. Хотя в Фифу я не играю практически никогда, всего несколько раз в 2-3 месяца, когда прихожу к знакомому на пиво. Просто использую дыры в самой игре и играю всегда по одному сценарию (бежать по «бровке»). Многое из того, что мой приятель говорит в своём бесконечном отчаянии, я очень хорошо понимаю, но его реакция, при всём уважении и понимании, не может и не должна быть расценена как норма.


Представьте что вы нарезаете себе хлеб, и тут отрезаете кусок больше/меньше/кривее чем вам было надо. Тут же вы отталкиваете буханку в одну сторону, нож в другую, злитесь, говорите что это говно вас уже достало и почему этот дурацкий хлеб просто не может отрезаться этим вонючим ножом так, как вам это надо, а не абы как и почему вы вообще должны страдать из-за такого дерьма. Звучит дико, не правда ли? FIFA странным образом запрограммирована во многих аспектах и действия ИИ иногда являются откровенной «подставой», а в целом ему просто не везет со стилем игры. Но ФИФА одинакова для каждого пользователя - мне противостоит тот же ИИ, что и всем. Такие вещи помогают мне осознать определенное развитие событий, которые меня пугают как социального работника и педагога.


Я играю после работы и просто так. Не ради каких-то рейтингов, виртуальных друзей и прочего. Я играю чтобы расслабиться, получить удовольствие от виртуальных миров и историй. Когда я устаю, часа эдак через 3, я выключаю игру. Да, мне может стать скучно, если я постоянно проигрываю, топчусь на месте и получаю по шапке 20 раз подряд. Но у меня никогда не возникало мысли о том, чтобы отшвырнуть джойстик, ругаться матом, проклинать игру, говорить жене «отойди и не зли меня, я проиграл!» Когда в том же Nioh я около 3 часов не мог пройти одного босса, я просто выключал консоль и шёл заниматься чем-то другим. Без агрессии и обиды на игру.


Что меня интересует, так это фон таких вещей. Что происходит с людьми, когда они впадают состояние от неудовлетворения игрой? Каковы предпосылки для такой эмоциональной реакции на что-то банальное, как публичный матч в любой онлайн-игре?

Я действительно люблю игры. Я трачу довольно много денег на своё хобби, я забочусь о своем оборудовании. Тем не менее у меня существует своего рода предел, за которым остаются некоторые вещи, а именно те, которые существуют в реальности и имеют прямое воздействие на мою реальную жизнь.


Как-то давно одна старая знакомая, сказала мне, что она не играла в свою MMO уже 2 года, но люди в гильдии - её друзья, и это причина что бы продолжить играть. Девушка была безработна и у неё не было желания что - то менять (спасибо городской денежной игле). Именно здесь я вижу ответственность, которую несёт игра. Она даёт видимую занятость, но для реальной жизни это не релевантно. В гильдии ты начальник армии, а в реальности ты безработный повар практически без стажа. А мозг так устроен, что разницы он не видит, в ищет удовлетворения от работы.


Когда - то я сам не хотел работать, а хотел играть в игры по 10 часов в день, иначе мне было не интересно. Даже девушка была тогда для меня менее важна. Потом я пересилил себя, просто усилием воли оборвал все позывы и перестал играть так, как делал это раньше, а устроился работать. В течение нескольких дней я думал, что умираю, что моя жизнь закончена и бессмысленна, и не было абсолютно ничего, что могло бы меня вернуть к жизни. Сейчас я понимаю, что только благодаря инстинктам самосохранения и чуду я не сделал одну страшную глупость. А казалось бы, это всего лишь игры.

Сегодня - благодаря моей работе - я точно знаю, что это было тогда. Это была реакция наркомана на то, что наркотик исчез. Особенно тот факт, что мучения стали настоящим испытанием для моей воли и характера. Теперь у меня своеобразный иммунитет. Я могу играть сколько хочу без каких либо возобновлений «зависимости» и в любой момент могу прерваться и пойти заниматься чем-то другим.


В последнее время меня удивляет то, что такие эмоциональные реакции наблюдаются в играх, которые не имеют реальной глубины с точки зрения сюжета. В шутере тебя убивают и через мгновение ты опять в строю. Никаких потерь нет. Потеря денег в ФИФА наверное раздражает, но это не настоящая потеря финансов. Исключением является, пожалуй, FUT, если «живые» деньги задействованы и гнев из-за поражения может быть намного сильнее. Тем не менее, именно в этой безобидной спортивной игре показано, какой потенциал для запуска массивных негативных эмоций присутствует в играх.


Во всяком случае, сегодня мой пост был своего рода мысленным помощником для концептуальной работы, которую я выполняю на своём рабочем месте. Это недостаточно изученный и обдуманный вопрос, по крайней мере, с точки зрения более глубокого рассмотрения игр и связанных с ними эмоций. Речь идет о том, что происходит во время игры. Какую реакцию вызывают игры и, прежде всего, эмоции полученные от этих игр? Одно должно быть ясно: на этом этапе игры действительно несут реальную ответственность, потому что они уже давно перестали быть просто картинкой на экране.

И снова про видео игры Психология, Мысли, Компьютерные игры, Зависимость, Эмоции, Видеоигра, Рассказ, Подростки, Дети, Взрослые, Длиннопост
Показать полностью 1
1

«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка

«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг

Лучшие шутки и мемы об обновленном Сбере

«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг

Зерновой кофе, новый дизайн офисов и куча сервисов: от голосовых помощников (сразу трех на выбор) и умных колонок до специализированного обучения детей и накоплений. Сбербанк разродился трехчасовой презентацией (два часа из которой — заставка) своего ребрендинга и рассказал, почему это круто, но соцсети запомнили ее совсем не этим.

Нелепые шутки в исполнении Михаила Боярского, его дочь Елизавета, которая удивляется новому дизайну, стоя перед кривым хромакеем, компьютерные коты и руководство банка, которое переобулось в кроссовки и косплеит лидеров европейских компаний, — это оказалось куда интереснее обновленного банка.


Если бы остальные банки поменяли название по примеру «Сбера»: http://vc.ru/design/160797

Автор Владимир Бугаев

«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг

Алё! Запускайте маляву. У нас ребрендинг конторы. Зырьте сходняк, тьфу, конференцию Сбера.

«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг

Скинул на карту тысячу чертей

«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг

@fe_city_boy

Сбербанк выкупил актрису Зою Бербер и назвал Сбербербер
@Atticus_flinch
«Сбер» объявил о запуске инновационного сервиса по консервированию овощей на зиму: «СберБанка»
@pavelbednyakov
Сбербанк купит «ЛитРес» и переименует его в СБЕРКНИЖКУ


@igorina
Сбербанк выкупил права на культовый сериал "Санта Барбара" и назвал его "Санта Сбербера"

@mf_denis_

Всё, что вам надо знать о мемоносной презе сбера: из почти 3 часов примерно полтора — это заставка ожидания до, и, что характерно, ПОСЛЕ.

Когда хотели в Эппл, но попали снова в совок


«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
Шутник-с
@chutniks
Сбербанк теперь стал Сбером. Московская "дочка" Сбера - Моссбер, Челябинская - Челсбер, Иркутская - Ирксбер. О названиях "дочек" в Калуге, Находке и Воркуте будет сообщено дополнительно.
сквиртослав
@yarowski
Хотел присоединиться к стёбу над презентацией сбера, а потом вспомнил что у них моя ипотека и не буду))
анатолий ноготочки💅
@A_Kapustin
Красивый ребрендинг!
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг
«Хотели быть как Apple, а получился Боярский и Билан»: как соцсети встретили ребрендинг Сбербанка Новости, Сбербанк, Юмор, Мемы, Банк, Троллинг, Длиннопост, Ребрендинг

Сегодня Сбербанк представил новый логотип и объявил о ребрендинге. Теперь компания будет называться просто Сбер. В фирменном знаке остались только галочка и немного зеленого цвета.

В презентации принял участие Михаил Боярский, который «так долго ходит в Сбербанк, что по привычке называет его сберкассой». Ему первый зампред правления Сбербанка Александр Ведяхин рассказал, что офисы банка теперь станут общественными пространствами с кафе. А дочери артиста Елизавете показали, как снять деньги в банкомате «улыбкой». Кроме того, через новые банкоматы можно будет получить нефинансовые услуги — например, заказать такси или купить билет в кино.

Также в Сбере появилось семейство из трех виртуальных ассистентов «Салют», каждый из которых работает с разным характером (можно выбрать под себя). Помощники смогут находить ответы на вопросы пользователей, заказывать им еду, записывать к врачу или в салон красоты, переводить деньги и оплачивать связь.

Вместе с голосовым ассистентом Сбер показал SberMarket — площадку для навыков SmartApps, которые позволят взаимодействовать с помощниками. Добавлять их смогут любые пользователи и компании.

Еще одно новшество — SberBox. Это приставка для телевизоров, в которую встроены помощники из семейства «Салют» и другие сервисы, в том числе кино, заказ еды, игры и музыка.


источник

источник

источник

Показать полностью 21
0

Подборка: Топ-20 клипов 2018 года (Часть 2)

В продолжении первой части, подборка из еще 10 заслуживающих внимания видеоклипов. Как и в прошлый раз, последовательности размещения видео один за другим не придавайте особого значения. Уточню, что список основан исключительно на собственных предпочтениях, все совпадения во мнениях будут определенно приятны автору. Стоит так же добавить, что музыка собранная здесь относится к альтернативной зарубежной рок сцене.

Ну что, поехали...


Good Charlotte - Actual Pain

Одно из ярчайших видео с последнего альбома Good Charlotte. Красивая и грустная история о тяжелом багаже детских воспоминаний. В главной роли – Дреавин Мартин. Это уже второе видео группы, в котором играет сын басиста. Интересно, чем вдохновлялся музыкант, когда думал, как ему назвать своего ребенка.

Halestorm - Do Not Disturb

Halestorm отпраздновали День рождение Лиззи Хейл выпуском стильного видеоклипа. Так могли бы выглядеть кинополотна великолепного Уэса Андерсона, увлекись он готической романтикой.

Hands Like Houses - Monster

Hands Like Houses честно предупреждают эпилептиков о возможных последствиях при просмотре их нового видеоклипа. Тем же, у кого нет проблем со здоровьем, должна понравиться яркая и изобретательная картинка, отлично дополняющая композицию.

My Ticket Home - Flypaper

Эта группа подарила нам один из лучших релизов 2018 года. Клип на самую энергичную композицию с альбома показывает, что происходит в голове среднестатистического слушателя My Ticket Home. Казалось, давно утраченный дух девяностых чувствуется в каждой секунде этого видео.

Nothing More - Let 'Em Burn

Парад ярких образов и беспрерывной пальбы в клипе Nothing More. Эти ребята умеют делать по-настоящему качественные видео!

Parkway Drive - The Void

Шестая пластинка Parkway Drive, под названием "Reverence" увидела мир 4 мая 2018 года. Если вы еще с ней не знакомы, то рекомендую ознакомиться, а пока  можно насладиться вторым клипом группы на этот альбом. В нем участники команды исполняют сингл, параллельно отбивая атаки своих злых двойников. 

Red Sun Rising - Deathwish

Еще один вариант увлекательно проведенного последнего дня на планете от самобытной постгранж команды Red Sun Rising. Кажется в 2018 году эта тема была весьма актуальна.

The Amity Affliction - Ivy (Doomsday)

Прекрасной режиссуре, умелой актерской игре и связной истории удалось затмить композицию The Amity Affliction. Повествование прерывается на самом интересном месте и теперь необходимо просмотреть следующие части видео, чтобы узнать развязку.

Toothgrinder - Vagabond

Видео прогрессивщиков Toothgrinder богато на яркие образы и снабжено динамичным сюжетом. История о взлетах и падениях, потерях и находках, а также неизбежности предначертанного судьбой, дополняется прекрасной композицией.

While She Sleeps - ANTI-SOCIAL

Актуальные и гнетущие картины современного общества в видео While She Sleeps.

Показать полностью 9
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите