ShadowMimicry

3D Artist
Пикабушник
поставил 5430 плюсов и 199 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
1059 рейтинг 4 подписчика 7 подписок 23 поста 8 в горячем

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast

Она была первой в шестом поколении игровых приставок. На дворе 1998 вершина качества консольной графики PS One, да и компов выдающих похожую картинку, еще очень мало, а стоят они заоблачно. И тут появляется она Sega Dreamcast. И действительно выглядело это все в 98, как трансляция снов(грубый перевод Dreamcast:) Передовая картинка, невероятные геймпады и казалось бы огромные перспективы. До выхода PS2 около двух лет, до выхода X-Box и Nintendo Game Cube, три года. Sega властвует на рынке и в умах детей рубежа 90х/00х. Но, жизнь платформы окажется не долгой.

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост

Впрочем за сравнительно небольшой промежуток времени до апреля 2001, на нее будет портировано/разработано безумное колличество игр около 700 тайтлов. Среди которых десятки хитов и множество просто хороших игр. Сейчас же цены на эту консольно начинают больно кусаться, а их колличество неумолимо сокращается(всего было выпущено около 9 миллионов шт.)
Так что кому эта тема интересна, не теряйте времени, следуйте моему примеру, топайте на барахолки, и покупайте.

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост

Я взял консоль за 6000 р. с одним геймпадом, китайской картой памяти и vga кабелем. Докупил родную карту памяти VMU + второй геймпад, отдельно за 5000 р. Затем заказал на ali плату эмуляции привода GD-Emu 6000 р. которая ставится в консоль без всякой пайки за 2 минуты, и позваляет вам закинуть сотни игры на приставку сразу(при том что играть вы будете на оригинальном железе, плата лишь эмулирует привод), что бы не морочиться с болванками. Ну и по желанию, можно еще обзавестись новым блоком питания, он обошелся мне в 1 000 р. Итого 18 000 р. да сумма не маленькая, но все зависит от вашей степени упоротости/фанатизма. Консоль прекрасно читает и обычные cd болванки:) Ибо там небыло широкой защиты от пиратства.

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Показать полностью 7

Robowind Construct (RWC) Trailer #1 OpenMW Engine

Делаем Sci-Fi демо уровень на древнем движке OpenMW. Который создавался в качестве альтернативы Gamebryo/NetImmerse для The Elder Scrolls III Morrowind. Знаем что Unity/Godot/UE сподручнее, но делаем в том в чем умеем, по фану, как хобби.

Видос залил сюда тож на всяк случай. Заходите, следите за инфой. Наш discord и VK (НЕ РЕКЛАМА:) Ссылки в комментах. В дискорде можно найти скрины описание и немного ЛОРа.

Показать полностью

А черные Близняшки не подойдут?

А черные Близняшки не подойдут? LEGO, Atomic Heart, Близняшки (Atomic Heart), Картинка с текстом

👯

Показать полностью 1

Siemens Mobile Эпоха ик-портов и Бригады

Siemens Mobile Эпоха ик-портов и Бригады Siemens, Мобильные телефоны, 2000-е, Обзор, Ретротехника, Длиннопост

Увидел пост в ленте про Siemens m55, и решил расчехлить свою коллекцию.

Мое знакомство с Siemens Mobile произошло примерно на стыке 2003/2004 годов. Самый расцвет картинок за 1$ и мелодий из т/с Бригада, и конечно же каталогов из "Связного". У меня в коллекции около 30 моделей, как простых так и редких экземпляров. Но начнем с 55 серии поскольку, она моя любимая.

Siemens Mobile четко делила свои аппараты по иерархии. Серия обозначалась двумя цифрами а модель имела буквенное значение. A - бюджетные аппараты, C - средние, M - чуть выше средней и ориентированная на молодежь, S - бизнес класс, SL - тоже бизнес класс, где L обозначала тип корпуса "слайдер".

На фото выше, 4 аппарата, делящие одну платформу. Все они внутри приблизительно одинаковы за исключением C55 у него в отличии от старших братьев строчное меню монохромный дисплей, отсутствуют некоторые функции, такие как голосовое управление(да-да, оно там было) поддержка камеры и открытая файловая система/файловый менеджер.

О камере стоит сказать пару слов.Она имела что то вроде 0.1 мегапикселя и снимала с максимальным разрешением 640x480 пикселей. Так же не имела цифрового видоискателя, поэтому "целиться" приходилось при помощи маленького стекляного окошка. Выглядело со стороны все эт так себе, а стоило что то около 4000 т.р. Вот пример снимка в low-качестве:

Siemens Mobile Эпоха ик-портов и Бригады Siemens, Мобильные телефоны, 2000-е, Обзор, Ретротехника, Длиннопост

Аппараты имели небольшие различия в поддерживаемых файлах, как графических так и звуковых. Например SL55 и S55 поддерживали amr, mmf, mid в то время как M55 и С55 amr, wav, mid. Память в зависимости от модели варьировалась от 500 кб в C55 и 4мб в M55. Разрешение экрана 101 на 80 точек. S 55 имел матрицу в 128 цветов, в то время как M55 и SL 55 могли похвастаться 4090 цветов. При пользовании это очень сильно заметно.

Siemens Mobile Эпоха ик-портов и Бригады Siemens, Мобильные телефоны, 2000-е, Обзор, Ретротехника, Длиннопост

Все представленные модели имели поддержку Java. В них без проблем можно было загружать свои игры и приложения.

Немного о передаче данных. C 55 не имел внешних интерфейсов для обмена файлами, M55 тоже. S55 имел как ИЛ-порт так и Bluetooth. SL 55 только ИК-порт. Вообще Siemens очень странно "раздавала" функции своим устройствам. Стоит так же отметить, что многие функции были программно залочены и успешно "дехадкорились" умельцами на разных форумах.

В общем дамы и господа, аппаратов у меня много, могу сделать серию постов. Есть очень интересные модели. Благодарю что дочитали. Подписывайтесь)

Показать полностью 3

RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка

Ради, как сейчас модно говорить "фану", разрабатываем вечерами небольшой демо-уровень, возможно несколько. На очень древнем движке Gamebryo, точнее на его современной, открытой реинкарнации OpenMW.

Уровни будут в жанре Run and Fight:)

RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост
RoboWind Construct OpenMW Engine. Разработка The Elder Scrolls III: Morrowind, Моддинг, Gamedev, Робот, Игры, 3D моделирование, Openmw, Видео, YouTube, Длиннопост

Знаю, что на UE или Unity, было бы быстрее, проще, красивее итп. итд. Но в блюпринтах не силен, может быть когда ни будь. А вот на моддинге для Morrowind, собаку сьел, так что, в качестве хобби выбрали этот двиг.

Показать полностью 9 1

Доспехи Гильдии Мораг Тонг

Добрый вечер, Дамы и Господа! Многие часы своего свободного времени я трачу на 3D моделирование. Особенно любимой темой для меня, является моделлирование для The Elder Scrolls III Morrowind. Потому что, ничего не может сравниться с удовольствием, поиграть в любимую игру, да еще и с собственными модельками.

Короче моделю я под Мор давно, мучительно и долго)

На протяжении прошлого месяца занимался разработкой доспехов для Мораг Тонг. Думаю что многие фанаты серии, хоть раз видели знаменитый арт Майкла Киркбрайда, на воина гильдии МТ. Есть два его варианта ЧБ и цветной:

Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост

Что ж, его я и взял за основу. Главной задачей было не потерять образ из рисунка при реальной интеграции модели в игру 20 летней давности(со всеми ее ограничениями)

Вот такой получился рендер:

Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост

Ну а вот рабочая игровая версия:

Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост

Здесь немного баловства со скелетной моделькой:

Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост

Ну и в конце ингейм скрины:

Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост

Не забываем про Каджитов:

Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост
Доспехи Гильдии Мораг Тонг The Elder Scrolls, 3D моделирование, Моды, The Elder Scrolls III: Morrowind, 3ds Max, Blender, Длиннопост

в коментариях я оставлю ссылки, на русскую и английскую версию мода. А так же, на свой дискорд сервер.

любые вопросы по софту/разработке/интеграции в движок приветствуются:)

Всем спасибо за внимание:)

Показать полностью 17

Вот это я понимаю безотказность!

Вот это я понимаю безотказность! Джейсон Стейтем, Река нил, Африка, Яндекс Такси
Показать полностью 1

Экспедиция: "Назад в Скайрим"

Большой мод для игры The Elder Scrolls Morrowind.

В серии игр The Elder Scrolls мне всегда не хватало преемственности. Да, артефакты и названия территорий переходили из одной части в другую, но их вид и стилистика за редким исключением, полностью отличались от своих предшественников.

Экспедиция: "Назад в Скайрим" The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Драугр, Bethesda, 3D моделирование, Видео, Длиннопост

Мне всегда хотелось связать части серии чуть посильнее. Идея играть в Морровинд и внезапно наткнуться на что то (предмет, оружие, локацию) из следующих игр серии, всегда казалась мне привлекательной. Во-первых потому что это делало игру чуть более современнее, а во-вторых всему виной все то же желания более тесных связей.

Экспедиция: "Назад в Скайрим" The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Драугр, Bethesda, 3D моделирование, Видео, Длиннопост

Почему так происходит доподлинно не ясно, и скорее всего это комплекс причин.

Экспедиция: "Назад в Скайрим" The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Драугр, Bethesda, 3D моделирование, Видео, Длиннопост

Поэтому, как только я получил начальные навыки модостроения, тот тут же взялся за реализацию этой идеи. Как обычно началось с малого (построю небольшую пещеру). А закончилось достаточно обширным плагином длиною в год с небольшим. Итак, на что же ушло столько времени, если речь об одной пещере? Всему виной основная идея плагина — вызвать у игрока ощущение что он попал в TES V: Skyrim, отсюда и такое название, хотя сам же плагин никакого отношения к Скайриму не имеет, все события происходят в рамках TES III. Но, чтобы добиться такого эффекта, мне понадобилось портировать из TES V достаточно обширное число различных предметов и существ. Разумеется, бездумно копировать древненордские руины не хотелось, поэтому в каждый уголок Храма добавлено что-то авторское

Экспедиция: "Назад в Скайрим" The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Драугр, Bethesda, 3D моделирование, Видео, Длиннопост
Экспедиция: "Назад в Скайрим" The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Драугр, Bethesda, 3D моделирование, Видео, Длиннопост

Описание:

⦁ небольшой мейнквест который можно закончить по разному (примерно четыре концовки), около 2х/3х часов неторопливого геймплея;
⦁ большая интерьерная локация «Затерянный Храм» она разбита на 6 отдельных интерьерных ячеек. Так же имеются незначительные экстерьерные изменения в его округе;
⦁ 9 новых типов противников (сет драугров: от воина до военачальника) и один драконий жрец который является квестовым персонажем;
⦁ 4 квестовых персонажа включая Ангаредэля, у каждого из перечисленных имеется вариативность диалога. И общение с каждым из них может дать разные результаты);
⦁ 2 полноценных комплекта брони(Древненордская броня и ее варианты) ;
⦁ несколько комплектов оружия(часть из которых была добавлена сторонними плагинами, а другую портировал я);
⦁ уникальный сет ритуальных одежд жреца(можно получить лишь закончив квест определенным образом);
⦁ наличие скрытых тайников и механических ловушек;
⦁ большое количество новых предметов (миск айтемов);
⦁ детальная и насколько это возможно продуманная локация;
⦁ Воспроизведение атмосферной скайримской музыки при заходе в храм с прерыванием на боевку (Только при игре на MGE/MWSE)
⦁ Множество звуковых эффектов(стук камней, гул каминов, свист сквозняков и пр.(Нужно экспериментировать со включением/отключением аппаратного ускорения звука в настройках игры)

Экспедиция: "Назад в Скайрим" The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Драугр, Bethesda, 3D моделирование, Видео, Длиннопост
Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!