Истории Злого Гейммастера #1
Всем привет
Недавно начал вести небольшое приключение в стиле детектива и приключенческого боевика в сеттинге Eberron (стимпанк и магия). Группа собралась хорошая и радует нестандартными решениями. Один эпизод из их злоключений я и хотел рассказать. Технические моменты упущены для лучшей читабельности. Приятного)
Ночной гость
По предыстории, группа выслеживает беглеца, который, по их информации уехал из города на поезде. Бард очаровывает начальника вокзала и получает рулон бумаги на 300+ фамилий пассажиров, которые уезжали на последних поездах в нужном направлении. После этого группа садится на ночной поезд в том же направлении. Бард с чародеем сразу же направляются в вагон-ресторан, а плут и алхимик в купе изучают список пассажиров. Через некоторое время в купе заходит странный человек в цилиндре и с полосатыми бакенбардами. Представляется кондуктором и требует билеты. Когда у него просят его удостоверение, он начинает заметно нервничать, а после, крикнув, -“Я просто заберу его с ваших трупов!”, - превращается в огромного вертигра и начинает раскидать их, как котят, по купе.
В этот момент с вагона-ресторана возвращаются чародей с бардом.
ГМ: Вы слышите звуки возни, доносящиеся с вашего купе.
Бард: Ухожу в Невидимость.
ГМ: *Чародею* Когда открываешь двери, в тебя влетает тело плута и сбивает с ног.
Чародей: Йопт!
Бард: Я кастую на него Внушение! Тебе срочно нужно сматываться! Ты не выстоишь против нас всех!
ГМ: Вертигр на мгновение цепенеет, после чего бормочет про себя, - “Нужно сматываться.” Он вырывает с рук плута рулон бумаги и смотрит на распластавшегося, уже довольно потрепанного алхимика.
Алхимик: Нет.
ГМ: Потом на окно…
Алхимик: Нет!
ГМ: ...потом хватает Алхимика и швыряет его прямо в окно
Алхимик: *проваливая состязание Ловкости* Датвоюже! Хватит меня бить!
ГМ: Окно не поддается с первого раза и вертигр снова швыряет алхимика. В этот раз оно разлетается на сотни осколков. В купе врывается бешеный поток ветра, снося все на своем пути. После чего, вертигр ловко выбирается наружу. Вы слышите звуки когтей, вонзающихся в крышу.
Алхимику с последних сил удается вцепится в раму окна, изрядно порезавшись об острые края.
***
Группа кидается вдогонку за вором.
Чародей: Я достаю своего портативного летающего механического кенгуру (вариация летающей метлы в мире стимпанка), сажусь на него взмываю над поездом. Сча я разнесу этого говнюка файрболом!
Алхимик: Нет! Ты же можешь разнести поезд и убить много невинных существ!
Чародей: Блин, ладно. Преследую его и закидываю заклинаниями на расстоянии.
Плут: Я лезу на крышу, достаю свою крюк-кошку и хочу попасть в него, чтобы зацепить. *бросок* Ура! Получилось!
ГМ: Прекрасно! Теперь кидай проверку Силы?
Плут: Зачем? У меня всего -1 *проваливает*
ГМ: Затем, что эта огромная махина срывает тебя с места и ты начинаешь болтаться по всей крыше за ним, как мешок... картошки. Наверное, нужно было немного доработать свой план...
Плут: …
Алхимик: Я стараюсь помочь плуту!
ГМ: Теперь вертигр тянет вас обоих, хотя уже не так бодро. После чего он останавливается для того, чтобы освободится от ненужного груза…
Чародей: И в этот момент получает от меня Ведьмин снаряд в наглую усатую морду!
ГМ: *чародею* Ты замечаешь, что в конце поезда, куда бежит вертигр начинают поблескивать какие-то огни. Похоже на летающую платформу с несколькими фигурами в ней.
Алхимик: Это его союзники преследуют поезд! Я кидаю на платформу Тьму, чтобы они ничего не могли видеть.
Чародей: Ахаха! АХАХА! НАКОНЕЦ-ТО! А я кидаю в платформу файрбол *высыпает ведро кубов на стол*
ГМ: *присвистнув* Ты разносишь его просто в щепки
Чародей: МУХАХА!
***
Группа таки добивает вертигра.
Плут: Может похилим его хоть на один ХП?
Алхимик: Танунах. Снова буянить начнет!
Пока группа спорила, вертигр истек кровью
Плут: Блин, что будем с ним делать?
Бард: А давайте мы его просто привяжем и оставим здесь. Заберем, когда приедем!
ГМ: Ага, а народу скажете, что это был еще один не особенно удачливый зацепщик, когда снимать будете?
Плут: Ладно, тянем тогда его в купе, там разберемся. А что с платформой? Нам удалось кого-то разглядеть на ней?
ГМ: Удалось бы, если перед файрболом чародея, алхимик услужливо не скрыл их от ваших взоров за пеленой Тьмы...
Группа:…
***
Плут с алхимиком тащат по крыше поезда труп. Плут заскакивает в купе через разбитое окно, попутно порвав штаны.
ГМ: Как только ты перескакиваешь через окно, то оказываешься лицом к лицу с двумя гномами-проводниками
Плут: Я сажусь на место, как ни в чем не бывало. Оу, нас, кажись ограбили! Воры ворвались к нам через окно!
ГМ: Кондуктора медленно начинают пятиться в сторону комнаты охраны
Плут: Я достаю кошелек и пробую договорится с ними, чтобы не обращать внимание на такую мелочь, как разбитое окно… *бросок* довольно таки хорошо!
ГМ: Ты видишь, как гномы начинают немного сомневаться *к алхимику* Кинь на Внимательность
Алхимик: *бросок* Не очень
ГМ: Ты стоишь на крыше поезда, который мчится на огромной скорости сквозь ночь. Ветер заглушает практически любые звуки. Огромная туша в твоих руках очень тяжелая. Ты мысленно проклинаешь плута за его медлительность и решаешь взять инициативу в свои руки… И вот, именно тогда, когда плут почти заломал кондукторов, в разбитое окно со смачным “Чвяк!” влетает огромный труп вертигра. И сверху доносится раздосадованное: “Да сколько тебя там ждать? Ты будешь мне помогать с этим трупом?”
Группа: Датвоюже!
ГМ: Гномы, визжа, в ужасе разбегаются...
***
Горем пополам группе удалось откупится от обслуживающего персонала и замять шумиху, поменяв при этом купе.
Плут: Я обыскиваю труп.
ГМ: Ты находишь немного золота, парочку кинжалов, записную книжечку с наводкой на вас и ваш рулон бумаги с именами
Плут: Так, только никому ни слова о том, что мы среди ночи гоняли по крыше поезда и чуть не разнесли его в щепки ради рулона бумаги!
Группа: Да! Конечно! Этим и не сильно похвастаешься.
Труп утрамбовывается группой под сиденье.
Бард: О! Я же могу разговаривать с мертвыми! Я наложу на него заклинание и сможем задать ему несколько вопросов. Что спросим?
Алхимик: Не факт, что он захочет нам помогать, ведь это мы его убили…
Плут: Нужно как-то расположить его к нам, пообещать что-то…
Бард: Ок!Вытягиваем тело обратно и я призываю его дух.
ГМ: Вы видите, как тело немного содрогается и над ним появляется полупрозрачная дымка.
Бард: Привет! Знаешь, мы не хотели тебя убивать!
Труп: Ага, и нечаянно, 24 раза, попали в меня кислотой, электричеством и стрелами?
Бард: Да… Неудобно получилось…
Группа старается получить от него информацию о заказчике, после чего спрашивает, как его лучше похоронить.
Труп: Только не под сиденье!
Группа, посовещавшись, решает выкинуть его в окно. Ну а что? Не под сиденье же!
Бард: Я накладываю на тело невидимость и выкидываем его в окно
ГМ: Открыв окно, вы понимаете, что дует сильный боковой ветер. Вы слышите, как брошенное тело несколько раз проезжается по обшивке поезда и стеклам. Где-то слышен женский крик. Наложить на тело “Невидимость”, было явно не лишнее…
Группа: Все! Отмучились. Пошли спать. Хватит впечатлений на сегодня!
Спасибо всем, кто прочел. Вопросы, а также конструктивная критика в комментариях приветствуется. Больше историй с игр и других вкусностей вы можете найти в моем Телеграмме, Facebook, а также Twitter.