LetzteBayer

LetzteBayer

Пикабушник
Дата рождения: 1 мая
3340 рейтинг 42 подписчика 59 подписок 14 постов 7 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
11

Ответ на пост «"Это был последний раз, когда Mercedes делал мотор без ограничений" - почему V12 M120 невозможно повторить сегодня»2

А теперь посмотрим на настоящие легенды двигателестроения!

🔧 Топ моторов, которые отказываются умирать

Или настоящие легенды двигателестроения, пережившие своих создателей

🚗 Народные герои

  • VW Air-cooled Boxer (1936–2006). Тот самый 4-цилиндровый оппозит. Его характерный звук знает весь мир благодаря «Жуку» (Beetle) и хиппи-автобусу Transporter T1. Выпускался на заводах от Германии до Мексики ровно 70 лет!

  • BMC A-Series (1951–2000). Легендарный британский малыш. Прожил на конвейере полвека, став сердцем для культового классического Mini. Маленький, но удаленький.

  • ВАЗ-2101 и его наследие (1970–наши дни). Основа советского автопарка, опередившая своё время. Сам мотор «Копейки» (творчески переработанный Fiat) выпускался до 2014 года. Но его дело живёт! Прямой потомок этого блока до сих пор трудится под капотом современной Niva Legend. Более 50 лет в строю!

🎩 Аристократия и Мощь

  • Rolls-Royce–Bentley L-series V8 (1959–2020). Двигатель-долгожитель люкс-класса. Знаменитые «шесть и три четверти литра» (6.75 L) возили монархов и миллиардеров 61 год подряд.

  • Chevrolet Small-Block V8 (1955–наши дни). Самый массовый V8 в истории. С 1955 года архитектура Gen I/II остается узнаваемой, хоть и претерпела множество модернизаций. Сегодня его всё ещё можно купить новым в коробке для постройки хот-родов.

  • Lamborghini V12 (1963–2010). Шедевр инженера Джотто Биццаррини. Этот мотор дебютировал на первой 350GT, рычал в Countach и Diablo, и ушел на покой только вместе с моделью Murciélago. Почти полвека на острие атаки суперкаров.

🏯 Японский путь (Самураи-долгожители)

  • Toyota F-series (1955–1992). Чугунная рядная «шестёрка», сердце классических Land Cruiser. Японцы взяли конструкцию у американцев (GMC), но сделали её бессмертной. Мотор известен тем, что потребляет бензин ведрами, но способен работать в пустыне, джунглях и на Марсе.

  • Mitsubishi 4G63 (1980–наши дни). Мотор с удивительной судьбой. Фанаты знают его как сердце раллийных Lancer Evolution, способное выдерживать 1000 л.с. Но параллельно простая версия этого же двигателя десятилетиями ставилась на... вилочные погрузчики и минивэны. Настоящая рабочая лошадка, которая может стать скакуном.

  • Honda Super Cub Engine (1958–наши дни). Самый массовый ДВС в истории человечества (более 100 млн штук!). Этот маленький моторчик посадил на колеса всю Азию. Его клоны стоят на каждом втором мопеде (той самой «Альфе»), который вы видите в деревне. Прост, как автомат Калашникова, и так же надежен.

✈️ Небесная консерватория

  • Lycoming O-320 / Continental O-200 (с 1940-50-х). Оппозитные авиадвигатели для малой авиации (вроде Cessna). Выпускаются уже более 70 лет. В небе главное — надежность и проверенность, поэтому здесь работает принцип: «Не чини то, что не сломано».

  • АШ-62ИР «рабочий конь» советской поршневой авиации. Выпускается с 1938 по наши дни (по лицензии). Сам является, по сути, дальнейшим развитием лицензионной копии американского Wright R-1820 1931 г.в. Прежде всего известен по его массовой установке на советские легенды полей Ан-2 «Кукурузник»

🛠 Дитё маркетинга («Корабль Тесея»)

  • Harley-Davidson V-Twin. Маркетологи бренда любят говорить, что их V-Twin выпускается с 1909 года. Но будем честны: за 100+ лет от того мотора остались только общая компоновка V2, единый картер и угол развала цилиндров 45°. Всё остальное менялось радикально.

🏆 Дункан Маклауд всея двигателей

  • Lister CS (Cold Start) (1929–наши дни). Абсолютный чемпион по выживанию. Это одноцилиндровый стационарный дизель, который делает медитативное «тук-тук-тук» на 600-650 оборотах в минуту. Оригинальный английский завод закрылся, но клоны этого двигателя («Listeroids») до сих пор тысячами клепают в Индии и Пакистане. Это самый «ламповый» дизель в мире: он чинится в поле с помощью "кувалды и какой-то матери". Эти моторы качают воду, крутят станки и генераторы, молотят зерно и, есть подозрение, спокойно переживут даже ядерный апокалипсис.

P.S. "В мире, где смартфоны устаревают за год, есть механизмы, над которыми время не властно."

Показать полностью 1
21

Как я собираюсь судиться с Valve из-за 40 евро. Или почему правило “2 часа в Steam” — не закон (начало войны с мегакорпорацией)

Серия Путь самурая.

Я всегда считал, что самые бесполезно потраченные деньги в моей жизни — это покупка рингтонов на мобилу (привет Nokia 3310). Но нет.

Оказалось, что настоящий путь самурая начинается с 40 евро, одной сломанной игры и техподдержки, для которой «2 часа в Steam» — это новый завет.

Часть 1: Сломанная игра

Выходит игра, которую я реально ждал. Цена — около 40 евро (это за «Ultimate Edition» со скидкой для владельцев legacy-версии, а для новичков 60). Думаю: ладно, бывает, за нормальные игры тоже надо платить, пусть это и ремастер/ремейк. Покупаю, качаю, запускаю… и внезапно понимаю, что попал не в релиз, а в платное участие в тестировании.

Сразу на момент выхода:

  • у игры были старые проблемы, унаследованные от legacy-версии;

  • разработчики добавили сверху ещё и новые;

  • часть механик работает через раз, часть — не работает вообще.

За 7 дней игра получила два хотфикса, но:

  • принципиально ничего не исправилось,

  • появились новые баги,

  • начались графические артефакты,

  • стабильность осталась на уровне «брось монетку, вылетит сейчас или через минуту».

То есть по факту я заплатил 40 евро не за игру, а за участие в платной бете. Только в нормальном мире тестерам платят за их время, а тут тестер — это я, и я же ещё и деньги занёс.

Часть 2: святое писание про «2 часа»

Дальше я поступаю как культурный европейский потребитель. Пишу в поддержку Steam и объясняю:

  • что игра в текущем состоянии — бракованный цифровой товар,

  • что так пользоваться ей нельзя,

  • что хочу оформить возврат денег.

В ответ я получаю классическое мантро-сообщение:

«Мы не можем вернуть вам деньги, потому что вы провели в игре более двух часов».

В этот момент где-то в недрах Valve, видимо, загорается красная лампочка:
«Играл больше 2 часов — ОТКАЗАТЬ!».

Самое приятное: создаётся ощущение, что мои сообщения никто даже не читает.
Я ведь им пишу не «верните, пожалуйста, мне не понравилось», а вполне конкретно указываю:

  • что речь идёт о существенных недостатках,

  • что я живу в Германии,

  • что в Германии (и в ЕС) действуют не правила Steam, а законы.

В том числе я прямо ссылаюсь на:

  • § 440 BGB (Гражданский кодекс Германии),

  • § 437 Nr. 2 BGB,

и объясняю, что по ним я имею право расторгнуть договор купли-продажи из-за дефектного товара.

Но вместо диалога ощущение такое, будто у сотрудника поддержки на клавиатуре есть одна большая кнопка:
[Отказать. Игрок превысил священные 2 часа.]

Если Габен — бог, то правило «2 часа» — это местный Новый Завет:

«Возлюби игру твою, пока не истекут 120 минут. А после — сам виноват, лох».

Часть 3: Карл входит в чат

Ладно, думаю, попробуем ещё раз, уже аккуратно, с чёткими формулировками и ссылками на конкретные параграфы BGB.
Открываю второй тикет, снова подробно расписываю ситуацию, снова объясняю, что речь не о том, что игра мне «эмоционально не зашла», а о дефектах товара.

И тут внезапный поворот:
Ответ приходит на английском.

Аргументация простая:

«Извините, сейчас у нас нет доступного немецкоговорящего сотрудника, поэтому отвечаем на английском».

То есть продавать цифровой товар на немецком рынке они могут 24/7,
а вот прочитать претензию на немецком — это уже следующий уровень сложности.

Я вежливо прошу:

Пригласить немецкоговорящего сотрудника, чтобы он именно на немецком языке прочитал мои требования и ссылки на немецкое же законодательство.

Проходит больше 24 часов — и, о чудо, немецкоговорящий сотрудник материализуется.
Зовут его Карл.

Карл приходит, читает всё это великолепие из законов, аргументов, ссылок на §§ 440 и 437 BGB, и…
делает ровно то же самое, что и все до него:

  • снова отказывает в возврате,

  • снова опирается на священное правило «2 часа»,

  • и вдобавок отправляет меня в техподдержку разработчика игры.

То есть человек, представляющий продавца, говорит мне по сути:

«Да, мы продали вам товар.
Да, за его качество перед вами отвечаем по закону мы.
Но вы идите, пожалуйста, нахуй к разработчику. Пусть он сам с вами разбирается».

На этом месте мои права как потребителя машут Карлу рукой издалека и тихо плачут в уголке.
Потому что по закону передо мной отвечает продавец (в данном случае — Steam/Valve), а не разработчик, которого они выбрасывают вперёд, как щит из индюшачьих перьев.

Немного права: почему «2 часа» — не закон

Я живу в Германии, и у меня, помимо библиотеки в Steam, есть ещё и права как у потребителя. И эти права прописаны не в FAQ Steam, а в BGB — Гражданском кодексе Германии.

Чуть-чуть расшифрую, что я им пишу.

§ 440 BGB — про то, когда можно считать, что попытки исправления товара провалились.
То есть если:

  • товар с дефектом,

  • его пытаются чинить, но по факту не чинят,

  • или исправления сами ломают что-то ещё,

то покупатель имеет право перейти к более серьёзным требованиям.

§ 437 Nr. 2 BGB даёт мне право:

  • расторгнуть договор купли-продажи,

  • и потребовать возврат денег, если товар бракован, а продавец/поставщик не привёл его в надлежащее состояние.

Перевод на человеческий язык:

Если товар сломан, попытки его исправить провалились и пользоваться им нормально невозможно — я имею право сказать: «Заберите это чудо обратно, деньги вернуть, пожалуйста».

И тут у нас интересный конфликт:

  • правила Steam: «Больше 2 часов — живите с этим»;

  • законодательство Германии и ЕС: «Если товар бракованный — вас не спасут никакие внутренние правила магазина».

Я живу не внутри Steam и не в папке SteamApps, а в реальной юрисдикции. И тут законы всё-таки, к счастью, пишут не в Valve.

Часть 4: Verbraucherzentrale достаёт катану

Понимая, что уровень поддержки у меня Tier 1: “copy–paste only”, а появление Карла на ситуацию никак не повлияло (кроме того, что теперь меня отфутболили уже официально по-немецки), я перехожу к следующему этапу.

Я подаю жалобу в Verbraucherzentrale — это организация по защите прав потребителей в Германии. В жалобе описываю:

  • что за игра и сколько она стоит,

  • какие у неё дефекты,

  • какие были хотфиксы и почему они не решили проблему,

  • что мне отказывают в возврате, игнорируя ссылки на BGB,

  • что меня сначала отправили в английскую поддержку «потому что немца нет»,
    а потом уже немецкий сотрудник Карл всё равно повторил тот же отказ и отправил меня к разработчику, хотя по закону отвечает передо мной именно продавец.

Параллельно я отправляю в адрес Valve / Steam уже не просто «обращение игрока», а по сути последнее предупреждение:

У вас есть 24 часа, чтобы добровольно вернуть деньги за бракованный товар.
В противном случае я буду переводить вопрос на юридические/судебные рельсы.

Тут уже речь не про «Габен, верни 40 евро», а про нормальное требование потребителя к продавцу цифрового товара.

Часть 4: Суд, проценты и финальный босс

Если за отведённые 24 часа Valve продолжит делать вид, что немецкое право — это такой необязательный к покупке DLC, а главное — продолжит поклоняться святому правилу «2 часов», то план у меня такой:

  1. Досудебная претензия (официальное письменное требование с подтверждением о получении (заказное письмо)):

    • с указанием, что товар имеет существенные недостатки;

    • с ссылками на § 440 BGB и § 437 Nr. 2 BGB;

    • с требованием вернуть деньги в определённый срок.

  2. Если ответа не будет, или он будет в стиле «вы превысили два священных часа, идите с миром» — подаю иск в суд (Amtsgericht по месту жительства).

  3. В исковых требованиях планирую указать:

    • возврат стоимости игры (те самые ~40 евро),

    • судебные издержки,

    • почтовые расходы,

    • и, конечно же, проценты за просрочку платежа (Verzugszinsen) — раз уж мои деньги так долго гуляли по чужим счетам.

Кто-то скажет:

«Да кому нужны эти танцы с бубном ради 40 евро?»

А я смотрю на это так:

  • Сегодня это «всего 40 евро, потерпи, у нас правило».

  • Завтра — «ой, ваш аккаунт забанен, доступ к покупкам мы вам тоже по внутренним правилам закрыли, но спасибо, что были с нами».

Где-то между этими двумя событиями хочется всё-таки напомнить, что в ЕС у потребителей есть не только библиотека в Steam, но и права.

Чем эта история может быть полезна другим

Раз уж я собираюсь пройти этот квест, пусть он будет не только развлекательным, но и полезным:

  • Правило «14 дней или 2 часа» — НЕ закон.
    Это внутренняя политика Steam. Она не может отменять ваши права как потребителя по законодательству вашей страны.

  • Цифровые игры — это тоже товар.
    Если игра объективно находится в состоянии «сломанная бета», а не «играбельный продукт», это не «особенность», а недостаток.

  • Отвечает перед вами продавец, а не разработчик.
    То, что вас отправляют к разработчику — это удобно для платформы, но с точки зрения закона это их проблемы, а не ваши.

  • У вас есть рычаги влияния:

    • ссылки на национальное право (в моём случае — § 440 BGB, § 437 Nr. 2 BGB и сопутствующие нормы),

    • жалоба в организации по защите прав потребителей (в Германии — Verbraucherzentrale),

    • досудебная претензия,

    • суд.

На момент написания этого поста я уже:

  • получил несколько отказов от техподдержки уровня «мы прочитали ровно первую строку»,

  • пообщался с Карлом, который сделал то же самое, но уже на немецком,

  • подал жалобу в Verbraucherzentrale,

  • выдал Steam/Valve последнее предупреждение на 24 часа.

Если они продолжат упорно поклоняться святому правилу «2 часа», я пойду до конца — не столько из-за 40 евро, сколько из принципа и из-за того, что жить в цифровом средневековье под видом «сервиса» как-то не хочется.

Если Пикабу будет интересно, могу потом написать продолжение:
чем всё закончилось, как отреагировал суд, и насколько громко трещит по швам правило «2 часов», когда сталкиваешься не с кошельком игрока, а с реальным законодательством.

Показать полностью
190

Ответ на пост «Это милое творение - венесуэльский мотылек - пудель, 2,5см»1

Вот оригинальная фотография венесуэльского мотылька-пуделя, опубликованная в 2009 году, которую сделал зоолог Артур Анкер в национальном парке Канайма, в Венесуэле.

С тех пор видовую принадлежность этой бабочки так и не удалось определить.

Хотя форма антенн и похожа на антенны коконопрядов (лат. Lasiocampidae), не факт, что "пудель" им родственен.

Ответ на пост «Это милое творение - венесуэльский мотылек - пудель, 2,5см»
217

Ответ на пост «Праздничное»7

Где-то год 2001-й. Интернет ещё шумит модемами, чаты — в моде, а я сижу дома и зависаю в "праздничном" Deluxe2000.
Знакомлюсь с одной классной девчонкой — разговор пошёл легко, будто знакомы сто лет. Болтали часа два без остановки: музыка, планы на лето, кто что любит, кто где гуляет… Каждое сообщение ждёшь с замиранием.

И тут я, на волне, пишу:

«А чё дома сидеть? Погода супер, давай может в парк сходим, погуляем, в реале познакомимся!»

Она — не против.
Оба «в центре», договариваемся встретиться на остановке у ЦУМа. Там рядом два парка и Сквер Победы — идеальное место для первых свиданий.

Я прихожу вовремя. Жду.
10 минут… 30… почти час. Никого.
В итоге забегаю в ближайшее интернет-кафе, захожу в чат — а она онлайн.

Пишу:

«Эй, а чего не пришла-то?»

А она мне в ответ с наездом:

«В смысле не пришла?! Я тебя полчаса прождала и ушла домой! Ты офигел?» 😅

И вот тут до меня дошло…
За всё время общения мы ни разу не спросили, из каких мы вообще городов.
В итоге — мы не просто были в разных городах… мы были в разных странах 😄

P.S. У нас в то время ещё не было своего городского чата и все местные почему-то оккупировали этот чат, что у меня как-то даже и мысли не возникло спросить у девушки, из какого она города!)))

история моя и реальная. Редакция - ChatGPT.

Показать полностью
204

Ответ WVitek в «Мракобесие и ВИЧ»6

Рекомендации от БЯМ «Gemini»

На основании проведенного всестороннего анализа представляется необходимым предпринять следующие шаги для адекватной реакции на инцидент и предотвращения подобных ситуаций в будущем.

Рекомендация 1: Для Общественной Палаты Российской Федерации

Рекомендуется инициировать официальное рассмотрение действий Н.И. Москвитиной на предмет нарушения Кодекса этики. Согласно Разделу III Кодекса, рассмотрение вопроса о нарушении может быть инициировано по обращению граждан или организаций. Таким обращением может послужить данный аналитический отчет или заявление от руководства медицинского учреждения. Вопрос должен быть вынесен на рассмотрение Межкомиссионной рабочей группы Общественной палаты по этике и Регламенту. Анализ, представленный в Разделе II настоящего отчета, дает достаточные основания для признания допущенных нарушений «грубыми», так как они «отрицательно повлияли на осуществление целей и задач Общественной палаты». По результатам рассмотрения могут быть применены меры ответственности, вплоть до постановки вопроса о прекращении полномочий члена Палаты в установленном законом порядке.  

Рекомендация 2: Для Министерства здравоохранения Свердловской области

Рекомендуется провести незамедлительную служебную проверку в отношении организатора медико-социальной службы перинатальных психологов М.М. Ицковича. В ходе проверки следует дать оценку его действиям на предмет соответствия должностной инструкции, трудовому договору, профессиональным стандартам и нормам медицинской деонтологии. Особое внимание должно быть уделено расследованию факта конфликта интересов, связанного с его деятельностью в АНО «За жизнь» и участием в идеологической акции. По итогам проверки должны быть рассмотрены меры дисциплинарного взыскания, включая увольнение с занимаемой должности за совершение проступка, несовместимого со статусом представителя государственной системы здравоохранения.

Рекомендация 3: Для правоохранительных органов (Прокуратура, Следственный комитет)

Рекомендуется направить материалы по данному инциденту, включая настоящий отчет и имеющиеся видеозаписи, в органы прокуратуры и Следственного комитета РФ для проведения процессуальной проверки. В ходе проверки следует дать правовую оценку действиям Н.И. Москвитиной и М.М. Ицковича на предмет наличия в них признаков состава преступления, предусмотренного частью 2 статьи 213 Уголовного кодекса Российской Федерации («Хулиганство, совершенное группой лиц по предварительному сговору... по мотивам идеологической... ненависти или вражды»). Учитывая наличие в деянии сразу нескольких квалифицирующих признаков, представляется обоснованным возбуждение уголовного дела и проведение полноценного расследования.

Показать полностью
4

Ответ на пост «"Встречают по одёжке." 5 вещей, которые нельзя надевать на собеседование, чтобы не испортить первое впечатление»1

Юбка-карандаш - табу для собеседований!

Ответ на пост «"Встречают по одёжке." 5 вещей, которые нельзя надевать на собеседование, чтобы не испортить первое впечатление»
Показать полностью 1
13

Ответ на пост «Ростелеком ввёл ограничения по трафику домашнего интернета»33

В Германии такое не проканало.

Тут наш монополист (Deutsche Telekom) около 20-25 лет назад, пытался продавать нам безлимитные тарифы, которые являлись на самом деле тарифами с ограничением по объёму трафика (при достижении лимита включалось искусственное ограничение пропускной способности канала), умудряясь при этом продавать свои свободные ёмкости сети (бывшие раньше в гос. собственности), "провайдерам-присоскам", без своей сетевой инфраструктуры. А за ним сразу так начали делать и остальные провайдеры. А что? - круто же, что можно не вкладываясь в развитие оптоволоконных линий связи и без обновления оборудования, используя овербукинг, за счёт ограничения скорости интернета у тех клиентов, которые больше всех нагружают сеть.

НО! несколько выигранных клиентами судов, при поддержке общества защиты прав потребителей и Федерального сетевого агентства, и было на законодательном уровне принято, что если продаёшь тариф как безлимитный, то не имеешь права его как-то ограничивать, ни по скорости, ни по объёму трафика.

Так же было на законодательном уровне принято, что провайдер обязан предоставлять клиенту не менее 90% от заявленной в договоре пропускной способности сети по приобретённому тарифу. А то были в то время и такие провайдеры, которые продавали например 20 Мбит/с, а поставляли на самом деле хорошо если 15 Мбит/с из заявленных 20-ти, а периодически случалось и такое, что и только 10 Мбит/с (у моего одногруппника так было и какое-то время он не мог расторгнуть договор с провайдером, так как он был на 2 года).

В Германии, что наверное для россиян будет удивительно, до сих пор основным типом доступа к сети интернет является xDSL, т.е. интернет по старым телефонным линиям.

У меня к примеру, максимально-доступная входящая скорость канала - это примерно 16 Мбит/с, но наш бывший "провайдер-монополист" (сегодня просто крупнейший) идёт на различные уловки, чтобы не вкладываться в оптоволоконные линии связи "последней мили" и предлагает даже так называемые "гибридные подключения", где часть трафика идёт по телефонной линии, а если этого недостаточно, то включается разделение трафика на 2 канала и его передача посредством туннелирования (вроде VPN) ещё и по мобильной сети 5G, где в итоге он снова объединяется на серверах провайдера и передаётся далее по оптоволоконным линиям. Причём 10 лет назад эти сервера находились только во Франкфурте на Майне, что весьма далеко от меня, а следовательно и увеличивало задержку сигнала, что в роутер была добавлена даже настройка приоритизации отдельных соединений, чтобы они использовали только телефонную линию (для онлайн игр, например, задержка весьма важный параметр).

Вот так вот мы и живём в 21 веке, что ещё будучи 30 лет назад государственной структурой, где Федерация была единственным акционером, сегодняшнее АО Deutsche Telekom с многомиллиардными прибылями, до сих пор не может обеспечить жителей высокоскоростным интернетом, особенно плохо, если ты не проживаешь в крупном городе, а в Германии в таких проживает лишь около 30% от всего населения Федерации.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества