Путешествие в Южную Корею 2024
1 пост
Даже если не брать во внимание того факта что во многих странах жить семьями в несколько поколений это нормально, и собственно англо-саксы добились своего, забив в головы россиян гавно о том что дети все такие самостоятельные и должны жить отдельно. Жизнь с родителями несет массу плюсов - начиная от того что родители могут помогать с бытовыми вопросами и заканчивая банальной экономией на ЖКХ и прочих налогах. Я почти 10 лет жил со своей семьей, в доме у родителей жены и с большой теплотой вспоминаю те времена ибо они буквально помогали во всём, практически не в чём не ограничивая - с другой стороны, масса примеров когда родители откровенно заёбывают своих детей влезая в их жизнь где надо и не надо. Поэтому не стоит категорически заявлять что дети должны жить отдельно - жить вместе достаточно удобно, но для этого всё же одного большого дома мало, надо еще и морально быть готовым и осознавать что дети имеют право на свою жизнь и свои решения.
ЦИПСО тут же воспользовалось ситуацией и начало разжигать межнациональную рознь, в тоже время командир "Ахмата" уже заявил что, это не его бойцы, а фигурант видео задержан.
Хочется напомнить что ответственные граждане должны отделять "петушиную возню ЦИПСО" и реальную реакцию на недопустимость действий отдельных личностей.
https://t.me/readovkanews/98138
Вот было бы реально поговорить с тем кто в курсе процессов. Много лет назад я общался с директором Автотора, который рассказывал что основная проблема в том что в стране тупо нет желающих производить запчасти. Что в купе с общими - огромными затратами на проектирование авто с нуля (надо не забывать что у Европейцев то же новых марок автомобилей раз-два и обчёлся, а у китайцев на уровне государства было легализовано копирование), порождало вакуум - между Автовазом и Китаем. Но самое главное - нет людей которые бы реально хотели создать свой автомобиль - изредка кто-то пытается, вот "Атом" уже где-то маячит. "Камаз" мог бы легковухи выпускать. Варианты есть - желающих сделать своё - нету.
Наконец все сложилось и я реализовал давнюю мечту: получить пользу от шлема виртуальной реальности. С помощью браузера Wolvic можно реализовать механизм следования окон за шлемом, там есть нюанс с позиционированием, но говорят что уже есть экспериментальная нативная функция следования окон - жду. А пока что: я теперь жду не дождусь снова косить траву ибо это уже не пустое время провождение, а можно и косить и видосики/ютубчик/телеграмчики смотреть - аллилуйя технологиям:
Ну и просто пример того что в шлеме Quest 3, я могу выполнять практически любую работу:
Оборудование: шлем Quest 3, браузер Wolvic, Yandex браузер в качестве видеоплеера, щиток защитный с мягким уплотнителем.
А это не этот же полупокерс? Тут вроде как на дискредитацию ВС РФ тянет!
https://vk.com/video57645735_456239112?list=f2b5cd05c9762f93...
Общее ощущение как от игры как от смеси Hunt’a и Elex... Стилистика Hunt’а, дубовость от Elex. Революции не случилось, но в целом не плохо — не хорошо, не паршиво — не плохо. Само собой, ни города, ни онлайн — этого в деме ничего нет, игра заканчивается в прологе, за который в принципе становится ясно, что у проекта будет своя аудитория, но игра не станет сколь-либо популярной. Причины?
Сюжет откровенно наркоманский. Т. е. мы вроде как в современном мире находимся, но то, что происходит вокруг, — чистой воды магия. Появляющиеся из ниоткуда враги. Окружение. Вокруг не техногенная катастрофа, а какая-то чертовщина.
Оружие. Оно не реагирует на мышку, как ожидаешь — пока не пройдет анимация, нож не реагирует на клики — хоть обкликайся. Местами нож багует, и сильный удар как будто срывается, а иногда норм. С дробовиком и пистолетом та же история — огнестрел никак не ощущается, просто палки-стрелялки.
Враги. Враги в прологе идут волнами — это тупо. Просто тупо. Бежишь-бежишь — херак, кучка мобов. Опять бежишь-бежишь. В одном месте труп встаёт. В другом пара мертвяков тусуется. Присед при этом не работает, т. е. стелса нет — с ножом охотиться бестолку.
Графоний. UT5, но, как я писал ранее, ощущение, что играешь в Elex. Вроде красиво, но окружение абсолютно деревянное и никак не реагирует на игрока. Грибы не порубать. Следов от ножа нет. Так — картинка. Кастрюлю даже с черепа не сбить (((
Производительность. На 5070 Ti и 32 гигами оперативы с немолодым i5-8400 и стоковой графикой — всё чинно и благородно (ELEX), но микрофризы вымораживали просто невероятно.
Итого: до релиза проекту еще ой как далеко, впрочем, в ОБТ его выпускать можно — свою аудиторию он найдёт, если разрабы будут заниматься игрой, а не попытками вытрясти из игроков баблишко, ибо, по всем признакам, доната будет до фига... Осторожно наблюдаем дальше.
З.Ы. Оказывается после Пролога что-то есть, но загружается "Бродячий перевал" только у единиц...