Volfgert

На Пикабу
516 рейтинг 99 подписчиков 0 подписок 64 поста 2 в горячем
14

Известнейшие некроманты фэнтези и фантастики от Volfgert

Некромантия, довольно полезное искусство поднятия-реанимации мертвых и не только.


В наше время встречается редко, из-за последствий в виде камеры 2 на 2 в каком-нибудь не пионерском учреждении. В кинематографе, развлекательной литературе и играх встречается еще реже, точнее, герои и антигерои владеющие языками мертвых, увлекающиеся спиритизмом и прочими сходными штучками имеют место быть, но вот чистых некромантов среди них... меньше, чем нихрена.


И каждый новый персонаж-некромант встречается с радостью.


Да и вообще, кто не мечтал хотя бы раз в жизни воскресить парочку мертвяков, да отправить их прямой дорогой за своими недругами?


Короче говоря, сегодня я рассказываю о Топовых некромантах. Самых-самых.

Безусловно, в комментариях вы можете назвать тех Некромантов, которые тоже "самые-самые", но которых в своем списке не указал я. Приношу извинения, если что.


1)Итак, на 7 месте у нас стоит... Лилиана Весс! Да, это девушка. Редкая представительница. Да и вообще девушек-некромантесс очень мало.

Прекрасная, коварная и непомерно амбициозная, Лилиана постепенно становится одной из самых притягательных и опасных злодеек Мультивселенной magic the gathering. Она пользуется самой темной разновидностью черной магии: некромантией. Ее заклинания оживляют мертвых и накладывают порчу на живых. Простенько, но со вкусом.

Когда Лилиана достигла возраста, отведенного людям, она отказалась принимать смерть и заключила договор с демонами, которые даровали ей вечную молодость и могущество.

За это один из демонов повелел ей добыть для него могущественный артефакт — Кольчужную Завесу. Но когда Лилиана взяла Завесу в свои руки, она сразу же почувствовала ее силу. Волшебница отказалась отдавать артефакт и предательски завалила демона. За что ей большой респект и уважение.

В своем стремлении к власти Лилиана путешествовала и встречалась с существами со всех уголков Мультивселенной. Но она никого не ценила и не любила так, как саму себя.


2)Шестое место занимает Ксардас.


Ксардас - один из самых ярких и неоднозначных персонажей игры. Могущественный маг, в прошлом Верховный Маг Круга Огня, он оставил служение Инносу, чтобы изучать темную магию. Расчетлив и непредсказуем, о его истинных целях можно только догадываться. По его словам, хочет прекратить длящуюся много тысячелетий войну богов и принести мир в Миртану, уничтожив магию и тем самым лишив богов их силы. Благие помыслы, для некроманта. На протяжении трёх частей игры заваливает главного героя и не только различной тяжести квестами и головоломками, которые впрочем достойно вознаграждаются. Ах да, по словам некоторых персонажей этот некромант - слепой, однако это ничуть не мешает ему отвешивать знатных пи*дюлей главному герою, если тот задумает совершить противоправный поступок по отношению к его собственности. Отдельного восхищения требует его пафосная тёмная мантия, которую ну никак нельзя заполучить. Если конечно не использовать читерское "вселение", скинуть мантию, и вселится обратно в главного героя. А бедняга-некромант до конца игры будет стоять в полуголом виде. Ндас... чего не сделаешь ради классной шмотки! А еще к нему можно приводить на хвосте орды монстров. Дедушка безусловно офигеет появлению толпы озверевших элитных орков-командос в собственной спальне, но покрошит говнюков в капусту как нефиг делать.


3)На 5 месте прочно укрепился Маннимарко.


Маннимарко — альтмер, один из сильнейших магов в истории. Бывший член Ордена Псиджиков, а ныне — могущественный некромант, лич, легендарный Король Червей. Основатель и глава Ордена Чёрного Червя. Автор кучи известных книг. Плейбой, ариец, в общем, тот еще малый!


Славен тем, что начал создавать целое течение некромантов в Тамриэле. Используя пропаганду, дипломатию, запугивание и подкуп добивается признания некромантии, как легального течения магии, а впоследствии и замены своим Орденом Червей гильдии магов. Правда, не рассчитав собственных силенок, пытается на*бать аж самого принца даэдра Молаг-Бала, который быстро ставит его на место, а точнее - заключает в одном труднодоступном месте ("Хладной Гавани"), когда распознает козни хитрого-некроманта. Мораль - не пытайся нагреть принца даэдра.

Возможно, прообразом Маннимарко может оказаться Рейстлин, персонаж Саги о Копье. Кто не знает, гуглите.

Ах да, еще кое что! Маннимарко в конце-концов стал личем. Этим и только этим можно объяснить его удивительное долголетие. А на момент событий Обливиона, ему было уже больше тысячи лет.


4)Четвертое место мы отдаем Сандро.

Сандро (иногда называемый Тень Смерти) — коварный лич, основатель Ордена Пустоты, тайного общества, цель которого – свергнуть Богов-Драконов и уничтожить всё и вся. Персонаж Героев меча и магии 5 и 7.

Сандро умён и коварен, с прибором клал на законы и морали, он не придерживается никаких принципов, он старается подстроить мир под себя. Его властолюбие и кровожадность не знают границ, и всё потому, что душа его вне тела — в филактерии, которая надёжна припрятана невесть знает где.


Алехандро де ла Сегадора родился в 444 ГСД в герцогстве Быка в семье графа Видала де ла Сегадора. Он был единственным сыном Видала и его четвёртой жены. У того уже было несколько дочерей, и все же, граф хотел наследника. Однако тень смерти уже с самого рождения нависла над мальчиком — графиня умерла при родах и все сперва подумали, что с ней погиб и сам ребёнок; спустя мгновение он ожил, заставив исполненного горем отца поверить, что Эльрат услышал его молитвы. Ага! Как же...


Сандро рос, и постепенно становился тем, кого сейчас назвали бы хиккой. Был привязан к книгам, не любил фехтование и охоту, кажется к девушкам тоже был равнодушен. Это, естественно напрягало его папашу, который велел "знающим людям" провести расследование, в ходе которого у мальчика обнаружился ранее скрытый дар.


Дальше все по плану. Путь в далекие е... извиняюсь, земли за постижением магических наук. Прибившись в ученики к бывалому некроманты Белкету, Санддро стал постигать это непростое искусство. А когда взгляды учителя и ученика разошлись, Белкет был послан на *уй, а Сандро пустился во все тяжкие. Первым делом попытался воскресить свою любимую сестренку, а когда опыт не удался и магия так называемой пустоты случайно превратила его в лича, получил волчий билет из земель магов за беспредел и был отправлен в изгнание. Впрочем всем недругам он затем сладко отомстил. И правильно сделал.


В конце-концов заперся со своими сподвижниками в одной неприступной крепости. К сожалению, потеряв 2/3 своей армии силы Империи и Магов Серебряной Лиги таки смогли взять крепость штурмом, а затем штурму подверглась задница самого бедняги-лича. Радует тот факт, что еще много лет спустя, после гибели славного злодея, империя пожинала плоды его злодеяний, а её добрые жители харкали кровью.

Как говорится, пацан к успеху шел! Жаль, что не дошел...


5) Почетное третье место. На нем оказался не кто иной, как Арантир!

Арантир это не совсем каноничный некромант из Вселенной Меча и Магии.

Арантир был скромным учёным, постоянно сидел в библиотеках различных городов Эриша, зарывшись в книги. Этого, задрота и тихоню могущественные лорды нежити поначалу и всерьёз-то не воспринимали. Поначалу... За долгие годы изучения накопленных знаний, фанатичную веру в то, что «Асха всё обращает на пользу», смирение перед волей дракона порядка, он был избран Асхой в качестве орудия её воли. ВОТ ЭТО ФОКУС! В знак избранности Арантира и своей благосклонности, Асха дала ему возможность призывать Аватару Смерти, особого призрачного дракона. И тут, как говорится началось...

Как настоящий Иван Грозный он начал объединять государства некромантов, доселе раздробленные и ведущие междоусобные войны, в одно целое. И... это у него получилось!

Довольно хорошо, по союзнически относится к оркам. А попробуйте найти нормального темного мага который хорошо относится к экспериментам других темных магов? А ведь орки так и появились на свет...

Затем он дает люлей ордам демонов, вторгнувшихся на территории соседнего государства, надо сказать не совсем уж лояльно относящегося к некромантам - Империю Грифона, и более того, бескорыстно освобождает одного из лидеров этого государства. А ведь мог и какой-нибудь фокус для своей выгоды провернуть...

Но он не помешан на мировом господстве и захвате власти.

Ради освобождения мира от демонической угрозы он без колебаний жертвовал не только союзниками но и близкими соратниками.

В героях меча и магии Арантир может быть неприятен лишь ярым ненавистникам всех некромантов вообще, либо тем, кто как раз любит «штампованных злодеев». Им лорд города Эриша может показаться чересчур «альтруистичным» – дескать, дурак, что не извлек выгоды из помощи-то другим. Чего не захватил Империю? Но у всех остальных некромант вызовет явную симпатию и уважение. Арантир этого заслуживает.

Под конец своих деяний он случайно узнает об Темном Мессии, скрывающемся в одном из городов Империи. Фанатичный некромант решает убить всех жителей города но изничтожить мессию и демонопоклонников. Мессией оказывается хлипкий парнишка, немного боец немного маг, идеалист и романтик. Этот самый идеалист и романтик приканчивает Арантира в финальном столкновении. Жаль, а ведь могли бы подружиться.



6) Второй номер. Некромант Неясыть. Он же - Фэсс. Про его подвиги говорить можно долго. Х*ле, под 20 книг написал маэстро Перумов! Тоже не особо каноничный некромант, к тому же классный боец руками и всем, чем только можно. Своеобразная имба, хоть и получает на чай на сахар как следует временами.

Несет бремя страдания в виде 2-х артефактов, мечей богов, которые могут разорвать мир при гибели персонажа-носителя. А потому Фэсс старается свою жизнь сохранить, хоть на него и ополчается весь мир. От мала до велика. По ошибке, собственно - кто-то из высших чинов Пресвятой Церкви подумал что Неясыть - это Разрушитель, мессия, который ввергнет мир во тьму. Ну и пошло-поехало. Гнали беднягу некроманта с Севера и с Юга, и со всех сторон...

Союзников х*ен найдешь, так еще оказывается что мир в котором некромант появился, под угрозой войны аж с четырех фронтов. Хаоситы, Спаситель, Дальние и еще парочка сильномогучих супостатов хотят оттяпать мир себе, дескать он важен в их планах.

Приходится некроманту занимать силушку у некоторых темных сил, что бы рога супостатам пообламывать и у Фэсса это постепенно получается. То силы монстряков Змеиного леса порубит, то войска империи Клешней, состоящие из зомбированных людей и кое кого похуже сокрушит. В общем парень веселится на полную, к сожалению, теряя соратников и близких ему людей. Да, так бывает.

Особо эпична последняя схватка, где большинство союзников некроманта и его врагов временно объединяются против другого темного мага совсем поехавшего мозгами, решившего утопить мир в крови ради Общего блага. Куча ключевых персонажей погибает, некоторые бегут. А бедняга Фэсс не отступает и в конце-концов дает пи*дюлей этому самому магу - Эвенгарду, мать его, Салладорскому.

А затем и парочке других сил, пришедших в мир на произведенный кипиш.



7) Ну что же, а теперь время Лидера. Лидером оказывается некто под именем НАГАШ!

Да, тот самый, из вселенной Вархаммера.

Нагаш — это величайший повелитель нежити, когда-либо ходивший по этому миру. Он долго использовал в своих опытах гнилой камень, дабы увеличить свою силу и стать существом, более похожим на демона, чем на живого человека.

Так как же Нагаш стал тем, кем он стал?

С ранних лет он дал себе установку, что никогда не умрет. Он учился, познавал ритуалы древних жрецов, познавал тайные науки. В итоге он смог стать личем, что бы жить вечно. Немертвым магом. Но этого ему оказалось мало. Уже посвящённый в секреты Погребального культа и его неумирающих жрецов-личей, Нагаш не удовлетворился тем несовершенным бессмертием, что давали эти тайны, поскольку хотя жречество и могло жить бесконечно, но они постепенно иссыхали, а их тела становились слабыми и хрупкими. Также, хотя они и не могли умереть по естественным причинам, их спокойно мог убить тот, кто был бы достаточно решителен для этого. Что Нагаш самолично и доказал, стоя над иссохшим трупом своего бывшего наставника и учителя, последнего верховного жреца. И именно тогда Нагаш вместе со своим вернейшим послушником и визирем, Арханом, начали проводить ещё более чудовищные эксперименты в своём поиске бессмертия.


Однажды сторонникам Лича удалось заполучить себе пленников - темных эльфов. Под пытками эльфы выдали необходимые секреты колдовства, с помощью которых Нагаш смог усилить себя до нужного ему уровня. Затем он повелел построить себе черную пирамиду, подобной которой не видели люди в его царстве.


Но что же вышло в итоге? А в итоге цари с соседних царств прознали о проделках некроманта и повели на его страну свои войска. Задумывался Блицкриг, но война затянулась так, что до ее конца никто из царей не дожил. Однако, их потомки сумели сокрушить могущественного лича и обратить его в бегство. И все вроде бы стало нормально, Нагаш скитался по пустыне с маловероятным шансом выжить. Цари разграбили его сокровищницы, народ наконец-то успокоился и никто уже не беспокоился на тот счет, что мог оказаться принесенным в жертву на Черной Пирамиде ужасного некроманта. Но лич оказался не пальцем деланный, и выжил там где не выжил бы даже немертвый.

В пустыне он нашел место падение метеорита, так называемого варп-камня. Около него находилось озеро, из которого Нагаш напился воды. Ну а водица из варп-камня дала такой эффект, что он мягко говоря, о*ренел.

Он описывает, как его кожа увядала, трескалась и отделялась от костей, оголяя мышцы и вены. Его глаза таяли и походили на светящие сосуды с гноем. Его ногти удлинялись и стали крепкими как алмаз когтями, так что он мог вырывать куски гнилого камня из уплотнившегося ила вокруг озера. Его сердце остановилось, и кровь перестала течь по его телу. Все следы смертности, что оставались в нём были, наконец стерты, но его душа была прикована к оболочке его трупа, ведомая его несгибаемой волей и неуловимой мощью его колдовства. Свершилось то, о чём он так долго мечтал: он стал недосягаем для смерти, ни по-настоящему живой, ни по-настоящему мёртвый, но сущая нежить.

Лол, ну а на что он рассчитывал, лакая радиоактивную воду?

После этого, он подчинил своей воле племена дикарей, обосновавшиеся в округе, а затем обосновал новое царство (Названия не помню, вроде бы его и не было).

Где живые воины стояли на страже границ, вместе со своими немертвыми соплеменниками. Могущественная страна, которую не так то просто одолеть в войне. А главной цитаделью царя-лича стал город Нагашиззар. Но враги пришли оттуда, откуда их не ждали. Из под земли.


Привлечённые варп-камнем словно мотыльки огнём, крысоподобные зверолюди, которых имперские учёные прошлого назвали скавенами, устремились к Развалившемуся Пику, месту падения того самого метеорита. Вся цивилизация крысолюдей была основана на варп-камне, и их вожди, совет из тринадцати колдунов, вождей и жрецов, велели, чтобы их слуги захватывали его везде, где обнаружат. Они ворвались в шахты под Развалившемся Пиком и попытались взять крепость. Однако захватить Нагашиззар было намного сложнее.

По земле и под землей скавены ринулись в царство Нагаша, применив при осаде Нагашиззара необычные и ужасные боевые механизмы. Но им пришлось столкнуться с армиями Великого Некроманта и его почти всемогущим искусством некромантии. Их встретили неутомимые легионы оживших мертвецов и скелетов, а также живые фанатики, которые боялись своего тёмного бога больше чем смерти, ибо они знали, что независимо от исхода битвы, после смерти Нагаш призовёт их к себе, чтобы вознаградить или наказать.

Десятилетия во мраке под цитаделью продолжались яростные стычки. И хотя численность скавенов была во много раз больше, разбить Нагаша им не удавалось, так что война зашла в совершенно безвыходное положение. У Нагаша были другие планы, а скавены отвлекали его от важнейших, как ему представлялось, дел, так что он заключил договор с Советом Тринадцати. В обмен на их помощь в поимке тысяч рабов, Нагаш обещал снабжать Совет варп-камнем, добытым в шахтах Развалившегося Пика. Хотя это и было совсем не то, чего в действительности хотели крысолюди, это было намного лучше продолжения бесплодной войны ради сомнительной награды, так что они согласились.

Из-за интенсивной и непрерывной добычи в земле и воздухе вокруг Нагашиззара скопилось столько пыли варп-камня, что почти всё живое начало заболевать и умирать. Из земли эту заразу всасывали корни чахлой растительности, а от растений она передавалась съедавшим их животным. Со временем она накапливалась в организмах людей, питавшихся зараженной пищей и пивших отравленную воду из горных источников и глубоких колодцев.

Нагаш подумал-подумал да и решил сделать своих подданных "более устойчивыми" к пагубному воздействию варп-камня. Это привело к мощнейшей вспышке каннибализма в царстве Нагаша, а все живые люди превратились в выродившихся - существ отдаленно напоминающих людей, пристрастившиеся к поеданию себе подобных, зато получивших небывалую сопротивляемость к варп-камню. Такие дела.

Великого Некроманта это ничуть не заботило. Живые или мёртвые, выродившиеся или нет, смертные этой земли должны были тем или иным способом служить ему.

Со временем у него созрел в голове поистине грандиозный план - превратить всех разумных существ на планете в нежить, подконтрольную ему. Но предательства, сначала его командиров армий нежити - вампиров, а затем и скавенов свели все его усилия к нулю. Второе предательство было роковым. Скавены создали мощный клинок, и вложили его в руки освобожденного ими же пленника, находящегося в темнице великого некроманта. Нагаш был в это время занят чтением мощнейшего заклинания и не смог двинуться что бы даже отклонить удар зачарованного лезвия, не то что покарать неожиданного врага. Мораль - не оставляйте своих врагов живыми!

Нагаш был разрублен на тысячу кусков, его тело было полностью сожжено скавенами в своих подземельях. А его немертвые армии либо бежали, либо спрятались ведомые разумом Королей Гробниц - высшей разумной нежитью, либо были уничтожены.

Но если вы думаете, что это был конец, то это не верная догадка.

Такого дядьку не одолеть, не убив его дух. Вот как раз его дух и помог выжить сознанию Нагаша, оставаясь за чертой смерти. Немного подкопив свои силенки, некромант собрал свое тело буквально по молекулам, аки доктор Манхеттен! А все потому что он предвидел такой исход и заключил свою силу в различные не уничтоженные пламенем вещи - корону, часть ногтя, свою могилу в Великой Пирамиде и т.д.

Но выбравшись на свет божий он понял что стал очень слабым, буквально "мутным отражением себя самого". Он не мог воскрешать мертвецов, а тех кого воскрешал обращались против него самого. Как так получилось, что неживые помнили о его неудаче и пытались мстить ему за неё... мне не ведомо.

В конце-концов он решил обратится к тем самым Владыкам Гробниц, но те решили погнать его от себя подальше, не испытывая никакого пиетета и уважения к создателю.

Он отправился на север своего бывшего царства, где собрал армаду оставшихся лояльными к нему мертвяков. Укрепился в силе и пошел выгонять скавеновское отродье из своей бывшей столицы. Сделав это, он решил найти свою корону, которую у него украл пленник, предательски выпущенный из тюрьмы крысолюдами.

Как оказалось, пленник сошел с ума под влиянием Короны Нагаша, а сама она оказалась у королька варваров - Зигмара. Последовало предложение отдать корону её владельцу за вознаграждение. Зигмар не согласился и некромант отправился лично экспроприировать потерянное со своими отрядами умертвий. Состоялась битва, с одной стороны легионы умертвий, скелетов, вампиров, и прочей нечисти, а с другой отряды варваров Зигмара и... гномьи хирды, призванные в союзе с ним. Нагаш такого не ожидал и оказался в меньшинстве. В конце-концов его армию разбили, а самому ему дали по башке, разбив и её тоже.


Пришлось бедняге некроманту уже в какой там... третий или четвертый раз восстанавливаться. И вот уже пару веков он сидит в своем Нагашиззаре, и носа за ворота не кажет, поручив вести свои дела мощной сети шпионов и убийц, методом диверсии, запугивания, убийства и подкупа. Так оно конечно медленнее, зато безопаснее, наверняка посудил, наученный горьким опытом Нагаш.


И все же, за свою крутость, могущество и успехи я ставлю его на первое место.

Вот, такой у меня получился ТОП.

Показать полностью

Сага о жизни и погибели Артаса Менетила. Кратко от Volfgert

Сага о жизни и погибели Артаса Менетила. Кратко от Volfgert. Развлекательное видео по вселенной WoW. Прошу оценить, если понравится.

О трагедии Помпеи от Volfgert

Основанный около IV века до нашей эры кучкой обосранных бомжей, Помпеи некоторое время ходил по рукам: то римлян, то кого-нибудь еще, пока Рим все же не укрепил свою власть.


Помпейские власти тут же принялись гнать вино и мутить масло, в результате чего город очень и очень быстро развивался экономически. Началось появление театров и бань со шлюхами - признак крутого римского города.


Но существовал маленький нюанс - возле города гордо возвышался вулкан Везувий.


Сейчас его высота составляет около 1300 метров, однако ученые считают, что в те времена он был вдвое больше.


В 62 году нашей эры Помпеи и его окрестности стали сотрясать подземные толчки, да и тогдашние деятели науки тихонько шептали, что скоро придет полярный лис. Однако мало кто верил, что такой охуенный город может в одночасье рухнуть, а потому сбегать к хуям никто не спешил.


Довыебывались.


24 августа 79 года начался пиздец.


Во-первых, тряска началась такая, что аж пиздец.


Затем из вулкана вылетела газовая струя, которая несла в себе осколки пемзы и другой хуеты. Получившийся столбик имел размер всего-то около двадцати километров.


Кто был не сильно туп, оставлял рабов охранять имущество и с воплями уебывал куда-подальше. Однако нашлись и умники, все равно оставшиеся в городе. И ночью того же дня они вовсю насладились второй фазой извержения.


Входившая из жерла вулкана магма под действием газа распылилась, и все это добро спустилось на город, в результате чего все население Помпей погибло от удушья.


Но Везувий на этом не остановился, и к утру похоронил под слоем пепла и Помпею, и находящийся рядом город Стабию.


В это время на другом склоне вулкана шли дожди. Шли они, значит, шли, затем окончательно разрыхлили пемзовые накопления, и все это добро ухнуло вниз. Потом еще раз. И еще.


На беду, как раз у этого склона размещался город Геркуланум. Но беда была быстренько исправлена, и этот город тоже перестал существовать.

О трагедии Помпеи от Volfgert
Показать полностью 1
81

Гнилые ценности

А вы заметили, как реклама частенько культивирует гнилые ценности? Она с удовольствием учит нас не только потреблять, но и предавать. Безобидные и забавные на первый взгляд ролики таят в себе массу негатива, который впитывается в мозги наивных телезрителей. И они подсознательно копируют поведенческие модели, предлагаемые рекламой.


Пример, который сподвиг меня на данную пасту, – реклама 4G модема Билайн. Сюжет таков: кун с букетом цветов ждет девушкуна свидание. Но тут появляется Светлаков, который подхватывает за ручку телку и уводит прочь от незадачливого паренька. По пути он накидывает ей заманчивые предложения, а она… Она с улыбкой соглашается, для приличия парируя ухаживания ироничной фразой: «М, какой ты быстрый». Таким образом, они уходят в закат, а паренек остается ни с чем.


Казалось бы, шутливая сценка. Однако смысловая нагрузка весьма определенная. Создатели выбрали классическую модель кидания ухажера ради более перспективного мачо. Девы, которые еще не определились с моделями поведения, станут еще на шаг ближе к огромной армии... ветреных дев, проглотив эту пилюлю.


Да, кстати. Сижу через билайн. Нифига он не быстрый. 

Гнилые ценности
Показать полностью 1

О технологии FindFace от Volfgert (поиск по фото)

Здравствуйте друзья, с вами Volfgert. И у меня для вас иии-интереснейшая новость!


Московские стартаперы запустили сервис поиска людей из «ВКонтакте» по фотографии

FindFace, созданный для пользователей «ВКонтакте». В теории и на практике, он сможет отыскать похожих на человека людей по фотографии, даже если она была в сети, но потом ее же и удалили. У пользователей есть возможность сделать 30 бесплатных поисков людей по снимку, платная подписка стоит от 149 до 459 рублей в месяц, сообщили представители компании N-Tech.Lab.

Сервис определяет человека на фото с точностью в 70%, заявили в компании. Они позиционируют FindFace как сервис знакомств: с помощью сделанного на телефон снимка можно впоследствии попытаться найти человека в соцсети и продолжить с ним общаться.

В компании заявили, что в перспективе расширят сервис на пользователей и других соцсетей и дейтинг-сервисом — например, Instagram, Badoo или Tinder.

Сервис запущен 18 февраля московской компанией N-Tech.Lab, основанной в 2015 году Артёмом Кухаренко. По словам представителей N-Tech.Lab, их решение в области распознавания лиц заняло первое место на конкурсе The MegaFace Benchmark, организованном Вашингтонским университетом, в котором также принимали участие авторы алгоритма FaceNet от Google.

От себя зачему, что сервис реально офигенный, работает чётко и дерзко. В специальной папке у меня лежало 8 фотографий людей, странички которых я не нашел через различные поисковые технологии, но найти хотелось бы. И что вы думаете? 8 из 8! Восемь из восьми, мать его так, положительных результатов!

Кстати технология, на которой основывается эта штучка - это самый передний край прогресса в области самообучающихся нейронных сетей, они в природе появились-то только в 2014 году. Тренированные сети с такими же возможностями есть сейчас только у фейсбука и гугла, ну может у спецслужб, и есть они максимум год-полтора.


Это вся новость, которая была у меня. Пользуйтесь, кому интересно)

Показать полностью 1
509

О проблеме Прокрастинации от Volfgert. И борьба с нею.

"Прокрастинация — это состояние, в котором человек постепенно начинает избегать решать нужные ему задачи — то самое постоянное откладывание дел на потом, которое приводит к каким–то болезненным психологическим эффектам. Один из вариантов прокрастинации — это бесконечный и бессмысленный сёрфинг по интернету.


В той или иной мере, это состояние знакомо большинству людей и до определённого уровня считается нормальным. Но прокрастинация становится проблемой, когда превращается в «нормальное» рабочее состояние, в котором человек проводит бо́льшую часть времени. Такой человек откладывает всё важное «на потом», а когда оказывается, что все сроки уже прошли, либо просто отказывается от запланированного, либо пытается сделать всё отложенное «рывком», за нереально короткий промежуток времени."


Несколько слов о причине прокрастинации, и простых способах выхода из неё.


Причина прокрастинации — нарушение цепочки намерение–воля–исполнитель.

Намерение подменяется лёгкими мечтаниями, воля сводится почти к нулю, исполнитель работает в случайном режиме. Суть прокрастинации — избегание напряжения. Т.е. человек становится настолько слабым — и, при этом, с преувеличенной чувствительностью — что он неизбежно пугается любого напряжения, которое хоть чуть–чуть переходит некий неприятный для него порог. А поскольку любое наше действие — это увеличение напряжения, то прокрастинатор начинает скатываться в бегство от него. Итог вы знаете — на себе.


Как с этим бороться.


1. Надо тренировать намерение.

Это значит, что нужно начинать искать задачи под свой уровень намерения. Не самые–самые важные — а любые. Где главное — это именно выбор задачи и намерение её сделать — а не глобализм этой задачи.


Для этого надо стать охотником за собственными порывами. Например, возник порыв прогуляться — надо тут же превращать его в намерение, и идти гулять. Т.е. не позволять размывать это намерение сомнениями и раздумьями — осознавая, что в случае с прокрастинатором сомнения и раздумья ничего не дадут — ведь у него нарушена чистая цепочка намерение–воля–исполнитель.


2. Начинать тренировать волю.


Понятно, что ни о какой серьёзной тренировке воли прокрастинатора и речи не может быть — у него попросту нет воли, чтобы тренировать волю. Поэтому способ его тренировки заключается в том, что надо выбирать не важные действия [где прокрастинатор бессилен перед своей проблемой] — а ЛЮБЫЕ собственные решения. Но их уже возводить в абсолют — не позволять себе убегать от них.


Например, возникла идея попить чаю. Надо идти, и тут же реализовывать её. И уже никакие "Что–то я передумал пить" не должны восприниматься. Словом, надо тренировать волю на очень мелких и простых задачах.


Это кажется незначительным — но это не так: воля одинаково тренируется как на больших действиях — так и на малых. Потому что сам алгоритм одинаков — разница только в масштабе, в амплитуде.


Поэтому начав потихоньку с тренировки на малых величинах, человек точно так же тренируется, как и на больших.


Да, если смотреть по масштабам исполненного, то будет казаться, что человек малых амплитуд тренировки воли ничего пока и не сделал. Но внутри, в алгоритмах мозга, он совершает точно то же, что и очень волевой человек.


Видео-версия: (если понравился текст) https://www.youtube.com/watch?v=ql0gD3Jx_Dk

О проблеме Прокрастинации от Volfgert. И борьба с нею.
Показать полностью 1
6

The Outsider (Чужой) от Volfgert. Dishonored

Игровая индустрия богата на выдумки и фантазию. А еще она прекрасно умеет делать своих персонажей. Некоторые из которых получаются весьма годными. И один из тех персонажей, которые произвели на меня впечатление скрывается в играх серии Dishnored. Зовется он просто и незатейливо, Чужой или Аутсайдер. С большой буквы. Это сверхъестественное существо; некоторые люди считают его божеством и поклоняются ему. Другие же за поклонение ему наказывают. Своеобразное противостояние церковников и еретиков, в паралели с реальным миром.


Ангел ли или демон... Аутсайдер предстаёт перед людьми в облике примечательного темноволосого мужчины, единственное, что выдаёт внешне его нечеловеческую природу — абсолютно черные глаза. Одной из интересных его черт становится способность давать свою силу некоторым, "приметным" на его взгляд людям. Число их никогда не превышает восьми, а люди это сааамые разные, словно мистер Аутсайдер выбирает рандомно, без всяких задних мыслей и интриг. Не выдвигая ни требований не условий. На то, как они распоряжаются этой силой, во благо или во зло, ему обычно плевать.


Интересный вопрос - ЗАЧЕМ вообще Чужой раздает силу столь разным и сомнительным людям? Парадокс Чужого в том, что у него нет никаких мотивов лезть в мир смертных. Живи себе в своём скрытом измерении, и в ус не дуй, но нет же. Быть может, это простая скука виновата? А вся жизнь для него - игра, при помощи которой он и борется с этой скукой?


Но если это игра, то она ему точно нравится , он словно сторонний наблюдатель в ней. Все вокруг, вся мешанина событий и происшествий - это интерактивный фильм , где он может совершить лишь несколько действий, а затем наблюдать за результатом. Сила которой он обладает - сила так называемой Бездны, которая выполняет роль отдельного измерения в мире Dishonored, загадочное, тайное явление-место, куда редко кто может попасть. Бездна - дом Чужого, где все заполнено бирюзовым цветом ворвани и блуждающими в воздухе островками из реального мира.



Чужой был человеком 4 тысячи лет назад до событий Dishonored и аддонов. В 15 лет, будучи беспомощным и шпыняемым проходимцем, он каким-то образом слился с Бездной, чтобы стать тем, кем он стал. Поскольку над ним некогда издевались власть имущие, он хуже относится к тем, кто злоупотребляет силой Бездны. Так же, есть некоторые свидетельства связи его с китами (левиафанами) мира Dishoonored.



История поклонений Чужому уходит корнями в древние времена, когда на территории будущего Дануолла жили некие племена. Скорее всего, в то время у Чужого еще было свое собственное имя. В определенный момент эти земли оказались захвачены будущей империей, которая принялась насаждать свои порядки. Тем не менее, рабская религия до поры, до времени оставалась негласно разрешенной.



Однако, некоторое время спустя все изменилось. Скорее всего, это произошло после открытия удивительной энергоемкости китового жира и начала ураганного развития китового промысла в регионе, что не могло не вызвать возмущения адептов религии Чужого. Дело в том, что в этой области была очень большая популяция левиафанов - огромных кашалотов, которые имели большое религиозное значение для местных жителей. По имеющимся сведениям, это были действительно необычные киты.



Если посчитать, что внутриигровые левиафаны являются копией реальных, то становится ясно, почему же этакие "короли моря" пользовались почетом и уважением со стороны местных жителей. С развитием китового промысла (и, как следствие, широкого доступа к китовым тушам) амулеты из их костей стали чуть ли не обязательными объектами владения для адептов религии Чужого, равно как и руны, впервые созданные некоей древней и давно исчезнувшей цивилизацией, если верить словам Чужого. Более того, сам Чужой, по древним верованиям, изначально имел тело левиафана. Забавно, не правда ли?



Имперские китобои, само собой, относились к этим величественным животным без всякого уважения и ловили их при первой же возможности. При этом животное зачастую не убивали сразу, потому что самые дорогие части его тела получались гораздо более качественными, если были добыты из еще живого левиафана. Замеченного в море кита обычно ожидает именно такая участь.



Впоследствии, сам Чужой сильно отдалился от своего китового облика, и появляется перед любыми другими людьми, исключительно в теле человека. Почти единственным напоминанием о его отношении к левиафанам является парящий в Бездне кит. Неизвестно, как его взаимоотношения с людьми обстояли ранее. Возможно, до становления имперской власти над этой землей он даже интересовался жизнями обыкновенных людей и принимал в них живейшее участие. В любом случае, после этого Чужой потерял интерес к человеческим делам как таковым, оставаясь наблюдателем.



Изредка помогая тем, кого он посчитал достойными, интересными или попавшими под другие его, неведомые критерии значимости. Как правило, такие люди добивались того, чего желали, но очень плохо заканчивали свою жизнь. Впрочем, многие так делали и без всяких способностей... не правда ли?



Пожалуй, это всё, что на сегодняшний день я знаю и могу поведать о личности Чужого. Тёмного, равнодушного но по-своему уникального и привлекательного персонажа.


Видео-версия: (если кому-то понравится текст) https://www.youtube.com/watch?v=BCi2rHKf7rA

The Outsider (Чужой) от Volfgert. Dishonored
Показать полностью 1

"О ДЭДПУЛЕ" от Volfgert

Я смотрел этот фильм. И он охуенен. Каждая его минута. Те, кто не читали комикс про Дэдпула, не знают кто он, но даже мой брат, который в жизни ни одного комикса не читал, на сеансе рядом со мной едва не надорвал задницу от смеха. Юмор там простой, пошлый, чёрный, незамысловатый. Это не Джером К. Джером и даже не П. Г. Вудхаус. Однако, со временем любому умному человеку не хватает простоты. Чего-то, что позволяет выпустить наружу внутреннего ребёнка. И вместе с ним - внутреннего подростка. Подростка абстрактного, любящего насилие, секс и пошлятину. И Дэдпул отлично отвечает на этот запрос. Его юмор - настолько же прост, насколько проработан образ. У него нет напускного самодовольства и дешевых понтов, как у Железного Человека. У этого юмора нет прилизанности и излишней ориентированности на стандарты производителей как у юмора Человека-Паука. В то время, как большинство киноперсонажей корчит из себя весельчаков, Дэдпул не притворяется таким. Он такой и есть. ****утый на всю бошку, крутой как страусиное яйцо в пасхальный день, и простой. Ощутив на себе все плюсы и минусы бессмертия, перенеся нечеловеческую боль и повидав все темнейшие закоулки жизни, он выбрал наиболее логичный жизненный путь - просто существовать, следуя заложенным в нем природой инстинктами. Без великой цели, без четких жизненных приоритетов, без желания что-либо доказать себе или кому бы то ни было. Получил суперспособности? Используй их, чтобы рубить бабло и посылать всех нахуй. Заработал миллионы? Слепи себе диван из тротила, купи корабль, повесь на него Веселого Роджера и объяви себя пиратом. Спас мир? Сходи домой, закажи пиццу (ну или, конечно же, Чимми-Чангу), сядь в любимое тротиловое кресло, посмотри дерьмовое ток-шоу, подрочи на порно с карликами и ложись спать. Вот то, что предлагает болтливый наёмник. Единственный персонаж комиксов, понимающий что находится в комиксе. И осознающий, что все что от него требуется - быть собой.


И вот тут наступает более мрачная часть моего комментария. Дело в том, что некоторым людям по этой причине и не нравится Дэдпул. Быть собой - слишком постыдное дело для них. Оно и понятно, ведь нынешние они по факту - это помесь неуверенности в себе, комплексов и подражания чужим образам. И желая казаться личностью, необычной, мыслящей, интересной, они начинают обсирать Дэдпула. Но открою маленький секрет - это не изменит в их жизни ровным счётом ничего. Они не будешь казаться ни умнее, ни интереснее от того что закатят глаза и изобразят раздражение. А окружающие не отметят их утонченного вкуса.



Как человек доброй души, я дам таким людям лишь один совет - расслабьтесь, выйдите из образа и научитесь просто наслаждаться жизнью. Внезапно, вы увидите как многое окрасится в ней в более позитивные тона. Попробуйте искренне кайфовать от каждой, даже самой мелкой радости.


И, в конце концов, усадите свои мягкие французские булки в кресло кинозала, заправьте свой мочевой пузырь парой глотков хорошего пива ( или Колы, кому как) и готовься получить удовольствие от простого, но до жопы смешного супергеройского фильма.


Видео-версия: https://www.youtube.com/watch?v=DjtMsUDvTqU

"О ДЭДПУЛЕ" от Volfgert
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!