Всем привет! Хочу поделиться еще одним старым проектом, из 2021 года. Цель работы была привлечение к себе внимания и повышение охватов в соц. сетях, впрочем как и сейчас ))).
Загрузите бесплатный промо-пакет из 5 популярных звуков Хэллоуина! Включает звуки: - Полета метлы, - Звук открытия каменной гробницы - Звук разбитой тыквы - Сердцебиение - Кошмарный крик
Сырой звук — это необработанный, натуральный звук, записанный в естественных условиях. Он передает ощущение реалистичности и способен вызвать неожиданную реакцию у зрителя. Это могут быть звуки повседневной жизни, записанные на месте съемки, например, скрип дерева, шум ветра, или, как в моем видео, хруст ботвы кабачков 😀
запись сырого звука хруста ботвы кабачков на улице
Сырой звук может быть:
Записанный на площадке, но без последующей обработки. Звук записан на съемочной площадке, но не подвергался очистке от шумов, коррекции громкости и частоты, добавлению эффектов и т.д. Он остается в своем естественном виде.
Записанный отдельно, но с минимальной обработкой. Звук записан отдельно (например, звук шагов, хруст), но обработка сведена к минимуму, чтобы сохранить его натуральность. Например, звук может быть немного усилен, но не подвергается сложной обработке, изменению тембра или добавлению реверберации.
Использование найденных звуков с минимальной обработкой. Звук взят из существующих аудиоархивов (звуки природы, архивы старых записей и т.п.), но обработка ограничивается усилением, удалением самых грубых шумов и т.п. Главное - сохранить натуральность звука.
Примеры сырого звука в кино.
Фильмы, использующие в основе сырой звук, часто создают эффект присутствия, усиливают ощущение реальности и погружают зрителя в атмосферу ужаса.
(**ПОСТ МОЖЕТ ВМЕЩАТЬ ТОЛЬКО 25 МЕДИА, ПОЭТОМУ ПРИМЕРЫ "УТОНЧЕННОГО" БЕЗ ФОТО)
25 ярких Хоррор фильмов, использующие в основе сырой звук:
Ведьма из Блэр: Курсовая с того света
The Blair Witch Project (1999)
Паранормальное явление
Paranormal Activity (2007)
Искатели могил
Grave Encounters (2011)
Репортаж
[REC] (2007)
Ад каннибалов
Cannibal Holocaust (1980)
Озеро Мунго
Lake Mungo (2008)
Демоны Деборы Логан
The Taking of Deborah Logan (2014)
Астрал. Онлайн
Host (2020)
ООО Дом Ада
Hell House LLC (2015)
Монстро
Cloverfield (2008)
Психиатрическая больница Конджиам
Gonjiam: Haunted Asylum (2018)
Проклятие
Noroi: The Curse (2005)
Инопланетное похищение
The McPherson Tape (1989)
Уиллоу Крик
Willow Creek (2013)
Заклинание
Incantation (2022)
Смерть в сети
The Den (2013)
Будь моей киской: Фильм для Энн
Be My Cat: A Film for Anne (2015)
Залив
The Bay (2012)
Ублюдок
Creep (2014)
Туннель
The Tunnel (2011)
Плёнки из Поукипзи The Poughkeepsie Tapes (2007)
Покидая Вашингтон
Leaving D.C. (2012)
З/Л/О 2
V/H/S 2 (2013)
Паранормальные явления. Медиум
The Medium (2021)
Париж: Город мертвых
As Above, So Below (2014)
Утонченный звук: атмосфера и детализация
Утонченный звук — это обработанный, студийный звук, прошедший много этапов обработки и сведения. Он позволяет создавать атмосферу и тщательно контролировать эмоциональное воздействие на зрителя. Звук может включать как специально созданные звуки, так и элементы, созданные с помощью различных манипуляций.
Примеры утонченного звука в кино
Примеры использования утонченного звука в известных фильмах ужасов, где звук служит для создания атмосферы саспенса, подчеркивает детали и усиливает эмоциональное воздействие.
Тихое место (2018)
Оно (2015)
Спуск (2005)
Студия звукозаписи «Berberian» (2015)
М3ГАН (2022)
Сияние (1980)
Дрожь (1982)
Побудь в моей шкуре (2014)
Чужой (1979)
Восстание зловещих мертвецов (2023)
Улыбка (2022)
Нет (2022)
Чужой: Ромул (2024)
Собиратель душ (2024)
Проклятие монахини 2 (2023)
Солнцестояние (2019)
Крик (2022)
Проклятие Аннабель: За гранью зла (2019)
Хэллоуин (2018)
Реинкарнация (2018)
Суспирия (2018)
Ведьма (2015)
Не дыши (2016)
Прочь (2017)
Хижина в лесу (2012)
Звук как инструмент ужаса
Выбор между сырым и утонченным звуком зависит от целей и художественного замысла. Оба подхода важны и эффективны, и их грамотное сочетание позволяет создать по-настоящему страшный и запоминающийся проект.
Меня всегда привлекала задача оживлять футуристические миры с помощью звука, и этот проект стал одним из моих первых опытов в этом жанре.
В процессе работы я использовал:
Синтезированные звуки для имитации работы двигателя и различных механизмов.
Атмосферные шумы, чтобы передать ощущение бескрайнего космического пространства.
Эффекты столкновений и взрывов, добавляющие динамики и напряжения.
Особое внимание я уделял синхронизации звука с анимацией, чтобы достичь максимальной реалистичности и вовлеченности.
Это было очень сложно на тот момент. Мой ноутбук не позволял одновременно проигрывать и видео и звук.
Поэтому я сначала смотрел видео в плеере виндовс, затем переходил в аблетон и по секундам двигал звуки, чтобы затем отрендерить единый аудио файл и подставить под видео.
Сейчас, оглядываясь назад, я вижу в этой работе много ошибок и проблем по звуку. Однако, этот проект до сих пор занимает особое место в моем сердце, напоминая о том, как важно не бояться экспериментировать и искать новые пути для воплощения своих идей.
В настоящее время я ищу новые возможности для создания захватывающих звуковых ландшафтов для игр, фильмов или любых других медиа, которым нужно немного звуковой научной фантастики.
Огонь – неотъемлемая часть славянской мифологии, олицетворяющая силу, созидание и разрушение. Он присутствует в образах богов, мифических существ и магических предметах, даря разработчикам игр богатый источник вдохновения.
Магический огонь в играх: вдохновение из славянской мифологии:
1) Божественный огонь.
Сварог - Верховный бог, творец небесного огня. Использование огненных заклинаний, выкованных из небесного пламени, может стать основой для магической системы.
Перун - Бог-громовержец, владеющий молнией – огненным оружием, карающим нечестивых. В играх молнии Перуна могут воплотиться в мощные заклинания или способности героя.
Семаргл - Бог огненных жертвоприношений, посредник между людьми и богами. Обряды и ритуалы с использованием огня могут стать ключевыми элементами сюжета или игрового процесса.
2) Мистические существа.
Жар-птица - Чудесная птица с золотым оперением, питающаяся золотыми яблоками. Её огненная сущность может стать основой для создания уникального персонажа или артефакта.
Змей Горыныч - Огнедышащий дракон, олицетворяющий разрушительную силу огня. В играх может выступать как могущественный босс, угрожающий миру.
Рарог - Огненный дух, связанный с очагом. Может быть воплощён в магическом существе, охраняющем домашний очаг или дарующим силу огня.
3) Магические предметы.
Алатырь-камень - Бел-горюч камень, содержащий могучую силу. Может стать артефактом, дающим контроль над огнем или исцеляющим раны.
Огненная сорочка - Волшебная сорочка, наделяющая владельца богатырской силой. В играх может выступать как доспех, дающий сопротивляемость огню или увеличивающий физическую силу.
Меч-кладенец - Чудесный меч, высекающий искры, может быть использован как оружие с огненными свойствами.
4) Игровые механики.
Магия огня - Система заклинаний, основанная на использовании огня: огненные шары, огненные стены, огненные взрывы.
Ритуальные костры - Использование огня для проведения ритуалов: призыв существ, восстановление здоровья, усиление оружия.
Огненные ловушки и препятствия - Опасные зоны, где игроку нужно проявить ловкость и смекалку, чтобы избежать ожогов.
5) Визуальный стиль.
Игра света и тени - Создание драматичной атмосферы с помощью игры огня и теней.
Яркие огненные эффекты - Использование красочных огненных эффектов для создания впечатляющих заклинаний и атак.
Контраст огня и льда - Противопоставление огня и льда для создания визуально интересного мира.
Славянская мифология – неиссякаемый источник вдохновения для создания уникальных игровых миров, персонажей, сюжетов и механик, связанных с магическим огнем.
Не бойтесь экспериментировать и создавать свои собственные интерпретации огненной стихии, вдохновляясь богатым наследием славянской культуры!
Привет! На создание этого набора было потрачено примерно 140 часов. В нем я сделал упор на чистые звуки без обработки. На фото весь список. Запись происходила в различных условиях на Zoom H5 и обычный диктофон на айфоне. (через пару дней опишу весь процесс создания)
большой набор звуков, которой хватит на несколько проектов, для создания атмосферы волшебного леса в своей игре. Royalty-Free лицензия.
Если вы находитесь в поиске бесплатных звуков, то для вас у меня есть тг-бот, в нем весь мой архив звуков, который я также использую и при создании новых звуков.