Теории и разборы по аниме Bleach
1 пост
Дисклеймер:
Прошу сильно пост не минусить за использование, возможно, не правильного сообщества. Отправил в Аниме, просто потому что в данном стиле нужен рисунок, если нужно писать в Лигу Художников или ещё куда, просто напишите и я исправлю.
Суть проблемы такова, что в данный момент я пишу книгу в жанре Фэнтези, не уверен, что можно здесь писать на каком именно портале будет публиковаться, будет ли это считаться рекламой? На всякий случай не буду.
Самое основное, что книга публиковаться будет на бесплатной основе, то есть заработок хоть чего-то с нее не предполагается. А потому, надеюсь найдутся люди, которые захотят приложить руку к обложке книги за упоминание авторства + если будут хоть какая-то прибыль с этого, на подобии донатов и прочего, то и вознаграждением не обижу. Стиль рисовки требуется - аниме/манга.
Очень надеюсь на то, что найду подходящего человека. Все кому интересно пишите в комментарии.
Про бананы все удивляются тут, поражаются как древние люди доперли доить коров и прочих животных...
А никто из вас не хочет удивиться тому, как какие-то люди додумались взять ядовитого морского ежа, которого поди еще со дна достань, яд которого может вызывать анафилактический шок, иголки которого в те времена хрен вытащишь и в итоге отек и минус рука или нога, смотря куда попало, раскроить панцырь, залить в икру этого ежа саке и сок лимона и сожрать?
По мне так эта была затея сродне безумию и все, кто знали тех людей, которые безрезультатно погибали как мухи в попытках сожрать этого ежа, просто офигивали от низкого уровня чувства самосохранения своих товарищей.
Это я еще помалкиваю про тех древних гурманов, которые сыр с плесенью на свой страх и риск ели, или которые специально квасили гусиные яйца до такого состояния, чтобы белок стал зеленым и желеобразным, ну или самое банальное известное многим и с говорящим названием "Сюрстреминг"
Вот это все, действительно поражает
Пару дней назад писал нытье-пост про свою ситуацию с кофейней, кому нужен контекст к этому посту, то вот ссылка: Как оказаться на краю пошаговая инструкция
Но к прочтению вообще не обязательно, там просто нытье. Благодаря всем людям, кто давал советы, да даже просто снисходительно отнесся к моему нытью, я смог преодолеть личные психологические барьеры, некоторыми советами уже воспользовался, некоторыми собираюсь воспользоваться. По этому, большое человеческое спасибо вам всем.
А что касается взывания к силе Пикабу: у меня до сих пор открыт финансовый вопрос, который как-то надо решить и куча проблем и вопросов по самой кофейне. У незнакомых людей просить деньги мне совесть не позволяет, по этому попрошу у мистической стороны силы Пикабу скорейшего решения этого вопроса.
А вот с вопросами по самой кофейне мне, возможно, смогут помочь неравнодушные пользователи: суть в том, чтобы прийти, что-нибудь заказать, отказаться от чека (если спросят нужен он или нет), отказаться от добавления в бонусную систему, если предложат. Грубо говоря, побыть тайным покупателем. И потом рассказать мне все от и до: как обслужили, как вкус, предлагали или нет чек, предлагали бонусную или нет, если чек без вопросов выдали, то сфотографировать его, что понравилось, что не понравилось, что бы хотели добавить. От себя, пока что, могу только скидку предложить, но в последующем, благодаря вашим отзывам, я смогу улучшить ситуацию с самой кофейней и как-то отплатить всем кто помог.
Чтобы не было какой-то рекламы или прочего, сюда не буду про кофейню ничего писать, скажу только, что находимся мы в Челябинске.
P.S. О таком огромном количестве помощи перечитал на Пикабу, что хочется начать верить в эту силу. Скрестил все пальцы на руках и ногах.
P.Р.S. Коммент для минусов прилагается, тапками сильно не бейте
Для тех, кто не любит много текста:
Автор не нашел другого места, кроме как Пикабу, чтобы пожаловаться на сложную судьбу, поныть как ему плохо и т.д. и т.п. в надежде на то, что его хоть кто-нибудь поймет.
Будет рассказывать о том, как пытался исполнить свою мечту о собственной кофейне, как все было хорошо, а потом, из-за одного случая все пошло не по тому месту и теперь он, бедный, разрывается, чтобы все старания не пошли прахом, хотя надежд на исправление ситуации уже нет.
Для тех, кто мало верит жалобщикам в интернете:
История моя реальная, сам понимаю что во всем виноват только я, знаю, что никто не обязан читать мои истории. Проблем и так хватает, дайте выговориться, все кому это нафиг не надо, спокойно проходите стороной, тут нет ничего интересного, нового и даже познавательного.
Для тех, кто в итоге все это прочитает и подумает "На кой, спрашивается, я на это потратил свое время?":
Прошу заранее, простите!
Собственно история такая:
Весной прошлого года, когда понял, что работа просто не в состоянии и прокормить жену в декрете с 2 детьми и оплачивать кредиты с ипотекой, решил пойти ва-банк и вспомнить про свою старую мечту открыть кофейню, "с блэк-джеком и путанами" в гик-тематике, посвятив ее всему, что в эту тему входит (аниме, игры, сериалы, фильмы, комиксы, манга, настольные игры и т.д.). Посоветовался с женой, подумали, посчитали и решили действовать.
Продали обе машины, которые все равно обслуживать не могли, получили нужную сумму на раскачку. Открыли ИП, нашли помещение в хорошем месте, поставщиков, большую часть оборудования, правда в аренду. Практически все делал сам своими руками, просто потому что бюджет не резиновый. Открылись.
И, можете не верить, по началу все и правда было шикарно. Людей в кофейне становилось с каждым днем больше, знаю сам, потому что первые месяца полтора-два сам стоял за стойкой. Выручка росла, в первый месяц спокойно отбили и аренду и кредиты с ипотекой и даже немного оставалось, чтобы жить. Второй месяц сохранялась тенденция в рост, вопрос "отбивания" аренды уже не стоял, а оставшийся плюс нас приятно удивил, в связи с чем мы решили, что, пора бы уже и сотрудников искать.
Не смотря на то, что все шло как по маслу, я решил, что сильно расслабляться тоже не стоит, при этом кофейню отпускать без присмотра было рано. Нашел середину: взять одного сотрудника, а самому устроится на работу и работать 2 дня на работе 2 дня в кофейне. Так и поступил.
И дальше продолжался рост, спокойно платили сотруднику зарплату, все отбивали, плюс оставался, плюс с работы приносил деньги. Честно признаюсь, в тот момент я даже стал подумывать о том, что, такими темпами, можно будет уже помаленьку платить банкам частично досрочные, чтобы закрыть долги и спокойно начать копить на один, но семейный автомобиль.
Коль скоро это пошаговая инструкция, то тут можно сказать так: Шаг первый выполнен "Понадеяться на светлое будущее"
Далее одна за другой пошли жопы:
Для начала, наступила осень. В целом, я осень ждал, потому что где бы что бы не читал/смотрел о кофейнях как о бизнесе, все владельцы кофеен и кафе на перебой кричали, что осень и зима это два времени года, для кофеен плодотворных, по разным причинам. У нас же пошло наоборот и количество людей только уменьшалось. Реклама на подобии акций, листовок, таргет рекламы и рекламы в соц. сетях не помогала от слова совсем, все остальное, на тот момент времени, было для нас неподъемным.
Затем наш сотрудник стал практически каждый месяц заболевать на неделю-две. Точнее, это сейчас я понимаю, что лапшу на уши вешали нам, а тогда мы думали "ну, все болеют". Сначала взял отпуск на работе, чтобы отработать, пока сотрудник болеет.
Уже в следующем месяце, в полных непонятках из-за второй болезни, взял отпуск без содержания из-за чего, в итоге, поплатился работой, так как сотрудник "слег" на месяц, а нового сотрудника мы просто не могли найти.
Под конец, все-таки нашелся второй сотрудник, который вышел работать с первым в пересменку. И только я подумал, что кризис прошел и я могу устроится на новую работу, как первый сотрудник, через каких-то три дня после больничного, заявил, что увольняется, так как нашел новое место. В экстренном порядке за две недели мы просмотрели херову тучу анкет и нашли замену. Уже третий сотрудник, а на дворе наступила зима.
Сама кофейня стабилизировалась с продажами, на аренду кредиты все еще хватало. Два сотрудника работают, осталось устроится на работу мне и начать продвижение кофейни.
И на этом моменте стоит сказать: Шаг второй выполнен "Поверить, что основная беда миновала и что у тебя есть шанс выкоробкаться"
В декабре стали замечать, что пропадает в кофейне сырье, при чем приличными объемами, но редко. Сначала думали, что где-то что-то в подсчетах не верно, поняли что нет, что проблема в сотруднике или сотрудниках, толи подворовывают, толи мимо кассы банчат. Поймали, собственно, второго сотрудника за руку, хоть и потратили прилично времени. Чтобы вы понимали, этот сотрудник успел отработать недели 3. Пришлось опять встать за стойку в пересменку с третьим сотрудником, пока искали четвертого. Нашли сравнительно быстро, может за неделю. Отработали до конца года.
Новый год нас встретил новостью от второго сотрудника о том, что он увольняется и идет в другое место, типа, по специальности работать.
При этом, воаделец помещения, которое мы арендовали, поставил перед фактом, что у него какая-то сложная материальная ситуация, по этому у нас два варианта, это съехать или платить практически в два раза больше аренду, чем было до этого. Сел, посчитал, подумал, поизучал, пришел к выводу, что с учетом всех обстоятельств есть еще возможность выехать из ситуации. Решил переезжать на новый адрес.
И на этом моменте можно сказать: Шаг третий выполнен "Хвататься за мечту, вместо того, чтобы вовремя остановится"
Нашли новое помещение, в центре города, хорошее, с высокой проходимостью, универ через дорогу. Арендовали. Все деньги, которые до этого были накоплены + дополнительный кредит на 100к ушли на подготовку нового помещения, восстановление, по договору, старого помещения, рекламу о том что мы переезжаем и рекламу в центре, что мы открываемся. Нашли четвертого сотрудника. Закупили все необходимое.
Все это было проведено, на мой взгляд, в супер кратчайшие сроки и,уже в конце января, мы открылись на новом месте. Я, казалось бы, выдохнул, в надежде, что вот сейчас все будет нормально, я устроюсь на работу и мы выплывем.
И тут: Шаг четвертый выполнен "Горбатого могила исправит, на что надеялся, не ясно"
На текущий момент за весь февраль, в кофейне продаж было меньше 25к. Так низко даже в первый месяц не было. Реклама, акции, мероприятия в кофейне просто никак не влияли на поток гостей.
Начиная с первого дня работы на новом месте, оба сотрудника просто положили хрен на свои обязанности, хотя зарплату продолжали исправно платить и даже повысили ее, для поднятия мотивации.
При этом, буквально пару дней назад я, пусть и не за руку поймал, но понял, что, как минимум один из сотрудников банчит мимо кассы (те же симптомы сто и в прошлый раз, пропажа сырья в приличных объемах, неожиданно "крупные" чаевые, при практически нулевом трафике) при этом этот же сотрудник примерно в тоже самое время был пойман за руку на том, как "наваривает себе плюс" за счет нашей бонусной системы.
И вот, конец месяца. Кредит нам не дадут, высокая нагрузка кредитная, помочь не кому от слова совсем. Чтобы двигаться дальше (пусть медленный, но рост выручки есть) нужно как минимум 120-150к, которые взять просто на просто не у кого и негде.
Можно попытать счастье с соц.контрактом, но проблема в том, что выплату, при лучшем исходе, я получу через месяц, не раньше, а платить уже завтра надо, и я не тешу себя надеждами, что арендодтеи будут утруждать себя моими проблемами и, кстати, будут правы, не говоря о том, что надо нового сотрудника найти.
Собственно и вот она жопа, денег нет, надо платить еще и по новому кредиту, не говоря о том, что даже если все это дело закрывать, еще остается открытый вопрос: на какие деньги восстанавливать то же самое помещение...
Вот так, видимо, и померла мечта в зародыше, с кучей оставленных проблем на горбу.
По классике многих постов: история моя, кофейня моя, по этому тег мое. Коммент для дизлайков прилагается.
Как ни странно, довольно много помню про саму игру, но при этом все попытки вспомнить название или по описанию найти в гугле почему-то провалились, а потому решил обратиться к силе пикабу.
Итак о игре: это точно была стратегия для ПК связанная с роботами. По сюжету, если я правильно помню, одна крупная компания отправилась на другую планету в поисках ресурсов, но, наткнувшись на инопланетные технологии компания разделилась на 3 фракции, во главе каждой был один из 3 братьев основателей изначальной корпорации.
На сколько мне помнится одна фракция была синего цвета, использовала роботов "а-ля" рыцарь-паладин (и внешний вид технологии, которые можно было поставить на роботов прям "кричали" об этом). Вторая фракция красная, а роботы "а-ля" берсеркеры были, с огромным количеством вооружения и прочего. И третья, не то фиолетовая, не то индиговая, вроде как поставила своей целью полностью изучить все инопланетные артефакты, а роботы у них были скоростные и футуристичные.
Плюсом помню, что если твой робот сражается с роботом противника и в процессе сражения потерял, например, руку, то, если тебе повезло, и от робота противника, после победы над ним, оставалась подходящая рука (левая например), то её можно было присоединить к своему роботу и полностью использовать ее функционал, либо вообще притащить её на свою базу, где её изучали и после этого у тебя появлялась возможность создавать такую-же технологию уже для всех роботов.
Из мелких моментов: вроде как в названии игры присутствовало слово Metal.
Собственно, в бытность первокласником купили мне игру на комп, которую сейчас ищу, чтобы для детей установить.
Игра сама по себе состояла из нескольких мини-игр с одним и тем же главным героем пацаном:
1. Мини-игра, где пацану нужно пройти через магазин, набрать по списку нужные продукты в нужном количестве и расплатиться в конце на кассе
2. Мини-игра, где пацану за отведенное время нужно прийти к другу на др в другой части города, используя для этого общественный транспорт и соблюдая пдд
3. Мини-игра, где пацану надо найти клад, для этого ему надо поочередно пролетет на самолете, проехать на втомобиле или проплыть на корабле, при этом расчитав сколько ему необходимо залить топлива, чтобы добраться до конечной точки.
Может были и еще мини-игры, но я их ужо не вспомню.
Заранее спасибо за помощь
Роберт Эдвин Хаус - ключевой персонаж игры Fallout: New Vegas, самопровозглашённый президент, исполнительный директор и единоличный владелец Стрипа Нью-Вегаса. Уникальная личность, которая смогла продлить свою жизнь с момента Великой Войны 23 октября 2077 года, вплоть до 2281 года.
Но в то же время, это один из самых загадочных персонажей всей серии Fallout (его может переплюнуть, пожалуй, только Таинственный незнакомец), ведь о нём, ровным счётом, практически ничего не известно, кроме некоторых общедоступных фактов. Сам он о себе тоже не особо рассказывает.
Будучи, если так можно выразиться, прямым аналогом Тони Старка во вселенной Fallout, каким-то образом он оказался один в Нью-Вегасе, не связанный с Анклавом и их секретными планами по захвату власти над всем миром. Какие секреты этот человек может хранить? Да превеликое множество! И сегодня я хотел бы обсудить его с вами.
Дисклеймер!
Пост в себе содержит очень много текста, так же возможно повторение одной и той же информации из раза в раз. Пост будет многим состоять из моего субъективного мнения, которое не претендует на истину в последней инстанции. Предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения. (Последняя редакция от 12.11, спасибо @Zlobota)
Как водится в моих постах, перед тем, как строить те или иные теории или выводы, нам, для начала, необходимо изучить уже известные факты, чем мы с вами сейчас и займёмся, а начнём мы с его биографии:
• Родился 25 июня 2020 года в штате Невада, в семье владельца завода по производству инструментов.
• За весь период с 2020 по 2042 года, фактически без точных дат, нам известно, что мистер Хаус становится сиротой, а затем поступает в Технологический Институт Содружества.
• В 2042 году основывает компанию "РобКо Индастриз".
• В 2047 году компания "РобКо Индастриз" становится одной из самых доходных корпораций в мире.
• К 2050 году мистер Хаус и его компания "РобКо Индастриз" поглощает компании "Абраксодайн Кемикал" и "РЕПКОНН Эйроспейс".
• По официальным данным, в 2065 году, мистер Хаус математически вычислил, что неизбежно произойдёт глобальная ядерная война в период с 2065 по 2080 года. После этого, вплоть до 23 октября 2077 года, мистер Хаус готовился к Великой Войне, базируясь в казино "Лаки 38" в Лас-Вегасе.
• 23 октября 2077 года, не смотря на то, что мистер Хаус, не успел полностью закончить подготовку, ему удаётся выжить и сохранить часть Лас-Вегаса, так как его система ПРО смогла вычислить и передать коды отмены 59 ядерным ракетам из 77, пущеных на Лас-Вегас, ещё 9 ракет было уничтожено лазерными пушками, установленными на краше "Лаки 38" и только 9 ракет достигли цели в окрестностях Лас-Вегаса.
• После Великой Войны мистер Хаус потратил несколько лет, для борьбы с последствиями ядерной атаки, после чего он закрыл себя в капсуле поддержания жизни и пробыл в искусственной коме несколько десятилетий (сколько именно не уточняется)
• Вплоть до 2274 года мистер Хаус не предпринимал никаких действий, пока ему не пришлось с помощью секьюритронов нанять три племени местных дикарей, для защиты Нью-Вегаса и дамбы Гувера от сил Новой Калифорнийской Республики (НКР).
• В период с 2274 по 2275 года мистер Хаус смог навязать НКР "Нью-Вегасское соглашение", основал 3 "Правящие Семьи" и каждой отдал по одному уцелевшему казино, тем самым обеспечив Нью-Вегасу экономическое процветание. Убедил присоединиться жителей Убежища 21 к Нью-Вегасу, установил в Нью-Вегасе свой автократический порядок и изгнал всех недовольных и не жилающих с ним работать.
• В 2281 году мистер Хаус делает заказ в "Мохаве Экспресс" на доставку ряда посылок, среди которых была Платиновая Фишка, которую мистер Хаус не успел получить 23 октября 2077 года.
Далее уже идут события игры Fallout: New Vegas, с которыми знакомы все, кто играл в эту часть серии.
Итак, основную часть биографии мы знаем, тем не менее, у нас остаётся огромное количество вопросов:
• В биографии, пусть и без конкретных дат, говорится о том, что в период с 2020 по 2042 года Роберт Хаус становится сиротой, в связи с тем, что его родители погибают при крушении вертолёта, в который угодила молния. Однако, как мы понимаем, мистер Хаус остаётся без наследства, почему? С учётом того, что отец мистера Хауса был владельцем завода по производству инструментов.
• Почему мистером Хаусом не заинтересовался Анклав, с учётом всех обстоятельств, а если заинтересовался, то почему мистер Хаус не оказался на одной из баз Анклава в момент Великой Войны, а сидел и, буквально, самолично отбивался от ядерных атак?
• Что, чёрт возьми, происходило с мистером Хаусом в период с 23 октября 2077 года по 2274 год?
• Почему мистер Хаус так желал получить "Платиновую фишку"? Если бы её значимость была лишь в информации, которая на ней содержалась, то почему вообще мистер Хаус доверил создание и загрузку информации на фишку на "аутсорс", вместо того, чтобы заняться этим самостоятельно? Если дело в возможности управления "Лаки 38" и секьюритьронами, то эта фишка, по идее, после 23 октября 2077 была вообще не нужна, потому что даже без неё, худо бедно, мистер Хаус смог отбиться от ядерной атаки. В чём же истиная цель "Платиновой фишки"?
Чтож, для ответа на первый вопрос я стал углубляться в информацию о заводе, которым владел отец Роберта Хауса. Надо отдать должное, далеко ходить не пришлось, данный завод находился в окресностях Нью-Вегаса и назывался "H&H Tools". У игрока есть, во время прохождения Fallout: New Vegas, уникальная возможность посетить данный завод и поближе познакомится с его историей. Но это вы сможете сделать и без меня, а я же выяснил, что на момент Великой Войны владельцем завода "H&H Tools" являлся Энтони Хаус, старший брат Роберта Хауса. При этом, на самом заводе мы можем найти неоднократные подтверждения того, что Энтони потерял свой рассудок от факта того, каких достижений добился его брат, что говорит о его не стабильном психическом состоянии, особенно на фоне младшего брата.
Кстати, я сомневаюсь, что техника безопасности, известная в нашем с вами реальном мире, была чужда для мира Fallout, таким образом на всех самолётах, вертолётах и прочей воздушной технике, так или иначе, должны были быть громоотводы, которые бы защищали их от ударов молний.
Так же, я считаю, что разница в возрасте братьев составляла по меньшей мере 10 лет, об этом я выскажусь немного позже.
Так же исходя из тех успехов, которых достиг мистер Хаус за очень не продолжительный срок жизни говорит нам о том, что его IQ было во много раз выше среднего (простите за сравнение, эдакий Шелдон Купер от мира Fallout).
Если, при этом, предположить, что амбиции Энтони не уступают амбициям Роберта, то мы получим примерно такую картину:
25 июня 2020 года в семье владельца "H&H Tools", когда его старшему сыну исполнилось около 10-12 лет, родился второй сын - Роберт Эдвин Хаус. Уже в малом возрасте Роберт показывал высокие умственные показатели, что не могло не радовать его отца. К 10 годам Роберт уже оканчивал среднюю школу, переходя в старшие классы. Его отец, видя огромный потенциал младшего сына, пророчил того в преемники, что не мало раздражало старшего сына. В конечном итоге, Энтони Хаус, мучимый ревностью и завистью, ударяет на опережение: он, в тайне, нарушает целостность громоотвода личного вертолёта отца, что в последующем приводит к крушению и смерти его родителей.
Получив по наследству всё, что было во владении отца, Энтони перекрыл своему младшему брату доступ к средствам. Роберт же, поняв что к чему, вместо того, чтобы без доказательств обратиться в полицию, сделал для себя вывод, что в этом мире умами людей владеют именно деньги, раз человек, ради них, способен убить собственных родителей.
В итоге, Роберт Хаус оканчивает старшую школу и поступает на бюджетное место в Технологический Институт Содружества. В процессе обучения он делает несколько крупных разработок, которые удачно продаёт по различным крупным компаниям США, благодаря чему, уже к 22 годам, в 2042 году, он накопил приличное состояние, с помощью которого смог основать собственную компанию "РобКо Индастриз", вплотную занявшись разработкой роботов и программным обеспечением к ним.
К 2047 году его компания, за счёт его ума, мощных лидерских качеств, а так же очень сильных навыков природного "продавца", набрала серьёзные обороты, став одной из самых крупных и дорогих компаний мира. Надо сказать, что сам Роберт всегда мечтал вернуть "H&H Tools", что он и сделал, начав скупать компанию, попутно расширяя своё влияние за счёт приобретения других организаций, таких как "Абраксодайн Кемикал" и "РЕПКОНН Эйроспейс". Покупка же "H&H Tools" окончательно помутило рассудок его старшему брату Энтони.
Следующий вопрос был связан с Анклавом и тут моя теория такова, что, с учётом всего того развития, которого добился мистер Хаус, он никак не мог быть не замечен Анклавом, особенно в рамках тех проблем, с которым правительство США и Анклав столкнулись за многие годы. А потому Анклав определённо видел в мистере Хаусе не только члена Анклава, как одного из самых богатых и влиятельных людей США, но и как возможное решение многих проблем, так как разработки мистера Хауса убегали на много лет вперёд.
Однако, Анклав, будучи теневой организацией, далеко не сразу обратился к мистеру Хаусу. Скорее всего это произошло именно в 2065 году. Я предполагаю, что они так же расскрыли ряд своих планов и амбиций, для того, чтобы продать Роберту идею вступления в Анклав и приманить его в свои ряды. Тем не менее, с учётом ума и амбиций мистера Хауса, они никак не ожидали, что он им откажет, а он отказал. Скорее всего просто потому, что считал их намного глупее самого себя, как если бы детсадовцы пригласили к себе в игру взрослого и образованного человека.
После общения с представителями Анклава, которые раскрыли мистеру Хаусу ряд секретной информации, Роберт решил подсчитать, как он всегда любил делать, математически все возможные варианты развития событий и понял, что вне зависимости от действий, которые предпримет правительство США или Анклав, человечество перешло точку невозврата и Великой Войне было суждено случиться.
Используя свои многочисленные связи, а так же, переманивая и подкупая определённых личностей в различных крупных компаниях страны, мистер Хаус продолжал следить за развитием событий, пока готовился к войне. В процессе этой подготовки он надкнулся на какую-то важную и секретную информацию. Для того, чтобы получить её в свой доступ, мистер Хаус сделал носитель информации в виде Платиновой покерной фишки, на которую он, для отвода глаз, сохранил програмное обесбечение для секьюртронов и "Лаки 38", саму фишку передал своим людям, которые должны были с её помощью передать все данные мистеру Хаусу, но так и не успели.
Мистер Хаус поставил своей целью сохранение Лас-Вегаса, для того, чтобы у него была удобная "база расположения" и в итоге он хотел добиться единоличной, как он сам это называл, автократичной власти над всем послевоенным миром. А для этого ему были необходимы Нью-Вегас, дамба Гувера, Платиновая фишка и люди.
Не смотря на всё это, мистер Хаус находился безвылазно в капсуле поддержания жизни вплоть до 2274 года, собирая с помощью секьюритронов информацию обо всё, что происходит в Нью-Вегасе, в его окрестностях и за его пределами, ожидая подходящего момента, для начала своих действий.
В 2273 году мистер Хаус понимает, что Нью-Вегасом заинтересовалось сразу несколько сообществ, это и НКР и Легион Цезаря, и Братство Стали, ну и, наконец, остатки от Анклава. Именно тогда мистер Хаус понимает, что ему необходимо начать действовать. Он хотел одним ударом создать свою автократическую империю и разом разрушить силы всех серьёзных противников на "подконтрольной" территории.
Далее, я думаю, вы +/- в курсе событий, так как играли в Fallout: New Vegas.
А теперь самая загадочная часть: Платиновая Фишка.
Здесь сложно судить, потому что, по большому счёту, в игре она рассмотрена очень однобоко. Тем не менее, мне кажется, что помимо всей той информации и программного обеспечения, о котором рассказывается в игре, там есть информация о довоенных разработках, которые так или иначе должны были повлиять на его жизнь, ведь капсула поддержания жизни не могла хранить мистера Хауса вечно и эту проблему необходимо было как-то решать.
А что вы думаете по этому поводу?
P.S. Немного отходя от темы, хотелось бы сказать о том, что Роберт Эдвин Хаус является, лично для меня, одним из самых любимых персонажей. Не малый ум в купе с мощными амбициями и личным горьким опытом. Он, получив понимание о том, что деньги управляют умами людей, решил не воспротивится всему миру, а, скажем так, "клин клином выбить", покупая компаниий, людей, он заставлял их думать в нужном ему русле. Так же он продолжал действовать и после Великой Войны.
P.P.S. Баянометр ругался на картинки, но по факту ни в одном посте даже отдалённо с моим контентом ничего похожего не было.
Собственно говоря, под последним своим постом (Кто на самом деле первым нажал на кнопку?) я получил вот такой вот комментарий от @pllakos:
И тут я понял, что меня смутило - в этом посте смешан исходный лор Фоллаут 1-2 и то, что сверху нахерачила беседка. В Фоллаут 2 можно найти голодиск, который говорит, что ракеты запустил скайнет, местный ии. https://m.imdb.com/title/tt0183066/trivia/?ref_=tt_ql_trv
Вроде начал человеку писать ответный комментарий, а потом ко мне пришло осознание того, что pllakos то на самом деле не является "не правым". Тут сложность гораздо глубже, а в частности:
1. В связи с тем, что у вселенной Fallout менялся владелец, очень много фанатов серии были, мягко скажем, не довольны теми изменениями, которые пережила вселенная и сам игровой продукт. Появились мнения, что Bethesda "сломала" лор игры, и эти мнения очень сильно укоренились.
2. Возможно имеет место быть не очень глубокое погружение в лор самой вселенной, в связи с чем pllakos сформировалось мнение о том, что "Великую войну" развязал ИИ SkyNet.
В связи со всем вышеперечисленным, этот пост я хотел бы посвятить обсуждению лора вселенной Fallout, как отдельному понятию. Таким образом я достигну нескольких целей:
1. Объясню своё понимание и свою позицию по отношению к лору вселенной, таким образом, в будущем, тем кому интересны мои статьи, будет понятнее на чём именно строятся мои теории.
2. По возможности я бы хотел разбить некоторые мифы построенные вокруг "ломания" лора компанией Bethesda, возможно мой пост поможет некоторым олдскульным фанатам посмотреть на игровую продукцию от Bethesda с другой стороны.
3. Я таки отвечу на комментарий @pllakos и, по возможности, объясню почему считаю теорию о том, что "Великую войну" начал именно искусственный интелект SkyNet не совсем состоятельной с точки зрения именно лора.
Дисклеймер!
Пост в себе содержит очень много текста, возможно, что будет из раза в раз повторяться одна и таже информация. Так же этот пост пропитан огромным количеством исключительно субъективного мнения, будьте к этому готовы. Так же, прошу учитывать, что данный пост не претендует на истину в первой инстанции. А посему, предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения.
Давайте разберём, что же всё-таки за птица такая этот лор и как он определяется. Ради принципиальной позиции, я решил поискать в интернете прямое определение лора, в разрезе нашего с вами вопроса. Итак:
Лор (англ. Lore) - это совокупность основной информации о мире того или иного художественного произведения (канон). Изначально термин употреблялся в отношении фэнтези, игр и фантастики с большими проработанными вселенными вроде «Властелина Колец», «TES», «WarCraft», «Звёздных Войн», «Warhammer 40000», «Ведьмака» и т. п.
Отлично, мы узнали что Лор, это "совокупность основной информации о мире". И эта совокупная информация о мире является "каноном". Но остаётся вопрос: а кто вообще определяет что включается в канон, а что не включается? Ну, тут ответ довольно прост: кто владелец, тот и прав.
То есть до 2004 года созданием и определением Лора занималась компания Black Isle Studios, ныне известная как Obsidian Entertainment, но начиная с 2004 года Лор, как тот что был уже создан, так и тот который был следом, полностью перешёл к новому владельцу, а именно Bethesda Softworks.
С этим вроде бы разобрались, но что же нам, обычным фанатам серии делать с теми разночтениями, которые могут происходить с Лором из-за смены владельца франшизы? Ведь Bethesda в прямом смысле начала "ломать" Лор вселенной! Ну что, господа олдфаги, олдскулы, ярые фанаты и все кому интересно: ничего не надо делать с разночтениями. Знаете почему? Потому что разночтений то и нет.
Bethesda очень хитро подошла к вопросу работы над лором вселенной, в частности всё то, что было придумано разработчиками Black Isle Studios и что касается хронологии как минимум с 1945 года по 2242 год (когда закончилось дейтсвие сюжета Fallout 2) полностью от и до осталось неизменным. Тем не менее, в некоторых вопросах, которые НЕ были прописаны предидущими разработчиками, они вносят свои дополнения. В качестве банального примера: Black Isle Studios нигде и никогда не упоминали о том, были ли ещё какие-то супермутанты, помимо тех, которых создавал Ричард Грей, после своей мутации, а соответственно этот вопрос остался открытым, чем Bethesda и воспользовалась, прописав, что супермутантов, например, создавали и в Институте. В Fallout 2 мы, в качестве игрока, являемся прямыми участниками убийства Президента США и уничтожения основной базы Анклава, но нигде и никогда не обговаривалось, что это было единственное представительство Анклава. Скажу больше, в Fallout Bible 0, которая, как мы уже выяснили, остаётся каноном лора вселенной, прямо сказано, что
президент и Анклав переместились в отдалённые районы планеты и начали строить дальнейшие планы по ведению войны оттуда
"В отдалённЫЕ районЫ", то есть группа была не единственная и база, так же, была не единственная, в связи с чем мы и можем столкнуться с бойцами Анклава и в 3 части. Да, это уже не та организация, ведь основная "верхушка" утонула вместе с "Посейдоном", но амбиции оставшихся членов Анклава никуда же не делись.
Таким образом я отвечаю на самый главный вопрос: каноном является всё, что было прописано Black Isle Studios до момента окончания сюжета Fallout 2 + все дополнения от Bethesda + вся хронология событий начиная с сюжета Fallout 3.
И в качестве эдакого пост скриптума к данному вопросу хочу сказать: уважаемые олдскульные фанаты Fallout 1 и Fallout 2, давайте уже, наконец, будем честны. Будем честны в том, что ваше отношение ко всем последующим частям франшизы основанно ни на "разночтениях" лора и не на "сломаном" лоре. И не на том, что Bethesda "выпускает шлак" (с последним тяжело спорить, потому что последние несколько лет политика компании Bethesda к своей собственной игровой продукции довольно спорная). Ваше отношение основанно на оправданных обидах на Black Isle Studios, которая продала франшизу, на Bethesda, которая ушла от изометрической RPG к шутеру от первого лица с элементами RPG.
Но я хочу напомнить, что любые изменения приводят лишь к лучшему. Как вы думаете, а долго бы серия Fallout вообще бы прожила в рамках изометрического RPG? Особенно в современное время?
После всего вышесказанного, я перейду непосредственно к ответу на комментарий.
SkyNet не мог начать "Великую войну" по ряду причин, которые я опишу списком:
1. Согласно Fallout Bible, искусственный интеллект SkyNet осознал себя (приобрел индивидуальность, личность) только в 2081 году, то есть через 4 года, после "Великой войны". До тех пор он занимался обслуживанием военной базы Сиерра. Таким образом мы можем понять, что ИИ, без осознанной личности, не мог иметь какой-либо мотивации, для активирования ядерного запаса, чтобы начать "Великую войну".
2. Если первого пункта мало, могу сообщить так же и информацию о том, что в той же Fallout Bible Крисом Авелоном сообщается, что при всех возможностей ИИ SkyNet был в принципе не в состоянии произвести запуск ядерных ракет, в связи с чем версия о том, что это его рук дела, не верна.
3. Добивочка для тех, кому было 2 пунктов мало: Искусственный интеллект SkyNet, вместе с голодиском, о котором говорит @pllakos, это пасхалка от Black Isle Studios и это было официально подтверждено разработчиками игры.
4. (Тут моя полная отсебятина, ну люблю я теории строить). С учётом того, что первая часть киновселенной Терминатор вышла 11 января 1985 года, то что могло помешать этому фильму выйти и в рамках вселенной Fallout. А что могло помешать учёному, который разработал SkyNet так его назвать шутки ради, потому что он был фанатом Терминатора? А что могло помешать этому учёному, в шуточной манере, объяснить своё решение о имени ИИ своим коллегам, записав слегка изменённый сюжет Терминатора на голодиск, приплетая "актуальные" для них проблемы и сложности (SkyNet был разработан не за долго до "Великой войны", когда все так или иначе боялись того, что произойдёт ядерный апокалипсис)?
Спасибо за внимание! А что вы думаете по этому поводу?
P.S. Жду в комментариях ваши предложения по теориям, которые уже существуют и вы бы хотели разбор этой теории, либо на какую тему вы хотели бы увидеть теорию. Если есть какие-то вопросы по Лору, то с удовольствием отвечу на ваши вопросы.