Игровые новости DailyQuest #191: Until Dawn, Life by You, Silent Hill 2 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
В Rainbow Six Siege появится своя торговая площадка
Продам все скины, выведу деньги и никогда больше не буду онлайн!
Tom Clancy's Rainbow Six Siege – это та игра, которая уже много-много лет кормит Ubisoft. Основные средства заработка компании – это боевой пропуск и разная косметика. За почти девять лет игроки, даже те, что не донатили, накопили такое количество шкурок, что можно заблудиться в многообразии. Более того, есть косметика и уникальная, которую уже не купить. Недолго думая Ubisoft решили создать свой Rainbow Six Siege Marketplace, где игроки смогут продавать предметы. Правда транзакции будут во внутренней валюте игры, кредитах R6. Но, думаю, предприимчивые бизнесмены найдут способ превратить это в реальные деньги. Пока что маркетплейс работает в тестовом режиме. Но уже в таком виде понятно, что идея может иметь успех. Люди готовы отдать до 50 тыс. кредитов за один скин винтовки из первого сезона первого года Rainbow Six. А это более 300 долларов в переводе на стоимость внутренней валюты. Время заняться бизнесом!
Palworld: на аренде серверов можно разориться!
Стоимость обслуживания серверов Palworld приближается к $500 тыс. в месяц, но продажи игры обещают покрыть расходы
Разработчики игры Palworld, собравшие вокруг себя аудиторию в 19 миллионов игроков, сталкиваются с астрономическими затратами на содержание серверов. Такуро Мизобе, генеральный директор компании Pocketpair, поделился информацией о том, что предполагаемые расходы на сервера в феврале превысят 70 миллионов иен (более $475 тыс. долларов), на это он с юмором заметил: «А вдруг мы обанкротимся из-за стоимости серверов?»
Однако беспокоиться, похоже, не о чем. Palworld продался тиражом около 12 миллионов копий на платформе Steam по цене $30 за штуку, что принесло общий доход в $360 миллионов, не считая продаж на Xbox (игра также доступна в Game Pass).
После вычета комиссии Steam в размере 30%, на руках у Pocketpair остается $252 миллиона до вычета расходов. Так что ежегодные затраты на сервера в $6 миллионов выглядят вполне подъемными на этом фоне.
Сетевой инженер Palworld, Чуджо Хирото, подчеркнул, что команда не считалась с затратами, стремясь обеспечить бесперебойную работу сервиса по прямому указанию руководства. «Мы продолжим прилагать все усилия, чтобы каждый игрок получил максимум удовольствия!»
Авторы «Смуты» будут банить за вопросы в группе
SMM-щик новый, а проблемы старые.
Cyberia Nova наняла нового комьюнити менеджера. Казалось бы, теперь в группе VK «Смуты» должны перестать хамить игрокам за невинный вопрос «Где геймплей?». Но нет. Руководство сообщества ввело новые правила. Перманентный бан можно получить за:
прямые и косвенные оскорбления команды «Смуты»;
многочисленные комментарии к одному посту с одним и тем же по смыслу содержанием;
вопросы вида «где геймплей?», на которые уже ответили.
Этот пост собрал уже больше 2 000 комментариев. И многие из тех, кто следит за игрой не слишком довольны таким поворотом. Кому понравится, что вместо ответов на вопросы фанатов, этих самых фанатов банят. И за этим всем, как-то уже и ни сильно интересно смотреть на демонстрацию поведения NPC в городах мира «Смуты». Тем более, что анимации все еще выглядят топорно.
Xbox намерена расширить границы. Больше игр станут мультиплатформенными.
По слухам, Xbox готовит стратегический поворот, планируя выпуск эксклюзивов на конкурирующих платформах
Согласно отчетам, в эту весну Xbox планирует объявить о кардинальном изменении стратегии, выпуская больше своих игр на платформах конкурентов. Это решение приходит на фоне увеличивающихся доказательств того, что Hi-Fi Rush будет портирован на PlayStation и Switch.
Эти последние слухи исходят от журналиста Xbox Idle Sloth, который утверждает, что Сара Бонд вскоре обратится к сообществу. Говорится, что Бонд расскажет о стратегии Xbox относительно Hi-Fi Rush, Sea of Thieves и других игр, становящихся мультиплатформенными.
Этот отчет подтверждается инсайдером Microsoft, Джезом Корденом из Windows Central. Помимо утечек о том, что Hi-Fi Rush выйдет на Switch и PlayStation, можно ожидать, что множество эксклюзивов Xbox будут выпущены на других платформах, не ограничиваясь ожидаемыми портами на ПК.
Графика на консолях и первые отзывы Suicide Squad
Оценки от игроков говорят, что игра стоящая.
Еще до релиза Suicide Squad: Kill the Justice League вокруг игры сформировалось плотное облако негатива. Игроки прохладно встретили идею кооперативной игры-сервиса во вселенной Аркхем, а показ геймплея вызвал бурю негодования из-за упора на стрельбу, вместо привычной боевой системы, как в серии игр про Бэтмена. Но релиз и оценки в Steam все расставили на свои места. Сейчас у игры 85% положительных отзывов. Купившие игру хвалят геймплей, который отлично работает, как в компании друзей, так и в соло-прохождении. Сюжет тоже пришелся игрокам по вкусу, хоть и не без оговорок, в частности ключевые события и судьбы членов Лиги Справедливости вызывают вопросы. Но это уже спойлеры. А вот из негативного – это оптимизация. Просадки fps – обычное дело. Ну и конечно отсутствие русского языка и необходимость использовать VPN, чтоб поиграть с территории России и Беларуси. Что до картинки – на ПК она выглядит достойно и не сильно хуже на консолях. По словам Digital Foundry на PlayStation 5 и Xbox Series X игра выглядит отлично, особенно персонажи и их детализация. А фреймрейт стабильно показывает 60 fps. С Xbox Series S все не так радужно. Из-за масштабирования картинка искажается и выглядит сильно хуже.
Разработчики Metro успокаивают фанатов после анонса VR-игры
Новая часть серии Metro в разработке и обещает вернуть игроков в постапокалиптические пустоши России.
После анонса грядущей VR-игры в серии «Метро», многие фанаты были разочарованы, опасаясь изменений в серии, которая с момента выхода Metro 2033 в 2010 году радовала любителей шутеров и постапокалиптических приключений. Последняя игра, Metro Exodus, вышла в 2019 году.
На этой неделе наконец появились новости о следующей части серии, но, к сожалению, они оставили некоторых поклонников в недоумении. Слухи о предстоящей игре Metro оказались верными, что расстроило фанатов, ждавших новую игру для консолей и ПК, а не VR-версию.
В недавнем твите команда Metro объяснила, что основная часть серии в данный момент находится в разработке и будет выпущена на текущем поколении консолей и ПК. VR-игра, официально представленная как Metro Awakening, является отдельным проектом, который выйдет на PS VR 2, Quest VR и ПК VR и разрабатывается студией Vertigo Games.
Sony запретила активацию кодов на Steam-аккаунтах из России и Беларуси
У меня нет цензурных выражений, чтобы это комментировать.
Новость не супер-свежая, но важная. Спасибо @Havedrian за наводку!
В магазине Steam уже не мало набралось бывших эксклюзивов от Sony. Первый Spider-Man, God of War 2019 года, Returnal и Horizon Forbidden West, который вот-вот выйдет. Правда в России и Беларуси эти игры недоступны по известным причинам. Но были коды активации, которые позволяли получить игру в свою библиотеку и спокойно играть. Ключевое слово «были». Sony обрезала и эту возможность. Теперь коды на аккаунтах РФ и РБ активировать нельзя, о чем сообщает «Бука» и другие интернет-магазины. Ограничение касается не только игр издателя, которые выйдут, но и тех, что уже вышли в магазине Valve. Пользователи пишут, что пока работает возможность отправить игру подарком с аккаунта региона, где нет запрета. Но надолго ли? Думаю, скоро и эту лазейку прикроют. Это печально, но, когда геймерам на ПК перекрывают кислород, они поднимают «сами знаете какой» флаг.
Основатели Supermassive, создавшей Until Dawn уходят из студии
Братья Пит и Джо Самуэлсы объявили об уходе с постов в компании, завоевавшей сердца миллионов.
Сооснователи Supermassive Games, братья Пит и Джо Самуэлсы, объявили о своём уходе из студии, наиболее известной благодаря игре Until Dawn, которая, к слову, недавно была анонсирована для ПК. Пит Самуэлсс занимал должность генерального директора студии, расположенной в Гилфорде, с момента её основания в 2008 году после карьеры, включавшей работу в таких компаниях, как Psygnosis и Electronic Arts. Джо Самуэлсс исполнял обязанности коммерческого директора компании.
«После более чем 15 лет на посту генерального директора Supermassive Games я принял очень трудное решение уйти с моей должности и покинуть компанию,» сказал Пит Самуэлс в своём сообщении на LinkedIn. «Моё решение полностью основано на состоянии здоровья и было принято не легкомысленно. Я горжусь тем, что Джо Самуэлс и я основали столько лет назад, и испытываю восхищение командой Supermassive и удивительными вещами, которых они достигли.»
Генриксон, новый генеральный директор Supermassive, является партнёром в Nordisk Games, которая в 2022 году приобрела студию. Ранее он был председателем и временным генеральным директором в Avalanche Studios (разработчик Just Cause, а не Hogwarts Legacy) и называет Supermassive«одной из ведущих студий в мире», добавляя «Мы только начинаем.»
Выход Life by You в раннем доступе отложили
Внезапно понял, что не знаю никого, кто играл бы в The Sims
Симулятор жизни Life by You от студии Paradox Tectonic и ее главы Рода Хамбла, одного из создателей главной игры в жанре – The Sims, должен был выйти в раннем доступе 5 марта. Причем эта дата уже была первым переносом проекта. А теперь Хамбл сообщил о новом сдвиге даты релиза. Life by You выйдет только 4 июня и все так же в раннем доступе. Это время разработчики потратят на улучшение и полировку игры, в том числе и по отзывам игроков. Активная работа будет идти над внешним видом персонажей, геймплеем, функциями строительства и поддержкой модов. Что кстати очень хорошо. Ранее Хамбл говорил, что приветствует любые виды модификаций для Life by You и эротические моды не исключение. Под запретом только моды, где есть насилие и болезни. The Sims от EA – серия достаточно популярная и приносит издателю не мало денег, так что у Life by You есть все шансы занять прочное место в жанре и сердцах любителей виртуально проживать идеальную жизнь.
Sony разрабатывает систему для игроков с нарушениями слуха
Новые патенты Sony направлены на улучшение игрового опыта для людей с нарушениями слуха.
Sony представляет новые разработки, направленные на помощь игрокам с нарушениями слуха, согласно двум недавно опубликованным патентам. Разрабатываемые системы тактильной обратной связи и наложения доступности призваны улучшить погружение в игры, обеспечивая визуальные и тактильные сигналы в ответ на события в игре, которые обычно передаются через звук.
Программное обеспечение, о котором идет речь в патентах, предназначено для адаптации игрового процесса, обнаруживая отсутствие реакции от игрока на аудио-сигналы и заменяя их тактильными эффектами и визуальными подсказками, такими как субтитры для аудиоэффектов. Это позволит игрокам с нарушениями слуха полноценно взаимодействовать с играми, не теряя важных сигналов и указаний.
В Sonic X Shadow Generations будет дополнительная сюжетная линия
Соник вызывает у меня ностальгию по временам Sega Mega Drive
На недавней State of Play был анонсирован ремастер Sonic X Shadow Generations. Но кроме улучшения графики и адаптированного под современные консоли управления, фанатов синего ежа ждет и новый контент. В игре будет отдельная сюжетная компания, которая посвящена черному ежу Shadow и призвана лучше раскрыть персонажа и его мотивы. Новая сюжетная линия будет пересекаться с оригинальной историей. Так что даже тем, кто уже играл в оригинал 2011 года будет не лишним ознакомится с переизданием. Sonic X Shadow Generations выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation, Xbox и Switch на русском языке.
Но есть и странности. Если по игре все понятно, то нейминг за 13 лет не то, чтобы устарел. Смыслы в сети поменялись. Символ «Х» между персонажами сейчас может означать не только коллаборацию или противостояние, но и сексуальную связь героев. По словам издания Kotaku, некоторые фанаты при поиске информации об игре столкнулась с не детскими артами, которые не хотели бы видеть. Так что осторожнее там, в сети.
Отмена мобильной игры по франшизе Nier
Планы на новую мобильную игру во вселенной Nier прекращены ещё до официального анонса.
Согласно недавнему отчёту, разработка новой мобильной игры во вселенной Nier была остановлена ещё до её официального анонса. Эта новость последовала за сообщением об отмене Nier Reincarnation в апреле.
Несмотря на то, что новостей о будущем серии Nier появлялось мало, создатель франшизы Ёко Таро неоднократно выражал намерение выпустить ещё один основной проект. Однако перспективы новых игр Nier стали ещё более неопределёнными после того, как Tencent инвестировал в разработчика Platinum Games в 2020 году. Инвестиции были частью масштабной кампании, в ходе которой Tencent инвестировал в ряд крупных издателей игр.
По информации Reuters, Tencent прекратил разработку новой, не анонсированной мобильной игры Nier в декабре 2023 года. По утверждениям источников, игра была отменена из-за проблем с разработкой модели монетизации, высоких затрат на лицензирование прав и общей разработки.
Трейлер ремейка Silent Hill 2 был снят на старой сборке
Konami стоит найти нового маркетолога. Пока все выглядит не очень.
Трейлер боевой системы ремейка Silent Hill 2, показанный на State of Play, вызвал противоречивые эмоции у фанатов. Вроде бы новая информация по ожидаемому проекту, но все выглядело как-то неопрятно и не атмосферно. Фанаты игры больше оценили ролик продолжительностью в 7 секунд, который издательство Konami опубликовало позже. Но инсайдер Dusk Golem, который стабильно в курсе о ситуации с Silent Hill 2, считает, что опасения за судьбу игры напрасны. По его словам, трейлер снят на той же сборке, что и прошлогодний. А новых сцен в ролике почти нет. Отсюда и такое качество материала. Правда не ясно, зачем было делать трейлер на такой старой версии игры? Может Bloober Team весь прошлый год готовили промо-материалы, а Konami только сейчас решили их использовать? Хочется верить, что Silent Hill 2 в лучшем состоянии, чем в ролике и к релизу в этом году ее успеют отполировать и выпустить достойный ремейк шедевра.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!